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[Bilan] Devs-chat en anglais

Par Norah le 15/11/2002 Ă  3:12:14 (#2565724)

Hier avait lieu le premier devs-chat d’Asheron’s Call 2 avec certains dĂ©veloppeurs ainsi que deux membres de Microsoft. Quelques bonnes annonces ont Ă©tĂ© faites durant cette nuit. Voici un rĂ©sumĂ© pour vous Ă©viter de lire l’intĂ©gralitĂ© du texte en anglais.

Voila j'espÚre que ça sera visible sur le forum.


Veuillez patienter, connexion au serveur en cours...
Vous ĂȘtes connectĂ© !
Bienvenue sur MSN Chat. Important : si vous ÃÂȘtes témoin de problÚmes de comportement sur cette salle, écrivez nous à FR-Escalation@congos.net. Vous pouvez consulter notre code de conduite sur http://groups.msn.com/conduct.
8David_Turbine s'est joint Ă  la conversation.
8Il est indiquĂ© que vous ĂȘtes absent.
8Il n'est plus indiquĂ© que vous ĂȘtes absent.
MrQuazarr_MS dit : The Asheron's Call 2.0 Developer's Chat will begin in approximately 20 minutes
MrQuazarr_MS dit : You may start submitting questions now.
8Merci ! Notre invité a reçu votre question et fera tout son possible pour y répondre. Cependant, en raison du grand nombre de questions envoyées, toutes ne peuvent pas trouver de réponse.
8Merci ! Notre invité a reçu votre question et fera tout son possible pour y répondre. Cependant, en raison du grand nombre de questions envoyées, toutes ne peuvent pas trouver de réponse.
MrQuazarr_MS dit : We will be starting the chat in 5 minutes
MrQuazarr_MS dit : OK, welcome to the Asheron's Call 2.0 Developer's Chat.
MrQuazarr_MS dit : Without us tonight are the leads from the AC2 Live team.
MrQuazarr_MS dit : We call them the "live" team as this is the team that will be bringing you the live episodes every month.
MrQuazarr_MS dit : Asheron's Call 2.0 will be in the stores on Nov. 22nd (Next week.. WOOT!)
MrQuazarr_MS dit : Our first live episode is scheduled for the week of December 9th and then every month there after!
MrQuazarr_MS dit : My name is Ken Karl, I am the producer at Microsoft for Asheron's Call.
MrQuazarr_MS dit : I will also be the moderator for tonight's chat.
MrQuazarr_MS dit : With me are Troop_Turbine - Ken Troop - Producer and all around nice guy at Turbine, and his son... say hi.
MrQuazarr_MS dit : Payson_Turbine - Kim Payson - Content Lead
MrQuazarr_MS dit : David_Turbine - David J. Lennon - Code Lead
MrQuazarr_MS dit : John_Turbine - John Lindemuth - Art Lead
MrQuazarr_MS dit : Keth_Turbine - Brent Schmidt - Lore Writer
MrQuazarr_MS dit : Joining is later will be Lila_MS - Lila Yee - Community Relations Manager
MrQuazarr_MS dit : and of course.... the most important people... you the players.
MrQuazarr_MS dit : WIthout any further delay, lets jump right into the questions that you guys have about Asheron's Call 2 -
RoseNymph1 dans AsheronsCall demande : What day will we be actually playing?
MrQuazarr_MS dit : The game will be in the stores on Friday, November 22nd. You will be able to immediately connect as soon as you get it home and sign up!
Krispinn1 dans AsheronsCall demande : Will the Radeon 9700 be supported on release? I want to buy one but want to be sure it is supported
David_Turbine dit : The Radeon 9700 is supported by AC2. In fact, several developers use it in-house (along with other fine cards from other manufacturers, like the GeForce 4.)
MxRacer_14 dans AsheronsCall demande : What's in the Box? How Many CDs? Will we have to download the HiRes Pack?
8Lila_MS s'est joint Ă  la conversation.
MrQuazarr_MS dit : There will be three CDs in the box as well as a manual and two quick reference cards.
MrQuazarr_MS dit : The high res files will be included on one of the disks
RedEch0 dans AsheronsCall demande : will there be rideable animals?
MrQuazarr_MS dit : As some of you may have seen during the End of Beta event, we had some art in there of what some of our first ridable mounts would look like.
MrQuazarr_MS dit : We are dedicated to bringing you mounts, as well as other great features, during the first year of AC2.
MrQuazarr_MS dit : Mounts is one of the first features we plan on delivering, though we do not have a firm date yet.
_--Novelty--_ dans AsheronsCall demande : Turbine has a history of being 'standoff-ish' when it comes to comunity communication. Will Turbine continue this trend? Or will you attempt to develop a communication more simmalar to that of Mythic. (i.e Lila Yee = Sanya)
MrQuazarr_MS dit : Microsoft has actually been responsible for the bulk of this in AC1 and AC2 and I will have to agree with you that up till this point, our efforts have been sub par in some reguards.
MrQuazarr_MS dit : This is where Lila Yee, our community relations manager will be helping out... Lila...
Lila_MS dit : It's quite obvious that we are improving our communication with our community; otherwise I would not be here. Every community is different in its own way and similar in others, but we are developing our own way of communicating with our community. I'm s
Lila_MS dit : I'm sure if you've visited the official AC2 boards lately you'll notice we've been very active there.
Fireblade_LC dans AsheronsCall demande : Can we see pet AI improvement soon?
TheExemptOne dans AsheronsCall demande : I have read that the pets don't do a good job of sticking to their targets and wander a lot, is that going to be looked at or changed or is that working as intended?

