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Le Druide?

Par Laurianne le 15/10/2002 à 21:09:20 (#2341913)

Je me suis fait une mule, un druide....pas bc d'info sur lui. Lui ait donné force en bear et 2 en "oiseau" mais pr le reste que faire....Pas terrible jusqu'à maintenant.... c est vrai que je m en sert pas souvent, m enfin.....:baille: :mdr: quelques petites inform seraient peut être utiles. ap ;)

Par Tabassor le 15/10/2002 à 21:13:10 (#2341938)

ben ca dépend de ce que tu veux faire
une valeur sure c'est chene sage
ainsi que les bonus de métamorphose (a compter que tu veuilles faire metadruide, parce que les druides pouvoir, en général ne prennent pas les invoc)
maintenant faut savoir: ours ou loup
loup frappe plus vite et touche mieux
ours a plus de points de vie (enfin pas bcp plus malheureusement) et frappe plus fort, et il a un plus joli skin aussi :)
mais il est bcp plus dur a monter si t'as pas un equip dex/puissance offensive d'enfer.
pour les invoc, donc un esprit
si tu veux un compagnon, prends l'ours (le dernier) et prends la 2e plante (elle bouffe les corps) mais evite de la mettre en présence de nécros ou de barb: ca nous fait raler :p
voila un peu tout.
le skill du loup c'est furie, le skill de l'ours c'est masse (ca fonctionne un peu comme les skills de l'assassin)

Par yotuel le 16/10/2002 à 19:36:05 (#2347807)

Pour l'ours, il faut également maxer onde de choc, ça permet d'assomer les ennemis et de les tuer facilement.
Ne gaspille pas tes points dans faim : les dégats sont trop diminués et dans griffes de feu : pas assez de dégats.
Le loup a un autre intérêt : folie = life leech intéressant. Tu mets en route folie et tu frappes avec furie : ça déchire.

Par Laurianne le 16/10/2002 à 22:32:37 (#2348910)

Bon ok j ai mis a les m pts ds ours et loups et lifeleech ca deveindrait intéressant. Maintenant, j'ai axe et casque cruel, est-ce assez fort pour un début d ensemble? Avoir un compagnon comme il le mentionne ca vaut-il la peine également comme oiseau ou loup....Pour le moment il m intéresse + ou - mais a la longue je vais voir, je ne le connais pas assez pr le moment. D'après ce que je vois m si il sert de mule il faut que le fasse monter de niv comme mon perso pr qu il puisse me suivre ds les bons villages, c est ca? :merci: Alp

Par Clot Le Saligo le 17/10/2002 à 3:20:37 (#2349722)

mouai , ca m a l air tres tres dur de monter un bon druide :( ca sent le delette reroll delette reroll la.

Par yotuel le 17/10/2002 à 10:52:04 (#2350614)

Pour moi, un animal invoqué n'est pas indispensable car que tu choisissses ours ou loup garou tu auras 5 aptitudes à maxer.
Ours : ours, lycanthropie, masse, onde de choc + esprit
Loup : loup-garou, lycanthropie, furie, folie ( pas obligatoire ) + esprit.
IL ne reste donc plus beaucoup de points pour les invocations.
Seul l'ours me semble intéressant car combiné avec chêne sage il dispose de pas mal de points de vie : ça peut donc servir de bouclier .
Pour l'équipement, les armes à deux mains type maul sont pour moi les plus efficaces.
En ce qui concerne l'armure, n'attache pas trop d'importance à la défense si tu joues un loup-garou car furie réduit la défense à zéro. Cherche des armures avec des résistances.
Le druide métamorphe est relativement facile à monter, là où ça se corse, c'est lorsque tu rencontres des monstres avc des immunités physiques ( mais je crois que ça vaut plus ou moins pour tous les persos ).

Par La Brume le 17/10/2002 à 16:49:45 (#2352589)

Pour l'équipement, les armes à deux mains type maul sont pour moi les plus efficaces.


N oubliez pas qu en forme animale votre vitesse de frappe se prend un -50% de base (pour compenser des competences comme furie) donc un druide meta-Ours avec une masse a 2 mains, je lui conseille d avoir un tres bon % de toucher.

