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faut il nerfer le skald
Par Melunnia le 5/11/2002 à 21:08:52 (#2490012)
voilà avec ce post je risque de plus avoir beaucoup d'amis mais c'est pas grave :)
deja je sais tres bien que ce post devrait être normalement sur le forum midgard mais je ne pose pas la quéstion aux mids mais aux ennemis des mids
je pense que le skald est une classe trop forte, non pas qu'elle "roxx" tout mais que ses capacités son exagérées, si le skald veut pas se faire tuer il ne sera pas tué et c'est ça qui m'enerve, toutes les classes ont leur predateur et leur victime mais le skald peut facilement se sortir de situation qui sont pas en sa faveur
je pense que pour diminuer un peu sa puissance ( et maximiser mon espeerance de vie en RvR :chut: ) on devrait:
1) remplacer l'instant mez (qui est vraiment trop trop fort en RvR) par un mez castable ou lui donner un stun de 4 secondes.
2) lui enlever son snare, avec sa vitesse je pense pas qu'il ait besoin de snare
3) changer son speed avec celui du healer :)
voilà je pense que ca suffirai a retablir l'equilibre ( pour pas dire mon esperance de vie ;) ) en RvR :)
au début j'avais plutot pensé lui donner des instruments au lieu de chants mais je trouve que pour le coup ca le reduirai beaucoup trop :) ( c'est quand meme un guerrier apres tout )
Amis hiberniens ennemis Albionais pensez vous que notre ennemi commun le skald devrait être un peu nerfé aussi ?
et si oui, qu'aimeriez vous qu'il ait ?????
Par Thiradia le 5/11/2002 à 21:11:03 (#2490035)
Par Totoo le 5/11/2002 à 21:14:34 (#2490078)
Jcrois pas c kler quand 1 vs 1 on a nous chance moi je trouve que le skald c la classe tous royaume confudu la plus equilibrer du jeux et je pense quelle risque de rester longtemps comme sa.
Moi en tous cas sa me gave se qui critique et quil ont jamais essayer un skald moyen Haut niv .....
Par Totoo le 5/11/2002 à 21:15:23 (#2490084)
Par Pill le 5/11/2002 à 21:17:33 (#2490100)
Perso, je joue ombre et je peux dire que des que je vois un groupe avec un skald, ou même un skald isolé, je les évite au maximum...
C'est vrai que le insta-mezz est un peu exagéré mais bon..
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 21:18:11 (#2490105)
Par Elric le 5/11/2002 à 21:23:46 (#2490165)
Provient du message de Totoo
Avant de critiquer Vous avez deja jouer a skald moyen haut niv ?
Par Melunnia le 5/11/2002 à 21:25:38 (#2490190)
Avant de critiquer Vous avez deja jouer a skald moyen haut niv ?
Jcrois pas c kler quand 1 vs 1 on a nous chance moi je trouve que le skald c la classe tous royaume confudu la plus equilibrer du jeux et je pense quelle risque de rester longtemps comme sa.
Moi en tous cas sa me gave se qui critique et quil ont jamais essayer un skald moyen Haut niv .....
Par Melunnia le 5/11/2002 à 21:26:21 (#2490201)
Par Totoo le 5/11/2002 à 21:28:28 (#2490235)
Par Ekios le 5/11/2002 à 21:30:43 (#2490258)
Provient du message de Pill
Selon un sondage de Moonheart, le Skald est une des classes les plus redoutée en RvR..
Perso, je joue ombre et je peux dire que des que je vois un groupe avec un skald, ou même un skald isolé, je les évite au maximum...
C'est vrai que le insta-mezz est un peu exagéré mais bon..
Par Melunnia le 5/11/2002 à 21:33:59 (#2490299)
dison qun skald sa a pas bcp de pv et que sa encaisser vraiment mal voila se que je voulais dire en gros
Par Pill le 5/11/2002 à 21:34:42 (#2490312)
Mais moi je n'annonce rien de nouveau, j'apporte juste des réponses qui ont été donnés bien avant ce thread.. c'est un fait! Bcp de gens craignent les skalds..
Et si je donne mon avis c'est pas pour suivre la mode mouton mais en tant que furtif, je redoute bcp les classes qui insta-mezzent.. C'est vraiment pas évident de tuer les skalds pour un fufu..
Donc voila :) ce sondage a été fait bien avant ce post.. donc rien de nouveau :D
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 21:34:42 (#2490314)
"Ok this is not a call for nerf"
Puis ca suit par
"Skald are so uber , I was soloing in Emain (I m 48 [insert class here]) when a 50 skald insta mezzed me and killed me sooooo fast , they are overpowered"
ensuite
"Midgard is overpowered too as a realm ([insert random assassin-nerf quote])"
Enfin
"Please Skald don't reply , you are biased ! go away trolls"
Premier reply :
"Play a skald , you [insert random rude word fitting in Tos rules]"
Ensuite , divers appels aux nerfs , une proposition intelligente
Et cela finit en discussion sur les assassins quand quelqu un poste un truc genre
"I pwned skalds everyday with my ub4h inf , learn to play "
Bref , /agree Fullblaster
Par Ekios le 5/11/2002 à 21:38:36 (#2490363)
Provient du message de Pill
Merci pour ta constatation Ekios.. ;)
Mais moi je n'annonce rien de nouveau, j'apporte juste des réponses qui ont été donnés bien avant ce thread.. c'est un fait! Bcp de gens craignent les skalds..
Et si je donne mon avis c'est pas pour suivre la mode mouton mais en tant que furtif, je redoute bcp les classes qui insta-mezzent.. C'est vraiment pas évident de tuer les skalds pour un fufu..
Donc voila :) ce sondage a été fait bien avant ce post.. donc rien de nouveau :D
Par Totoo le 5/11/2002 à 21:39:40 (#2490375)
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 21:40:17 (#2490383)
Par Kolaer le 5/11/2002 à 21:41:58 (#2490400)
1) remplacer l'instant mez (qui est vraiment trop trop fort en RvR) par un mez castable ou lui donner un stun de 4 secondes.