David_Turbine dit : There are some tweaks to pets coming in December. We're constantly improving pet and monster pathfinding, and are planning to make managing your pets easier.
David_Turbine dit : Pets will be more likely to continue fighting their master's opponents, and will more easily avoid getting stuck.
David_Turbine dit : Further ways to manage your pets will be coming in later events.
Token-AC2HQ dans AsheronsCall demande : Has the sound lag issue been taken care of for release?
David_Turbine dit : AC2 makes great use of sound and music, and we have noticed that this can sometimes lead to decreased performance.
David_Turbine dit : Fortunately, the number of sounds being played at one time can be easily adjusted downward to increase performance on sound cards that have high CPU Utilization (like the SoundBlaster Live! series for example.)
David_Turbine dit : We are also investigating ways to improve sound performance for everyone.
LadyFacade dans AsheronsCall demande : Will you be addressing the lack of variety in creation for the face templates?
John_Turbine dit : We are looking to add more faces for all races in future, as well as other ways to personalize characters
Amid99 dans AsheronsCall demande : December 9th is the date set for nerfing of some overpowered skills and the buffing of many underpowered skills. Any word for the faithful on what to expect in the way of skill changes? Many future tactician's would very much like to know what 2 expect
MrQuazarr_MS dit : One thing that we do not want to be afraid of during the first few months is balance changes that are necessary. While we have some feedback from beta and we made some changes accordingly, we also know we have some other balance concerns, such as some of
MrQuazarr_MS dit : the tactician skills, that need to be addressed
MrQuazarr_MS dit : : our overall strategy for balance changes is to be open to them in the first month, announce them ahead of time so people are informed of what is coming, then quickly get to a point that we make them very infrequently.
MrQuazarr_MS dit : David has some more details on specific changes... David...
David_Turbine dit : For one thing, almost all non-instant buffs (meaning not heals) have had their vigor cost reduced to 1, making them easy to cast, even multiple times in a row.
David_Turbine dit : As for Tacticians... a bug where Turrets would not fire when placed on slopes has been fixed for December.
David_Turbine dit : On the other hand, walls and turrets are now much less likely to "evade" attacks? After all, they don't move. How can you miss?
Token-AC2HQ dans AsheronsCall demande : Roleplay server. Is this in the future of AC2?
MrQuazarr_MS dit : Yes, an RP server is in discussions right now and we hope to announce something solid in the upcoming months. Most likely not before January.
MrQuazarr_MS dit : Some other good news, we are also looking into an all "white" or Non PvP server. We know some of you have been asking for that and we have been listening
MrQuazarr_MS dit : we just have some techincal issues to work out inorder to accomplish this.
Tahnit dans AsheronsCall demande : Can we get more Packs. The current inventory system is horrible for keeping track of craftable material and a lot of other things.
kentroop_turbine dit : We're going to be improving the UI inventory at some point in these next several months
kentroop_turbine dit : At this point, we're not sure whether that's additional packs, additional storage, or just better inventory management...
kentroop_turbine dit : or some combination of the three
kentroop_turbine dit : but we'll definitely be working on it soon...
BrushFire715 dans AsheronsCall demande : Is there an ETA for Monster XP boosting? As of right now it gets too low after 15.
kentroop_turbine dit : many of the monsters between levels 25-40 and have been given a boost to their xp for the December Episode
kentroop_turbine dit : Players should expect this tweaking (in most cases upward) for many creatures throughout the first few months
kentroop_turbine dit : I should clarify that it's level 25-40 solo monsters, not group monsters
_M_r_Smith dans AsheronsCall demande : CRAFTING isnt that good, whats gonna make it better?
kentroop_turbine dit : Overall, the Live team is really excited about taking the basic structure of our treasure/crafting system...
kentroop_turbine dit : and adding in some cool additions over the next few months
kentroop_turbine dit : in January, we'll be tweaking the treasure system, both to increase widely the variety of items and their gameplay effects that can be found
kentroop_turbine dit : as well as making sure that certain "level" gaps, most notably in armor, are filled up
kentroop_turbine dit : As part of that process, we'll be also doing tweaks and additions to the crafting system
kentroop_turbine dit : eventually in the next several months, opening up the crafting system so that players can start to improvise upon their basic recipes, coming up with custom-crafted gear
kentroop_turbine dit : while the process for making the additions to the system will take place over multiple months, it's something we think players will be very happy with
BosomyVlad dans AsheronsCall demande : How exactly will the european servers work? ( French, UK, Deutch) How many and what kind ("White", pvP) of server for each country?
MrQuazarr_MS dit : Some some quick information about Euro and international users.
MrQuazarr_MS dit : First, we will have a data center in Europe.
MrQuazarr_MS dit : Second, the street date for the Europe release is Dec 6th.
MrQuazarr_MS dit : Third, we will be doing a Europe Beta for the europe data center starting next week.
MrQuazarr_MS dit : Everyone who buys the game in Europe will be able to connect to the servers in both Europe and US
MrQuazarr_MS dit : And Visa Versa
MrQuazarr_MS dit : Any server you choose to play on, regardless of where it is located, will support English, German or French.
