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aide creation thief
Par bagend le 11/10/2000 à 11:59:00 (#117548)
commencer a 50 magery/resisting spell
monter snoop/steal/stealth/fencing/peacemaking ou provocation
100/100/25
kelkun peux me dire un template potable ?
merci
Par DMZ le 11/10/2000 à 18:34:00 (#117549)
c'est trop chiant a monter pour le reste ça depend de ce que tu veux qu'ils fassent.
chasseur de rares, de trésor, fighter...
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Source : les pensées de DMZ.
Adept Vertusien.
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Par bagend le 11/10/2000 à 18:46:00 (#117550)
donc 50 magery/stealing
ensuite hide, stealth, fencing, snoop et...?
merci :)
Par duncan le 11/10/2000 à 20:32:00 (#117551)
vu que par tranche de 10 point de skills tu peut voler une stone.
et en magery il te faut a mon avis dans le60 histoire de pas trop fizzler les sort que 4eme cercle
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Sur ce Ciao Tutti
Duncan
Uin: 54139022
Par bagend le 11/10/2000 à 20:42:00 (#117552)
Je commence a 100/100/25 et 50 magery et 50 stealth
Ensuite j'essaie de monter à 100 :
stealth, stealing, snooping, hide, fencing, magery ( pas sur ) et....?
ou lekel de ces skill ne sert a rien ?
Par DMZ le 11/10/2000 à 21:29:00 (#117553)
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Par bagend le 11/10/2000 à 21:47:00 (#117554)
100/100/25
50 magery/stealing
ensuite ce ke je train :
100 magery/healing/fencing/snooping/hind/stealing et un skill au choix ( eventuelement stealth ), mais je me demande si tactics/anatomy sont indispensable ou pas ? car je compte pas men servir en fin de compte
merci :)
Par Pink le 11/10/2000 à 23:50:00 (#117555)
De plus vouloir fighter avec 0 resist je trouve ca ambitieux.
S'agit de faire un choix pour un thief qui veut fighter: mage ou warrior. Vouloir creer une triple hybride thief/mage/warrior, c utopique.
Et a mon avis, vouloir "fighter" avec un thief now, c utopique. Npkiller oui, mais il ne faut pas oublier que la clientele ds ce cas là est principalement composee de newbs qu'il s'agit d'abatre, pas avec qui on fighte vraiment. C'est pkoi je preconise personnelement la magery, y a rien de tel pour descendre qqun rapidement, et c le seul moyen d'assumer des 1 vs x. Et puis anyways dexers sux.
Par Ezechiel le 12/10/2000 à 1:24:00 (#117556)
60 magery (pour recall,poison,magic réflexion, etc...)
100 snooping
78 stealing
95.8 anato
100 fencing
100 tactics
72 healing
85.3 hiding (pas vraiment besoin de plus)
Ce perso est néanmoins assez efficace. Surtout contre des mages. J'en ai tué bcp plus ke des warriors car c dur contre les parrying. Pis j'utilise aussi des armes poisoned. De toute manière avec ce perso mon but 1er est de faire du stuff en volant. Ensuite je reviens à la charge en attendant ke le mec m'attaque. Si je vois ke g l'avantage je le finis tranquillement. Sinon je run et hide. Bref avec ce perso je ne meurs pas si souvent car g les moyens de me défendre même sans resist car je me heal aux bandages+GH tout en chargeant la victime :)
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Ezechiel aka Sweet Disease
Par bagend le 12/10/2000 à 6:36:00 (#117557)
remplacer fencing par wrestling serait + judicieu ?
Par Ezechiel le 12/10/2000 à 14:04:00 (#117558)
Pour wrestling c clair k'il faut le prendre si tu fais 1 vrai mage. Sinon tu prends des skills de combats...
