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La fin de la beta arrive->BILAN

Par JeuneSpike le 23/10/2002 à 21:09:05 (#2392809)

La fin de la beta arrivant, quelles sont vos intentions pour la suite ? Passer à autre chose ou continuer ? En sachant bien sûr que l'event qui arrive va peut être boulverser bien des esprits :D

Personnellement je suis assez convaincu, mais pas assez pour m'y mettre, j'avais déjà un prétendant préselectionné dans ma liste : Ragnarok Online. Alors bon ok c'est pas aussi beau, loin de là mais j'y peux rien, jsuis drogué :rasta: Sans parler du fait que j'ai vu la série complète des Hack Sign entre temps : gros rapprochement avec RO, d'où mon pseudo sur AC2 d'ailleurs (Tsukasa-Kun) :chut:

Par Skoum Chylls le 24/10/2002 à 18:53:59 (#2399138)

Et bien moi finallement je pense ne pas m'y mettre.

Je trouve qu'on s'ennuie trop, la beta ne nous a pas assez montrer a quoi pouvait ressembler le monde une fois les villes reconstruites, ou comment allait marcher le PvP...

J'ai trouvé que ca se resumait trop a faire de l'xp avec de magnifiques paysages.

Alors ok ce n'etait que la beta, et il y aura surement des ameliorations a la release, mais la beta ne m'a pas convaincu de lacher 13$/mois pour ce jeu.

Peut etre que plus tard en suivant l'evolution je m'y metterai.
J'ai meme un peu de mal a imaginer quels pourraient etre les differents RP, a part appartenir a un des 3 royaumes.

Par Verso le 24/10/2002 à 18:58:26 (#2399185)

Pareil que Skoum ce sera sans moi la release.

Je m'ennui dans le jeu, et je n'aime pas le système de skills. Donc pour me consoler j'ai commandé Earth and Beyond :D .



V.

Par Folkendefanel le 24/10/2002 à 19:08:09 (#2399277)

perso j'ai pas encore vu assez du monde il me manque bcp. Mais une chose est sûr je m'amuse plus dans AC2 que dans earth and beyond qui reste un jeu super impersonnel

Folken

Re: La fin de la beta arrive->BILAN

Par Sora le 24/10/2002 à 19:17:05 (#2399346)

Provient du message de JeuneSpike

Personnellement je suis assez convaincu, mais pas assez pour m'y mettre, j'avais déjà un prétendant préselectionné dans ma liste : Ragnarok Online. Sans parler du fait que j'ai vu la série complète des Hack Sign entre temps : gros rapprochement avec RO, d'où mon pseudo sur AC2 d'ailleurs (Tsukasa-Kun) :chut:


Aa ouai,exactement comme moi..(Sora) :chut: :rolleyes: :p

Moi non plus,je comptais sur cette beta pour passer le temp,ok,sans plus pour moi,si le frame rate augmente et que les dialogue/commerce ce develope un peux peut etre :ange: ,mais surement pas la release....


*entend déja Norah dire : "C'est qu'une beta ! :enerve: " :p


edit : RagnarÖk c'est le meilleur !! :amour: :chut:

Par Shiwan le 24/10/2002 à 19:20:24 (#2399368)

Je pense pas acheter le jeux..Je m'ennuie ds la beta alors...:sanglote: (et j'ai pas envie d'acheter un pentium 6 avec 1000 ram geforce 10 pour jouer à un jeux)

Je retourne sur WWII Online.

Par seewak le 24/10/2002 à 19:30:47 (#2399451)

C'est vrai que je m'attendais à mieu moi aussi :(

Je voulais trop m'y mettre en plus avant d'avoir jouer à la beta ...

Mais a part xp et crafter ya pas grand chose quand mm ...

Je pense acheter le jeu avec le mois gratuit pour voir ... Et j'espère que ça sera mieu avec la localisation française

Par noar le 24/10/2002 à 19:42:08 (#2399570)

je pense pas m'y mettre non plus, ou alors apres 6 mois de jeu que jaurai suivi sur ce forum et les sites :)

Par Linamiel le 24/10/2002 à 19:45:47 (#2399605)

Je n'ai pas pu tester le jeux très longtemps (j'ai commencé 2 jours avant le stress test et depuis impossible de me loguer) mais il y as une chose qui me choque dans vos messages c'est que vous vous ennuyer. Xp craffter c'est la base du jeux (au moins on peut craffter pas comme dans EQ a son debut ou il n'y avait meme pas de craffting potable) mais un MMORPG n'est vivant veritablement que par ça communauter de joueurs au travers des actions qu'ils font, si vous attendez que l'on vous prennent par la mains je crois pas qu'un MMORPG soit pour vous (c'est pas des quake like que diable). J'ai jamais jouer à AC premier du nom mais tout ce que l'on m'as dit dessus et que j'ai lu c'est que TURBINE était très bon pour organiser des events et faire évoluer l'histoire. C'est une beta et son but n'est pas de vous faire passer le temp, ni de vous procurer du plaisir, ni de vous venter les mertites du produit pour que vous l'achetier, mais de tester le moteur graphique, l'IA, l'interface et son maniement, la couche réseaux, les serveurs etc etc...

A mon avis AC2 as un gros potentiel si les joueurs s'investisse dans l'histoire.

A mediter...

Par Yooshi le 24/10/2002 à 19:47:45 (#2399619)

Je suis pas assez convencu aussi faut que je joue encore un peu plus pouvoir me décider
j'aime pas trop le coté Doac :chut:

sinon earth of beyond ou star war galaxy :)

Par Verso le 24/10/2002 à 19:52:15 (#2399663)

Je n'ai pas pu tester le jeux très longtemps (j'ai commencé 2 jours avant le stress test et depuis impossible de me loguer) mais il y as une chose qui me choque dans vos messages c'est que vous vous ennuyer. Xp craffter c'est la base du jeux (au moins on peut craffter pas comme dans EQ a son debut ou il n'y avait meme pas de craffting potable) mais un MMORPG n'est vivant veritablement que par ça communauter de joueurs au travers des actions qu'ils font, si vous attendez que l'on vous prennent par la mains je crois pas qu'un MMORPG soit pour vous (c'est pas des quake like que diable). J'ai jamais jouer à AC premier du nom mais tout ce que l'on m'as dit dessus et que j'ai lu c'est que TURBINE était très bon pour organiser des events et faire évoluer l'histoire. C'est une beta et son but n'est pas de vous faire passer le temp, ni de vous procurer du plaisir, ni de vous venter les mertites du produit pour que vous l'achetier, mais de tester le moteur graphique, l'IA, l'interface et son maniement, la couche réseaux, les serveurs etc etc...


Cool quelqu'un qui vient nous faire la morale et nous apprendre à jouer aux MMORPGS... ca faisait longtemps.:aide:


A mediter...


Bah non...


V.

Par EzKi3Lh le 24/10/2002 à 19:54:11 (#2399678)

Personellement je n'y est pas joué beaucoup non plus ( 1 semaine tout au plus ) mais je pense que ac2 possède un fort Potentiel. Xp et Crafter c'est quand même la base des MMORPGs donc on va pas cracher dessus non plus :)
Mais je vais attendre un peu que la version finale soit lancée pour voir si le RP va se développer un peu entre les joueurs ou si on va plutot tendre vers un DAoC-like ( excusez pour les DAoCeurs qui font du RP ).

Les points positifs :
- C'est magnifiquement beau.
- C'est vrai que Turbine sait faire évoluer l'histoire donc on ne sera pas décu de ce coté la.
- Tous les bons éléments d'un MMORPG.

Les points négatifs :
- J'ai été très décu par les effets de sors, qui auraient pu être beaucoup plus jolis... c'est dommage :\
~ En attente pour voir si un RP ac2 peux valloir le coup ou pas :)

Par Linamiel le 24/10/2002 à 20:00:00 (#2399735)

Pour Verso au moins j'apporte de l'eau au moulin...

Si tu disais ce qui te parrait bien ou pas vu que tu est un grand connaisseur des mmorpg ça permettrtait au dévelopeur d'améliorer leur gamplay...

Par fada.stilgar le 24/10/2002 à 20:07:02 (#2399784)

pour ma part, je vais acheter le jeu et jouer, je verrais au fur et a mesure, pour l'instant, j'ai eu un peu peur pour la progression en niveau et le craft (pour l'histoire, faire quelque vault m'a rassure :D).
au final, en explorant un peu (beaucoup en fait car il y a de la place ;)) j'ai trouve des coin sympa a la fois pour regarder un coucher de soleil, crafter peinard en trouvant les ingredients necessaire sans trop de probleme (si j'avais du mal j'allais a une forge et je demandais :)) et pour faire de l'xp sans passer 5 jours pour prendre 1 niveau (y a meme des coins ou quand on meurt, en 5/10 min grand max, on est a nouveau a full vitae, le pied :D)
tout ca pour dire que oui, ce jeu m'a plu et oui, je l'acheterais des qu'il sort :amour: :D.

stil

Par ananda le 24/10/2002 à 20:20:54 (#2399889)

Apres 1 mois de test, oui je l'acheterai car sans trop entrer dans les details de ce qui m'a plu ou deplu :

- je me suis bien amuse pendant ce mois et tres rarement ennuye :)
- Turbine a investi bcp de temps pour developper le moteur graphique etc, le reste (IU chat etc ..) est un peu leger mais ils l'amelioreront, ce jeu a un potentiel d'evolution important
- il faut donner une chance aux jeux de ce type si l'on veut qu'il y en ait (et pas les sabrer parce que cela ne correspond pas a notre idee du jeu ideal)

Par Piet le 24/10/2002 à 20:33:09 (#2399955)

Je pense l'acheter,sauf si y'a pas le mois gratuit d'abonement ^^

Après un mois ou deux,je verrai comment ça évolue en "vrai" et pas en beta...Si ça me plait je reste,sinon bah au moins j'aurai testé quoi :D

Par Gngngm le 24/10/2002 à 20:37:57 (#2399981)

Bon je ne vise personne, je vais juste m'énerver 2 secondes :

perso je m'en fiche royalement de ce que les moins de level 35 peuvent dire sur le jeu.
Vous avez monté péniblement un level 20? en jouant une heure par jour? en faisant 10 minutes de craft? en ne parlant et jouant qu'entre francos ? en ne faisant que les vaults de l'ostheth? et vous n'aimez pas AC2 que vous n'achèterez pas à la release ?

MAIS C'EST TANT MIEUX....passez à autre chose, retournez sur T4C...mais ne nous prenez plus la tête ici plz.

Que les gros joueurs viennent ici pour dire, voila g un perso 40+ et je n'achèterai pas le jeu pour les raisons suivantes blablabla... LA c'est interressant car il y a de l'expérience derrière, du vécu, des larmes, de la colère ou de l'amour pour un détail...CA c'est interressant.

Si c'est pour faire semblant que vous avez tester le jeu, rejoignez vos frères sur les VN boards kthx !

Par seewak le 24/10/2002 à 20:41:47 (#2400003)

Provient du message de Gngngm
Bon je ne vise personne, je vais juste m'énerver 2 secondes :

perso je m'en fiche royalement de ce que les moins de level 35 peuvent dire sur le jeu.
Vous avez monté péniblement un level 20? en jouant une heure par jour? en faisant 10 minutes de craft? en ne parlant et jouant qu'entre francos ? en ne faisant que les vaults de l'ostheth? et vous n'aimez pas AC2 que vous n'achèterez pas à la release ?

MAIS C'EST TANT MIEUX....passez à autre chose, retournez sur T4C...mais ne nous prenez plus la tête ici plz.

Que les gros joueurs viennent ici pour dire, voila g un perso 40+ et je n'achèterai pas le jeu pour les raisons suivantes blablabla... LA c'est interressant car il y a de l'expérience derrière, du vécu, des larmes, de la colère ou de l'amour pour un détail...CA c'est interressant.

Si c'est pour faire semblant que vous avez tester le jeu, rejoignez vos frères sur les VN boards kthx !



Euh ya pas du " se la pète je suis un gros lvl " dans l'air là ?

On nous pose une question on répond !

Sa question c'est pas " Est-ce que les lvl 40 qui jouent 20h/24h trouvent le jeu bien " ? .

Alors stp lis la question et reviens ici ... Parce qu'avec tes insinuation tu voles pas haut ...

@toute

Par Skoum Chylls le 24/10/2002 à 20:42:24 (#2400008)

Le but du sujet c'est de tirer un bilan personnel de la beta, donc chacun peut quand meme dire ce qui lui a plus ou non, quelque soit le temps qu'il a passé sur le jeu, je vois pas pourquoi tu t'excites a ce point :doute:

Par Linamiel le 24/10/2002 à 20:46:31 (#2400039)

Quand c'est pour dire ce qui lui a plus ou pas c'est productif mais si c'est pour dire je m'ennuye la franchement on en a pas besoin...

Par seewak le 24/10/2002 à 20:48:04 (#2400048)

Alors pour toi quand on fait une critique d'un jeux il faut donner que le positif ?

He bin ... ça va aller vite les critiques de jeux maintenant ....





Exemple : Salut tout le monde j'ai adoré le "démineur" :
Pkoi ? Parce que les carré sont super modélisés ....

Par Sora le 24/10/2002 à 20:48:56 (#2400059)

C'est partit en sucette... :doute:

Par seewak le 24/10/2002 à 20:52:40 (#2400079)

Sora ça ne part pas en sucette :)

On donne tous notre avis :)

C'est sur que les 5 derniers posts ce ne sont pas les avis par rapport au jeu mais bon ... :)

Par Linamiel le 24/10/2002 à 21:02:18 (#2400145)

j' ai dis ( ou voulu dire) qu'un post est interressant quand la personne argumente sur ce qu'il N' A PAS AIMÉ (je l'ai mis en gros et en premier vu que si on mets dans l'autre sens apparement il se vois pas) ou ce qu'il a aimer....

Par Kro Kibourre le 24/10/2002 à 21:04:52 (#2400159)

Provient du message de Linamiel
j' ai dis ( ou voulu dire) qu'un post est interressant quand la personne argumente sur ce qu'il N' A PAS AIMÉ (je l'ai mis en gros et en premier vu que si on mets dans l'autre sens apparement il se vois pas) ou ce qu'il a aimer....



Hmmm... comment dire... j'ai bien aimé :D

*toussote*

SUIVANT !!

:rolleyes:

Par Tayro le 24/10/2002 à 21:07:29 (#2400177)

Personnelement ce jeu m'a servi d'occupation en attendant le serveur PvP mais ça s'arrétera là..J'aurai pu être séduit et rester dessus mais c'est pas le cas....
Je crois en fait que j'ai pitié de ce jeu lol..Il va se faire bouffer tout cru par SWG ou Shadowbane , c'est un mmorpg 1ère géneration avec des beaux graphismes et encore..Il fait ramer mon PC alors que les batiments et les personnages de DAOC sont plus jolis d'aprés moi (comparez un avant poste de Linvak et un fort de DAOC) , pareil pour les buffs et les sorts..
Pour continuer la comparaison , l'hunting et beaucoup plus intéressant dans DAOC , il faut gèrer sa place dans liste d'agro du mob (dans AC2 c'est assez aléatoire , le mob tappe un peu n'importe qui et il est difficile voir impossible d'élaborer une stratégie un chouillat complexe) , alterner les styles en fonction de la situation (ce qui est peu le cas dans AC2) , etc...
Pour les quêtes , les vaults c'est sympa mais c'est un peu toujours la même chose ..Tuer un type de mob en boucle , looter la glyph , rentrer dans le vault , trouver la clef , tuer le boss..Dans DAOC la quête épique évolue...
Le seul avantage de AC2 c'est qu'il y'a moins de moment ou tu te fais chier (voyages , downtime..) , mais ça ne suffit pas...
Je vais arrêter la comparaison là mais en bref je pense que AC2 se fait owner par DAOC qui se fait owner par Shadowbane ou SWG.

Par Linamiel le 24/10/2002 à 21:25:42 (#2400298)

Tu as jouer a la Beta de Shadow Bane ? (c'est pour info)
comparrer AC2 a DAOC alors qu'il est en phase beta me parrait pas forcement objectif. A mon avis pour ce faire une vrais idée du jeu et de ces possibilités il faudras attendre au moins 3 à 6 mois après sa sortie.

Par RoS le 24/10/2002 à 21:33:55 (#2400351)

Mmm pour répondre à la question :

Mes 5 points positifs :

+ Beauté des décors, ya du soin dans les donjons et Vaults (les poutre dans les "Ghost mines", les platfrome dans le vide pour Toutou Vault et j'en passe !).
+ Les animations des attaques et des mouvements sont bien faites.
+ La variétés des décors (tropical, tempéré, désertique, de glace) avec leurs sons d'ambiences prennantes.
+ Les skills sont intéressantes, dommage que celles des factions ne sont pas encore activée sur RED (mais ça va venir alors je me réjuis)
+ Les Vaults, quêtes, donjons et les évents promis chaque mois promettent de pas nous ennuyer ! (dommage que lors des derniers patchs les levels mini sont requis pour les Vaults qui donnent un peu moins d'XP depuis...)

Mes 5 points négatifs :

- Les monstres ont des noms différents mais ne sont pas très variés à mon gout...
- Si on veux se la faire solo-pet, on s'en lasse vite, surtout si à moyen niveau (25-35) ont fait que du Hunt pour leveler afin d'atteindre un level requis pour accéder aux Vaults.
- Le craft est une bonne chose, mais elle n'est pas bien exploitée dans le jeu, les devs auraient pus rajouter des choses du genre "ajouter des éléments spéciaux sur un craft" pour qu'il sois encore de meilleurs qualité (arc : QL des cordes, bois, poigné)
- Les lag-retour-à-la-case-départs
- Besoin d'une grosse bête de course pour profiter pleinement des décors sans rammer !

Voilà mes opinions et impressions pour la béta-test.
Je vais encore attendre la fin pour confirmer la qualité des events à la fin d'un moins (voir de quoi ils sont capable chez Turbine
:D )

Je pense que je vais acheter le jeu avec les 22€ remboursé par mon FAI (pas de pub:D) et au moins tester avec le 1er mois gratuit.

Par Tayro le 24/10/2002 à 21:34:05 (#2400354)

Les choses que j'ai comparé ne vont pas trop évoluer je pense. Sinon je ne suis pas bêta testeur de shadowbane mais j'ai des potes qui brisent la NDA rien que pour moi :D

Par Piet le 24/10/2002 à 21:43:47 (#2400405)

juste un truc à dire : AC2 sort fin 2002..Euh SB et SWG..fin 2003 on va dire? :rolleyes: :D

Sinon AC2 et DAoC ne sont pas identiques,on aime ou on aime pas,c'est un style différent c'est tout :)

Par ananda le 24/10/2002 à 21:53:36 (#2400477)

Provient du message de Tayro
Je vais arrêter la comparaison là mais en bref je pense que AC2 se fait owner par DAOC qui se fait owner par Shadowbane ou SWG.