MrQuazarr_MS dit : That is to say, you can purchase the game in Europe, connect to Harvestgain in the states and see/play the game in its localized version.
Orion_Ironbane dans AsheronsCall demande : Will you be implementing helmets in the game? I notice a lot of bald heads running around.
Payson_Turbine dit : Yes, we are planning on adding helms during a future event.
Payson_Turbine dit : We know how important it is for people to be able to recognize each other's faces, so John as created some fantastic helms that will be visually appealing while still exposing hair and facial characteristics.
MasHoboAc2 dans AsheronsCall demande : Are we going to be seeing more armor types?
John_Turbine dit : Absolutely ! Wait till you see what we have up our sleeves!
Slore4 dans AsheronsCall demande : Is a corpse loot transmute to gold button in the "loot interface" considered, planned, or already implemented?
David_Turbine dit : Transmuting items to gold will be easier in December. You can shit-drag the item to avoid the confirmation dialog.
David_Turbine dit : Or you can disable the confirmation dialog completely in the options panel.
David_Turbine dit : We're also considering other ways to mass-transmute loot.
David_Turbine dit : Crud. That was SHIFT-drag.
Droffats dans AsheronsCall demande : Any chance you could make the chat window larger w/ bigger font too?
David_Turbine dit : Why yes, yes there is. For December you will be able to choose between three different sizes and a bunch (nine?) of colors....
David_Turbine dit : ... for each type of chat text (Combat, Say, Tell, Emote, Allegiance, etc.) in your chat window.
David_Turbine dit : The window has been made slightly less transparent as well, to make reading text easier. (This may be customizable in the future.)
Kaento dans AsheronsCall demande : One thing I really loved in AC1 was seasonal content. Candy canes/Snow/Snowmen in december. Pumpkins/Scarecrows/Pumpkin Cheesecase recipes(yum) It was like a seasonal calander. Will you be continuing this trend in AC2?
Payson_Turbine dit : Yes, the seasons will continue to change in Dereth.
Payson_Turbine dit : We'll have snow this December, for example...
Qabalah_AC2HQ dans AsheronsCall demande : Will you be making mage robes more on equal level with the other armor types?
David_Turbine dit : Robes already have some appeal as armor because they cause less combat delay than breastplate+leggings.
David_Turbine dit : That being said, we'll be looking at robes along with the rest of armor as Troop mentioned already.
Orion_Ironbane dans AsheronsCall demande : What happens after level 50 are you done?
kentroop_turbine dit : One of the great things about Asheron's Call is our ability to provide monthly content
kentroop_turbine dit : This allows us to do content and other features on a continual basis that other MMPs can't do.
kentroop_turbine dit : One of those features would be occasionally raising the level cap in a monthly Episode
kentroop_turbine dit : so even though level 50 is the current cap for now...it will not remain the cap forever
kentroop_turbine dit : or for the next year, for that matter
Fuzzbot32 dans AsheronsCall demande : Will AC2 run through the msn zone servers?
MrQuazarr_MS dit : No
SableSkye dans AsheronsCall demande : Are there plans to identify the increase in skill one gets from wearing jewelry that adds to melee, missile, magic defense, etc. in the item descriptions?
David_Turbine dit : One of the things we're doing for December is trying to bring more information to the player, to make some (but not all!) things more transparent to the user.
David_Turbine dit : Identifying the exact effect of jewelry and other buffs won't be ready for December, but is something we definitely want to do.
Aglavalin dans AsheronsCall demande : Why can't neurtals be neutral? They are forced to PvP and get no kingdom skills when they are effectivly the 4th kingdom.
kentroop_turbine dit : First, on the "normal" worlds, neutrals can indeed be neutral.
kentroop_turbine dit : There is no forced PvP on a neutral world.
kentroop_turbine dit : As for neutrals not having unique skills associated with their "neutral" status...
kentroop_turbine dit : that is an idea that we've been kicking around over here recently
kentroop_turbine dit : and such skills may see their way into a future episode.
kentroop_turbine dit : Finally, player concern about the perception of forced PvP is why we're considering opening up a complete "No-PvP" server
kentroop_turbine dit : so that eventually, all of our players, will find a world-type suitable for their style of play
MrQuazarr_MS dit : OK, and in our fine AC tradition with Dev Chats... our completely useless question of the night that has no bearing on life in general....and our last question....
Greymalk dans AsheronsCall demande : Is KK still antichrist?
MrQuazarr_MS dit : No... Im as innocent as a teletubbie.
kentroop_turbine dit : As seen by that question being posted...yes.
David_Turbine dit : And please people ... there is no letter 'N' in TURRET!
MrQuazarr_MS dit : la la
Keth_Turbine dit : but there is an "f" in shift
David_Turbine dit : (Curse my anal-retentive nature.)
Payson_Turbine dit : lol
David_Turbine dit : D'oh!
MrQuazarr_MS dit : hahahaha
MrQuazarr_MS dit : BTW, if you are interested in applying for a Lead Code Position, send your resume to....
kentroop_turbine dit : Good night folks, we look forward to seeing you in Asheron's Call 2: Fallen Kings!
MrQuazarr_MS dit : We seem to have an opening all of a sudde3n
MrQuazarr_MS dit : Good night all... cya all on the 22nd.
Keth_Turbine dit : Goodnight everyone, rejoice in knowing that David won't live this dev chat for some time to come!
8kentroop_turbine a quitté la conversation.
David_Turbine dit : I won't live?
8John_Turbine a quitté la conversation.
8Azeraphel_Turbine a quitté la conversation.
8MrQuazarr_MS a quitté la conversation.
8David_Turbine a quitté la conversation.
Keth_Turbine dit : well you will, but you'll wish you weren't...or something
8Payson_Turbine a quitté la conversation.