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Ezechiel aka Sweet Disease
Par ki2 le 12/10/2000 à 15:24:00 (#117559)
stealing (sans blague ?)
snooping
hiding
running (heu ca c'est un skill qui te concerne avec ta souris, ca prend aucun skill de ton perso :D )
ensuite tu agremente à ta convenance :
- magery, je le monterais pas à plus de 50, car de toute façon tu n'a plus assez de point de skill pour faire un bon battle mage, ca te servira uniquement à recall et à téléport (trés utile pour echapper à ses poursuivants si c bien utilisé)
- stealth, mouais bof, je sais pas trop, vu la complexité à monter ce skill, et vu que personne connais detect hidden, c pas si indispensable que ca. ceci dit, un GM hiding et stealth, c'est intuable, a toi de voir.
- perso je serais toi, je prendrais un skill de combat, fencing ou mace plus tactic et anat. Y a rien de plus surprenant qu'un voleur qui fuit et qui lorsqu'il se retrouve seul face à face avec sa victime, sort un war hammer des familles et éclate en deux son poursuivant, le temps qu'il réalise que t pas une brelle en combat, il est mort (je fais ca tout le temps à buccaner, c'est vraiment fun)
puis tu as divers option s'il te reste encore des points :
- un brin de lockpicking si tu veux voler des trucs dans les coffres
- une touche de healing si tu veux mieux resister à tes victimes qui se retournent contre toi (surtout si t'as dejà anatomy).
- le resist, à toi de voir, je developpe pas...
Par bagend le 12/10/2000 à 15:30:00 (#117560)
100/100/25
50 magery/stealing
ensuite je train :
100 stealing/hiding/snooping/fencing/stealth/heal
et 50 magery/50 anatomy
c koi le mieu, anato ou tactic ?
Par ki2 le 12/10/2000 à 17:14:00 (#117561)
mais sache que sans tactic et avec 50 en anatomy (ou vice verca), ton voleur ne vaudra rien en fight :(
a part si tu utilises des deadly poisonned dags :)
Par bagend le 13/10/2000 à 11:06:00 (#117562)
100/100/25
je monte a 100 Stealing/hide/snoop/heal/anato/peacemaking
50 magery/muscianship
c pas un fighter, mais c pas grave
kelkun peux medire c koi lemieu entre peacemaking et provocation et c koi leur differnce ?
et kelkun peux me dire si ce template en vaut le coup ? :)
Par Gothmog le 13/10/2000 à 12:39:00 (#117563)
En PvP, c'est pas terrible (a part pe contre les archers et encore)
Provok, et bien tu te met au milieu de monstres, ils se bastonnent et tu ramasses le loot (enfin ca c tres resume et ca marche pas toujours comme hier a Khaldun avec Witch, Hair Cule, Tom Singer et Sarou (arf arf arf..bientot les screenshots :) ) ou alors tu envoies les 3 wyverns qui te couent pares sur le rigolo qui te heal pas .. http://forums.jeuxonline.info/redface.gif
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Goth
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Par Pink le 13/10/2000 à 14:07:00 (#117564)
100Str/Int/25Dex
GM Magery
Medit
Snooping
Stealing
Ca c indispensable si tu veux jouer ton thief comme un main char et non comme un char d'assisté. Ca fait qu'il reste 300 points, et la c a toi de voir. Avec la magery et Invisibility on peut penser qu'Hiding n'est pas indispensable, mais puisque tu auras vraissemblablement 0 Wrestl et Resist, je te le conseille qd meme, c la seule facon de pas crever ds certaines circonstances. C lame, mais c comme ca.
Ca fait qu'il reste 200 points, et la ca peut etre un barde, un tamer, un healer, enfin n'importe quoi, peut etre meme poisonning et eval.
Enfin tt ca c des chars qd meme un poil fragiles, faut avoir une bonne connexion et pas trop esperer ruler tt le monde.
Sinon y'a la solution de facilite, c de remplacer Swords et Tactics sur le vieux template de 7*gm, par Steal/Snoop. La t costaud, mais qd meme moins prepare au pvp que qqun qui a mis du poisonning ou du healing par exemple.
Donc faut pas rever, un thief, ca reste faible, parceque c des points de skills qui sont affectes a autre chose que le pvp.
Ceci dit quitte a etre thief tu peux voler les armes ou les regs des gens, et avoir un gros avantage, mais faut pas rever, ca c 30% des cas de figure a peine.
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