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votre opinion sur POP
Par hyrsys le 26/10/2002 à 12:06:47 (#2411374)
Votre opinion quoi...
hyrsys
Par Kaldanm le 26/10/2002 à 19:33:51 (#2413552)
Fisherman's Companion
MAGIC LORE NO DROP
EffectL Summon Brell's Fishing Pole (Casting time: 10.0)
1.0 WT, SMALL None/None
Brell's Fishing Pole
MAGIC NO DROP NO RENT
Slot: Primary
Skill mod: Fishing +3%
Effect: Summon Ale (2 seconds)
Wt: 1 Size: TINY
Class: ALL Race: ALL
Ca m'a l'air bien sympa, cet resultat de quete :p.
A coté de ca, il semble qu'il soit tres impossible pour les ceux qui sont pas 61+ de passer les 4 premiers plans (justice, nightmare, disease, innovation). les quetes du tribunal sont tres tres difficiles...
J'attend encore un peu pour voir, mais pour l'instant les 1eres impresssions sont bonnes. en tout cas c'est plus fini que Luclin, c'est sur.
Par Hynkuel le 26/10/2002 à 21:16:47 (#2413989)
Par Shiny le 27/10/2002 à 2:15:54 (#2415296)
Surement mieux que Luclin qui a mes yeux aura été la pire extension d'everquest donc ce n'était pas trop dur:)
Par Hynkuel le 27/10/2002 à 7:59:27 (#2415798)
merci kal je regarde la quete lol :)
Par Serapho le 27/10/2002 à 9:54:00 (#2415959)
luclin
Par hyrsys le 27/10/2002 à 14:38:27 (#2417474)
hyrsys
Par Hynkuel le 28/10/2002 à 9:31:28 (#2421915)
vais devoir chercher les composants au bazaar, forcement j'ai pas de forage et je sais pas aller sur PON et POV :sanglote:
Par Lady Angel le 28/10/2002 à 10:11:18 (#2422142)
Rien qu'au niveau des tp, tu peux enfin aller partout et les destinations sont vraiment bien choisies (ex : le tp freeport mene dans les souterrains de freeport, meme les kos peuvent y aller, pareil pour queynos, c'est loin des gardes).
A knowledge c'est sympa, on trouve presque tous les sorts, juste je comprends pas trop que brell's mountain barrier soit en vente, vu que c'est un sort de drop qui se vendais 3/4 kpp au bazaar, là je le trouve à 4pp, bon ok il est level 60 mais j'ai emmagasinné pour l'avenir.
Plane of Tranquility pour ceux qui aiment taquiner le goujon c'est top cool et calme, j'ai pas tout visité mais ce que j'en ais vu est zoli.
Sinon plane of Disease, bha c'est vert, glauque et les araignées tapent tres (si, si, tres) fort. Mais mega xp, surtout sur les mosquitos, dommage qu'ils tapent a 450 en quad et nukent a 600...
La seule chose que je trouve dommage c'est que les plans soient ouverts à l'avenant, résultat on entends les mecs gueuler car ils ont pas le niveau (46-49) et s'en prennent plein la tronche... Forcément c'est pas paludal cavern, c'est un plan, perso j'ai jamais vu de touristes sur POH.....
Par Hynkuel le 28/10/2002 à 10:31:44 (#2422275)
Ce qui est dommage c'est que Erolisi Marr soit pas représentée :( toujours pas de truc imbued pour mon wiz :(
Sinon c'est clair les TP sont geniaux :) Seul truc celui de Firiona Vie il t'amene dans la grotte entre DL et Firiona donc si tu veux aller à la ville faut passer par les Drachnides :eek:
Par Lady Angel le 28/10/2002 à 10:43:05 (#2422354)
Ce qui est dommage c'est que Erolisi Marr soit pas représentée :( toujours pas de truc imbued pour mon wiz :(
Sinon c'est clair les TP sont geniaux :) Seul truc celui de Firiona Vie il t'amene dans la grotte entre DL et Firiona donc si tu veux aller à la ville faut passer par les Drachnides :eek:
Vi moi je suis em...dé avec mon paladin demi elfe qui prie errollisi marr :( adieu les belles cultural... avec un peu de chance ils ont représenté errollisi sur le plane of valor avec mithaniel....
A bon ? ca crains un peu pour FV mais bon, ou le mettre ailleurs ? toute la plage est pleine de pilgrims ce qui est moyen cool pour les alignements mauvais :(
Par Kaldanm le 28/10/2002 à 17:08:34 (#2425584)
- Knowledge et Tranquility : quetes et transport
- Disease (zone 50+)
- Nightmare (zone 50+)
- Justice (zone 45+)
- Inovation (zone 55+)
ET C'EST TOUT !!!!
Pour passer aux plans suivant, il faut faire les Trials du tribunal qui sont equilibrés pour un groupe level 63, equipés avec du high-end et capable de sortir pendant a court intervalle un DPS massif.
En clair, 85% des joueurs de EQ, les 60 qui font pas les Avatars of War, et tout les levels inferieurs a 60 (J'inclus les 50-59) ne pourront PAS passer sur les 2 zones suivantes.
Ca fait 6 zones, dont 4 zones de fight, ou tout le commun des joueurs seront bloqués. soit en fait, moins de 20% du jeu.
En admettant que que l'on passe le trial, derriere ca devient encore plus dur, et une grosse guilde qui faisait Vex Thal s'est faite WIPE (pas battue, retamée et ecrasée a plate couture a coup de chain AoE DD 3000hp) contre le premier mob de type boss.
J'espere que PoP cache un grand secret qui donne un peu plus de contenu aux 50-55+, et qui reserve pas 80% de son contenu aux "level65 +150AA".
Par Hynkuel le 28/10/2002 à 17:57:14 (#2426033)
je me demandais pasque j'y suis passouillé et j'ai vu une balance sur un mur, je suppose que c'est un tp pour Plane Of Justice ? un tunel qui evacue un truc degeu, ça doit etre un tp pour Plane Of Polution
c'est bete mais je me suis toujours posé la question lol
Par Lady Angel le 28/10/2002 à 19:03:21 (#2426573)
Les balances j'y suis pas entré, mais j'ai bien visité tranquility et tous les autres plans ou presque je me suis fait tej (heureusement) à l'entrée.
Par Hynkuel le 28/10/2002 à 19:46:54 (#2426896)
Par Lady Angel le 28/10/2002 à 22:35:20 (#2428100)
Par Lunna le 29/10/2002 à 3:51:45 (#2429204)
En clair, 85% des joueurs de EQ, les 60 qui font pas les Avatars of War, et tout les levels inferieurs a 60 (J'inclus les 50-59) ne pourront PAS passer sur les 2 zones suivantes."
Lol sans vouloir etre agressive tu a essayer de les faires les trials au moins avant de pleurer? ou tss tsss pour les autres plane of lag eut valor (les gorets moi qui lag pas trop au bazaar la c'est l'horreur)
http://www.ifrance.com/lunnaleet/pov1.jpg
Et po storm pas eut le temps d'explorer et ca pete rouge au 63 alors bon /
http://www.ifrance.com/lunnaleet/pos1.jpg
Par Esk le 29/10/2002 à 15:37:38 (#2432495)
Bof. Hier notre guilde a fait les trials à la chaîne. Ca a pris un peu de temps au début pour bien capter comment ç marche et ce qu'il faut faire, mais c'est très faisable, et les groupes étaient 61 en moyenne avec des 62 de temps en temps.
"Ca fait 6 zones, dont 4 zones de fight, ou tout le commun des joueurs seront bloqués. soit en fait, moins de 20% du jeu."
Pas oublier que PoP, c'est du très haut niveau, en ce qui concerne le range. Ce sont des PLANS, pas Velk.
J'ai pas encore trouvé de mob qu cogne en dessous de 246 (en double), après un certain temps passé à tester le solo dans Disease et Nightmare. Innovation c'est le même genre mais beaucoup plus dur à puller (surtout solo puller), et Justice c'est Innovation un poil pire pasque y'a pas de place pour fighter et un seul groupe peut se faire le couloir où y'a des trucs à buter (Justice=zone de quête mis à part un petit coin, au fait)
"En admettant que que l'on passe le trial, derriere ca devient encore plus dur, et une grosse guilde qui faisait Vex Thal s'est faite WIPE (pas battue, retamée et ecrasée a plate couture a coup de chain AoE DD 3000hp) contre le premier mob de type boss."
Bah normal, ils abordent des boss bien costauds sans savoir ce qui les attend, ils vont wiper un peu avant de trouver des stratégies pour les défoncer. C'est juste une question de temps, chuis sûr que ça gamberge sevère dans les plus grosses guildes.
Par Kaldanm le 29/10/2002 à 16:37:30 (#2432968)
mais le fait de reserver 80% de l'extension accessible que a 20% de joueurs, et de faire croire que "un groupe simple de 6 personnes" pourra aller super loin.
L'extension est clairement definie pour des joueurs de niveaux 65 (puisque tot ou tard tout les Hight levels le seront).
Pour ceux qui se trainent au 50 - 59, c'est facile de dire "t'a qu'a passer des niveaux et des AAS". Mais bon, ca aurais pas ete plus simple de rendre plus de zones accessibles ? deja actuellement on peut etre sur qu'on va trouver la moitié des 50+ du serveur sur les 4 premiers plans. j'attend de voir dans 3 mois si ca va etre possible de camper un seul truc tranquile a PoJ, ou meme les trains dans innovation.
C'est pas parce que je peut pas encore me faire troncher a PoStorm que je rale : c'est parce que 80% des joueurs vont pas pouvoir se faire troncher.
Maintenant y'a des avantages : au moins on a pas les platrées d'items qui bousillent le marché comme avec Luclin. et puis ces niveaux 61 à 65 liberent des zones xp qui sont 50+ (et pas 60 comme le /who le laisse croire :p).