Par Loup Solitaire le 15/11/2002 Ă  3:41:17 (#2565759)

En résumé(quelques points importants):
-Les montures seront parmi les premiers ajouts importants d'AC2
-Améliorations des pets en décembre,et plus de possibilités plus tard
-Le premier event aura lieu le 09/12
-Il y aura probablement un serveur RP et un serveur entiÚrement non-PvP(aucune zone de KvK ou de FFA)qui seront ajoutés d'ici quelque temps(pas avant janvier au minimum)
-Des changements Ă  venir dans l'UI,dont peut-ĂȘtre des changements/ajouts dans le systĂšme d'inventaire
-Des ajouts dans le crafting(dont la possibilité de créer nos propres recettes d'ici quelque mois)
-Release de la version euro le 06/12(repoussée de 2 jours donc,mais ils n'ont pas précisé si cela affectait la France qui était le seul pays à proposer AC2 le 04/12...)
-Quelque soit le serveur que l'on choisira,il supportera les versions anglaises,françaises et allemandes(apparemment,les quĂȘtes,messages serveurs,etc... seront traduits quelque soit le serveur)
-La bĂȘta europĂ©enne dĂ©butera la semaine prochaine
-Turbine prévoit d'ajouter des casques(enfin! :) )
-Le systĂšme de transmutation des objets en or sera amĂ©liorĂ©(possibilitĂ© de dĂ©sactiver la fenĂȘtre de confirmation,et Ă©tude de moyens pour faciliter la transmutation en or d'un grand nombre d'objets)
-AmĂ©liorations du systĂšme de chat(couleurs(neufs?),fenĂȘtres moins transparentes(personnalisables dans le future),differentes tailles de fonts)
-Le jeu s'adaptera en fonction des saisons(neige dans l'event de décembre,par exemple)