L'eternelle comparaison avec les autres mmorpg ;)


Apres 8 mois de DAoC je suis pas pret d'y remettre les pieds ... son aspect ultra fige (classes, decors, etc), le gros manque de fun/ fantaisie (allez sur mid et vous choppez une deprime tellement c triste), les gros desequilibres entre classes (quel plaisir de monter 50 pour se faire mass mez/stun) et pour finir l'addon ridicule avec entreautre comme must du foireux, la nouvelle race d'albion : un roswell ! :doute: :monstre:
La seule raison qui m'a fait rester qqs mois de plus c'est la communaute de joueurs plutot sympa :)


ShadowBane depuis le temps qu'ils rament a le developper ce jeu lol et quand on voit les pubs : devenez un gros bourrin dans un monde pvp (avec un taureau que meme vandamne a l'air d'un genie a cote) wei super enfin il en faut pour tout le monde :p


SWG 100% marketing (enfin lucas quoi) beta payante etc pis encore faut il aimer l'univers starwars (j'ai aime qd j'avais 15 ans...)


D'autres titres moins connus qui valent le detour...


Chacun a sa vision des choses ;)

Par Niark le 24/10/2002 à 21:56:30 (#2400500)

un point positif : ce n'est pas AC-2
un point négatif : ce n'est pas AC-2
mais bon, c'est pour ceux qui on aimé AC1 ca :)

sinon , tous les ingrédients techniques sont la pour faire un bon jeu d'ici 6 mois, un peu comme AO à la sortie.

point de vue teamplay c'est sympa, meme si ca n'est pas encore vraiment équilibré ( les healers qui servent a quasi rien, les tacticiens hyperpuissants ..)

Par Piet le 24/10/2002 à 22:02:04 (#2400534)

Ananda a très bien résumé :D

Par Keliah le 24/10/2002 à 22:20:24 (#2400622)

Pour ma part, la bêta est plutot une demonstation logiciel et pas le jeu lui même...

C'est vrai que le jeu est très beau, et bien d'autres points positifs cités dans les posts précedents.

Et comme cela a déjà été répété, ce n'est qu'une bêta, donc...

Je compte m'investir dans ce jeu qui sera, je l'espere, riche en couleur, avec une communauté française mature qui aime le RP.

Nous verrons bien ;)

Par Niark le 24/10/2002 à 22:27:39 (#2400652)

mature qui aime le RP.

muhahahaha
désolé :)

Par Tayro le 24/10/2002 à 22:59:55 (#2400843)

Provient du message de ananda
L'eternelle comparaison avec les autres mmorpg ;)


Apres 8 mois de DAoC je suis pas pret d'y remettre les pieds ... son aspect ultra fige (classes, decors, etc), le gros manque de fun/ fantaisie (allez sur mid et vous choppez une deprime tellement c triste), les gros desequilibres entre classes (quel plaisir de monter 50 pour se faire mass mez/stun) et pour finir l'addon ridicule avec entreautre comme must du foireux, la nouvelle race d'albion : un roswell ! :doute: :monstre:
La seule raison qui m'a fait rester qqs mois de plus c'est la communaute de joueurs plutot sympa :)


ShadowBane depuis le temps qu'ils rament a le developper ce jeu lol et quand on voit les pubs : devenez un gros bourrin dans un monde pvp (avec un taureau que meme vandamne a l'air d'un genie a cote) wei super enfin il en faut pour tout le monde :p


SWG 100% marketing (enfin lucas quoi) beta payante etc pis encore faut il aimer l'univers starwars (j'ai aime qd j'avais 15 ans...)


D'autres titres moins connus qui valent le detour...


Chacun a sa vision des choses ;)


Déjà première chose , "aprés 8 mois de DAOC j suis pas prêt d'y remettre les pieds" oui aprés huit mois ...C'est une bonne durée de vie pour un jeu actuellement , AC2 a une durée de vie de 1-2mois pour un joueur régulier d'aprés moi.
"Le desequilibre entre les classes" ce n'est pas un desequilibre mais une différence , chaque classe a son rôle à jouer à part quelques exceptions , tout le monde ou presque a de quoi s'amuser en PvP.
"La nouvelle race d'Albion un roswell!" Bah alors tu veux du fun ou t'en veux pas?? En plus tu ne parles que de l'aspect graphique du perso...
J'arrete là , j suis pas ici pour défendre DAOC qu'est juste mieux qu'AC2 ;)

"Shadowbane" Le commentaire du gars qui ne connait rien de Shadowbane..Il te parles de la pub....Il a vu une image alors il définit le jeu selon l'image qu'il a vu...(ndt :En plus c'est la pub US , en europe pas besoin d'acheter le jeu plus cher pour avoir les races débloquées)Niveau potentiel Shadowbane est de loin au dessus de AC2 , saches déjà que ce sont les guildes qui fabriquent les villes , c'est clair ça a l'air d'un jeu de bourrin pas du tout structuré...

"SWG" Je m'en tappe que ce soit 100% marketing si le jeu est bien , on vit dans un système capitaliste pour info :) les éditeurs sortent des jeux pour se faire des thunes...Et toutes les phases de la bêta ne sont pas payantes.Au fait quand est-ce que tu parles du jeu en lui même?

En bref ton post c'est ton avis sur DAOC et du vide :)

Par Gladia le 24/10/2002 à 23:08:52 (#2400898)

Ben moi je vois la beta comme un bon moyen de voir les possibilités de base du jeu. Sur ce plan là, j'ai rien à redire : les combats sont sympas, les graphismes sont supers et il y a quelques donjons très très très sympa. Y'a des points bof, comme le crafting ou l'inventaire, mais ca ne gache pas l'ensemble.

Ce qu'il manque actuellement au jeu : une communauté - ca dépend de NOUS - et une histoire avec du renouvellement, et ca, Turbine s'y connait, je ne me fais aucun soucis...

J'ai arpenté le continent humain, combattu la plupart du temps seul. J'ai passé 100% de mon temps à leveller et je me suis rarement embêté : Ca sera encore mieux quand je passerai 50% de mon temps à faire des expéditions avec des potes... j'ai hate d'y être :)

Pour l'instant le jeu est pauvre, mais tous les mois, de nouveaux donjons, objets, quêtes ou évènements vont le rendre très vite bien trop riche ! (Je rappelle qu'il y a des gens qui jouent depuis 3 ans à AC1, et que la plupart des gens avec qui j'y joue sont abonnés depuis plus d'un an, toujours actifs, à courrir après le dernier truc nouveau introduit dans le jeu)

Par Furie le 24/10/2002 à 23:12:54 (#2400933)

Non, ne commencez pas à me jetter la pierre dessus en me disant que je compare avec d'autre mmorpg :rolleyes:

Pour AC2, il est clair que je ne peux renier la qualité des décors, un monde à part entière et son histoire unique.

Par contre pour ce qui est du RP, même si ce n'est que bétâ, certain éléments du jeu créer une limite.
Pour crafter (exemple pris tout a fait au hasard), il est impossible de monter un RP de forgeron ou autre sans passer par xp, xp et xp ou d'avoir un minimum d'aide par une guilde ou autre pour obternir les ingredients requis meme si le systeme est très bien conçu.

Ceci n'est que mon point de vue comme le mande le début du post, nos avis et non nos critiques des post des autres joueurs.

Certes c'est un beau jeu, il a beaucoup d'éléments favorables à faire craquer bcp de joueurs, reste à savoir comment les choses vont tourner après la release.

Donc pour moi "wait and see"

(Chose à part, quelqu'un connait il de bons mmorpg existant ou allant sortir ou les communautés de joueurs sont ou seront favorisés vers le RP principallement (ne me dites pas T4C ou je vous lapide sur place :D je ne recherche que conseils et infos )

Par RoS le 24/10/2002 à 23:20:12 (#2400983)

Bon c'est vrai, la beta est faite pour refléter la release... si la beta vous semble mauvaise, vous vous dites que le jeu sera mauvais et inversement.... je dirais plutot qui vivra verra :ange:

-----edit-----
arf grilled:rolleyes:

Par Tayro le 24/10/2002 à 23:21:03 (#2400990)

Bah c'est normal de comparer les mmorpg , c'est même naturel , c'est un même type de jeu donc c'est trés comparable..

Par Piet le 24/10/2002 à 23:33:13 (#2401074)

Bah c'est normal de comparer les mmorpg , c'est même naturel , c'est un même type de jeu donc c'est trés comparable..


Le titre attribué MMORPG est peut-être devenu un peu trop généraliste,non?

Qd je vois qu'il y a des jeux comme Eve ou quoi,qui sont aussi des MMORPG et qui n'ont pas exactement la même population ciblée ;)

Je trouve ça dommage de cracher sur un jeu car il ne t'a pas plus :(

il est impossible de monter un RP de forgeron ou autre sans passer par xp, xp et xp ou d'avoir un minimum d'aide par une guilde ou autre


Et c'est encore pire dans DAoC je crois :eek:

En bref ton post c'est ton avis sur DAOC et du vide


Sans prendre parti pour l'un ou pour l'autre,tu n'argumentes pas bcp plus non plus (à part le démonter,y'a pas bcp de concret ds ce que tu dis ;) )

Dire que DAoC,SWG ou SB OwNeZ AC2,c'est un peu du vide aussi non? :rolleyes: :D
Et encore une fois,AC2 sort maintenant,les autres sortiront....Dans encore pas mal de tps :baille:

Ce qu'il manque actuellement au jeu : une communauté - ca dépend de NOUS - et une histoire avec du renouvellement, et ca, Turbine s'y connait, je ne me fais aucun soucis...


Oui je crois aussi que c'est ce qu'il manque à la beta...C'est pour ça que c'est une beta aussi :ange:

Par Killian le 24/10/2002 à 23:34:06 (#2401080)

Pour avoir testé le jeu a très haut level, je pense sincerement que beaucoup d'entre vous n'ont rien vu!
J'ai un guerrier humain et un super archer! les combats sont vraiment interressants (surtout chez le guerrier où strategiquement il faut etre au Top pour survivre)...
Maintenant je reste très decu par la communauté francophone dans sa globalité! non pas qu'elle soit constituée de ploucs et de gamins (bien au contraire, ca fait du bien de voir un jeu où les francos ont un coefficient d'aggressivité quasi-nulle) mais j'ai vraiment été décu par le manque d'organisation: soit les joueurs jouaient solo, soient ils se mettaient dans une petite monarchie privée... aucun d'entre nous n'a reelement testé une big monarchie pas prise de tete (pourtant j'en ai envoyé des appels!)
Donc comme ça été noté ci-dessus AC2 est un jeu qui est ultra libre: on va pas vous prendre par la main pour vous mettre dans une monarchie! c'est à vous de dialoguer et chercher vos partenaires!
Je remercie d'ailleurs Khaladan et Blandine pour les longues heures de plaisirs que nous avons passé ensemble!
J'ai trouvé pour ma part le jeu passionant! (comment vous pouvez vous ennuyer??!!!? entre les quetes, les vaults, les donjons, le PvP, le crafting , l'aide aux newbies, et biensur les relations entre joueurs! )
Par exemple, au level 40...vous devez chercher des glyphs avec votre fellow sur des monstres balezes...vous mettez facilement 2 heures à trouver un glyph pour chacun (en plus c'est riche en rebondissements); ensuite vous faites le vault tout en sachant que si vous mourrez vous devrez rechercher ce fichu glyph....vous arrivez boss: il y a une entraide de dingue pour que personne ne creve! bref pour un vault vous pouvez passer facilement 3H! (une soirée) et pour certaines quetes 4-5 heures!
Sinon je n'ai vraiment pas aimé le crafting! (il n'est pas a la portée de tout le monde...la derniere fois j'ai gaspillé 45K et 10 excellentes armures pour monter l'ar de mon armure a +5pts! c'est attroce, sachant qu'il reste 19 essais à reussir pour passer a l'étape suivante et aucuns tools pour m'aider)
Le jeu fonctionne vraiment très bien (certains doivent avoir oublié que toutes les autres béta-tests des autres jeux étaient pire que celle-ci...c'est vraiment une des béta-tests les plus reussie :))
Maintenant pour ma part je vais jouer a AC2 tout en attendant SWG, bp plus riche! (mais j'ai peur que ce dernier demande trop d'investisement et de dialogues en anglais)

Je respecte ceux qui n'ont pas accroché au jeu, mais pour ceux qui se plaignent que la béta était baclée ou bien qu'il n'y avait pas de communication entre les joueurs :vous me faites rire! :D

Par Furie le 24/10/2002 à 23:37:27 (#2401101)

Provient du message de Piet
Et c'est encore pire dans DAoC je crois :eek:


Pas besoin d'xp pour crafter dans DAOC mais le RP est quasi inexistant sur DAOc je te l'accorde :D
Mais seule les communautés de joueurs décident du devenir d'un jeu pour celà que je mande conseil si quelqu'un connait un bon titre mmorpg favorisant le RP, ca existe? :rolleyes:

Par Killian le 24/10/2002 à 23:41:45 (#2401130)

c'est vrai que si vous cherchez le RP....AC2 c'est pas trop ca! Pour moi AC2 c'est avant tout l'aventure seul ou en groupe! (et pas l'xp puisque pour arriver au level 45 par exemple, je n'ai quasiment jamais chassé)

ps: pour le RP, tu peux en faire sur Ragnarok (magnifique jeu!)

Par Niark le 24/10/2002 à 23:49:16 (#2401173)

hmm *prépare ses pierres*

1) SB est un super concept pour ceux qui aiment le pur RvR/GvG et RP "actif" , par contre il y en a pour au moins 1 an de boulot pour avoir un gameplay/stabilité/graphisme valable
pour ceux qui aiment pas le pvp, 1 choix de moins

2) SWG .. ouais heu NDA ... la beta n'est pas vraiment payante, ils font payer le CD et le port, faut les comprendre , c'est sony/verant ils ont pas trop les moyens.

3) AC2 est un bon ptit jeu , mais il faut pas rever, si ils ne balancent pas les classes, on va bien s'emmerder en étant un troupeau de lvl50 tacticiens dans 2 mois

un petit ouin pour la fin, même si ca me fait bien rire :
j'ai du acheter une gef4ti et 1024DDR pour faire tourner le jeu , c'est nul ! mon p2 233 etait tres bien pourtant !

Par Lorrain le 25/10/2002 à 0:04:15 (#2401253)

Provient du message de Furie
Pas besoin d'xp pour crafter dans DAOC mais le RP est quasi inexistant sur DAOc je te l'accorde :D
Mais seule les communautés de joueurs décident du devenir d'un jeu pour celà que je mande conseil si quelqu'un connait un bon titre mmorpg favorisant le RP, ca existe? :rolleyes:


DSl de te dire ça mais tu es obligés de camper 5 lvls pour pouvoir faire du craft .. ouais je sais suis pointilleux :D
Sinon, la si tu as une bonne monarchie rien ne t'empeche de rester lvl 1 et de faire ton rp de forgeron.. Sachant que tu as derriere toi, une monarchie te fournissant tout le materiel et argent dont tu aura besoin... QU'est ce qui t'empeche de faire comme ça ?
Et c'est la communaute qui façonne le devenir d'un jeu..Tu peux tres bien faire des petits events dans ta guilde.. Ce que nous faisions sur Daoc.. des petits events, sortie, ou xp en guilde.. tout depend des personnes avec qui tu joues

:)

Par Piet le 25/10/2002 à 0:09:29 (#2401274)

Pas besoin d'xp pour crafter dans DAOC


Euh tu rigoles? :eek:

Jusque 600 en craft,c'est balèze,c'est vrai,avec les tasks...Après faut des sous...Et comment qu'on a les sousous? :D

pour ceux qui aiment pas le pvp, 1 choix de moins


Ah bah ça fait du bien à voir ça ;)

c'est sony/verant ils ont pas trop les moyens


;)

on va bien s'emmerder en étant un troupeau de lvl50 tacticiens dans 2 mois


Je crois pas que tout le monde va jouer cette classe car elle est la plus facile...Puis ça sera surement balancé par après (je l'espère :) )

Ah oui,si on aime pas l'univers de Star Wars,on fait comment pour SWG? ^^ (bah oui d'après tt ce que vous dites,ce jeu va tt révolutionner :rolleyes: :ange: )

Par RoS le 25/10/2002 à 0:11:14 (#2401281)

HA vi j'ai oublié un point très négatif ! Enfin mon truc que j'ai pas aprécié du tout, c'est la mort et direct au Lifestone.... ils auraient pus faire un skill "Resurect" chez les healers Tumerok ;)

Par Furie le 25/10/2002 à 0:29:24 (#2401370)

Provient du message de Piet
Euh tu rigoles? :eek:

Jusque 600 en craft,c'est balèze,c'est vrai,avec les tasks...Après faut des sous...Et comment qu'on a les sousous? :D



mmm 600 sur 1100 ou 1200 c'est deja la moitie et cela sans besoin d'xp, tu as les capacites de faire des armures AF 60 environ et cela meme lvl 5.
Essaye de faire autant a AC2 :ange:
Le craft est accessible a tous mais devient vite une ruine pour le peu de chose que l'on peut en tirer (cf lvl 30 qui depense plus de 50000 gold et des centaines d'heures de jeu à la recherche d'ingrédients pour ne faire a peine du factor 20-25 (tiers 6) alors que tu loot du factor 30-40)
Le craft a haut niveau de AC2 est reservée a ceux jouant énormément et ayant de fort moyens financiers et appuis de tiers personnes.

Par Piet le 25/10/2002 à 0:31:14 (#2401383)

Le craft a haut niveau de AC2 est reservée a ceux jouant énormément et ayant de fort moyens financiers et appuis de tiers personnes


Bah comme dans DAoC finalement donc :p
(oui je suis lourd :rolleyes: :D )

Par Killian le 25/10/2002 à 0:31:29 (#2401385)

Provient du message de Piet

Ah oui,si on aime pas l'univers de Star Wars,on fait comment pour SWG?


C'est tout simple: tu regardes la saga complete 4x , tu te forces a lire des bouquins, tu t'achetes le sabrolaser et tu reproduis les combats chez toi (en faisant les bruitages avec ta bouche...lol trop ringard :D) tu t'achetes l'album de Bernard minet (oups... ça tu peux le passer si tu veux! :D)... et apres tu repetes avant de t'endormir "la force est en moi" une centaine de fois et apres tu t'endors... et le lendemain tu recommences jusqu'a ce que tu aimes :p c'est simple non?


ps: plus sérieusement, je pense que SWG va vraiment tout révolutionner, mais j'ai peur que les accros du genre pètent un cable! je pense aussi qu'avec ce jeu il va y avoir des insultes de tous les cotés avec bp de suicidés à la clef!

Par Furie le 25/10/2002 à 0:37:50 (#2401425)

Provient du message de Piet
Bah comme dans DAoC finalement donc :p
(oui je suis lourd :rolleyes: :D )


Non tu n'sest pas lourd, au contraire tu argumentes les autres post sans critiquer a tout bout de champs comme certain chose rare :ange:
Mais contrairement a DAOC, je trouve le craft d'AC2 bcp + comme un gadget de passse temps qu'autre chose, il n'a pratiquement aucun interet pour ce que j'en ai testé, je me vois mal lvl 35 sur linvak retourné sur la premiere ile vendre mes talents de forgeron tiers 7 pour lvl 23 et ne rien pouvoir crafter pour ceux m'accompagnant (lvl 30 et +).

