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Compétences martiales jumelage ?

Par Xerius le 22/10/2002 à 10:39:26 (#2380748)

Salut,

Je m'interroge sur les compet. disponibles une fois le jumelage effectif : les restrictions des 2 classes s'appliquent-elles ? Seulement celles de l'ancienne ou de la nouvelle classe ? Seulement les restrictions d'armure ?

Exemples :
- Un guerrier jumelé mage (lvl 9/X), une fois mage, peut-il encore mettre des points dans autre chose que les compet. martiales du mage (dague, bâton, fronde) ? Peut-il en ajouter dans les compet. de guerriers qu'il a déjà acquises , Peut-il carrément créer de nouvelles compet. de guerrier (par exemple, se mettre un point en "Lance" lorsqu'il passe mage niveau 12) ? Ou seulement de nouvelles compétences de mage ?

Merci !

Par Lumen Angel le 22/10/2002 à 12:17:31 (#2381396)

Quelque soit le jumelage, les clercs gardent leurs armes de clerc et les druides celles de druides.
Sinon, tu peux rajouter des étoiles uniquement dans ce qui est possible dans ta classe qui te donne le plus de possibilité.

Par Cyrion le 22/10/2002 à 12:30:14 (#2381488)

Pour te donner un exemple concret Xerius, il te suffit de regarder Imoen/Nalia ou encore Anomen et les questions que tu te posent disparaitront (enfin j'espère pour toi :doute: )

Par Xerius le 22/10/2002 à 14:11:14 (#2382255)

Ben justement, il me semble bien qu'Anomen ne peut pas trimballer n'importe quoi : pas d'épée ni d'arc... bref restrictions du prêtre !
Donc, a priori, un guerrier / mage ne pourrait plus progresser qu'en bâton, dague et fronde ?? Mais c'est contradictoire avec Imoen / Nalia, qui, bien que mages, peuvent utiliser toutes les armes de voleurs !! Pige pas ...

Par JdlF le 22/10/2002 à 18:16:14 (#2384262)

le guerrier mage peut utiliser tte les armes de guerrier ;)
-Approche que j'te coupe en deux!
-Béh, t'es pas mage?
-Heu si pourquoi?
-Non rien...

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