Par Norah le 15/11/2002 Ă  3:46:35 (#2565770)

-Release de la version euro le 06/12(repoussée de 2 jours donc,mais ils n'ont pas précisé si cela affectait la France qui était le seul pays à proposer AC2 le 04/12...)


On peut peut-ĂȘtre supposer que la vente de la boite sera le 4/12 et l'ouverture des serveurs le 6/12 (ce qui m'arrangerais fortement) :D

-Turbine prévoit d'ajouter des casques(enfin! )


Je rajouterais que le designer des casques à réussi a faire des casques qui permettent de voir encore les cheveux et le visage. Je suis pressé de voir ça. :)

Par ananda le 15/11/2002 Ă  4:38:59 (#2565819)

c'est quoi ce correcteur orthographique ?? *se bats avec* :doute:

Ah ca va mieux :) j'ai cru qu'il bloquait le post pour qqs fautes (termes anglais ect)
En mode conseil je suis pour ;)


Provient du message de Norah
Voila j'espĂšre que ça sera visible sur le forum. En attendant une VF je vous met la VO. On notera un point important, le dĂ©but de la bĂȘta-test europĂ©enne la semaine prochaine.



En voila une tres bonne nouvelle :) :)


On pourra y jouer avec l'install+compte joystick ?

Par Kro Kibourre le 15/11/2002 Ă  8:51:10 (#2566225)

Bref... que du bon :D

Je sens que vous pouvez compter sur moi pour AC2 :p

La beta européenne sera accessible a tous ?
On lancera la beta européenne avec une version entiere a telecharger ? ou ca fonctionnera avec la version d'avant (mais ca m'etonnerais...) ?


PS : Tu m'oublies Norah ? :(
Dis moi "Arretes de m'e*****er !! :enerve: " et je t'ennuierais plus :sanglote:

Par Tarmel le 15/11/2002 Ă  9:23:58 (#2566348)

Provient du message de Kro Kibourre
Bref... que du bon :D

Je sens que vous pouvez compter sur moi pour AC2 :p

La beta européenne sera accessible a tous ?
On lancera la beta européenne avec une version entiere a telecharger ? ou ca fonctionnera avec la version d'avant (mais ca m'etonnerais...) ?