Par Tayro le 25/10/2002 à 0:41:12 (#2401440)

Provient du message de Piet
Le titre attribué MMORPG est peut-être devenu un peu trop généraliste,non?

Qd je vois qu'il y a des jeux comme Eve ou quoi,qui sont aussi des MMORPG et qui n'ont pas exactement la même population ciblée ;)

Je trouve ça dommage de cracher sur un jeu car il ne t'a pas plus :(



Et c'est encore pire dans DAoC je crois :eek:



Sans prendre parti pour l'un ou pour l'autre,tu n'argumentes pas bcp plus non plus (à part le démonter,y'a pas bcp de concret ds ce que tu dis ;) )

Dire que DAoC,SWG ou SB OwNeZ AC2,c'est un peu du vide aussi non? :rolleyes: :D
Et encore une fois,AC2 sort maintenant,les autres sortiront....Dans encore pas mal de tps :baille:



Oui je crois aussi que c'est ce qu'il manque à la beta...C'est pour ça que c'est une beta aussi :ange:



1)DAOC et AC2 sont 2mmorpg trés facile à comparer , quand je parlais de mmorpg à comparer naturellement je parlais du type le plus connu des mmorpg dont on parlait juste avant et pas des nouveaux type de mmorpg qui auront bientôt un nom précis je pense. (ex:WW2)

2)Je donne un avis négatif du jeu mais je ne sais pas si on peut appeler cela "cracher dessus" enfin appelle ça comme tu veux pourquoi trouves tu cela dommage?Je trouve ça logique , quand tu trouves qu'un film mauvais et qu'on te demande ton avis c'est dommage de dire ce que tu penses??

3)"Sans prendre parti pour l'un ou pour l'autre,tu n'argumentes pas bcp plus non plus (à part le démonter,y'a pas bcp de concret ds ce que tu dis ;) )" LOL !! C'est en argumentant qu'on démontre donc faut savoir ...Je n'argumente pas mais je démontre , comment je fais??Dans tout les cas si je démontre ce n'est donc pas vide...En plus y'a du concret , comparaison du hunt , des quêtes , etc..

4)"Dire que DAoC,SWG ou SB OwNeZ AC2,c'est un peu du vide aussi non?"Bah non lol!Dire que DAOC own AC2 ce n'est pas vide non plus car j'ai argumenté auparavant...Ensuite j'ai dit que SWG et Shadowbane own DAOC oui c'est mon avis et j'ai des arguments pour le défendre si on me le demande , mais j'ai des arguments valables...Pas des faux arguments comme parler du marketing ou de l'image dans une pub et pas du contenu.

Oui AC2 sort maintenant et les autres dans pas mal de temps , et pour l'instant le meilleur MMORPG du marché est DAOC...D'APRES MOI!!!

Par ananda le 25/10/2002 à 0:46:16 (#2401459)

Provient du message de Tayro

En bref ton post c'est ton avis sur DAOC et du vide :)


Je ne te permet pas stp :D

Je suis Shadowbane depuis plus de 3 ans (rofl) et la pub est a comparer avec celle de AC2 ou DAoC par exemple :rolleyes:

Concernant SWg j'ai dit que 'encore fallait il aimer l'univers StarWars', c'est un peu le fond du probleme d'un jeu sense tout revolutionner ;)

Provient du message de Tayro

on vit dans un système capitaliste pour info


C'est un scoop ca ^^

Par Piet le 25/10/2002 à 0:49:55 (#2401476)

2)Je donne un avis négatif du jeu mais je ne sais pas si on peut appeler cela "cracher dessus" enfin appelle ça comme tu veux pourquoi trouves tu cela dommage?Je trouve ça logique , quand tu trouves qu'un film mauvais et qu'on te demande ton avis c'est dommage de dire ce que tu penses??


C'est pas le fait que tu critiques,ça c'est très bien :)

C'est surtt le ton que tu emploies que j'ai du mal à digérer...Après avoir lu tous tes posts sur ce topic,tu as un ton plutot agressif je trouve,et mm si tu défends bien DAoC,c'est justement ce ton qui fait que tu n'es pas 100% crédible à mon avis :(

Oui AC2 sort maintenant et les autres dans pas mal de temps , et pour l'instant le meilleur MMORPG du marché est DAOC...D'APRES MOI!!!


bah d'après moi,DAoC a vraiment des défauts énormes lui aussi...Donc comme je le disait,chacun y trouve son compte là où il le veut bien ;)
Par contre la grosse différence de mon pt de vue,c'est la communauté de DAoC :) Bcp de mes amis y sont encore et c'est grace à eux que j'ai joué si longtps :)

Maintenant je t'avoue que je me suis un peu emballé :p Mais c'est surtt que je trouve que tu n'instais pas assez sur le fait que c'était ton avis...A te lire tu laissais pas bcp le choix ^^

Sur ce il est temps d'aller au dodo :D

ps: pour Furie,tu as sans doute raison pr le haut lvl,vu que moi j'y suis pas encore :ange:

Par Killian le 25/10/2002 à 0:51:17 (#2401485)

Ah vi, un truc que je trouve nul dans AC2...C'est le manque de vraie foret! on trouve des petits bosquets, mais jamais de vraies forets

Tayro, je veux pas foutre ma m*rde ni rentrer dans le débat "kik'est mieux keki", mais que tu trouves DAoC te correspondant mieux: pas de pb, mais reconnais en toute honneteté qu' AC2 est quand même beaucoup plus travaillé.
Honnetement, (je demande avec sincérité) : quel est ton parcours dans AC2? (tu l'as essayé?)
Quel est ton experience dans les MMORPG? (ne t'enflamme pas je cherche simplement à comprendre)

Merci pour tes réponses Sincères...

Par Tayro le 25/10/2002 à 0:59:15 (#2401514)

Ce que t'as mis dans ton post c'était ton avis par rapport à la pub et c'était vide stou :p (moi voir minotaure , jeu être bourrin) en plus c'est pas une pub sur Shadowbane en géneral mais sur l'édition gold(je crois) avec les races débloquées.
Pour SWG ouais bon ok faut aimer l'univers de Star Wars , enfin faut pas le haïr quoi...Mais bon ça j'pense que tout le monde est au courant donc ça ne sert pas à grand chose d'en parler.
Pour le scoop j'vais pas aller jusqu'au quatrième degré :)

Par Tayro le 25/10/2002 à 1:12:48 (#2401556)

Piet => Je ne cherchais pas à être crédible , je donnais mon avis comme tout le monde (ce topic servait à ça non?).

Killian=>Parcours AC2 :
Archer lvl42 (il m'a saoulé)
Tactician lvl 26 (il m'a saoulé)
Parcours MMORPG :
DAOC : Skald 38 , ranger 44 , protecteur 50 , et quelques persos 15-30.
J'ai testé Everquest et Diablo II en salle réseau.
T4C un perso dans les environs du 15 :mdr:

Par Icarius mieus le 25/10/2002 à 1:19:54 (#2401569)

J'ai joué longtemps (bien que pas toujours intensivement) à AC1, et je commencais a m'ennuyer sérieusement à la fin...

Je n'ai pas joué a d'autres mmorpg donc je comparerai juste a mes attentes après AC1.

Les points positifs :
- Graphiquement, c'est super beau évidement, et varié, pour ceux qui aiment "ganbader".
- Les ambiances sonores sont plutôt pas mal. Bref, la réalisation est meilleure, mais c'est quand même un minimum en informatique.
- Le système de compétence...ca a l'air plus libre que dans AC1 mais je n'ai pas encore pu tester beaucoup (je ne suis que lvl 17). C'est quand même plus varié que dans AC1 (sort de niveau 1 à 7 de acid, cold, fire, ... et les vulns correspondantes + tous les sorts systématiques pour se buffer/debuffer).
- il y a des différences de tailles/poids entre les persos.


Par contre,
- y a t il des sorts vraiment spéciaux genre levitation ou des trucs comme ca ? ca manquait terriblement au 1
- le chat pas pratique pour un sous
- les combats...un peu plus tactiques que dans le 1 pour les guerriers sans doute. Pour les mages, peut-être même pas. Ce qui me plairait vraiment, ce serait des combats a la Severance pour ceux qui connaissent (évidement, ce n'est peut-être pas appliquable à cause du lag)

Bref, ca manque quand même d'innovation à mon goût.

Malgrés cela, je trouve le jeu assez agéable car je suis dans la phase "découverte" des compétences, des monstres...

Une fois cette phase terminée (après quelques mois de jeu), je commencerai a me demander pourquoi j'ai perdu tant de temps de ma vie à tuer des monstres ( a part le côté humain, qui lui évidment n'est pas perdu).

Bref, je voulais du dépaysement par rapport à AC1...c'est deja pas mal mais ca ne durera pas longtemps. Vivement Star Wars Galaxies (surtout qu'en plus, moi j'aime bien l'univers Star Wars, ce qui ne gâche rien) mais il a pris du retard...

Par Mat de Light le 25/10/2002 à 8:10:28 (#2402126)

Provient du message de Gngngm


MAIS C'EST TANT MIEUX....passez à autre chose, retournez sur T4C...mais ne nous prenez plus la tête ici plz.


mé euh j'ai même pas encore testé le jeu :sanglote:

Par Piet le 25/10/2002 à 8:43:48 (#2402208)

Ce qui me plairait vraiment, ce serait des combats a la Severance pour ceux qui connaissent (évidement, ce n'est peut-être pas appliquable à cause du lag)


J'y ai déjà pensé :D
L'amazone,c'était terrible!!!J'imagine ce que ça aurait pu donner ds un MMORPG :eek:
Vraiment un très bon jeu,bcp auraient du s'en inspirer je trouve :)

Par Lafarge le 25/10/2002 à 8:55:22 (#2402250)

Avis sur Asheron's call 2 de la part d'un newbie des MMORPG (vive l'ADSL!). Pas des RPG hein. Ca me donne un avis different de vous, donc pas taper. Ah aussi pas la peine de me dire que c'est une beta, je sais, et ca reste présent dans mon esprit.

Points forts:
- C'est beau (mais en fait je m'en tape de ça, je joue depuis plus d'un an à wwiionline, c'est très moche mais qu'est ce que c'est bien)
- De vrais monstres bien méchants qui cognent
- un vrai systeme de chat, moi j'avais trop peur des phrases s'affichant sur les persos.
-le système de combat.
- les quêtes, en général ni trop dures ni trop faciles (quand tu les fais au niveau, pas 20 au-dessus)
-les pets... quand tu en as un.

Point faibles:
- Pas assez de diversité... quand tu vois un mec, tu peux être sûr à 80% que c'est un archer. Y a du boulot à ce niveau-là.
- Pas assez de RPG... je me retrouve dans un jeu vidéo là, c'est pas glop
- des classes inutiles (ou du moins qu'on ne voit pas), et un arrangement bizarre. Désolé, mais soigner devrait avant tout être une compétence de moine/mago, pas d'un melee. Ca a l'air con, mais la moitié de mon arbre de spécialité est inutilisable (ce sont des trucs à la con avec des boucliers, qu'est ce que je m'en tape)
- le calcul des dégats par rapport à la vitesse de combat. C'est un peu lourdant de devoir porter une armure alors qu'on est mage, simplement parce que la vitesse que tu gagnes ne compense pas les dégâts supplémentaires que fait le mob.
- le solo qui est quasi-impossible sur Linvak.
- pas assez de direction pour le nouveau joueur.


Verdict: Je veux voir comment ils sont capables d'organiser des events et de mettre en place la reconstruction du monde dans la pratique (le changement des textures dans les villes, c'est accessoire, reconnaissons-le). En attendant, je l'achete, quitte à l'abandonner après deux-trois mois (c'est pas bien cher quand meme)

Par Mando le 25/10/2002 à 9:29:37 (#2402408)

Provient du message de Killian
Maintenant je reste très decu par la communauté francophone dans sa globalité! non pas qu'elle soit constituée de ploucs et de gamins (bien au contraire, ca fait du bien de voir un jeu où les francos ont un coefficient d'aggressivité quasi-nulle) mais j'ai vraiment été décu par le manque d'organisation: soit les joueurs jouaient solo, soient ils se mettaient dans une petite monarchie privée... aucun d'entre nous n'a reelement testé une big monarchie pas prise de tete (pourtant j'en ai envoyé des appels!)
Donc comme ça été noté ci-dessus AC2 est un jeu qui est ultra libre: on va pas vous prendre par la main pour vous mettre dans une monarchie! c'est à vous de dialoguer et chercher vos partenaires!


Voilà un sujet intéressant en effet (même s'il est un peu loin du sujet initial, tant pis) : la propension des joueurs francophones à créer une multiplicité de petits groupes (qu'ils s'appellent guildes, monarchies ou autre) alors que les américains ou les japonnais ont plutôt tendance à chercher à rejoindre un groupe fort, organisé et comportant de nombreux membres.

Peut-être est-ce là une tendance de fond de notre caractère national indépendant, et la volonté de faire reconnaitre nos spécificités au travers de l'appartenance à un groupe très réduit, qui pense avoir un caractère tellement exclusif qu'il ne puisse s'exprimer qu'au travers d'une micro-entité.


Pour revenir plus précisément à l'aspect MMORPG, c'est un phénomène que nous avons rencontré sur UO, EQ, DAoC, en gros sur tous les jeux en ligne. Très peu de grandes guildes francophones sont reconnues et supportées par leur communauté. Les grandes guildes francos dans les différents jeux ont souvent fait l'objet d'attaques répétées et difficiles à assumer, les autres membres de la communauté trouvant que lorsque l'on est organisé, on est "militaire", que lorsque l'on joue en groupe exclusif on est "sectaire" et que lorsque tout cela fonctionne, on est des "gros bills" qui ne cherchent que la puissance et le pouvoir.

Manquons-nous de leaders dans notre communauté, capables de fédérer autour de principes simples un maximum de joueurs ? Les guerres de pouvoir sont-elles tellement fortes que l'on préfère avoir la main-mise sur un petit groupe plutôt que de risquer l'aventure et les possibles remises en question d'une large communauté ?

Le manque de communication (ou en tout cas sa faible qualité) de la part des guildes importantes sur des forums publics tels que celui-ci leur donne peut-être cet aspect opaque et élitiste.


Quelqu'un se lèvera-t-il pour fédérer un grand groupe francophone sur AC2 ? Je le souhaite, car cela donnerait à la communauté francophone un point de référence, un ancrage dans la communauté internationale des jeux en ligne, et amènerait sans doute un respect sur notre capacité à être des interlocuteurs valables pour les développeurs de ces jeux, à être de vrais acteurs au sein de notre univers de jeu. C'est le cas de certaines guildes US, je ne crois pas que ce soit le cas de guildes parlant notre belle langue.

Et c'est sans doute dommage à une époque où les éditeurs nous proposent enfin des serveurs en Europe, et où les MMORPGS de certaines équipes de développement européennes vont arriver sur le marché, comme Ryzom par exemple.

Par Kro Kibourre le 25/10/2002 à 9:41:19 (#2402486)

Provient du message de Mando
Quelqu'un se lèvera-t-il pour fédérer un grand groupe francophone sur AC2 ?


Présent ! :D

Nan sans deconner ! J'aimerais bien trouver une grande communauté dans AC2 ! Malheureusement je suis miope paske j'ai vu presk aucun frenchi :(

Ca m'interresserait vraiment de monter un grand clan (guilde, monarchie, groupe, alliance, tribu, etc...) pour réunir les francophones quelqu'ils soient.

/tell Kroo, lut ! alors ? on la monte cette entreprise frenchi ? :D

Par Ariendell le 25/10/2002 à 9:47:12 (#2402523)

*doit être une Gros Bill, faisant encore partie d'une grosse guilde francophone sur DAoC :monstre: *

Et de par mon expérience au sein de cette guilde, je dois avouer que ce que dit Mando est vrai, beaucoup de joueurs crachent sur ces grosses guildes qui sont bien organisées, font des events guildes régulièrement, et qui font vivre le serveur. Je ne compte plus le nombre d'attaques envers ma guilde, alors que nous faisions tous des efforts démesurés (attaques, prises et défenses de reliques, plus un sou pour réparer les portes de reliquaires, etc etc) pour que notre royaume soit l'un des plus respectés et craints.

Je dois avouer que pour le moment, je ne m'intéresse pas aux fellowships d'AC2, j'attends de voir lesquelles se mettront en place, si elles seront composées de gens intéressants et agréables, etc.

Et je ne sais pas encore si je jouerais sur un serveur franco ou un serveur US. Bref qui vivra verra :)

Pour en revenir aux critiques formulées sur AC2, oui on doit tuer des monstres, dans tous les MMORPGs c'est pareil. Et ceux qui se font des illusions avec SW:G risquent d'être déçus, car d'après ce que j'ai compris, il reprend le concept d'UO (novateur ... pas si novateur que ça donc :doute: ). Et pour avoir testé UO, c'est des heures et des heures de camping pour arriver à un template potable. Sans compter que tout le monde aura son main aventurier, avec un alt voire un bot crafteur.

Par Gen le 25/10/2002 à 12:19:30 (#2403636)

Des guildes Francophiles certes vont peser sur le serveur Francophone mais beaucoups plus par l'absence de grosses guildes etrangeres.
Il faut aussi dire qu'il n'y a pas beaucoup de grosses guildes Franco.
La seule grande guilde Franco, selon mes criteres, qui soit actuellement est sur le serveur Midgard/Merlin les autres sont, peut etre, des grandes guildes par le nombre mais ne pesent pas sur les jeux et serveurs ou elles sont.


Que ce soit sur :
DAOC serveur Franco
AC 1
AC2 (voir la liste des guildes Franco inscrites )

SWG pourraient avoir une guilde Franco cherchant a peser sur les evenements (si ils y arrivent).

Les Guildes Franco a part 1 ou 2 guildes ont plus subie les evenements sur leurs serveurs respectifs que forge ceux-ci.
C'est dommage


Provient du message de Mando
Voilà un sujet intéressant en effet (même s'il est un peu loin du sujet initial, tant pis) : la propension des joueurs francophones à créer une multiplicité de petits groupes (qu'ils s'appellent guildes, monarchies ou autre) alors que les américains ou les japonnais ont plutôt tendance à chercher à rejoindre un groupe fort, organisé et comportant de nombreux membres.

Peut-être est-ce là une tendance de fond de notre caractère national indépendant, et la volonté de faire reconnaitre nos spécificités au travers de l'appartenance à un groupe très réduit, qui pense avoir un caractère tellement exclusif qu'il ne puisse s'exprimer qu'au travers d'une micro-entité.


Pour revenir plus précisément à l'aspect MMORPG, c'est un phénomène que nous avons rencontré sur UO, EQ, DAoC, en gros sur tous les jeux en ligne. Très peu de grandes guildes francophones sont reconnues et supportées par leur communauté. Les grandes guildes francos dans les différents jeux ont souvent fait l'objet d'attaques répétées et difficiles à assumer, les autres membres de la communauté trouvant que lorsque l'on est organisé, on est "militaire", que lorsque l'on joue en groupe exclusif on est "sectaire" et que lorsque tout cela fonctionne, on est des "gros bills" qui ne cherchent que la puissance et le pouvoir.