2) lui enlever son snare, avec sa vitesse je pense pas qu'il ait besoin de snare
3) changer son speed avec celui du healer
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 21:44:53 (#2490427)
Euh le pal c est koi l equivalent aux avantages du skald (et parler pas des cantiques ou de la plate ;)) :ange:
Re: faut il nerfer le skald
Par Ambre4ever le 5/11/2002 à 21:47:34 (#2490454)
Provient du message de Melunnia
bonjour tous :)
1) remplacer l'instant mez (qui est vraiment trop trop fort en RvR) par un mez castable ou lui donner un stun de 4 secondes.
2) lui enlever son snare, avec sa vitesse je pense pas qu'il ait besoin de snare
3) changer son speed avec celui du healer :)
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 21:48:53 (#2490468)
Par Kolaer le 5/11/2002 à 21:54:02 (#2490514)
Provient du message de Hogrok BriseNuque
Le pal est pas un chanteur a proprement , donc tu peux pas le comparer au skald.(...)
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 21:55:21 (#2490528)
Non non tu as raison c bien un avantage du skald lol :)
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 21:55:36 (#2490532)
Euh sans juger du skald (comem dit j en ai marre des nerf en tt genre)
Euh le pal c est koi l equivalent aux avantages du skald (et parler pas des cantiques ou de la plate )
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 21:57:23 (#2490543)
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 21:59:44 (#2490566)
Je pense que le paladin est plus comparable au thane (deux instas pour le thane , non le shout est bien un insta , on ne rit pas , simplement au lieu d avoir une rez [paladin , hybride défensif ] on a deux sorts qui font des dommages [Thane , hybride offensif] )
Par Kolaer le 5/11/2002 à 22:03:33 (#2490607)
Provient du message de Fullblaster
Fight de 2 gros trolls la :D
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 22:05:39 (#2490628)
Rah petit paladin avalonien qui fait pas mal te defit non mais (bon ok j ai le droit de m etaler ap^res 2 coups mais bon ;)) :D
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 22:06:26 (#2490633)
Par Bjermunn [Aesir] le 5/11/2002 à 22:20:57 (#2490783)
Skald -> 1,5 points/lvl, petit bouclier (sans entrainement possible), instant snare sur cible (qui casse le speed), instant mezz sur cible 29 sec, regen song, speed song, add dmg 7,5 DPS song, armure de maille, peu de point de vie, competence parade.
Paladin -> 2 points/lvl, grand bouclier (entrainable), instant taunt (interessant pour casser des casts), rez, self AF buff, AF song, add dmg 7,5 DPS song, refresh song (plus puissante que celle du skald), armure de plate, peu de point de vie (mais plus que le skald car constit plus élevée), competence parade, endu song.
Donc, le paladin a plus de point que le skald,
le paladin a un plus grand bouclier et il peut l'entrainer,
les deux classes ont le même add dmg song
le paladin a une meilleure refresh song
le paladin a une meilleure armure
le paladin a plus de point de vie (mais bon, 150 de plus à peine)
le skald peut mezz et snare une cible unique pendant 29 sec en insta
le paladin peut casser les casts avec son aggro shout
le paladin peut rez
le paladin a une endu song
le paladin a une AF song
le skald a des chants de resistance
Le premier qui dit que le paladin est moins bien que le skald prend une claque :ange:
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 22:21:44 (#2490789)
NERF SDOL :D
Par Fullblaster le 5/11/2002 à 22:22:44 (#2490798)
Par Alinna le 5/11/2002 à 22:22:57 (#2490800)
Alors si en plus je tente le corps a corps cest vite fait.. double DD, déjà 1/4 des PV de partis, un gros coup de hache dans la tête.. je vous laisse imaginer la suite...:sanglote:
Ce qui faudrais réduire a mon goût c'est le snare, rien d'autre
Par Gris le 5/11/2002 à 22:25:38 (#2490822)
Provient du message de Kolaer
(moi je suis effectivement un Troll sur DAoC ).
Par Lughan le 5/11/2002 à 22:25:59 (#2490825)
Comparatif Skald vs Pal
Skald -> 1,5 points/lvl, petit bouclier (sans entrainement possible), instant snare sur cible (qui casse le speed), instant mezz sur cible 29 sec, regen song, speed song, add dmg 7,5 DPS song, armure de maille, peu de point de vie, competence parade.
Paladin -> 2 points/lvl, grand bouclier (entrainable), instant taunt (interessant pour casser des casts), rez, self AF buff, AF song, add dmg 7,5 DPS song, refresh song (plus puissante que celle du skald), armure de plate, peu de point de vie (mais plus que le skald car constit plus élevée), competence parade, endu song.
Donc, le paladin a plus de point que le skald,
le paladin a un plus grand bouclier et il peut l'entrainer,
les deux classes ont le même add dmg song
le paladin a une meilleure refresh song
le paladin a une meilleure armure
le paladin a plus de point de vie (mais bon, 150 de plus à peine)
le skald peut mezz et snare une cible unique pendant 29 sec en insta
le paladin peut casser les casts avec son aggro shout
le paladin peut rez
le paladin a une endu song
le paladin a une AF song
le skald a des chants de resistance
Le premier qui dit que le paladin est moins bien que le skald prend une claque :ange:
L'armure.. hm.. Pour oser la comparer il faut aussi
les dmg dmg du skald avec ceux du paladin aussi et on en reparle :)
Par Bjermunn [Aesir] le 5/11/2002 à 22:28:45 (#2490850)
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 22:34:16 (#2490901)
régarder un peut la portée du snare... 1500... comme un DD de mago
Par Alinna le 5/11/2002 à 22:38:02 (#2490932)
Provient du message de Hogrok BriseNuque
Mais , mais , mais , dans ma liste de sort de Thane :
44 Enemy Toothgnasher's Ram 114 D DD Shout - 37 P
Range : 1500 | Recast : 20 sec
Moi aussi j ai un sort a 1500 de portée , qui fait des dégats !!! omg je rox !!! Va soloter des ubers paloufs deux mains :D
bref on peut continuer longtemps sur les comparaisons hein ;)
Par Hogrok BriseNuque le 5/11/2002 à 22:39:47 (#2490946)
Le probleme d Albion n est pas que le skald est trop puissant , c est que le menestrel est trop nerfé , mais c est une toute autre histoire
Par Alinna le 5/11/2002 à 22:43:29 (#2490978)
Mais bon comme tu dis.. c'est une autre histoire...