PS : Tu m'oublies Norah ? :(
Dis moi "Arretes de m'e*****er !! :enerve: " et je t'ennuierais plus :sanglote:


Non pas que du bon, j'espérais pouvoir tester AC2 ce matin moi mais je suis trop naïf je crois :rolleyes:

Ce sont quand mĂȘme des bonnes nouvelles oui :)

J'aimerai bien savoir moi aussi si on pourra télécharger la version de la beta parce que je n'ai pas participé à la premiÚre beta et je n'ai donc pas non plus acheté le magazine.

Mais bon, si c'est une beta open, je pense qu'on pourra télécharger la version :cool:

Tarmel

Par Ariendell le 15/11/2002 Ă  10:19:00 (#2566580)

Que du bon dans tout ça :)
J'ai hĂąte que le jeu commence (et les monthly patch avec).
Rhaaaaaaaaa voir Osteth sous la neige :amour: :amour: :amour:

Par Kro Kibourre le 15/11/2002 Ă  10:21:42 (#2566588)

Provient du message de Ariendell
Rhaaaaaaaaa voir Osteth sous la neige :amour: :amour: :amour:


Vivement l'été qu'on voit des bikinis partout :rolleyes:

Par Ariendell le 15/11/2002 Ă  10:24:15 (#2566600)

Ne rigole pas, mais ils avaient fait des shorts de bain sur AC1 un été ... :D

Par Kro Kibourre le 15/11/2002 Ă  10:28:59 (#2566633)

Maiiiiheeeuuuuuu ! je veux des bikinis moiiiiheuuuuu :o

:ange:


trĂȘve de rigolade ! :p
aucune information n'a filtré à propos de la béta européenne ?

Par Pinpux le 15/11/2002 Ă  11:23:03 (#2566939)

Ben Ă  mon avis la mise en place va aller vite puisque ça risque d'ĂȘtre la beta normale juste avec les dll de langue :)

edit: ce qui me fait dire ça :

MrQuazarr_MS dit : Any server you choose to play on, regardless of where it is located, will support English, German or French

Par afra le 15/11/2002 Ă  11:26:53 (#2566976)

si ont doit la téléchargé je me voie bien le faire avec mon 56 Ko :D

blague mise a part si ont doit le chargé est-ce qu'une bonne ùme qui le chargeras pour lui pourra m'en faire une copie et me l'envoyé je lui payerais tout les frais evidement.

Par Hawen le 15/11/2002 Ă  11:48:28 (#2567117)

Ben la BĂ©ta euro m'interesse pour me familiariser avec le jeu

J'ai le CD de Joystick es que ca va marcher avec ???

ps : Pinpux tu es pas un ancien NGS ? Moi c Mitch :D

Par Keush le 15/11/2002 Ă  12:58:52 (#2567686)

Quel travail, et quelle implication, Norah. Merci beaucoup pour toutes ces infos fort interressantes.

Les fourmis commencent Ă  envahir mes jambes, et il me tarde d'arpenter Ă  nouveau les vastes plaines de Dereth.

Par Killian le 15/11/2002 Ă  13:43:02 (#2568118)

Oui merci Norah...
et tout ca c'est rien comparé à ce qui nous attends dans les prochains mois, de plus ca montre bien que Turbine est une excellente équipe de développement!
Peut-ĂȘtre que certaines personnes comprendront "enfin" qu'AC2 est un jeu ultra-Ă©volutif! (cf tous les posts qui disent que le jeu est incomplet et dĂ©cevant)

Par Calligan le 15/11/2002 Ă  14:06:12 (#2568310)

Good job nono ;)

BĂȘta bĂȘta bĂȘta

Par IntokS le 15/11/2002 Ă  15:35:19 (#2568831)

Coucou tous :)

Merci Norah pour tt ce boulot :)

Pour ma part j'ai déco à la 8 Úme question, la fatigue était présente :baille:

Des questions restent en suspend pour moi p e une info qui m ont Ă©chappĂ©es pour la bĂȘta euro prĂ©vu pour la semaine prochaine ... mais :

---> Qui pourra y participer ?
- tt le monde ayant le jeu ?
- les personnes qui se seront inscrites sur je suppose le site officiel par ex ?
- les personnes ayant participĂ© a la derniĂšre bĂȘta ?