Manquons-nous de leaders dans notre communauté, capables de fédérer autour de principes simples un maximum de joueurs ? Les guerres de pouvoir sont-elles tellement fortes que l'on préfère avoir la main-mise sur un petit groupe plutôt que de risquer l'aventure et les possibles remises en question d'une large communauté ?

Le manque de communication (ou en tout cas sa faible qualité) de la part des guildes importantes sur des forums publics tels que celui-ci leur donne peut-être cet aspect opaque et élitiste.


Quelqu'un se lèvera-t-il pour fédérer un grand groupe francophone sur AC2 ? Je le souhaite, car cela donnerait à la communauté francophone un point de référence, un ancrage dans la communauté internationale des jeux en ligne, et amènerait sans doute un respect sur notre capacité à être des interlocuteurs valables pour les développeurs de ces jeux, à être de vrais acteurs au sein de notre univers de jeu. C'est le cas de certaines guildes US, je ne crois pas que ce soit le cas de guildes parlant notre belle langue.

Et c'est sans doute dommage à une époque où les éditeurs nous proposent enfin des serveurs en Europe, et où les MMORPGS de certaines équipes de développement européennes vont arriver sur le marché, comme Ryzom par exemple.

Par Sponkey le 25/10/2002 à 12:42:41 (#2403821)

Salut tlm!!
Voila chui nouveau sur le forum et je test la beta d'AC2 depuis 3 semaines. J'ai pas beaucoup le temps de jouer à fond, mais j'ai joué dans l'optique de découvrir le jeu un max. (je n'me suis pas fixé que sur une chose, l'xp par exemple)

Alors, pour les choses qui me plaisent le +:
- Les hunts en fellowship, c'est là que je me suis le + amusé.
- Les décors, c'est vrai qu'on a plaisir à se balader dans des endroits avec des ambiances bien tripantes.
- le /music ^^
(des plaisirs simples koi.. :D )

Maintenant, celles qui me déplaisent un peut :
- Les skills qui manquent de variété..
- ...les streums aussi, hormis leur aspect (mais beta oblige, peut-être...)
- Le système de chat. Entre autre j'aurais bien aimé avoir le choix de voir les textes au dessus des têtes (j'ai bien dis LE CHOIX).
- Les quêtes et leur mécanisme..(aller au point B, tuer au point C, revenir au point A)

C'est ce qui me vient en tête pour l'instant..
Comme JeuneSpike et Sora, je suis un ancien de la beta Ragnarök Online, un mmorpg coréen en 2D - 3D. En fait je me rend compte aussi que j'ai grave + accroché sur RO (pourtant bourré de probs, bots et j'en passe..) même si c'est pas un "gros" jeu super-texturé 3D. En fait ça dépend des goûts, moi je pense que je préfére le coté fun d'un mmorpg plutot que le coté rpg (même si j'aime bien à petite dose ^^)

Par Keush le 25/10/2002 à 14:23:54 (#2404750)

Ariendell "Gros Bill" wrote :
*doit être une Gros Bill, faisant encore partie d'une grosse guilde francophone sur DAoC :monstre: *


Les FY vont ils venir sur AC2 ou est tu là en éclaireuse ?

Je vous ai vu à l'oeuvre sur Caern Sidhe, et sur Brocéliande pendant la béta, votre implication dans la vie du serveur m'a toujours impréssionné.

Par Ariendell le 25/10/2002 à 14:32:22 (#2404819)

Je suis ici en solitaire, de plus, cela fait un bon moment que je ne suis plus FY. Je suis Millenium actuellement, et on peut dire que c'est une guilde qui a beaucoup fait bouger Hibernia/Ys (certains nous appellaient l'armée hibernienne, ils n'avaient pas tout à fait tort, mais nous n'étions pas les seuls, d'autres guildes étaient souvent sur les champs de batailles avec nous).

Par Keush le 25/10/2002 à 15:06:38 (#2405116)

Je me dis que si des "ancetres" du jeu on-line comme toi s'interressent à AC2, c'est qu'il y a forcement quelquechose de bon :D .

Pour ma part, je ne sais pas ce qu'il deviendra, mais il me parait suffisement prometteur pour que je l'achete à sa sortie et que je commence à y jouer.

Ce que j'adore par dessus tout : l'ambiance autour de la forge ou tout s'achete et tout se vend, dans le brouhaha de multiples conversations. L'animation et tout le monde qui parle en même temps, ca fait vraiment ambiance "marché".

Par Ariendell le 25/10/2002 à 15:10:14 (#2405149)

Mééééééééé je suis pas une ancêtre moi :sanglotte:
Je suis loin d'avoir joué depuis assez longtemps et à beaucoup de jeux pour me considérer comme une ancêtre :bouffon:

Par Akim al-Hadj le 25/10/2002 à 15:27:07 (#2405296)

bah allez pleure po ma vieille
.
.
.
oops :D

Par ananda le 25/10/2002 à 15:28:18 (#2405306)

citation :

Provient du message de Killian
Maintenant je reste très decu par la communauté francophone dans sa globalité! non pas qu'elle soit constituée de ploucs et de gamins (bien au contraire, ca fait du bien de voir un jeu où les francos ont un coefficient d'aggressivité quasi-nulle) mais j'ai vraiment été décu par le manque d'organisation: soit les joueurs jouaient solo, soient ils se mettaient dans une petite monarchie privée... aucun d'entre nous n'a reelement testé une big monarchie pas prise de tete (pourtant j'en ai envoyé des appels!)
Donc comme ça été noté ci-dessus AC2 est un jeu qui est ultra libre: on va pas vous prendre par la main pour vous mettre dans une monarchie! c'est à vous de dialoguer et chercher vos partenaires!




Je ne te comprend pas trop ... oui je fais partie d'une petite monarchie dans la beta AC2 ... en gros les francos que j'ai rencontre ingame ou sur le forum

Mais en un mois de jeu : ni moi ni aucun membre de cette monarchie n'a ete contacte par toi ! et pourtant j'ai souvent poste mon nom ingame dans mes posts ici, entreautre sur celui ou tu parlais de cette grande guilde franco (pourquoi ne pas m'avoir envoye un MP ?) ... tu n'as pas du en envoyer tant que ca des appels ;)
Voila donc je le repete, je suis dispo pour ce genre de guilde, sachant que je souhaiterais etre dans la branche shadow...(question d'independance dans ma facon de jouer, pas dominion quoi ;) )

PS: ya un site pour cette guilde ? une organisation prevue ? un forum ? etc

*surveilles ses MP*

Par Keush le 25/10/2002 à 15:28:48 (#2405311)

Ariendell "relique" du jeux on-line wrote :
Mééééééééé je suis pas une ancêtre moi :sanglotte:


Oups, je suis désolé, ce n'est pas ce que je voulais dire. Je parlais de ton expérience, non de ton age. Hmmmm, je ne sais comment me faire pardonner ....

* confus *

Par Lodia le 25/10/2002 à 15:39:54 (#2405425)

ben du haut de mon experience de T4C (+ d'un an), EQ j'y suis (1 ans +) encore et DAOC beta (et meme shadow bane) voila ce que je releve de AC2 :

+ environement graphique ya pas a tortiller du croupion c'est beau

+les possibilites d'evolution semble immense tous depent des dev et des joueurs

les trades skill pour le moment je suis mitige par une apparente facilite (par rapport a eq) et le peu de realisme (excuser mais transformer une epee en robe c douteux....meme si on est enchanter :p)

l'interface tres simple est un plus...a part qu'elle semble trop simple voir meme bridee :(

je trouve la plus part des donjons trop petits mais jai pas encore tout vu mais jai visite une 10ene se donjon et me sentais un peu....serre et ct pas de la claustro.

j'ai l'impression d'avoir un monde un peu petit mais bon je ne prend pas cet argument en compte dans ma conclusion ce n'est que le debut.

+ parait que y'aura des dada :))

Au final

un jeu plein de promesse sublime par sa beaute des possibilite depassant l'imagination bref pour moi il a tout pour plaire..

je me lancerai dans l'aventure je pense rien que pour voir comment le jeux va evoluer

jai parle de moins ? bas vi mais bon c la beta qui dit que dans 1 ans tout ca ne sera pas ameliore ?

je regrette juste de pas avoir pu teste le mode PvP

Par Llewellen le 25/10/2002 à 16:22:27 (#2405819)

Provient du message de Ariendell
*doit être une Gros Bill, faisant encore partie d'une grosse guilde francophone sur DAoC :monstre: *

Et de par mon expérience au sein de cette guilde, je dois avouer que ce que dit Mando est vrai, beaucoup de joueurs crachent sur ces grosses guildes qui sont bien organisées, font des events guildes régulièrement, et qui font vivre le serveur. Je ne compte plus le nombre d'attaques envers ma guilde, alors que nous faisions tous des efforts démesurés (attaques, prises et défenses de reliques, plus un sou pour réparer les portes de reliquaires, etc etc) pour que notre royaume soit l'un des plus respectés et craints.

Je dois avouer que pour le moment, je ne m'intéresse pas aux fellowships d'AC2, j'attends de voir lesquelles se mettront en place, si elles seront composées de gens intéressants et agréables, etc.


Euh, faut pas juste se servir d'une partie de ce que Mando a dit.

Entre autre :

Manquons-nous de leaders dans notre communauté, capables de fédérer autour de principes simples un maximum de joueurs ?

Donc, non, vous ne fédérez pas un maximum de joueurs, surtout avec la limite de lvl que vous aviez fixé.

Je joue actuellement sur E&B, et les plus grosses guildes (US, très probablement) pratiquent un recrutement sauvage dans les zone newbies, faudrait-il faire cela ? Non, je ne le pense pas.

Par Typhon Krazilec le 25/10/2002 à 16:33:40 (#2405898)

Peut être qu'une monarchie constitutionnelle permettrait de federer plus de français qu'une monarchie standard. En effet, nous sommes des coupeurs de têtes couronnées, donc, rien que le terme de monarchie rebute la plupart d'entre nous.
Je pense qu'en creant un regroupement de joueurs, sans critéere de niveau, race, alignement et sans organisation rigide, en gros, une veritable anarchie (attention, pas dans le sens pejoratif, mais dans le sens ou chaqu'un est pleinement responsable de son destin, de ses actes et des conséquences de ceux ci sur les gens qu'il cotoie), nous devrions reussir a satisfaire l'envie de regroupement et le besoin d'etre un individu avant tout qui caracterise si bien l'esprit français.
Je vois cela comme un espace ou tout un chaqu'un aurait la parole et la liberté de proposer des actions a l'ensemble des joueurs ainsi federes.
Les regles en seraient simples :
Ne jamais denigrer un autre joueur de quelque maniére que ce soit.
Ne pas avoir peur de proposer et d'emetre une critique constructive
Aider les autres joueurs aussi souvent que possible, sans que cela soit une obligation, mais en faisant en sorte que cela soit un plaisir.

Par Pinpux le 25/10/2002 à 16:51:57 (#2406056)

Moi je pense que le serveur ou il y aura le plus de francos sera le serveur français :D

Nan, trêve de plaisanterie, sur AC1/Winterseeb il a fallu 2 ans pour évoquer le regroupement des francos et 6 mois de plus pour le mettre en place alors je pense que y'a pas le feu :)

Par Kasim le 25/10/2002 à 17:14:48 (#2406268)

Je suis 200 % d'accord avec Mando et je pense qu'il aurait du créer un nouveau message ("topic") pour mieux cibler les réactions .

J'ai parcours mmorpg en 6 ans assez classique ,
M59/UO/EQ-53/DAOC-50epic/WW2 avec 2 phases éprouvantes de PWL sur EQ et DAOC .
La seule communauté francophone mature et volontaire que j'ai rencontré , c'est sur WW2 .
Sur les mmorpg type "Heroic fantasy" , le coté très immature (pour ne pas dire chieur) de certain font que très souvent les gens se lassent vite des guildes 100% Francophones et ne les prennent pas ou plus au sérieux.
Il y a très peu de leader charismatique francophone et la difficulté de s'entourer d'une équipe éfficace pouvant gérer la guilde est encore plus difficile . D'ou à mon avis , le choix de beaucoup de francophone de se diriger vers les grosses guildes US dès la sortie d'un jeu.
J'entend déjà les :"moi je faisais partie de çi ou de là , on était franco et patati et patata , on était bon etc ...
Peut être que oui , je n'ai pas dis que j'ai joué sur tout les serveurs non plus , mais il faut comparer ce qui est comparable , quand je parle de grosse guilde US , je pense à Combine,Sun,Conquest etc .... et actuellement en guilde francophone c'est quasiment le désert sur ce plan de comparaison .

Voilà
PS :Néanmoins ,j'ai quand même rencontré une très bonne guilde pure franco sur EQ karana
(dirigée par mind , si je me souviens bien) qui de mon avis n'était pas loin des guildes que j'ai cité plus haut .

Mais j'ai oublié l'essentiel puisqu'on est là pour parler d'AC2.
Je ne vais pas critiquer le jeu puisque c'est une béta mais juste donner mes impressions .
-très beau , mais forcément tout ce qui sera post 2003 sera très beau
-J'ai traversé plusieurs phases , amusement et lassitude
-Le leveling , bein c'est du leveling , jusque là rien d'étonnant . Assez rapide au début , ce qui permet de garder sa motivation intacte .
-Le craft , d'autres connaissent mieux le sujet que moi .Mais mon avis que le meilleur craft reste celui d'UO .
Puisqu'il permettait de rester pure artisan sans jamais devoir se battre .
- les vaults , c'est original
- les skills , bien mais manque pas mal de truc
- Guerrier , j'ai pas fait
- Archer , trop fort mais la , par experience je vous met en garde . Ca sent le nerf , ca fait pas un pli .
-Mage , pas mal . A rejuger à très haut level

Sinon pour en finir sur une note très positive et qui devrait redonner la confiance à certain .
TURBINE est de loin la meilleure équipe EVENT tout jeu confondu .
Ils ont fait des merveilles sur AC1 et ont une très grande experience et si je plonge sur AC2 c'est parce que j'ai confiance en eux .

Voilà A+

PS : Une petite info SB pour ceux qui aiment bien en discuter sans rien connaître ;)
SB à le meilleur système de combat actuel , genre TEKKEN .
Chaque attaque à une parade , comme un jeu de baston
Donc fini les auto-attaque en allant se chercher un café .
A+

Kasim

Par Matty21 le 25/10/2002 à 18:10:39 (#2406815)

que veux dire ''baston'' fais 100 fois que je vois ca et jai pas idee quoi ca veux dire

''jsuis du quebec, alors vs allez me comprendre :ange: ''

Par Piet le 25/10/2002 à 18:27:57 (#2406998)

de la baston : de la bagarre ;)

Par Gaerland le 25/10/2002 à 18:57:23 (#2407285)

bon juste un petit mot pour vous dire qu'une grosse communauté AC2 existe, mais elle ne lit pas trop ces forums.

Cette communauté provient de AC1 / Frostfell et a priori cette communauté ne compte pas jouer sur le serveur franco, mais sur Frostfell ou Darktide.

Cela du fait que le gros de la communauté franco jouait historiquement sur Frostfell, avec des grosses monarchies comme les guetteurs, les nomades, royauté, alliance des seigneurs.

Mais cela est aussi motivé par la peur d avoir a cotoyer les ex de la communauté franco de DAOC et parce que jouer dans un contexte international est tjrs sympathique.

Il faut aussi dire que bcp d entre nous seront le cul entre 2 chaises AC1 et AC2.

Par Gen le 25/10/2002 à 20:54:56 (#2408356)

Personnellement quand je parle de grandes guildes Franco, je ne parle ni des Guetteurs ni des Nomades, ni de Royaute et ni des ADS qui de toute manière n’ont que très peu marque FF, ce sont de grosses guildes dans le sens ou il y a (avait) beaucoup de joueurs mais ce ne sont pas de Grandes Guildes (sauf, peut être, les Guetteurs du Temps de Roum).
De plus la situation n’est plus la même que du temps ou la communauté Franco de l’époque avait décide d’aller sur AC1/FF.
A l’époque la plupart des Franco allaient sur AC1/FF et un sur un autre serveur dont je n’ai plus le nom, ce qui permettait aux guildes Franco d’avoir constamment des nouveaux joueurs pour remplacer ceux qui partaient.
Si ces 3 guildes (les ADS sont un cas a part) décident d’aller sur FF de AC2 ca fera comme DAOC avec Merlin.

Salut Kasim

Par Gen le 25/10/2002 à 21:50:32 (#2408708)

Suis moi aussi d'accord avec toi Kasim et donc aussi avec Mando.
La tres bonne guilde Franco sur EA Karana, si nous parlons de la meme se sont les Almagest, ils jouent la http://www.tinglithsvart.com/forum/
Ils etaient en face de toi .

Au fait tu as des nouvelle de Arty ou/et de Cwell, (ils marchent par 2 ces 2 la ) avec eux, comme GM/ on aurait l'ossature d'une Grande Guilde Franco je pense.

As tu des nouvelles de Ronron ou de Xhan ?

Provient du message de Kasim
Je suis 200 % d'accord avec Mando et je pense qu'il aurait du créer un nouveau message ("topic") pour mieux cibler les réactions .

J'ai parcours mmorpg en 6 ans assez classique ,
M59/UO/EQ-53/DAOC-50epic/WW2 avec 2 phases éprouvantes de PWL sur EQ et DAOC .
La seule communauté francophone mature et volontaire que j'ai rencontré , c'est sur WW2 .
Sur les mmorpg type "Heroic fantasy" , le coté très immature (pour ne pas dire chieur) de certain font que très souvent les gens se lassent vite des guildes 100% Francophones et ne les prennent pas ou plus au sérieux.
Il y a très peu de leader charismatique francophone et la difficulté de s'entourer d'une équipe éfficace pouvant gérer la guilde est encore plus difficile . D'ou à mon avis , le choix de beaucoup de francophone de se diriger vers les grosses guildes US dès la sortie d'un jeu.
J'entend déjà les :"moi je faisais partie de çi ou de là , on était franco et patati et patata , on était bon etc ...
Peut être que oui , je n'ai pas dis que j'ai joué sur tout les serveurs non plus , mais il faut comparer ce qui est comparable , quand je parle de grosse guilde US , je pense à Combine,Sun,Conquest etc .... et actuellement en guilde francophone c'est quasiment le désert sur ce plan de comparaison .

Voilà
PS :Néanmoins ,j'ai quand même rencontré une très bonne guilde pure franco sur EQ karana
(dirigée par mind , si je me souviens bien) qui de mon avis n'était pas loin des guildes que j'ai cité plus haut .

