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[keymapper] trop de voiles noirs en avions ?
Par sab le 15/11/2002 à 13:41:02 (#2568104)
Certains d'entre vous se plaignent des voiles noirs très fréquents sur la 1.7.
Rien n'a changé au niveau code la dessus, par contre il semblerai que le keymapper ait changé sa façon de gérer les calibrations.
Il faut effacer dans votre répertoire /cfml tous les fichiers .calib car ils ne semblent pas compatibles entre version.
Cette information n'est pas officielle, donc confirmez moi si ça marche.
Par NNPsyco le 15/11/2002 à 14:17:21 (#2568387)
Par Bebel le 16/11/2002 à 6:13:28 (#2573215)
Po drole !! :maboule:
Par NNPsyco le 16/11/2002 à 10:55:25 (#2573638)
Par sab le 16/11/2002 à 11:48:05 (#2573882)
BOn au fait ça marche vraiment ?
Par NNPsyco le 16/11/2002 à 12:56:10 (#2574321)
Par Bebel le 17/11/2002 à 4:11:59 (#2578231)
le nombre de joueurs fait sacrement chuter les FPS sur les zones de combat.
Du coup, on engage des dogfights avec 6 ou 10 fps, et les mouvements qu'on imprime au stick sont mal rendus. Résutat : voiles, en veux tu - en voilà :(
Par Rafale le 17/11/2002 à 10:55:59 (#2578718)
Le pilote passe de l état pleine forme à je suis dans les vappes je vois plus rien je bouge plus pour qq différences de décimales de G
Enfin c est surtout incroyable parce que je suis sure que les betas testeurs en ont déjà parlé aux rats ( hein dudule ? )
De meme on pourrait avoir l eblouissement du soleil géré ca serait top !
Pour les fps.. ouais c est :sanglote:
mais bon moi je me suis s y fait sans pb j avais un 700 avant..
et puis je suis sure que ca que y a un truc plombant les fps qui sera bientot reglé
Par soloje le 17/11/2002 à 11:12:14 (#2578786)
comme RAF j avais l habitude avec mon 850 et ma GforceDDR de base
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