N'empeche que c'est quand même fun :D
Alinna
Par Fingolfin/Nogrod le 5/11/2002 à 22:49:13 (#2491027)
en gros c est j arrive je snare , il se retourne , il m insta Stun , et hop speed song bye =)
;)
Par Siegard le 5/11/2002 à 22:50:05 (#2491035)
3) changer son speed avec celui du healer
Par Hessane Ptitlou le 5/11/2002 à 23:08:52 (#2491174)
Donnez des pipot et des tambourin au skald (histoire que je me marre avec les trolls) :mdr:
Par Colsk le 5/11/2002 à 23:23:16 (#2491293)
Comparatif Skald vs Pal
Skald -> 1,5 points/lvl, petit bouclier (sans entrainement possible), instant snare sur cible (qui casse le speed), instant mezz sur cible 29 sec, regen song, speed song, add dmg 7,5 DPS song, armure de maille, peu de point de vie, competence parade.
Paladin -> 2 points/lvl, grand bouclier (entrainable), instant taunt (interessant pour casser des casts), rez, self AF buff, AF song, add dmg 7,5 DPS song, refresh song (plus puissante que celle du skald), armure de plate, peu de point de vie (mais plus que le skald car constit plus élevée), competence parade, endu song.
Donc, le paladin a plus de point que le skald,
le paladin a un plus grand bouclier et il peut l'entrainer,
les deux classes ont le même add dmg song
le paladin a une meilleure refresh song
le paladin a une meilleure armure
le paladin a plus de point de vie (mais bon, 150 de plus à peine)
le skald peut mezz et snare une cible unique pendant 29 sec en insta
le paladin peut casser les casts avec son aggro shout
le paladin peut rez
le paladin a une endu song
le paladin a une AF song
le skald a des chants de resistance
Le premier qui dit que le paladin est moins bien que le skald prend une claque :ange:
LOL
Par Toto le maudit le 5/11/2002 à 23:24:02 (#2491300)
Le ménestrel peut avoir un pet (jaune - orange) et se cacher (pas très bien).
Le barde peut rez, soigner, buffer; il a différents mez dont un de zone. Il porte du cuir renforcé seulement.
Le skald tape fort (add-dammage, arme à 2 mains), n'a pas besoin d'utiliser des instruments et dispose d'un instant mez. Il n'a pas de "mana song".
Par Malvyna Freya le 5/11/2002 à 23:24:18 (#2491303)
Le nerfer ? Il n'y a pas vraiment de possibilités de le faire, deja le debug de la parade/bloque en rvr va etre une sorte de petit nerf pour ce faible tank qu'est le skald, et sa très faible parade du à ses 1.5pts par lvl :)
Il est vrai que le skald n'encaisse pas extremement bien, mais ca semble normal, il ne tape pas énormément fort mais il n'a pas a rougir de ses dommages, pas de compétences boucliers hic..
Enfin bon, c'est polyvalent c'est sur, c'est fort.. moui, mais ca ne doit pas etre nerfé ca n'est pas si puissant que ca ;)
Pour l'instant mez, c'est pratique oui mais ce n'est qu'une fois tte les 30 sec, ca sert à empecher les vilains barde de nous mez, ou a stopper un vilain MA de tapper nos gentils healeurs :rolleyes: Le snare, c'est pour ralentir la cible, que ce soit pour la rattraper ou pour fuir :p Mais d'autres classes ont les memes talent, comme le menestrel qui peut stun, mez, se cacher et surtout fuir à n'importe qui, meme à un skald ( saleté de ra ;) ). Et concernant les instant mez, d'autres classes sur d'autres royaumes en possèdent, ou en possèderont demain, ca équilibrera un peu les choses. C'est vrai que Midgard possède une belle panoplie d'instant, à l'inverse d'hibernia par exemple, mais hibernia possède d'autres choses que mid n'a pas ( pbaoe par exemple :) ).
Tout cela sera équilibré dans les prochaines versions et le skald ne sera plus trop fort comme vous dites, car il y aura la meme chose chez vous ;)
Enfin bref, le skald est polyvalent mais ne mérite pas à mes yeux d'etre nerfé ( hinhin normal je suis skald je ne le souhaite pas ;) )
Par Colsk le 5/11/2002 à 23:32:13 (#2491355)
Nerf skald :D
et pensez au petit champion qui sont pas gatés et qui sont tout faible hein ;-)
et je dis pas ca parce que je joue un champion hein ;-)
Colsk TaQuiNNNNNNNNNNNNNNNN
Keen Champion
Le plsu bô.
Re: faut il nerfer le skald
Par Oukisont le 5/11/2002 à 23:35:38 (#2491387)
Provient du message de Melunnia
bonjour tous :)
voilà avec ce post je risque de plus avoir beaucoup d'amis mais c'est pas grave :)
deja je sais tres bien que ce post devrait être normalement sur le forum midgard mais je ne pose pas la quéstion aux mids mais aux ennemis des mids
je pense que le skald est une classe trop forte, non pas qu'elle "roxx" tout mais que ses capacités son exagérées, si le skald veut pas se faire tuer il ne sera pas tué et c'est ça qui m'enerve, toutes les classes ont leur predateur et leur victime mais le skald peut facilement se sortir de situation qui sont pas en sa faveur
je pense que pour diminuer un peu sa puissance ( et maximiser mon espeerance de vie en RvR :chut: ) on devrait:
1) remplacer l'instant mez (qui est vraiment trop trop fort en RvR) par un mez castable ou lui donner un stun de 4 secondes.
