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Pour les archers (un nerf de plus)

Par Laen le 15/11/2002 à 15:50:03 (#2568918)

Voila en allant sur les VNBoards on s'appercoit que des archers rallent car un nerf est encore arriver pour eux en 1.54 sans aucun mot de la part de Mythic, le nerf concerne le drawtime, les degats, les miss et les fumbles ... que du bon pour les archers. Il faut savoir que ce nerf avait ete reporter par les TL alors que la 1.54 etait en test sur Pendragon mais apparament cela a ete sans succes.

Par Magh le 15/11/2002 à 16:01:06 (#2568993)

Il est vague ton post, en quoi consiste ce nerf ? donne des précisions

Par Ginko le 15/11/2002 à 16:11:35 (#2569058)

eh ben :sanglote: :sanglote: :doute:

je peut oublier le RvR et faire du craft , au moins je serait ptet bon quelque part :(

Par Typhon Krazilec le 15/11/2002 à 16:25:45 (#2569184)

C'est pas compliqué, Mythic nerfe petit a petit tout ce qui peut faire des degats de loin, dans le but d'apporter plus de fun aux classes de mélée...

Par vangy le 15/11/2002 à 16:26:23 (#2569193)

Bon et bien je vais continuer a Monter mon Alt hein :p

Par Kolaer le 15/11/2002 à 16:37:51 (#2569293)

Provient du message de Typhon Krazilec
C'est pas compliqué, Mythic nerfe petit a petit tout ce qui peut faire des degats de loin, dans le but d'apporter plus de fun aux classes de mélée...

:baille:

Par kookiri le 15/11/2002 à 16:38:46 (#2569303)

Provient du message de Typhon Krazilec
C'est pas compliqué, Mythic nerfe petit a petit tout ce qui peut faire des degats de loin, dans le but d'apporter plus de fun aux classes de mélée...


t'appelle du petit à petit le nerf des mages toi? :doute:

chez mythic, les devs sont hiberniens, les nerfeurs sont midgardiens, et les responsables comm albionnais

en clair ils dev comme des fiotes, ils nerfent à la hache à deux main, et se contredisent tt le tps sur un sujet qu'il ne connaissent pas eux même > leur jeu...

Par Gannon Darmon le 15/11/2002 à 16:45:52 (#2569358)

^^^^ lol

Par goldim le 15/11/2002 à 20:41:19 (#2570982)

Provient du message de Typhon Krazilec
C'est pas compliqué, Mythic nerfe petit a petit tout ce qui peut faire des degats de loin, dans le but d'apporter plus de fun aux classes de mélée...


Bas alors qu'on m'explique pourquoi je prend toujours autant de domage qu'au debut par les mago ? :D

Enfin je trouve normal qu'un mago fasse mal avec leur dd et autre sort vu les domage qu'il mange en cac. La seule chose qui m'irite c le stun en quick cast c'est imparable et c'est les chose imparable qui m'enerve :p

Par Lughan le 15/11/2002 à 20:43:16 (#2570999)

Provient du message de goldim
Bas alors qu'on m'explique pourquoi je prend toujours autant de domage qu'au debut par les mago ? :D

Enfin je trouve normal qu'un mago fasse mal avec leur dd et autre sort vu les domage qu'il mange en cac. La seule chose qui m'irite c le stun en quick cast c'est imparable et c'est les chose imparable qui m'enerve :p

Généralise pas le stun.. seuls les magos mickey l'ont et en ligne de base...

Par Grayfoque|Elrawen le 16/11/2002 à 0:03:13 (#2572132)

Provient du message de kookiri
t'appelle du petit à petit le nerf des mages toi? :doute:

chez mythic, les devs sont hiberniens, les nerfeurs sont midgardiens, et les responsables comm albionnais

en clair ils dev comme des fiotes, ils nerfent à la hache à deux main, et se contredisent tt le tps sur un sujet qu'il ne connaissent pas eux même > leur jeu...


T'as raison il est pourri ce jeu ... t'as Anarchy Online si tu veux, ca nous fera un raleur en moins :o

Par Grayfoque|Elrawen le 16/11/2002 à 0:04:42 (#2572140)

Provient du message de Lughan
Généralise pas le stun.. seuls les magos mickey l'ont et en ligne de base...


Si si faut generaliser, les mids on les voit pas en rvr, et suir hib y a 5 magos pour un tank

Par Ednirio le 16/11/2002 à 0:22:19 (#2572227)

Provient du message de goldim

La seule chose qui m'irite c le stun en quick cast c'est imparable et c'est les chose imparable qui m'enerve :p


Le stun ne sert plus, à cause de certaines RA (determination et purge)

Le quickcast est interruptible, devinez par quoi ? Un STUN de guerrier !!!! Soit bouclier, soit un style d'arme.

Par Draziel LeMaudit le 16/11/2002 à 0:41:33 (#2572327)

Provient du message de kookiri
t'appelle du petit à petit le nerf des mages toi? :doute:

chez mythic, les devs sont hiberniens, les nerfeurs sont midgardiens, et les responsables comm albionnais

en clair ils dev comme des fiotes, ils nerfent à la hache à deux main, et se contredisent tt le tps sur un sujet qu'il ne connaissent pas eux même > leur jeu...

mdr bien trouvé quand meme :p

Par Phenix Noir le 16/11/2002 à 0:48:21 (#2572373)

y en a qui croient encore que le QC est impossible à interrompre ? ... :baille:



tres bonne définition de kookiri ;) malheureusement vraie :(

Par Fulana le 16/11/2002 à 0:48:27 (#2572374)

J'aime bien aussi :D

Par patchanka le 16/11/2002 à 2:14:46 (#2572799)

erf, bientot mythic va decider de deleter tout les archers ... heuu, non, les archers auront delete d'eux meme

Par Pill le 16/11/2002 à 2:48:49 (#2572917)

Je me sens tellement triste pour les archers qui vont bientôt disparaitre que je vais donner ce lien où on en parle déja mais comme y en a qui lisent pas les posts et font pas de recherche ...

içi

Toute mes condoléances aux archers qui n'arrivent plus a tuer du lvl 1 au lvl 50.. :sanglote:





:D

Par Khelben le 16/11/2002 à 3:19:57 (#2572998)

Provient du message de kookiri
t'appelle du petit à petit le nerf des mages toi? :doute:

chez mythic, les devs sont hiberniens, les nerfeurs sont midgardiens, et les responsables comm albionnais

en clair ils dev comme des fiotes, ils nerfent à la hache à deux main, et se contredisent tt le tps sur un sujet qu'il ne connaissent pas eux même > leur jeu...


Sympa pour les albionnais en tout cas...dans le genre généralisation abusive j'ai rarement vu mieux. Sinon je suis d'accord avec ces critiques vis à vis de Mythic.

Par !nSoMn!aK le 16/11/2002 à 3:39:07 (#2573028)

C'est pas compliqué, Mythic nerfe petit a petit tout ce qui peut faire des degats de loin, dans le but d'apporter plus de fun aux classes de mélée...


en fait il ns font une lobotomie a petit pa ? va y ke je fonce ds le tas pr tapper tt ce ki bouge ?...

Par dervic le 16/11/2002 à 4:06:41 (#2573082)

Le stun ne sert plus, à cause de certaines RA (determination et purge)



Bizzare sur moi il dure tjs aussi longtemps...Ah oui chui magos ,g pas determination et purge
:rolleyes:

Pour un magos le stun=mort dans 95 % des cas si tu recoit pas de heal.

Par Scany Jad le 16/11/2002 à 4:16:01 (#2573098)

Provient du message de patchanka
erf, bientot mythic va decider de deleter tout les archers ... heuu, non, les archers auront delete d'eux meme


Meuh non ma chtite rouge et blanche :D ils y aura toujours des archers je te rassure , ceux qui sont toujours au vaux et qui croient tout connaitre et quand je les entend ca me fais rire ...

Ou ceux avec leurs buff bots ...

Mais ceux des vaux une fois sorti de la et arriver a Emain , on verra qui rigolera et on leur ressortira leurs postes du " moi je " ...

Et tu auras toujours les boulets qui parleront des archers alors qu'ils en ont jamais eu un dans les mains ... mais bon ...

Par kookiri le 16/11/2002 à 4:52:40 (#2573143)

Provient du message de Grayfoque|Elrawen
T'as raison il est pourri ce jeu ... t'as Anarchy Online si tu veux, ca nous fera un raleur en moins :o


j'ai pas attendu ta remarque pour tirer officiellement ma révérence et m'arracher sur quelques beta qui m'inspirent beaucoup plus que dark age of quakemelot :D

Provient du message de Khelben
Sympa pour les albionnais en tout cas...dans le genre généralisation abusive j'ai rarement vu mieux. Sinon je suis d'accord avec ces critiques vis à vis de Mythic.


bahhh fallais bien que je trouve un truc, mais ya po encore eu d'hib qui dit que c'est pas bien de généraliser pasqueu c'est pas tous des fiotes :D

et pi paradoxalement je jouais sur alb et hib, jamais dépassé le lvl 10 sur mid, comme quoi tu vois :ange:

Par Archer Griffon le 16/11/2002 à 12:22:32 (#2574087)

Ce nerf la sera tres peu sensible.

L'autre n'est certainement pas voulu mais me semble pire.
D'apres ce que je lis sur les VNboards, maintenant un archer qui tue qqun ou se fait bloquer une fleche dans un bouclier execute une petite animation appelle Celebration qui se moque de l'ennemi.
Celle ci nous bloque pendant 1 ou 2 s et empeche de faire quoi que ce soit d'autre (on ne peut meme plus bouger ni rearmer)

J'espere que ce n'est pas volontaire, parce que ca gueule deja serieusement aux US pour cet autre nerf

Par Doriane le 16/11/2002 à 12:43:22 (#2574232)

Excuse moi Archer mais implémenter une animation dans le genre pas voulu .....

Tu fais un kill a l'arc ou on te bloques une fleche (marrant comme c'est facile sur un bladeturn ou engage) tu te retrouves bloqué.
Tu peux pas bouger, pas armer ton arc, pas sortir tes armes.

Plutot sympa comme easter egg.

Alors bah voilà j'ai lu la release note 1.54 et rien à ce sujet ni concernant le taux de miss/fumble qui augmente et rien non plus sur la réduction des temps drawtime de l'arc (complètement anodin ca nous changerait pas de la 1.36 et on a maitre archer pour reduire ca).

Alors voilà personnellement j'ai pris ma petite Doriane je l'ai collé devant Mavelle (trainer) et j'ai fait un /respec all en attendant de voir le contenu des prochains patchs.

Doriane ranger gimp en dormance avec 2902 points de compétences à répartir.

PS : pour ceux qui n'aurait pas compris, un archer qui fait un kill ou qui se fait bloquer une fleche fait un /flex.
Non seulement c'est idiot car on est bloqué, mais c'est en plus du plus mauvais gout vis-à-vis de la personne qui vient de se faire tuer quand ca arrive.

Par cylia memnoch le 16/11/2002 à 12:51:49 (#2574300)



Dites moi maitre... dans un vieux livre j ai trouvé une gravure d un homme avec un drole d objet en bois dans les mains...
Ha ? Un drole d objet dis tu... Un luth ? Un baton de combat ?
Non maitre, un objet avec une corde et de drole de petit objet pointus dans un sac...
Mouhahaha tu as vu la gravure d un archer !
N y prete pas garde jeune paladin, ces choses la n existe que dans les livres, c est un mythe une chimere, une blague de nos ancetres qui disaient a leur enfants : Soit sage, ou l archer viendra te oneshoter ! Mais rassures toi, nous sommes les maitres du monde, ne t en fait pas

Par Syldeide le 16/11/2002 à 13:26:36 (#2574482)

Provient du message de cylia memnoch


Dites moi maitre... dans un vieux livre j ai trouvé une gravure d un homme avec un drole d objet en bois dans les mains...
Ha ? Un drole d objet dis tu... Un luth ? Un baton de combat ?
Non maitre, un objet avec une corde et de drole de petit objet pointus dans un sac...
Mouhahaha tu as vu la gravure d un archer !
N y prete pas garde jeune paladin, ces choses la n existe que dans les livres, c est un mythe une chimere, une blague de nos ancetres qui disaient a leur enfants : Soit sage, ou l archer viendra te oneshoter ! Mais rassures toi, nous sommes les maitres du monde, ne t en fait pas



Huhuuuhu je crois vraiment que cà va devenir comme cà ^^

J'ai fété le 50e niveau de mon ranger hier et j'apprends cà aujourd hui :monstre:

Que l'on se soit plus la classe de roxxor de la 1.36 ok je trouves ca normal mais c'est pas pour cà que faut faire de nous des gimps ^^

Par Coras le 16/11/2002 à 13:51:03 (#2574641)

D'apres ce que je lis sur les VNboards, maintenant un archer qui tue qqun ou se fait bloquer une fleche dans un bouclier execute une petite animation appelle Celebration qui se moque de l'ennemi.
:eek:
C'est vrai ???
Dingue...
ils se foutent vraiment de nous...
que va t'il resté de l'archer...

Par Coras le 16/11/2002 à 13:57:52 (#2574679)

en fait,bcp se sont plains des archers pask'ils attaquaient à distance, sois disant fort , et qu'ils fuyait vite...
Mythic devait etre au courant non ?
si c'était pour les nerfers je vois pas pkoi ils ont fait des classes comme ça....
Mais quand on réfléchit un peu, l'archer n'est pas si puissant que ça, juste que comme il attaque souvent seul, c'est juste paske c un choc pour le joueur de mourir comme un con sans même avoir vu d'ou parté le tir...
Les tanks en rvr roxxent bcp plus...et là personne rale, pask'on s'en rend pas compte
je me comprends


:p

Par Furacx le 16/11/2002 à 13:59:29 (#2574690)

Certain nerf son maintenan obligatoir...si on nerf pa les assassin mai les otre bin tou le monde se farra 1 assassin et le jeu vofra meme pu le coup de jouer :( :( :( :(

Par hellrune le 16/11/2002 à 14:25:32 (#2574845)

PS : pour ceux qui n'aurait pas compris, un archer qui fait un kill ou qui se fait bloquer une fleche fait un /flex.


réellement ? mais dans quel but.. c débile ... c un bug ou c'est prévu ?

Par Scany Jad le 16/11/2002 à 14:27:50 (#2574869)

Provient du message de hellrune
réellement ? mais dans quel but.. c débile ... c un bug ou c'est prévu ?


Non c'est Mythic ...

Par Melchior-Orcanie le 16/11/2002 à 14:37:11 (#2574941)

Provient du message de hellrune
réellement ? mais dans quel but.. c débile ... c un bug ou c'est prévu ?


bah les paris sont ouverts, après le /victory du mez du ménestrel, le /flex maintenant de l'archer, que va nous sortir mythic :p

Par Scany Jad le 16/11/2002 à 14:42:34 (#2574975)

http://membres.lycos.fr/scan23/danger.JPG

Par Kryone le 16/11/2002 à 19:46:26 (#2576625)

Provient du message de Coras
Les tanks en rvr roxxent bcp plus...et là personne rale, pask'on s'en rend pas compte
je me comprends :p




Ca dois expliquer pourquoi 4 tanks mid (skald, zerk et guerriers) arrivent a tuer 8 albs alors qu'ils sont 14 en face :ange:

/flex
/flex

les mages

Par Mnementh le 16/11/2002 à 21:35:22 (#2577095)

je suis ranger 50 et je commence à m'habituer aux nerfs d'un genre ou d'un autre sur cette classe et sur d'autre aussi.
Possible qu'à l'arrivée de la 1,54 un nouveau "nerf" arrive pour les rangers, le tout est de savoir si cela va etre possible de s'adapter avec un persos fini (respect all déjà fait pour pas mal de ranger)

Mais franchement je m'inquiète plus pour les maggos car si la politique de Mythic est de faire durer les combats rvr, à mon avis il y aura forcément plus de combat au cac, et si le ranger se débrouille au cac, c'est loin d'etre le cas pour les magos.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 16/11/2002 à 22:38:50 (#2577289)

moi je crois plus rien de ce qui est dit sur JoL (avec tout les nerfs dont ils parlent, on passe juste de maitre d'emain a garscommeunotre et c pas plus mal :p)

Re: les mages

Par Fullblaster le 16/11/2002 à 22:43:51 (#2577307)

Provient du message de Mnementh

Mais franchement je m'inquiète plus pour les maggos car si la politique de Mythic est de faire durer les combats rvr, à mon avis il y aura forcément plus de combat au cac, et si le ranger se débrouille au cac, c'est loin d'etre le cas pour les magos.



tu rigoles au CAC les magos de tt realm on rox grave a coup de 30 de dmg .... et un DD de baton si on en a un qui dechire a 120 ..... tank en face attention a vous :hardos: ;)

Par Nihil' le 16/11/2002 à 23:00:30 (#2577365)

Provient du message de Scany Jad
http://membres.lycos.fr/scan23/danger.JPG


http://www.smilies.org/basesmilies/LolLolLolLol.gif

Par Pill le 16/11/2002 à 23:08:04 (#2577394)

Le plus comique c'est quand même ça:

Je viens de calculer le nombre d'archers (ranger/chasseur/éclaireur) sur tous les serveurs français.. résultat: plus de 5500 (dont plus de 4700 en activité)..

Nombre de râleurs sur les forums qui trouvent que l'archer est injouable: 20 à tout casser...

En gros, il y a sur Daoc plus de 5480 noobs idiots qui ne comprennent rien à l'archer.. L'archer reste encore un personnage tres puissant mais parce qu'il n'arrive plus a tuer le mage violet assis entouré de tanks, ou qu'il n'arrive plus a sniper les doigts ds le nez tout en se baladant tranquillement sans se faire avoir par un furtif=> le ranger est devenu complètement gimp!!