Mais j'ai oublié l'essentiel puisqu'on est là pour parler d'AC2.
Je ne vais pas critiquer le jeu puisque c'est une béta mais juste donner mes impressions .
-très beau , mais forcément tout ce qui sera post 2003 sera très beau
-J'ai traversé plusieurs phases , amusement et lassitude
-Le leveling , bein c'est du leveling , jusque là rien d'étonnant . Assez rapide au début , ce qui permet de garder sa motivation intacte .
-Le craft , d'autres connaissent mieux le sujet que moi .Mais mon avis que le meilleur craft reste celui d'UO .
Puisqu'il permettait de rester pure artisan sans jamais devoir se battre .
- les vaults , c'est original
- les skills , bien mais manque pas mal de truc
- Guerrier , j'ai pas fait
- Archer , trop fort mais la , par experience je vous met en garde . Ca sent le nerf , ca fait pas un pli .
-Mage , pas mal . A rejuger à très haut level

Sinon pour en finir sur une note très positive et qui devrait redonner la confiance à certain .
TURBINE est de loin la meilleure équipe EVENT tout jeu confondu .
Ils ont fait des merveilles sur AC1 et ont une très grande experience et si je plonge sur AC2 c'est parce que j'ai confiance en eux .

Voilà A+

PS : Une petite info SB pour ceux qui aiment bien en discuter sans rien connaître ;)
SB à le meilleur système de combat actuel , genre TEKKEN .
Chaque attaque à une parade , comme un jeu de baston
Donc fini les auto-attaque en allant se chercher un café .
A+

Kasim

Par Kasim le 25/10/2002 à 22:26:05 (#2408956)

oui ce sont bien eux , j'ai aussi entendu parler de leurs version DAOC , où ils ont fait mieux que se défendre .
Mais vu que j'étais dans l'autre camp , je ne sais pas si ils ont fait aussi bien que sur EQ .
Art partage un compte béta sur SB d'ou je tire mes infos :)
Cwell ainsi que son frère battaille tjrs sous la tunique Combine
xhan sur A.O avec berk
et rons cherche tjrs le jeu qui remplacera EQ dans son esprit en fragant sur CS

;)

kasim

Par Mando le 26/10/2002 à 7:20:05 (#2410677)

Provient du message de Gaerland
bon juste un petit mot pour vous dire qu'une grosse communauté AC2 existe, mais elle ne lit pas trop ces forums.


C'est bien à cela que je pensais en parlant de défaut de communication. Ou alors est-ce du snobisme envers les nouveaux arrivants qui vont débuter sur AC2 ?

Par MonBoulou le 26/10/2002 à 9:08:01 (#2410813)

Provient du message de Mando
C'est bien à cela que je pensais en parlant de défaut de communication. Ou alors est-ce du snobisme envers les nouveaux arrivants qui vont débuter sur AC2 ?


non, c'est une culture d'aller sur les forums quand tu joues

et beaucoup de personnes n'ont pas ce "réflexe", cette envie non plus...


je pense que pour une bonne guilde il faut avant tout un BON site web, avec un forum actif !

Re: Salut Kasim

Par Mylea Tenebrae le 26/10/2002 à 9:25:59 (#2410850)

Provient du message de Gen
Suis moi aussi d'accord avec toi Kasim et donc aussi avec Mando.
La tres bonne guilde Franco sur EA Karana, si nous parlons de la meme se sont les Almagest, ils jouent la http://www.tinglithsvart.com/forum/
Ils etaient en face de toi .

Au fait tu as des nouvelle de Arty ou/et de Cwell, (ils marchent par 2 ces 2 la ) avec eux, comme GM/ on aurait l'ossature d'une Grande Guilde Franco je pense.

As tu des nouvelles de Ronron ou de Xhan ?


Cette guilde n'existe plus et si je me trompe pas, elle a été reformée, ce sont maintenant les Novae .

(désolée pour le HS informatif :p)

tu me completes tres bien Mylea

Par Gen le 26/10/2002 à 10:47:47 (#2411042)

Voir ce lien
http://pub1.ezboard.com/falmagestealmagesteforumpublic.showMessage?topicID=1286.topic

Provient du message de Mylea Tenebrae
Cette guilde n'existe plus et si je me trompe pas, elle a été reformée, ce sont maintenant les Novae .

(désolée pour le HS informatif :p)

Par bhalou le 26/10/2002 à 13:01:46 (#2411631)

Bonjour a toutes et a tous :merci:

Bon une petite présentation
je suis un fan de jdr mes début remontant a 79 avec ADD
Je suis un fan de jeux video type aventure/role et gestion
Enfin je me suis mis au MMO depuis 2 ans sur EQ

Tout ca pour vous donnez le context de mon avis sur AC2:)

Niveau visuel excelent meme si les effets de sorts manque de "couleur" mais c'est normale j'aime mieux un effet visuel faible avec une jouabilite correcte que l'inverse

Niveau sonor excelent aussi je joue pour une fois sans couper le son :chut:

Interface Utilisateur (UI) pas terrible : pas de possibiliter de reconfigurer son clavier, systeme de chat peut pratique, systeme de loot sans automatisme possible (donc tres long si lag), manque de certaine commande comme assister un PJ ou targeter une cible.

Systeme de skills sympat car ouvert mais aussi tres restrictif.
Je m'explique on peut effectivement creer un meler avec des skills de tireur ou de mage mais tous ceux qui feront ce choix perdront en efficacite sur la duree. En effet comme beaucoup de jeu de ce type l'efficaciter est mieux recompenser (fight avec de gros mobs donc loot et xp) que la diversiter.
Mais comme d'habitude le fait de lier niveau et competance amene toujours ce genre de pb.

Systeme de craft la je me tate car n'ayant vut que le debut (level 19) a lheure actuel mon idee de depart semble fausse. En effet pour au moin les 20 premiers niveau le systeme est bien fait et en rapport avec la puissance du PJ. Par contre a lire certains de vos postes passer le 30 les loots sont plus puisssants et plus facile a obtenir que les items crafter donc ...

Le systeme de combat ben il est ce quil est j'ais pas d'opinion dessus.

La balance des classe : ben vut que les pj sont ultra specialiser a cause du systeme (niveau lie a l'acquisition de competance et a leur augmentation) elle est nulle totalement nulle voir meme tres dure a reequilibrer.

Les events ben ne pouvant parler du future je ne me prononcerais pas bien que j'ais bon espoir au vut de ce qu'a deja put proposer turbine dans AC1.

Le systeme de groupe excelent en ce qui concerne les groupes ou fellow pas top pour les alliances j'aurais aimer voir d'autre systeme cohabiter du style coalition ou conseil de sage voir pourquoi pas systeme anarchique ou tous le monde y serait l'egale de l'autre :)

Mes peurs face a l'avenir hehe
Ben c'est simple le jeu donne dans ca version definitive sera un jeu non fini (pas de ville de npc etc) donc si il marche pas hop poubelle on en fait un autre.
D'ou possibiliter non negligeable (financement oblige ) que si les joueurs suive pas ou si l'equipe de devellloppement ne suit pas que le tout capote dans un beau fiasco.

Par contre a l'inverse cela peut etre une superbe reussite avec un engagement de la part des joueur qui auront participer a la reconstruction extremement pousser.

Les donjons bon ben pas assez nombreux a mon gout et surtout le fait qu'il en existe des de level 2+ ou 6+ me fait un peut rigoler.
Car a la fin du hall puis du parcour d'entrainement proposer avec ensuite les quelques quetes fort renumeratrice en xp du debut etre level 8 ou 10 pour commencer a parcourir la zone de jeu me parait etre la grande majoriter des cas.

Enfin et pour conclure ce post ce qui me fait le plus hurler c'est
1) la magie: quand on a jouer a ars magika et vu lespossibilites deja offerte dans un jeu comme Morrowind ben un systeme de liste de sorts c'est vraiment a chier.
2) L'interractiviter la sa me rappelle mes debut en tant que Maitre de Jeux a ADD ou je poussais systematiquement mes joueurs a fighter les mobs que j'avais judicieusement placer devant les tresors )
Il n'y en a aucune comme tous les MMO que je connais a l'heure actuel.
Et pourtant quel plaisir quand on joue un voleur que de pouvoir se faufiller derriere les garde pour piller allegrement la salle au tresors;)

Pour mediter je ne dirais que ceci:
Qu'est ce qui pour vous est le plus epique faire comme Aragorn et fighter tous les mobs que le destin place en face de vous ou faire comme Frodon qui se débrouille pour eviter tous les dangers. A moin que la position de Gandalf ne soit plus interressants car malgre sa puissance (il défait un Balrog en etant seul) sa plus grande puissance est dans la manipulations des autres.

Cela pour dire que l'on est encore loin de ce genre de chose dans les MMO meme si cela est du en grande partie a une certaine frilositer face a la nouveauter et a l'inovation.

Enfin je vais pour ma part me mettre a ce jeux qui recele a mon gout un tres bon potentiel tout en surveillant Ryzom qui me parait plus que prometteur.

Par Piet le 26/10/2002 à 14:24:49 (#2412107)

Juste deux chtis trucs ;)

pas de possibiliter de reconfigurer son clavier


c'est faisable à l'écran de sélection du perso :)

Ben c'est simple le jeu donne dans ca version definitive sera un jeu non fini (pas de ville de npc etc) donc si il marche pas hop poubelle on en fait un autre.


Là qd mm j'ai du mal à te suivre...C'est le concept même du jeu,qu'il y ait des villes en ruines...C'est pas pour que le jeu ne soit pas fini (fallait qd mm les créer non? ^^)
Puis les NPC et tt c'est bien mais c'est pas ça qui va vraiment tt changer ds un jeu je crois ;)

Voilà,c'est tt,le reste c'est ton avis perso donc rien à dire dessus :D

Par MalAimeDesModosDuBar le 26/10/2002 à 15:33:45 (#2412436)

Provient du message de Mando
Voilà un sujet intéressant en effet (même s'il est un peu loin du sujet initial, tant pis) : la propension des joueurs francophones à créer une multiplicité de petits groupes (qu'ils s'appellent guildes, monarchies ou autre) alors que les américains ou les japonnais ont plutôt tendance à chercher à rejoindre un groupe fort, organisé et comportant de nombreux membres.

Peut-être est-ce là une tendance de fond de notre caractère national indépendant, et la volonté de faire reconnaitre nos spécificités au travers de l'appartenance à un groupe très réduit, qui pense avoir un caractère tellement exclusif qu'il ne puisse s'exprimer qu'au travers d'une micro-entité.


Pour revenir plus précisément à l'aspect MMORPG, c'est un phénomène que nous avons rencontré sur UO, EQ, DAoC, en gros sur tous les jeux en ligne. Très peu de grandes guildes francophones sont reconnues et supportées par leur communauté. Les grandes guildes francos dans les différents jeux ont souvent fait l'objet d'attaques répétées et difficiles à assumer, les autres membres de la communauté trouvant que lorsque l'on est organisé, on est "militaire", que lorsque l'on joue en groupe exclusif on est "sectaire" et que lorsque tout cela fonctionne, on est des "gros bills" qui ne cherchent que la puissance et le pouvoir.

Manquons-nous de leaders dans notre communauté, capables de fédérer autour de principes simples un maximum de joueurs ? Les guerres de pouvoir sont-elles tellement fortes que l'on préfère avoir la main-mise sur un petit groupe plutôt que de risquer l'aventure et les possibles remises en question d'une large communauté ?

Le manque de communication (ou en tout cas sa faible qualité) de la part des guildes importantes sur des forums publics tels que celui-ci leur donne peut-être cet aspect opaque et élitiste.


Quelqu'un se lèvera-t-il pour fédérer un grand groupe francophone sur AC2 ? Je le souhaite, car cela donnerait à la communauté francophone un point de référence, un ancrage dans la communauté internationale des jeux en ligne, et amènerait sans doute un respect sur notre capacité à être des interlocuteurs valables pour les développeurs de ces jeux, à être de vrais acteurs au sein de notre univers de jeu. C'est le cas de certaines guildes US, je ne crois pas que ce soit le cas de guildes parlant notre belle langue.

Et c'est sans doute dommage à une époque où les éditeurs nous proposent enfin des serveurs en Europe, et où les MMORPGS de certaines équipes de développement européennes vont arriver sur le marché, comme Ryzom par exemple.



C'est une remarque tellement pertinante ! Qui mériterait d'etre mis en topic épinglé.

J'ai connu ca sur AO (communauté franco) ...et après avoir joué en guilde US sur DAOC, je me rends compte que ce que tu dis est TOUT à fait juste. C'est la meme que je me dis que je préfère encore jouer avec des joueurs US, plutot que européen => l'approche est vraiment différente.

Re: Re: Salut Kasim

Par Mando le 26/10/2002 à 16:54:46 (#2412808)

Provient du message de Mylea Tenebrae
Cette guilde n'existe plus et si je me trompe pas, elle a été reformée, ce sont maintenant les Novae .

(désolée pour le HS informatif :p)


Si, les Tinglith Svart existent encore, le site est juste down depuis un jour ou deux, mais ça va revenir.

A la fin d'Almageste, certains sont partis sur DAoC et sont majoritairement devenus TS, d'autres sont restés sur EQ et ont créé Novae.

TS est en sommeil suite à notre manque d'intérêt pour DAoC, certains sont partis rejoindre Novae, où nous avons encore beaucoup d'amis. (faut être fou pour revenir à EQ après un break de près d'un an, mais bon...) :)


Pour avoir été un des membres fondateurs de ces deux guildes, je ne trouve pas que leur communication en jeu ou sur les forums ait été un exemple, pas plus que celle de nombre de nos "collègues".


On poursuit la discussion sur la communauté franco ici http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=130874, on laisse ce thread à son sujet initial, bilan de la bêta.

Merci.

Par Mylea Tenebrae le 26/10/2002 à 20:14:26 (#2413759)

Je disais ça pour Almagest sur EQ, je connais pas la guilde dont tu parles (je ne joue pas a DAoC), j'aurais du préciser plus :)

Par Mando le 26/10/2002 à 21:55:21 (#2414114)

Je n'ai pas été clair : en ce qui concerne les deux guildes que je mentionnais, il s'agissait d'Almageste et de Tinglith Svart. Je n'ai joué que quelques mois à EQ, les temps morts infinis ont rapidement eu raison de ma patience.

Par Piet le 27/10/2002 à 2:10:39 (#2415037)

Juste pr dire :

ce soir j'ai voulu tester Grey un pti peu..Donc c'est le serveur full KvK...Ben je pense pas que j'irai dessus :D

J'arrive lvl 6,en train de faire ma quête pr les glyphes...Puis une archère lvl 12 se pointe,me butte (sans que je lui ait rien demandé,mais bon soit)
Je réapparait à ma LS...Je descends pr reprendre mes portails...3à secondes après...je la recroise....Elle me fait un "lol" puis me rebutte...
Elle me dit que c'est un serveur full KvK (comme si je le savais pas :rolleyes: ) et bla bla bla....
Puis truc drole,un lvl 12 neutre aussi passe à coté d'elle et elle l'attaque pas...Hum :rolleyes: :D

Bref c'était pas mon soir,Grey et tt serveur PvP ou KvK,ils me verront pas dessus :rasta:

Par Gen le 27/10/2002 à 10:16:55 (#2416037)

En fait cette communaute a cree, il y a un certain temps, son propre forum.
http://havre.federation-ac2.org/forums/


Provient du message de Gaerland
bon juste un petit mot pour vous dire qu'une grosse communauté AC2 existe, mais elle ne lit pas trop ces forums.

Cette communauté provient de AC1 / Frostfell et a priori cette communauté ne compte pas jouer sur le serveur franco, mais sur Frostfell ou Darktide.

Cela du fait que le gros de la communauté franco jouait historiquement sur Frostfell, avec des grosses monarchies comme les guetteurs, les nomades, royauté, alliance des seigneurs.

Mais cela est aussi motivé par la peur d avoir a cotoyer les ex de la communauté franco de DAOC et parce que jouer dans un contexte international est tjrs sympathique.

Il faut aussi dire que bcp d entre nous seront le cul entre 2 chaises AC1 et AC2.

Par bhalou le 27/10/2002 à 16:29:24 (#2418021)

Reponse a Piet

Deja merci pour l'info pour la reconfiguration du clavier. )
Dailleur si un chtit guide pour newb pouvait etre fait sur ce site avec ce genre d'info ce serait super.:)
/e regarde du coter de Norah et de Mandos )

Pas contre pour expliquer ma position sur le "jeu pas finis"
Je ne dit pas qu'il est mis sur le marcher comme un jeu non finis comme j'ais pu en voir certains ou tu ne peut pas finir un quete car non tester voir meme non implanter a part le triger de debut.

Non mais avec le concept que Turbine a pris comme base ils peuvent creer un jeu avec juste du terrain des mobs et quelques quetes de départs puis en fonction de leur nombre de CLIENTS continuer a rajouter des lieux à visiter, des quetes, des items, des npc etc...

Ce qui fait que si le nombre de joueurs est suffisant tu obtiens un super trucs ou les joueurs non seulement vont s'eclater mais en plus auront l'impression de participer a l'eveil d'un nouveau monde.

Mais si cela ne marche pas (pas assez de joueurs) tu peut rejeter le jeux aux oubliettes et passer a autre chose sachant que tu aura moin investit dans ce jeux (grace au concept choisit) que dans un autre jeux "fini" enfin ou tout est deja en place qui lui necessitera plus de programmation plus de test et plus de debuggage. Et qui donc serait plus cher a concevoir.

Fo quand meme pas oublier et ce meme si les joueur cherche du rêve que derriere c'est une grosse machine a fric qui tourne et que le but premier de cettte societe est de faire du blé avant tout.
Et pour les MMO le seul moyen d'en faire c'est d'avoir plein de joueurs qui achetent le jeux et qui paye leur abonements le plus longtemps possible.

D'ou d'ailleur le concept de EQ ou les Uber guildes type AL et d'autres font état de vitrine pour la majorite des joueurs mais ou la majorite des CLIENTS n'auront pas acces a certaines zone du jeux et aux UBER LOOTS et ce meme s'ils payent le meme prix.
En effet dans ce type de jeux il y a à peine 5% d'Elus.

En tout cas pour revenir a AC2 qui nous interrese ici je trouve le concept super mais permettant une certaine dérive si la frequentation n'est pas au rendez vous ;)

Par seewak le 27/10/2002 à 16:49:16 (#2418115)

Euh pas tout à fait d'accord sur le fait que tu dis à a mon moment : je cite

"dans un autre jeux "fini" enfin ou tout est deja en place qui lui necessitera plus de programmation plus de test et plus de debuggage"

Je pense qu'un jeux evolutif demande bien plus de programmation que un jeu que tu appel "finit".


Parce que dans un de tes jeux "finis" les programmeurs le laisse dormir en attendant les recette de ce jeux alors que AC2 qui n'est pas "achevé" ( toujours d'après toi ) demande une constante approche du jeu pour voir l'evolution et la demande des joueurs ...

