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Sun ou Moon ???
Par fraanel le 27/10/2002 à 3:29:38 (#2415525)
Donc en profitant de la 1.52 pour respect j'aimerais avoir les impréssion des personne qui joue les specialisation Sun et moon.
Tout ça pour complété mes connaissance purement théorique.
Donc actuellement ma vison des choses :
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Eld Moon:
50 Greater Demobilizing Blast 180 Direct Damage & Snare
(180 Points de Dommage Direct & réduit le déplacement de la cible) :amour:
Un dd qui reste tout a fait corecte et qui bénificie en plus d'un Snare qui donne tout de meme un avantage certain.
44 Kinetic Siphon 124 Direct Damage, -19% attack speed
(124 Dommages Direct, -19% de vitesse d'attaque)
DD de zone faible mais qui bénéficie aussi d'un débuff de frappe. Ce qui peu donné tout de meme un certain avantage en rvr de masse. Si on ne casse pas les mez biensur.
48 Greater Vitality Dispersal -73 Constitution & Strength, 6 foot radius
(-73 en Constitution et en Force sur 6 feet de rayon)
Superbe débuff de zone a condition que les ciblzes soit buffé. Avantage il passe en instante et donne une gros avantage en rvr de masse.
47 Entropic Pestilence 3.0 Minute Disease, 7 foot radius
(Maladie, durée 3 minutes, 7 feet de rayon)
Si tout ce passe bien , affaiblie considérablement l'ennemi avec des heal a 50%.
48 Mana Flood 325 Damage Point Blank Area of Effect
(325 Points de Dommage en Aire d'Effet centrée autour de l'Eldritch) :amour:
Sans doute le sort le plus térrifiant qui soit donné a un eld. Mais grosse difficulté a utilisé du au fait que l'on se fait vite repéré . En gros c'est je fais bcp de dégat en un coup , mais aprés mes chances de survie s'en retrouve nettement réduit.
Pour moi l'eld moon c'est une peste en rvr , débuff en tout genre . C'est une specialisation qui affaiblie et qui rend l'ennemie en masse beaucoup moin puissant. Il a des dd résonable avec des effet vicieux liée. Et un sort de zone centré sur lui tres redoutable mais difficilement plaçable.
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Eld Sun
46 Extinguish Coordination -69 Dexterity & Quickness
(-115 en Dextérité et en Rapidité)
Débuff intéréssant , mais pas de quoi grimpé au rideau surtout utile pour limité les evitemet les parade et les bloque des tank et réduire la vitesse de cast d'un mago.
47 Paralyzing Cloud 31 seconds Mesmerize, 7 foot radius
(Charme les ennemis dans une aire d'effet de 7 feet radius pour 31 secondes)
Un mez des 31s , toujour utile. Meme si en 1.52 les effet seron moin déterminant . Il n en reste pas moin utile et avoir un effet psychologique décisif.
48 Blank Sight 75% range debuff, for 2 minutes
(Diminue la portée pour la cible de 75%
pour 2 minutes)
Raaaaa !!!! :amour: L'arme ultime contre les mago et la archet de tout type. Effectivement avec se sort on peu tres facilement rendre ces classe innapte a remplir leurs roles.
45 Shadowdoom 210 Direct Damage (210 Points de Dommage Direct) :amour:
Plus gros dd d'hibernia.
Classe de perso clairement positionné dans une optique offencive. Dont le bute et clairement de neutralisé un maximum d adversaire avec des sorts efficaces. Agis tout de meme moi en masse que l eld moon.
Bref voila se que je pensse actuellement de chaque specialisation. Donc si vous pouvais m'éclairé concretement, c'est à dire vous comment vous jouer ces classe ??
Par yopla le 27/10/2002 à 9:55:58 (#2415967)
Ensuite, le DD est puissant oui mais le souci c'est que le dégat infligé est de type "Froid" ( resistance courante sur tout les royaumes ) donc tu as le droit à d'énormes malus.
En ce qui concerne le moon ( le peu que j'en sais ), son DD est actuellement d'une portée de 1350 mais passera à 1500 en 1.52, le type de dégat infligé est "Froid" mais passera en "Energie" en 1.52, en gros que du bonheur.
Quant au debuff const/force, un exemple, tu le lances sur un mage, l'effet => mage rooté ( -73 en force sur un mage c'est quasiment l'immobiliser, et encore j'ose pas imaginer l'effet du debuff sur la constitution du mage ;) ).
Sinon la pbaoe, bah comment dire, c'est une bombe :D
Personnellement, je joue un eld sun, je ne vais pas respec en 1.52 d'abord pour le debuff range ( quand on y goute, on ne peut plus s'en passer ), ensuite le DD malgré la forte résistance au froid des ennemis reste un DD puissant, en ce qui concerne le mezz, bah depuis les RA, moins utile mais avec le nerf du mezz de zone en 1.52, je pense ne plus trop compter dessus, en fait je compte sur mythic pour rectifier un peu le tir sur la spé Sun.
En toute franchise, si j'étais spé Vide et que je désirerais me respec, je prendrais Lune parce qu'un eld orienté dégats tel que le vide risque de ne pas trop apprécier la spé sun je pense.
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