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Un point que je trouve genant

Par Serafelle Isil le 25/10/2002 à 12:05:44 (#2403524)

4.07 Si je choisi un compétence, et que plus tard je realise que je ne l'aime pas, est-ce que je serais coincé avec pour le reste du jeu ?

Vous pouvez toujours laisser tomber une compétence pour utiliser les points avec quelque chose que vous trouvez plus interessant et utile. Donc, si vous utilisez X points dans la compétence "vie en couple wookie" et que vous realisez aprés que la vie en couple wookie ne correspond pas a votre idée d'un bon moment, vous pouvez utiliser ces X points dans quelque chose de plus utile, comme "reparation de blasters"l



moi perso cette idee me deplait profondement, vive le rp dans un jeu comme ca (un jour je suis chasseur de prime qui tire au flingue, le lendemain super medecin qui sauve des vies humaines :rolleyes:)
Tout ca pour contenter les joueurs qui ne veulent pas recommencer de perso quand ils ont "fini" un type de jeu ...

vous en pensez quoi ?

Par Arwen Elentáris le 25/10/2002 à 12:10:58 (#2403566)

Je trouve ça plutôt bien pour la continuité du jeu.
En effet ça privilège beaucoup le RP, car ça ressemble beaucoup au RL.

Par exemple: un chasseur de prime peut se repentir et recommencer une toute nouvelle carrière...Sans pour autant devoir recreer un nouvel accoumpt.

De plus ça enrichit le BG du perso.

Par Serafelle Isil le 25/10/2002 à 12:17:29 (#2403617)

oui, enfin ca prends du temps de changer de vie, et puis tu ne transvase pas comme ca tes competences, alors que la manifestement ca sera l'affaire d'un clic de souris (enfin en tout cas la maniere dont s'est presente) ca serait bien que tu passes un peu de temps dans un hopital si tu veux devenir medecin alors que tu etait chasseur de primes ou eleveur de bantas :)

Par Arwen Elentáris le 25/10/2002 à 12:21:06 (#2403644)

Mwoui, c'est vrai, mais au moins ça peut permettre à quelqu'un d"explorer" toutes les professions du jeu.

De plus, il faut voir comment il gérerons ça au niveau des professions dites élites.

Ps: J'ai corrigé ton premier, message c'est un tic, je suis perfectionniste :rolleyes:

Par Elladan Araphin le 25/10/2002 à 12:26:36 (#2403697)

Il faut bien voir que pour progresser dans une compétence il faut l'utiliser, donc un changement de ce type nécessite que le chasseur de primes (pour reprendre ton exemple) devra soigner des gens pour progresser dans les compétences de médecine. Quand à savoir si le fait de retirer des points de blaster doit se faire avant de commencer à progresser ailleurs ou bien une fois qu'il est possible de progresser dans une autre compétence je n'en sais rien.

Par Lothar le 25/10/2002 à 12:53:21 (#2403896)

Il faut pas oublier que si on peut redistribuer les points , il faut gagner les points d'expérience qui vont avec la nouvelle compétence donc oui par ex les points passeront bien de blaster à medecine mais il faudras que le joueur se retape toute l'expérience pour pouvoir utiliser sa médecine efficacement .

Par Joi Ubdi le 25/10/2002 à 12:56:21 (#2403928)

Cela me semble une bonne chose comme le dit Arwen pour l'évolution du bg d'un personnage, il n'est pas rare de voir une personne changer radicalement de voie, de profession donc pourquoi pas dans ce jeu ?
Cependant il faudrait que le personnage ne puisse changer ses points qu'après avoir utiliser a plusieurs reprises la nouvelle compétence sinon pour reprendre l'exemple de Serafelle du chasseur de prime qui devient médecin du jour au lendemain on sombre dans l'illogisme...
Mais l'univers de Star Wars est il logique ? :p

Par Fartha -BEUARP- le 25/10/2002 à 12:57:13 (#2403937)

Tout ca pour contenter les joueurs qui ne veulent pas recommencer de perso quand ils ont "fini" un type de jeu ...


Tout est déjà dit! Question à réponse! Je pense juste qu'il faille tout de même être un minimun RP. Je vois mal un Chasseur de Primes devenir Médecin comme tu l'as dit. Mais cependant, il peut se reconvertir en Mercenaire ou Explorateur, etc...

Re: Un point que je trouve genant

Par Alastor le 25/10/2002 à 13:31:04 (#2404257)

Provient du message de Serafelle Isil
moi perso cette idee me deplait profondement, vive le rp dans un jeu comme ca (un jour je suis chasseur de prime qui tire au flingue, le lendemain super medecin qui sauve des vies humaines :rolleyes:)
Tout ca pour contenter les joueurs qui ne veulent pas recommencer de perso quand ils ont "fini" un type de jeu ...

vous en pensez quoi ?


Je pense que c'est totalement dans la continuité.

Luke est un fermier qui devient jedi.
Han est un contrebandier qui devient politicien.
Imagine toi en gentil médecin, jouant ton rôle pendant 6 mois, et ensuite tu es pris dans la guerre civile galactique (à cause d'évènement t'interpellant) et décide d'y participer. Tu pourras devenir médecin de combat ou pilote.
Reste à voir la difficulté pour remonter les skills...

Par -Jargal- le 25/10/2002 à 14:24:33 (#2404756)

Je pense un peu comme Alastor et comme Arwen, mais aussi un peu comme Serafelle Isil et kom Fartha ... je me contredit donc :monstre:

Je trouve sa bien de pouvoir changer moi, paske si on a foirer un perso, le premier en général :rolleyes:, on devra tout se retaper, et puis sa peut contribuer comme les autres l'on dir au Bg du perso.
C'est vrai que sa serait embetant de pouvoir passer en 1 sec de medecin a chasseur de primes, mais ce n'est qu'un jeu, et un jeu a des limites, et puis faut faire confiance au dev ...