---> Si il y a inscription à faire comment cela se déroulera ?
- Un certains nb défini y participerons ?
- tt le monde qui s y inscrit ? ( Youpi :D )

Enfin je ne voudrais pas manquer la BĂȘta Euro cĂŽ vs l aurez remarquĂ© :D

Donc la moindre petite info parvenant Ă  vos oreilles seront les bienvenu ... tant que ce n'est pas de L'"IntokS" :p

Par Tarmel le 15/11/2002 Ă  17:39:03 (#2569749)

Bizarre j'en l'impression que tout le monde aimerait avoir les réponses aux questions que tu te poses :D

On devrait peut ĂȘtre avoir quelques rĂ©ponses dĂšs ce soir :)

Tarmel

Par Nevrast le Lugian le 15/11/2002 Ă  18:19:39 (#2570058)

Tiens ?:rolleyes:

Coucou Tarmel...:D

Tu traine ici aussi...;)

a part ça, merci pour le résumé c'est bien cool...

J'espĂšre qu'on aura les montures dĂšs la release, j'veux un canasson...:p

Nev'...:rasta:

Par Tarmel le 15/11/2002 Ă  18:34:26 (#2570157)

Oui je traĂźne un peu partout ;)

Ca aide Ă  patienter en fait :D

Et puis comme ça, je prends des renseignements de tous les cÎtés :rolleyes:

Tarmel

un canasson?

Par iron.mdn le 15/11/2002 Ă  21:04:16 (#2571159)

tien toi qu'y parle de canassons as tu ou quelqu'un a t'il vut comme moi le jour de l'Ă©vent de fin bĂȘta de drĂŽles de bestioles vertes avec une selle sur le dos mais impossible de monter dessus?Seraissent nos futures montures?

Par Norah le 15/11/2002 Ă  22:10:18 (#2571539)

T'as eu de la chance d'en voir alors :D Effectivement celle que tu as vu sont les bebetes des tumeroks, et ce sont bien des montures. :)

Par Niark le 15/11/2002 Ă  22:47:02 (#2571717)

j'ai vu les bestioles lugians si ca vous interesse , c'est lĂ 

dommage, il y a un gros lugian qui s'est mis devant la photo ^_^

Par Norah le 15/11/2002 Ă  22:50:17 (#2571737)

Ah ces lugians, toujours lĂ  au mauvais endroit au mauvais moment ... :ange:

Par Onslaught le 15/11/2002 Ă  22:50:27 (#2571738)

Les humains auront-ils des chevaux "normaux", ou des bestioles exotiques dans le style de celles pour les tumeroks et les lugians ?

Par Talrork le 15/11/2002 Ă  22:55:05 (#2571763)

Provient du message de Norah
Ah ces lugians, toujours lĂ  au mauvais endroit au mauvais moment ... :ange:


Ca, c'est un lugian affame ca se reconnait :D

Elles sont un poil pitites ces monture pour un lulu no ? :doute:

Par Niark le 15/11/2002 Ă  23:00:47 (#2571802)

ils ont un peu les pieds qui raclent le sol , mais ca devrait passer :)

on remarquera que les montures sont bipedes , ce qui n'est peut-ĂȘtre pas l'idĂ©e du siecle pour un lulu de 200Kg :)

Par Talrork le 15/11/2002 Ă  23:57:36 (#2572104)

Provient du message de Niark
ils ont un peu les pieds qui raclent le sol , mais ca devrait passer :)

on remarquera que les montures sont bipedes , ce qui n'est peut-ĂȘtre pas l'idĂ©e du siecle pour un lulu de 200Kg :)


:mdr:

Par Rioman le 16/11/2002 Ă  0:34:51 (#2572283)

:( la monture tumerok est po belle :( :( :(

Par Niark le 16/11/2002 Ă  0:42:45 (#2572338)

les versions qu'on a vues ingame étaient des modÚles inanimés, avec un peu de bol , la version finale devrait fermer la bouche et avoir l'air moins stupide :)

Par Rioman le 16/11/2002 Ă  0:44:16 (#2572350)

