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le reaver
Par Paclya le 19/11/2002 à 0:51:05 (#2591149)
Reavers are hybrid Necromancer/Fighters with chain armor and a variety
of Albion weapon skills. They are the fighting class that protects Arawn,
lord of the underworld. Reavers are hybrid caster/tanks, related in spirit
more to the Thane and Champion than the Paladin they have some debuffs,
like the Champion, and some direct damage/lifetap, like the Thane. They
also can specialize in a variety of melee skills including all the 1 handed
weapon specs, shields, and parry. Their spells are a variety of debuffs
and lifedrains which are intended to augment their damage in combat.
Reavers can specialize in one new weapon type: Flexible Weapons, which
includes whips, flails, morningstars, chains, and the like. The Flexible
Weapons have different damage types for the different types of FWs Chains
would be crushing, whips slashing, etc. (not sure about thrusting).
Please note that we have flexible weapons in the game; however, they do
not have graphics yet, so they appear as slashing weapons. As soon as we
have the weapon models done and animated correctly, well add them in.
A new spell function is being added to the Reaver: the proccing life
drain duration buff which, when active, gives a chance to heal the Reaver
when he melee damages his enemies.
Fighters become Reavers by joining the Temple of Arawn.
Player Statistics
As a Reaver, the stats that effect you are: strength, constitution, dexterity,
quickness, and intelligence. Put your starting points in these depending
on which race you start as. Strength, constitution, and intelligence automatically
increase as you go up in level (primary/secondary/tertiary), respectively.
Arms and Armor
As a hybrid fighting class, Reavers can use up to chain armor, and can
use all one-handed Albion weapons (1h Slash, Crush, Flexible, and Thrust).
They also get evade I, which will help them offset their lack of plate
armor. They also get the ability to use shields and the abilities that
come with it: intercept and protect.
Reaver Spells
PB AE Absorption debuff chant
5 Aura of Fate 1
10 Aura of Fate 2
17 Aura of Fate 3
25 Aura of Fate 4
35 Aura of Fate 5
47 Aura of Fate 6
shout lifedrain 1
1 Life Withdrawal 1
4 Life Withdrawal 2
8 Life Withdrawal 3
13 Life Withdrawal 4
19 Life Withdrawal 5
26 Life Withdrawal 6
32 Life Withdrawal 7
41 Life Withdrawal 8
50 Life Withdrawal 9
lifedrain proc buff (chance to proc a lifedrain on every melee attack)
1
3 Debt to Arawn 1
7 Debt to Arawn 2
12 Debt to Arawn 3
21 Debt to Arawn 4
31 Debt to Arawn 5
45 Debt to Arawn 6
PB AE DPS Debuff Chant 1
3 Arthritic Curse 1
8 Arthritic Curse 2
13 Arthritic Curse 3
20 Arthritic Curse 4
27 Arthritic Curse 5
35 Arthritic Curse 6
45 Arthritic Curse 7
PB AE DD Chant
2 Wrack 1
5 Wrack 2
10 Wrack 3
14 Wrack 4
21 Wrack 5
26 Wrack 6
33 Wrack 7
40 Wrack 8
50 Wrack 9
Short Dmg Add Burst 1
4 Surge of Infliction 1
9 Surge of Infliction 2
15 Surge of Infliction 3
22 Surge of Infliction 4
29 Surge of Infliction 5
36 Surge of Infliction 6
44 Surge of Infliction 7
Reaver Combat Styles
Blacksnake 2 - Med fatigue cost, use any time, medium damage bonus
Kingsnake 4 - Low fatigue cost, use after parry, high bonus damage, short
duration bleed, medium bonus to hit, low bonus to defense
Diamondback 6 - Medium fatigue cost, use any time, low bonus damage, attempt
to taunt enemy, medium penalty to defense
Asp 8 High fatigue cost, use from behind enemy, medium bonus damage,
hits enemies at longer than normal range, medium bonus to hit
Viper 10 - Low fatigue cost, use after block, high bonus damage, medium
duration stun, medium bonus to hit, low bonus to defense
Copperhead 12 - Low fatigue cost, use after 10th level style, high bonus
damage, medium duration attack speed reduction, medium bonus to hit, medium
bonus to defense
Tigersnake 15 - Low fatigue cost, use after 4th level style, high bonus
damage, high bonus to hit
Indigosnake 18 - Medium fatigue cost, use from beside enemy, low bonus
damage, attempt to drain enemy hp and add to yours, medium bonus to hit
Boomslang 21 - Medium fatigue cost, use any time, no bonus damage, attempt
to taunt target off you (heavy detaunt), very high bonus to defense
Python 25 - Very high fatigue cost, use any time, medium bonus damage,
str debuff on all enemies in area, low bonus to hit, low bonus to defense
Taipan 29 - Low fatigue cost, use after 12th level style, high bonus damage,
high bonus to hit
Constrictor 34 - Low fatigue cost, use after Evade, very high bonus damage,
very high bonus to hit
Anaconda 39 - Medium fatigue cost, use after 15th level style, very high
bonus damage, long duration stun, high bonus to hit, low bonus to defense
Cobra 44 - Low fatigue cost, use after 29th level style, high bonus damage,
long duration bleed, high bonus to hit
Leviathan 50 - Medium fatigue cost, use from behind enemy, high bonus damage,
enemy hit with lightning effect, medium bonus to hit
Par Anduric le 19/11/2002 à 1:17:29 (#2591223)
Par Kyor le 19/11/2002 à 2:09:48 (#2591359)
La bête noire des fufu ...