2) lui enlever son snare, avec sa vitesse je pense pas qu'il ait besoin de snare
3) changer son speed avec celui du healer :)
voilà je pense que ca suffirai a retablir l'equilibre ( pour pas dire mon esperance de vie ;) ) en RvR :)
au début j'avais plutot pensé lui donner des instruments au lieu de chants mais je trouve que pour le coup ca le reduirai beaucoup trop :) ( c'est quand meme un guerrier apres tout )
Amis hiberniens ennemis Albionais pensez vous que notre ennemi commun le skald devrait être un peu nerfé aussi ?
et si oui, qu'aimeriez vous qu'il ait ?????
Par Fulana le 5/11/2002 à 23:42:19 (#2491447)
Nerfer le skald ???
Donner un stun a la place du mezz ?
Moi je veus bien, mais c'est pas un gros cadeau pour les autres.
en plus ce qui ont joué un skald savent que les sorts tans redoutés sont vites partis. Instant certe, mais timer 20s pour les DD et 30s pour les mezz et snare (ce qui veut dire que les 1er est fini quand on peut lancer le second donc 1 seul mezzé a la fois méditez a ca)
Certe quand c'est celui qui se les prends dans la figure il est pas content, mais faut vraiment choisir sa cible car on a pas de 2eme chance.
En plus la mana ne permet qu'une utilisation restriente des sort, 4 DD et 2mezz et la barre de mana est vide. c'est bien en escarmouche si ca séternise c'est mauvais mauvais.
On dis souvent nerfe du skald pasqu'ils sont les 1er en nombre de RP. Je pense que c'est surtout du au plaisir pris a jouer le perso. Et donc au temps qu'on passe à le jouer je suis sur que le 10L0 des US est aussi (sauf les achanés du Rôle Play ou les rois du AFK) un des pero dont le /play est le plus elevé.
Et une derniere chose : un skald ne prend sa puissance finale que dans les 3 denier niveaux (je suis 48 j'ai 44 en chant et 17 en parade, avant d'avoir ue template finale a 44 en épée, mes coups ont tendance a être relativement faibles).
Si il faut nerfer les classes qui sotn capable de nous tuer alors nerfez toutes les classes, le skald est tres loin d'être invincible !
Par Arkay le 6/11/2002 à 0:06:45 (#2491610)
ceci dit si vous aimez pa vous trouver face a un skald jouez avec, ca tape komm une tapette mais c fun :cool:
Par -Valedryian- le 6/11/2002 à 0:43:23 (#2491835)
on a nerfé les archer qui pouvaient soloter facilement.
on peu nerfer les skald qui pourrissent la vie des gens ^^
quand aux pts de vie du skald dire qu'ils sont si bas...
combien de pv 1 Skald lvl 50 a t il ?
personellement je suis heroine lvl 50 je possed 1725 pv sans buff.
Donc aller dire qu'un skald n a pas bcp de pv..Le skald lvl 50 que je connais (et que g testé) a 1400 pv.
Ou qu'il ne tappe pas fort (c klr regardez les enormes dommages du barde). Avec les 2 relic force sur broceliande 1 s kald marteau peu me critiquer a 500 (donc un coup moyen a 300 en marteau). Il possede 2 dd qui font environ 300 pts de degats (les 2 hein).
il possede 1 snare qui evite toute fuite, un mez a courte distance mais qui pourrie bien la vie entre 2 dd :p.
Pour finir faites un sondage et regardez le nombre de gens qui veulent jouer 1 skald, qui en rerolent 1, qui comptent en faire 1 pour le pvp. Ce n'est pe pas 1 preuve de la surpuissance des skald mais juste une constatation.
Enfin ceux qui ne veulent pas toucher au skald je dirai juste que c normal, en tant qu'archer g connu ca aussi ne touchez pas a ma classe non elle est pas si bien c pas vrai jouez la ! :p
Mais bon c vrai que mid a connu enormement de nerf par rapport aux autres royaume :p
Sur ce bon jeu.
Par Kolaer le 6/11/2002 à 0:53:41 (#2491914)
Provient du message de -Valedryian-
perso je dirais juste ceci :
on a nerfé les archer qui pouvaient soloter facilement.
(...)Le skald lvl 50 que je connais (et que g testé) a 1400 pv.
Par Braknar le 6/11/2002 à 2:35:05 (#2492297)
Par Othon le 6/11/2002 à 3:38:36 (#2492392)
Sans rire, le skald est une classe TRES puissante et TRES agréable a jouer...
(j'ai acces a un skald 50, 1350 pv équipé, avec RA pour pv, viking, et je doit le dire malgré le fait que ca m'attriste, mes 42 + 14 en bouclier et 39 + 13 en parade ne valent pas la panoplie d'insta et la speed du skald :( )
Et la skaldounette 10L0, ses rp viennent peut-etre aussi du fait que le skald soit (avec les assassins) la SEULE et UNIQUE classe de midgard qui peut se permettre de soloter ? (en rvr, me faites pas dire ce que j'ai pas dit)
Les DD complètent tres bien les dommages que certains trouvent bas (moi du haut de mon guerrier épée je les trouve correct voire meilleurs que les miens), le snare permet de s'échapper et de tuer des cibles variées, le mez permet de tuer DEUX cibles a la suite...
A mon avis, le skald mérieterait un petit nerf, mais je voit pas trop ou l'appliquer, parce que sa puissance ne vient que du fait que le jeu soit tres déséquilibré : le skald en lui même est une tres bonne classe, équilibrée et plaisante a jouer. Peut-etre une speed 2 ou 3 accordée aux guerriers/thanes ? (ca ne résoudrais rien par rapport aux autres royaumes, mais ca rendrais peut-etre plus attirantes ces deux autres classes, diminuant par la meme le nombre de skalds)
My 2 cents de punching ball 50 :merci:
Par yuk le 6/11/2002 à 5:35:05 (#2492532)
De plus meme un druide peut tuer un skald, alors non, pas la peine de le nerfer.
