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Conséquence de la couleur des skills ...
Par Choda le 17/10/2002 Ã 0:14:20 (#2349329)
Donc j'aimerais savoir s'il y a un lien entre les couleurs des skills et le fait du pouvoir les utiliser independemment de l'arme que l'on utilise ( épée, wand, arc ) ?
Si oui, quelles sont les couleurs des skills que l'on peut utiliser independemment de l'arme ?
Merci de vos réponses
Par Akim al-Hadj le 17/10/2002 Ã 0:17:07 (#2349335)
Par Ezechiel le 17/10/2002 Ã 8:01:30 (#2349961)
Je trouve k'ils devraient faire le même système ke dans AO, on peut se heal tout en continuant de bastonner car c chiant de devoir chaque fois réengager le combat et on est plus vulnérable aux coups il me semble...
Par Polos le 17/10/2002 Ã 10:16:05 (#2350418)
A vrai dire, je trouve bien qu'ils laissent un peu de maniement au clavier. Maniment qu'il faut apprendre à maitriser, surtout en situation stressante. Ou serait le fun si le jeu est complètement assisté par un auto-pilote ? AC2 est déja suffisament simplifié comme ça :/
Polos
Par Niark le 17/10/2002 Ã 10:34:43 (#2350532)
heal, vigor heal, regens, rushed recovery, encase...
ainsi que les spés : swift killer, infected caress ..etc
vivi mais
Par Ezechiel le 17/10/2002 Ã 10:39:03 (#2350556)
Mais peut-être k'à très haut lvl avec bcp de pts dans le skill healing cela vaut la peine...
Par Lafarge le 17/10/2002 Ã 10:47:05 (#2350604)
Par Niark le 17/10/2002 Ã 12:49:44 (#2351166)
le petit heal à 100 est pas tres utile , sauf pour le lancer sur les autres.
à 20 points, le heal est de 113, ce qui n'est vraiment pas génial, mais ca peut sauver la peau d'un camarade.
ca sert déja plus quand on à une grosse AF , ce qui n'est pas le cas du lvl 14 au lvl 20
il y a des armures 27+12+7+6=52 avec une req lvl 21 , ce qui change énormément la vie.
ca fait passer de coups à 50 pour un lvl 20 ( 13+6+4+4=27) à des coups à 25 maxi , et meme 1-20 avec encase pour ceux qui l'ont
et du coup, ca laisse beaucoup de temps pour lancer un heal
the parfal nefane hits you for 1 damage , le pauvre
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