Par Seffiroth le 19/11/2002 à 2:17:26 (#2591381)
merci d'avance
Par Yonel le 19/11/2002 à 9:08:22 (#2592088)
C'est le reaver qui les a :)
Sinon ça ressemble pas mal à un palouf déchu tout ça :)
Par Vergelmir le 19/11/2002 à 9:46:21 (#2592229)
Et ils sont quand même trés trés sympa...
Ils ont cb de point par niveau ? 2 j'imagine...
Par Khaled le 19/11/2002 à 9:58:28 (#2592297)
Par Corsicananta le 19/11/2002 à 11:34:01 (#2592844)
Par Lughan le 19/11/2002 à 12:38:30 (#2593270)
str debuff on all enemies in area, low bonus to hit, low bonus to defense
:amour:
Par Kaiius le 19/11/2002 à 12:46:35 (#2593333)
A-t-il des styles au bouclier d'ailleurs, ou est-ce que sa seule défense est parry ?... :chut:
Un petit guide du Reaver pour vous !
Par elfeanor le 19/11/2002 à 14:03:23 (#2593923)
http://www.emeraldcircle.com/reaver_guide.htm
Par Ploom le 19/11/2002 à 14:32:31 (#2594122)
Provient du message de Anduric
Chant de PBAE... eh beh... au moins les mages albs sauront près de qui se placer pour ne plus jamais être PA...
Moué.......
Je sens que ça va aussi être le roi du cassage de mezz..........
hum hummm
Par aktima le 19/11/2002 à 15:29:51 (#2594510)
Par terra le 20/11/2002 à 0:09:06 (#2598519)
Provient du message de Seffiroth
pourriez vous traduire svp car certain ( comme moi meme ;-) ) ne comprennent pas un mot d'anglais ........
merci d'avance
idem lol
Par Parcyval le 20/11/2002 à 1:06:56 (#2598782)
Par Pandanlag' le 20/11/2002 à 5:29:35 (#2599274)
Par Lughan le 20/11/2002 à 6:48:54 (#2599357)
Provient du message de Pandanlag'
Si apres j'en vosi encore se plaindre sur les classes d'Albion je mords.
Mords toi les fesses oui...
Regarde les types de résists: ESPRIT :enerve:
Bon déjà que les malus de 300 pour faire 150 dmg sur mes DD air sont de plus en plus courants ( Mass reroll air, smite également chez clerc, ajoute le fait qu'il y aura plein de reroll necro ou reaver avec SI... ). Si tu prends en compte le fait que le nombre de classes Alb utilisant ce type de dmg passe de 2 à 4, ça promet :doute:
GG mythic sur ce coup là :rolleyes:
Par Ellone le 20/11/2002 à 16:58:01 (#2603647)
Et hop, on nous pond maintenant des equivalents sur les 2 autres royaumes avec les capacités qu'ont déjà ces deux fameuses classes plus celles qui leur manque. Par ce que, bon, faudrait pas faire plus faible que des existent qui sont déjà pas terrible ( je parle plus du théurgiste là ).
Apres parler de puissance relative sur des classes qu'on a encore jamais vu est peut être un peu abusif. Attendons encore un peu.