Par Aratorn le 6/11/2002 à 5:52:29 (#2492548)
Maintenant, dire que le Skald n'a pas d'adversaires, c'est faux, le Maitre d'Armes , tout comme le proto et le champion sont ses adversaires privilégiés. J'ai très très rarement perdu contre un skald en duel (les vrais, ceux ou on tombe nez a nez dans la cambrousse). De plus, la seule possibilité de fuite du skald est son mezz en instant, mais un mezz , ça se résiste, et la fuite ne marche pas a tous les coups.
En fait, le skald est un assassin non furtif, qui remplace sa furtivité par une speed. De ce fait, le le trouve nettemement moins dangereux qu'un Assassin, car son effet de surprise n'estpas aussi important.
En gros, et pour résumer : Un skald, ca se tue, ca se voit de loin, ca a de bonnes capacités de combat, une défense assez faible qui compense, et des chants tres interessants. C'est probablement une des classes les mieux pensées du jeu, sûrement l'une des plus fun, mais certainement pas surpuissante.
Et pour montrer a quel point un skald est tuable, j'ai un suberbe screen ou moi, a l'époque MA level 42, j'ai tué Daujar dans un combat acharné , alors même qu'il m'avait passé toute la panoplie des DD/mezz et qu'il était lui même 50 (sûrement l'un de mes plus beaux combats).
P.S. Je pense aussi que, et heureusemment, le pire ennemi du skald est le skald lui même, car ses capacités de fuite font que souvent il tente de taper trop gros pour lui, et ça leur réussit pas a tous les coups.
Par Silver de Valis le 6/11/2002 à 6:05:10 (#2492554)
Provient du message de yuk:
De plus meme un druide peut tuer un skald, alors non, pas la peine de le nerfer
Par Yuka le 6/11/2002 à 7:52:08 (#2492717)
evidement le druide va lacher ses instants ......
evidement le skald peut toujours fuir ....
et si le skald a son IP utilisable le druide a tout de suite moins de chance ...
un skald ca a des DD qui pompe vite toute sa mana et un peu de son endu ......
ils n ont pas asser de points pour monter tres haut parade donc meme sans styles ils ne doivent pas parer beaucoup
Avec les 2 relic force sur broceliande 1 s kald marteau peu me critiquer a 500 (donc un coup moyen a 300 en marteau).
Par Torgrin le 6/11/2002 à 8:00:27 (#2492740)
D'autre part le skald n'a ni possibilité de buff ni possibilité d'ih ni dd castables à 300+ ni stun, le clerc si, et c'est ce cumul qui faisait du clerc une classe deséquilibrée.
Pour ce qui est du skald il est vrai que le cumul snare + mez + speed est un peu gros mais le snare comme le mez sont en cible unique, donc pas franchement ultimes, en fait entre un ménestrel et un skald la seule différence est qu'à la place du snare le ménestrel a une fufu (aussi mauvaise soit-elle elle peut toujours servir) et à la place du mez un stun, à quoi rajouter le mez castable, un instant confuse, le charmage de mob et la regen mana en lieu et place de la possibilité d'utiliser une arme 2 mains et d'un 2e dd... euh... faut-il nerfer le ménestrel? :ange:
Par Dream le 6/11/2002 à 9:08:31 (#2492924)
Par Torgrin le 6/11/2002 à 9:10:09 (#2492930)
Provient du message de Dream
NERF SKALD !
Par helron le 6/11/2002 à 9:11:05 (#2492933)
Par bubge le 6/11/2002 à 9:21:16 (#2492973)
Par Melunnia le 6/11/2002 à 9:25:25 (#2492997)
et là je vois que le skald possede 1400 PDV...........
vous trouvez que c'est pas beaucoup......
je suis championne 50, avec mes items j'arrive a 1012 PDV....
ensuite vous dites tous que le skald tape pas fort, mais avec l'add dommage je trouve qu'il tape pareil qu'un guerrier avec une arme a 2 mains !!
ensuite j'ai vu qq'un dire que au niveau 42 il a battu un skald 50,
ba moi championne niveau 43 a l'epoque, j'ai fais un duel sur gorre (1.52, donc buff force/constit) contre un skald 50, ba sans me mez ni ses DD il m'a oneshoot, meme un MA hast ca me oneshoot pas, je trouve que le skald tape vraiment tres bien !!
esnuite il encaisse mal ??? pas plus que les autres tanks hybrides des autres royaumes....
quand au fait d'augmenter les autres classes au lieu de nerfer une, c'est vrai que ce serai bien
mais a mon avis il est bien plus facile de nerfer 1 classe que d'en augmenter une trentaine d'autres :)
Par Torgrin le 6/11/2002 à 9:32:15 (#2493032)
Edit: beuh vais me manger un truc je dis vague:monstre:
Bon on reprend, tu étais 43 (bleue), en maille (neutre tranchant), avec quelques 1000-1100pv, et le gus t'attaque avec son style hache gros bobo et une grand hache en arcanioum (dly 5.5 par chez nous), il fait le critique de [censuré] et te 1shot... bah c'est possible hein!