Le pire c'est que je me rends compte que je fait parti des 5480 noobs idiots!! ralalala c'est dur la vie.. :(

Je comprendrai jamais les gens qui paient 10 euros par mois pour pleurer sur un personnage... :doute:

Question: Votre perso il est pas plutôt gimp à cause du temps que vous passez sur les forums a pleurer plutôt qu'adapter votre personnage aux changements en jouant et prenant plaisir a jouer?

Non mais c'est juste une question hein... :D

[Shield anti-flames/anti-ouinouinfrustrés enabled]

Pill

Par Thir le 16/11/2002 à 23:43:32 (#2577510)

Je comprendrai jamais les gens qui paient 10 euros par mois pour pleurer sur un personnage...


Et les gens qui ont passé 8 mois à monter un personnage lvl 50 parce qu'ils ont pas le temps d'en monter 3 comme d'autres pour se retrouver avec un perso multi nerfé, ils sont censé faire quoi ?

Remballer ou essayer de savoir si vaut encore la peine de les payers ces 10 euros ?

Question: Votre perso il est pas plutôt gimp à cause du temps que vous passez sur les forums a pleurer plutôt qu'adapter votre personnage aux changements en jouant et prenant plaisir a jouer?


Tu nous les donnes les /respec all pour pouvoir changer de ligne spé a chaque fois que mythic nerf ?

Et quand toutes tes lignes sont nerf une à une tu respec en quoi ?

D'autre part merci de ne pas parler des archers comme si les 3 classes d'archer étaient équivalentes merci.

Par Pill le 16/11/2002 à 23:49:09 (#2577540)

S'adapter au jeu tu connais?
Si non je n'y peux rien pour toi... Tout le monde s'adapte aux changements de son personnage, les archers eux sont passés de Dieux du RvR à "Classe-comme-les-autres-qui-a-ses-chances", alors forcément vous tombez de tres haut et ça fait mal aux fesses..

Maintenant au lieu de pleurnicher parce que bobo, faut se lever et continuer, personne ne fera des bisous-guérisseurs sur vos jolis postérieurs endoloris...

PS: je parle des archers en général car se ne sont pas que les rangers qui se plaignent mais les archers en général..

[edit] tu demandes un /respec all? bah t'en as un... mais vaut mieux râler que changer son personnage.. Et ne me parle pas de "j'ai passé du temps a monter mon perso lvl 50 pour le voir détruit".. D'une rien n'est détruit dans ton personnage, il est moins Ubber c'est tout, et de deux, tu joues a un mmorpg donc les changemants, corrections, nerfs, y en a toujours eu et y e aura toujours...

:merci:

Pill

Par Thir le 16/11/2002 à 23:52:19 (#2577555)

Qui es tu ? Tu as un archer 50 ? si oui sur quel royaume ?

Par Pill le 16/11/2002 à 23:56:43 (#2577571)

lol encore l'argument bidon..

Non je suis un noob, je joue mon ranger dans les vaux.. en fait je mérite même pas de poster vu que je n'ai pas d'archer 50..
Je ne suis qu'un petit nul qui ne voit aucun archer de son entourage ingame se plaindre (oui ils sont lvl 50 ou 45+ pour la plupart)...

Voila tu te sens mieux maintenant?

Par Thir le 17/11/2002 à 0:03:47 (#2577606)

Navrant

Tu ne sais pas de quoi tu parles, et tu viens nous faire la leçon, allez va faire les 26 lvl qui te manques et quand tu tueras meme pas un magos en epik en 3 fleches avec un arc 16.5 97% 35% on en reparlera de ton fantasme du one shot de mago violet ...

Quand tu auras tiré la moindre flèche et que pedant 10 min tu n'auras plus qu'à te planquer loin loin loin pour pas te faire griller par see hidden, on en reparlera.

Quand tu grouperas parce qu'il le faut et que tu n'auras pas tiré ta première flèche avant que le combat soit fini, on en reparlera.

Et si en plus tu le fais sur midgaard, on en reparlera.

En attendant laisse les gens qui ont envie de discuter de leur personnage le faire sans jouer les moralisateurs, et si tu considères que ce forum ne concerne personne, alors évites d'y poster ...

Par Doriane le 17/11/2002 à 0:05:52 (#2577613)

Pill trouves tu normal qu'une seule catégorie de personnage se trouve stun ( i.e. dans l'incapacité de faire quoi que ce soit y compris bouger ) pendant 1 à 2 secondes tout ca parce qu'elle vient :
- soit de tuer quelqu'un avec son arme principale
- soit de se faire bloquer son attaque principale

:eek:

Je sais pas ce que tu joues dans ce jeu mais franchement ca te parait logique un tel truc?
Si t'arrives à répondre oui ...

Par Pill le 17/11/2002 à 0:10:05 (#2577628)

Tu connais bcp de classes qui tuent en 3-4 coups?? et de loin en plus??

En 1.36, les archers ne oneshotaient pas la plupart des mages (ou en 2 fleches)???

Est ce normal qu'un archer soit aussi "invisible" qu'un fufu? (dans ce cas a quoi sert le fufu vu que l'archer ne se fait pas voir mais tue de loin en plus)

Je répète ce que j'ai dis... Tu ne sais pas t'adapter au jeu.

Par Pill le 17/11/2002 à 0:11:16 (#2577633)

Doriane..

Il me semble que ce fameux bug ne soit qu'une rumeur.. Si on va pleurer sur des rumeurs maintenant..

Par Doriane le 17/11/2002 à 0:16:28 (#2577649)

Provient du message de Pill
lol encore l'argument bidon..

Non je suis un noob, je joue mon ranger dans les vaux.. en fait je mérite même pas de poster vu que je n'ai pas d'archer 50..
Je ne suis qu'un petit nul qui ne voit aucun archer de son entourage ingame se plaindre (oui ils sont lvl 50 ou 45+ pour la plupart)...

Voila tu te sens mieux maintenant?


Tu peux utiliser un ton moins aggressif ca n'en sera que plus agréable.

Pour ta gouverne je ne plain absolument pas ni personne ici de mon archer en 1.52

Non le problème c'est ce qui arrive en 1.54 actuellement aux usa et qui n'est pas corrigé dans le patch 1.55

Pourquoi je me sens concerné? Parce que j'ai payé mon abonnement pour encore 6 mois et que j'ai toute les raisons de croire que ces patch arriveront ici d'ici là.

Petite remarque Pill : quand on veux participer à une discussion on prend la peine de la lire du début à la fin. Je viens de relire tes interventions et manifestement t'es complètement à côté de la plaque, on aurait pu faire un copier coller de tes remarques sur un thread concernant le nerf lors du passage en 1.42 qui lui était totalement justifié.

Par Fulana le 17/11/2002 à 0:17:52 (#2577656)

Provient du message de Doriane
Pill trouves tu normal qu'une seule catégorie de personnage se trouve stun ( i.e. dans l'incapacité de faire quoi que ce soit y compris bouger ) pendant 1 à 2 secondes tout ca parce qu'elle vient :
- soit de tuer quelqu'un avec son arme principale
- soit de se faire bloquer son attaque principale

:eek:

Je sais pas ce que tu joues dans ce jeu mais franchement ca te parait logique un tel truc?
Si t'arrives à répondre oui ...


oui, si cette classe est capable a elle seul de faire trop de dommage pour l'équilibre du jeux.

Tout les archer devrais avoir en réalité la puissance des chasseur qui sont loin d'être une mauvais classe. Mais qui reste dans la normalité au lieu d'être beaucoup trop fort comme c'est le cas pour les scouts et les rangers :p

(si tu me crois pas va fair un tour a beryl comme Mid et dis moi qui te tue le plus souvent, moi c'est 90% d'archer et ils font a eux 3 seul plus de 40% des kill après l'analyse du log)

Alors t'en pense quoi c'est pas une classe qui a besoin d'être nerf ?
Pour moi si c'est le cas et tans pis pour ceux qui pensent autrement.
L'autre solution que je te propose pou réduire le puissance d'un archer c'est de réduire sa distance a la portée des bolts. La ca serait un mec normal l'archer et encore bien fort.

Par Phenix Noir le 17/11/2002 à 0:28:43 (#2577690)

"Je viens de calculer le nombre d'archers (ranger/chasseur/éclaireur) sur tous les serveurs français.. résultat: plus de 5500 (dont plus de 4700 en activité).."


tes chiffres n'apportent rien...
combien ont des rangers (par exemple) genre lvl 5-20 ...

En activité veut dire quoi ?... je joue Jugement (luri ranger) 1 fois par semaine pendant 1h... mon perso entre dans les comptes mais n'a pourtant aucun poid

tout le monde n'efface pas ses persos d'essais ;)

Par Thir le 17/11/2002 à 0:39:18 (#2577729)

Tu connais bcp de classes qui tuent en 3-4 coups??


C'est hallucinant de lire autant de conneries, allo on est pas a civilisation, c'est pas du tour par tour, ca se compte pas en coup mais en temps. 3-4 coups ca ne veut rien dire, 3 fleches ca fait +/-8 secondes, 3 dd de spé ca fait 6 sec, 3 coups de spé 2 mains ca fait 12 a 15 sec, 3 coups de spé 1h ca fait 8 sec, 3-4 coups ca veut rien dire ...

Un archer contre un tank shield c no chance, un archer contre un un champion c'est no chance, un archer contre un assassin c'est no chance puisqui il le voit pas, un archer contre un mago c'est bulle premiere fleches apres ca depend du temps de reaction du mago contre un bon c no chance, un archer contre un barde insta amnesie insta mez , un archer contre une classe de healer avec insta heal c gl ...

Seulement pour savoir ça faut jouer avec un 50 en épique contre d'autres 50 en épiques pour le savoir.

Le facteur qui vient défoncer tout ça c'est IP.

Est ce normal qu'un archer soit aussi "invisible" qu'un fufu?


Un fufu ? lol le lapsus, pour ton information, archer est une classe furtive au départ, au même titre des assasins que tu sembles qualifiers de "fufu". Et pour ton information, detect hidden existait bien avant see hidden et donnait un avantage en terme de furtivité pour la détection, d'autres part la furtivité d'un assassin à niveau égal et score en furtivité permet un déplacement plus rapide et d'être moins détectable.

Donc pour le "aussi invisible tu repasseras".

Je vais en rester là plus tu post et plus tu montres que tu ne sais pas de quoi tu parles. Et pour l'adaptation t'en fais pas pour moi, je suis pas le plus à plaindre j'ai le temps d'avoir plusieurs 50.

Par Pill le 17/11/2002 à 0:46:09 (#2577757)

Bon ok je ne sais pas de quoi je parle, je suis noob, je sais pas ce qu'est un fufu (ombre/assa/sicaire), je joue a Daoc depuis 2 jours je ne sais rien de rien.. Mais je vous laisse pleurer a chaudes larmes entre vous...

Je retourne jouer a un jeu qui m'amuse, et je penserai a vous..

Condoléances :D

De toutes façons ça sert a rien de discuter avec des mules...

Par Ceresnar le 17/11/2002 à 0:48:58 (#2577771)

Petite infos, sur les 14 archers 50 ou 49 que je connais bien ( dont moi, je me connais :) ) seulement 3 vont encore régulièrement en rvr...
La plupart des autres (dont moi) reroll et reviennent pour des sorties guildes,, des événements spécifiques ou pour l'artisanat ( pour moi en tout cas)
Mais c'est bien sur parcequ'on est tous stupide et incapable de s'adapter ( c'est vrai que j'ai tellement le choix de respec en plus... je peut meme me faire un tank bouclier... ahh zut, j'ai pas de pv ni de bonnes armures et je tape comme une fiotte... pas grave, en stick sur un mago en laissant garde, voila une bonne adaptation...)

J'ai adoré mon archer tout le temps...
maintenant je m'emmerde avec, pour cause d'inutilité...
SI j'avais purge , Ip et 3eme oeil, ce serait peut etre - le cas...
C'est bête que pour les avoir, faille faire du rvr...

Par Phenix Noir le 17/11/2002 à 1:05:54 (#2577817)

Pill: evites le cliché de ton dernier post, faire le marthyr parce que certains ont rectifier ou préciser certains points de details (sans pour autant t'enfoncer) te dessert plus qu'autre chose...



y a pas plus sourd que celui qui ne veut pas entendre... et là tu nous fait une belle démonstration. la mule ici c'est plutot toi (et c'est dommage de t'auto-enfoncer de la sorte... tu coupes net toute discussion, tentées qu'elles auraient pu etre interessantes) :(

Par Laen le 17/11/2002 à 1:15:36 (#2577849)

Provient du message de Pill
Tu connais bcp de classes qui tuent en 3-4 coups?? et de loin en plus??

En 1.36, les archers ne oneshotaient pas la plupart des mages (ou en 2 fleches)???

Est ce normal qu'un archer soit aussi "invisible" qu'un fufu? (dans ce cas a quoi sert le fufu vu que l'archer ne se fait pas voir mais tue de loin en plus)

Je répète ce que j'ai dis... Tu ne sais pas t'adapter au jeu.


3 ou 4 coup ... mage, archer, guerrier, assassin ... ben toute en faite cela depend de la cible mais bon du haut de ta haute experience c'est pas pareil :mdr:

Hein mon petit gars la 1.36 c'est revolu mets toi au gout du jour et en meme temps arrete de dire n'importe quoi sur ce que tu connais pas (oui tu sais lire et repeter des betises c'est bien mais la prochaine etape ca sera reflechir ou demander a ceux qui ont tester).

L'invisibilte selon tes termes depend d'une competence donc les assassins et les archers ainsi que les menestrels sont sur le meme pied d'egalite, la seule chose qui differe ce sont les capacite donner aux assassins a detecter plus aisement les archers (je ne parle pas de ra mais des chose de base). Maintenant entre l'assassin (ton fufu) et l'archer ce n'est pas du tout le meme style de jeu.

Sinon pour s'adapter il faut connaitre avant hors c'est pas ton cas vu que tu n'as jamais tester le rvr a haut level et surtout pas dans les dernieres versions (tu sembles faire un complex sur la 1.36).

Sur ce continue a poster et a te croire le plus malin des archers.

Par Scany Jad le 17/11/2002 à 1:31:24 (#2577884)

Pill , il ne vois qu'avec la 1,36 et fulana par son vaux , ils ne voient tt les 2 que par ça et n'ont que ça comme argument ou ont des echos de copains , voisins , ect ....

Résultat , ça joue avec un archer depuis 2 mois :

Donc ça viens parler de la 1,36 en tant qu'archer alors qu'il la pas connu ...

Semble oublier que en 1,36 ( et ça fais bien 10 x que je le répète ) pas d'armure épique , pas de DF , pas de crafts , pas toute les protections de maintenant , pas de RA ....

Ca semble également oublier que en 1,36 le RVR ce résumais a croiser des personnages avec des 10 voir 20 lvl de différence ( rappelez vous des postees ouinn ouinn contre les lvl 20 qui venaient en prise de forts et en rvr comme quoi ils etaient inutile ) ...

Donc en 1,36 tout ce que l'on possède maintenant en matière de sorts , protection , ect ... nous les possédions pas pour nous défendre ...

Mais bon ils n'ont que ça en arguments dans la bouche ...

Pour ton information , regarde le poste que j'ai fais sur les stats des classes : ici

Et regarde combien ont est ... et combien sont les assassins ... ( je met a jour demain le tableau pour voir l'augmentation )

Sans comptez ceux qui ont arrêter ...

Mais dis moi Pill ? toi qui va si bien t'adapter , donne moi un peu la technique tu utilise au vaux ou celle que tu va utiliser en rvr a emain et en defense de fort par exemple ???

Je suis curieux de voir ta super adaptation de la mort qui tue ...

N'oublie pas , ne compte pas sur les RA .. et pas de buff bot hein ...

Par Pill le 17/11/2002 à 1:55:54 (#2577941)

Scany:

Je vois presque tt le monde orange-rouge aux vaux, je n'ai pris aucun RA, je tue pas mal de monde et va bientôt quitter le val, je ne groupe jamais, je n'ai aucun buff bot et je m'en sors parfaitement et m'amuse comme un petit fou..

Ah oui j'ai oublié, je meurs aussi des fois aprés avoir descendu 1-2 personnes (tout comme un tank, ou un fufu, ou un mage, ou un healer, ou..).. mais je release, je reviens et je continue a tuer...

Résultat? Soit je suis un petit chouchou de Goa qui me boost spécialement mon personnage, soit je cheat a mort avec des programmes exterieurs, soit je sais jouer un archer (mon main est ombre, je sais selectionner mes proies)... Coche les mentions inutiles..


Ah oui j'ai oublié.. soit je suis un noob qui ne sait rien du RvR des grands, qui n'a pas le droit de parler parce qu'il est pas 50, et que jouer dans les vaux c'est hyper simple et que mêmes les foetus savent s'en sortir sans trop de mal..

Continue a pleurer, je m'en bats les côtes...

PS: La 1.36 c'est du passé... je parle de m'adapter... et toi tu veux revenir au passé... les gens civilisés avancent plutôt que de reculer..

Bien à vous.. :merci:

Par Scany Jad le 17/11/2002 à 2:05:11 (#2577962)

Je te demande pas ta technique de vaux ... mais ta technique que tu utilisera a emain ...

Quand a se débrouiller en vaux ... oui n'importe qui se débrouille très bien la bas , surtout un archer pour la simple et bonne raison , que l'ont retombe presque en 1,36 au vaux ...


PS: La 1.36 c'est du passé... je parle de m'adapter... et toi tu veux revenir au passé... les gens civilisés avancent plutôt que de reculer..


C'est toi qui nous rabache sans arret " oui mais les archers en 1,36 ect ... "

Comment peus tu parler de t'adapter alors que tu as pas connu les archers en 1,36 ? ...

Par Lurikeeen Thunderer le 17/11/2002 à 2:15:35 (#2577984)

Provient du message de Pill
Scany:

Je vois presque tt le monde orange-rouge aux vaux, je n'ai pris aucun RA, je tue pas mal de monde et va bientôt quitter le val, je ne groupe jamais, je n'ai aucun buff bot et je m'en sors parfaitement et m'amuse comme un petit fou..