Par Lughan le 20/11/2002 à 18:20:30 (#2604472)
Provient du message de Ellone
Moi j'me plaint aussi, j'ai fait moine et theurge par ce que ces classes n'avaient aucun equivalent sur le jeu.
Et hop, on nous pond maintenant des equivalents sur les 2 autres royaumes avec les capacités qu'ont déjà ces deux fameuses classes plus celles qui leur manque. Par ce que, bon, faudrait pas faire plus faible que des existent qui sont déjà pas terrible ( je parle plus du théurgiste là ).
Apres parler de puissance relative sur des classes qu'on a encore jamais vu est peut être un peu abusif. Attendons encore un peu.
En ce qui me concerne je parle de qqch vérifiable à l'avance, le nombre de classe utilisant des dmg type esprit est de 2 sur albion pour l'instant ( smite clerc, air Theu) et il doublera avec SI, rajouter à celà que bcp rerolleront un Reaver ou un Necro.. que font faire les ennemis ? -> monter leurs résists esprits.. :enerve:
Par Khaled le 20/11/2002 à 18:30:58 (#2604575)
Par Lughan le 20/11/2002 à 18:55:15 (#2604845)
Provient du message de Khaled
Pour le moment nous sommes, à ma connaissance, sans donnée chifrées, il est donc ridicule de faire des conclusions.
http://www.camelotherald.com/spells/
Je sais lire tout de même :o
Par Grenouillebleue le 20/11/2002 à 18:56:09 (#2604858)
On va bien voir, mais un hybride qui ne peut se spé qu'1h, ca veut dire des dégâts de paladin.
Sans compter qu'il ne dispose pas d'un anytime intéressant (le seul utilisable est VH en fatigue, je le sens mal).
Par Khaled le 20/11/2002 à 19:47:11 (#2605409)
Provient du message de Lughan
http://www.camelotherald.com/spells/
Je sais lire tout de même :o
Autant pour moi, je n'avais pas vu que la liste etait disponible sur l'Herald.
En voyant ces chiffres je ne suis pas des plus convincues pour le moment.
Par Pandanlag' le 20/11/2002 à 20:46:02 (#2606068)
Provient du message de Lughan
En ce qui me concerne je parle de qqch vérifiable à l'avance, le nombre de classe utilisant des dmg type esprit est de 2 sur albion pour l'instant ( smite clerc, air Theu) et il doublera avec SI, rajouter à celà que bcp rerolleront un Reaver ou un Necro.. que font faire les ennemis ? -> monter leurs résists esprits.. :enerve:
Bah de toutes facons il y aura toujours un resist plus frequent que d'autres, donc celui qui utilise esprit ets pas content, ca aurait été autre chose c'ets une autre classe qui aurait ralé. Sans parler du fait que nos resist esprit sont deja quasiment maxés. (Dites merci aux smite cleric). Et que mes senti ayant un buff resist esprit, elles seraient betes de pas s'en servir...Je mets bien mes buffs de resist de facon systematique aussi.
Re: le reaver
Par Ryujy le 21/11/2002 à 11:47:00 (#2610193)
Les reavers (destructeurs ? ) sont une classe hybride de necromanciens/guerriers avec armure de maille et une variété de compétences d'armes.
Ils sont la classe combattantes qui protégent Arawn, seigneur de l'underworld (littérallement sous monde).
Les Reavers sont une classe hybride de magiciens/guerriers, ressemblant dans l'esprit plus au Thane et au Champion qu'au Paladin. Ils ont des debuffs comme le champion, et quelques dommages directes/vol de vie, comme le thane. Ils peuvent aussi se spécialiser dans une variété de compétences de combat incluant toutes les armes a une mains, bouclier et parade.
Leurs sorts comprennent une variété de debuff et vol de vie qui augmentent leurs dommages au combat.
Les reavers peuvent se spécialiser dans un nouveau type d'arme: Armes flexibles, qui incluent fléaux, morningstar et autre joyeuseté (traduction perso :) ) Pas sur si ils auraont estoc ou non.
A noté, les armes flexibles n'ont pas encore leurs skins dans le jeu. Elles apparaitront comme des armes tranchantes. dès que les skins seront correctemment modélisés nous les ajouteront.
Une nouveau type de sort est ajouté au Reaver: le "proccing" : buff de vol de vie de durée limitée qui donne une chance de guérir le reaver quand il attaque en melée ces ennemis.
