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Pb avec ApplyEffectAtLocation

Par Val de maltek le 24/11/2002 à 23:02:26 (#2635797)

Voila je desire utiliser un effet visuel a un endroit précis
dont voici le code


------------------------------------------------------------------------
ActionWait(10.0);
effect eAOE = EffectAreaOfEffect(AOE_PER_GREASE);
location lTarget = GetLocation(GetObjectByTag("SP_CANCER"));

ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_PERMANENT, eAOE, lTarget);
------------------------------------------------------------------------

l'effet marche tres bien mais des que je passe avec un perso dans cette zone ou se trouve le sort ca plante nwn

qq un aurait il une réponse?
Mon but etant de me servir d'un effet visuel seulement (et non pas du sort qui utilise cet effet visuel).Ce script se lance a l'entre de la zone et l'objet est un placeable objet.
Help me plz

Par miriandel le 24/11/2002 à 23:28:50 (#2635982)

Zarbi ton truc, parce que chez moi j'ai pas le problème.

J'utilise abondamment ce genre de chose, alors pour en avoir le coeur net, j'ai repris ton code, et je plante pas.

Vérifie le tag de ton objet avec un :

if (GetIsObjectValid(GetObjectByTag("SP_CANCER")))
ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_PERMANENT, eAOE, lTarget);

et vire l'ActionWait, je vois pas d'autre piste pour expliquer ce problème...

Par Val de maltek le 24/11/2002 à 23:46:21 (#2636094)

en ecrivant texto le code,le jeu plante des qu'un joueur rentre dans la zone d'effet

Par miriandel le 25/11/2002 à 0:10:13 (#2636261)

Et moi je te dis qu'en le recopiant texto je plante pas.

Alors soit le problème vient de ta machine ou de ton installation de NWN, ou bien de ta référence d'objet, mais ne cherche pas la faute chez Bioware, elle n'y est pas.

Good luck ;)

Par Val de maltek le 25/11/2002 à 8:17:06 (#2637252)

soit alors peux tu me donner un code de ton cru,avec un objet precis ou tu me diras quand tu déclenchera le script stp.merci

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