Ah oui j'ai oublié, je meurs aussi des fois aprés avoir descendu 1-2 personnes (tout comme un tank, ou un fufu, ou un mage, ou un healer, ou..).. mais je release, je reviens et je continue a tuer...

Résultat? Soit je suis un petit chouchou de Goa qui me boost spécialement mon personnage, soit je cheat a mort avec des programmes exterieurs, soit je sais jouer un archer (mon main est ombre, je sais selectionner mes proies)... Coche les mentions inutiles..


Ah oui j'ai oublié.. soit je suis un noob qui ne sait rien du RvR des grands, qui n'a pas le droit de parler parce qu'il est pas 50, et que jouer dans les vaux c'est hyper simple et que mêmes les foetus savent s'en sortir sans trop de mal..

Continue a pleurer, je m'en bats les côtes...

PS: La 1.36 c'est du passé... je parle de m'adapter... et toi tu veux revenir au passé... les gens civilisés avancent plutôt que de reculer..

Bien à vous.. :merci:


forcement si tu joue au Vaux !! là l'archer s'y fait encore plaisir... allé encore qq levels et tu comprendras de koi on parle...


ben en fait quand tu dit çà:
"Ah oui j'ai oublié.. soit je suis un noob qui ne sait rien du RvR des grands, qui n'a pas le droit de parler parce qu'il est pas 50, et que jouer dans les vaux c'est hyper simple et que mêmes les foetus savent s'en sortir sans trop de mal.."
je dirai que tu es a 90% ds le vrai, quoi qu'un peu extremiste...

Par Honoratha le 17/11/2002 à 2:17:18 (#2577989)

Provient du message de Pill
Scany:

Je vois presque tt le monde orange-rouge aux vaux, je n'ai pris aucun RA, je tue pas mal de monde et va bientôt quitter le val, je ne groupe jamais, je n'ai aucun buff bot et je m'en sors parfaitement et m'amuse comme un petit fou..

Ah oui j'ai oublié, je meurs aussi des fois aprés avoir descendu 1-2 personnes (tout comme un tank, ou un fufu, ou un mage, ou un healer, ou..).. mais je release, je reviens et je continue a tuer...

Résultat? Soit je suis un petit chouchou de Goa qui me boost spécialement mon personnage, soit je cheat a mort avec des programmes exterieurs, soit je sais jouer un archer (mon main est ombre, je sais selectionner mes proies)... Coche les mentions inutiles..


Ah oui j'ai oublié.. soit je suis un noob qui ne sait rien du RvR des grands, qui n'a pas le droit de parler parce qu'il est pas 50, et que jouer dans les vaux c'est hyper simple et que mêmes les foetus savent s'en sortir sans trop de mal..

Continue a pleurer, je m'en bats les côtes...

PS: La 1.36 c'est du passé... je parle de m'adapter... et toi tu veux revenir au passé... les gens civilisés avancent plutôt que de reculer..

Bien à vous.. :merci:


tu ne subi pas le see hidden au vaux, bref ton avis tu m excuse mais c du vent ...

Par cylia memnoch le 17/11/2002 à 2:23:22 (#2578005)

Pill pourkoi fais tu preuve de tant d agressivité....
Je ne vois ici que des posts tendant a informer les archers des versions a venir... Et derriere ca tu viens te gausser des personnes qui postent ici...
Mais entre nous, pour qui te prends tu ? hein ? dis moi, tu es qui pour venir ici deballer ta mauvaise humeur et la deverser sur les personnes du forum ?
Tu as quelque chose de constructif a dire, va y je t en pris, je t ecouterai avec attention et tacherais de te repondre au mieux.

Pour l instant ma seule reponse sera la suivante, tu es agressif et inconstructif, et donc je te demande de te taire. Rien ne t oblige a obeir bien sur a part peut etre l intelligence...

Par Phenix Noir le 17/11/2002 à 2:28:22 (#2578016)

PAS D'ATTAQUES PERSONNELLES


c'est pas parce que muldan est parti faire dodo qu'il faut qu'à chaque intervention ça retombe aussitot... :doute:

cylia: si c'est juste pour emettre tes commentaires sans apporter ta pierre à l'edifice déja bancal de ce post en parlant du sujet, tu peut t'abstenir ... la fin de ton discours viens faire tache...


"tu as quelque chose de constructif a dire, va y je t en pris, je t ecouterai avec attention et tacherais de te repondre au mieux."
=> c'est tout à ton honneur de dire ça mais...

"Rien ne t oblige a obeir bien sur a part peut etre l intelligence..."
=> que Pill ait tort ou non, ton commentaire est plus que limite...

Par cylia memnoch le 17/11/2002 à 2:34:25 (#2578028)

ho que non mon commentaire a son egard est tt a fait justifié, cela fait plusieurs posts sur lesquels cet individu vient mettre le feu, je ne fais que le remettre a sa place. Ce n est pas mon travail oui tu as raison, comme il n est pas le tien de le faire avec moi. Et pour ce qui est d apporter mon temoignage, je les deja fais sur le post precedant sur ce theme, je vennais ici juste afin d y trouver d autre temoignage interessant et de le voir reposter de la sorte m enerve un petit peu en effet. Et quand au sous entendu de mon message je l assume entierement.

Pill

Par lukiel le 17/11/2002 à 2:34:41 (#2578030)

loin de moi l'idée de dire que mon chasseur est gimp.

cependant rare sont les gens qui pensent que les vaults reflètent
en quoi que ce soit la réalité du "vrai" rvr.

je ne me permet de porter de jugement que sur la seule classe que je connais vraiment : le chasseur (je dois etre rr 3l5 en gros).

c'est sur que des fois c'est facile comme classe : si le groupe en face n'a pas de speed, il aura du mal à me ratrapper
après que j'ai tué un de ses amis.
s'il n'a pas d'archer qui attend que je tire sur ses amis pour me one shot, c'est pas facile.
s'il n'a pas d'assass avec 6eme sens qui me repérera immédiatement, ca sera dure pour eux.

de même, face à un mage isolé qui n'a pas de bons réflexes, malgré la bulle,
je peux facilement le tuer.

en revanche, contre un bon mage je me fais souvent avoir :
QC mez (ou stun au autre) c'est suffisant pour me tuer en 2 dd.

j'ai bien envie de dire que les sicaires/ombres sont uber quand je suis mort
avant la fin du stun mais je n'assiste pas à leur multiples mort
et tant que je n'en aurais pas monté un qui puisse faire ses preuves à emain,
je ne crierai pas au nerf.

crier au nerf, c'est facile.
mais quand on voit que pour toutes les classes sans exceptions
il ya toujours du monde pour crier au nerf, on se dit que c'est peut-etre
parce que l'herbe est toujours plus verte dans l'autre prairie...


Lukiel le Kobold

Par Phenix Noir le 17/11/2002 à 2:37:42 (#2578033)

à quand les nerfs de skald ? :ange:






=> ... a déja pris la porte très vite (mais si...) []

Par Godnounoux le 17/11/2002 à 3:11:01 (#2578108)

Provient du message de Phenix Noir
à quand les nerfs de skald ? :ange:






=> ... a déja pris la porte très vite (mais si...) []

:D

Par Godnounoux le 17/11/2002 à 3:11:35 (#2578111)

Provient du message de Phenix Noir
à quand les nerfs de skald ? :ange:






=> ... a déja pris la porte très vite (mais si...) []

:D :D

Par Godnounoux le 17/11/2002 à 3:15:58 (#2578116)

à quand les nerfs de skald ?

:ange:

dsl je fais du flood et du hors-sujet mais c bien la seule classe que j'attends de voir nerfer =)

Par Acurila/Pioche le 17/11/2002 à 3:46:50 (#2578183)

Ca devient un peu un lynchage collectif ce post ... même si bon :D





[size="4"]à quand les nerfs de skald ? [size="3"]Ouais !

Par Pill le 17/11/2002 à 3:49:34 (#2578190)

Je me permets (encore) d'intervenir pour mes explications..

@Scany: Ce n'est plus un secret, ta mauvaise foi légendaire est maintenant assez connu et il est complètement inutile de discuter avec un individu comme toi.. Le jour ou tu arreteras d'insulter dans tes posts en apportant des éléments constructifs, eh bien je tâcherai de te lire avec grand joie (mais c'est pas demain la veille)...

@Cylia: Tu te permets de me remettre a ma place? non désolé je te permets pas... Je vois pas en quoi tes commentaires sont justifiés et ce n'est pas en lisant quelques lignes dans un forum que tu peux te permettre de juger de ma personne ou mon intelligence..
Bref, ne nous égarons pas trop.. Ce thread n'a pas pour but d'informer les archers des changements a venir (naïve va!) mais connaissant le créateur du thread et de ses potes, il est évident que ce thread a pour but (encore) de se plaindre sur le nerf des archers.. Un autre post a déja été ouvert et j'avais mis le lien..
De toutes façons, j'arrive pas a concevoir ta vision du débat.. Si dans un débat il n'y a que des personnes d'accord et si ceux qui pensent le contraire doivent se taire.. où est le débat?? Je me permets d'apporter ma modeste contribution en tant qu'archer nOoB (ce que je ne suis pas, mais ça fait plaisir certains). Je sais jouer un archer, je me renseigne bcp au sujet des archers et des furtifs en général.. je sais donc de quoi je parle..
Mais il y aura toujours des détracteurs pour venir me contredire tout en insultant, remettant en cause mon intelligence.. En gros, la personne qui vient contredire l'idée du thread se fait violemment ridiculiser.. Vive votre idée du débat!!!

Je l'accorde que dans ce thread mon premier post était peut être pas le bienvenu.. mais c'est un tout... A force de m'en prendre dans la tête, je riposte.
Je n'approuve absolument pas cette idée comme quoi une personne qui ne joue pas depuis la beta, qui n'a pas de niveau 50 et qui n'est pas pote avec la moitié du forum n'a pas le droit de s'exprimer.. c'est du pur barbarisme venant de cette pseudo-élite qui croit posséder la connaissance suprême de sa classe..

En Conclusion: Pour avoir un débat correct, il faut des avis contradictoires.. la plupart des gens qui râlent sur la condition des archers oublient qu'ils jouent à un jeu multijoueur. L'interessant serait de penser de manière objective et non de manière subjective en se regardant le nombril et pleurant sur son personnage.. Les archers étaient forts, trop forts et pourrissaient le jeu des autres classes... Hors vu que c'est un MMorpg, il fallait les remettre a leurs places..Maintenant on jette la faute sur les assassins.. (de toutes façons il faut toujours une tête de turc..)
Si vous ne comprenez toujours pas ce qu'est un débat... je baisse les bras..


[édit] Dsl Muldan pour cet hors sujet immense mais je devais mettre les choses au clair.. je ne suis ni un joueur hors pair, ni le dernier des imbéciles.. juste un quidam satisfait de Daoc et qui n'en peux plus de voir des gens ne rien faire d'autres que pleurnicher sur un jeu.. même en jouant au playmobiles je faisais pas ça...

Par Acurila/Pioche le 17/11/2002 à 3:53:29 (#2578196)

Vous voyez qu'est ce que je disais ? Si vous arrêtiez il en remettrait pas une couche...

Par Scany Jad le 17/11/2002 à 4:16:38 (#2578238)

Pill , tu sais a quoi tu me fais penser ? sans vouloir te vexer ?

A un gars pilote de Kart , qui lors d'une reception de courreur automobile qui reunis des pilotes de Formule 1 , formule 3000 ect .... est pres a tapper sur la table en disant moi je sais que la formule 1 peut faire ca , je le sais , j'ai des amis qui en ont une , et je roule en kart , alors je sais bien comment ca marche , vous allez pas m'apprendre ... je me suis renseigner , je sais que dans un telle tournant , je peut le prend a 300 km/h sans probleme , et je frappe sur la table , vous savez pas prendre de risques et vous adaptez ... mais je vous le jure , je sais de quoi je parle , je roule en kart ... et le jour ou il arrive en formule 1 et prend le fameux tournant , oui il est a 300 mais pas de chance il pleut et bardaf il va s'ecraser comme un moustique sur un pare brise ... et oui pas de chance il avais oublier de prendre en compte les changement de temps , l'humidite , les pneus ect...

C'est exactement pareil ...

Le jour ou tu arreteras d'insulter dans tes posts en apportant des éléments constructifs, eh bien je tâcherai de te lire avec grand joie (mais c'est pas demain la veille)...


Des elements constructifs ? , je t'en apporte , la diff entre la 1,36 et a maintenant , la difference entre les vaux et emain , les techniques d'avant et d'apres ... je te demande les tiennes et tu sais pas repondre , tu ignore la question par une reponse telle que celle la ....

Si dans un débat il n'y a que des personnes d'accord et si ceux qui pensent le contraire doivent se taire.. où est le débat?? Je me permets d'apporter ma modeste contribution en tant qu'archer nOoB (ce que je ne suis pas, mais ça fait plaisir certains). Je sais jouer un archer, je me renseigne bcp au sujet des archers et des furtifs en général.. je sais donc de quoi je parle..


Non tu affirme que toi tu sais jouer un archer ( alors que tu en a pas encore jouer au lvl 50 et tout ce qui va avec ) et tu dis que nous , nous ne savons pas nous adapter .... ou est la mauvaise foi ?
Se renseigner , c'est bien , mais rien ne remplacera jamais la pratique ...

Mais venir nous dire , nous on sais pas jouer et on sais pas s'adapter et que toi tu le fais , Si c'est pas se foutre de la gueule des gens ca ? ....

Par Pill le 17/11/2002 à 4:37:08 (#2578284)

, les techniques d'avant et d'apres ... je te demande les tiennes et tu sais pas repondre , tu ignore la question par une reponse telle que celle la ....


Pour reprendre ce que j'ai dis.. Ce n'est pas une manière objectif de discuter du problème des archers en parlant de ma technique.. Mais si tu y tiens tant que ça à savoir ben je vais te le dire.. et pas besoin de flammer, rire ou quoique ce soit, c'est MA technique et MON choix...
=> Tu me demande donc c'est quoi ma technique pour arriver a tuer facilement sans forcément mourir: Ne pas aller a Emain..
Oui c'est tres bête, il y a 12 zones rvr et 90% des joueurs se concentrent sur Emain.. bah moi je vais ailleurs, je tue les gens que je croise, je scout, je snipe, bref, je suis furtif, donc supposé être caché.. je vois pas comment on peux se cacher dans un endroit qui grouille de monde..

Mais bon.. ce n'est que mon avis hein...

Ensuite tu me prends l'exemple du karting: Je répète.. je n'ai absolument pas le prétention de dire que je suis incollable sur les archers, je ne suis pas un dieu de Daoc.. mais a vous écouter, un ranger ne sert plus a rien et n'arrive plus a tuer quoique ce soit.. Si c'etait vraiment le cas je commencerai déja a le ressentir aux vaux.. hors je ne sens absolument rien.. (quand a see hidden, n'importe quel fufu peux l'avoir a ambre)...

Et pour finir.. s'adapter a un jeu est une chose naturelle.. pas besoin de savoir jour une classe ou d'être lvl 50 pour s'adapter a un jeu.. Pour réussir il faut juste de la volonté.. mais c'est tellement plus jouissif (a croire) de râler sur un forum que d'y mettre un peu de bonne volonté...

Par -Arkenon- le 17/11/2002 à 4:45:17 (#2578294)

"Tu ne subis pas le see hiden... "

Est-ce normal qu'un archer puisse "fragger" (le terme adéquat quant on parle d'un archer) cinq, voir six fois plus qu'un tank ?
Les archers méritent bien un prédateur. Où est-ce une ubber classe censée être invincible ?

De plus, sans Pill vous n'auriez que des avis à sens unique. Parler c'est discuter d'avis différents, et non pleurer en communauté.

L'égoïsme de certains joueurs me navre.

Par Moonbow le 17/11/2002 à 5:02:50 (#2578326)

Oulllaaa !!!

Bon, j'aimerais juste dire une chose d'apres ce que je viens de lire.

Etant scout lvl50, je comprend tres bien pourquoi les archers ouinouinent ( je le fais aussi interieurement :hardos: et sur mon cc guilde :D ).

Mais par contre, comparer les vaux et le rvr avec des lvl50, ca na rien a voir. Je ne dis pas que ceux qui joue aux vaux ne savent pas jouer, mais simplement qu'entre le lvl24 et le lvl50 il y'a une sacré difference et qu'il faut avoir jouer la classe en question (au lvl50) pour bien comprendre.

Parce que si je me base sur mon experience aux vaux avec mon thauma, hé bien ... JAMAIS un archer ne m'a one-shoot, c'est 3 fleches mini pour me tuer (sans buffs ou autres trucs).
Alors en voyant ca, je peux tres bien me dire : "pkoi les magots ouinouinent sur le one-shoot alors qu'ils ne se font jamais one-shoot par les archers".

Donc voila, je prefere ne pas tirer de conclusions trop hâtives et attendre d'etre lvl50 avec mon thauma pour vraiment pouvoir en parler.

Par Dream le 17/11/2002 à 5:26:43 (#2578353)

NERFEZ LES SKALD, NERFEZ LES ASSASSINS, NERFEZ LES ZERK, NERFEZ SEE HIDDEN, NERFEZ LES GROUPES !!!

Par Doriane le 17/11/2002 à 5:30:17 (#2578356)

Provient du message de Fulana
oui, si cette classe est capable a elle seul de faire trop de dommage pour l'équilibre du jeux.