Les Guerriers (recrues) deviennent des Reavers en rejoignant le temple d'Arawn
Statistiques des joueurs:
En tant que Reaver, les stats qui vous affectent sont: Force, Constitution, dextérité, rapidité et intelligence. Mettez vos points de départ dedans. force, consti et intelligence augmentent lorsque vous montez de niveau (primaire/secondaire/tertiaire) respectivement.
Armes et armures:
En tant que classe hybride, les reavers peuvent utiliser l'armure de maille et les armes a une main ( tranchantes, contondantes, flexibles et estoc).
Ils ont aussi esquive 1 pour compenser le fait qu'ils n'ont pas d'armure de plate. Ils ont de plus les boucliers et les compétences qui vont avec: intercept et protect.
Sorts du reaver:
PB AE chant de debuff d'absortion (diminue la classe d'armure)
5 Aura de foi 1
10 Aura de foi 2
17 Aura de foi 3
25 Aura de foi 4
35 Aura de foi 5
47 Aura de foi 6
Cri de drain de vie
1 Life Withdrawal 1 (enleveur de vie ?)
4 Life Withdrawal 2
8 Life Withdrawal 3
13 Life Withdrawal 4
19 Life Withdrawal 5
26 Life Withdrawal 6
32 Life Withdrawal 7
41 Life Withdrawal 8
50 Life Withdrawal 9
Buff de Drain de vie (chance de drainer de la vie a chaque attaque)
3 Debt to Arawn 1 ( dette a Arawn)
7 Debt to Arawn 2
12 Debt to Arawn 3
21 Debt to Arawn 4
31 Debt to Arawn 5
45 Debt to Arawn 6
PB AE DPS Chant de debuff (diminue les dégats ennemis)
3 Arthritic Curse 1 (la malédiction de l'Arthrite ???)
8 Arthritic Curse 2
13 Arthritic Curse 3
20 Arthritic Curse 4
27 Arthritic Curse 5
35 Arthritic Curse 6
45 Arthritic Curse 7
PB AE Chant de dommage direct
2 Wrack 1 (éclater ?)
5 Wrack 2
10 Wrack 3
14 Wrack 4
21 Wrack 5
26 Wrack 6
33 Wrack 7
40 Wrack 8
50 Wrack 9
petit add dmg
4 Surge of Infliction 1
9 Surge of Infliction 2
15 Surge of Infliction 3
22 Surge of Infliction 4
29 Surge of Infliction 5
36 Surge of Infliction 6
44 Surge of Infliction 7
Styles de combat du reaver (la je recopie je ne traduit que les effets spéciaux)
Blacksnake 2 - Med fatigue cost, use any time, medium damage bonus
Kingsnake 4 - Low fatigue cost, use after parry, high bonus damage, short
duration bleed, medium bonus to hit, low bonus to defense
Diamondback 6 - Medium fatigue cost, use any time, low bonus damage, attempt
to taunt enemy, medium penalty to defense
Asp 8 High fatigue cost, use from behind enemy, medium bonus damage,
hits enemies at longer than normal range, medium bonus to hit (blesse plus loin qu'habituellement)
Viper 10 - Low fatigue cost, use after block, high bonus damage, medium
duration stun, medium bonus to hit, low bonus to defense
Copperhead 12 - Low fatigue cost, use after 10th level style, high bonus
damage, medium duration attack speed reduction, medium bonus to hit, medium
bonus to defense
Tigersnake 15 - Low fatigue cost, use after 4th level style, high bonus
damage, high bonus to hit
Indigosnake 18 - Medium fatigue cost, use from beside enemy, low bonus
damage, attempt to drain enemy hp and add to yours, medium bonus to hit (tentative de drain de vie)
Boomslang 21 - Medium fatigue cost, use any time, no bonus damage, attempt
to taunt target off you (heavy detaunt), very high bonus to defense
Python 25 - Very high fatigue cost, use any time, medium bonus damage,
str debuff on all enemies in area, low bonus to hit, low bonus to defense (debuff de force sur tous les ennemis dans la zone)
Taipan 29 - Low fatigue cost, use after 12th level style, high bonus damage,
high bonus to hit
Constrictor 34 - Low fatigue cost, use after Evade, very high bonus damage,
very high bonus to hit
Anaconda 39 - Medium fatigue cost, use after 15th level style, very high
bonus damage, long duration stun, high bonus to hit, low bonus to defense
Cobra 44 - Low fatigue cost, use after 29th level style, high bonus damage,
long duration bleed, high bonus to hit
Leviathan 50 - Medium fatigue cost, use from behind enemy, high bonus damage,
enemy hit with lightning effect, medium bonus to hit (with lightning effect= avec effet d'eclair)
Voila désolé pour les innombrables fautes d'ortographes qu'il doit y avoir, sans compter que Shakespeare (même plus sur de son nom) doit se retourner dans sa tombe :)
Ryujy
Goram ménéstrel 38 / Albyon Ys
Merci
Par aktima le 21/11/2002 à 11:54:43 (#2610265)
Par Yonel le 21/11/2002 à 12:29:34 (#2610605)
En effet, le reaver chante comme le palouf mais ses sorts sont offensifs :)
Je pense que cette classe sera intéressante mais vu les coups des sorts et leur dégats elle sera loin d'être uber :)
Par Paclya le 21/11/2002 à 16:43:05 (#2612466)
Provient du message de Grenouillebleue
Sans compter qu'il ne dispose pas d'un anytime intéressant (le seul utilisable est VH en fatigue, je le sens mal).
