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Copie de zone dans un module différent

Par Kolaer le 22/10/2002 Ă  13:56:27 (#2382133)

Bonjour Ă  tous.

Comme l'indique le titre, je cherche un moyen pour importer dans un module (celui que j'essaye de faire), une zone venant d'un autre module, puis de la modifier (ce qui m'interesse c'est les scripts et les personnages de la zone) à mon gré (remarquez que je peux la modifier avant de la copier ;) ).
Y aurait il un moyen de faire cela assez facilement ?

Merci par avance à toutes personnes me répondant. ;)

PS: Je n'ai pas trouvé de fils exposant le problême avec la fonction Rechercher, celle ci ne fonctionnant pas. :(

Par mobidique le 22/10/2002 Ă  14:01:06 (#2382167)

Tu exportes ce dont tu as besoin au format .erf et tu importe de l'autre coté ces fichiers exportés. Je pense que tu dfois pouvoir choisir précisement ce que tu veux exporter, je veux dire que tu dois pouvoir n'exporter que les scripts par exemple et parmi ceux-ci uniquement ceux qui t'intéressent. Ca reste de la théorie pour moi je suis jamais passé à la pratique.

Par Symphonik le 22/10/2002 Ă  14:02:08 (#2382175)

une zone provenant d'un module officiel ?

sinon :
clique droit sur le nom de ta zone => exporter
cela genère un .erf
après dans ton nouveau module, menu fichier, importer
tu choisis ton fichier .erf
et hop.....
tu peux faire ca pour une zone, un script, une créature, etc

Par Kolaer le 22/10/2002 Ă  16:17:58 (#2383172)

Provient du message de Symphonik
une zone provenant d'un module officiel ?

sinon :
clique droit sur le nom de ta zone => exporter
cela genère un .erf
après dans ton nouveau module, menu fichier, importer
tu choisis ton fichier .erf
et hop.....
tu peux faire ca pour une zone, un script, une créature, etc


Merci beaucoup, c'est exactement ça. ;)
Ce n'est pas une partie du module officiel, c'est une zone trouvée sur Internet (un bûcheron qui coupe du bois, se repose, boit, mange, bref qui a une vie), que je vais modifier (ajouter plein de trucs dedans) pour l'intégrer à mon ébauche de module. :)

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