Provient du message de Niark
les versions qu'on a vues ingame étaient des modÚles inanimés, avec un peu de bol , la version finale devrait fermer la bouche et avoir l'air moins stupide :)
*prie trĂšs fort*

Par Niark le 16/11/2002 Ă  0:57:02 (#2572426)

je me disais bien avoir dĂ©ja vu ce style de bestioles ... c'est la tĂȘte de casimir !

edit pour ajouter une petite suggestion :
faites des lugians ! :p

Par Rioman le 16/11/2002 Ă  1:00:01 (#2572444)

Provient du message de Niark
je me disais bien avoir dĂ©ja vu ce style de bestioles ... c'est la tĂȘte de casimir !
:( Remue pas le couteau dans la plaie stp... :p

Les montures

Par IntokS le 16/11/2002 Ă  1:07:07 (#2572477)

B'soir tous :)

On découvre rapidement que la base mm des montures est similaire.
Mais l'on peut remarquer plusieurs différences notables d'aspect qui en défini la provenance, la race par laquelle elles sont montés.

Ainsi la monture des Humains possÚde cÎ particularités :

---> Sa magnifique couleur orangé trace de sa provenance des plaines. :cool:
---> 2 splendides cornes profilés en parfaite direction vers son monteur ... gaffe au nid de poule :mdr:

Vient alors la monture des Lugians possédant cÎ particularités :

--->De remarquables sabots preuve de leurs agilités ds les monts escarpés.
---> leurs provenance marque aussi chez ces montures un pelage fort dense due au froid glaciale ... Oubliez pas de trouver des aiguilles Ă  tricoter :D

Enfin la monture des Tumeroks qui possÚdent cÎ particularités :

---> Une stupéfiante couleur verte leurs permettant de se fondre telle un caméléon ds la végétation :merci:
---> Une aérodynamique :lit: qui allié à son cavalier lui permet d'atteindre une vitesse surprenante comparé aux autres ...

Eh si vs attendez "Get up paaawwwwwwww" ayez une pensée pour moi :ange::mdr: :mdr:

Par Tarmel le 16/11/2002 Ă  14:13:50 (#2574780)

En tout cas, toutes ces montures ont une superbe dentition !

Preuve que l'herbe est aussi bonne dans chaque continent :p

A moins qu'ils ne soient carnivores :rolleyes:

Tarmel

Par Rioman le 16/11/2002 Ă  14:44:40 (#2574995)

Provient du message de Tarmel
En tout cas, toutes ces montures ont une superbe dentition !

Preuve que l'herbe est aussi bonne dans chaque continent :p

A moins qu'ils ne soient carnivores :rolleyes:

Tarmel
Carnivore ou pas, ma monture va devoir s'habituer a manger la mĂȘme chose que moi, c'est a dire les cadavres de tout ce qui n'est pas dominion... :ange:

Par Talrork le 16/11/2002 Ă  14:53:39 (#2575065)

*songe a faire un lulu chĂ©tif pour que la monture de rioman se pete les dants sur mes os ... et rioman aussi par la mĂȘme :D occasion ( pi je servirai que de hors d'oeuvre en plus ;) ) *

Par afra le 16/11/2002 Ă  17:03:00 (#2575669)

Rioman moi aussi je pense allé sur dominion ont ce retrouvera la bas je pense faire une humaine specialisé magie dont je tairai le nom pour évité qu'ont me le pique :bouffon:

Par Rioman le 16/11/2002 Ă  17:44:21 (#2575942)

Provient du message de afra
Rioman moi aussi je pense allé sur dominion ont ce retrouvera la bas je pense faire une humaine specialisé magie dont je tairai le nom pour évité qu'ont me le pique :bouffon:
Je suis pas encore sur pour m'en royaume en fait... c'est juste celui qui me plais le plus pour l'instant je pense pas joindre un royaume avant un nomment dans le jeu...


Edit : m'en = mon, voyons c'est evident :p

Par Oracle le 17/11/2002 Ă  3:00:42 (#2578083)

Je les trouve sympa ces montures, vu la morphologie de la bĂȘte j'imagine que ça va ĂȘtre assez amusant de les voir se dĂ©placer ;)

Oui, je sais, il m'en faut peu... :p

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