Archives des forums MMO/MMORPG > Neverwinter Nights > NWN - Maskado > Help !! Rendre tous les PNJ d'une zone aggressifs
J'ai besoind d'un script!!!
Par Corwin Whitehorn le 18/10/2002 à 3:17:29 (#2355362)
j'ai besoin d'un script qui rendrait tous les NPC d'une zone hostile
Ces NPC ont tous le meme tag
Ce script serait déclenché au passage sur un trigger par un des PC
Merci d'avance...
Par eMRaistlin le 18/10/2002 à 10:41:17 (#2356338)
- 1 : Une boucle while, dans laquelle tu repere tout les NPC, et tu fais ca :void SetIsTemporaryEnemy(
object oTarget,
object oSource = OBJECT_SELF,
int bDecays = FALSE,
float fDurationInSeconds = 180.0f
);
- 2 : Un effet plus generique, qui ne fonctionne pas toujours tres bien pour rehausser une faction, mais devrait fonction tres bien pour rendre des gens inamicaux :void AdjustFactionReputation(
object oTargetCreature,
object oMemberOfSourceFaction,
int nAdjustment
);
Je te suggere donc un script du genre :
On enter
void main()
{
object oPC=GetEnteringObject();
object oTarget = GetNearestObjectByTag("TAG", oPC,1);
int nCurrentRep = GetFactionAverageReputation(oTarget,oPC);
AdjustFactionReputation(oPC,oTarget, -nCurrentRep);
}
PS : je suis pas devant Aurora, si ca compile mal, essaye des corrections orthographiques..
Par Daynos le 18/10/2002 à 10:56:45 (#2356413)
Ne comptez pas sur moi à chaque fois
Par Corwin Whitehorn le 18/10/2002 à 11:17:46 (#2356526)
Et pardon pour le titre...
Par Corwin Whitehorn le 18/10/2002 à 20:12:36 (#2359432)
Sorry...une modif?
Par eMRaistlin le 18/10/2002 à 21:58:47 (#2360070)
Tu devrait l'augmenter a Longue, et les faire se deplacer plus vite...
Sinon, tu peut rajouter une ligne de AssignCommand(ActionAttack()); juste apres...
un truc du genre :
void main()
{
object oPC=GetEnteringObject();
object oTarget = GetNearestObjectByTag("TAG", oPC,1);
int nCurrentRep = GetFactionAverageReputation(oTarget,oPC);
AdjustFactionReputation(oPC,oTarget, -nCurrentRep);
AssignCommand(ActionAttack(oPC));
}
dans les 2 cas, tu aura la meme chose... (toujours accorder les scripts avec les creature, c'est important ^^)
Par Corwin Whitehorn le 18/10/2002 à 22:20:25 (#2360238)
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