Maintenant c'est vrai que l'on verra avec le temps :)






PS : Nous verrons lequel du jeu finit et non finit sera le mieu ;)

Par Piet le 27/10/2002 à 17:23:35 (#2418284)

Je crois justement que,au delà des problèmes techniques quelconques (pour les bugs,ils ont des serveurs test),moi c'est ce qui me plait,de reconstruire le monde...Je ne crois pas que si le jeu n'a pas le succès escompté,ils vont tt de suite le fermer,car ça ne risque pas d'attirer des clients potentiels qui attendent p-e que le jeu soit plus loin,reconstruit qqes peu,etc...

maintenant je sais que ce sont de gros capitalistes qui sont derrières ça...Et dans un sens ça me conforte,car pour accrocher le client,ils doivent sortir de très bonnes choses...Et je ne crois pas que MS et Turbine ce soient lancés dans ce projet tête baissée sans savoir ce qu'ils font ;)

Bref comme d'hab,wait & see :D

Par Gen le 27/10/2002 à 17:29:33 (#2418307)

Tu as parfaitement raison sur ca Bhalou (comment ca se fait que je ne l'avait pas vu)
D'ou d'ailleur le concept de EQ ou les Uber guildes type AL et d'autres font état de vitrine pour la majorite des joueurs mais ou la majorite des CLIENTS n'auront pas acces a certaines zone du jeux et aux UBER LOOTS et ce meme s'ils payent le meme prix.
En effet dans ce type de jeux il y a à peine 5% d'Elus.






Provient du message de bhalou
Reponse a Piet

Deja merci pour l'info pour la reconfiguration du clavier. )
Dailleur si un chtit guide pour newb pouvait etre fait sur ce site avec ce genre d'info ce serait super.:)
/e regarde du coter de Norah et de Mandos )

Pas contre pour expliquer ma position sur le "jeu pas finis"
Je ne dit pas qu'il est mis sur le marcher comme un jeu non finis comme j'ais pu en voir certains ou tu ne peut pas finir un quete car non tester voir meme non implanter a part le triger de debut.

Non mais avec le concept que Turbine a pris comme base ils peuvent creer un jeu avec juste du terrain des mobs et quelques quetes de départs puis en fonction de leur nombre de CLIENTS continuer a rajouter des lieux à visiter, des quetes, des items, des npc etc...

Ce qui fait que si le nombre de joueurs est suffisant tu obtiens un super trucs ou les joueurs non seulement vont s'eclater mais en plus auront l'impression de participer a l'eveil d'un nouveau monde.

Mais si cela ne marche pas (pas assez de joueurs) tu peut rejeter le jeux aux oubliettes et passer a autre chose sachant que tu aura moin investit dans ce jeux (grace au concept choisit) que dans un autre jeux "fini" enfin ou tout est deja en place qui lui necessitera plus de programmation plus de test et plus de debuggage. Et qui donc serait plus cher a concevoir.

Fo quand meme pas oublier et ce meme si les joueur cherche du rêve que derriere c'est une grosse machine a fric qui tourne et que le but premier de cettte societe est de faire du blé avant tout.
Et pour les MMO le seul moyen d'en faire c'est d'avoir plein de joueurs qui achetent le jeux et qui paye leur abonements le plus longtemps possible.

D'ou d'ailleur le concept de EQ ou les Uber guildes type AL et d'autres font état de vitrine pour la majorite des joueurs mais ou la majorite des CLIENTS n'auront pas acces a certaines zone du jeux et aux UBER LOOTS et ce meme s'ils payent le meme prix.
En effet dans ce type de jeux il y a à peine 5% d'Elus.

En tout cas pour revenir a AC2 qui nous interrese ici je trouve le concept super mais permettant une certaine dérive si la frequentation n'est pas au rendez vous ;)

Mon mot de la fin

Par bhalou le 27/10/2002 à 17:52:47 (#2418383)

Yup j'ais rien d'autre a ajouter ;)

C'est le mot d'ordre de beaucoup Wait and See :lit:

De toute facon si ca me plait pas il suivra EQ ( /delette )

Mais je trouve le concept tres sympat quand meme et la comunaute de joueur qui tourne autour a à mon avis bien meilleur esprit que celle de EQ.

Donc je serais la lors de la sortie de la VF et apres on verra bien :bouffon:

PS: j'aime bien ce forum pour une fois il n'y a pas de bouffon omniprésent qui viennent tout gacher.:ange:

Par Piet le 27/10/2002 à 18:11:56 (#2418473)

PS: j'aime bien ce forum pour une fois il n'y a pas de bouffon omniprésent qui viennent tout gacher


Idem :D (et on va pas s'en plaindre hein :rolleyes: :p )

Par Talrork le 28/10/2002 à 1:01:09 (#2420975)

*veut bien tenir le rôle de bouffon sur le forum mais aura du mal a le cumuler avec le rôle de boulet dans le jeu :D *

Bon mon bilan perso : je vais l'acheter, je vais jouer, je vais bouletter :D . bref ce que je fais à tous les jeux .... ah oui j'oubliais : je vais stagner en lv alos que tlm sera 50 mais bon ca c normal je meurre et je visite a des endroit ou qu'il faut pas :bouffon:

Par Temeraire le 28/10/2002 à 1:04:38 (#2420996)

les temps morts infinis ont rapidement eu raison de ma patience.


Idem ! c'est un gouffre à temp EQ ! 10min de fun pour 1h d'attente...

Par Vazen Lance le 28/10/2002 à 2:01:15 (#2421181)

Personnnlllement je sais pas encore si je l'acheterai.

Le jeu est bien fait les arbres de skills sont bien, les graphiques superbes et un bon choix de classes. Il y a aussi le monde qui va se devolopper par les joueurs que je trouve excellent et original.

Les points negatifs: Le systeme de chat que je deteste a mourir (prefere celui de T4C grandement) et un lag qui persiste meme avec une bonne machine sauf si on coupe son et musique (et la c plate en maudit sans bruit).

Je trouve aussi un peu cher 13 euros (20 canadiens environ) a chaque mois meme si tous les jeux en viennent a ca.

Par Talrork le 28/10/2002 à 3:04:44 (#2421335)

*espère qd même yaura des tarif a l'année ou au six mois, même si je pense que ca les vaut les 13 euros ( si le suivi est bon :) )*

Par Slaine le 28/10/2002 à 7:01:36 (#2421571)

Je suis pret a les payer les 13euro si c pour des events de qualité :p

Par Kro Kibourre le 28/10/2002 à 8:44:37 (#2421744)

Moi je reviens sur ce que j'ai dit un peu plus loin (que c'etait bien...)

Si les devs ne changent pas vite le nombre de reedshark spike que l'on peut looter et meme en general, les items rares pour le craft... je crois que vous me verrez pas a la release !

Le craft est le seul truc dans AC2 qui m'amuse encore un peu, et passez des apres midi entieres a chercher un foutu item pour faire son craft... ras le bol...

Par Ariendell le 28/10/2002 à 10:35:58 (#2422306)

Kro, c'est justement l'intérêt d'être dans une monarchie je pense ;)
Comme ça tes potes te ramènent de quoi crafter, en particulier les éléments rares :)

Par Kro Kibourre le 28/10/2002 à 10:44:03 (#2422365)

Provient du message de Ariendell
Kro, c'est justement l'intérêt d'être dans une monarchie je pense ;)
Comme ça tes potes te ramènent de quoi crafter, en particulier les éléments rares :)


Heu... vi mais si tout le monde en a marre de chercher desesperement ces p*tains d'items rares, je doute qu'on aille bien loin :D

Par Annide le 28/10/2002 à 11:22:57 (#2422697)

Ben comme la plupart, j'ai testé sur RED et sur GREY, et je suis encore assez indécise quand a ma participation futur.
Je monte pas très vite car le craft est ma principale priorité.
c'est vrai que les trophées sont rares mais pas impossible a trouver, faut juste être patient.
Exemple: j'ai remonté un perso sur GREY et campé un spot tranquille du lvl6 a 12 avec mon archère en une après midi.
C'était un spot de red warp et de reedshark runt.
Du coup j'ai monté tout mon armorcraft et weaponcraft au tier2 ( pour les trait jusqu'a 27+ ) et me suis équipé entierement en item de craft supérieur. Et en prime j'ai récuperé une 10e de red warp wing et quelques redshark spike pour les tiers futurs.

Le truc pénible sur GREY, c'est qu'il faut run dès qu'un point rouge apparait dans le radar :enerve:
Mais c'est aussi ca le KvK et a moins d'y être avec des amis, c'est un peu hard.
Sinon dans l'ensemble le jeu est très beau, mais il me reste néanmoins comme une impression de ... il manque quelque chose pour bien accrocher.
A vrai dire, je joue de moins en moins a AC2 et suis revenue vers DAOC.

Par Temeraire le 28/10/2002 à 13:36:51 (#2423854)

Mon avis :

points forts
- graphique, mais on a tous pu le constater et c'est pas forcément le plus important
- optimisation pour un plaisir de jeu maximum, pas de temps d'attente trop long, malus
de mort pas trop contraignant, téléporteur pour accélérer les voyages, bref du tout bon.
- système de skill super ouvert permettant d'avoir un perso quasi unique
- crafting et gestion des ressources trés prometteuse quand ce sera "balancé" correctement.
- quelque petite trouvaille intéressante comme la possibilité de faire de la musique et le principe des ville dynamique mais ça c'est pas opérationel encore...

points faibles :
- mauvaise gestion de l'aggro, besoin de quelque modification pour des fights plus clair et
moins bordélique.
- equilibrage des différentes classe/spécialisation pas encore au point. mais c'est tout à fait
normal c'est ce qu'il y a de plus dur...
- inventaire et gestion du matos bordélique, on aurait aimé un système de classement et un
système de banque ou de coffre.
- pas assez de dungeon, le jour de la sortie les dungeons low lvl risquent d'être over saturés.
- pas de carte en intérieur, ceci dît vu que les dungeons sont en 3 dimensions c'est pas évident.
- tous les bugs à géométrie variable pas encore résolus : gestion du décor des sauts et des grosse
pentes hasardeuse, certaine options qui bloque les mouvements, affichage en cadavre d'un perso
vivant etc etc...

En gros les points faibles sont des choses non finalisées qui vont certainement être résolu. En tout
cas pour une bêta c'est trés trés bien abouti déjà. il ne faut pas rêver, tous les jeux online mettent
bien entre 2 et 6 mois à être optimisé correctement, voir plus pour certain.
Y'a un truc qui me chiffone par contre et qui ne sera pas modifié : le monde est trop linéaire, c'est
à dire qu'il faut suivre une sorte de fil conducteur et faire les îles les une aprés les autres. Ce qui
entraine que forcément, les premiers temps d'ouverture d'un serveur, tous les joueurs se retrouveront
sur la même île à chasser dans les même endroits, ca risque d'être un sacré bordel. Imaginez 1000
joueurs répartis entre Kehan et Millstone en passant par Arwic et Cragstone. Bonjour le lag et la galère
pour trouver des endroits pour chasser...

Sinon j'ai déjà commandé la version VF et je saute dessus dés qu'elle arrive ! :)

Par MonBoulou le 28/10/2002 à 13:42:46 (#2423899)

tu l'as commandé ou ?

tu le recevras des le 11 dec ?

Par Temeraire le 28/10/2002 à 13:51:36 (#2423958)

je l'ai commandé parLA

En faîte c'est alapage.com
Faut se dépêcher la limite c'est le 1 novembre visiblement :)

Par Oracle le 28/10/2002 à 22:31:16 (#2428089)

Provient du message de Kro Kibourre
Heu... vi mais si tout le monde en a marre de chercher desesperement ces p*tains d'items rares, je doute qu'on aille bien loin :D
Certains ne jouent que dans cet optique, donc ça ne les dérange pas.

Sur UO j'ai un ami qui n'a jamais developpé la moindre skill d'artisanat, il passait sa vie en donjon, avec ses greezlis. Moi c'est l'inverse, donc il me rammène - ou plutot me rammenait, il vient d'abandonner - des objets rares que je transforme/vend.

L'interet du groupe c'est de rassembler des joueurs qui touchent et se complètent pour former un ensemble qui fonctionne bien au final.

J'ai hâte d'être à la release ! :)
Provient du message de Kro Kibourre
Nan sans deconner ! J'aimerais bien trouver une grande communauté dans AC2 ! Malheureusement je suis miope paske j'ai vu presk aucun frenchi :(
Hier j'ai joué un bon moment avec des français sans savoir qu'ils etaient français ;)

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 8:38:04 (#2429494)

Provient du message de Oracle
Hier j'ai joué un bon moment avec des français sans savoir qu'ils etaient français ;)


Raaa ! vi c'est chiant ca :D
Des que je vois un nom qui sonne frenchi (genre : naindejardin, fantomas, robin des bois, etc...), je l'interpelle, mais autrement... dur dur de deviner :(

Par seewak le 29/10/2002 à 9:01:43 (#2429567)

Le meilleur moment de cette beta pour moi c'est quand j'ai dis :

" Sorry for my bad english ;) I'm french ... "


Et le gars me repond :

" Non c'est pasgrave ça arrive à tout le monde "

:bouffon: :ange: :bouffon: :rasta:

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 9:21:49 (#2429655)

Provient du message de seewak
Le meilleur moment de cette beta pour moi c'est quand j'ai dis :
" Sorry for my bad english ;) I'm french ... "
Et le gars me repond :
" Non c'est pas grave ça arrive à tout le monde "
:bouffon: :ange: :bouffon: :rasta:

Héhé moi c'etait quand je cherchais un mot en anglais depuis 30 secondes pour repondre a un mec, et je commence a gueuler : "P*tain de b*rdel ! comment on dis ce p*tain de mot !" (vi.. je m'emporte vite :rolleyes: )

Et l'autre me repond... : "Tu veux parler de [...] ?"

Et la... j'avoue... je me suis senti comme un con :baille:

hum!!

Par Polymorphe le 29/10/2002 à 11:47:04 (#2430635)

j'ai egalement testé un peu ce jeu sous toutes les coutures ... craft / dongon / solo / groupe / exterieur / quete / etc ...

j'étais parti avec un avis plus que positif sur ce jeu avant de le tester ... (image / video / avis des testeurs ...) mais franchement je suis plus aussi sur ...

c'est beau ... c'est meme magnifique du point de vue decors mais il manque un je ne sais quoi ... je trouve ce monde vide et creux (je sais qu on est en beta et qu'a la sortie ca sera plus pareil mais ...) pas de PNJ / des quetes a pleurer / un craft lourd / aucune strategie possible niveau combat ...

enfin bref pour moi AC2 a la sortie ca sera non ... avec une revision du jugement possible deux mois apres a sortie ...

pour les francais Online ... c'est vrai que j'avais un nom qui sonnait pas trop Français ... mais le peu de contact que j'ai eu avec des Francais c'etait pour les entendre raler injurier insulter se plaindre et j'en passe ... j'avoue que ca donne pas trop envie d'aller plus loin ...

je vais peut etre me faire envoyer bouler ... mais franchement les Francais ont l'air (et sont meme) de vrais gosses degenerés ... (je ne vise personne de toute facon j'ai pas de noms et en plus je ne vise pas 100% des francais ... il y a des joueurs TRES TRES bien ... malheureusement le pourcentage de "dechets" est a mon avis tres important)

je regrette l'epoque ou on jouait a des MMORPG ou les seuls francais etaient de veritables fan du jeu (ayant acheté en import meme souvent) . il est quand meme regrettable ingame ou meme sur les forums de ne pouvoir voir une phrase sans 3 injures ...

P*tain de b*rdel ! comment on dis ce p*tain de mot


le joueur francais est qq1 de personnel / egoiste / grossier et j'en passe ... c'est peut etre pour ca que les editeurs nous claquent de plus en plus des serveurs 100% francais ...

Par Piet le 29/10/2002 à 11:54:23 (#2430693)

le joueur francais est qq1 de personnel / egoiste / grossier et j'en passe ... c'est peut etre pour ca que les editeurs nous claquent de plus en plus des serveurs 100% francais ...


Ouf chuis pas français :ange:

Par Nevrast le Lugian le 29/10/2002 à 11:58:43 (#2430732)

Et moi, si l'on en croit cette flateuse description:rolleyes: , je n'en suis plus...:p

Nev'...:cool:

Par allensan le 29/10/2002 à 11:58:46 (#2430733)

c est vrai que la communauté française est déplorable , veut revivre les début de EQ karana avec de vrai joueur français pas ceux que j'ai vue a DAOC qui savent pas jouer , discute pas ou quand ils discutent ils font rien d'autre.
Exemple le plus probant : attendre une heure que 2 personnes de son groupes fassent du RP avec une troisieme personne hors du groupe.


Sa ma trop deçus des francos du coups retour sur les jeux en versions US.

Pour AC2 j'hésite mortel, d'un coté server localisé en français de l'autre de vrai joueur.........................................

Re: hum!!

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 12:29:32 (#2430952)

Provient du message de Polymorphe
le joueur francais est qq1 de personnel / egoiste / grossier et j'en passe ... c'est peut etre pour ca que les editeurs nous claquent de plus en plus des serveurs 100% francais ...

Heu... je dois prendre ca comme une attaque personnelle ? :doute:
Ou c'est peut etre une attaque pour tout les frenchis ??

Excusez moi O grand Polymorphe d'avoir juré en un tel lieu...:baille:

Sachez monsieur, que je ne me suis JAMAIS enguelé avec quelqu'un et je n'ai jamais injurié quelqu'un In Game...

Faut peut etre un peu arreter de dire des conneries sur les francais... y a des cons partout, le seul problème c'est quand ils s'engueulent, on les comprend pas (toujours) et souvent ils font ca directement en tell.

Par Simon[LCA] le 29/10/2002 à 13:35:14 (#2431449)

La fin de la beta arrivant, quelles sont vos intentions pour la suite ?


Plus que jamais: continuer à attendre SB ;)

hum!!

Par Polymorphe le 29/10/2002 à 14:01:18 (#2431686)

Petite precision pour notre (succeptible) ami Kro Kibourre ... je ne t'ai jamais rencontré Ingame (enfin je crois pas ...) alors comment pourrais insinuer que tu puisse insulter ou injurier les gens ??

j'ai quand meme bien precisé que je visais personne mais parlais d'un point de vue general ... (j'avoue que peut etre meme moi je suis pas meilleur que la moyenne ...)

par contre je parle suffisemment bien l'anglais pour savoir si les personnes parlent se disputent ou s'insultent ... donc l excuse de dire qu'on ne le sais pas quand il y a des problemes ca marche pas ...

le joueur francais est qq1 de personnel / egoiste / grossier et j'en passe ...