tu n'es pas obligé d'utiliser une arme flexible (le mien sera slash d'ailleur).
Par Seffiroth le 21/11/2002 à 20:52:38 (#2614485)
hum aprés réflection :
Par piossadistelle le 22/11/2002 à 14:54:30 (#2619283)
Provient du message de Yonel
Je pense que le reaver sera le personnage idéal pour ceux qui croyait en faisant un palouf qu ils auraient un perso offensif.
En effet, le reaver chante comme le palouf mais ses sorts sont offensifs :)
Le revers vas être le complément paladin avoirs les 2 dans une Team aideras vraiment beaucoup j'ai vraiment hâte de combattre a leurs cotés.
Je suis pas totalement d'accord même le palouf a besoin d'être offensif pour rester proche de ses potes et pouvoirs les faires profiter de ses buffs le paladin protège les tanks donc.
Comme je vois le reaver c'est flexible magie et bouclier. Bien caché derrière son bouclier ses esquives et ses débuf le reaver garderas les magos avec son pbaoe chant de damage il débusqueras les assassins et les ombres et feras profiter les magos de son bouclier. Je pense que c'est la classe de défense de magos dont avais besoin albion.
J eme cite moi-même !
Par elfeanor le 22/11/2002 à 16:12:22 (#2619874)
Provient du message de elfeanor
Voila j'ai trouvé ce guide sur Classes of Camelot et je vous met le lien : mais comptez pas sur moi pour vous le traduire !:bouffon:
http://www.emeraldcircle.com/reaver_guide.htm
Bon je me cite moi-même (je sais ça se fait pas je suis mort de honte :o ) mais simplement pour vous dire que l'auteur de ce guide pour les Reaver semble ne pas trouver que cette classe OWNE tout : au contraire son intérêt est plutôt du côté offensif. Moi j'en sais rien , zont pas voulu de moi chez Mythic pour SI, je sui dégoûté !
Par sedrik le 23/11/2002 à 8:03:07 (#2624442)
http://membres.lycos.fr/ac2sedrik/daoc/SIbeta/si_reaverweapons_1.jpg
http://membres.lycos.fr/ac2sedrik/daoc/SIbeta/si_reaverweapons_2.jpg
Par Scarlet le 23/11/2002 à 12:10:25 (#2625221)
Personnelement je trouve un peu malheureuse la combinaison bouclier/fouet. Ils auraient du faire le fouet une arme a 2m (vu sa longueur et la difficulte de la manier) et en faire une classe purement offensive. Sinon les styles ont l'air tres cool et originaux mais ils sont loin d'etre uber (des enchainements de 4-5coups et des anytimes gourmands en endurance).
Par Parcyval le 23/11/2002 à 14:35:01 (#2626138)
J'en veux un!!!
Par Kemos Draec le 25/11/2002 à 9:10:21 (#2637467)
Provient du message de Yonel
Je pense que le reaver sera le personnage idéal pour ceux qui croyait en faisant un palouf qu ils auraient un perso offensif.
En effet, le reaver chante comme le palouf mais ses sorts sont offensifs :)
Je pense que cette classe sera intéressante mais vu les coups des sorts et leur dégats elle sera loin d'être uber :)
:D
Par piossadistelle le 25/11/2002 à 11:20:56 (#2638162)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine