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De la degringolade des archers

Par Darken FlechArgent le 28/10/2002 à 10:41:50 (#2422344)

Voici un URL qui décrit bien la mort de l'archer dans DAOC !!! C'est en anglais mais c'est bien fais.

PS : Ce n'est pas un post ouin ouin flammer et trolleur s'abstenir merci

http://www.daocscout.com/index.html

Par Yuyu le 28/10/2002 à 10:51:38 (#2422415)

Je te rassure, les mages sont logés à la même enseigne ;)
Se sont toutes les classes à distance qui sont nerf lentement et les classes de mélées boost.
Voilà voilà.

Par Soigneuse (Soisoi) le 28/10/2002 à 11:00:48 (#2422492)

Heu l'url ???

C pas ca plutot ? : http://daocscout.com
Faites des efforts avec les liens...

Par Milamber Elennor le 28/10/2002 à 11:02:05 (#2422504)

Je suis d'accord les mages on est nerfé a chaque fois :-(.
1) les résist
2) les blocage inévitable par tout bouclier
3) purge
4) charge
5)........

Serieux on croise un tank on le root purge on creve on croise un archer on creve un assassin on creve un autre mago y'a des chanes de crever serieux c'est lourd :-(.
c'est pas du ouin ouin mais bon c'pas en tuant des classes qu'on equilibre le jeux.

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 11:09:02 (#2422571)

perso je vais pas pleurer sur les archers.
S il disparaise tant mieux, je commancais grave a en avoir marre mourrir par un nabo a 2000M en steath et le tout en oneshoot.
Resultat tu meurs, tu ne vois meme pas ki t as tuer, sauf ds le log.
Et le tout en boucle car sinon c pas drole.
Je suis bien comptan de ce nerf !.
Et maintenant les chasseur abusif de magos, se voit enfin des proie ... un juste equibre retrouver !.

Par morkalavin le 28/10/2002 à 11:10:38 (#2422587)

les tank qui sont a deux main je les trouve aussi mal aimer
un tank spe bouclier cest vrai ca va tout tuer
je rappel que deux classe sur mid son spe bouclier et que l'arme a deux main est l'atout de mid
donc si tout le monde est vulnerable a d'autre je vois pas le probleme

Par Trollesse le 28/10/2002 à 11:12:35 (#2422609)

Ce sont toutes les classes à distance qui sont nerf lentement et les classes de mélées boost.


Tu trouves que nous autres nounours sur patte on est avantagés ? :doute:

on croise un tank on le root purge on creve


Et bien au lieu de rooter/mezzer ... stun le !! On verra si il s'en sort ! Ou bien mezz le ... attend qu'il purge et là direct stun !!

N'exagérez quand même pas ... c'est encore simple de pulvériser à distance un tank. Je dis pas un troupeau de 30 tanks, mais cinq ou six c'est du gâteau et nous le savons bien nous autres :sanglote:

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 11:18:27 (#2422657)

Pour un info le stun est une exclusivite de Hiberna ....
Mais non les perso d'hiberna sont pas ubber ... comme on me l a dit c le terrain ki joue ... enfin ....

Par Korkan le 28/10/2002 à 11:20:08 (#2422670)

Provient du message de morkalavin
un tank spe bouclier cest vrai ca va tout tuer


bah il serait temps qu'ils servent a qqchose.
J'ai un proto bouclier, et pour le moment, j'en ai ma claque de servir de tirelire a rp en rvr.

Par dhrall le 28/10/2002 à 11:21:10 (#2422683)

Provient du message de Trollesse
Tu trouves que nous autres nounours sur patte on est avantagés ? :doute:





Heu faut rire la ??? premiere fois que je vois un berzerk se plaindre ,ca devient n importe quoi la mdr ...

Sinon pour revenir au post de base je suis d accord avec les archers ... leur vie n est pas rose ... les mages qui se plaignent sont ceux qui se font tuer en boucle en solo ... donc aucune legitimité ,car les mages en groupe sont toujours aussi destructeurs ... le mage est une classe de degat de soutient et elle rempli tres bien son role si elle est bien protegé .
L archer pour lui n a plus ses competence solo et ne vaut pas un bon caster des familles en groupe .Donc oui ,les archers sont les parents pauvre de DAOC ... les mages qui se plaignent par contre ne joue pas leur classe correctement ... peut etre par exces de desir de fragger et la se sont les seul responsable (le nombre de fois ou je vois des caster courir comme des malades apres une cible qui s enfuit quitte a s eloigner du groupe et a se faire assassiner au passage ... :/

Par Milamber Elennor le 28/10/2002 à 11:22:02 (#2422691)

T'es gentil j'ai pas de mezz pas de snare pas de stun qu'un root et oui je suis albionnais et non hibernien!!.

Par Alakhnor le 28/10/2002 à 11:25:27 (#2422720)

Provient du message de dhrall
Sinon pour revenir au post de base je suis d accord avec les archers ... leur vie n est pas rose ... les mages qui se plaignent sont ceux qui se font tuer en boucle en solo ... donc aucune legitimité ,car les mages en groupe sont toujours aussi destructeurs ... le mage est une classe de degat de soutient et elle rempli tres bien son role si elle est bien protegé .
L archer pour lui n a plus ses competence solo et ne vaut pas un bon caster des familles en groupe .Donc oui ,les archers sont les parents pauvre de DAOC ... les mages qui se plaignent par contre ne joue pas leur classe correctement ... peut etre par exces de desir de fragger et la se sont les seul responsable (le nombre de fois ou je vois des caster courir comme des malades apres une cible qui s enfuit quitte a s eloigner du groupe et a se faire assassiner au passage ... :/


Euh, tu joues un mage ?

Par Raaa Zmote le 28/10/2002 à 11:27:48 (#2422735)

hier apres midi, un mago eld a lui seul a tué tout mon grp ( 45+ ), et cela en moin de 1 mn.

un barge nous a mezz, et le mago nous a buté un par un, sans que l'on puisse rien faire. Celui qui pleure que le mago est trop faible, moi je rigole bien :)

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 11:28:19 (#2422738)

moi ca rent fou les archer ki se plaine ... c n importe koi ... il devrais monter un magos pour comprendre... ca leur eviterait de dire des conneries.

Par Milamber Elennor le 28/10/2002 à 11:29:06 (#2422747)

Super ej sais pas jouer ma classe c'est vrai ca fais qu'un an que je le joue.
C'est vrai on devrait juste grouper avec des tank qui sont betes et qui tapent les auters tank, des clerc qui smite au lieux de healer, ....
Des fois on a envie de se promener seul tu comprend....

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 11:31:18 (#2422764)

Raaa, ne confont pas les magos les hiberniens, et les magos albionnais. moi aussi hier soir on s est pris une branler monstre avec 2 bardes et 3 magos. Il te mezz, puis le magos te stun, tu release, et ca chacun sont tour.

Par Alakhnor le 28/10/2002 à 11:31:18 (#2422765)

Provient du message de Raaa Zmote
hier apres midi, un mago eld a lui seul a tué tout mon grp ( 45+ ), et cela en moin de 1 mn.

un barge nous a mezz, et le mago nous a buté un par un, sans que l'on puisse rien faire. Celui qui pleure que le mago est trop faible, moi je rigole bien :)


C'est clair qu'un Eld a largement assez de mana pour tuer tout un groupe.

Re: De la degringolade des archers

Par Grotougne le 28/10/2002 à 11:33:53 (#2422793)

Provient du message de Darken FlechArgent
PS : Ce n'est pas un post ouin ouin (...)

Non, mais ça l'est devenu... :rolleyes:

Dsl pour toi Darken.

Par Korkan le 28/10/2002 à 11:34:55 (#2422806)

Provient du message de Milamber Elennor
Super ej sais pas jouer ma classe c'est vrai ca fais qu'un an que je le joue.
C'est vrai on devrait juste grouper avec des tank qui sont betes et qui tapent les auters tank, des clerc qui smite au lieux de healer, ....
Des fois on a envie de se promener seul tu comprend....


Tu peux le faire, mais ne t'attend plus a pouvoir decimer impunement tout ce qui se présente sans l'aide de compagnons qui bien que betes pourraient éventuellement t'aider...

Par Raaa Zmote le 28/10/2002 à 11:36:03 (#2422820)

bah les mago alb me tape au baton :) donc non je confond pas :)

Par dhrall le 28/10/2002 à 11:36:35 (#2422825)

Oui je joue un runemaster 42 et je peux affirmer que lorsquez que j ai un bon guerier qui intercept / guarde sur moi ben les mecs on beau me rush j ai le temps de faire tres mal (et pas toujours de tuer) .Je pense que le mage est tout autant de la chair a canon si il bourrine d office .C est comme avec les mobs ,tu attends un peu avant de blast pour pas choper l aggro direct et les enemis n ont pas letemps de coordonner une attaque surtr toi .
Le mage c est la grosse berta qui encaisse comme un oeuf ,donc sont but est de pas trop se faire remarquer d office et c est tres faisable pour peu que le frag demange pasq trop .

Par Mastokk le 28/10/2002 à 11:41:05 (#2422858)

Houlaaaa mais vous êtes vraiment grave. En RvR il faut être en groupe. C'est tout y a pas a chercher plus loin. Le maître mot est COMPLEMENTARITE et non pas C'EST PAS JUSTE POURQUOI JE PEUX PAS TUER CE QUE JE VEUX TOUT SEUL COMME UN GRAND :sanglote: :sanglote: ?.

Par Alakhnor le 28/10/2002 à 11:41:48 (#2422866)

Provient du message de dhrall
Oui je joue un runemaster 42 et je peux affirmer que lorsquez que j ai un bon guerier qui intercept / guarde sur moi ben les mecs on beau me rush j ai le temps de faire tres mal (et pas toujours de tuer) .Je pense que le mage est tout autant de la chair a canon si il bourrine d office .C est comme avec les mobs ,tu attends un peu avant de blast pour pas choper l aggro direct et les enemis n ont pas letemps de coordonner une attaque surtr toi .
Le mage c est la grosse berta qui encaisse comme un oeuf ,donc sont but est de pas trop se faire remarquer d office et c est tres faisable pour peu que le frag demange pasq trop .


Ouais, tu verras aussi qu'un mage jaune se fait plus shooter qu'un mage bleu.

Par Reginald le 28/10/2002 à 11:42:32 (#2422873)

Arretez de vous plaindre, le ouin-ouin, ca soule a force ...
Les archers/mages, c'est pas du nerf mais du reequilibrage ... Ca n'empeche que se faire demonter par un archer, malgre toutes les miseres qu'on arrete pas de leurs faire, ca arrive très souvent !

Je pense que les Tanks n'ont pas tous purges (encore ;) ) et qu'on verra à ce moment là comment ca se passe. Mais d'ici là arretez de ouin-ouin sur je ne peux pas soloter les tanks tranquillou comme avant, c'est degueulasse !

Et puis, ne hurlez pas contre le Tank spé bouclier qui devient hubber (c'est toujours pas prouvé, on verra bien) parce que justement le pauvre jusqu'à maintenant, il ne faisait rien du tout en RvR à part se faire demonter !!!

Ca fait bientot 10 mois que certaines classes "Rule the World" maintenant si ce n'est plus la cas, attendez 10 mois comme certaines classes qui depuis le debut du jeu subissent en RvR, et à ce moment là, vous pourrez vous plaindre :)

Le seul problème vient de la respec, car certaines personnes vont là ou souffle le vent ... Avantager les Spé Bouclier ne me gene pas si c'etait seulement ceux qui depuis le debut on prit cette Spé. Mais il va y avoir toute une apparition de Spé Bouclier à cause de la Respec et cela me gene un peu plus. Je trouve, cette idée de respec très mauvaises.

Je prends l'exemple des Proto CS, tout le monde voulait faire Proto CS parce que ça déchirait tout (comme ils disent) et bien maintenant que le Bouclier est revalorisé, bcp vont repsec parce que c'est mieux, moi je dis non ! Ils en ont profité, maintenant que c'est moins avantageux, ben qu'ils continuent avec ...
Je ne suis abssolument pas spécialiste du Proto et je ne sais pas si c'est vrai ... :) Mais il faut bien prendre un exemple et autant tapper sur les Nelfes ;)

Mort à la Respec, ce n'est que pour ca que les modifs du jeu aboutissent à des ouin-ouin et aussi parce que les joueurs aiment bien se plaindre aussi :maboule:

De toutes facons, tout le monde sait que la force vient de la diversité donc il faut de tout pour vaincre et je trouve dommage que ces respecs n'aboutissent qu'à une uniformisation des classes.

Par Korkan le 28/10/2002 à 11:44:57 (#2422891)

Mastokk & Reginald :merci:

Par Sounillia le 28/10/2002 à 11:45:47 (#2422906)

Berzek c'est d'un pénible à jouer parfois.

Sinon il y a une quantité de mage qui font n'importe quoi en rvr ça en est désagréable de se retenir à cause de baldeturn.
Bladeturn ça ne devrais pas marcher à + de 1000 d'un tank de ton royaume et 1000 c'est énorme.

Sinon pouvoir balancer une flêche à 2 secondes perpétuellement ça reste quand même un petit bonheur.

Par Moonheart le 28/10/2002 à 11:50:26 (#2422954)

DAOC, c'est le royaume du "Ma classe est gimpée, celle des autres est mieux!", on le sait depuis longtemps...
Le problème c'est que ceux qui disent ca n'ont généralement pas joué la classe des autres, bien entendu... Ce qui fait que ca repose sur du vent.

Les archers ont été nerfés, c'est un fait.
Le méritaient-ils?
Pour le savoir il faudrait demander son avis a une personne ayant un mage ET un archer level 50. Car seule une personne qui connait les désavatanges respectifs des deux classes pourrait les comparer sérieusement.

Ca ne sert à rien d'envier une classe dont on ne connait pas les problèmes... Les avantages des autres? On les constate tous les jours en RvR. Mais leurs faiblesses ne peuvent être comprises que quand on JOUE la classe incriminée.

Avant de jouer un archer, je ne voyais pas leurs défauts, je voyais juste le stealth couplé à l'attaque a distance.
Avant de jouer un mage, je ne voyais pas leurs défauts, je voyais juste les one-shot à la bolt et les AoE de folie.
Avant de jouer un bulleur, je ne voyais pas leurs defauts, je voyais juste la bulle qui pare les attaques.
etc etc...

A force de jouer différentes classes, on apprend que les meilleures choses sont visibles de tous, mais que les problèmes echappent a tout le monde sauf a ceux qui sont aux commandes.

Bref, toutes les classes sont dans le cas des archers mais sans avoir été nerfées: elles ont leurs problèmes qui fait que ceux qui les utilisent ont l'impression d'être lésés par rapport aux autres.

Cependant... la vérité est ailleurs: Tout les classes sont gimpées ou presque (c'est sans doute voulu pour contraindre les joueurs a groupe, contrairement à l'optique à la "Asheron's Call" ou les persos sont très très bons, ce qui fait que personne ne se sent poussé à chercher des compagnons si une masse de joueurs n'est pas directement exigée... -voir la quete de Lady Aerfalle-), mais seulement on ne s'en rends compte que si on les joue. Résultat, une classe qu'on ne joue pas a très très souvant l'air mieux que celle qu'on joue.

Pour sortir de cette mauvaise optique, il faudrait un compendium des faiblesses des classes... chose qui fait totalement défaut a la communauté.

Par Alakhnor le 28/10/2002 à 11:55:26 (#2423007)

Provient du message de Moonheart
DAOC, c'est le royaume du "Ma classe est gimpée celle des autres est mieux", on le sait depuis longtemps.
Le problème c'est que ceux qui disent ca n'ont généralement pas joué la classe des autres, bien entendu... Ce qui fait que ca repose sur du vent.

Les archers ont été nerfés, c'est un fait.
Le méritaient-ils?

Pour le savoir il faudrait demander son avis a une personne ayant un mage ET un archer level 50. Car seule une personne qui connait les désavatanges respectifs des deux classes pourrait en parler sérieusement.

Ca ne sert à rien d'envier une classe dont on ne connait pas les problèmes... Les avantages des autres? On les constate tous les jours en RvR. Mais leurs faiblesses ne peuvent être comprise que quand on JOUE la classe.

Avant de jouer un archer, je ne voyais pas leurs défauts, je voyais juste le stealth couplé à l'attaque a distance.
Avant de jouer un mage, je ne voyais pas leurs défauts, je voyais juste les one-shot à la Bolt et les AoE de folie.
Avant de jouer un bulleur, je ne voyais pas leurs defauts, je voyais juste la bulle qui pare les attaques.
etc etc...

A force de jouer différentes classes, on apprend que les meilleures choses sont visibles de tous, mais que les problèmes echappent a tout le monde sauf a ceux qui manient la classe.

Bref, toutes les classes sont dans le cas des archers, sans avoir été nerfées: toutes les classes ont leurs problèmes qui fait que ceux qui les utilisent ont l'impression d'être lésés par rapport aux autres.

Cependant... la vérité est ailleurs: Tout les classes sont gimpées ou presque, mais seulement on ne s'en rends compte que si on les joue. Résultat, une classe qu'on ne joue pas a très très souvant l'air mieux que celle qu'on joue.



Je dirais même plus, jouer plusieurs classes t'apprend à mieux exploiter chacune vu que les forces et faiblesses des tanks, des mages, des furtifs ou des supports ont tendance à se ressembler d'un royaume à l'autre.

Par Faery la sexy kobi le 28/10/2002 à 11:56:31 (#2423017)

Dhrall ... ton nom te va si mal :p

Heu faut rire la ??? premiere fois que je vois un berzerk se plaindre ,ca devient n importe quoi la mdr ...




Tu n'es pas drôle surtout quand tu ne sais pas de quoi tu parles :D Continue à jouer ton Rune Master mais ne vient pas m'expliquer ce que je ressens avec ma Zerkette en reroll. Moi je joue Pretre et Zerk et ben je peux t'assurer que souvent je me dis que Pretre c'est tip top par rapport aux guerriers :)

PS : Si les Zerk ne se plaignent pas c'est parce que comme les guerriers, il y a longtemps qu'ils ont fait une croix sur une toute petite amélioration de leur classe. On va nous donner des haches de jet pour pull ... voilà la seule vraie amélioration de la classe en 1an !!!! OUAIS !!!!! SUPER !!! lol

Par dunli le 28/10/2002 à 11:58:02 (#2423028)

Provient du message de Korkan
bah il serait temps qu'ils servent a qqchose.
J'ai un proto bouclier, et pour le moment, j'en ai ma claque de servir de tirelire a rp en rvr.


C'est parcque tu joues mal :D

Faut pas tout le temps dire que c nul, bien jouer et surtout dans un groupe complet qui "stick" ca dechire.
Enfin, le proto il dechire rien, mais il stun, garde un mago moon et BOUM !!! Il remplit son compte a rp :)

Je pense que meme en 1.50 on a une durée de vie assez important dans des combats equilibrés, a plus de 3 vs 1 on est mal, mais sinon on ce demerde pas mal

Par Haragnis le 28/10/2002 à 12:06:01 (#2423088)

Provient du message de Bulle/Oudiny
S il disparaise tant mieux, je commancais grave a en avoir marre mourrir par un nabo a 2000M en steath et le tout en oneshoot.


Ca c'est le genre de propos un peu romancé ... un archer seul ne peut pas oneshot un mage grâce à la bulle de protection (c'est pas pour le nombre de fois qu'une flèche passe au travers).

Te tuer en une flèche implique que tu n'es pas en mouvement ... l'idée est donc de bouger quand la bulle saute (pas facile à voir mais suffit d'être attentif).

Un mage buffé ne mourra pas en une flèche, même par un tir précis ... alors groupez ;).

Par Xantorys le 28/10/2002 à 12:07:02 (#2423100)

La chose la plus marquante en dehors de la connaissance des classes c'est que le plus gros troupeau gagne toujours.

Donc en dehors des gimp ou puissance d une classe assurés vous d'être suffisamment en nombre pour affronter le troupeau ennemi ;)

Par Yonel le 28/10/2002 à 12:07:38 (#2423107)

Un conseil pour les archers :
Grouper avec un ménes : il vous stun et mezz la cible, c bien pour les tirs precis et compatible avec la fufu :)

Par dhrall le 28/10/2002 à 12:09:04 (#2423120)

Provient du message de Faery la sexy kobi
Dhrall ... ton nom te va si mal :p



Tu n'es pas drôle surtout quand tu ne sais pas de quoi tu parles :D Continue à jouer ton Rune Master mais ne vient pas m'expliquer ce que je ressens avec ma Zerkette en reroll. Moi je joue Pretre et Zerk et ben je peux t'assurer que souvent je me dis que Pretre c'est tip top par rapport aux guerriers :)

PS : Si les Zerk ne se plaignent pas c'est parce que comme les guerriers, il y a longtemps qu'ils ont fait une croix sur une toute petite amélioration de leur classe. On va nous donner des haches de jet pour pull ... voilà la seule vraie amélioration de la classe en 1an !!!! OUAIS !!!!! SUPER !!! lol


Pas de bol ,voyage dans les post ,je suis champion 50 avant d etre runemaster 42 ... et tu sais quoi ,j ai jamais gagne contre un zerk ... je rale ? bien non je rale pas (sauf legerement contre les palouf hier ,mais a force de repeter que c est une classe de merde j y ai cru et n est pascompris de tomber contre un palouf ,comme quoi le ouin ouin ... )
Si le zerk se plaind alors tous les tanks sont en droit de le faire 2 fois + que lui ,faudrait pas deconner la .Tu veux de l amelioration ?Double frost remis a ses anciens degat ,charge ,parade debuggé ,ben tu vois on t as entendu pleurer jusqu au states ....
C est comme les tanks bouclier squi se plaignent de pas etre efficace ,argument ... ben oui lance celtic c est mieux ,ca dechire tout ... attendez ,y a block avec lance celtic ? ben non .LE probleme c est que tout lemonde ne joue que pour le frag or certaine classe ne sont absolument pas fait pour en faire .D autre si ... c est tout .J ai rarement vu un proto vraiment bien jouer le shield ... c est a dire avoir une barre pour les competence de style guard / intercept ,et s en servir sur les membre de son groupe en passant de l un a l autre sans chercher a fragger dans la melée ...

Par Sandstorm le 28/10/2002 à 12:10:07 (#2423135)

pour les archers et les magos :

Il est vrai que lorsque vous vous baladez en rvr ou dans les vaux, vous etes vulnérable.

J'ai joué hier en rvr sur Mid/Ys et on campait un peu (bcp) le TP albion, on etait une belle masse de Mid, eh bien à camper au TP les archers et les magos on fait tourner la roue aux RP, ils ont quasi liquidé tout les Mid

(je ne me plains pas ;p au contraire)

Donc je ne trouve pas que vous etes nerfé, oui en balade vous etes fragile mais en soutient pour tenir une position y'a rien de mieux. Alors enjoy the Game !

Qqun a dit sur ce forum " chaque race à son prédateur"

Le tout est de s'amuser et puis attendez la 1.52 avec le bind au différents châteaux de téléportation ..... mort, /release et rush :p

Par Moonheart le 28/10/2002 à 12:11:50 (#2423143)

Provient du message de Alakhnor
Je dirais même plus, jouer plusieurs classes t'apprend à mieux exploiter chacune vu que les forces et faiblesses des tanks, des mages, des furtifs ou des supports ont tendance à se ressembler d'un royaume à l'autre.


Tout à fait. :)

Je suis par exemple un mage d'autant plus efficace que je suis un fléau pour les furtifs. Je sais d'où ils viennent, où ils fuient et quand ils vont attaquer sans même les voir... Les mouvements de furtifs sont en effet assez prévisibles, encore faut-il en avoir joué pour le savoir.

De même, depuis que je joue un mage, je me surprends souvant à me dire: "Gogogogo! Ce mage me tolerait d'habitude, mais la je le sens OOM ;) " avec mon ombre.

Mon reroll de ménestrel m'a appris a connaitre leurs limite de mélée qui fait que je les attaque sans doute plus qu'avant et de même, je connais ce qui est vraiment adapté comme riposte a un assassin avec un méné, même si je n'ai pas encore le niveau pour employer ca...

Pour moi quand un furtif me demande conseil pour un reroll, je lui dis souvant: "Fais un alt mage, comme ca au pire, même si ca te plait pas et que tu nous reviens, tu auras appris des choses qui te serviront sur ton furtif ;) "

Re: Re: De la degringolade des archers

Par Darken FlechArgent le 28/10/2002 à 12:20:03 (#2423209)

Provient du message de Grotougne
Non, mais ça l'est devenu... :rolleyes:

Dsl pour toi Darken.


Oui je vois ca :enerve: !!!

Ca me gonfle cette proportion de gens qui se plaigne et qui font partir un poste a caractère instructif en vrille.

Je voulais juste que les joueur comprenne que ce n'est plus la joie pour les archers et pour que l'on nous groupe plus souvent en RvR et en PvE, mais malheureusement je vois que la mentalité pipi caca de certain ne changera pas :sanglote:

Par Trollesse le 28/10/2002 à 12:43:12 (#2423405)

Double frost remis a ses anciens degat ,charge ,parade debuggé


Tu parles d'améliorations ou au contraire de debug ou remise à niveau de ce qui avait été nerfé ? Parce que sincèrement, le Berserk n'a pas sensiblement évolué depuis la 1.36 (hormis la nounours tansformation). Ah si "Charge" lol ! On va voir ce que ça donne ! Mais ne crois-tu qu'il n'y aura une parade à cela ? Franchement ?

sinon pour ton Champion : bravo, mais ne le comparre pas à un Berserk ça n'a pas de rapport (les zerk c'est mieux évidement ce sont les meilleurs - tuuuuuuuut je blague-). Et puis à supposer que tu puisses comparrer les deux, reconnais au moins que tu éprouves plus de plaisir à jouer ton Odin que ton guerrier de base* (peu importe son royaume/classe). Pourquoi ? hein explique nous ? Sois transparent un peu.

Tu veux que je te donne quelques raisons ? :D Non ?

PS : J'adore ma Zerkette mais c'est sur que je sais que d'autres classes (y compris mago) sont extraordairement plus "tecniques/subtiles" et excitantes à jouer. Je le reconnais c'est tout ! :merci:

*Par opposition aux guerriers dotés de sorts/vitesse ...

Par patchanka le 28/10/2002 à 12:52:10 (#2423484)

la classe archere est morte, mythic l'a tue ....

les magos qui se plaignent des archers vont bientot se plaindre des assassins (si ce n'est deja fait)

mon ranger ne sort plus, pkoi? beh, meme en groupe tu peux pas faire 3 pas sans te faire PA avec un poison a 10 tic de 90 dgt (fait le compte, PA mini 200 dgt + 10*90 = mini 1100 dgt, au 50, j'ai 1072 pdv de base, 1172 bien buffe) donc, si je peux pas purge, je suis mort

l'archer dans le groupe, sert a rien, il est toujours aussi faible, pkoi?
parce que tu peux pas t'eloigne du groupe , tu te prends un assassin
tu restes dans le groupe, tu es mezz, stun, tu purge, tu es remezz , restun (vi purge bugge) et comme si ca suffisait pas, apres les instant mezz et stun, c'est le chain mezz qui commence et comme les tanks adverses chargent, beh des le premier mezz, tu tapes /release et tu es reparti pour 15 minutes de trajet pour le retour a emain

mythic tue son jeu en soit-disant reequilibrant ses classes

vous avez qu'a regarder le nombre de ouinouin qui sortent, les archers sont trop forts, les mages sont trop fort (vi, pratiquement un oneshot au 50 par un thauma, faut nerfer les thauma feu), les mezzeur sont trop fort (ca devrait pas exister le mezz), de plus, apres le lvl 50, l'interet du jeu devient fort limite, tu montes une classe parce qu'elle t'apporte du plaisir en la jouant, mais apres les longs mois de lvling, que reste-t-il a faire? du RvR??? foutaise, le rvr, c'est au premier qui mezz qui gagne

a vi, j'oublie les RA, see hidden pour les assassins, true sight pour les archers, y a pas de comparaison a faire, et camouflage qui arrive, laissez moi rire, 10 sans combattre en ZF pour l'utiliser et cassable des le combat engager

franchement, mythic, faudrait ptre un peu se demander a quoi ca sert de nommer les archers, scout, hunter ou ranger, si ils peuvent pas scouter , autant enlever la ligne de stealth, augmenter la distance de tir et voila, on aura ptre les archers que mythic veut

Par Silva le 28/10/2002 à 12:57:26 (#2423534)

Provient du message de dhrall

C est comme les tanks bouclier squi se plaignent de pas etre efficace ,argument ... ben oui lance celtic c est mieux ,ca dechire tout ... attendez ,y a block avec lance celtic ? ben non .LE probleme c est que tout lemonde ne joue que pour le frag or certaine classe ne sont absolument pas fait pour en faire .D autre si ... c est tout .J ai rarement vu un proto vraiment bien jouer le shield ... c est a dire avoir une barre pour les competence de style guard / intercept ,et s en servir sur les membre de son groupe en passant de l un a l autre sans chercher a fragger dans la melée ...



Heu, tu a deja joué un proto spe shield pour dire ça ? :doute:

Guard donne une trop faible chance de bloquer en rvr ( on disait aussi que lance celtique etait mieux car les blocks etait/sont buggé et donc ton bouclier ne servait quasi a rien, tu tapait comme un criquet sans avoir la protection de ton bouclier )

Pour intercept, il y a un timer dessus.


Un guerrier qui ne tape pas, c'est comme un mage qui ne blast pas ou un soigneur qui ne heal pas.

Apres, c'est chacun suivant son experience qui joue mieux ( ou toujours aussi mal :mdr: )

Par Moonheart le 28/10/2002 à 13:03:25 (#2423574)

Provient du message de patchanka
mon ranger ne sort plus, pkoi? beh, meme en groupe tu peux pas faire 3 pas sans te faire PA avec un poison a 10 tic de 90 dgt (fait le compte, PA mini 200 dgt + 10*90 = mini 1100 dgt, au 50, j'ai 1072 pdv de base, 1172 bien buffe) donc, si je peux pas purge, je suis mort


Alors la.... Faudra qu'on me donne le nom de cette merveille qui fait plus de dégats par tick qu'un Lifebane et plus de tick que n'importe quel DoT vendu dans le commerce...

Ca se trouve ou cette chimère? :)


Sinon pour le scouting, Camo marche très bien, et pour le fait de sortir sans groupe, tu devrais essayer le duo avec une Ombre. :p

Par Alakhnor le 28/10/2002 à 13:06:46 (#2423591)

Provient du message de patchanka
la classe archere est morte, mythic l'a tue ....

les magos qui se plaignent des archers vont bientot se plaindre des assassins (si ce n'est deja fait)

mon ranger ne sort plus, pkoi? beh, meme en groupe tu peux pas faire 3 pas sans te faire PA avec un poison a 10 tic de 90 dgt (fait le compte, PA mini 200 dgt + 10*90 = mini 1100 dgt, au 50, j'ai 1072 pdv de base, 1172 bien buffe) donc, si je peux pas purge, je suis mort

l'archer dans le groupe, sert a rien, il est toujours aussi faible, pkoi?
parce que tu peux pas t'eloigne du groupe , tu te prends un assassin
tu restes dans le groupe, tu es mezz, stun, tu purge, tu es remezz , restun (vi purge bugge) et comme si ca suffisait pas, apres les instant mezz et stun, c'est le chain mezz qui commence et comme les tanks adverses chargent, beh des le premier mezz, tu tapes /release et tu es reparti pour 15 minutes de trajet pour le retour a emain

mythic tue son jeu en soit-disant reequilibrant ses classes

vous avez qu'a regarder le nombre de ouinouin qui sortent, les archers sont trop forts, les mages sont trop fort (vi, pratiquement un oneshot au 50 par un thauma, faut nerfer les thauma feu), les mezzeur sont trop fort (ca devrait pas exister le mezz), de plus, apres le lvl 50, l'interet du jeu devient fort limite, tu montes une classe parce qu'elle t'apporte du plaisir en la jouant, mais apres les longs mois de lvling, que reste-t-il a faire? du RvR??? foutaise, le rvr, c'est au premier qui mezz qui gagne

a vi, j'oublie les RA, see hidden pour les assassins, true sight pour les archers, y a pas de comparaison a faire, et camouflage qui arrive, laissez moi rire, 10 sans combattre en ZF pour l'utiliser et cassable des le combat engager

franchement, mythic, faudrait ptre un peu se demander a quoi ca sert de nommer les archers, scout, hunter ou ranger, si ils peuvent pas scouter , autant enlever la ligne de stealth, augmenter la distance de tir et voila, on aura ptre les archers que mythic veut


Les mages râlent parce que les archers ou les assassins les tuent. Ils ne s'en plaignent pas. Les assassins sont les prédateurs naturels des mages. Et ce sont des prédateurs contre lesquels on peut élaborer des tactiques qui donnent de bonnes chances de survie sinon de victoire.

Les mages se plaignent de voir leur force de frappe réduite à peau de chagrin et de n'avoir aucune défense potable à mettre dans la balance.

Oui, l'archer sniper qui dominait tout a disparu. Ca reste une classe qui peut faire de bons dégâts avec une grande portée. Et qui possède la furtivité (ça permet d'échapper à la mort dans de nombreux cas).

Par Lughan le 28/10/2002 à 13:10:59 (#2423619)

Provient du message de Raaa Zmote
hier apres midi, un mago eld a lui seul a tué tout mon grp ( 45+ ), et cela en moin de 1 mn.

un barge nous a mezz, et le mago nous a buté un par un, sans que l'on puisse rien faire. Celui qui pleure que le mago est trop faible, moi je rigole bien :)

Un Thauma n'aurait pas pu, avec la masse d'hybrides chez Hib et Mid il serait mort.. Le stun chez les magos c'est uniquement chez hib :o

Par Typhon Krazilec le 28/10/2002 à 13:12:10 (#2423627)

Provient du message de Alakhnor
C'est clair qu'un Eld a largement assez de mana pour tuer tout un groupe.


Bah, quand je vais en rvr, je suis toujours solo et je tue jusqu'a 80 ennemis en armure sans utiliser mcl, en moins de 4mn30. Ils ne peuvent rien faire, vu que je suis un mage hibernien avec un ubber stun, non purgeable, non resistable, qui dure 34 minutes 76 secondes et coute -65 points de mana (oui, quand je stun, ma mana remonte).

:rasta:

Par Kryone le 28/10/2002 à 13:34:22 (#2423830)

Provient du message de Typhon Krazilec
Bah, quand je vais en rvr, je suis toujours solo et je tue jusqu'a 80 ennemis en armure sans utiliser mcl, en moins de 4mn30. Ils ne peuvent rien faire, vu que je suis un mage hibernien avec un ubber stun, non purgeable, non resistable, qui dure 34 minutes 76 secondes et coute -65 points de mana (oui, quand je stun, ma mana remonte).

:rasta:



Sont uber les eld, faut tous les pendre par les oreilles :hardos:



Provient du message de Silva
Heu, tu a deja joué un proto spe shield pour dire ça ? :doute:

Guard donne une trop faible chance de bloquer en rvr ( on disait aussi que lance celtique etait mieux car les blocks etait/sont buggé et donc ton bouclier ne servait quasi a rien, tu tapait comme un criquet sans avoir la protection de ton bouclier )

Pour intercept, il y a un timer dessus.


Un guerrier qui ne tape pas, c'est comme un mage qui ne blast pas ou un soigneur qui ne heal pas.

Apres, c'est chacun suivant son experience qui joue mieux ( ou toujours aussi mal :mdr: )


/agre la, j'ai compté mon nombre de bloque en 2 jours, j'en suis a 0, j'ai reussi a faire marcher la garde une seule fois sur ma periode de test (2 jours sur emain en 30v30 du midi jusqu'a au soir).
POur l'instant mon bouclier ne me sers qu'a stun et encore, generalement, y'a deja un healer qui a fais son stun de zone dans le tas et mon stun bouclier qui m'a bouffé 1/4 d'endu 'na servi a rien. Mes degats avec une arme a une main sont ridcules comparé a ceux des lances ou autres armes a 2 mains non midgardienne.

Mais bon, je suis un guerrrier spe bouclier, je suis uber, je solote des archers oranges tres foncé depuis tout petit, ce sont mes cibles favorites, y'a rien qui leurs plus facilement que ca quand je duel (pas ironique ca), les magos, j'en solote aussi quand ils oublient de caster parceque je leur ai fais peur en sautant depuis derrière un arbre en faisant des bangs et en criant

Par Korkan le 28/10/2002 à 13:38:10 (#2423865)

Provient du message de dunli
C'est parcque tu joues mal :D

Faut pas tout le temps dire que c nul, bien jouer et surtout dans un groupe complet qui "stick" ca dechire.
Enfin, le proto il dechire rien, mais il stun, garde un mago moon et BOUM !!! Il remplit son compte a rp :)

Je pense que meme en 1.50 on a une durée de vie assez important dans des combats equilibrés, a plus de 3 vs 1 on est mal, mais sinon on ce demerde pas mal


Possible, je n'ai jamais dit que j'etais un dieu de DAOC, je suis plutot le style joueur pepere, et je ne demande qu'a apprendre; mais bon, quand je vois qu'un perso que j'ai monté pendant 50 lvl ne fait aucun point de degat (normal, je ne l'ai pas monté pour ca), se fait allumer en 2s par tout ce qui peut caster (normal, c'est le point fort des lanceurs de sorts), se fait dechier au corps a corps par tout ce qui manie une tataneuse a deux main (mais j'avais pas monté parade et bouclier moi ? nan, oublie !), que je me fais flecher direct par les scouts (et mon bouclier ? nan, je t'ai dit d'oublier ! D'ailleur a ce niveau la, il faudra qu'on m'explique pourquoi j'arrive a bloquer pour moi ou mes compagnons des fleches de chasseur mais pas de scout :/ ), que les sicaires commencent a me coller des PA, je commence juste disons a me demander quel role je dois jouer réellement. Bon, je vais pas pleurer pendant 10 ans, les choses qont ce qu'elles sont et on ne peut qu'assister au remaniement perpetuel des classes, donc direction les rerolls, les grosses sorties loot entre amis et on s'eclate comme ca.

PS: les remarques entre parenthèses ne sont pas ironiques.

re-PS: Et on sait bien que le pire est a venir au niveau des idées saugrenues, car nous l'avons récemment entrevu, pas vrai Dunli ;)

Par Phenix Noir le 28/10/2002 à 13:41:14 (#2423894)

" (fait le compte, PA mini 200 dgt + 10*90 = mini 1100 dgt, au 50, j'ai 1072 pdv de base, 1172 bien buffe) donc, si je peux pas purge, je suis mort"


=>pas besoin d'utiliser de poison... un bon PA de gorefoot à 998 ou 1068pdv (alors que j'en ai que 1028) et tu avances aussi vite qu'une limace (si pas broutage direct)

Par Kateria le 28/10/2002 à 13:46:00 (#2423922)

Provient du message de Trollesse
Tu trouves que nous autres nounours sur patte on est avantagés ? :doute:



Et bien au lieu de rooter/mezzer ... stun le !! On verra si il s'en sort ! Ou bien mezz le ... attend qu'il purge et là direct stun !!



oki donc je te recapitule un un vs un mago tank.

Il tarrive dessus 1 cast stun (stun dure 3 sec det 3powaa)premier soin il tarrive dessus lui reste 20% life tu prend moc pr le terminer mais que ce passe t'il le petit tank il ip!!:eek:

Ou ya pire tanks spec bouc: tapper release pour retourner a votre bind. Il te stun bouclier et tu te regarde creuver se beau non?

Par susu le 28/10/2002 à 13:53:58 (#2423978)


mon ranger ne sort plus, pkoi? beh, meme en groupe tu peux pas faire 3 pas sans te faire PA


Ba ya un probleme avec ton groupe
Et sinon les magos risques autant et meme plus que toi de se faire pa et on encore moins de point de vie


parce que tu peux pas t'eloigne du groupe , tu te prends un assassin


Tu es en groupe c'est pas pour rester avec le groupe ?


tu restes dans le groupe, tu es mezz, stun, tu purge, tu es remezz , restun (vi purge bugge) et comme si ca suffisait pas, apres les instant mezz et stun, c'est le chain mezz qui commence et comme les tanks adverses chargent, beh des le premier mezz, tu tapes /release et tu es reparti pour 15 minutes de trajet pour le retour a emain


C'est pareil pour tous le monde


vous avez qu'a regarder le nombre de ouinouin qui sortent, les archers sont trop forts, les mages sont trop fort


J'en ai vu bcp mais aucun avec de vrai argument sans vouloir etre vexant


a vi, j'oublie les RA, see hidden pour les assassins, true sight pour les archers, y a pas de comparaison a faire, et camouflage

Demande dans ton entourage il doit y avoir 50% des assassins qui ont see hidden car sa aide à tuer 2-3 classes sur .. bcp
Par contre regarde ip qui est monstrueux


Eu sinon trauma feu, assassin,mago, archers il faut essayer pour juger si c'est tellement puissant

Par dhrall le 28/10/2002 à 14:03:14 (#2424050)

Provient du message de Kateria
oki donc je te recapitule un un vs un mago tank.

Il tarrive dessus 1 cast stun (stun dure 3 sec det 3powaa)premier soin il tarrive dessus lui reste 20% life tu prend moc pr le terminer mais que ce passe t'il le petit tank il ip!!:eek:

Ou ya pire tanks spec bouc: tapper release pour retourner a votre bind. Il te stun bouclier et tu te regarde creuver se beau non?


Quel demagogie c est effarant .
Et le mago il a la RA qui consiste en un second quik cast il re dd et les 20 % deguage ... arretez la mauvaise fois µ.IP c estcombien de joueur ?28 point de royaume dans une ra qui se lance toute les 30 minute .... bof §.Honnetement y a que les tanks pures qui se la paye .. les autres font autrement ,moi en tout cas j aurai jamais cette ra .

Par Kateria le 28/10/2002 à 14:06:01 (#2424079)

En tand que mage les archers cest pas eux qui me cause l plus de prob.

Pour ma part je suis souvent gouper avec un sentinelle(bubulle)et quand je m fait tapper par un archer il miss la premiere fleche.

Faut juste avoir les reflexes cest tout tu vois dou vient la fleche ensuite les 3/4 meme + je dirais jais pas de tir precis mais des dmg denviron 400/450. Cest simple tu fait /face stun 3 blast na pus darcher les seule temps ou je creve darcher cest quand jen ais 2 de lock sur moi un pete la bulle lautre me fait un jolie precis mais des tir precis a 1025 jen ais eu que tres rarement (sa me one schot pas jais 1040 pv de base:D.

Et pour les assasins ceux la oki javoue il pourisse grandement la vie dun mage mais ya des chances quil rate sont PA et si il le rate mes chance de survie sont de 90%contre les sicaires (quicast mezz)assasin mid cest cho font vraiment mal ceux la nerf :D
Si le rate pas bah alors la tu prie pr que le druide de ton group te heal.

Si vs regardez ma signature mon archer le mis au rancard en rvr je trouve quil y as trop de block de fleches trop de miss trop dassasins temps de tir trop long enfin bon larcher nest plus ce quil etais..

Par Kateria le 28/10/2002 à 14:12:59 (#2424149)

Provient du message de dhrall
Quel demagogie c est effarant .
Et le mago il a la RA qui consiste en un second quik cast il re dd et les 20 % deguage ... arretez la mauvaise fois µ.IP c estcombien de joueur ?28 point de royaume dans une ra qui se lance toute les 30 minute ....


Cette RA comme tu dit coute 10 pts 2 emme quicast.Si tu relis moi je parle de Moc cest un truc qui te permet de blast au cac pr 15 sec sans que rien coupe la concentration, qui lui coute 14 pts que jais prise.

Je suis empathe spec sun jais maitre mage 3 et surcharge 3 et dsl mais un tanks qui ip pr 4000 pv sa le fait pas sourtout si ya determination en prime.Un stun de 3 sec jfait quoi moi avec sa!!? je le stun pas assez longtemps il reussi a ip...

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 14:16:27 (#2424178)

Haragnis

citation :
Provient du message de Bulle/Oudiny
S il disparaise tant mieux, je commancais grave a en avoir marre mourrir par un nabo a 2000M en steath et le tout en oneshoot.


Ca c'est le genre de propos un peu romancé ... un archer seul ne peut pas oneshot un mage grâce à la bulle de protection (c'est pas pour le nombre de fois qu'une flèche passe au travers).

Te tuer en une flèche implique que tu n'es pas en mouvement ... l'idée est donc de bouger quand la bulle saute (pas facile à voir mais suffit d'être attentif).

Un mage buffé ne mourra pas en une flèche, même par un tir précis ... alors groupez .



Tu es en train de me dire ke les oneshoot est legende ?! :doute:
... j ai pas chance alors .:monstre: :aide: .

Et c est un archer ki me dit grouper ?! ...... c le monde a l envers.

Pour info.
La BT arrete tres mal les fleches, sans Bt je me prends 800 a 850 degat, avec ca tombe a 650 - 750.
J ai 748 de pv, Ultra buffer de ma clerc prefere j ai 1062.
Donc si y a critic je suis mort en oneshoot, bt ou pas, buff ou pas.

Par dhrall le 28/10/2002 à 14:18:47 (#2424200)

Et ben oui les choses changent ,avant un tank crevait systematiquement contre un caster ... maintenant c est 50 / 50 ,en gros le tank a IP ou l a pas ... ca vous froisse ? B en j vois pas pourquoi ... ca laisse 50 % de chance de roxxer et 50 de release (et encore ) ce qui est un tres tres bon ratio je trouve ,beaucoup de classe on plutot 20 / 80 comme ratio .

Par Kateria le 28/10/2002 à 14:19:37 (#2424208)

Provient du message de Bulle/Oudiny


J ai 748 de pv, Ultra buffer de ma clerc prefere j ai 1062.
Donc si y a critic je suis mort en oneshoot, bt ou pas, buff ou pas.


Faut faire celte jais 1375 pv buffer par un druide :D

Vs avez pas sa sur alb bon oki je sort ==|_|;)

Par Vergelmir le 28/10/2002 à 14:22:04 (#2424232)

Il ressort quand même souvent, au sein de ce post, la proéminence du stun hibernien :D... (à nerfer en portée 1000 ou 750 de mon humble avis)

Pour les archers je pense que s'ils ne sont pas utiles dans un groupe normal... ils pourraient se pencher sur le fait de grouper entre eux. Même un tank doit mourir fort vite sur 4 tirs précis.
Bon bien sur il se peut toujours que l'un d'eux soit PA, mais ma foi il ne faudrait pas non plus qu'ils veuillent rez :p

Par Scany Jad le 28/10/2002 à 14:23:49 (#2424249)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Tu es en train de me dire ke les oneshoot est legende ?! :doute:
... j ai pas chance alors .:monstre: :aide: .

Et c est un archer ki me dit grouper ?! ...... c le monde a l envers.

Pour info.
La BT arrete tres mal les fleches, sans Bt je me prends 800 a 850 degat, avec ca tombe a 650 - 750.
J ai 748 de pv, Ultra buffer de ma clerc prefere j ai 1062.
Donc si y a critic je suis mort en oneshoot, bt ou pas, buff ou pas.


Bne je sais pas , tu dois vraiment avoir de la poisse , la seule fois ou j'ai reussi a casser une BT et tuer la personne c'etais un gris et encore j'etais a 2 M de lui ...

Sinon , un mage d'office la premiere fleches est bloquée , raison pour laquelle je fais plus de precis je passe direct au normal pour pas perdre de temps ...

D'ailleurs un preics est reussi 1 fois sur 10 maintenant a cause des modes combat , mouvement , BT , bouclier et j'en passe ...

Par Phenix Noir le 28/10/2002 à 14:24:27 (#2424253)

maitre en concentration: 14 points
Reset QuickCast: 10 points

les 2 obligent Acuité Améliorée 3: 10 points (6 puisque beaucoup de ra imposent acuité2)

ça fait cher je trouve :/

et les 20% de vie restante du tank, vu les résist, un cast ne suffit pas sauf si c'est un autre magots ou un porteur de cuir...

Par Morkai le 28/10/2002 à 14:27:40 (#2424277)

Le jour où on se basera plus sur nos propres expériences plutôt que sur nos propres théories, sur nos conclusions par rapport au carac sur papier (un tel te stun, mais il a IP, oui mais il se purge, et le machin chose il un le pouvoir truc bazard pour faire ci ou ça,.......) on verra peut-être moins de post ouin ouin à longueur de journée sur ce forum. Le moindre post part en couille à chaque fois.

Avec des théories je peux raconter ce que je veux. Dans la réalité je me rend compte que mon perso est capable de tuer pas mal d'autres peso et je me suis déja fais tué par d'autre classes dites nerfées, plus faibles......

Je suis assassin, en tant que tel je suis un prédateur de mago et d'archers. Ben oui en théorie. Mais ce que je remarque sur le terrain c'est que je me fais avoir par ces même classes.
J'ai des exemples de cas où je me suis fais descendre en 2 flèches par un archer (la seconde à bout portant alors que je sortais mais armes, c'etait un beau coup de sa part, il faut le dire )
et des cas où l'archer a réussit à me coler une première fleche à plus de 500 de dgt (500 et une chique) mais il n'a pas pu me coler la seconde, il s'est cassé vite fait, j'ai pas pu le retrouver dans les feuillages. Parfois c'est moi qui tombe sur le poil de l'archer et qui le massacre en 2 ou 3 coups.

Et des exemples j'en ai bcp, tous différents suivant les classes, les situations, et un tas d'autres facteurs.

J'en arrive à la conclusion que ce n'est pas la peine d'élaborer des théories foireuses, ça ne fait que remonter les uns, jubiler les autres, et pourrir le post, qui part en vrille direct.

Et pour les archers qui deviennent soi disant inutiles, ceux que j'ai rencontré s'en sortent. On a un archer dans la guilde ( et un assassin cela ne reflete rien, n'allez pas vous faire des films plz :) ) et il joue bcp en rvr, s'amuse car il ne part qu'en groupe, et on s'est dit qu'on allait faire des sorties à deux pour le fun,... Il est conscient des difficultés de sa classe et s'arrange pour y palier de différentes façons. Du coup il passe plus de temps en rvr qu'en ouin ouin sur les forums :D

Chaque classe a ses difficultés de jeu même les soi-disant uber classes (qui ne sont que chimères à mon sens ), j'en ai joué bcp de classes différentes et ce n'est simple pour aucune de celles que j'ai joué ou vue agir en rvr. Les avantages sont souvent contrebalancés de défaults. Pour prendre mon assassin comme exemple: mon esquive est la plus élevée de toutes les classes mais si j'esquive pas, vu mon armure, je me prend des baffes monstrueuses. J'ai le coup d'ouverture qui fait le plus mal du jeu (avec le tir précis de l'archer) mias il faut employer des trésors d'ingeniosité pour le placer ( de face en furtif ), il est vraiment très difficile à placer. Evidement le gars en face ne s'en rend compte que s'il le reçoit donc pour lui il se le prend tjs évidement :) Et l'archer, le mago, le berserk,... c'est pareil.

Je vais pas en rajouter, je pourrais faire un post de 15 pages la dessus.

Par Kateria le 28/10/2002 à 14:29:03 (#2424293)

Vi phenix ta raison..

Parfois je deprime grave quand jen tappe certain sourtout les tanks pur.Il m'est meme deja arriver de tapper un tanks a 350 dmg!!!!:sanglote: :eek:

Et les magos avant de prendre moc ou autre vont prendre serenité et crystal moi jais que serenite 1 pr ma part (jais mon regen mana 3 :D )donc pr moc si un magos a cette ra cest qu'il est plus de rang 4 vu le prix $$$ de cette RA

Par Yonel le 28/10/2002 à 14:32:11 (#2424321)

Toutes les classes ont été nerfées depuis la sortie du jeu mis à part de rares exception ( Shaman, pretre de hell, cabaliste).

Les archers ont connu 2 nerfs majeurs:

- la bulle : c un nerf ennuyeux ( premier fleche raté). d'un autre côté avec le flood perpetuel du RVR, c est possible que le mago ne s en rende pas compte.Je ne suis pas capable de dire quelle est l ampleur de ce nerf sur la classe car je ne suis pas archer

- See hidden: c un nerf que je peux juger car j en suis moi même victime. C'est un nerf oppresssant (peur du PA en permanance) mais finalement peu ennuyé ( depuis la 1.50 j ai dû me faire PA 2 fois en furtif) donc pas de qoa crier au scandale. d'autant plus que les archers reçoivent camo au prochain patch et que pas tous les assassins prennent cette RA.

Donc bon les archers sont nerfes mais ils peuvent continuer à tirer sur les classes de soutien sans restriction ( barde, ménes, shaman, druide) et tuer des magos pas trop difficilement. Le montant des dégats des archers restent quand même élevés. ( 250 sans critique en épique)

Par Bulle/Oudiny le 28/10/2002 à 14:36:31 (#2424346)

C'est vrai ke depuis le nerf, je m en prend moins.
(ca arrive encore, mais c'est vraiment plus rare ... je m etais mal exprimer)
Mais avant c t systematique.
C'est pour ca ke je ne pleure pas sur le nerf des archers.
Il etait bien trop fort avant, maintenant il reste fort, mais au moins, meme si je n ai aucune chance en 1 contre 1 face a un archer, je sais ke si y a un sicaire ds le coin j ai moins de chance ke cela arrive.

Par Phenix Noir le 28/10/2002 à 14:44:57 (#2424407)

C'est un nerf oppresssant (peur du PA en permanance)

=> imagine, pour les magots :D (entre les kobolds qui oneshoot : gorefoot (saloperie :enerve: ), les kobolds qui ont des PA moyen mais qui tapent ensuite à 589pdv (Bernold), et les sicaires qui PA moyen mais qui tapent ensuite tres vite)...

ps: quand je dis PA moyen, c'est 50% de ma vie soit des pa à 500dmg en moyenne.


moi perso, je n'aime pas les archers, les empathes n'ont aucun tir longue portée genre debuff portée ou bolt. la seule protection naturelle, c'est un brave pet sanguinaire qui leur rush dessus à 200km/h apres la fleche sur la bulle :D probleme c'est que ces mobs sont seulement apres bolg, et que si l'archer run, le pet m'échappe et je le prend à mon tour vitesse grand V sur la poire apres resist :monstre: Les archers ont une portée qui m'agresse mais je fais avec :D et je trouve qu'ils se débrouillent plutot bien encore.


Kateria: "Il m'est meme deja arriver de tapper un tanks a 350 dmg!!!!"... moi 180dmg sur un moine avec le cast non spé lvl 50, j'ai halluciné ce soir là...

Par Melonia le 28/10/2002 à 14:50:25 (#2424449)

j'ai pas tout lu, mais pourquoi mythic ne faciliterai pas les classes en leurs donnant des nouvelles choses et en les reequilibrant par le haut, d'une part ca accomoderait beaucoup de gens et d'autre part en pve ca pourrait faire leveler plus vite comme beaucoup de gens disent que l'xp est dure et lourdingue, de plus ca pourrait faire revivre des classes qui ont du mal a se remettre des tres gros nerfs exemple des archers, mais aussi sir Albion (j'y suis donc je commente) du menestrel qui ne sert qu'a vitesse et magne toi, le sorcier qui va devenir un faux thauma et le clerc qui n'ont plus que leur maille pour s'essuyer les yeux.

Par Haragnis le 28/10/2002 à 15:38:49 (#2424825)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Tu es en train de me dire ke les oneshoot est legende ?! :doute:
... j ai pas chance alors .:monstre: :aide: .

Et c est un archer ki me dit grouper ?! ...... c le monde a l envers.

Pour info.
La BT arrete tres mal les fleches, sans Bt je me prends 800 a 850 degat, avec ca tombe a 650 - 750.
J ai 748 de pv, Ultra buffer de ma clerc prefere j ai 1062.
Donc si y a critic je suis mort en oneshoot, bt ou pas, buff ou pas.


Heu tu sais de quoi tu parles ?

La bt ça STOPPE entièrement un coup, je te parle pas du buff d'absorption.

Tu as 1062 pdv ... un tir précis à 1062+ est pratiquement impossible actuellement tant qu'on a pas les arc Dps 16.5 (quelqu'un qui dit prendre un tir précis > 1061 poste un screen svp).

Alors le oneshot, tu repasse stp ;).

Par Pandanlag' le 28/10/2002 à 15:39:46 (#2424833)

Provient du message de Bulle/Oudiny
Pour un info le stun est une exclusivite de Hiberna ....
Mais non les perso d'hiberna sont pas ubber ... comme on me l a dit c le terrain ki joue ... enfin ....


Ne pas rigoler....ne pas rigoler...
:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: MOUARF

Et un cleric ca stun pas? et un Healer? enfin voyons, si vous voulez des stuns, vous genez pas. D'ailleurs je pense que vous etes servis pas mal non plus...

Par Haragnis le 28/10/2002 à 15:44:41 (#2424874)

Provient du message de Pandanlag'
Ne pas rigoler....ne pas rigoler...
:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: MOUARF

Et un cleric ca stun pas? et un Healer? enfin voyons, si vous voulez des stuns, vous genez pas. D'ailleurs je pense que vous etes servis pas mal non plus...


Un clerc ça blaste pas à 400+ toutes les 2 secondes.
Un guérisseur ça blaste pas du tout.

Mais bon, à chaque royaume ses spécificités :).

Par Vergelmir le 28/10/2002 à 15:57:00 (#2424956)

Provient du message de Pandanlag'
Ne pas rigoler....ne pas rigoler...
:mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: MOUARF

Et un cleric ca stun pas? et un Healer? enfin voyons, si vous voulez des stuns, vous genez pas. D'ailleurs je pense que vous etes servis pas mal non plus...


Tu as regardé les portées et les proportions avant de rire ? Tu devrais, c'est instructif...

Par Yonel le 28/10/2002 à 16:01:46 (#2424982)

On ne va peut etre pas rentrer dans les détails des clerc (plus nombreux) et healeurs ( cast à distance, insta ae stun de 11sec) c'est un sujet sur les archers. Si vous voulez faire le n ieme comparatif des classes ouvrez un autre post plz:)

Par Kiti le 28/10/2002 à 18:34:26 (#2426345)

(attention toute refflexion n'est que mon avis et mon experience du a ma facon de jouer, il est tout a fait possible que certain pense le contraire et je l'accepte alors pas de flame merci)
Archere de puis le debut, rang 5 maintenant, j'ai toujours desiré jouer en groupe que je soit groupé ou non. Mon but aider les albionnais sur e champ de bataille quelqu'en soit le prix.
Avant la 1.50 c'etait pas ters dur, meme non groupé je me permettais d'aller devant les positions ennemis en stealth, cela me permettait de me placer au mieux et d'aider au mieux les charges de mon royaume.

La question a ete pour moi quelle est mon utilité au groupe:

Maintenant je suis dans l'impossibilité de jouer ainsi, alors je groupe, mais le jeu en groupe m'empeche de facilement me placer, placer un precis est maintenant pratiquement impossible(bt mouvement combat &co) alors je ne tire que des normaux, et la a coté d'un mage quelconque je me sent tres inutile celui ci cast 2fois plus vite que je ne tire, et en general tape plus fort(on passe le cas ou le mage a pas de chance et que le tank a eu des buff suplementaire de buffeur dans l'element qu'il utilise).
Le mage a des effets groupe friendly en plus (ae dd, dot, mez debuff, root et des buff pour la team).
Les membres d'un groupes ayant un PBT (senti, pretre odin et théurg) sont intuable par un archer (j'ai fait pas mal de test avec un arc de chasse(je suis a 2.5sec de tir a peu pres), bah sur les 4 1ere fleche 3 rate :( et ensuite 1sur 2 rate si j'ai de la chance, donc je vous laisse imaginer avec mon arc usuel qui est plus lent), le mage lui n'a pas ses sort sans cesse arreté par un bt quelconque.
avantage:- une durée de vie superieur (j'ai une af de 595, 19% d'absortion et 1170 pv non buff) a celui ci et quelque skill de combat au corps a corps, et un bouclier (tres bien en solo mais un petit bouclier ca va pas bien loin qd meme, apres de nombreux test fait sur gorre en duel meme full buff je pare bcq moins qu'un tank spé bouclier).
- la possibilité d'initive grace au stealth mais en gros combat rvr type emain (dsl mais c'est une reference :p) c'est limité qd meme, pour la defence de fort j'y reviendrais apres.
En groupe je considere donc l'archer tres peu utile (en tout cas pour le scout) a quoi ca sert d'avoir une duree de vie un peu superieur, si on est moins efficace a distance qu'un mage pour effectuer le meme travail que lui???

Maintenant mon grand plaisir qui me fait oublié tout que j'ai dit plus haut : la defense de fort, l'archer du moins le scout pour ce que je connais, est un monstre en defence. Grace au protection du au fort la possibilité d'initiative prend toute sa dimention, et me permet de ralentir enormement, voir de stopé une attaque sur un fort (si bien sur le rapport defenceur contre attaquant n'est pas trop disproportionné). Les assassins, le scout a les moyens de se defendre, bon sauf plusieur d'un coup bien sur :p (un stun sur un assassin ca vaut dire 1 a 2 fleche de ma part + plein de fleche des archers du fort, peu en ressorte vivant si je le place)
Voila avis d'une des premieres scouts de broceliande en semi-retraite qui reroll moniale spé buff de 24% de resist de groupe en chaleur et en froid pour... euh ... embetter les mages hib et avoir un role en equipe.

Par Keelala le 28/10/2002 à 20:56:57 (#2427460)

Je suis ranger depuis un bon moment...

Alors, je peux résumer...

Mon utilité en PVM :
1/ Je ne heal pas, ne buff pas, ne rez pas.
2/ Je ne mezz pas, ne root pas et j'ai un stun de 6 s à 25 en perfo après une esquive. :monstre:
3/ Je ne peux ni garder, ni intercepter.
4/ je fais moins... BEAUCOUP moins de dégats qu'un magot et sur une seule cible à la fois.

Mon utilité en PVE :
1/ Je ne heal pas, ne buff pas, ne rez pas.
2/ Je ne mezz pas, ne root pas et j'ai un stun de 6 s à 25 en perfo après une esquive. :monstre:
3/ Je ne peux ni garder, ni intercepter.
4/ je fais moins... BEAUCOUP moins de dégats qu'un magot et sur une seule cible à la fois.
5/ Si et seulement si j'ai la RA "3ème oeil", je peux detecter les assassins/sicaires pendant 1 minute toute les demi heures. Je n'ai pas l'imparable PbAoE, utilisable quasiment à volonté.
6/ Je peux aller scouter, si je n'ai pas combattu ou si aucun membre de mon groupe n'a combattu dans les dix dernières minutes. Bref, faut pas être groupé pour utiliser camoufage. testé aussi : un mob gris me destealth malgré camouflage si je reste trop près de lui immobile. :monstre:
7/ à propos de scouter, j'ai pas la possibilité d'entrer espionner dans un fort ennemi fermé... Donc en résumé, je peux aller scouter, seule en prenant bien soin d'éviter les mobs en terrain ouvert et sans même avoir l'idée de sortir mon arc...
8/ Mon unique truc à moi, le "Tir Précis" est inutilisable la plupart du temps.

Mais le point positif, c'est que je fais environ 150 pts de dégat toutes les 3 secondes sur une porte de fort non uppée. :D

J'ai un mal de chien à trouver des groupes pour xp... mais ça, je me suis fait une raison. A la limite, je préfère ça à être dépendante des autres pour lvler.

Je ne one-shoote pas les ennemis à la chaine... C'est normal, ça ne me dérange pas outre mesure. D'autant que je joue d'autres classes et que ça me ferait mal qu'elle soient aussi faciles à tuer.

Je ne peux plus scouter... et ça, ça, c'est injuste. Le see hidden est trop puissant. J'échange mon 3ème oeil et mon camouflage contre un see hidden avec timer. :(

Par Pandanlag' le 28/10/2002 à 21:50:34 (#2427820)

Provient du message de Haragnis
Un clerc ça blaste pas à 400+ toutes les 2 secondes.
Un guérisseur ça blaste pas du tout.

Mais bon, à chaque royaume ses spécificités :).


bah encore heureux lol. en tany que druide:
-le healer m'instamez et se casse.
-Le cleric me nuke la tete.

chuis d'accord qu'il faut pas comparer comme ca, mais je repondais au gusse qui disait que seul Hib stun. :mdr:

Si le stun a été nerfé c pas a cause d'Hib tout de meme.

Par Max Puissant le 28/10/2002 à 21:58:02 (#2427888)

Provient du message de Bulle/Oudiny
moi ca rent fou les archer ki se plaine ... c n importe koi ... il devrais monter un magos pour comprendre... ca leur eviterait de dire des conneries.


moi ca me rent fou les gens qui pensent que les archers sont trops fort, alors que simplement, ils ne savent pas jouer ... et donc ne savent pas les contrer , et meurt a longueur de temps ...

et au lieu d'essayer d'apprendre, viennent se plaindre ...

Par Xantorys le 28/10/2002 à 22:05:50 (#2427932)

Dis donc j ai pas de bol moi alors, j ai un archer et un mage :D

Par Althus le 29/10/2002 à 0:01:24 (#2428558)

Provient du message de Haragnis
[i
La bt ça STOPPE entièrement un coup, je te parle pas du buff d'absorption.



Le BT ne stope entièrement que les coups d'une certaine force. A chque fois que je me fais PA, le coup traverse la barrière magique, et j'encaisse des dégâts dès le premier coup. Ils sont peut-être amoindris, mais ils font quand même très mal.

Par vertebre le 29/10/2002 à 0:28:53 (#2428657)

La BT STOPPE TOUT LES COUPS SAUF le PA d'un assassin/sicaire/ombre

Donc tout les tanks, archer qui tape sur un mago avec une bt voie sont coup stopper :D

Bon j'espère qu'un jour je n'entendrais pas NERFE LE PA DES ASSASSINS :D

Par patchanka le 29/10/2002 à 2:08:48 (#2428962)

kiti et keelala ont tout resume

quand je parle du ranger en groupe, j'en ai l'experience vu que j'essaye de faire ca depuis que je vais en RvR (depuis le lvl 14, et ca en fait des mois)

ca me fait rire quand on me dit de rester pres de mon groupe, tu sais pas faire une selection F8 a distance max de tir et dans la masse pour selectionner une cible, c'est pas facile quand tu es luri et que tu as des gens plus grand que toi dans ta ligne de mire

c'est vrai, je me suis un peu fourvoyer dans le nombre de point de dgt d'un poison, c'est ptre 50 ou 60 par tic, mais alors je remonte les dgt du PA, et le resultat est le meme

quand a 3ieme oeil, je l'ai pas, IP , je l'ai pas non plus
et puis, a voir le nombre de personne qui trouve encore l'archer tres puissant, on peut remarquer qu'il y en a bcp qui en ont pas jouer un maintenant

Par Karig le 29/10/2002 à 2:09:37 (#2428966)

Je suis bien d'accord avec ce qui a été dit plus haut.

A force de nerf et d'amelioraztions radicales (purge; see hidden)
Mythic détruit le RvR en effacant tout les avantages de chaque classes.

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 2:17:42 (#2428990)

Provient du message de patchanka
kiti et keelala ont tout resume

quand je parle du ranger en groupe, j'en ai l'experience vu que j'essaye de faire ca depuis que je vais en RvR (depuis le lvl 14, et ca en fait des mois)

ca me fait rire quand on me dit de rester pres de mon groupe, tu sais pas faire une selection F8 a distance max de tir et dans la masse pour selectionner une cible, c'est pas facile quand tu es luri et que tu as des gens plus grand que toi dans ta ligne de mire

c'est vrai, je me suis un peu fourvoyer dans le nombre de point de dgt d'un poison, c'est ptre 50 ou 60 par tic, mais alors je remonte les dgt du PA, et le resultat est le meme

quand a 3ieme oeil, je l'ai pas, IP , je l'ai pas non plus
et puis, a voir le nombre de personne qui trouve encore l'archer tres puissant, on peut remarquer qu'il y en a bcp qui en ont pas jouer un maintenant


Si , tu as ceux qui joue avec un buff bot et qui te disent que tu sais pas jouer ... ou qui ont monter leur archer en tank furtif et vienne te dire ouaiiiissss au CAC je suis une bete ...

Mais on te parle de IP , purge ect ... que tout le monde ne possede pas et c'est pas tout le monde qui se font PL en rvr ...

Enfin on nous sortira comme excuse , maintenant tu as camouflage , tu va pouvoir faire comme avant :rolleyes:

Ou tu as qu'a respect ... oui super respect pour un template que tu connais pas et qui risque d'etre pire ...

PS:Patchanka , vive D2 :p

hmm

Par Ovidie|Hellsing le 29/10/2002 à 2:19:04 (#2428995)

pour jouer archer faut etre maso :)

non plus serieusement avec tous les nerf qu on c pris il y a enormement de gens qui ont reroll autres classes alors maintenant ont est aussi rare que les moine

de tte facon j ai tjs joué arché dans n importe quel jeu et je ne changerai pas mm si ont le nerfé encore +

sur ceux a ++ et kiss a mes futures victimes

Par Kokaine le 29/10/2002 à 4:34:09 (#2429245)

j'avoue n'avoir pas lu tout les post precedant mais ce que j en retire colle avec ce que beaucoup pensent :

DAOC ressemble a un produit microsoft avec l'addition d'une bonne dose d'alchimie, ca fait souvant Boom!! "ha merde on a deconné, bon nouveau patch et on change la donne" et Boom!! a nouveau, ou bien c une strategie marketing forcant a la consommation en modifiant les classes non stop.

Dans tout les cas ca devient chiant.
on en arrive a des respec qui font que les pauvres cons qui en ont chié des ronds de chapeau pour monter une competence en autotrain, se retrouve au meme point que les autres.

Aujourd hiu tout le monde rigole des Paladins mais vu comment ils changement constament les classes pour arriver a un soit disant equilibre, on peut croire qu un jour viendra ou les paladins retrouveront leur honneur, enfait il faut faire comme a la bourse et trouver les futures bonnes valeurs.

"c ki ki va etre la meilleur classe pour le prochain patch ?"

a quand DAOC 2 vraiment testé, et viable sur du long terme ?

et le plus beau arrivera le jour ou les craft d enchantement et d alchimie viendront mettre leur grain de sel.

iune des choses que j ai apprecié en venant sur DAOC etait l'usure de l'equipement qui devait empecher les bas niveau de disposer d'objet de haut niveau, resultat avec les abysses c la porte ouverte a l equipement bon marché pour reroll de luxe.

Conclusion : plus ca va moins ca va!!!!

Par Aajar le 29/10/2002 à 10:08:16 (#2429904)

[Edit Moonheart: Completement hors-sujet... Il y a les forums de serveurs pour ce genre de choses...]

Par Moonheart le 29/10/2002 à 10:40:29 (#2430111)

Provient du message de Kokaine
on en arrive a des respec qui font que les pauvres cons qui en ont chié des ronds de chapeau pour monter une competence en autotrain, se retrouve au meme point que les autres.


Faux... Les bénéfice de l'auto-train ne disparait pas pendant un respec... Tu dois pas bien comprendre comment fonctionne les respecs, toi.

une des choses que j ai apprecié en venant sur DAOC etait l'usure de l'equipement qui devait empecher les bas niveau de disposer d'objet de haut niveau, resultat avec les abysses c la porte ouverte a l equipement bon marché pour reroll de luxe.


Faux encore... Je rappelle que porter de l'équipement haut niveau en tant que bas niveau ne te rapporte aucun bénéfice... La aussi, tu dois pas comprendre comment marche le system de cap des items...

Provient du message de patchanka
c'est vrai, je me suis un peu fourvoyer dans le nombre de point de dgt d'un poison, c'est ptre 50 ou 60 par tic, mais alors je remonte les dgt du PA, et le resultat est le meme


Tu t'est aussi planté dans le nombre de tics.
Globalement un lifebane c'est 300 dégats en moyenne... Et si tu as une bonne armure et de bonnes resists, le PA a 700+ tu peux rever.

On one-shot pas un archer qui est bien équipé... On se contente de le tuer le plus vite possible, mais ca laisse quand même une ouverture aux archers avec IP pour riposter.

Maintenant c'est sur que sans IP......... :rolleyes:

quand a 3ieme oeil, je l'ai pas, IP , je l'ai pas non plus
et puis, a voir le nombre de personne qui trouve encore l'archer tres puissant, on peut remarquer qu'il y en a bcp qui en ont pas jouer un maintenant


Je connais 3 archers qui tuent régulièrement les assassins qui leurs sautent dessus... s'ils sont en 1vs1

Provient du message de Keelala
J'échange mon 3ème oeil et mon camouflage contre un see hidden avec timer. :(


Euh.... Pas de prob!
Je t'échange donc 3ème oeil et ton camouflage contre un 3ème oeil qui ne marche pas contre les assassins, c'est bien ca que tu demandes? :maboule:

Par gwilherm le 29/10/2002 à 11:22:49 (#2430416)

c'est clair que pour jouer un archer il faut etre maso. parce qu'on en prends plein la tete a longueur de temps sur les forum et in game .

ce qui fait que vous vous faites one shoot par un archer c'est que vous etes nul ou 3 niveau en dessous.

quand on joue un archer on monte principalement en solo . on est donc obliger de connaitre a fond notre perso . c'est deja une difference avec de nombreuse classe.

les mago j'en ai one shoot 1 une fois , il devait etre en mal de rez et etait assis .
alors arretez de dire de l'on oneshoot tous le monde a longueur de temp. c'est completement debile .
les mago qui m'ont oneshoot par contre ils sont tres nombreux .
alors au lieu de crier au nerf , apprener a jouer .

de toute façon vous allez etre content des archer il ne va plus y en avoir .
mais ça vous empechera pas de mourrir . tous les post sur les archer sont pareil.
des gens qui n'y connaissent rien qui savent pas jouer et qui ce plaignent et a coté des archer qui argumentent , qui sont objectif mais pas ecouté.

messieur les victimes de vilain archer , apprenez deja a joueur avant de vous plaindre. quand vous aurez fait 50 lvl en solo vous verrez pourquoi les archer sont meilleur que vous . :enerve:



enfin je vais finir mes lvl et mettre mon ranger au placard apres . ça ferais juste 1 de plus . :rolleyes:

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 12:27:21 (#2430934)

Provient du message de Moonheart

Tu t'est aussi planté dans le nombre de tics.
Globalement un lifebane c'est 300 dégats en moyenne... Et si tu as une bonne armure et de bonnes resists, le PA a 700+ tu peux rever.

On one-shot pas un archer qui est bien équipé... On se contente de le tuer le plus vite possible, mais ca laisse quand même une ouverture aux archers avec IP pour riposter.

Maintenant c'est sur que sans IP......... :rolleyes:

Je connais 3 archers qui tuent régulièrement les assassins qui leurs sautent dessus... s'ils sont en 1vs1

Euh.... Pas de prob!
Je t'échange donc 3ème oeil et ton camouflage contre un 3ème oeil qui ne marche pas contre les assassins, c'est bien ca que tu demandes? :maboule:


Ben oui c'est bien ce que je dis , beaucoup parle avec les RA et tout le monde a pas la possibilite de les posseder ....

C'est comme ceux qui nous parle de camouflage et que l'ont possede pas encore ... en attendant pendant une version ben on bouffe max de assassins , sicaire sur le coin de la tronche sans pouvoir rien faire ....

Et un mec qui a pas IP ou purge deja utiliser meurt d'un assasins qui le frappe 1 X ....

http://membres.lycos.fr/scan23/Ombre.GIF

J'aimerais avoir cette possibilite aussi de tirer 1 seule fleches et pouvoir avoir du poison qui fasse le reste

Et contre poison tu sais rien esperer vu que aucune resistance est prevue pour le moment a ce sujet ... je suis en 1,50 moi pas en 1,52 ...

Par Keelala le 29/10/2002 à 12:41:00 (#2431028)

Provient du message de Moonheart
Euh.... Pas de prob!
Je t'échange donc 3ème oeil et ton camouflage contre un 3ème oeil qui ne marche pas contre les assassins, c'est bien ca que tu demandes? :maboule:

Je veux dire :

Je rend mon camouflage et mon 3ème oeil avec plaisir si les assassins/sicaires/ombres ont un see hidden avec timer au lieu d'une compétence passive.

Voilà. :rolleyes:

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 12:43:55 (#2431043)

On veus un : K , un E , un E , un L , un A , un L , un A

http://membres.lycos.fr/scan23/pcheerleader.gif KEELALA http://membres.lycos.fr/scan23/pcheerleader.gif

Wééééééééé , Keelala presidente http://membres.lycos.fr/scan23/bloblaugh.gif

Par Yonel le 29/10/2002 à 12:52:08 (#2431098)

See hidden comme IP font parties des RA qui n auraient jamais du exister tel quel.

Le detect hidden aurait pu voir sa puissance augmenter mais see hidden nie completement une ligne de spe de 4 classes.

Ceci est d autant plus vrai qu aucune classe mis à part les archers 30 sec toutes les 30 min ( waouh c uber) ne peuvent détecter les assassins.

Il fallait plutot augmenter la défense des magos face aux archers ( blade turn est une chose, p e un truc en plus) que de nier ainsi une ligne de spe.

Je dis ça pour les archers et see hidden je pourrai dire ça pour les sorciers spe ame avec le nerf trés fort des mezz

Par Moonheart le 29/10/2002 à 12:53:35 (#2431109)

Provient du message de Scany Jad
Et un mec qui a pas IP ou purge deja utiliser meurt d'un assasins qui le frappe 1 X ....


Je compte les dégats de ton screen, je vois 829 degats. Tu restes donc a 300 points de vie du one-shot, et encore, non-buffé...

Et contre poison tu sais rien esperer vu que aucune resistance est prevue pour le moment a ce sujet ... je suis en 1,50 moi pas en 1,52 ...


Encore faux. Poison subit les resistances en body dans une des versions à venir (chais plus laquelle entre 1.52 et 1.54 et j'ai pas envie de chercher)

Provient du message de Keelala
Je veux dire :

Je rend mon camouflage et mon 3ème oeil avec plaisir si les assassins/sicaires/ombres ont un see hidden avec timer au lieu d'une compétence passive.

Voilà. :rolleyes:


J'active SeeHidden-avec-timer, je destealth... 2 solutions:
1- Je vois rien
2- Je vois un archer qui me colle deux fleches parce que je suis visible et je creve comme une merde avant de pouvoir ne serait-ce que le toucher

Sympa la RA à 8 points qui soit sert uniquement à te destealth pour mieux te faire tuer... ;)
Non mais faudrait arreter de nous prendre pour des idiots quand même!!! :eek:

Moi aussi je peux sortir des idioties pareilles! Tiens:
Je rend mon Viper et mon See Hidden avec plaisir si les archers sont stunnés pendant 30 secondes après chaque fleche qu'ils tirent :p

Par Kokaine le 29/10/2002 à 12:56:03 (#2431127)

"This resets ALL of your character's specializations to zero (or that spec's minimum allowed for your class), and gives you the equivalent number of spec points back to you so you can retrain however you see fit"
je serai heureux de me tromper, donc juste pour etre sur d avoir bien compris quand on fera un full respec on sera obligé de laisser le niv mini dansles compt ou marche l auto train ?
es que ce niv minimum et deduit des point de compt?
es qu un gars qui a utilisé l auto train beneficie de ce niveau gratos ?

pour ce qui est le l equipement et des caps item ben, je veux bien mais je viens juste de mettre une jolie cape de quete niv 31 a un niv 23 et je beneficie des bonus, apres j ai essayé un jolie marteau niv 50 qui ma aussi donné les bonus, donc je ne vois pas de koi tu parles!

rien empeche d avoir des objets bien viiolet 10 niv et plus d ecart et de beneficier des leur bonus.

et ce que je dis avant tout c que avec l'assurance de pouvoir acherter ou simplement looter des sceaux on peut equipement un reroll avec du matos comportant des bonus qui ne sont pas en rapport avec le niveau du reroll et changer son equipement des qu il est usé.

avant Abysses je n aurai jamais equipé mes perso avec du rouge de peur de voir le matos se degrader et ne plus pouvoir l utiliser maintenant avec Abysses je retourne faire un tour avec mon main et me voila avec un full equipement tout propre rouge voir violet pour mon reroll.

Par Kokaine le 29/10/2002 à 12:58:39 (#2431140)

Scany ne parle pas du futur mais de maintenant il dit a jsute titre que pendant tout une version on se taper les derapages de Mythic

Par Momo-seb le 29/10/2002 à 13:19:48 (#2431305)

Provient du message de Kokaine
.
on en arrive a des respec qui font que les pauvres cons qui en ont chié des ronds de chapeau pour monter une competence en autotrain, se retrouve au meme point que les autres.


Moonheart t'as pas du bien comprendre le message de Kokaine, il ne dit pas que l'on perd les avantages de l'autotrain, il dit simplement que ceux qui ne l'ont pas fait (donc moins dur à monter) en bénéficient au respect all.
Donc avant de vous enflammer lisez bien ce à quoi vous répondez surtout venant d'un modo.
Bon jeu à tous

Par Yonel le 29/10/2002 à 13:22:15 (#2431326)

Provient du message de Momo-seb
Moonheart t'as pas du bien comprendre le message de Kokaine, il ne dit pas que l'on perd les avantages de l'autotrain, il dit simplement que ceux qui ne l'ont pas fait (donc moins dur à monter) en bénéficient au respect all.

