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Les charges du Sapper ne font rien aux chars ...
Par Etzwo le 17/11/2002 à 22:48:53 (#2582847)
Y a pas un t1 de blem avec les charges du sapper ?? faudrai pas que son role se limite a faire sauter les FB ( c cencé etre plus solide qu'un char une FB en plus ) ce serai dommage.
Alors j espere que les prgrammeur corrigeront le tir bientot, et en attendant je pose la question : QUI a reussit a faire sauter un PZ tout seul rien qu'avec des charges de sapper ??
Par Lt. Roth le 17/11/2002 à 22:51:43 (#2582860)
Par sab le 17/11/2002 à 22:54:31 (#2582867)
Pour exploser un stug il faut que tu places les charges sur les endroits faibles comme le réservoir sur le coté.
Par Lt. Roth le 17/11/2002 à 22:58:18 (#2582881)
S'est des tigres ou je me trompes ?
Par dustio le 18/11/2002 à 0:27:55 (#2583443)
Par Messer le 18/11/2002 à 0:58:47 (#2583622)
Par Carbonized le 18/11/2002 à 1:07:39 (#2583661)
Par sab le 18/11/2002 à 12:11:06 (#2585408)
Tu peux te coucher et placer 2 charges sur l arriere pres du sol
Voila l'expérience qui parle. C'est l'emplacement des réservoirs sur tous les blindés de l'Axe, c'est la zone à viser en priorité (en sapeurs ou chars).
Par Garfield le 18/11/2002 à 12:54:22 (#2585729)
Par Messer le 18/11/2002 à 12:59:01 (#2585761)
J'ai deja foutu un Stug out en rifle en balancant mes grenades sur la superstructure pres du flanc gauche.
Oui l'ideal est de le placer au cul du char,mais personnellement quand des sappers me reniflent les talons,c'est marche arriere pour ramasser les eventuels clippers et pour gener la pose des charges,donc...
Par droopie le 18/11/2002 à 12:59:49 (#2585770)
Par Xianigar le 18/11/2002 à 13:44:54 (#2586106)
Par Lehor le 18/11/2002 à 15:23:59 (#2586795)
le truc c'est que nos char perdent tout l'équipage en un coup alors que certains d'entre eux ne perdent qu'une partie.
(une fois en B1 j'étais en vie pendant 5 min sous le feu de 3 Pz, il me restait un des gars du crew en vie :))
Par Etzwo le 19/11/2002 à 0:13:47 (#2590959)
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