Tout les archer devrais avoir en réalité la puissance des chasseur qui sont loin d'être une mauvais classe. Mais qui reste dans la normalité au lieu d'être beaucoup trop fort comme c'est le cas pour les scouts et les rangers :p

(si tu me crois pas va fair un tour a beryl comme Mid et dis moi qui te tue le plus souvent, moi c'est 90% d'archer et ils font a eux 3 seul plus de 40% des kill après l'analyse du log)

Alors t'en pense quoi c'est pas une classe qui a besoin d'être nerf ?
Pour moi si c'est le cas et tans pis pour ceux qui pensent autrement.
L'autre solution que je te propose pou réduire le puissance d'un archer c'est de réduire sa distance a la portée des bolts. La ca serait un mec normal l'archer et encore bien fort.


2 remarques :
1. tu bases ton opinion sur les vaux. C'est loin, très loin de refleter ce que deviennes toutes les classes du jeu au level 50.
De 35 à 50 y'a un sacré paquet de points de compétences et certaines classes n'ont leurs principaux atouts que tardivement.
2. Tu me dis pas ce que tu joues, maintenant regarde je raisonne comme toi :
90% de mes morts en RvR sont dues à des assassins/sicaires
Y'a pas à chier ils sont forcément trop forts faut les nerfer c'est normal. :doute:
Plutot simpliste non?


Et bien entre nous et je les dis gentiment : arretez de fantasmer sur les dommages que font les archers vous n'en avez pas joué un level 50 confronté a des levels 50 en face pour dire des choses aussi énormes

Je suis ranger 50 je me prend des coups qui depassent allégrement les 400 par certaines classes et je parle la de coup normaux.
Sachant que j'ai 1200 pdv environ ce qui est deja enorme pour un archer c'est vite réglé.

Si je tire sur un tank de mon niveau je lui colle une fleche a 200 je sabre le champagne.

Oui sur un mage je fais plus mais c'est bien la mon role dans le jeu tuer les mages.
On va dire c'etait car le bladeturn/nearsight/bolt ca calme.

Par Doriane le 17/11/2002 à 5:32:26 (#2578360)

Provient du message de -Arkenon-
"Tu ne subis pas le see hiden... "

Est-ce normal qu'un archer puisse "fragger" (le terme adéquat quant on parle d'un archer) cinq, voir six fois plus qu'un tank ?
Les archers méritent bien un prédateur. Où est-ce une ubber classe censée être invincible ?

De plus, sans Pill vous n'auriez que des avis à sens unique. Parler c'est discuter d'avis différents, et non pleurer en communauté.

L'égoïsme de certains joueurs me navre.


Nom d'une pipe ca vous arrive de lire un thread avant de poster?
Ou diable as tu vu qu'il était question de se plaindre de se faire tuer par qui que ce soit dans ce thread? :eek:

Désolé je vais rejoindre tout le monde sauf Pill et Fulana : se baser sur les vaux c'est du pipeau.

Je fais pas de l'élitisme primaire mais dans les vaux un perso est maximum level 35.
Ex tout bete tapez une sentinelle en 1vs1 vous allez le démonter comme une merde.
Revenez faire la meme chose au level 50, ah merde je rate tout mes coups.
Bah oui entre temps la sentinelle elle a eu son principale atout une bulle d'absorption a delai 6 sec.
Exemple grossier mais facile à saisir.
Fin de la parenthèse sur les vaux.

Par -Arkenon- le 17/11/2002 à 5:44:51 (#2578373)

Je ne vois pas le rapport entre les vaux et mon message. Ceci dit, je n'ai pas la compétence "transcander les textes pertinents". Je m'en excuse.

Par Doriane le 17/11/2002 à 5:57:54 (#2578384)

Bah si tu savais lire ce que je te reproche quelques lignes plus haut tu aurais lu dans mon message

Pill et Fulana
.
Tu ne t'appelles ni Pill ni Fulana.

Désolée moi j'ai pas la compétence "apprendre à lire à ceux qui ne savent pas" ni la compétence "opticienne".

Un thread c'est comme une conversation quand on veut y participer on est poli et écoute les autres avant d'y prendre part.
Bah ca serait pas mal de faire pareil et lire avant de poster.

Par Belle Aelin le 17/11/2002 à 6:01:32 (#2578389)

Provient du message de Dream
NERFEZ LES SKALD, NERFEZ LES ASSASSINS, NERFEZ LES ZERK, NERFEZ SEE HIDDEN, NERFEZ LES GROUPES !!!


NERF LES FUMBLES :D

PS: bah vi quoi, c'est le truc qui m'embête le plus avec mon ranger :mdr:

Par -Arkenon- le 17/11/2002 à 6:05:09 (#2578393)

Je ne vois toujours pas le problème, et surtout ma citation sur ton post. Réglons ça sur PM avant que tu tentes de me fusiller , franc fou, sur ce forum.

Par Belle Aelin le 17/11/2002 à 6:21:44 (#2578412)

Provient du message de -Arkenon-
"Tu ne subis pas le see hiden... "

Est-ce normal qu'un archer puisse "fragger" (le terme adéquat quant on parle d'un archer) cinq, voir six fois plus qu'un tank ?
Les archers méritent bien un prédateur. Où est-ce une ubber classe censée être invincible ?

De plus, sans Pill vous n'auriez que des avis à sens unique. Parler c'est discuter d'avis différents, et non pleurer en communauté.

L'égoïsme de certains joueurs me navre.


See hidden ? Ca a nerfé pas mal les archers qui snipaient un mago dans un groupe et se barrait pour stealth 10sec plus tard. Nerf normal.

Le nerf logique de see hidden, est de jouer en groupe quand on est archer: c'etait le but de Mythic que de forcer les joueurs à grouper.

Il n'en reste pas moins qu'en /who, les assassins sont au premier rang en termes de population (évidemment, avant c'etait les archers).

On a tendance à envoyer paître ceux qui nous parlent de leur expérience de l'archer dans les vaux, pourquoi ? Cela n'a rien à voir avec le RvR hors vaux. Comme précisez plusieurs fois, l'équilibre des classes dans les vaux est proche de la 1.36: l'archer dispose d'un très net avantage. Moi si je sors de DL seule pour aller à Emain, j'ai une chance sur deux de me faire intercepter sur le chemin par un assassin.

On critique les nouvelles nerfs mises en place car elles l'ont été sans justifications: elles n'ont même pas été annoncées dans le release note. L'archer, dès qu'il a fait un kill ou se fait bloquer une flèche se retrouve "stun" 2 secondes (environ): c'est de l'hallu total ça et le problème est bien qu'en regardant les reports qui sont fait au TL ranger, ce n'est pas une rumeur.

Après les kills qui ne rapportent aucun RP (alors que la victime n'est pas morte depuis plus d'une heure) pour empêcher les archers de trop gagner de RP d'un coup, maintenant on les empêche soit de fuir (le scout qui ne possède pas de speed run va apprécier le fait d'être stuck 2sec à mon avis...), soit de continuer à tirer avec son arc pour aider son groupe.

Qu'on rallonge le temps de tir, qu'on augmente les miss/fumbles, c'est chiant oui mais ça reste de l'équilibrage. Le Arm Pump, c'est du foutage de gueule.

Par Scany Jad le 17/11/2002 à 6:24:02 (#2578415)

Provient du message de Pill
Pour reprendre ce que j'ai dis.. Ce n'est pas une manière objectif de discuter du problème des archers en parlant de ma technique.. Mais si tu y tiens tant que ça à savoir ben je vais te le dire.. et pas besoin de flammer, rire ou quoique ce soit, c'est MA technique et MON choix...
=> Tu me demande donc c'est quoi ma technique pour arriver a tuer facilement sans forcément mourir: Ne pas aller a Emain..
Oui c'est tres bête, il y a 12 zones rvr et 90% des joueurs se concentrent sur Emain.. bah moi je vais ailleurs, je tue les gens que je croise, je scout, je snipe, bref, je suis furtif, donc supposé être caché.. je vois pas comment on peux se cacher dans un endroit qui grouille de monde..

Mais bon.. ce n'est que mon avis hein...

Maintenant , je vais te parler de mon expérience : Bien sur je ne possède que purge et Maitre archer 3 , car c'est pas avec mes 350 k de rp que je vais avoir d'autre RA ...
Pas de Buff bots et ma passion , allez dans les zf ennemies ...

Sur ma journée quand je fais 10 k en solo suis hyper heureux ...

Mais je vais te conter ce qui se passe dans les 12 zones comme tu le pense ...

Tu tues les gens que tu croise ? des solos ? n'y pense pas trop ca existe presque plus sauf des fous comme les peus de solitaire restant que nous sommes ... resultat ca passe par groupe de 2 - 3 - 4 mini a chaque fois ... Et la je peus te dire faut la jouer tres tres fine ...

Il m'arrive de rester pendant 2-3 h a des points de zf a attendre des ennemis sans voir le bout d'un , car esperer en suivre certains , tu oublie ...

Sur alb , tu as deja pas bcp qui vont dans leur zf , sauf quelques un pour xp ou pour leur epique , mais ce n'est pas comme sur hib ou il y a des va et viens en ZF ...

Tu dis que tu es furtif ? je suis d'accord , mais te prend pas un aggro , et tu as que 1 tir de possible apres pendant 10 minutes tu es de la viande froide ... n'importe quelle asssassins meme gris peus te voir comme si tu etais visible ... et le pire c'est leur ronde a 2 qui est de plus en plus frequente ... autant te dire que tu as aucune chance ...

Ensuite tu me prends l'exemple du karting: Je répète.. je n'ai absolument pas le prétention de dire que je suis incollable sur les archers, je ne suis pas un dieu de Daoc.. mais a vous écouter, un ranger ne sert plus a rien et n'arrive plus a tuer quoique ce soit.. Si c'etait vraiment le cas je commencerai déja a le ressentir aux vaux.. hors je ne sens absolument rien.. (quand a see hidden, n'importe quel fufu peux l'avoir a ambre)...


Je te cite la release note de la version 1,47 :

Les joueurs de niveaux 30 à 35 peuvent maintenant se rendre dans une zone de combat RvR qu'il leur est réservée. Il n'est pas obligatoire de s'y rendre, mais elle permettra aux joueurs bas niveaux de faire du RvR sans risquer de se faire tuer par des joueurs de niveau plus élevé.

Pour vous rendre dans cette zone, il vous faut acheter un médaillon auprès du PNJ vendeur de médaillon. Seules les personnes de niveau 30 à 35 et dont le niveau en points de royaume est compris entre 0 et 9 peuvent s'y rendre. (moins de 7200 points environ)

Il te faut 8 points pour see hiden , donc 3500 RP ... ok jusque la ?
Mais pas accessible avant le lvl 30 ... donc tu ne l'a pas encore subit a ce que je sache ... si j'ai bon souvenirs de ton lvl ( mais tu as surement augmenter )

Mais rien que pour toi , me suis fais chier a faire une recherche : voila ce que ca donne :

Sicaire entre 30-35 : 67 dont 6 ayant assez de RP pour avoir See hiden
Ombre entre 30 - 35 : 32 dont 2 ayant assez de RP pour avoir See hiden
Assassins entre 30-35 : 34 dont 3 ayant assez de RP pour avoir See hiden

Fais ta conclusion par toi meme ....

Et pour finir.. s'adapter a un jeu est une chose naturelle.. pas besoin de savoir jour une classe ou d'être lvl 50 pour s'adapter a un jeu.. Pour réussir il faut juste de la volonté.. mais c'est tellement plus jouissif (a croire) de râler sur un forum que d'y mettre un peu de bonne volonté...

Maintenant comment compte tu t'adapter a une chose dont tu ne connais pas , tu ne te connais pas toi meme ( perso non fini et armure epique qui fais une grosse grosse différence au lvl 50 ) et tu ne connais pas tes ennemis ( encore une fois , tu ne connais pas la réaction de tes fleches sur des lvl 50 en armure epique , avec des bulles de 6 sec , des instants plus puissants , des poisons plus puissants , des pets plus dangereux , des protections plus puissant , des blocage de fleches par bouclier plus present ect .... )

Donc tu ne peus pas t'adapter par rapport a des échos ou de la lecture car c'est la ou tu va t'ecraser completement la tete sur le sol ....

Alors oui je rale beaucoup , oui je demarre au 1/8 de tour , oui tres tres peu de personne m'aime sur le forum , mais ca m'empêchera pas de dormir ... mais ce que je peus t'assurer , c'est que je joue un archer pour jouer un archer .. pour ce qu'il est , un perso de base utilisant un arc et etant un espion en zf ennemie .... je n'ai pas de buff bots et ne me fais pas surbuffer pour pouvoir owner ... mais quand je vois que l'on fais tout pour m'obliger a devenir tank de groupe ou nous grouper , oui ca me met hors de moi ... car de base , l'archer est pas fais pour grouper ... sinon de base on lui aurais pas permis toute ses compétences ...

Par Panda Mc Keen le 17/11/2002 à 7:06:50 (#2578438)

Sur ma journée quand je fais 10 k en solo suis hyper heureux ...


Je fais pas beaucou plus si j'y passe la journée, que ce soit à Emain ou ailleurs...

Y'a pas un /dance de prévu pour le mercenaire qui tue sa cible dans un prochain patch ?:doute:

Plus serieusement, l'archer n'est plus aussi epouvantable qu'avant. Les critiques qui passent a tous les coups, les shot a 800 de degats au lvl 50 j'ai connu. Il est clair que sa puissance a clairement baissée, c'etait injuste d'arriver à rejoindre un ranger au cac (si, si, les miracles ca arrive) et le voir se tirer a la vitese d'un menestrel pour vous revenir dans le dos en furtif). Ses degats sont moindres egalement mais il a de beaux restes , le seul truc c'est que ce n'est plus une classe au dessus des autres niveau puissance. Ca le force à être plus prudent, plus sur ses gardes, gerer davantage les distances, ce gene de choses. Bref, être un bon archer n'est pas chose facile. Mais être un bon tank, un bon mago, un bon healer ne l'est guere plus.

Cela dit, le /flex c'est debile

Par Elaerie le 17/11/2002 à 8:09:45 (#2578478)

Provient du message de Panda Mc Keen
Je fais pas beaucou plus si j'y passe la journée, que ce soit à Emain ou ailleurs...

Y'a pas un /dance de prévu pour le mercenaire qui tue sa cible dans un prochain patch ?:doute:

Plus serieusement, l'archer n'est plus aussi epouvantable qu'avant. Les critiques qui passent a tous les coups, les shot a 800 de degats au lvl 50 j'ai connu. Il est clair que sa puissance a clairement baissée, c'etait injuste d'arriver à rejoindre un ranger au cac (si, si, les miracles ca arrive) et le voir se tirer a la vitese d'un menestrel pour vous revenir dans le dos en furtif). Ses degats sont moindres egalement mais il a de beaux restes , le seul truc c'est que ce n'est plus une classe au dessus des autres niveau puissance. Ca le force à être plus prudent, plus sur ses gardes, gerer davantage les distances, ce gene de choses. Bref, être un bon archer n'est pas chose facile. Mais être un bon tank, un bon mago, un bon healer ne l'est guere plus.

Cela dit, le /flex c'est debile

Dis panda, les cibles solo en étant en solo, c'est une moyenne de 250-500 rp avec des pointes à 1000 sur des thauma et autre classes gorgées de rp, vite atteint en une vingtaine de tués.
Rien à voir avec les 100 rp de moyenne dans un groupe complet à emain
Maintenant il faut voir que même si il reste un besoin d'un nerf (et encore, j'y verrais plus le skald, le champion, et IP, mais bon, mythic appliquant encore le principe trop ou pas assez, ce n'est pas gagné), la question est plus de faire passer une série de nerfs en douce, surtout que d'une Sanya avait précisé qu'ils arrétaient les nerfs, et que de deux ils semblent se refuser à reconnaitre la présence de ces nerfs.
Maintenant cela signifie aussi la porte ouverte à n'importe quel nerf pour n'importe quelle classe sans avertissement, et ce au bon vouloir du dev.
Tu dirais quoi si demain tu te retrouvais avec un patch visant à modifier drastiquement dual wield pour diminuer les sicaires (et les mercenaires par la même occasion, mais : it was never intended, hin ?), sans qu'il en soit officielement fait état nul part et sans que ce soit finalement reconnu ?

Le probleme, que plusieurs ici ou aux US n'arrivent pas à cerner, n'est pas l'apparition d'un nerf de plus sur les archers, mais bel et bien l'apparition d'une série de nerf visant une série de classe sans qu'il en soit fait état nulle part, et bien que signalé plusieurs fois alors que le patch était toujours en test.
Malheureusement, il faut que cela tombe sur des classes sujettes à controverse pour que les oeilleres sortent. On aurait eu la même chose sur les spe heals des classes de support que ce serait déjà corrigé.


D'ailleurs en parlant de nerf, on peut toujours parler des changements de résistances des armures sans pour autant changer les resist donnés par l'armure épique : écaille hibernienne actuellement resistante au contondant, avec 20% de resist condondant donnés par l'armure épique du champion, normal, ou boulot fait à moitié ?
Et ce n'est pas faute d'être précisé par le TL depuis 3 patchs (remarque, c'est pareil pour toutes les armures ayant subit un changement dans la table de resistance)

Par Hiberios Andromede le 17/11/2002 à 9:04:09 (#2578525)

/agree Godnounoux

NERF SKALD

Par Panda Mc Keen le 17/11/2002 à 9:19:03 (#2578546)

Tu dirais quoi si demain tu te retrouvais avec un patch visant à modifier drastiquement dual wield pour diminuer les sicaires (et les mercenaires par la même occasion, mais : it was never intended, hin ?), sans qu'il en soit officielement fait état nul part et sans que ce soit finalement reconnu ?


Ben franchement, le mercenaire a toujours été jusque recemment (1.48) une grosse daube en RvR et j'ai fait avec parce que jouer un mercenaire a un sens ailleurs qu'en RvR (notamment en roleplay, oui, bon je sais, j'ai dit un gros mot, je le referais plus). De plus, le dual wield et toujours moins performant que les styles deux armes des zerks. Ben je le joue quand meme mon panda et je le jouais quand c'etait une grosse merde qui encaissait rien.