Bon jeu à tous


Non pour l avoir tester sur gorre, ils n en bénéficient pas. Ils apparaissent au départ comme si tu avais autotrain mais quand tu montes les compétences ils disparaissent.

Ceux qui ont autotrain ont les points les autres non ce qui est logique :)

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 13:24:31 (#2431344)

Je compte les dégats de ton screen, je vois 829 degats. Tu restes donc a 300 points de vie du one-shot, et encore, non-buffé...


Tu oublie que dans les poisons , il y a les debuffs ....

Et je peus t'assurer qu'a ce moment la il me restais 2 mm dans ma barre de vie et que si quelqu'un me soignais pas je mourrais pourtant j'ai 1080 PV ...

Donc c'est cool , quand meme ...


Tu t'est aussi planté dans le nombre de tics.
Globalement un lifebane c'est 300 dégats en moyenne... Et si tu as une bonne armure et de bonnes resists, le PA a 700+ tu peux rever.



j'ai subit sur ce screen que 2 petits tics de 60 , mais si il voulais , il partais et se faisais pas chier a frappez une fois de plus ...

j'ai une bonne armure , armure epique , des resistes ben contre les poisons , ca existe pas ....

http://membres.lycos.fr/scan23/dgombre845.GIF

Pourtant il me PA pour 850 et me frappe une fois betement pour 300 , ben voila suis mort ...

Par assuras le 29/10/2002 à 13:30:23 (#2431405)

Tu t'es pris une PA a 845 en étant assis. Debout les dégats auraient été plus faibles. Ensuite on peut remarqué que tu as eu le temps de lui porter une attaque (qu'il esquiva) avant son deuxième coup fatal. Si tu avais été un éclaireur tu aurais pu le stun, donc les assassins ne sont pas si fort que cela...

Par Moonheart le 29/10/2002 à 13:32:15 (#2431421)

Provient du message de Kokaine
"This resets ALL of your character's specializations to zero (or that spec's minimum allowed for your class), and gives you the equivalent number of spec points back to you so you can retrain however you see fit"
je serai heureux de me tromper, donc juste pour etre sur d avoir bien compris quand on fera un full respec on sera obligé de laisser le niv mini dansles compt ou marche l auto train ?


Oui.

es que ce niv minimum et deduit des point de compt?


Oui et non. En fait, quand tu despécialises, on ne te donne pas le nombre de points que tu devrais avoir a ce niveau, mais ceux qui sont nécessaires à revenir de ton point de déspecialisation a ton niveau précédent...

Je te donnes un exemple:

Deux ombres level 50 avec:
39 en furtivité, poison, arme et attaque sournoise
16 en art de combat

La premiere a autotrain jusqu'au level 16 et a donc 13 points de reserve et la seconde n'a pas pas du tout autotrain et donc a 2 points de reserve

Elle respec et tombent ainsi à 12 en furtivité et 1 dans les autres skills et gagnent 3251 points de compétence (= les points nécessaires pour passer de 12 en furtivité/1 ailleur 16 en art de combat/39 ailleurs)

La première a donc 3251+13 = 3264 points de compétence à dépenser contre 3251+2 = 3253 points de compétence pour la seconde.

Comme on le voit, le gain de l'auto-train est totalement conservé...

Le fait est que le respec te donne exactement les points qui correspondent au cout des niveaux de skills qu'ils t'enlevent, mais il demeurre que les points économisés par auto-train sur les niveau que le respec ne t'enlevent pas restent acquis.

Si tu avais des points de reserve avant le respec, ils sont ajoutés a ceux que le respec te rend... ceux économisés par auto-train compris.
Si tu avais un point de skill de plus grace à l'auto-train, le repec te rendra les points qui ont été dépensés dans ce point, qui sont ceux que tu as économisé grace à cette méthode.

es qu un gars qui a utilisé l auto train beneficie de ce niveau gratos ?


Oui.

pour ce qui est le l equipement et des caps item ben, je veux bien mais je viens juste de mettre une jolie cape de quete niv 31 a un niv 23 et je beneficie des bonus, apres j ai essayé un jolie marteau niv 50 qui ma aussi donné les bonus, donc je ne vois pas de koi tu parles!

rien empeche d avoir des objets bien viiolet 10 niv et plus d ecart et de beneficier des leur bonus.


Il t'as peut-etre donné les bonus, mais tu vas juste atteindre le cap de ceux-ci en un item la ou tu aurait fait pareil avec des items de ton niveau sans payer des fortunes.

Quel est le bénéfice d'utiliser un item violet qui va heurter le cap et s'user hyper vite, alors qu'atteindre ce même cap se fait facilement avec des items jaunes et qu'ils s'usent moins vite?

et ce que je dis avant tout c que avec l'assurance de pouvoir acherter ou simplement looter des sceaux on peut equipement un reroll avec du matos comportant des bonus qui ne sont pas en rapport avec le niveau du reroll et changer son equipement des qu il est usé.


Non!!!! Tu ne pourras par exemple jamais avoir +200 hp sur un level 25 comme tu l'aurais si c'était un level 50 qui utilisait ces items, les caps limiteront toujours les bonus afin qu'ils correspondent à ton level.... Bref, tu te retrouve a porter du violet qui ne te donne pas plus de bonus que du jaune.

avant Abysses je n aurai jamais equipé mes perso avec du rouge de peur de voir le matos se degrader et ne plus pouvoir l utiliser maintenant avec Abysses je retourne faire un tour avec mon main et me voila avec un full equipement tout propre rouge voir violet pour mon reroll.


Et c'est un gros gachis :p

Provient du message de Momo-seb
Moonheart t'as pas du bien comprendre le message de Kokaine, il ne dit pas que l'on perd les avantages de l'autotrain, il dit simplement que ceux qui ne l'ont pas fait (donc moins dur à monter) en bénéficient au respect all.
Donc avant de vous enflammer lisez bien ce à quoi vous répondez surtout venant d'un modo.
Bon jeu à tous


:mdr: Sisi j'avais bien compris, mais ca reste faux!
Celui qui auto-train aura toujours plus de points de spec apres respec que celui qui ne l'as pas fait :p

Provient du message de Scany Jad
Tu oublie que dans les poisons , il y a les debuffs ....


Et tu oublies que ces debuffs ne retirent aucun PV si tu réussis ton PA... (ou alors tu ne le savais pas)

Et je peus t'assurer qu'a ce moment la il me restais 2 mm dans ma barre de vie et que si quelqu'un me soignais pas je mourrais pourtant j'ai 1080 PV ...


1080-829 = 251 soit 23% de ta barre de vie, deux millimètres?
A mon avis, tu t'est pris autre chose, ou bien il a pas commencé full-life, ou bien tu exagères, ou bien le log n'est pas complet et il t'as frappé après ca...

j'ai subit sur ce screen que 2 petits tics de 60 , mais si il voulais , il partais et se faisais pas chier a frappez une fois de plus ...


Shadowblade..... PA avec arme a 2 mains (voir le nom de l'arme: C'est une claymore). Cela concerne uniquement les assassins mid, en aucun cas tous les assassins, donc ne généralise pas...

Et puis tu étais assis... donc dégats multiplié par deux. Mais la c'est de ta faute...

Donc dégats du PA avec une arme a deux mains: <500
Chez les ombres et les sicaires, c'est encore plus bas.

j'ai une bonne armure , armure epique , des resistes ben contre les poisons , ca existe pas ....


Ca n'existe pas encore.
Nuance... :)

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 13:32:47 (#2431425)

je peus t'assurer que j'etais pas assis , vu que j'attendais devant la MG que mon goupe revienne qui chargeais 2 -3 types au mere grand ... vu que j'avais perdu le speed car je verifiais qu'il y aille personne dans la mg ...

J'etais en furti a la recherche d'un furti ...

Ben oui pas evident de trouver un autre furti ...

Par Yonel le 29/10/2002 à 13:33:29 (#2431435)

304 au cac pour un rogue c pas mal qd même :)

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 13:38:00 (#2431476)

Provient du message de Yonel
304 au cac pour un rogue c pas mal qd même :)


Ben oui , meme sur une esquive je fais pas autant ... j'ai la possibilite de le faire saigner ...

Mais pour un degats de 40 ... alors 300 comparer a 40 ya pas photo ...

Par Morkai le 29/10/2002 à 13:38:49 (#2431488)

@Scany

Je remarque aussi qu'il utilise sa claymore, qui est très lente mais que tu ne lui met aucun coups, pas de cible en premier (panique ?) et ensuite tu annules toi-même ton coups spé (en cliquant 2 fois sur la macro sans doute). Alors évidement le combat contre qqun qui panique est une aubène pour un assassin.

Avec une claymore, ça m'est arrivé plus d'une fois, si c'est un ranger, c'est direct speed buff et cassos les amis. Et je peux toujours courir pour le rattraper. J'avais mis une tactique au point avec un snare sur mon arme mais alors pas de Dot. Ca marche pas à tous les coups en plus.

Si c'est un éclaireur, c'est ceux dont je me méfie le plus, je n'attaquais que s'ils attaquaient un autre ennemis à leur tour. Sinon ils sortent le bouclier et me stun avant d'avoir mis mon second coup ( c'est vraiment très lent la claymore).

Si il panique mon second coup stun, et on en parle plus.

J'édite car je vois que il as esquivé une attaque quand même. Mais une att sans style donc une fois tes arme sorties et la cible sélectionnée un coup sans style est parti. C'est bien ça ?

En gros tu étais assis, tu as paniqué ensuite, et tu as appuyé deux fois sur ta maccro de style. Alors évidement pour le gars en face c'est un combat facile.

Par Yonel le 29/10/2002 à 13:40:09 (#2431502)

J ai 45 +6 en estoc et avec les styles les plus puissants je fais du 150 à tout casser en cappant mes carac :rolleyes: , mon arme c du crafté qualité 99 %

Par assuras le 29/10/2002 à 13:41:42 (#2431522)

je peus t'assurer que j'etais pas assis , vu que j'attendais devant la MG que mon goupe revienne qui chargeais 2 -3 types au mere grand ... vu que j'avais perdu le speed car je verifiais qu'il y aille personne dans la mg ...


Ben juste apes son attaque, il y a marqué "vous vous relevez", donc tu étais assis. Enfin ca me parail logique, je ne vois pas comment tu aurais pu te relever si a la base tu n'étais pas assis :rolleyes:

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 13:44:12 (#2431544)

Provient du message de Morkai
@Scany

Je remarque aussi qu'il utilise sa claymore, qui est très lente mais que tu ne lui met aucun coups, pas de cible en premier (panique ?) et ensuite tu annules toi-même ton coups spé (en cliquant 2 fois sur la macro sans doute). Alors évidement le combat contre qqun qui panique est une aubène pour un assassin.

Avec une claymore, ça m'est arrivé plus d'une fois, si c'est un ranger, c'est direct speed buff et cassos les amis. Et je peux toujours courir pour le rattraper. J'avais mis une tactique au point avec un snare sur mon arme mais alors pas de Dot. Ca marche pas à tous les coups en plus.

Si c'est un éclaireur, c'est ceux dont je me méfie le plus, je n'attaquais que s'ils attaquaient un autre ennemis à leur tour. Sinon ils sortent le bouclier et me stun avant d'avoir mis mon second coup ( c'est vraiment très lent la claymore).

Si il panique mon second coup stun, et on en parle plus.


Quand tu as 1080 Pv , que tu te mange un coup a 845 et un tic a 60 ca te fais 900 PV de perdu , autant dire que tu fais l'escargot ...

ET le temps que tu te rend compte que tu as manger les 900 ben tu es deja mort ...

Donc que tenter si ce n'est cliquer ? j'aurais pu m'assoir aussi mais bon autant mourrir les armes a la main ...

Par Morkai le 29/10/2002 à 13:47:57 (#2431574)

Je ne dis pas le contraire mais avoue que sur ce coup c'est pas l'assassin qui a fait fort, c'est toi qui a fait des erreurs.
Tu étais assis la panique t'as empêché de réagir, normale qu'il n'ait pas eut de mal à t'avoir.

Je dis pas que tu as mal joué (je ne me permettrais pas ) mais tous les éléments étaient réunis pour un meurtre rapide.

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 13:50:23 (#2431593)

Ben assuras , je comprend pas, je dois me tromper de jour ( dans ma memoire ) ..... dsl alors .. ( je dois confondre avec un autre PA que j'ai manger tout aussi gros ou la j'etais pas assis , je regarde dans mes screens )

Mais bon quand meme regarde le coup qu'il me met a 300 ... meme sans le PA il m'atomisais .... sans parler des poisons ...

Ce simple coup aurais suffit avec les debuffs consti ect ... de me tuer si il etais parti ...

Par Morkai le 29/10/2002 à 13:57:29 (#2431663)

Ben un archer me fais quelque chose de semblable si je fais des erreurs.

J'allais de M1 à M2 sans stealth (c'est là qu'est mon erreur :) )
Premiere fleche en tir précis dans le buffet je me retourne je fonce et la seconde est tombée quand j'arrivais au cac, et a suffit à m'achever.

Une mort en 2 coups parce que je n'ai pas fais gaffe, comme toi.

Il avait pas de poison mais la distance qui nous séparait lui permet de m'en mettre une seconde et remplace le dot du coup (pas de restealth en plus, les flèches arrivent trop vites )

Par Scany Jad le 29/10/2002 à 14:11:16 (#2431774)

Provient du message de Morkai
Ben un archer me fais quelque chose de semblable si je fais des erreurs.

J'allais de M1 à M2 sans stealth (c'est là qu'est mon erreur :) )
Premiere fleche en tir précis dans le buffet je me retourne je fonce et la seconde est tombée quand j'arrivais au cac, et a suffit à m'achever.