(je repete encore une fois je vise personne en particulier ...)

je sors ce genre "d'anerie" en me basant sur du vecu sur plusieurs MMORPG ou j'ai eu a frequenter des francais ...

vous allez peut etre reussir a repondre a mes interrogations :

pourquoi sur ce type de jeu je vois de grosses guildes etrangeres soudées et puissante et pourquoi les guildes francaises (sauf a de tres tres rares exceptions) sont toujours des petites guildes sans incidence ... (qu'on evite de me sortir que c'est pour la convivialité ...) pourquoi dés qu'il y a plus de 50 joueurs la moitié se barre pour former une nouvelle guilde ??

j'ai groupé 10 fois plus avec des etrangers qu'avec des francais et pourtant a chaque qu'il y a bagarre pour des loot c'etait avec des francais ??

pourquoi sur des serveurs a majorité etrangere 95% des insultes sont en francais ?? (et dieu sait que je ne cherche pas particulierement a groper avec des francais en priorité) ??


j'ai rien contre les francais (je suis d'ailleurs francais et fier de l'etre ... enfin sauf des fois ...) mais on est franchement loin devant les autres pays en matiere de comportement ridicule et infantile (pour ceux qui ont deja testé des MMORPG essayez d'y reflechir sans chercher a savoir si vous aimez ou pas le comportement que je critique et vous verrez que sur le fond j'ai raison ...)

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 14:13:56 (#2431808)

Stop la je crois...

On en revient au sujet ? ;)

Par Norah le 29/10/2002 à 14:26:39 (#2431921)

Autrement, il est vrai que l'image des français sur mmorpg a été fortement ternie par la communauté de DAOC. Mais cela peut se comprendre aisément, aussi bien pour daoc que t4c d'ailleurs. Daoc et T4c sont tous deux des jeux qui ont pour but d'attirer le débutant du milieu. C'est à dire, le joueur qui n'a pratiquement pas jouer à des mmorpgs, du moins des vrais. Voir qui n'ont jamais jouer ailleurs que dans un milieu purement francophone. Et généralement dans une tranche d'age très basse. Sur des jeux comme UO EQ ou AC, il y a eu des tranches d'age assez mure. Car c'était des jeux novateurs, qui nécessitaient une carte bancaire et une réelle envi de s'y mettre, vu que c'était comme je l'ai dis, nouveau et pas du tout à la mode.

Maintenant, c'est un peu le dernier truc à faire si on veut être dans le vent et frimer un peu chez les copains du lycée (exemple). Il est donc compréhensible de voir apparaître beaucoup de monde extérieur "au milieu" (si j'ose dire). Et malheureusement dans la masse, il y a beaucoup d'égoïstes / emmerdeurs / etc et/ou jeunes voir très jeunes et pas souvent au courrant ne serait-ce des mœurs d’internet même. Ces derniers qui étaient généralement remis dans le droit chemin par la population plus âgée, qui était en plus grand nombre (et je peux le dire car j’ai moi même vu ce genre de situation sur AC1). Bien évidemment il ne faut pas en faire une généralité (il n’y a pas que des cons, emmerdeurs et autres, et tous les jeunes ne le sont pas) , mais c’est ce qui ressort actuellement des jeux populaires français.


Et si vous ne voulez pas voir apparaître des situations comme cela. Exemple : sur DAOC la grande mode c'est de s'insulter pour se dire bonjour ou tout autre action sociale). Et bien, je pense que c'est aux premiers de la communauté de poser ses limites et éviter d'accepter trop facilement ce genre de comportement (voir l'exemple ci-dessus).

Je rappelle qu'il y a un sujet spécial pour les débats sur la communauté francophone, ouvert par mando. http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=130874&perpage=15&pagenumber=1 :)

Par mobidique le 29/10/2002 à 14:50:08 (#2432127)

oui enfin bon ... Y a aussi un communauté franco sur les serveurs US hein ... Par ailleurs DAoC et T4C des jeux pour attirer les débutants du millieu ? :doute: T4C j'en sais rien mais DAoC on est un petit paquet d'EQ à avoir migrer sur DAoC parce qu'on en avait ras le bol du gameplay d'EQ avec ses lvling hyper dur de sont interface pourrite de ses graphismes antédiluvients de son "point de salut en dehors des guildes" de ces "groupes DLMQT". Maintenant AC1 c'est pas pour les noob ? :doute: J'y met 2 secondes de la mauivaise volonté ... AC1 c'est pas ce jeu avec des monstres ridicules qui arrive par paquet ce jeu et que l'on massacre à la pelle avec des couleurs flashy dans lequel il est facile de monter particulièrement en solo ? C'est pas celui là ? /mode casse couille off ...

Je suis ok avec ton second paragraphe. Franchement ... On a X fois évoqué la stérilité de la comparaison des jeux, non pas que le sujet ne soit pas intéressant mais que les partis pris sont tels que rien ne sort jamais de ces discussions, quand sortira t-on également de la volonté de faire un clivage entre les joueurs avec les bidules ces des cons et les autres ces des ça ... franchement ... :( ... et tu fais un clivage tu sépares tu juges tu met tout le monde dans le même panier sans distinction ...

Je sais que suis HS, t'es modo Norah, tu découpes tu recolles et basta.

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 15:03:57 (#2432233)

La fin de la beta arrive->BILAN

Ca leesh a mort !! :D

Outre le fait que l'aggro est mal foutue et les mobs aggro le mec le + pret (la c normal que les mecs se defendent), j'ai vu des dizaines de fois de mecs arriver et foncer sur mon mob pour le finir alors que je pullais mon p'tit monstre tout pépère avec mon arc et des fleches enflammées (qui se voient !! :rolleyes: )

Par Norah le 29/10/2002 à 15:07:17 (#2432265)

Déjà je tiens a préciser pourquoi j'ai fais ce message. Beaucoup critique tel ou tel jeu, telle ou telle communauté, mais malheureusement on essaye que rarement d'en trouver la cause. Lorsque je dis que DAOC et T4C attire les débutants c'est à juste titre. Goa a clairement eu une action marketing tournée vers un public nouveau, exemple : pub intense sur le site de wanadoo, comptes gratuits a tout nouvel abonné adsl etc.

Pour ce qui est du jugement, il en n'est rien. Je fais juste une allusion a ce que beaucoup on vécu sur ces jeux. Lorsque je dis

Et malheureusement dans la masse, il y a beaucoup d'égoïstes / emmerdeurs / etc et/ou jeunes voir très jeunes et pas souvent au courrant ne serait-ce des mœurs d’internet même


.
Bien évidemment il ne faut pas en faire une généralité (il n’y a pas que des cons, emmerdeurs et autres, et tous les jeunes ne le sont pas)


Ce n'est pas une généralité, bien heureusement. Mais il évident que ce type d'individus existe bel et bien et en nombre sur ces communautés. Car c'est ce que l'on entend régulièrement de la bouche (ou plutôt du clavier) des ex-joueurs de ces derniers jeux. Il y a des problèmes quelques part lors des créations de communauté sur certains mmorpg, c'est peut-être en essayant de comprendre pourquoi qu'on pourra savoir ce qu'il ne faut pas faire. Je le répète encore une fois, je n'en fais pas une généralité, et heureusement car sinon ces jeux seraient invivables. :)

Je fut moi même T4Ciens et DAOCiens tout comme je fut ACéen et ces deux derniers messages ne sont que le constat de ce que j'ai pu voir au fil des mois sur ces jeux. Le fait de juger ou de critiquer ces joueurs (ce que je n'ai pas fait) serait me critiquer et me juger moi meme negativement. Les joueurs de daoc sont en général très bon et sympathiques tout comme ceux de T4C. Mais sur la masse des joueurs il y a une partie qui passe son temps a ternir cette image ... ce qui est domage. La comparaison inter joueurs n'est pas possible non plus, car un joueur de daoc peut très bien etre un joueur d'AC2 et vice versa, c'est pour cela que je n'ai pas (encore une fois) juger la communauté en globalité.

Pour la suite du débat (et non pas de l'engueulade hein) postez sur le thread de Mando s'il vous plait.

______________________


La fin de la beta arrive->BILAN

Ca leesh a mort !!

Outre le fait que l'aggro est mal foutue et les mobs aggro le mec le + pret (la c normal que les mecs se defendent), j'ai vu des dizaines de fois de mecs arriver et foncer sur mon mob pour le finir alors que je pullais mon p'tit monstre tout pépère avec mon arc et des fleches enflammées (qui se voient !! )

Par Kro Kibourre le 29/10/2002 à 15:21:41 (#2432373)

Je fut moi même T4Ciens et DAOCiens tout comme je fut ACéen


Heu... enchanté Norah, moi j'suis un Terrien :D
http://www.ifrance.com/krokibourre/smileys/panneau_dehors.gif

PS : tu me cites et tu ne dis rien apres... c'est normal ? :doute:

Par Niark le 29/10/2002 à 15:38:34 (#2432502)

dire que d'ici le 3 nov c'est fini, et je n'aurais jamais vu le tier 2 de improve item :( faut dire aussi que j'en suis à 50Kgolds claqués dedans.
du coup, j'ai pas pu essayer le gambling-item-add damage :(

sinon, pour un moteur de jeu online, ca se présente pas mal, dommage qu'on n'ait encore vu aucune modification substantielle des skills/classes malgres les posts de 20 pages sur le board officiel ( fermés par Ken Karl avec comme message "merci de votre avis, on y pensera pour plus tard" )

mais autrement , c'est une bonne base de jeu , à améliorer par la suite tout en y ajoutant du contenu.
à part pour ceux qui veulent leveler en ayant des resultats tangibles et rapides, c'est amusant.

mais néanmoins, ce n'est pas le type de jeu stressant à la daoc , ou la guerre pour les spots/loot/places en groupe finit par donner une impression de ne pas être le bienvenu sur le serveur.

ca reste un jeu sympatique en attendant un éventuel "Grand" jeu que tout le monde attend depuis des années et qui ne vient jamais.

Par allensan le 29/10/2002 à 15:46:42 (#2432570)

EQ2 risque de gommer beaucoup des erreurs de jeunesse
et WOW risque d'etre surprenant vu que blizzard le paufine a mort sans compter que l'équipe qui bosse dessus a annoncer que se sera pas un hack n slash comme la serie des diablo.


Sinon j'attend de pied ferme le nouveaux de brad mac quainn, qui a formé sa société y a moi de 6 mois ( rappellons que le monsieur a créer 99% du fonctionnement de EQ)
:maboule:

Par Benden le 29/10/2002 à 19:23:58 (#2434691)

Hé bé, c'est chaud le board d'AC2.
J'ai pas eu la chance d'être pris dans la beta et j'ai juste voulu voir ce que pensais la communauté d'ac2.
Si je fais le bilan, on tient pas le mmorpg de la décennie alors, dommage.
Là je jou a daoc mais je commence à m'em**der grave, malgre le rvr haut niveau. J'ai deja fait un peu de AC, beaucoup d'EQ.
Vers où je peux me tourner alors ?


ps : err me dites pas Earth and beyond, j'ai fait la beta pdt 3 mois : c'est sympa pour les débutants, sinon c'est l'ennui grave au bout d'un mois max.

Par Mando le 29/10/2002 à 19:47:42 (#2434888)

Il faut raison garder (tm :D), on ne parle ici que du bilan d'une version bêta que nous n'avons pratiquée que depuis quelques semaines pour la plupart d'entre nous.

AC2 ne prendra toute sa substance qu'avec les mises à jour mensuelles, la reconstruction du monde, le tout à mon avis sur le serveur KvK.

Nous ne sommes plus dans l'age des pionniers des MMORPGs tel que nous l'avons connu il y a trois ou quatre ans, nous avons maintenant des points de comparaisons avec plusieurs jeux disponibles que nous connaissons bien, des joueurs expérimentés qu'il faut "étonner" et "attirer" vers de nouveaux univers... et de nombreuses annonces alléchantes mais, oh combien, incertaines.

Il faut sans doute admettre que les bases du genre sont fixées aujourd'hui (leveling majoritaire, intégration du PvP dès la conception du jeu afin qu'il ne soit pas une pièce rapportée, recherche d'activités en dehors du PvM, développement et richesse de l'histoire du monde, interaction des joueurs avec leur environnement au travers de l'artisanat et du housing, etc.)


Que cherchons-nous dans un nouveau jeu ?

Une grande profondeur d'interaction, au travers de la participation des joueurs à l'évolution d'un monde qu'ils ne souhaitent plus seulement contempler, mais dont ils cherchent à être les acteurs. Afin de pouvoir jouer un "rôle" :D dans cet univers virtuel.


Je pense qu'AC2, sans être révolutionnaire, comme le sera sans doute Ryzom, apporte aujourd'hui (enfin, dans quelques jours) de bonnes réponses à une grande partie de ces questions. Mais sans doute pas les meilleures. Il n'y aura jamais de MMORPG parfait pour tout le monde, consensuels. Mais différentes niches occupées par de bons jeux destinés à différents types de joueurs.

Par Norah le 29/10/2002 à 20:11:12 (#2435080)

Exact, AC2 nous dévoilera vraiment sa substance qu'après les patchs mensuels. Autrement pour le crafting, quoi qu'on puisse en penser sur sa simplicité. Il permet beaucoup de chose. Qu'est ce qui peut empêcher les développeurs de remplacer une mine par un champ par exemple, par la même occasion la compétence d'agriculture, puis de cuisine, pourrait voir le jour par ce mécanisme.

Durant la bêta test nous n'avons pas jouer au jeu tel qu'il le sera par la suite. Le système de reconstruction des villes ne nous a pas été dévoilé encore, l'histoire et la story line n'ont pas commencées. Alors bien sur AC2 n'est pas novateur sur tout les points (quoi que en examinant de prêt, il y a beaucoup de chose que l'on a pas vu ailleurs encore) dans le sens où tout serait totalement différent des anciens mmorpg ... mais pourquoi changer un concept qui marche ? si ce n'est l'amélioré.

D'ailleurs pour ceux qui veulent de l'innovation, je vous conseil les Sims Online (et c'est pas une blague en plus) :ange:
Et puis en ce moment nous avons tout une flopée de sorties prévues de mmorpg, nous aurons bientôt un choix énorme, et a mon humble avis, les soit disant super novateur ne le seront pas tant que cela, et le jugement d'un jeu se portera plus sur son évolution, son prix, et sa qualité de service. Donc Wait & See, chacun prend sa voie, l'essentiel c'est de s'amuser. :)

Par Talrork le 30/10/2002 à 2:18:36 (#2437271)

Oui ben de toute maniere au prix du jeu avec un mois gratos ca vaut le coup de l'acheter (c une duree de vie moyenne d'un jeu de ce type qd t po online) donc si ca plait pas a la release ceux qui s'embetent sur d'autres jeux du même type ont que qques euros a erdre pour un mois ( en attendant ce qu'ils veulent :) )


-------> bon je sors :chut:

Par Kro Kibourre le 30/10/2002 à 8:43:57 (#2437796)

Juste un p'tit post pour tous vous saluer et vous remercier de ne pas avoir prononcer un seul fameux "ouin ouin" (a moins que j'ai loupé un post) alors que nous donnons les points faibles (et points forts...) de AC2.
Alors que dans le forum de D**C... on peut pas placer un mot :D

GRATZ ;)

Par Temeraire le 30/10/2002 à 10:09:19 (#2438221)

Outre le fait que l'aggro est mal foutue et les mobs aggro le mec le + pret (la c normal que les mecs se defendent), j'ai vu des dizaines de fois de mecs arriver et foncer sur mon mob pour le finir alors que je pullais mon p'tit monstre tout pépère avec mon arc et des fleches enflammées (qui se voient !! )


/agree Si je pouvais en prendre un pour taper sur les autres ça me ferait grand bien...

*rêve d'un MMORPG jouable en solo, chez moi, peinard....* :rasta:

Par allensan le 30/10/2002 à 10:14:00 (#2438244)

sa s appelle morrowind et sa existe déja
ou tu te le créer avec neverwinter night avec respawn et tout et tout

Par Melunia le 30/10/2002 à 14:34:46 (#2440667)

MMORPG solo ca n'existe pas :p
Y'a un M qui veux dire Multiplayer,
Ca s'apelle un RPG après :)

Par Temeraire le 30/10/2002 à 17:15:01 (#2442145)

tssss vous avez pas d'humour...

Par Nevrast le Lugian le 30/10/2002 à 17:53:19 (#2442458)

Pour le bonheur de Téméraire...:D

The Ultimate Solo & Multi MMORPG...:ange:

Par Temeraire le 31/10/2002 à 10:09:02 (#2446861)

Keyboard quick reference
Key Description
Alt-F4 Exit Progress Quest


:mdr: :mdr: :mdr: :mdr:

C'est de la balle ce jeu ! juste une touche à retenir !! :bouffon:

Par gemini-kriket le 2/11/2002 à 2:05:54 (#2459784)

dsl 10 pages c t trop long a lire alors je donne mon avis meme si sa repete des personnes

la beta est trop decevante en fait on s ennui... et pkoi on s ennui bah paske ya aucun contact avec la communauté c dingues yaurait ke des bot a la place desjoueurs je ferais pas la diff

crafter sa vas 5 min mais apres sa soule faut ke tu matte sans cesses tes objets a savoir keske tu vas vendre keske tu garde surtout ke sa te prends du temps et de l attention alors un fois sur 5 cinq tu te fais tuer kan a l xp merci mais pares le lvl 10 il faut commencer a lutter pour la gagner je mets 1h pour passer les 10 premiers et apres me faut minimum 1h pour passer le 11 eme je parle pas des suivant bien sur mais bon

le fellowship sert a kedal sauf finir ta quete car c bien sympa de jouer entre pote mais deja ke les mobs ne file pas beaucoup d xp si en plus tu gagne plus ke 25% ou - laisse tomber la progression


et pis vis l entraide dans ce jeux dans AO tu peux pas faire 10m sans te faire soigner si tu est blesser dans ce jeux tu peux te faire crever devant des gars kils en ont rien a faire etc etc etc ...

Par gemini-kriket le 2/11/2002 à 2:08:15 (#2459792)

au fait bien sur je parle ke de la beta pas du jeux au final car sa se pourrait kil soi bien comme jeux mais perso je vais attendre

au fait temeraire si tu veux un mmorpg en solo prends morrowinds

(d ailleurs c ce ke g repliker a un gars de la beta il m affirmer ke de toute facon c t mieux de jouer dans son coin ke de grouper)

Par Lylendrill le 2/11/2002 à 2:40:20 (#2459898)

Pour le probléme des XPs dans une fellowship la reponse est simple, attaquer des mobs type groupe.

Duo de level 32 :
Banderling, lvl 45 , 1k5 hp environ : 3k xp piece / personne.
Ridge armoredillo, lvl 40 , 14k hp environ : 22k xp piece / personne.
Niveau loot rien a voir non plus entre les bandis et les dillos.

ca réponds a ton interrogation ? :)

Par Lylendrill le 2/11/2002 à 2:43:26 (#2459908)

Et je pense que temeraire veux surtout parler du nombre de boulets associaux qui sont actuellement ingame et je suis a 100% de son avis :)

Par gemini-kriket le 2/11/2002 à 2:47:38 (#2459922)

perso je n est pas tout lu ce k as dit temeraire donc...

kan a ta reponse nan sa n y reponds pas

je viens de AO ou le systeme de team est absolument different et a mon avis largement plus equilibrere et avantageux aussi car il permet de jouer un vrai healer c a d healer sa team sans a avoir a ce soucier de se battre ce ki n est pas possib dans ac2 pour le moment:maboule:

Par Talrork le 2/11/2002 à 2:48:56 (#2459929)

Provient du message de Lylendrill
Et je pense que temeraire veux surtout parler du nombre de boulets associaux qui sont actuellement ingame et je suis a 100% de son avis :)


Oui on m'a appelé ?
Ah non ya marqué associaux :D


TiaB ( Talrork is a Boulet :) )

Par Norah le 2/11/2002 à 2:50:21 (#2459932)

je viens de AO ou le systeme de team est absolument different et a mon avis largement plus equilibrere et avantageux aussi car il permet de jouer un vrai healer c a d healer sa team sans a avoir a ce soucier de se battre ce ki n est pas possib dans ac2 pour le moment


Et qui ne le sera jamais j'espère. J'ai jouer à AC1 pour ce coté libre, et je jouerais à AC2 du moment qu'il respecte cette optique. Maintenant si AC2 commence a se tourner vers le groupe obligatoire comme dark age of camelot, et bien je prend mes valises. Si tu cherches absoluement le groupe, je ne vois pas pourquoi tu n'as pas aimé Daoc ?