Par bubge le 6/11/2002 à 9:53:06 (#2493161)
Par hellrune le 6/11/2002 à 10:11:04 (#2493265)
Provient du message de Melunnia
oula j'ai eu mon niveau 50 ce soir !! (enfin)
et là je vois que le skald possede 1400 PDV...........
vous trouvez que c'est pas beaucoup......
je suis championne 50, avec mes items j'arrive a 1012 PDV....
ensuite j'ai vu qq'un dire que au niveau 42 il a battu un skald 50,
ba moi championne niveau 43 a l'epoque, j'ai fais un duel sur gorre (1.52, donc buff force/constit) contre un skald 50, ba sans me mez ni ses DD il m'a oneshoot, meme un MA hast ca me oneshoot pas, je trouve que le skald tape vraiment tres bien !!
mais a mon avis il est bien plus facile de nerfer 1 classe que d'en augmenter une trentaine d'autres :)
Par Millie le 6/11/2002 à 10:17:45 (#2493335)
il est dommage que quand une classe arrive à se débrouiller un tant soit peu , il faille tout de suite qu'elle soit nerfée ...
le succès de la classe skald provient essentiellement du fait qu'elle est équilibrée et plaisante à jouer
plutôt que crier au scandale, crions vivement que toutes les classes soient aussi intéressantes ... :)
Par Idhril le 6/11/2002 à 10:24:34 (#2493402)
C'est vrai que fuir devant les adversaires c'est UBER, tous les Bilou en puissance en revent ... ... ...
Par Vonap le 6/11/2002 à 10:24:35 (#2493403)
Cependant je pense que les skald ont un avantage très grands sur les menestrels et les bardes : ils n'ont pas d'instruments ==> donc pas de switch et surtout ils sont bcp plus difficilement identifiable.
Quand un groupe de hib fuit, on mez le barde pour enlever le speed ==> facilement identifiable car il a son instrument en main
Idem pour albion.
Pour mid, c'est beaucoup plus difficile et on ne repère pas tout de suite le skald, qui de + peut etre troll, nain ou vik, ce qui n'arrange pas les choses.
C'est l'élément qui m'énerve le + chez le skald, car il a à ce niveau un énorme avantage sur barde et mene qui sont rapidement la cible des ennemis.
Par karyne le 6/11/2002 à 10:24:57 (#2493408)
C'est une classe equilibrée sans plus !
Je m'explique , je suis ranger 46.5 sur ys et j'allais faire un chti tour sur alb pour xp dans mon spot favori :D
Alors que je depasse le camp de legionnaire dans mur d'adrien un skald orange sans epique me snare dd mezz se repose puis m'engage au cac :chut: ( vi je sais j'etais pas stealth mais j'etais pressée moi:D )
Bien sur je suis morte mais il a fini avec la moitie de ses pv car je l'ai stun deux fois apres une esquive (vive surprise de diamant :D )
Bref c'etait un beau duel et il n'y a rien d'anormal a ce que un tank orange me tue au cac je crois :hardos: (pas vraiment un duel il m'a pris en traitre le fourbe;) )
Si le skald etait si ubber ce serait vraiment etonnant qu'un ranger bleu pour lui lui enleve la moitie de ses pv
Par Trollesse le 6/11/2002 à 10:30:15 (#2493447)
Donc, le paladin a plus de point que le skald,
le paladin a un plus grand bouclier et il peut l'entrainer,
les deux classes ont le même add dmg song
le paladin a une meilleure refresh song
le paladin a une meilleure armure
le paladin a plus de point de vie (mais bon, 150 de plus à peine)
le skald peut mezz et snare une cible unique pendant 29 sec en insta
le paladin peut casser les casts avec son aggro shout
le paladin peut rez
le paladin a une endu song
le paladin a une AF song
le skald a des chants de resistance
Le premier qui dit que le paladin est moins bien que le skald prend une claque
Par Millie le 6/11/2002 à 10:30:37 (#2493453)
un ranger bleu pour lui lui enleve la moitie de ses pv
qq précisons
Par Syth Myrkwood le 6/11/2002 à 10:35:27 (#2493487)
Je m'explique , je suis ranger 46.5 sur ys et j'allais faire un chti tour sur alb pour xp dans mon spot favori
Si le skald etait si ubber ce serait vraiment etonnant qu'un ranger bleu pour lui lui enleve la moitie de ses pv
Par karyne le 6/11/2002 à 10:36:02 (#2493491)
Tu as poste plus vite que mon edit :) mais ca ne change en rien mon sentiment sur le skald , un tank jaune doit pouvoir me tuer au cac facilement :D
Par hellrune le 6/11/2002 à 10:40:38 (#2493513)
me tuer au caca facilement
Par karyne le 6/11/2002 à 10:43:40 (#2493529)
sur un stun je frappe 3 fois donc deux stuns 6 fois sans compter ma mains gauche :hardos: . En plus je ne suis pas une manche au cac j'ai 32 perfo et 18 artde combats .
Pour le stun , tout le monde n'a pas purge et sinon je crois qu'il y a un timer de 30 min donc il avait deja peut etre utilise :)
C'est encore un exemple comme moi ca sert a rien de ouiouiner :D " oh le purge c'est trop ubber pour les tanks " ......
J'ai poste tout simplement pour dire qu'il faut arreter de vouloir nerfer les classes des autres c'est tout :D .
Je suis fondamentalement contre le nivellement par le bas ( dans tous les domaines)
Par Reginald le 6/11/2002 à 11:18:14 (#2493657)
Je suis passé dans les Vaux et j'ai combattu des Skalds ... et je connais leurs forces et leurs faiblesses assez bien. Et avec mon ménestrel, je sais que le Stun + Mezz au pipo, calme bien un Skald.
Car si le Skald cours vite et fait tout en instant avec timer, frappe et encaisse de manière correcte, il est pour moi bien équilibré et absolument pas le perso "Ubber" qu'on nous présente car ...
Tu mezz en instant mais tu as un timer de 20s et une cible unique à ton mezz. donc sur un combat de masse, il faut bien choisir sa cible et ce mezz si il passe (résistance/Purge) ne dure que 29s. Combien de fois, j'ai été mezz au dela de la minute ainsi que tout mon groupe par une seule personne ...
Personnellement, je compte plus les défaites en RvR contre des cibles de mon niv. ou plus. Je ne parle pas contre des moins car tout le monde doit gagner contre des verts/gris. Les magiciens (Quick Cast + Root/Stun/Mezz), il recule DD/DD/DD --> Mort ou contre les Archers (Flèches/Flèches/... et si j'arrive au Cac, Avec leurs vitesse d'attaque et leurs esquive, pas la peine d'espérer). La dernière fois, une ombre lvl 40 m'a dit au Cac sans avoir placer son ouverture par PA.