Le probleme avec les ex classes ubber c'est qu'elles perdent leurs avantages qu'elles avaient sur les autres.
Les classes "gimp" n'avaient deja plus rien à perdre. Forcémment, le choc est plus dur à vivre pour ceux qui y perdent et queleque part, ces classes se retrouvent avec autant de chances que les autres de crever et de tuer. Du point de vue de ma classe, ca change rien, je creverais pareil, vous plus qu'avant, autant que les autres quoi. Et puis je le repeté, il a encoe de beaux restes

Mais je maintiens que le flex est debile.

Par Doriane le 17/11/2002 à 10:47:26 (#2578697)

Merci Panda de reconnaître que ce truc est débile, surtout avec l'introduction de 'charge'.

Quant à ceux qui en sont encore à nous balancer que l'on est uber vérifiez que vous avez bien patché en 1.42 mini ou que vous êtes sortis des vaux.

Arkenon je te citais simplement pour te faire remarquer ce que je viens de dire : on parle pas de savoir si l'archer est trop puissant ou pas et si i lui faut un prédateur ca que je sache c'est réglé depuis un moment...

Par Amour le 17/11/2002 à 10:52:42 (#2578710)

Provient du message de Ednirio
Le stun ne sert plus, à cause de certaines RA (determination et purge)

Le quickcast est interruptible, devinez par quoi ? Un STUN de guerrier !!!! Soit bouclier, soit un style d'arme.


mdr
mdr
mdr

c'est comme les bolt blocable par un bouclier !

et je rigole presque a chaque fois que je purge (toutes les 30 min quand meme) que je fais 5 metres et que je suis a nouveau snarée stunée mezée rootée.

on verra en version > &.52 quand purge durera, mais d'ici la c'est un gadget qui n'est utile qu'en duel et qui est très loin d'etre aussi infaillible qu'un quickcast

mdr le coup de l'interruption quickcast quand meme ^_^

ceci dit, concernant les nerfs archers bah la par contre ...

j'avais toujours trouvé qu'on faisait trop mal .... mais que par contre les autres nerfs étaient stupides et fort bien mal pensés.

Maintenant au moins on fera vraiment moins mal mais en plus on aura la chance de garder tous les autres nerfs ! C'est pas terrible ca ?

Par Kolaer le 17/11/2002 à 10:59:53 (#2578733)

Provient du message de Doriane
Si je tire sur un tank de mon niveau je lui colle une fleche a 200 je sabre le champagne.


Hu ? 200 ? C'est tout ? Je me prends des missiles sol-sol à pointes en uranium appauvri à 800+ en précis et de 300 à 450 en tir normal (enfin les autres tirs) par les Rangers et Eclaireurs.
Donc, 3 4 flèches et je suis mort (bah oui, même avec un bouclier en mélée, y en a bien souvent 2 voir plus des lance missiles qui me visent, pas de bol je suis une grosse cible).
Excusez moi du peu, mais par moment je trouve cela un petit peu abusé, qui plus est quand on connait les capacités de mélée de certaines classes d'archer, qui sont bien loin d'être nuls, et palient efficacement des flèches si la cible déjà entamé parvient au contact.

Comme le dit le plantigrade, la chute est dure quand on jouait une classe forte, mais les rééquilibrages précédents ont amené un peu plus d'équité dans les facteurs prédateurs/proies/morts, et c'est pas plus mal, et les restes sont encore bien sympathiques.

Il n'en est pas moins vrai que Mythic fait des choses euh ... bizarres parfois (des résistances très bonnes en Contondant pour l'armure épique du Guerrier, de maille l'armure, cherchez la logique :doute: ), et certaines sont sans doute mal venues, mais ça ne chamboule pas pour autant totalement le jeu. Parfois même à l'inverse ça redonne du piment dans la manière de jeu, qui devenait monotone.
Enfin bon le coup du /flex, c'est marrant (je me vois bien faire des emotes après avoir tué un ennemi :D ) mais c'est idiot dans ce cas précis.
Et au lieu de crier au nerf par anticipation, suivez donc l'histoire sur les VN Boards, il se peut qu'il y est des découvertes intéressantes suite à cette affaire.

Bug or not bug ? That is the question.

Par Lurikeeen Thunderer le 17/11/2002 à 11:08:18 (#2578773)

Provient du message de -Arkenon-
Je ne vois pas le rapport entre les vaux et mon message. Ceci dit, je n'ai pas la compétence "transcander les textes pertinents". Je m'en excuse.


un archer ne joue pas de la meme facon ds les Vaux par rapport au vrai Rvr => C'est comprehensible là ?
la facon de jouer n'a absolument rien a voir PUISQUE ds les vaux il n'y a PAS SEE HIDEN
toi comprendre ?
celui qui lui jouer ds les vaux croire que archer etre ubber roxxor de la mort qui tu aprés lui venir Emain et lui deleter ds les 30mn qui suivent.... dc avis de Archer jouant ds les vaux ON s'en FOU !! c'est pas representatif ca vo rien !

Par Sioux le 17/11/2002 à 11:17:12 (#2578808)

Bon ....... je dirais pas que cela commence a etre lourd lhistoire de larcher ... mais bon .....

Il est clair deja les vaux on s'en fou , c'est pipo land la bas , l'archer se balade et ne risque quasiment rien ... pas de see hiden bref rien .... tu peux meme one shoot des magots :D ...

Repassons aux choses sérieuses , bon personellement deja j'en ai marre de donner mes rp gratos aux assasins , qui de toute facon un combat face a un assasin est perdu d'avance ....

J'aimerai au moins avoir la possibilite de m'enfuir ou autre mais la rien .... c'est combat et tu creves ... cest simple .... assasin se ramasse pas mal de rp avec une petite purge et IP ..... en face nous on prend quoi comme beaucoup maitre archer .... donc PAF le scoot au revoir ...

meme si je le stun il se purge meme si je lui fais des degat IP .... peut importe le final je creve , ce n'est pas pour ouin ouin juste pour faire remarquer un enfat de 12 ans peux jouer un assasin (il y en a un sur broceliande alb , je ne citerai pas le nom certain pourrrait etre degoute :-) ) et tuer des scoots tranquillou .....

Bref ensuite l'histoire des one shoto ca nexiste plsu bulle armure epique ( je vais pas revenir sur le sujet )
Camouflage pipo land ....
Et les fleches mouais ......

Ce nest pas du ouin ouin mais bon oh mythic foutez nosu la paix ...

Sioux (donneur de rp gratos partout .....)

Ah oui au fait juste pour dire un mago hib me stun 2 bolts en general je creve ......
Un berseker me oneshoot ....

Par Fulana le 17/11/2002 à 11:18:12 (#2578811)

A Bèryl y'a pas de see hidden, mais je parle de ceux qui jouent dans les groups.

De toute façon des qu'on nerf une classe tout les joueurs se plaignent pasque non c'est pas des trop forts il meurent des fois.

Ceci dis le coup du /flex c'est débile je serait largement plus pour une réduction des Dps des arcs Hib et Alb au niveau de ceux de Mid.
et d'un réduction légére de la portée.

Mais ca ferait telement pleurer de monde que je suppose que Mythic pourra jamais se le permetre.

Par Doriane le 17/11/2002 à 11:31:44 (#2578872)

Provient du message de Kolaer
Hu ? 200 ? C'est tout ? Je me prends des missiles sol-sol à pointes en uranium appauvri à 800+ en précis et de 300 à 450 en tir normal (enfin les autres tirs) par les Rangers et Eclaireurs.
Donc, 3 4 flèches et je suis mort (bah oui, même avec un bouclier en mélée, y en a bien souvent 2 voir plus des lance missiles qui me visent, pas de bol je suis une grosse cible).
Excusez moi du peu, mais par moment je trouve cela un petit peu abusé, qui plus est quand on connait les capacités de mélée de certaines classes d'archer, qui sont bien loin d'être nuls, et palient efficacement des flèches si la cible déjà entamé parvient au contact.

Comme le dit le plantigrade, la chute est dure quand on jouait une classe forte, mais les rééquilibrages précédents ont amené un peu plus d'équité dans les facteurs prédateurs/proies/morts, et c'est pas plus mal, et les restes sont encore bien sympathiques.

Il n'en est pas moins vrai que Mythic fait des choses euh ... bizarres parfois (des résistances très bonnes en Contondant pour l'armure épique du Guerrier, de maille l'armure, cherchez la logique :doute: ), et certaines sont sans doute mal venues, mais ça ne chamboule pas pour autant totalement le jeu. Parfois même à l'inverse ça redonne du piment dans la manière de jeu, qui devenait monotone.
Enfin bon le coup du /flex, c'est marrant (je me vois bien faire des emotes après avoir tué un ennemi :D ) mais c'est idiot dans ce cas précis.
Et au lieu de crier au nerf par anticipation, suivez donc l'histoire sur les VN Boards, il se peut qu'il y est des découvertes intéressantes suite à cette affaire.

Bug or not bug ? That is the question.


Je t'ai pas attendu pour les lires les Vnboards.
Oui c'est un nerf, l'animation en question est toute nouvelle c'est pas un /flex c'est pas un /cheer c'est une animation toute propre bien codée. J'ai pas encore vu un bug générer un code aussi nickel quand meme c'est bien con je programmerai à l'aide de bugs sinon.

Oui c'est alarmant car c'est apparu en douce dans le patch 1.54 en plus d'une augmentation des miss/fumble.
Les miss / fumble honnetement je m'en arrangerrai je suis level 50 mais je pense aux archers qui se tapent du leveling solo bah ils sont pas a la fête depuis ce patch (inutile de dire qu'il faut grouper, ils le savent seulement un archer il se fait plus facilement refouler qu'inviter).
Ces modifications n'apparaissent nulle part dans les releases notes de la 1.54 qui est en service.

Les releases notes de la 1.55 sont dispos pour le patch test sur Pendragon et il n'est fait nulle part mention d'une correction quelconque de ce qui n'est pas un bug que ca soit clair mais bien un nerf volontaire et inutile.

PS : si t'es tank level 50 en épique et que t'as pris des chataignes à l'arc à plus de 800 et en tir normal a 400 - 500 tu te promenais à poil ou t'as eu à faire à un archer surdopé a coup de buffbot mais ne fait pas une généralité d'un cas exceptionnel.
Je serais curieux de savoir quelle classe tu joues pour prendre des prunes pareilles.

Par Kolaer le 17/11/2002 à 11:56:34 (#2579012)

Provient du message de Doriane
(...)
PS : si t'es tank level 50 en épique et que t'as pris des chataignes à l'arc à plus de 800 et en tir normal a 400 - 500 tu te promenais à poil ou t'as eu à faire à un archer surdopé a coup de buffbot mais ne fait pas une généralité d'un cas exceptionnel.
Je serais curieux de savoir quelle classe tu joues pour prendre des prunes pareilles.


Guerrier 50, en épique, 22% de résistances au Slash, 20 au Thrust, les flèches dont je parle n'ont rien d'exceptionnelles venant de la part d'archers groupés (donc buffés), les tanks Midgardiens sont en maille, et les pik piks c'est extrêmement douloureux. La moyenne (Tir Précis/Tir Normal) des flèches sur un tank 50 en épique doit tourner aux alentours de 450. Heureusement moi j'ai un bouclier pour en prendre une seule dans le meilleur des cas.*
Si tu veux stopper toutes généralisations, il faudrait aussi que les archers arrêtent de dire qu'ils prennent des baffes à 400 de la part de tous les tanks, jamais dépassé les 250 moi. :baille:

*Tiens en parlant de ça, il faudra m'expliquer comment j'arrive à bloquer les flèches (toutes, suffit d'être bien placé) tirées sur les gens que je Garde, mais pas celles qui viennent sur moi (avec un grand bouclier, 50 en Bouclier + 12 + RA Maitre en Blocage 2 soit 68). :doute:

Par Sioux le 17/11/2002 à 12:09:11 (#2579118)

je précise quand je dis quun tank me oneshoot , cest que en fait un berseker par exemple a 2 mains en un coup il cumule un tas de dégâts je tombe par terre comme une mouche

Par Doriane le 17/11/2002 à 12:41:45 (#2579316)

Provient du message de Kolaer
Guerrier 50, en épique, 22% de résistances au Slash, 20 au Thrust, les flèches dont je parle n'ont rien d'exceptionnelles venant de la part d'archers groupés (donc buffés), les tanks Midgardiens sont en maille, et les pik piks c'est extrêmement douloureux. La moyenne (Tir Précis/Tir Normal) des flèches sur un tank 50 en épique doit tourner aux alentours de 450. Heureusement moi j'ai un bouclier pour en prendre une seule dans le meilleur des cas.*
Si tu veux stopper toutes généralisations, il faudrait aussi que les archers arrêtent de dire qu'ils prennent des baffes à 400 de la part de tous les tanks, jamais dépassé les 250 moi. :baille:

*Tiens en parlant de ça, il faudra m'expliquer comment j'arrive à bloquer les flèches (toutes, suffit d'être bien placé) tirées sur les gens que je Garde, mais pas celles qui viennent sur moi (avec un grand bouclier, 50 en Bouclier + 12 + RA Maitre en Blocage 2 soit 68). :doute:


Hum tu peux pas etre spe une main/bouclier, avoir la compétence engage, un stun anytime de 9 sec et vouloir mettre des baffes à 400 non plus.
Non c'est évident que tout les tanks ne me mettent pas ca dans la tête, mais me dire que tu te prends en moyenne des fleches a 450 en épique excuse moi mais :doute:

Par huruk le 17/11/2002 à 13:02:35 (#2579414)

PUISQUE ds les vaux il n'y a PAS SEE HIDEN


Plutôt que de t'emballer comme ça, tu ferais mieux de vérifier ce que tu dis.

See hidden est accessible dans les vaux , il suffit d'être 1L8.

(chiant au possible de voir des gens s'énerver à ce point pour des conneries .... )


Sioux y'a des gamins de 12 ans très doué :D

Assassin est un poil plus dur à jouer qu'archer (si tu veux essayer de bien jouer c'est sur) je confirme, pour avoir les 2 :)

Par Scany Jad le 17/11/2002 à 13:08:54 (#2579457)

Provient du message de Fulana
A Bèryl y'a pas de see hidden, mais je parle de ceux qui jouent dans les groups.

De toute façon des qu'on nerf une classe tout les joueurs se plaignent pasque non c'est pas des trop forts il meurent des fois.

Ceci dis le coup du /flex c'est débile je serait largement plus pour une réduction des Dps des arcs Hib et Alb au niveau de ceux de Mid.
et d'un réduction légére de la portée.

Mais ca ferait telement pleurer de monde que je suppose que Mythic pourra jamais se le permetre.


Ok , on diminue le DPS , mais en échange , tu change la résistance des bulles de 50 % et le blocage par les boucliers par 50 % ...

Par Pill le 17/11/2002 à 13:09:47 (#2579463)

Provient du message de Sioux
Bon ....... je dirais pas que cela commence a etre lourd lhistoire de larcher ... mais bon .....

Il est clair deja les vaux on s'en fou , c'est pipo land la bas , l'archer se balade et ne risque quasiment rien ... pas de see hiden bref rien .... tu peux meme one shoot des magots :D ...

Repassons aux choses sérieuses , bon personellement deja j'en ai marre de donner mes rp gratos aux assasins , qui de toute facon un combat face a un assasin est perdu d'avance ....

J'aimerai au moins avoir la possibilite de m'enfuir ou autre mais la rien .... c'est combat et tu creves ... cest simple .... assasin se ramasse pas mal de rp avec une petite purge et IP ..... en face nous on prend quoi comme beaucoup maitre archer .... donc PAF le scoot au revoir ...

meme si je le stun il se purge meme si je lui fais des degat IP .... peut importe le final je creve , ce n'est pas pour ouin ouin juste pour faire remarquer un enfat de 12 ans peux jouer un assasin (il y en a un sur broceliande alb , je ne citerai pas le nom certain pourrrait etre degoute :-) ) et tuer des scoots tranquillou .....

Bref ensuite l'histoire des one shoto ca nexiste plsu bulle armure epique ( je vais pas revenir sur le sujet )
Camouflage pipo land ....
Et les fleches mouais ......

Ce nest pas du ouin ouin mais bon oh mythic foutez nosu la paix ...

Sioux (donneur de rp gratos partout .....)

Ah oui au fait juste pour dire un mago hib me stun 2 bolts en general je creve ......
Un berseker me oneshoot ....


Exemple typique du ouinouin...

Je tiens a te signaler que chaque classe a un prédateur..
Au début (oui je reparle de la 1.36) les archers étaient les dieux du RvR.. Ils arrivaient a kill a peu pres n'importe quoi tout en réussissant a s'enfuir.. Dans ce cas je vois pas où est le prédateur...

Tu parles de donner des rp gratos aux assassins.. bah je vais te citer des exemples..
Un mage donne des rp gratos a un tank au cac
Un furtif destealth donne des rp gratos a n'importe quelle classe
Un archer donne des rp gratos a un tank qui joue bien
Un tank donne des rp a un mage si le mage joue bien...

Il est tout a fait stupide qu'une classe ait 100% de chances de fuir face a toutes les classes.. je joue ombre et je tue pas systématiquement des archers qud j'engage le combat.. souvent je fuis parce qu'ils sont trop pret d'un groupe..
L'essentiel est donc de jouer correctement, de s'adapter aux changements.. un archer n'est plus un sniper solo. fini cette époque.. on ne demande pas non plus aux archers d'être des tanks... la seule contrainte maintenant c'est de NE PAS S'ELOIGNER du groupe...

Alors les archers ont encore de tres beau jours devant eux..
Je reprends le post de Scany sur les statistiques..içi
On voit que les fufus (ombre/assa/sicaire) sont moins représentés a haut niveau que les archers.. vous faites une fixation sur le nombre des fufus, mais vous ne voyez pas toutes les autres classes tout autour.. Les archers ont bcp moins de prédateurs que les mages par exemple... Il n'y a pas que des prédateurs en RVR Messieurs!! vous avez 100 fois plus de proies.. il est normal de mourir parfois!!!