Une mort en 2 coups parce que je n'ai pas fais gaffe, comme toi.

Il avait pas de poison mais la distance qui nous séparait lui permet de m'en mettre une seconde et remplace le dot du coup (pas de restealth en plus, les flèches arrivent trop vites )


Oui je le nie pas , mais a la grosse et enorme difference , si tu es en stealth .... j'ai aucune chance ...

Que toi , que je soye a 10 m ou a 500 m , tu me verras ... d'ou le gros probleme ...

Par Keelala le 29/10/2002 à 14:18:14 (#2431846)

Provient du message de Moonheart
J'active SeeHidden-avec-timer, je destealth... 2 solutions:
1- Je vois rien
2- Je vois un archer qui me colle deux fleches parce que je suis visible et je creve comme une merde avant de pouvoir ne serait-ce que le toucher

Sympa la RA à 8 points qui soit sert uniquement à te destealth pour mieux te faire tuer... ;)
Non mais faudrait arreter de nous prendre pour des idiots quand même!!! :eek:

Moi aussi je peux sortir des idioties pareilles! Tiens:
Je rend mon Viper et mon See Hidden avec plaisir si les archers sont stunnés pendant 30 secondes après chaque fleche qu'ils tirent :p

:doute: Pourquoi tu destealth ? :doute:

J'ai juste dit qu'à mon avis un see hidden avec timer me semble plus équilibré que cette fumisterie :
stealth/see hidden/camoufflage/3 éme oeil.... :rolleyes:

Faut arrêter la mauvaise foi... Où ai-je mentionné qu'un assassin/ombre/sicaire devrait se destealth pour l'utiliser ?

Un compétence permettant aux assassins/ombres/sicaires de me voir sans que j'y puisse rien, ça me parait logique. Mais en mode passif : NON ! :enerve:

J'aurais 3 ou 50+bonus en stealth qu'un lvl 30 suffit à me griller ! Dans ce cas qu'on me donne un bonus au touché sur du violet, ça équilibrerait, non ? :rolleyes:

Moi, je trouve qu'enlever camoufflage et 3ème oeil au profit d'une compétence see hidden avec timer pour les ombres/sicaires/assassins redonnerait aux archers toute l'utilité de leur stealth tout en introduisant une part de risque nécéssaire mais raisonnable.

Maintenant, j'arrête de pinailler, la discussion tourne en rond et ne mène nulle part quand les propos sont interprêtés et déformés de cette façon...

Par Momo-seb le 29/10/2002 à 14:24:46 (#2431898)

Provient du message de Yonel
Non pour l avoir tester sur gorre, ils n en bénéficient pas. Ils apparaissent au départ comme si tu avais autotrain mais quand tu montes les compétences ils disparaissent.

Ceux qui ont autotrain ont les points les autres non ce qui est logique :)


AHHH merci Yonel, gitem :)
Vi je trouve ça normal erf encore 10lvl d'autotrain

MSG to Moonheart mea culpa donc !

Derision ombre38

Par Morkai le 29/10/2002 à 14:25:39 (#2431914)

Moi non car j'ai pas encore see hidden, mais quand je l'aurai, pété t'gueuleeee :D

Plus sérieusement j'aurai l'avantage du premier coup mais avec une bonne réaction, je me retrouve vite dans la muise. Il fait vraiment que je fasse gaffe contre les archers car je me suis rammassé plusieurs roustes contre eux. Ils ont la possibilités de me contrer avant que je ne mette mon stun et la ça dépend du template du gars en face. Si je place mon stun seules les RA peuvent me pourrir la vie, par contre si l'archer réagit correctement apres mon PA (si il passe déja, c'est pas si évident qu'on ne le croit), le combat peut se retourner en sa faveur, ça m'est déja arrivé.
Surtout les éclaireurs et leurs stun au bouclier, me suis déja fait rétamé par ce truc.
Le speed des rangeurs, j'ai élaboré des tactiques pour le contrer c'est déja plus simple, mais faut etre tres vigilent pour pas louper son coup, et être bien équipé ( j'en dirai pas plus non mais...)

En gros je fais gaffe mainenant, j'attaque pas un archer en étant trop confiantt, je mets au point des tactiques pour pas me faire avoir, mais c'est jamais joué d'avance.

Par Coras le 29/10/2002 à 14:32:38 (#2431987)

les archers, eternel probleme

Par Moonheart le 29/10/2002 à 15:02:35 (#2432223)

Provient du message de Scany Jad
je peus t'assurer que j'etais pas assis , vu que j'attendais devant la MG que mon goupe revienne qui chargeais 2 -3 types au mere grand ... vu que j'avais perdu le speed car je verifiais qu'il y aille personne dans la mg ...


Alors comment tu explique que sur ton log on vois marqué: "Vous vous relevez" après le PA de l'assassin? :rolleyes:

T'est sur que tu aurait pas appuyé sur la touche pour t'assoir par "accident" 3 secondes avant le PA? :maboule:

Provient du message de Yonel
304 au cac pour un rogue c pas mal qd même :)


Pour un assassin réalisant une mort rampante avec une arme a deux mains après un debuff de con, ca n'a rien de bien extraordinaire... Un petit critique, peut-etre... et encore! même pas sur!

Provient du message de Keelala
:doute: Pourquoi tu destealth ? :doute:


Parce que si tu mets un timer sur See Hidden, cela devient une RA active, et que l'emploi d'une RA active quelle qu'elle soit a TOUJOURS destealthé les assassins.

Faut arrêter la mauvaise foi... Où ai-je mentionné qu'un assassin/ombre/sicaire devrait se destealth pour l'utiliser ?


Tu ne l'as pas mentionné, c'est juste une conséquence logique à l'ajout du timer.

Un compétence permettant aux assassins/ombres/sicaires de me voir sans que j'y puisse rien, ça me parait logique. Mais en mode passif : NON ! :enerve:


D'un autre coté, 1 minute pour choper un archer en stealth avec un assassin, c'est très court s'il n'est pas 100% immobile ou juste a coté de lui.

Ou alors il faut qu'il destealth et lui courre dessus... mais la entre l'abandon du PA, la perte d'endu du sprint et les flèches ca m'étonnerait qu'il tue l'archer... ;)

J'aurais 3 ou 50+bonus en stealth qu'un lvl 30 suffit à me griller !


La je suis d'accord: le niveau devrait entrer en compte pour See Hidden...

Dans ce cas qu'on me donne un bonus au touché sur du violet, ça équilibrerait, non ? :rolleyes:


Si tu veux... :) Ca ne me choquerais pas du tout...

Maintenant, j'arrête de pinailler, la discussion tourne en rond et ne mène nulle part quand les propos sont interprêtés et déformés de cette façon...


C'est toi qui interprete mal. :)
Je n'ai JAMAIS dit que tu avais pensé qu'il fallait qu'on destealth avec une telle RA...
Mais même si ce n'etait pas dans ton idée, c'est comme ca que ca marche: chez l'assassin, activation de RA = destealth. C'est une règle absolue et sans aucune exception connue...

Bref, si tu veux donner à l'assassin un outil de détection qui ne le destealth pas, il faut IMPERATIVEMENT que ce soit une compétence passsive.

Par assuras le 29/10/2002 à 18:12:19 (#2433957)

Pour un assassin réalisant une mort rampante avec une arme a deux mains après un debuff de con, ca n'a rien de bien extraordinaire... Un petit critique, peut-etre... et encore! même pas sur!


300 points sur une mort rampante avec une claymore craftée c'est tout a fait logique. Avec mon champion niveau 11 je frappais a 70-80 sur du jaune avec une claymore, donc pour un assassin 50 qui utilise un style avec de gros bonus au toujours 300 points n'est pas du tout choquant.

Par Keelala le 29/10/2002 à 20:10:34 (#2435073)

Provient du message de Moonheart
D'un autre coté, 1 minute pour choper un archer en stealth avec un assassin, c'est très court s'il n'est pas 100% immobile ou juste a coté de lui.

Ou alors il faut qu'il destealth et lui courre dessus... mais la entre l'abandon du PA, la perte d'endu du sprint et les flèches ca m'étonnerait qu'il tue l'archer... ;)

(...)

C'est toi qui interprete mal. :)
Je n'ai JAMAIS dit que tu avais pensé qu'il fallait qu'on destealth avec une telle RA...
Mais même si ce n'etait pas dans ton idée, c'est comme ca que ca marche: chez l'assassin, activation de RA = destealth. C'est une règle absolue et sans aucune exception connue...

Bref, si tu veux donner à l'assassin un outil de détection qui ne le destealth pas, il faut IMPERATIVEMENT que ce soit une compétence passsive.

Pas d'accord, c'est une juste question de programmation...

Camoufflage est bien une compétence qui s'active uniquement lorsque l'on est déjà en stealth... Donc bon, je me demande sur quoi tu te bases pour affirmer qu'un see hidden avec timer serait obligatoirement utilisable sans stealth... :rolleyes: Je ne connais aucune règle d'informatique gravée dans le marbre qui l'interdise formellement. :monstre:

Le fait que ce soit une RA ne change rien à la programmation pour autant que je sache...

Qui plus est, je n'ai pas donné de temps. Personnellement 5 minutes toutes les 30 minutes, pourquoi pas, ça me semblerait raisonnable...

Mais bon, avec des arguments comme ça... Y'a pas grand chose à répondre... :rolleyes:

Par Benden le 29/10/2002 à 20:34:30 (#2435271)

bof bof bof !
Les archers se sont pris la "nerf bat" (tm verant) en pleine poire ok, mais ils etaient trop balezes.
Tout ce que je sais c'est qu'en rvr les fleches de scout/chasseur me font super mal (autant qu'un tres bon DD ou un coup d'une grosse arme à 2 mains (lol j'allais taper 3) d'un gros warrior troll.
Y'a d'autres classes qui sont plus a plaindre je suis sur.
Ben vi, c'est sur ça fait mal de passer de uber à normal :p

edit : mon main est un senti mais je jou aussi un chasseur mid...

Par Camille Lywen le 30/10/2002 à 2:06:22 (#2437236)

camouflage relance l'archer :D
Ils ont vu que see hidden etait une menace pour l'archer donc ils ont mis camouflage hehe :ange:

allez bc d'assassin/ombre/sicair vont economiser des points en enlevant cette RA qui ne servira pratiquement a plus rien :p

Par Siegard le 30/10/2002 à 3:02:55 (#2437368)

g lut que le début mais pkoi se plaindre...
chaque classe a sa période d'optimisation, l'archer était uber au début il est nerfé maintenant, le tank bouclier était moyen pour pas dire nul avant, il est com il se doit maintenant, suffit de profiter de la bonne période pour sa classe, les raleur fo qu'ils se disent qu'avant ils était ptet uber, et que si il l'était pas ils le seront + tard pis voila...
Edit: ses propos je les tien que pour le rvr hein d; )

Par Yonel le 30/10/2002 à 8:58:04 (#2437841)

Provient du message de assuras
300 points sur une mort rampante avec une claymore craftée c'est tout a fait logique. Avec mon champion niveau 11 je frappais a 70-80 sur du jaune avec une claymore, donc pour un assassin 50 qui utilise un style avec de gros bonus au toujours 300 points n'est pas du tout choquant.


C'est choquant dans le sens ou je suis tout à fait d'accord dans le principe qu un rogue doit taper plus fort qu un tank léger sur le premier coup ( PA).

Après c'est au tank de faire plus de dégats, et je suis dsl pour avoir encore analysé des logs de Proto contandant hier ( 2 mains), ses coups ne dépassent pas 250.

A quoi ça sert de faire un tank si un assassin fait plus de dégats, sachant qu evade 7 les protege quand même pas mal et qu ils ont acces à IP?

Par cylia memnoch le 30/10/2002 à 9:05:19 (#2437869)

Apres avoir lu les nombreuses reponses, je tiens aussi a donner mon avis :D
Archere depuis un petit moment deja, utilisant le stun shield (42 bouclier), il faut bien admettre que le role du scout a beaucoup evoluer et helas pas specialement en bien...

Desormais le scout n a plus le choix et est forcé de groupe, ce n est pas un mal en verité, je trouve meme que c est une bonne chose. Le probleme vient plutot de la facon dont mythic l y oblige...

Avant le see hidden un archer acceptant de grouper (et malgre le fait que bcp preferait soloter) pouvait, tout en restant pres des groupes, prendre un peu de distance afin d alerter ses compagnons d arrivage ennemi. Comprennez la dedans, que l archer etait a vu du groupe mais un peu loin kan meme (ex : muraille alb a emain ----> bosquet d entree de vallee de crimm ). Cela lui donnait la possibilité de prevenir son groupe et de pouvoir les couvrir facilement.

Maintenant l archer dans le cadre de mon exemple reste au sein meme du groupe. Et que fait il exactement ? et bien c est simple, il stick au meme titre que tt les autres d ailleurs. En un mot, un role pas specialement interessant, ou mes fleches font bien moins mal qu un bold, ou au cac je ne vaut rien, et surtout a un endroit ou les mez me touche de plein fouet. Il ne me reste plus que la defense de fort qui reste encore jouable.

Vous me direz que l archer n est pas la seule classe touchée, vivi c est bien vrai j en suis consciente... Et quell en est la consequence directe ? Et bien c est tres simple et ca se verifie de plus en plus, le rvr se destine a un avenir de farmer, ou l ont voit des groupes de 16 20 se balader comme des zerg (pour reprendre cette expression), ou un groupe de 4 5 joueurs n a une chance de survie quand dans des heures creuses.

La seule solution que je vois pour arranger ces combats dénués de sens, c est encore de leur donner un but. Je veux dire par la proposer des evenements (comme il a ete fait un soir) ou les groupes se divisent pour couvrir des zones plus importantes, ou les combats trouvent veritablement une strategie et tout simplement un peu d interet.

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