Donc je suis assez content de mon Skald, je m'amuse en groupe ou en solo, j'essaye de chasser des fois en solo aux croisements de nos ZF (Yggdra/Upp). Je meurs à chaque fois ... je m'amuse, c'est sympa.
Mais quand je suis en face, ce n'est pas le Skald qui me fait en tout cas ... Ce sont plutot les Aoe Mezz et les Mezz de plus de 1mn qui me font peur. Qu'un mezz avec timer qui dure 29s max et qui en plus si tu te fais frapper, te libère et donc tu peux t'echapper. Car lorsque le Skald snare/mezz, il perd son chant de course, il n'y a pas de durée comme dans le cas d'un méne qui peut switcher et mezzer tout en courrant !
Donc arrêter de vouloir nerfer parce que vous avez été tué par tell ou telle classe sinon il y a longtemps que j'aurais réclamé le nerfe du Ranger :) Et ce n'est pas le cas ... chacun ses armes, et défendons nos royaumes ensembles contre les envahisseurs !
A+ IG
Ps : Daoc est un Jeu, amusons nous. Même quand je me fais Stun 12s ou Mezz 1mn10 et que je regarde mes amis mourrir et moi apres !!! C'est pas grave, d'autres fois, je serai dans le groupe qui "Wipe". alors Stop au norbrilisme et arrêtez de regarder les autres en croyant que c'est mieux :) C'est pas vrai ...
Par Trollesse le 6/11/2002 à 11:32:37 (#2493751)
Pour mid, c'est beaucoup plus difficile et on ne repère pas tout de suite le skald, qui de + peut etre troll, nain ou vik, ce qui n'arrange pas les choses.
Par Ekke le 6/11/2002 à 11:59:23 (#2493984)
Un détail : oui le skald a souvent de très grandes chances de fuir en 1 vs 1 ou 1 vs 2 si ça se passe mal.
Mais ce qu'on dit pas, c'est que parce que le plus souvent, ben les combats se passent mal pour lui (sauf contre tank vraiment léger, ce qui n'inclut pas selon mon expérience les mercenaires bien équipés, et surtout pas les champions qui sont imparables si on a pas purge, on ne peut pas les fuire).
Je joue un skald depuis février, et franchement, contre tous les tanks lourds je me fais démonter si j'arrive pas à fuir (un mez ou snare, ça se résiste...). Normal, skald = tank léger. Et comme je viens de le dire, même contre certaines classes tank léger, le skald se fait battre (en résumé, à cause des dégats vraiments faibles, que l'add damage ne compense pas). Je dis juste ça pour rappeler que le skald a bien des "prédateurs".
Ce qui m'étonne même, c'est de me faire aussi démonter par les ombres et sicaires, dont la combo stun/poison est imparable (sauf si purge, encore une fois). Je me rappelle d'une ombre qui m'a tué sans que je puisse donner un seul coup ni lancer mon mez...
Et /agree 100% Aratorn.
Le seul problème que je trouve, c'est qu'en effet il est difficile de distinguer qui est skald dans un groupe de Mid... L'effet des notes de musique pourrait être généralisé.
(pour info, mon skald est viking avec 1341 hp en épique)
Par Raaa Zmote le 6/11/2002 à 12:07:25 (#2494047)
Provient du message de Trollesse
Comparaison Barde/Ménestrel avec Skald
Il peut être kobi aussi !!! Et un mini kobi qui courre dans l'herbe haute à toute vitesse tu ne le vois pas forcément arriver si tu es un grand Firbolg bien gras :bouffon:
Par Ashraaf le 6/11/2002 à 12:18:12 (#2494121)
Arretons avec il faut nerfés.
Chaque changement mal pensé desequilibre completement une classe
Par draggon le 6/11/2002 à 13:40:47 (#2494966)
c est donc toi qui ma tuer 2 fois :rasta: :aide:
un pauvre petit ma ki se baladait tout seul:monstre:
la prochaine foi ca sera du un contre un lol:ange:
par contre faudrait pense a mettre des lunettes suis passez 3 fois a cote de vous dont une fois a moin de 5 metre:cool: vivi
allez sans rencune :sanglote: a une prochaine fois :D
bonne chasse a toi ;)
Par Yonel le 6/11/2002 à 13:58:25 (#2495165)
Uppons les ménes :)
Par Ashraaf le 6/11/2002 à 14:29:30 (#2495534)
une fois a snowdonia, une a pennine et une a forest savage
et ce en une heure
meme que la 3eme on etait partagé entre le rire de t'avoir trouvé une troisieme fois et un peu triste quand meme parce que l'acharnement n'est pas notre fort et que on se disait que tu allais nous maudire.
Je crains que tu ne me croises jamais seul. Car je suis Thane et seul je ne depasse pas Hadrien on se charge de moi avant.
Content que tu ne gardes pas un trop mauvais souvenir
A bientot :)
Par draggon le 6/11/2002 à 15:36:28 (#2496186)
je t en veux pas la premier fois c etait fait expre mais apres j etais tres degoute vouler voir ma tombe finalement elle doit y etre encore la bas:ange:
bonne chasse et a plus tard :hardos: :hardos:
Par Randalthor le 6/11/2002 à 15:57:04 (#2496386)
Bref c un perso qui a plusieurs fonctions. Son seul inconveniant c'est de ne pas etre specialiser (et fort) dans un domaine. Il est moyen partout.
Par Yuka le 6/11/2002 à 16:32:41 (#2496710)
je suis championne 50, avec mes items j'arrive a 1012 PDV....