En gros je repete ce que j'ai déja dit.. Les archers sont tombés de tres haut.. mais ils sont au même niveau que les autres et ça vous ne voulez pas l'accepter.. vous payez comme tt le monde je suppose, même prix.. alors je vois pas pourquoi vos classes doivent être supérieurs aux autres..


Quand a l'exemple de l'enfant de 12 ans qui peux jouer un fufu.... dans ce cas, l'archer est accessible aux enfants de 6 as dans ce cas... il est bcp plus dur de jouer un furtif sans se faire tuer apres chaque kill que de jouer un archer...

Par Fulana le 17/11/2002 à 13:15:35 (#2579505)

Provient du message de Scany Jad
Ok , on diminue le DPS , mais en échange , tu change la résistance des bulles de 50 % et le blocage par les boucliers par 50 % ...


En gros tu veus pourvoir tuer tout le monde est facilement ?
Un chamy par exemple pas de bulle et pas de bouclier et tu me tu les doigts dans le nez.
Tout voudrais faire pareil avec tout le monde ?

Moi skald, je tu les mages, les archer si ils ont pas tiré en premier, et c'est tout pour le solo.
Soloter le reste c'est pas vraiment gérable.

Donc ca réduit le nombre de tes cibles potentiel a tue tout seul et c'est tout.
Comme de tout façon tu peus plus faire de solo je vois pas ce que ca change.

Par Lurikeeen Thunderer le 17/11/2002 à 13:48:41 (#2579666)

Provient du message de huruk
Plutôt que de t'emballer comme ça, tu ferais mieux de vérifier ce que tu dis.

See hidden est accessible dans les vaux , il suffit d'être 1L8.

(chiant au possible de voir des gens s'énerver à ce point pour des conneries .... )


Sioux y'a des gamins de 12 ans très doué :D

Assassin est un poil plus dur à jouer qu'archer (si tu veux essayer de bien jouer c'est sur) je confirme, pour avoir les 2 :)


oué j'ai generaliser car d'une part c'est uniquement pour le béryl(soit 1 val sur 3), d'une autre celui qui le prend restera pas longtemps pour 1 raison: y a jamais personne, et si du monde arrivait... il ferait son nbre de RP trés vite et ne pourrait plus y acceder... dc... son influence est infime

Par Llewela Ridenow le 17/11/2002 à 13:54:51 (#2579714)

Je joue de temps en temps un archer (depuis six mois) et malgré les modifs (les nerfs pour les jargonistes...) je prends toujours autant de plaisir à le jouer ... je me demande si je suis normale ...

Par huruk le 17/11/2002 à 13:57:09 (#2579725)

il ferait son nbre de RP trés vite et ne pourrait plus y acceder


Encore une idée reçue :p

Vous vous rendez vraiment pas compte de ce que c'est de trouver une cible isolée et ensuite d'arriver à la coincer :)

J'avais See Hidden dans Béryl, et je groupais pas pour justement ne pas atteindre ma limite de rp trop vite. 1L8 c'est seulement 3500 RP, ça laisse encore une bonne marge avant la sortie.

Beaucoup d'assassin à Béryl ont see hidden et nos rangers étaient quasi obligé de rester avec nous pour survivre, donc oui Béryl commence a donner une idée de ce que sera la vie d'archer plus tard et permet d'acquérir certains réflexes.


(au passage dire : dans les vaux il n'y a PAS see hidden, j'appele pas ça généraliser, mais affirmer quelque chose :D,)

Par Laen le 17/11/2002 à 13:58:22 (#2579738)

Provient du message de Pill
Exemple typique du ouinouin...

Je tiens a te signaler que chaque classe a un prédateur..
Au début (oui je reparle de la 1.36) les archers étaient les dieux du RvR.. Ils arrivaient a kill a peu pres n'importe quoi tout en réussissant a s'enfuir.. Dans ce cas je vois pas où est le prédateur...


Totallement faux, l'archer etait vulnerable il etait capable de tuer toute classes en 1 vs 1 (sauf assassin sachant jouer ca classe) s'il avait l'initiative mais c'etait le cas du clerc egalement, du mage qui hibernien, du skald, ... la liste ne doit pas s'arreter la mais ces cas la ont ete reconnu.

Il est tout a fait stupide qu'une classe ait 100% de chances de fuir face a toutes les classes.. je joue ombre et je tue pas systématiquement des archers qud j'engage le combat.. souvent je fuis parce qu'ils sont trop pret d'un groupe..
L'essentiel est donc de jouer correctement, de s'adapter aux changements.. un archer n'est plus un sniper solo. fini cette époque.. on ne demande pas non plus aux archers d'être des tanks... la seule contrainte maintenant c'est de NE PAS S'ELOIGNER du groupe...


100% de chance ... jolie c'est vrai ton experience personnel te permet de dire ca, tu en as pas marre de rabacher des inepties et passer pour un idiot?

La contrainte de grouper est vraiment un calvaire vu que l'archer n'apporte rien quasiment un mage fait plus mal, plus rapidement et surtout plus efficacement (moins de fumble, miss et de block bouclier/bulle). Il est vrai qu'un archer peut utiliser un arc rapide pour compenser ses problemes mais un arc rapide induit 1/3 de degats en moins, son armure plus evolue que celle d'un mage lui permet de resister un coup de plus (fantastique 3sec de jeu en plus) et surtout il est soumis au meme probleme vis a vis des cc que le mage. Attention je n'ai comparer que l'archer et le mage tout bonnement car ils attaquent tout deux a distance mais si ont prend l'exemple de deux groupes qui se rencontrent la distance n'est alors plus determinante et ne represente plus un avantage.


Alors les archers ont encore de tres beau jours devant eux..
Je reprends le post de Scany sur les statistiques..içi
On voit que les fufus (ombre/assa/sicaire) sont moins représentés a haut niveau que les archers.. vous faites une fixation sur le nombre des fufus, mais vous ne voyez pas toutes les autres classes tout autour.. Les archers ont bcp moins de prédateurs que les mages par exemple... Il n'y a pas que des prédateurs en RVR Messieurs!! vous avez 100 fois plus de proies.. il est normal de mourir parfois!!!

Totallement faux mais de la part d'une personne a l'experience proche du neant cela est normal, un archer peut etre tout comme un mage tuer par n'importe laquel des autres classes, tout est uniquement question de circonstance, quand aux 100 fois plus de proies ... :mdr:.


En gros je repete ce que j'ai déja dit.. Les archers sont tombés de tres haut.. mais ils sont au même niveau que les autres et ça vous ne voulez pas l'accepter.. vous payez comme tt le monde je suppose, même prix.. alors je vois pas pourquoi vos classes doivent être supérieurs aux autres..

En gros tu etale ton ignorance.


Quand a l'exemple de l'enfant de 12 ans qui peux jouer un fufu.... dans ce cas, l'archer est accessible aux enfants de 6 as dans ce cas... il est bcp plus dur de jouer un furtif sans se faire tuer apres chaque kill que de jouer un archer...

L'age n'a aucun influence si quelqu'un maitrise ca classe il gagnera bien plus souvent que celui qui n'y connait rien c'est une questiond e bon sens.

Par huruk le 17/11/2002 à 14:04:55 (#2579782)

Totallement faux, l'archer etait vulnerable il etait capable de tuer toute classes en 1 vs 1 (sauf assassin sachant jouer ca classe) s'il avait l'initiative mais c'etait le cas du clerc egalement, du mage qui hibernien, du skald,


Mauvaise foi quand tu nous tiens :D

Pill disait tuer, PUIS s'enfuir, on pourrait même rajouter tuer un perso au sein d'un groupe puis fuir tranquille, demande à un clerc ou un mage ou pire un skald de faire pareil à l'époque ;)

Je juge rien, c'est juste qu'à vouloir défendre sa classe bec et ongles (ce qui est légitime) on en viens a lire de travers ;)

Par Pill le 17/11/2002 à 14:14:45 (#2579846)

Merci Laen de venir démontrer ton intelligence limité aux insultes avec des arguments bancales.. en gros tu as pas lu ce que j'écris et tu t'empressais de me casser le plus vite possible..

Comment discuter avec des gens sur un forum dans ce cas?

Pitoyable.. vraiment...

Par Lurikeeen Thunderer le 17/11/2002 à 14:22:21 (#2579896)

Provient du message de huruk
Encore une idée reçue :p

Vous vous rendez vraiment pas compte de ce que c'est de trouver une cible isolée et ensuite d'arriver à la coincer :)

J'avais See Hidden dans Béryl, et je groupais pas pour justement ne pas atteindre ma limite de rp trop vite. 1L8 c'est seulement 3500 RP, ça laisse encore une bonne marge avant la sortie.

Beaucoup d'assassin à Béryl ont see hidden et nos rangers étaient quasi obligé de rester avec nous pour survivre, donc oui Béryl commence a donner une idée de ce que sera la vie d'archer plus tard et permet d'acquérir certains réflexes.


(au passage dire : dans les vaux il n'y a PAS see hidden, j'appele pas ça généraliser, mais affirmer quelque chose :D,)


la tu parle de 33% des Vaux ds une zone ou y a jamais personne ce qui explique la generalisation (bref t'as trés bien comprit ce que j'ai fait passer, là tu joue sur les mots, tu est entrain de te prendre pour une generalité c'est là le pb...) regarde il fo etre ds le val 30 34, etre 1l8 Prendre see hiden ne pas atteindre le 1l9 (1500 RP la marge), ne pas xp (allors qu a ces lvl c'est si tentant et si facile), aprés il fo qu'il y ait du monde ds les vaux, bref cà fait bcp de conditions.

Par huruk le 17/11/2002 à 14:31:15 (#2579931)

Non je te garantie que je suis pas une généralité, je connais beaucoup de personnes qui sont montés lvl 35 pour aller dans les vaux et faire leur limite de RP, en gros faire une tite pause avant de repartir pexer.

Et j'aurais pas inventé que bcp d'assa dans les vaux ont see hidden et s'en servent ... je vois pas trop l'intérêt de bobarder (nouveau mot ça :D)

Y'a jamais personne, si tu le dis c'est que ça doit être vrai actuellement, mais le nombre de personnes à Béryl varie d'une semaine sur l'autre, tout aussi bien la semaine prochaine ça sera bourré de monde.

Autre précision la limite dans béryl c'est 1L9 compris, autrement dit tu sors quand tu es 2L0 c'est à dire 7150 rp :)

Peut-être beaucoup de conditions mais la majorité des assassins acceptent ces conditions, parce que tout d'abord ça leur permet de se familiariser avec une classe pas évidente à jouer, et puis c'est tellement plaisant a voir évoluer un assa qu'on y reste avec plaisir surtout en pensant à l'xp qui nous attend et en sachant qu'on ne pourra servir à rien en RvR avant un bail une fois sorti de béryl.

bah...

Par Mnementh le 17/11/2002 à 14:35:03 (#2579948)

Je suis ranger depuis la beta et c'est bien vrai : nous étions trop forts et un rééquilibrage de cette classe était nécessaire, mais honnetement je crois qu'aujourd'hui le ranger est une classe assez équilibrée et trés polyvalente si on a respect pour s'adapter.
Le problème n'est pas de savoir si le ranger est encore jouable mais si on a encore l'envie de le jouer tel qu'il est aujourd'hui.
Quelqu'un qui a choisi un ranger l'a fait bien souvent pour soloter en rvr et si cela est encore possible, il faut beaucoup de patience pour réussir une sortie solo (je ne parle pas à Emain lol)
Le ranger est trés jouable en groupe, suffit de finir les adversaires déjà amochés et on aide bien le groupe.

Avec le respect que la plupart des rangers ont effectué, ils sont un peu moins fort à l'arc et plus au cac (du moins ceux que je connais) et sont trés jouables en groupe, ( éviter Emain lol )

Je ne connais pas les futurs patchs et les surprises qui attendent les joueurs mais je prie pour que nos dégats en tir ne soient pas trop amoindris et que nos délais de tir ne soient pas trop rallongé parce que là on ressemblera plus à des finelames bas de game qu'autre chose.

Et cela est bien vrai : jouer contre des joueurs en épique et avec les RA qui vont bien est complètement différent que de jouer dans les vaults et cela n'a rien de péjoratif, c'est un type de jeu complètement différent à mon avis.

Par Elaerie le 17/11/2002 à 14:51:12 (#2580013)

Panda, enleve entierement tes oeilleres au lieu de rester en partie bloqué sur le ranger (d'ailleurs on ne parle pas du chasseur, bizarre, pourtant il est aussi affecté)


Scany, baisser la vitesse des arcs (et non le dps) pour limiter la puissance des coups est peut-être une idée, mais ce n'est pas une solution en soi. Quand despe en groupe me cloue à coup de 250-300, vu la cadence, ben, ...
Quand à la bulle ou autre, ne reve pas, et ce n'est pas une solution.


pill, décroche de la 1.36, ça te fera du bien, à l'heure actuelle nous somme en 1.52, avec des archers qui se sont adapté au fur et à mesure et qui ont dans les 10% de fumble et 20% de miss, hors aucun tank n'as en dur de telle valeurs, c'est à peine si on doit atteindre les 10% de miss pour moins de la moitié en fumble.
Quand à une classe qui a 100% de chances de fuite après avoir fait un mort, ben, je me demande comment j'ai fait pour en tuer autant tout en sauvant à plusieurs reprise la cible :rolleyes: (ah oui, c'est vrai, je traine plus généralement à coté des magos/druides/bardes assis en train de remonter la mana, forcément je triche)
Oui les archers ont de très beau jours devant eux, maintenant si ça veut dire entre autre être obligé de grouper depuis le niveau 5 jusqu'au 50 pour xp pour avoir de beau jours, soyons honnetes, tu seras surement le premier à aller grouper un scout qui te demande une place ?
Autant supprimer la classe, c'est plus simple et ça pose moins de problemes puisqu'au final le résultat est le même


Kolaer, pour tes formules : base de chances de bloquer une fleche : 30% (au lieu de la base initiale du bouclier)
Maitre en bloquage 2 : 6% = 12 points de spe, +50 de spe +12 de bonus de spe = 74
divisé par 2 = 37% de chance en plus de la base, joli quand même
Mais bon, même avec engage qui donne une base de 90%, il arrive que 2 à 3 fleches à la suite passe. Sinon essaye un bouclier 98 ou 99% de qua, ça change la vie


Sinon, déjà dit et redis, ce qui est vécu dans les vaux n'est en aucun cas comparable à emain, même béryl qui commence à marquer les différence est encore un peu trop éloigné. Sinon à quartz, un tank aura environ 100pv de plus qu'un mago, rien à voir avec les 1000pv qui peuvent être atteinds à buffs égaux une fois lv 50.
La puissance des coups c'est du pareil au même, sans parler de RA du type IP ou autre demandant beaucoup de points, de style de niveau 42 ou 50 avec un stun intégré, ou encore de classes nécessitant 3 spe à monter et qui ne sont quasi completes qu'au lv45+.
Sans parler d'une armure épique que seule une arme craftée de qualité 100% arrivera à égaler, même le 1 ou 2% manquant peut jouer énormément suivant les moments

Par Kolaer le 17/11/2002 à 15:18:47 (#2580151)

Provient du message de Elaerie
(...) Kolaer, pour tes formules : base de chances de bloquer une fleche : 30% (au lieu de la base initiale du bouclier)
Maitre en bloquage 2 : 6% = 12 points de spe, +50 de spe +12 de bonus de spe = 74
divisé par 2 = 37% de chance en plus de la base, joli quand même
Mais bon, même avec engage qui donne une base de 90%, il arrive que 2 à 3 fleches à la suite passe. Sinon essaye un bouclier 98 ou 99% de qua, ça change la vie.


Oops oui gouration dans mes calculs. :rolleyes:
Par contre d'où qu'il sort ton 37% (à part la moitié de 74 s'entend) en plus de la base ? Je veux dire d'où tires tu ces formules ma foi fort jolies.
Mes 67% pour bloquer une flèche de PJ, je ne pense pas me fourvoyer en disant que c'est faux. Le cas classique c'est en attaque de fort, avec des archers (PJ, les PNJ y peuvent se frotter pour me toucher :D ) qui pillonent en bas. La personne que je Garde ne prend aucune flèche, mais moi je mange toutes les premières flèches sans exception (ensuite j'Engage et on en parle plus), même avec un state of the art bouclier enchanté (pour ça que je garde mon bouclier pourri de qualité 90%, mais proc souvent). :doute:

Pour rester dans le sujet, pourquoi personne ne croit au bug et trépigne sur place, certains tanks se plaignant eux aussi de l'augmentation des ratés ?
Pourquoi on entend parler que des Rangers alors que tous les archers sont concernés ?
Pourquoi certains archers qui naviguent sur JoL (ils ne sont sans doute pas plus représentatifs que ceux qui hurlent au nerf) ne se plaignent jamais et arrivent encore à tirer leur épingle du jeu ?

Par Guls le 17/11/2002 à 15:30:41 (#2580201)

:doute:

La seule chose que je dirais c'est: Je suis skald level 50 et un ranger level 50 me tue en 3 flèches, je n'arrive pas au corps à corps même si je lui fonce dessus.

Maintenant s'il shoot quelqu'un d'autre et que j'arrive au corps à corps il ne fait pas un pli.

Est-ce logique ? Oui.

Les archers sont bons à longue distance et mauvais au corps à corps (excepté les scouts) c'est la base de leur classe voilà tout :)

Par Dream le 17/11/2002 à 15:57:35 (#2580363)

Moi skald, je tu les mages, les archer si ils ont pas tiré en premier, et c'est tout pour le solo.


La seule chose que je dirais c'est: Je suis skald level 50 et un ranger level 50 me tue en 3 flèches, je n'arrive pas au corps à corps même si je lui fonce dessus.