Re: Re: Un point que je trouve genant

Par Ambla Shezar le 25/10/2002 à 14:41:55 (#2404898)

Provient du message de Alastor
Je pense que c'est totalement dans la continuité.

Luke est un fermier qui devient jedi.
Han est un contrebandier qui devient politicien.
Imagine toi en gentil médecin, jouant ton rôle pendant 6 mois, et ensuite tu es pris dans la guerre civile galactique (à cause d'évènement t'interpellant) et décide d'y participer. Tu pourras devenir médecin de combat ou pilote.
Reste à voir la difficulté pour remonter les skills...




C'est exact et mieux comme ça :)

Par Fragtux le 27/10/2002 à 1:33:13 (#2414868)

Provient du message de -Jargal-
Je trouve sa bien de pouvoir changer moi, paske si on a foirer un perso, le premier en général :rolleyes:, on devra tout se retaper, et puis sa peut contribuer comme les autres l'on dir au Bg du perso.
C'est vrai que sa serait embetant de pouvoir passer en 1 sec de medecin a chasseur de primes, mais ce n'est qu'un jeu, et un jeu a des limites, et puis faut faire confiance au dev ...


De toute manière nous ne savons pas encore comment cela va fonctionner exactement..... attendons de voir avant de critiquer.

Par Cyrion le 27/10/2002 à 2:58:19 (#2415450)

Pour ceux souhaitant quelques renseignements sur les reconversions vers une autre profession :

4.34 If I decide to "sell back" a skill, will I have to earn back the XP to purchase a new skill?
Yes, you do have to earn the XP for the new skill.


Source.

Pour les anglophobes :

4.34 Si je décide de revendre une compétence, aurais-je à engendrer de nouveau de l’XP pour acquérir une nouvelle compétence?

Oui vous devez engendrer de l’XP pour la nouvelle compétence.


Source.

Petite note au passage : Est ce normal que sur le site JOL la 4ème partie de la FAQ s'arrête à la 4.31 ? :confus:

Je trouve sa bien de pouvoir changer moi, paske si on a foirer un perso, le premier en général , on devra tout se retaper, et puis sa peut contribuer comme les autres l'on dir au Bg du perso.


Ben mauvaise nouvelle pour toi Jargal que ce soit un nouveau perso ou un perso déja avancé, si tu comptes changer de métier il faudra "tout te retaper". ;)

Par Koshi/Xantar le 27/10/2002 à 7:08:22 (#2415760)

Leur systeme me fait penser a Ragnarok, les prerecquis selon le metier, faut aimer j'avoue, mais si c'est bien organisé, ca peut-être bien :)

Par Zilf Pendragon le 30/10/2002 à 4:36:49 (#2437483)

c sur que dans l'exemple en haut c bizare a voir mais c une question rp,pas toujour cool de jouer un prso et se rendre conte qu'il est rater et recomencer

Par Jolkien Elfenuit le 1/11/2002 à 13:02:08 (#2455236)

il est vrai que se type de point de vue est plutot objectif et que cet option est au contraire plutot realisable mais trop facilement accessible et cest une facette que les jeux cherchent souvent a avoir un jeu plutot bien conçu au niveau roleplay tout en mettant une touche de commercial pour satisfaire ainsi toute les personnes et ramener un maximum de gens apres si cela ne te plait pas a toi de ne pas faire cela et de rester dans le chemin que tu as pris avec tes idées et ne pas utiliser cette fonction

Par Vinnie Terranova le 2/11/2002 à 21:08:55 (#2464800)

Sa ressemble plus a Ultima Online avec le cap des skills bloquer à 700, après on pouvait choisir d'en bloquer un pour le faire descendre en montant un autre skills et ainsi de suite.

Par Geshir Perfeuil le 3/11/2002 à 23:41:19 (#2473997)

Ouais, mais bon il faut trimer pour les transvaser, donc l'honneur des powergamers est sauf.

Par Cyrion le 4/11/2002 à 0:00:17 (#2474134)

Provient du message de Vinnie Terranova
Sa ressemble plus a Ultima Online avec le cap des skills bloquer à 700, après on pouvait choisir d'en bloquer un pour le faire descendre en montant un autre skills et ainsi de suite.


Mais c'est exactement ca. Ce n'est pas pour rien qu'une partie du staff d'UO se retrouve sur SWG. ;)

Par Dreadskulo le 4/11/2002 à 15:14:09 (#2477550)

Provient du message de Cyrion
Mais c'est exactement ca. Ce n'est pas pour rien qu'une partie du staff d'UO se retrouve sur SWG. ;)


He ............je t y prends a utiliser mes phrases sans accord prealable Cyrion, pour la peine tu me paieras une Biere correlienne :p

Par Elivagar le 5/11/2002 à 19:16:10 (#2488826)

Pour ma part je trouve ceci plus genant que le fait de changer de compétance en cours de route :

7.15 Comment les dommages à aire d'effet seront-ils geré pour les ennemies et non-ennemies?

Les dommages à aire d'effet seront "intelligents" et ne blesseront que les ennemis. Les Non-enemis ne prendront pas de dommages. Vous pouvez être blessé par votre propre aire d'effets.


L'intérêt du détonateur thermal en prend un coups.

Par Cyrion le 6/11/2002 à 1:02:49 (#2491986)

Provient du message de Dreadskulo
He ............je t y prends a utiliser mes phrases sans accord prealable Cyrion, pour la peine tu me paieras une Biere correlienne :p


:eek:

Je me suis fais prendre. :monstre:

Sort de sa poche le montant de la bière correlienne. :sanglote:

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