Par Colsk le 6/11/2002 à 22:55:22 (#2500581)
Provient du message de Melunnia
oula j'ai eu mon niveau 50 ce soir !! (enfin)
et là je vois que le skald possede 1400 PDV...........
vous trouvez que c'est pas beaucoup......
je suis championne 50, avec mes items j'arrive a 1012 PDV....
Par Colsk le 6/11/2002 à 22:59:05 (#2500603)
Provient du message de Ashraaf
Il faut Skaldé les nerfs :monstre:
Arretons avec il faut nerfés.
Chaque changement mal pensé desequilibre completement une classe
Par Fulana le 7/11/2002 à 0:12:15 (#2501072)
Moi je suis naine, j'ai mis 10 point en constit au depart, j'aurais a peut pres 1400 PdV a l'arrivé.
J'aurais un luri, ben vi je pense que j'aurais a peut pres 1050 PdV.
Faut pas se foutre de la gueule du monde, j'ai aussi QUE 160 (capé avec les objets) en force alors qu'un troll a 220.
Franchement je vous jure.
Avec le buff Force/constite, un luri champion va arriver a 1400 PdV avec une énorme dext pour parer/bloquer et une grosse viva pour tapper vite et esquiver.
Non contre un champion je me fait demonter la tête c'est clair.
Par keda le 7/11/2002 à 6:10:02 (#2501912)
le nerf du skald pathétique. Le skald a 1400 pv non buffé avec max item pv vu les cap du force constit au 50 en epic
Perso un proto cs ou lw en 4 coup me fait brouter lherbe
sur 4 duel vs des champion je perd 2 fois et j'en gagne 2
et je finis souvent avec 1 pv
Donc plz lol nerfons le skald c'est nimporte quoi et dire que un champion a 1012 pv au 50 si on ce fous pas de la gueule des gens la lol Oh nan mais faut pas déconner :p
Le plus drôle ces que now avec la 1.52 ta plus de champion qui poste avec le self buff force consti ca ouin ouin plus :bouffon:
parlons des dégat du skald : skald c'est pas fait pour tenir un combas long ou taper sur un proto spe shield
le skald vise mago barde menestrel enfin tte les classe qui on relativement peus de pv et peus de résistance
un skald ooe ca vaut rien avec mon 10 en parade jvais pas aller loin :sanglote:
Revenons a tes 1012 pv au 50 Avec ton champion faut que tu m'explique la j'arrive pas a concevoir que tu est autant de pv que ca
moi je dis faut nerfé les champion LW ca stun dans le dos c'est trop Uber :hardos:
Et le skald a pas besoin dêtre afk pour ce faire soloter par un druide (je m'éxplique)
Le druide spe symbiose a son pete au moin lvl 36+ donc vert au 50, donc le pets touche relativement bien ca cible
Le matriarche (le der pets du druide) stun la cible (ok un stun de 2 a 3 sec mais c'est deja ca ) plus tu rajoute le pets uber buffé le drudie uber buffé avec les 2 ih solo et groupe bah sans ip un skald ce fait soloter aléze mais qque chose de bien
et now avec linstant root du druide le gars te root et op ce heal ce remet add dmg et bouclier qui renvoie les dmg et voila
Sur ceux bon jeux a tous ;)
Keda Moo skald ys midgard lvl 50
Medic Oom Druide orcanie lvl 50
Par Greldi le 7/11/2002 à 9:02:15 (#2502257)
Le systeme de jeu est basé sur un realm (les classes d'un realm sont differentes et specifiques).
Heureusement que ces classes sont differentes si on vs ecoutait on aurait k 3classes dans chak realm (tank fufu mage) et aucun hybrides specifiques.
Le Systeme de jeu est fait pour que chaque classe soit unique et qu'un groupe mid hib et alb avec toutes ces classes aient les memes pouvoir (speed5 regenmana bulle addegat regen endu healeur mezeur), tout en ayant 24classes differentes, et en axant mid sur les tank, hib sur magie, et alb o juste milieu.
faut pas taper sur la diversité :).
Pour en revenir au sujet de nerfé le skald je comprend la frustration des ennemis face a un semitank+dd ki a speed5 et un pti mez snare,
et ki donc s avere un predateur naturel de toutes classes non tank ou sans speed, ce qui fait de lui un chasseur solo assez efficace, et un perso de groupe aprecié.
Cependant cela reste un semitank moins puissant k les autres tank ki a de grosses difficultés contre ceux ci, a peu de pdv.(doù le terme semitank).
Mais il peut laisser un goût d'impunité car il peut tuer et senfuir, il n'a cependant rien en commun avec les classes ennemies ki ont le speed.
c'est egalement la classe la plus jouée sur midgard.
Mais c a coup sur un des perso les plus agreable a jouer s'il fallait le nerfé il faudrait juste augmenter le timer de instamez (genre 3min) et reduire un peu la portée du snare (1200 o lieu de 1500).
Par Colsk le 7/11/2002 à 11:08:35 (#2502823)
Provient du message de Fulana
purré mais il pourrais pas arretter le champion Luri et elfes de comparer leurs PdV avec un skald nain ???
Moi je suis naine, j'ai mis 10 point en constit au depart, j'aurais a peut pres 1400 PdV a l'arrivé.
J'aurais un luri, ben vi je pense que j'aurais a peut pres 1050 PdV.
Faut pas se foutre de la gueule du monde, j'ai aussi QUE 160 (capé avec les objets) en force alors qu'un troll a 220.
Franchement je vous jure.
Avec le buff Force/constite, un luri champion va arriver a 1400 PdV avec une énorme dext pour parer/bloquer et une grosse viva pour tapper vite et esquiver.
Non contre un champion je me fait demonter la tête c'est clair.
Par Ashraaf le 7/11/2002 à 11:26:59 (#2502929)
Ca la rends d'ailleurs quasiment indispensable dans un groupe
(Je ne parle pas de l'effet Taxi)
Maintenant lui supprimer ses capacités j'en vois pas l'interet car si on la nerf les skalds auront reelement du mal
P.S. Uppé Colsk svp
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