LOL

Le skald est la classe qui peut le mieux solo à l'heure actuelle, il bat pratiquement nimporte quoi en 1vs1 (sauf les tank lourd probablement), il a une speed qui lui permet d'aller et revenir ou il veut rapidement et d'etre sur nimporte qui au cac directement ce qui lui permet de win a 100% vs mago et archers.
Tu arrives pas au corps à corps si tu lui fonce dessus ? Si il a pas tiré avant il aura meme pas le temps de tirer une flèche le temps de s'apercevoir que tu lui fonce dessus car tu l'aura interrompue avec un instant.
Si il tire en premier et que tu crèves en 3 flèches ben tu dois avoir une armure bleue qual 80% parce que meme avec un tir précis qui est impossible à placer sur un skald les 3 flèches bof.. ca suffit que à tuer un skald nb et faudrait encore avoir le temps d'en tirer 3.

Les archers sont bons à longue distance et mauvais au corps à corps (excepté les scouts) c'est la base de leur classe voilà tout


Euh, les scout sont le plus faibles des 3 au cac et je connais mal le hunter mais le ranger se débrouille très bien au cac pourvu qu'il tombe pas sur une classe aussi puissante qu'un skald avec ses instant dd qui te virent la moitié de la vie, qu'un zerk ou un assassin.

Par Hulck Blackstaff le 17/11/2002 à 16:04:01 (#2580397)

/agree Dream

le skald c'est pr le moment ( avec l'assassin) le meilleur tueur en 1vs1 :rolleyes:
instant mez, snare, speed5, faut vraiment qu'il le fasse expres pr crever...
instant mez, il peut se soigner avec premier soin et les totem en combats c un poil puissant qd meme, un bon skald arrive a se faire des tanks lourd, et s'il le combat tourne mal, snare ou mez et fuite :rolleyes:

Par Archer Griffon le 17/11/2002 à 16:16:16 (#2580444)

Les archers ne sont plus les dieux d'autrefois et sont a present une classe relativement bien equilibrée (comme la plupart des classes, les nerfs et boosts servant a tenter de gerer un relatif equilibre)

Mais le coup de la petite animation qui te bloque completement pendant 2s, je trouve vraiment que ca craint et j'espere qu'ils se sont plantes dans leur programmation, parce que je n'en vois pas l'interet :monstre:

Par Kolaer le 17/11/2002 à 17:09:43 (#2580741)

Provient du message de Dream
(...)
Tu arrives pas au corps à corps si tu lui fonce dessus ? Si il a pas tiré avant il aura meme pas le temps de tirer une flèche le temps de s'apercevoir que tu lui fonce dessus car tu l'aura interrompue avec un instant.
Si il tire en premier et que tu crèves en 3 flèches ben tu dois avoir une armure bleue qual 80% parce que meme avec un tir précis qui est impossible à placer sur un skald les 3 flèches bof.. ca suffit que à tuer un skald nb et faudrait encore avoir le temps d'en tirer 3.(...)


Bah c'est sur que si l'archer tire à 2 mètres du Skald, il va pas faire long feu ... mais si l'archer (malin) tire sur le Skald de beaucoup plus loin, et vu la portée des instant du Skald, le temps qu'il arrive au contact, il doit pas être dans la meilleure des formes. :monstre:
Le premier qui me dit "il a sa vitesse pour aller au contact!!" je lui rappellerai que dans le schéma où l'archer surprend le Skald, la vitesse sera interrompue pour cause de combat.

Ayé, on est passé d'un pseudo nerf (et d'une animation ridicule et mal venue) des archers à une attaque en règle du Skald. Encore 20 posts et on passe aux assassins. :baille:

Par Pill le 17/11/2002 à 17:16:05 (#2580768)

Oui les archers ont de très beau jours devant eux, maintenant si ça veut dire entre autre être obligé de grouper depuis le niveau 5 jusqu'au 50 pour xp pour avoir de beau jours, soyons honnetes, tu seras surement le premier à aller grouper un scout qui te demande une place ?


Franchment je comprends pas ce que le Pve viens faire la dedans... on parles des archers en RvR, tu me parle d'xp..
Pour te répondre quand même.. excuse moi mais l'archer est actuellement la seule classe qui a des bonus sur n'importe quel mob.. alors l'xp devient encore plus facile... (j'ai jamais groupé ni en pve, ni en pvp).. alors on va pas non plus pleurer sur leurs sorts non plus.. joue un assassin et tu verras si l'xp est aussi facile.. mais bon.. Hors sujet total..

Quand à une classe qui a 100% de chances de fuite après avoir fait un mort, ben, je me demande comment j'ai fait pour en tuer autant tout en sauvant à plusieurs reprise la cible (ah oui, c'est vrai, je traine plus généralement à coté des magos/druides/bardes assis en train de remonter la mana, forcément je triche)


j'avoue j'ai pas bien compris ta phrase.. mais je dis que c'est pas normal qu'une classe ai 100% de chances de fuite.. c'est a dire que systématiquement, il tue et il fuit.. si tu me démontre le contraire bah.. ça me fait bien sourire car en essayant de me casser tu contredis les paroles de tes compagnons râleurs... soit tu triche... soit il ne savent pas jouer.. voila tout

Pour terminer, je vois que certains archers lvl 50 viennent apporter leurs témoignages tout en affirmant que leurs classes ne sont pas gimp et que ce nerf était normal...
Je suis tout a fait d'accord avec le "ridiculisme" de la petite animation de l'archer (/flex ou/vic), mais bon.. apparement ce n'est qu'une rumeur..
Sinon bah si certains lvl 50 trouvent tout a fait normal la condition de l'archer.. il faut en déduire quoi?? soit ils sont noobs,pl a mort et ne savent pas jouer en RvR.. soit les autres sont des râleurs qui veulent pas changer leurs manières de jouer..

A vous de déduire

Par Sioux le 17/11/2002 à 17:29:34 (#2580831)

pill tes reponses me laisse perplexe ........

et quand tu dis que aucune classe a de chances de fuir a 100 %

Faux , l'assasin peut tuer un isole et fuir tranquillou ...

Cest bizarre moi quand je fuie je creve et moi car jai 2 possibilité fuir en courant .... ou fuir en steal ...... , fuir en steal un assasin meme gris me voit , fuir en courant je me fais stun souvent par un mago ...

Toi par contre tu peux fuir , en steal ah oui alors avant que tu me dise oui 3emeoeil sache deja que tout le monde ne la pas , ensuite toute les 30 minutes cela te laisse une grande chance ...

A part le ranger qui peut fuir avec son speed (si il ne la pas utilise recemment ) ....

Ah oui au fait jai pas 6 ans car le scoot cest trop facile ajouer la jai 5 ans , t cest largement suffisant pour jouer un scoot .:D

ah oui ce qui est etonnant sur les stats aussi qui sont amon avis pas justifiable ....... pourquoi parce que le nombre d'archer a la retraite il y en a un bô paquet !

oui aussi quitee la 1.36 :eek: , et soit concret un peu et realiste surtout , comment tu peux t'oposer a tout le monde ???


oui aussi je suis agree avec dream sur plein de choses , et je pense que son experience et certainement meilleure que la tienne :)

bon allez , j'aime pas les adaptation forcez
un scoot c'etait pour jouer solo mais bon maintenant je groupe voila .... seulement le jouer ou on va dire aux ombres nerf pour quil groupe ca va etre la revolution :hardos:

Bon et puis de toute facon ca a rien de parler plus tout le monde sait deja tout sur les archers et compagnie ......

Par -Millstone- le 17/11/2002 à 17:30:16 (#2580836)

Provient du message de goldim
La seule chose qui m'irite c le stun en quick cast c'est imparable et c'est les chose imparable qui m'enerve :p


On evitera alors de parler de votre instant AE stun suivi d'un bon AE mez cast :p

Par Sioux le 17/11/2002 à 17:31:37 (#2580847)

/ agree millstone


ah oui sinon pill je voulais dire jaime pas les debat long et inutile je constate cest tout , mais tu voies beaucoup d'archer sconstate la meme chose , certains archers lv 50 chez nous on meme plus jouer depuis longtemps leur perso ....

Par Elaerie le 17/11/2002 à 17:34:05 (#2580868)

Provient du message de Kolaer
Oops oui gouration dans mes calculs. :rolleyes:
Par contre d'où qu'il sort ton 37% (à part la moitié de 74 s'entend) en plus de la base ? Je veux dire d'où tires tu ces formules ma foi fort jolies.
Mes 67% pour bloquer une flèche de PJ, je ne pense pas me fourvoyer en disant que c'est faux. Le cas classique c'est en attaque de fort, avec des archers (PJ, les PNJ y peuvent se frotter pour me toucher :D ) qui pillonent en bas. La personne que je Garde ne prend aucune flèche, mais moi je mange toutes les premières flèches sans exception (ensuite j'Engage et on en parle plus), même avec un state of the art bouclier enchanté (pour ça que je garde mon bouclier pourri de qualité 90%, mais proc souvent). :doute:


Pour faire plus simple (encore que) :
base en fonction du bouclier en % + (niveau de la spe bouclier bonus compris * 0.5) + niveau de la ra *3% + modificateur du niveau + modificateur de la dex = chances de bloquer pures en %

pour les bases :
petit bouclier : 5%
bouclier moyen : 10%
grand bouclier : 15%
bloquer une fleche : 30% (encore que, il me semble que c'est base * 2 mais la plupart des sites s'accordent à la valeur fixe de 30%)
engager : 90% (mais avec un cap à priori empechant d'atteindre 100%)

Tout ça provient de divers sites dont classes of camelot et de lecture des rapports TL et des post IGN, maintenant il y avait un site regroupant le tout que tout ceux connaissant ces valeurs recherchent (et on est nombreux à être d'accord sur ces chiffres, c'est ça le pire :aide: )


Maintenant pour ce qui suit c'est ma petite théorie :
A : chance pure de bloquer
B : qualité du bouclier + bonus d'enchantement du bouclier
C : qualité de l'arme à bloquer + bonus d'enchantement de ladite arme

A * (1 + B% - C%) = chances reelle de bloquer (en % au final)

en fait 2 théories, l'une des 2 est plus proche de la formule réelle, reste à savoir laquelle :

A + B - C = chances reelle de bloquer (en % au final)

Au vu des formules tordues de mythic, je pencherai plus pour la premiere, mais bon.
Après la confirmation de Sanya du fait que la qualité du bouclier jouait, j'ai fini par faire des tests en tout genre sur Gorre avec ma championne, hors sur le résultat des parades, une grande falcata craftée à 96% et l'aide de mes debuff j'obtenais à chaque fois d'un spe bouclier de se poser des questions sur son bouclier, avec une arme à 91% lootée, il n'avait même pas l'idée de s'en poser.
Maintenant si l'on regarde les formules de bases de parry et block, elles sont identiques, surtout en situation de face à face, seule la base change, d'où l'assimilation de l'un et de l'autre



Pour rester dans le sujet, pourquoi personne ne croit au bug et trépigne sur place, certains tanks se plaignant eux aussi de l'augmentation des ratés ?
Pourquoi on entend parler que des Rangers alors que tous les archers sont concernés ?
Pourquoi certains archers qui naviguent sur JoL (ils ne sont sans doute pas plus représentatifs que ceux qui hurlent au nerf) ne se plaignent jamais et arrivent encore à tirer leur épingle du jeu ?

Les archers sont le plus touchés par ce bug, maintenant il faut voir que mythic en a reconnu quelques uns mais pas ceux là, d'où le fait de crier au loup (à tord ou à raison, mais la liste des nerfs est suffisament longue sur ces classes sensible que le pire est envisagé par réflexe)

Sinon on appelle ça des oeilleres je crois, et pour les archers qui ne se plaignent pas, ben, ils subissent et font avec, comme toutes les classes nerfées au final, quitte à ranger leur personnage pour prendre un reroll ou arreter le jeu

Par Kolaer le 17/11/2002 à 17:37:57 (#2580889)

Provient du message de Sioux
(...) Faux , l'assasin peut tuer un isole et fuir tranquillou ...


Ayé, même pas 20 posts, juste 2 et c'est le tour des assassins. :baille:
Mythic en soit loué, ce n'est pas la seule classe à pouvoir le faire. :monstre:

Ah aussi, l'orthographe (et le correcteur intégré, s'il souligne les mots en rouge, c'est pas que pour faire joli) est ton amie, ceci dit sans méchanceté. ;)

[Edit pour répondre à Elaerie]
Pour faire claire et concis, tes formules amènent mon personnage à bloquer, en théorie, 67% des flèches qui me sont destinés (à l'opposer des 100% constatés quand je suis en Garde sur quelqu'un d'autre).
Hors, simple fait que je te rapporte, je ne bloque jamais (j'ai un nombre conséquent d'heures et d'expérience en RvR) la première flèche (souvent en Tir Précis vu les dégats, 700+ en moyenne la première), même en étant face à l'archer, arme/bouclier dégainé.
Qui plus est, ton ton condescendant me laisse à penser que tu me prends pour un joueur de tank semi-crétin qui ne connait pas sa classe et crie pour le nerf de ses ennemis.
Alors non, je pense savoir jouer ma classe, les formules et les influences diverses je les connais mais ça m'est un peu égale (mon personnage est, à ce jour, finit en niveau et en équipement), et je ne crie pas au nerf des mages ni des archers.
Simplement je ne vois pas pourquoi ils se plaignent au vue des dégats qu'ils infligent actuellement, certains faisant preuve d'une extrême mauvaise foi et refusant de modifier leur manière de jouer (ça c'est du "ouin on m'a enlevé mon Caterpillar, j'peux plus écraser les autres impunément").
Si cela ne leur plaît plus, le plus simple est d'arrêter, rabacher encore et encore les mêmes plaintes incohérentes (pour certaines avec une argumentation et une orthographe digne des plus mauvaises copies du Bac et des exemples extrèmes, ce qui décrédibilisent leurs propos) ne sert à rien.
Certains archers fréquentant ce forum ont su s'adapter, et manifestement continuent à s'amuser, d'autres préfèrent se plaindre (dans le vide qui plus est). :baille:
Bref, deux conceptions manifestement différentes de jouer, les uns pour gagner à tout prix (même s'ils s'en défendent), les autres pour prendrent plaisir à jouer, en faisant évoluer leur manière de jouer et en découvrant de nouvelles tactiques. Cette remarque est valable pour toutes les classes.

Je me demande vraiment si les gens lisent les posts au dessus des leurs parfois. :rolleyes:

Par Grundorf le 17/11/2002 à 18:01:09 (#2581006)

Mon point de vue, en tant que chasseur 35 :

je n'ai pas trop gouté au rvr, mais pas mal a béryl, mais j'ai l'impression que mes sentiments se recoupent avec les autres, à savoir :

- avant (la 1.36), nous etions beaucoup trop puissant. Je ne l'ai pas vecu, mais le vaux 20-24 me donne une bonne idée.

- apres, on nous a redescendu assez normalement, et obligé a grouper, n'en deplaise a certains. La premiere aberration est le see hidden. J'aurais plutot mis un true sight avec timer moins important et avec duree effective plus longue. Ce qui en decoule est non moins stupide (true sight donc, et camo).

- je dois dire que j'etais assez frustré de ne pas avoir d'arc a 5.5 tout comme le ranger ou le scout, mais il a fini par arriver. Couplé a notre vitesse de tir rapide, mon chasseur m'a paru des lors equilibré par rapports a toutes les autres classes (en theorie)... Je n'ai pas trop envie de developper, mais ca passe par le pet, les capacites cac de la lance, etc. Donc en 1.52, j'ai eu l'impression que les archers (et le chasseur :D) etaient devenu un poil plus equilibre.

- par contre, cette avalanche de miss/fumble, et en rab le pump arm me gonfle. Un miss pour un archer est bien plus dramatique que pour un tank. Les regles ne peuvent en aucun cas etre appliquées de la même facon entre ces deux classes. Ca equivaut a misser 20% de leurs DD (en plus de ce qu'ils missent deja :D) pour un maggo. Un tank est suppose (jamais joué, je peux me planter ;) ) pouvoir se permettre quelques miss en plus par rapport aux archers. Non? ben dans ce cas qu'on retire cette augmentation et tout le monde est content :ange: . Pour le /flex... sans commentaire. Je vais peut etre coupler ca a une macro /y histoire de le rendre encore plus efficace.

Donc selon moi, l'archer etait parvenu a une sorte d'equilibre, et il a de nouveau ete foutu en l'air...

Mythic, pourriez pas inventer d'autres themes a patch que les nerfs? Diminution du lag, par exemple... :monstre:

Par Panda Mc Keen le 17/11/2002 à 19:27:49 (#2581493)

Panda, enleve entierement tes oeilleres au lieu de rester en partie bloqué sur le ranger


Ben desolé mais les seuls rapports que j'ai avec des archers sont principalement les rangers.

Enfin, je veux bien elever mes oeilleres mais tu me pretes les tienes en echange:p

Par Magnarrok le 17/11/2002 à 19:32:53 (#2581526)

Provient du message de Panda Mc Keen
[...] je veux bien elever mes oeilleres[...]

C'est vrai qu'elles sont malpolies !

http://www.smilies.org/basesmilies/out1.gif

Par Keelala le 17/11/2002 à 19:54:07 (#2581666)

arf

Par Keelala le 17/11/2002 à 20:02:44 (#2581722)

[édit : dsl, en fait ça ne vaut pas une réponse]

Par Mort Subite le 18/11/2002 à 2:41:41 (#2583972)




Euh, les scout sont le plus faibles des 3 au cac et je connais mal le hunter mais le ranger se débrouille très bien au cac pourvu qu'il tombe pas sur une classe aussi puissante qu'un skald avec ses instant dd qui te virent la moitié de la vie, qu'un zerk ou un assassin.


Franchement, tu connais mal le scout aussi car c'est de loin la plus forte des classes au CaC, simplement par le fait qu'elle a un long duration stun bouclier qui lui permet de décocher encore 1 critique + 1 fleche a celui qui aurait réussi à l'approcher.... ou alors de fuir le cas échéant....