Derniere chose : le coup de "c'est des plans donc c'est plus dur" c'est juste un coup marketing pour mettre dans la meme extension des zones qui sont aussi differentes entre elle que... ben compare disease et innovation.
Par Kaldanm le 29/10/2002 à 16:40:39 (#2432994)
Par loupdacier le 29/10/2002 à 17:49:47 (#2433717)
Par GriotteEQ le 30/10/2002 à 4:46:28 (#2437499)
J'ai visité Plane of Disease ce soir et j'ai deja beaucoup aimé le zoning , l'espece de gros robinet avec de la melasse marron qui en sort; j'ai trouvé l'atmosphère bien en adéquation avec le plan : on voit pas le ciel, lourds nuages gris, etc etc ... pareil pour Plane of Nightmare, effectivement ca peut bien ressembler a un paysage de cauchemar :) Je trouve que cette extension semble avoir une ame, de la "gueule" si je puis dire, contrairement a Luclin que j'ai trouvé plat , lassant et ennuyeux, mis a part quelques rares zones et surtout manquant de personnalité . Enfin le meilleur reste a découvrir :)
Par Hynkuel le 30/10/2002 à 9:12:21 (#2437898)
et vaut mieux avoir combien en RD ? :D
Par GriotteEQ le 30/10/2002 à 19:23:20 (#2443269)
Par Kaldanm le 31/10/2002 à 1:32:35 (#2445557)
Comme le premier etage etage de Seb qui deviens tout vert : en fait il passe vert a bleu, avec plein de bleu clair (au beta-test, c'etait tout vert, oui)
Par Lunna le 31/10/2002 à 7:41:43 (#2446273)
...
Par Azandar le 31/10/2002 à 14:27:48 (#2449048)
Par Lunna le 31/10/2002 à 14:39:31 (#2449148)
Par Lady Angel le 31/10/2002 à 15:18:21 (#2449460)
Mais clairement, mellee c'est au moins 59 mini pour le main tank avec plein (beaucoup) d'AA, je vois un nombre incroyable de corps de melee 55-58 qui tombent comme des mouches...
Par Kaldanm le 1/11/2002 à 1:36:10 (#2453452)
bon faut dire qu'a 1200 d'AC hors buff, je pense tenir la route quand meme... mais c'est vrai que si Justice ne pose aucun probleme, Nightmare et Disease sont pas trop chaud, par contre Innovation est assez delicat et m'a l'air plus mechant avec ses robots qui ont des enclumes a la places des poings :p... enfin, comme il disait le mob que je pullais :
Sarah Connors ?
sinon : Je lit tout vos posts etc ... En gros PoP est un peu comme velious à sa sortie , c'était une extension réservée au 30+ ... Là PoP est reservé au 50+ ?
En fait PoP, tu a une zone de quete avec des TP utilisables des le niveaux 1 (ultrapratique), une dizaine de quetes pour levels 30-40, et apres tout le reste c'est 50+, voire 55+ pour etre a l'aise.
Mais rien que pour les TP, qui te font gagner un temps de folie si t'es pas Wizard ou druide, ca vaut le coup je pense (surtout si tu joue boocoups :))
C'est vrai que y'a enormement de zones destinés aux 60+, mais l'xp (au 55) y monte tellement vite, que tu peut faire un niveau par jour sans te forcer. maintenant faut trouver le groupe, le mieux c'est de debarquer avec sa bande de potes dedans.
Par Esk le 1/11/2002 à 3:09:07 (#2453735)
Quand on attaque la deuxième fournée c'est déjà booooocoup plus chaud, avec des bêbêtes qui cognent dans les 400~500, une gavée de HP et qui enrage en plus (ça c'est pour Valor, Storms je sais pas encore), clairement c'est pas fait pour le pékin de base.
Bon par contre l'exp est délire effectivement, j'ai vu ma barre 61 avancer à vu d'oeil à chaque kill dans Valor, au moins ça remonte le moral par rapport à PoN/D/J.
Par tanguy le 4/11/2002 à 18:02:00 (#2479182)
Pkoi on as pas POP en vente en france ?
Par GriotteEQ le 4/11/2002 à 19:07:10 (#2479806)
Par Lunna le 5/11/2002 à 7:53:13 (#2483609)
La seule chose que pop rends indispensable c'est le besoin d'avoir un group full c'est beaucoup plus difficile de duo ou trio.
Par Lady Angel le 5/11/2002 à 8:49:21 (#2483738)
A pod on etait un full groupe relativement equilibré (avec un mage 60 qui est un de mes amis et qui est très bon) mais le warr 55 n'etait que moyennement équipé et j'avais du mal à le garder en vie surtout contre les araignées et les moustiques. A chaque Add (y en a plein la bas) on etait à la limite du wipe.
Ok l'xp coulais à flot et les condition de jeu (stress-test) gardaient éveillées mais ca prouve clairement que l'extension est limitée aux 55+ guildies en groupe homogène.
Pour ma part j'adore avoir un wiz dans un groupe de ce type si il gère bien ca accélère le fight de facon drastique.
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