Par Talrork le 2/11/2002 à 2:56:22 (#2459945)

Je crois que le fait de pouvoir prendre un skill de heal quelque soit la race permet de faire du solo aussi ( bien que j'arrive a faire du solo sans skill de heal mais a bas lv )

Quand au systeme de fellow, ben il permet de taper du mob gros (avec bcp de pv) en laissant les plus pitit aux solos donc c plus equitable que dans daoc a mon avis ( si g bien compris c le genre grutt pour les gpes et piti lasher pour les solos, c un exemple je sais po si le lv es adequate :) )

Par Norah le 2/11/2002 à 3:00:25 (#2459956)

Oui c'est le bon exemple. Les Grutts sont des véritables mines d'or mais beaucoup plus difficile à tuer. Alors que les créatures dans le style redshark, eux sont déjà moins puissants, mais le loot est plus léger.


Sinon, il existe beaucoup de mmorpg, avec chacun un style. Ces styles sont simples :

- le style EQ
- le style AC
- le style UO

AC2 restera comme son aîné, ou du moins proche de ce concept je l'espère, et le plus longtemps possible. Ensuite chacun ses goûts. Ceux qui aiment le groupe à 100% il vaut mieux choisir un jeu dans le style d'EQ. AC n'est pas la bonne adresse du tout.

Par seewak le 2/11/2002 à 9:17:49 (#2460454)

Moi j'adore le solo mais dans AC2 je vais de voir changer ...

Parce que jusqu'au lvl 15 tout impec on y arrive en 2-3 heure maxi

Mais à partir du lvl 15 jusque 20 ( toujours en solo ) qu'est-ce que j'ai pris comme temps ....

Alors que au lvl 20 j'ai été dans un groupe et là en 2 heure passé lvl 23 sans rien faire presque ...

Par Piet le 2/11/2002 à 11:38:44 (#2460891)

Moi aussi j'aime bcp soloter ;)
Mais c'est vrai que par exemple pour un vault,on est presque obligé de grouper...Mais pour un CaC ds un groupe,je trouve que tapper du gros est TRES dangereux (enfin chuis humain,pas super-lulu ^^),car je m'en prends plein la face,personne me heal (normal tous des archers) et retour direct à la LS pdt que les autres continuent de shooter de loin peinard...
C'est mon expérience d'hier et ça m'a bcp dégouté du groupe....Pourtant l'xp était très bonne,et ils n'avaient mm pas besoin de moi pour tuer les mobs...bref j'aurais pu leecher mais je déteste ça...

Mais surtt la communication est vraiment hyper dure,mm en groupe...on se parle jamais ou juste pr demander des trucs cons!Déjà le fait de devoir tapper /f xxxxx est super lourd,on a pas tjs le tps...Alors tt le monde parle ds le chat général..
Bref comme on l'a dit depuis le début,gros point noir sur les chats et les groupes
(c'est pour ça que j'attends d'avoir une bonne allégiance avec des gens comme ceux qui hantent ce forum,avec qui je m'entends bien,je pourrai rigoler et m'organiser,où on définit les roles etc...)

Par Bubbaloop le 2/11/2002 à 20:18:28 (#2464421)

dans ac1 on pouvait avec une option parler qu'en fellow ct bien pratique ça, je l'ai pas retrouvé dans la beta, dommage.

Par Calligan le 2/11/2002 à 21:24:05 (#2464895)

Pour faire vite je dirai juste que Ac2 na vraiment rien avoir avec Ac1 meme pour les events.
Et comme ac1 mavais beaucoup plue.
Mais bon on me dira cest une beta mais vous pouvez etre sur qua la release les bugs sur les pets y seron tjour.

Vala

Par Piet le 4/11/2002 à 10:26:26 (#2475513)

Je viens aussi de réfléchir à un truc qui me chiffone depuis un bout de tps et sur lequel j'ai enfin su mettre le doigt :

la diversité graphique des personnages...
Vont ils implémenter ds la release :
- de nouvelles "skins" pour nos persos,afin de pas tous avoir le mm visage (celui avec la lune noire et le trait pr les mecs par ex)
- de nouvelles "skins" pour les armures....Jusque là j'en ai vu 3-4 pr les humains (sans celle du début ms bon :rolleyes: :D )...Ce que je trouve être très très peu....Faire avec le craft des armures "basiques" et puis celles de "qualité",c'était surtt se faciliter la tache à créer 2x moins de graphismes différents...

Bref c'est ptet bête,mais j'adore voir mon perso différent des autres,pouvoir le reconnaitre tt de suite parmis la foule et ce n'est VRAIMENT ps le cas pour le moment....


(sans parler du "dying" quasi inexistant et là aussi permettant la personalisation de l'avatar)

Bref on peut être très différents de par ses skills mais pas par l'aspect,je trouve ça un peu dommage qd mm :(

Par allensan le 4/11/2002 à 11:26:04 (#2475799)

j'espere tout comme toi c est un truc que j ai detesté dans DAOC sa les amures se ressemblant trop de trop.


a EQ c'était super , on savit que tu venait de tuer un pire dragon a TOV quand on voyait la robe de ton sorcier avec FT2.
C'était génial vraiment y a plus d'1 centaine pack d'armure differente a EQ au niveaux graphique .

Mais bon EQ a Mis 3 aDD ons a en arriver la.


JE pense que AC2 va s'ettoffer tout les mois , du moin je l'espère , je n'ai jamais jouer a AC1, mais les dev on une bonne reput de suivie client , donc a mon avis on risque d'avoir plein de nouveaux skin d'habit l'event pourris du WE la prouver avec des nouveaux skin d'arme déja.

Par Ariendell le 4/11/2002 à 11:29:44 (#2475819)

Turbine met régulièrement des nouveaux skins d'armures en jeu, je ne me fais pas trop de soucis de ce côté-là ;)

Par Rioman le 4/11/2002 à 18:54:18 (#2479674)

Je trouve un peu inaproprié de juger AC2 par la beta. La beta moi je m'en suis servi pour tester differents personnages entre autre, je n'ai pas du aporter grand chose en terme de plaisir de jeu aux joueurs qui m'ont croisé, ce n'était pas l'eclate totale meme si j'ai eu quelques momments bien fun, je dois avouer que c'était un peu l'esprit global: une poignée de gens (grande la poignée qdmm) qui trainaient dans dereth pour tester le jeu sans etre sur de jouer a la version finale - on peut pas dire que ça crée des liens :).

Cependant ce que la beta a pu montrer de façon objective c'est un monde immense avec une ambiance incroyable ou l'on sent vraimment la presence des autres joueurs: les jouers tournent la tete pour nous regarder, on entend leur bruit de pas et d'emotes ainsi que ceux des mob (pas comme daoc ou le geant du glacier fait autant de bruit en marchant qu'une fourmi sans pates :p), on dirait des petites choses, mais finalement c'est les petits details qui donnent la vie a nos avatars :). Serieusement je trouve qu'AC2 propose une infrastructure formidable pour passer un bon momment de fantaisie devant son pc.

Le fait est que la qualité d'un mmorpg vient principalement de la qualité de sa population, et ceux qui ont passé du temps sur un bon serveur et sur un mauvais serveur savent de quoi je parle. Sur ce point personne est en mesure de donner un avis fondé sur AC2 vu que les serveurs français, j'en suis sûr, seront completements differents de ce qu'on a pu voir a la beta, pour le mieux j'espere :) vu que je viens de prendre la décision de me lancer dans les serveurs français (contrairement a mes intentions de depart) parce que je trouve que les joueurs français on une dimention sociale plus evoluée que les ricains (pas forcement role-play, mais pour avoir essayé les deux je sais qu'une liste d'amis sur un serveur français porte mieux son nom 'd'amis' et ressemble moins a un anuaire telephonique qu'une liste d'amis sur serveur ricain :).

Je ne suis ni anti-ricain, ni français, ceci n'est donc ni un avis volontairement contre les serveurs américains, ni une apologie des serveurs français. Apres avoir trainé dans les comunautés françaises et anglaises d'AC2 (et de bien d'autres jeux), je me suis décidé a jouer sur un serveur français ce qui vous donnera l'occasion d'ecouter le son très très très peu melodieux - dit "kisonfo" - de mon tamtam :merci:

Par nihon31 le 4/11/2002 à 21:51:16 (#2481659)

ben le moin kon puisse dire c que ce topic fait bouger des doigts sur les claviers!! et vu ke mon avis sur la question me semble un peu different de vous tous je v vous donner ma version.
mon perso le plus haut est level 25 donc mon avis concerne que le debut du jeu (g pas vu tte les possibilités a haut level)

les avantages:
- importance relative de l'argent tout n'est pas basée sur ca. dans AO sans argent tu fais rien ici tu t'en sort, pour une fois kon a un monde ou l'argent n'est pas primordial!! (m'enfin avec les construction de ville et a haut level peut etre que ca prend plus d'importance)
- les patchs mensuel qui promette beaucoup...
- entraide et appartenace a une guilde primordiale en RvR
- le craft est assez simple (pas comme dans AO ou y faut une connaissance de fou pour fabriquer une nano!)
- facilité des deplacements (on est vite la ou on veut)
- beautée des graphismes, la dessus je crois kon est tous d'accord, rien a dire.
- les penalites de mort sont pas tres chiante

inconvenients:
- l'xp est mal gérée en team (pas d'xp supplementtaire si on attack le mob en team)
- le hunt ne sert ka trouver des objet pour crafter
- tout les mob sont tous aggro (a part ceux du tutorial)
- le pvp est ininteressant, pas moyen de battre un perso de plus de 3 level de plus que toi (a moin kil est vraiment merdé) mais ca a mon avis ca doit changer en montant en level
- la reflexion a faire pour monter un perso est ridicule, kan je pense que je pouvais reflechir des aprem entieres a la conception d'un perso sur AO! ben la c du vite vu en tt cas au debut.
- ya pas assez de quetes de dongeon de vault
- le monde est assez petit
- les healers ne servent a rien ou presque
- le craft d'armure est completement obsolete seul les armes sont interessante a confectionner
- communauté francophonne pas assez motivez mais ca c souvent le cas et c que le debut
- la distance de vue des perso et des mob et ridicule, on les voit au dernier moment et on a jamis l'impression de foule sauf en regardant le radar
- les skill sont imprecise on et obliger de les tester pour juger de leur efficacité et parfois on est decu...
- les pet sont encore plus chiant que dans AO ca bug un truc de dingue et le heal pet fait doucement glousser


bon voila en gros plus d'inconvenients que d'avantages pour le moment mais ce n'est qu'une beta et kan on a vu le debut anarchique d'AO!! ben on peu pardonner... voila ki vivra vera, cependant ce qui m'inkiete le plus c cette absence de strategie dans la confection d'un perso c un peu du diablo tt de meme... (kan je pense a mon tueur lvl 2 sur AO qui fracasser des lvl 15!! ben je me dit ici pas possible) ca manke de complexité en somme (ca doit plaire a certain surrement )

voila vous avez remarquer je compare beaucoup avec AO, mais bon comment peut-on juger sans comparaison!!! si AC2 etait le 1er mmorpg ben il serait merveilleux, mais comme c pas le cas on est bien obligé de peser le pour et le contre en fonction de nos experience anterieure. cependant je compte tt de meme me procurer la release car je sens le potentiel....

Tout a fait d'accord avec toi ma nihone :)

Par Golemsan le 5/11/2002 à 19:10:38 (#2488755)

Coucou ma poule :)

pour avoir egalement joué pdt presque 8 mois a AO (dont 4 mois avec toi ... sniff sniff haa que de souvenirs, la chasse au brontos a l'oasis ... ). Bref, je m'egare..

Donc, sans revenir sur tes points positifs et negatifs, vu que je suis entierement d'accord, je me tiendrais juste a une derniere petite comparaison avec AO :

les skills

En fait je trouve qu'il est tres difficile d'etre "different" avec ce system de skills. Autant celui de AO est un peu trop "fourni" et du coup cela ammene pas mal de probleme d'equilibre entre les differentes professions, autant celui de AC2 est trop simpliste.

En effet, prenons 2 lugeans par exemple. Les 2 persos decident de devenir mage (je parle pas encore des specialisations mais c'est la meme chose). Rien mais alors rien du tout ne vas les differencier. Si tu veux utiliser tes sorts, te faut une arme magique. L'arme magique inflige des degats qui sont dependent du niveau de l'arme. Le niveau de l'arme depend de ton lvl .... Bref, a lvl egal, les 2 lugeans sont identiques. Ensuite, si aucun des 2 ne se specialisent, ils auront les memes sorts vu qu'il faut toujours en monter certains pour atteindre ceux d'apres.
Si un se specialise en elementaist et l'autre en healer ? Ben du coup si on calcul bien ca fait 3(races)*3(types d'armes)*2(spec) ca fait du 18. Il y a donc 18 persos differents... Ca fait pas des masses pour un jeu qui va acceuillir qlqs 10ne de milliers de joueurs. On pourrait dire de meme pour AO avec ses 10 prof differentes et le fait que les races ne changent presque rien. Mais on est libre de choisir sa voie. Tu veux faire un doc a arme blanche tu peux, un doc a SMG, tu peux, avec un shotgun tu peux. Bref tu peux vraiemnt etre "unique" et tester pas mal de trucs.

La, a part faire un archer avec une spe de magicien, c'est le seul truc "original" ... que tout le monde fait ...

Et vu que tous les items/armes/armures sont dependent du level du perso, au niveau de l'equipement c'est plus ou moins la meme chose.
Donc, a part le chanceux qui craft des items trop puissants et celui qui n'utilise que ce qu'il loot, effectivement il va y avoir une difference. Mais elle est si petite ... (suffisait de faire le test de se battre avec une armure de son lvl et sans armure : a la limite 10 pts de plus de dmg)... ca vaut pas le coup de se casser la tete a crafter (mon perso etait lvl30) surtout que pour faire de l'xp faut buter du mobs de 10 lvl au dessus de toi et que meme en fulll armor s'il te touche t'es mort lol

Bref, c'est le seul veritable point noir du jeu (avec les pets)


PS : mon calcul est surement faux, mais je trouve plus la formule des combinaisons en proba ... a oui : C(n,p)=p!/(n-p) ou un truc comme ca ... enfin bref, au pire ca ferait une 30ne de persos differents...

Bin il est pas mal ce petit jeu

Par thylkerisis le 6/11/2002 à 18:14:59 (#2497916)

Je pense l'acheter et y jouer.
Personnellement les mmorpg m'ont tjrs rapidement fais ch... car pour être interressant il falait passer quinze heures par jour dessus (j'exagère hein) et ca, c'est pas vraiment pour moi... ce ne sont que des jeux et à mes yeux ca ne mérite pas que l'on fasse un aussi grand sacrifice, sauf si on a rien de mieux à faire dans la vie. Mais bon c'est le point de vue d'un vieux.
Bref, AC2 a pourtant réussi à me séduire car dès le début on s'amuse, seul ou a plusieur. Les temps morts sont presque inexistants, le monde est magnifique (bon ok les villes sont un peu sommaires) et y a pas de "zones" à la cons.
J'aime bien le dévellopement en arborescence, et le crafting est rigolo et progresse assez vite, ca change un peu des systemes classe/level classiques de l'heroic fantasy (à croire que tous les devellopeurs en sont resté à AD&D).
Bon, bon, bon ca reste du bourrinage et tuer, pourfendre, désintegrer, écraser, trancher, massacrer, carboniser, transpercer, vaporiser du monstre reste le principal interret du jeu. Mais au moins c'est bien fait et ca m'a bcp amusé. En fait ca m'a même rappeler Diablo2 dans la rapidité des combats et le système de skill: simple mais pas simpliste.

Voilà c'est mon point de vue, celui de quelqu'un qui joue modérement.

Par thylkerisis le 6/11/2002 à 18:25:37 (#2498029)

Provient du message de nihon31

bon voila en gros plus d'inconvenients que d'avantages pour le moment mais ce n'est qu'une beta et kan on a vu le debut anarchique d'AO!! ben on peu pardonner... voila ki vivra vera, cependant ce qui m'inkiete le plus c cette absence de strategie dans la confection d'un perso c un peu du diablo tt de meme... (kan je pense a mon tueur lvl 2 sur AO qui fracasser des lvl 15!! ben je me dit ici pas possible) ca manke de complexité en somme (ca doit plaire a certain surrement )



Je dis juste ca comme ca, je ne pense pas que ce soit le nombre de classes/races qui font la richesse d'un système.
Pour parler de diablo (2) c'est vrai qu'au premier abors ca parait simpliste mais il suffit de lire tous les guides qui sont sortie sur la sorcière pour remarquer q'en fait c'est tres loin d'être simpliste à haut niveau.
Pour prendre une comparaison un peu tirée par les cheveux, si on prend les echecs, les règles sont quand même super simplistes
mais le jeux est d'une richesse encore inégalée.
Bon ok c'est con comme exemple.

Par Keliah le 6/11/2002 à 18:42:09 (#2498201)

Moi je pense que les dev de AC2 ont imaginé un systeme beaucoup plus complexe qu'il n'en a l'air d'apparence.
Je pense qu'il y a beaucoup de possibilités de classes differentes, par exemple en se spécialisant dans certaines classes, je pense qu'il y a des sortes de "combo" de skills qui ont été prevu, et qu'avec un peu d'imagination ont peu faire un perso interessant et original :)

Par bhalou le 6/11/2002 à 18:47:02 (#2498246)

Non c'est pas si pire)

D'ailleur si tu regarde bien le systeme est double :

dans un premier temps tu achetes des skills avec le point d'achat que tu chope a chaque level
Puis tu augmente chaque skills acheter via les xp

D'ou deux grandes questions

Quelle skills acheter?
Et surtout dans celle acheter lesquels monter et jusqu'ou ?

Tu peut alors pencher sur une hyper specialisation de facon a obtenir une efficaciter maximale sur un type de combat voir meme de mob

Ou alors saupoudrer toutes tes skills de facon a etre le plus polyvalent possible.

Pour ma part je sais toujours pas trops, comment aborder ce probleme. En effet les differences de level propre a une skills ne sont pas evidentes a mettre en lumiere.

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