PS : je m'étais promis de jamais revenir sur ce genre de forum inutile ou tout est dit et surtout n'importe quoi, promis on m'y reprendra plus

Par Archer Griffon le 18/11/2002 à 8:50:09 (#2584465)

qu'elle a un long duration stun bouclier qui lui permet de décocher encore 1 critique + 1 fleche a celui qui aurait réussi à l'approcher....


C'est effectivement fort dans une situation de solo mais dans une situation de RVR de groupe je te defie de stunner qqun et de lui mettre 2 fleches sans que personne ne t'interrompes ton tir.

De plus cette fameuse combinaison stun bouclier flechage est une defaite assuree contre un ranger qui a Purge ou IP actif (meme si tu as IP toi meme il frappe bcp plus vite et bcp plus fort que toi avec l'add damage)

Personnellement je trouve le scout faible au corps a corps car le stun bouclier n'est bien mais pas assez consistant pour les situations de RVR (par contre je t'accorde que pré 1.50 ou tous les archers solotaient et que les RA n'existaient pas c'etait du 99% de duels gagnes pour le scout)

Par Charmy le 18/11/2002 à 9:55:31 (#2584693)

Bonjour tlm :D

Mythic nerf pour equilibrer les classes surtout dans le domaine du RvR qui je vous rappel est le but principal du jeu car il y a que 50 niveau.
Mythic essaie de rectifier ces erreurs du depart... (créant peut être d'autres... mais là n'est pas la question, de toute facon ils peuvent tjrs rectifier par la suite mais c difficle quand on nerf une classe qui est jouer par la plupart des players qui ont vite compris au depart que ces classes "own" en RvR s'opposant ainsi au millers de Ouin Ouin!).

Les Archers et Assassins restent les classes par exellence en RvR
Même si au départ soi disant c dur pour eux de monter jusqu'au level 50.

Les Archers et Assassins sont les seuls a pouvoir se deplacer tranquillement en RvR dans les rangs enemies et ainsi choisir leur victimes et en cas de soucis peuvent eventuellement fuir (pas tjrs)

Ensuite c les magos qui peuvent exterminer a distance un enemie en deux ou trois bolt a distance.

En conclusion : Mythic essaie de rendre moins efficace les Furtifs et Magos en RvR afin de voir de plus en plus de Melees dans les champs de batailles en RvR qui rendra les combats plus long.

Les champs de batailles en RvR actuellement se resume ainsi :
Les solitaires (le pieds pour un joueur) :
Les furtifs "Assassins" se promenent et solote tt le monde (actuellement enjuska la version1.53 c eux qui dominent en RvR raison pour laquelle on les voi de plus en plus. avant c t les archers et qui vont revenir en force a la 1.53 du a un nerf du one shoot de l'assassin).

Deuxiement en Combat de groupe :
Les combats sont expeditifs et tres enuyeux pour les joueurs qui apres une attente de env 10 minutes pour aller en RVR meurt en 2 sec en champs de batailes car dans la melees ils se font Mez/stun/shooter par une armee de magos meme quand quand ils st level 50.

Par Charmy le 18/11/2002 à 10:11:53 (#2584754)

Si vous avez deja jouer des mages et furtif et des tanks ...

En solo le pieds c de jouer un Furtifs

En groupe c les magos (les classes qui vous Bolt a distance) + (mezeurs)+ et kelke classe ayant la possivilté de shooter a distance comme le clerc.

Les autres sont des classes de soutiens apparemment comme le tanks qui devraient en principe etre la premier classe en RvR.
Les Roles des classes en RvR ont etaient inversé des le debut c pouquoi le jeu souffre enormement en RvR.

Des champs de batailles avec des Tanks + en soutiens des mages furtif healeurs etc seraient plus juste et les combats plsu long et plus fun.

Par Guls le 18/11/2002 à 10:29:51 (#2584857)

J'ai discuté récemment avec mon ami Aerwin sur Ys qui est ranger elfe level 50 et il me dit arriver à tuer un skald jaune pour lui au corps à corps

:doute:

Moi qui suis Skald 50 je sais que si j'arrive au corps à corps les rangers n'ont plus qu'à faire leurs prières :rolleyes: Maintenant je connais Aerwin il joue son ranger depuis très longtemps, il a connu la 1.36 et s'informe bien et ce qu'il dit n'est pas impossible depuis la respec.

Peu importe les nerfs, l'important c'est de bien jouer son perso :)

Par Sunist le 18/11/2002 à 10:42:07 (#2584922)

De toute facon, c'est pas en ouinouinant ici ou en argumentant sur ceci ou cela blabla, que ca changera kekchoz...


pour ma part, et d'apres ce que j'ai vu avant et apres chaque nerf de l'archer depuis la 1.36 ya tjs eu plus de peur que de mal :)



enfin perso m'en fou un peu, j'attend de voir c tout :)

Par Dream le 18/11/2002 à 12:57:20 (#2585751)

Mort Subite: je connais très bien le scout, je me suis tellement battu avec eux.

J'ai discuté récemment avec mon ami Aerwin sur Ys qui est ranger elfe level 50 et il me dit arriver à tuer un skald jaune pour lui au corps à corps


Buffé en claquant FA et IP ?

pour ma part, et d'apres ce que j'ai vu avant et apres chaque nerf de l'archer depuis la 1.36 ya tjs eu plus de peur que de mal


Non je te rassure ya autant de mal que de peur, suffit de voir la quantité de ouin ouin (justifiés) sur les forums ou le nombre de personnes qui ont delete ou arreté leur archer in game.
Tiens pourquoi ca fait 3 mois que je rvr quasiment plus avec mon ranger et que j'ai reroll 2 lvl 40 depuis ? Pourquoi des potes ranger qui persistent à jouer se plaignent de crever 2 fois plus qu'ils tuent à cause des assassins et de passer des heures à arriver à emain ? Ya maintenant une telle quantité de sicaires qu'on peut plus faire un pas sans s'en prendre 3 à la fois quand c'est pas un full groupe. Bientot yaura meme plus de tank vu qu'ils sont meilleurs qu'eux avec leur esquive.

Par Haragnis le 18/11/2002 à 13:52:22 (#2586158)

Provient du message de Dream
Il reste une place dans un groupe DF pour farmer les diam ? /send me


C'est pas plutôt farmer les rp en bas des marches ;) ?

Par Himur4 le 18/11/2002 à 14:13:42 (#2586331)

Meuh, moa ki voulais abandonner mon eld sun pr mon ranger :/

je me faisait justement le réfléxion ke ct bien d'avoir les 3 types de flèches, pk je trouvais ke le ranger av été trop nerfé, obligé de soloter de l'abre pk les otres mobs ont trop de pv :/

Enfin de tte facon, peut importe la classe on se fais nerfer, avt ke mythic ékilbre ttes les classes ils feront encore kkes gourdes ptet k'ils devraient jouer o lie de se baser sur des chiffres.

Pour Himur 4

Par Mnementh le 18/11/2002 à 15:19:51 (#2586766)

Ne montes pas ton ranger, à mon avis c'est du temps de perdu, si c'était à refaire ce serait plutot une finelame ou un tank.
Le ranger reste jouable mais on meurt trés souvent.
Hier à Up je suis tombé sur un assassin, on se bat, je lance premier soin niveau deux au bout de deux trois échanges de coups je lance premier soins niveau deux ( me restait un dixième), il esquive quasiment tout mes coups mais j'arrive à placer deux enchainements. il est moitié de vie, il lance IP ou premier soin nivo deux, j'arrive à esquiver aussi mais je le touche quasiment pas, il esquive trop.
Me reste à peine un vingtième de vie, ça sent le sapin lol
Un du groupe ou j'étais arrive pour m'aider (un tank en épique comme moi), l'assassin ne recule pas, il veut m'achever (il relance premiers soins ou IP celui des deux qu'il lui reste), il esquive deux trois coups de celui qui m'aidait mais s'en prend un quand meme et esquive tout les autres.
Entre temps le poison fait son effet, suis dead, l'assassin se sauve, celui qui m'aidait le course mais il ne l'a pas eu...

conclusion : aider les ombres à lvler c'est le seul moyen de contrer les furtifs ennemis

ps : je ne crie pas contre les assassins, ils jouent avec ce qu'ils ont, mais pour les contrer il n' y a que les ombres et pas grand chose d'autre

Par Archer Griffon le 18/11/2002 à 15:29:40 (#2586839)

Ne montes pas ton ranger, à mon avis c'est du temps de perdu, si c'était à refaire ce serait plutot une finelame ou un tank.


Mouais avec un tank tu n'as pas d'attaque a distance interessante, tu peux pas te cacher, tu peux pas defendre un fort depuis l'interieur


L'archer est un hybride distance melee qui n'est effectivement ni aussi fort qu'un mage a distance ni aussi fort qu'un tank en melee mais a la possibilite de faire les deux, ce qui en fait un personnage flexible selon moi.

Par Panda Mc Keen le 18/11/2002 à 15:34:11 (#2586877)

Le stun bouclier resoud pas tout.

Avec mon archer 42 aux pygs, j'ai essayer de stopper une marée de pygs sur le sorcier avec mon bouclier (les tanks ont pas assuré sur ce coup la). Ben entre les miss et le nombre de cibles, je me suis retrouvé vite ooe et mort (ca passe vite 9 secondes). Evidemment en RvR de groupe, j'imagine bien le cirque que ca doit etre.

Le plus dur pour 'archer, c'est la gestion de la distance je pense

Par -Odessa Grimwood- le 18/11/2002 à 15:48:53 (#2586995)

release note 1.56b

traduction française

Chers joueurs de dark age of camelot, Merci d'être de plus en plus nombreux à participer à cette grande aventure. L'equipe de mthic appuyée par les serveurs sans faille de Goa :doute: travaille chaque jour à rééquilibrer :mdr: les classes.

Changements de la 1.56b :

- Pierre de bind dans Dun crimthainn
- Serveurs fermés de minuit à 22heure
- En raison d'un grand nombre de plaintes, Il a été porté à notre attention la trop grande puissance des archers, en consequence et dans l'optique de satisfaire tout le monde, Les archers n'auront plus la possibilité d'utiliser les arcs.
- Les mezz sont ralongés d'une durée de deux heure et demi
- Les eldritch spec void verront leurs bolt nerfés de 400 à 430% sur les cibles non assise, de dos, afk et laguant.
- Les assassins à la nouvelle possibilité de se servir d'un canon scié automatique.

Nous esperons que ces changements vous satisferont merci.

L'équipe de Mythic DaOC.

Par Alakhnor le 18/11/2002 à 15:51:57 (#2587021)

Provient du message de -Odessa Grimwood-
release note 1.56b

traduction française

Chers joueurs de dark age of camelot, Merci d'être de plus en plus nombreux à participer à cette grande aventure. L'equipe de mthic appuyée par les serveurs sans faille de Goa :doute: travaille chaque jour à rééquilibrer :mdr: les classes.

Changements de la 1.56b :

- Pierre de bind dans Dun crimthainn
- Serveurs fermés de minuit à 22heure
- En raison d'un grand nombre de plaintes, Il a été porté à notre attention la trop grande puissance des archers, en consequence et dans l'optique de satisfaire tout le monde, Les archers n'auront plus la possibilité d'utiliser les arcs.
- Les mezz sont ralongés d'une durée de deux heure et demi
- Les eldritch spec void verront leurs bolt nerfés de 400 à 430% sur les cibles non assise, de dos, afk et laguant.
- Les assassins à la nouvelle possibilité de se servir d'un canon scié automatique.

Nous esperons que ces changements vous satisferont merci.

L'équipe de Mythic DaOC.


La compétence double-click pour barde c'est en 1.57 ? (on double-click sur une cible et elle explose. Timer de 3 sec, utilisable seulement avec le speed song et rend invulnérable aux sorts de cc pendant 1 min).

Re: Pour les archers (un nerf de plus)

Par Paclya le 18/11/2002 à 16:11:50 (#2587178)

Provient du message de Laen
Voila en allant sur les VNBoards on s'appercoit que des archers rallent car un nerf est encore arriver pour eux en 1.54 sans aucun mot de la part de Mythic, le nerf concerne le drawtime, les degats, les miss et les fumbles ... que du bon pour les archers. Il faut savoir que ce nerf avait ete reporter par les TL alors que la 1.54 etait en test sur Pendragon mais apparament cela a ete sans succes.


http://rothwellhome.org/scoutreport/current.html

diminution des dommages en fonctions de la portée = normal
augmentation de .1 sec sur les tirs normaux = pas normal mais est-ce si dramatique ?

Par Ceresnar le 18/11/2002 à 16:13:48 (#2587188)

Provient du message de Archer Griffon
Mouais avec un tank tu n'as pas d'attaque a distance interessante, tu peux pas te cacher, tu peux pas defendre un fort depuis l'interieur


L'archer est un hybride distance melee qui n'est effectivement ni aussi fort qu'un mage a distance ni aussi fort qu'un tank en melee mais a la possibilite de faire les deux, ce qui en fait un personnage flexible selon moi.


Euh, quand tu dis ca, svp, precise ranger ou chasseur...
parcequ'un scout est une nullité au corps a corps.
Hormis le stun ( quand il passe avant que ooe et qu'il n'est pas purgé et que ton precis ne bug pas,...) tu tapes comme un elfe asthmatique, tu encaisses... euh non... tu n'encaisses pas en fait, tu bloques 1 fois sur 20 ( voir moins, c'est du vécu )...
Non, même avec 50 en arme et en bouclier, ca reste mauvais au corps a corps...
par contre... c'est vrai qu'un ranger... ca fait mal

Re: Re: Pour les archers (un nerf de plus)

Par Laen le 18/11/2002 à 16:39:20 (#2587357)

http://rothwellhome.org/scoutreport/current.html

diminution des dommages en fonctions de la portée = normal

Heu tout le monde a ca? les mages egalement j'espere ou alors tu peux expliquer le mot "normal"?

Pour info l'archer a pour arme son arc rien d'autre (surtout le scout).
augmentation de .1 sec sur les tirs normaux = pas normal mais est-ce si dramatique ?

0.1 ca represente quand meme un enorme investissement en ra pour les compenser (j'ai tester aug qui III + maitre archer V + buff avec l'arc le plus rapide utilisable par un scout et bien impossible d'obtenir 2sec alors que le cap est a 1.5).

Par Exelia le 18/11/2002 à 16:50:15 (#2587429)

Bon que Mythic dise clairement qu'ils ne veulent plus voir d'archer une bonne fois pour toute, pke je suis maso mais bon là ça commence à bien faire.

Par Grundorf le 18/11/2002 à 16:53:02 (#2587451)

paclya => je revendique rien, j'ai pas le lvl pour ca :bouffon: mais ce qui me semble nul a venir est le pump arm... le reste menfou :P.

Et dans ce qui a ete fait, je pense que la solution pour diminuer la mortalite elevee des archers est un see hidden nerfe et la suppression de 3eme oeil...

Hlvl => pas taper, j'ai dit que je revendiquais rien :D (ca va, vais pas me faire flammer? :ange: )

(edit : precision sur le pump arm => je ne suis contre que dans la mesure ou ca stunt pendant 2 sec... l'anim je m'en fout. C'est le fait de ne pas pouvoir tirer qui me frustre. Meme si l'anim a des chances de se faire reperer, ca reste inoffensif sans le stunt. De toute facon, un ass n'a pas besoin de ca pour vous voir :D.)

ouais

Par Mort Subite le 18/11/2002 à 19:06:27 (#2588611)

Je me permettrai pas de juger du nerf sur les scouts , déja parce que le mien est arreté lvl 43 depuis belle lurette et quand je faisais du RvR , les épiks n'existaient pas , on était en 1.36 , y'avait pas see hidden et cie etc ...


( D'ailleurs Pill tu devrais faire comme moi , t'abstenir de donner ton avis, tu pourras etre crédible quand t'aura un perso capable de faire du vrai RvR avec des vrais adversaires, les assassins sont vraiment efficace qu'une fois leur template final atteint , et la tu verras ils te boufferont en 2 sec si tu solotes )

Par contre , je trouve anormal qu'une fois le jeu sortie de la beta, l'équilibre des classes soient perpétuellement modifié au point de modifier profondément le gameplay.
Moi quand j'avais monté mon scout apres la béta, c'était dans l'optique de pouvoir soloter en RvR, choisir mes cibles etc ... Pas forcément tout tuer, mais d'etre assez libre....Or quelques mois apres, on l'oblige clairement à grouper , limite le stealth ne lui sert plus a rien, etc....
C'est pas vraiment normal de la part de Mythic ....
Si j'avais qu'un seul perso et qu'il était archer, je serai bien dégouté....

oui c exactement ca

Par Onizuka le 18/11/2002 à 19:32:46 (#2588887)

On est dégoutté parce que je joue bp mais j'ai une vie a cote de daoc( et oui je sors et je fais des études) donc excusez moi je n'est que un 50 et pas d'otre lvl au dessus du 40 j'ai monte l'archere ds le meme but mon perso a ete commence en 1.36 et j'ai pas fait ca par gros billisme mais parce que je voulais me battre a l'arc et choisir ma cible et j'aimais bien le concept du ranger qui se buff. de plus mid c ete ubber et alb il se foutait de la gueule des elfe weak =) .
enfin a cause de 2 mois de pose (vacances) j'ai eu mon 50 que en debut spetembre mais je faisais du rvr bien avant.
C vrai que c ete abuse en 1.36 et meme encore un peu en 1.45 mais la ca depasse tout. Si il veulent pas que je joue comme ca cpas un respec qu'il fo me donner c un changement de perso que j'ai une ombre 50
donc en gros pour les gens un peu humain c vraiment l'abus le nerf car tu as commence une classe qui apres nerf et nerf ne correspond plus a ce que tu voulais d'elle audepart

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