Par Sade le 19/10/2002 à 3:04:22 (#2361620)

Faut trouver des charmes +X resist pour le druide, c'est super important et un "hellslayer" avec rune+rapid (sol je crois: la 10)ou "baranar"+bon bouclier genre "stormshield".
Rien ne vaut une armure -30% degats (che pu le nom).
Pour les bottes des "sanglantes" ou des +resist genre set de Nathalya, ceinture je conseille la double leech du set de l'orphelin je crois.
Pour le cask ya un unik elite, en forme de tête de loup mais je sais plus le nom, il est pas mal sinon un classique "vamp-gaze".
En hell il faut prevoir plusieurs tenues dont une contre les persos resit aux dégats et envoutés eclairs (et baal) mais sinon c'est agréable à jouer quand on aime le corps à corps;)
pour anneau je conseil Bul-Kathos ring+Soj.


Apres si t'as vraiment les moyens tu ponds un "grandfather" ou un "shaeffer" à la place de baranar.



Le druide c'est mon premier amour à DII...:soupir:

Par Laurianne le 19/10/2002 à 20:10:17 (#2365225)

Un "grandfather" et un "sheafer"??? que sé ca???? Je débute le 2e village trouvé une armure (verte) oubliée le nom mais donne 108 je crois de protection alors il est bc mieux et + résistant. Je vous dirais ce qu il possède vu que je joue pas souvent avec (il commence à m intéresser bc). Dites moi également à quoi sert les 2 pts que j ai mis ds chêne sage et comment l'utiliser. Je clique sur chêne et ensuite sur bear? alp :cool: :)

Par Tabassor le 19/10/2002 à 20:41:43 (#2365399)

grandfather et schaeffer c'est deux elite uniques qui ne droppent que sur baal hell et + (pindleskin, mais bof)
grandfather = une epee a 2 mains qui doit faire dans les 600 degats
Schaeffer: 1 marteau 1 main qui doit faire 350 degats + des bons bonus.
voila.

Par yotuel le 19/10/2002 à 20:57:59 (#2365520)

Pour chêne sage, il suffit de l'invoquer : cet esprit te donne un bonus de points de vie ( jusqu'à 130 % au niveau 20 je crois ).

Par Laurianne le 20/10/2002 à 23:26:21 (#2372000)

Donc avec le marteau qu'il a présentement c est 1 bon début, Hailstone Reaver 16/23 si je pouvais trouver l'ensemble ce serait parfait. Shaeffer...je me souviendrai. Pour le chêne sage, hier j ai essayé et il suit le druide ok lorsqu'il perd de l énergie on ne peut pas lui en redonner comme au merco d après ce que j ai pu voir ou seulement lorsqu il retourne au village. Est-ce que je peux le faire apparaître et remettre bear sans qu'il disparaisse? alp ;)

Par evilgillou le 20/10/2002 à 23:33:06 (#2372034)

vi tu peux avoir chene sage (un esprit) une plante et 1 ours ou 3 loups
en meme temps!

1esprit+1plante+1ours
ou
1esprit+1plante+3loups

mais les loups ca pue ne hell, prend direct l'ours qui peut reelement
tanker grave, meme avec 1 point dedans, et si tu le max c'est
pas mal non plus, il tiendra encore mieux en pourra meme faire
du pvp vs des low lvl ! j'ia tuer un assa trop presomptueux en hc
avec mon bear lev 15 face a un lev 30 (l'assa):D 2 baffes lui a fallu,
le truc c'est que le bear, il frappe mais en plus il assome sans
recuperation rapide ca fait surprise quand on connait pas la bete

maxe chene sage si tu fais un fighter c'est le top !

et comme marteau, perso, le + rapide c'est le maul ik serti sheal
mais face au pi ca sux, alors vi il y a le scheaffer mais un poil lent
alors moi je conseille baranar qui la defonce

Par Laurianne le 20/10/2002 à 23:44:40 (#2372085)

Wow, j essaie ca ce soir m, 1 esprist+ours, pas encore de plante ne croyait pas ca important. Le prochain pt ira à plante surement. Me souviendrais de baranar pcq qu avec un marteau laisse moi te dire que ca balancait fort lors de la dern partie. Je continue et j apprend à le connaiître. Si tu as d 'autres suggest, n hésite pas. alp:)

Par evilgillou le 20/10/2002 à 23:53:00 (#2372116)

je t'entends dire :

ok j ai mis a les m pts ds ours et loups

ca me parait bizarre, soit on fait l'un soit on fait l'autre, mais si
c'est tj une mule et que tu testes no pb... mais lev +/- 80 ca fait
cho avec 10 pts en masse 10 en furie, 2 en oiseaux:D ...
pour chaque classe faut se specialiser, exception ama, trop de
possibilitees (surtout la jarcazone, ma favorite).

si tu prends une plante, prend celle qui bouffe la vie et 1 point
maxi dans cette option. maxi lycantropie ca donne un max de
vie comme chene sage mais en + ca alonge le temps sous ta
forme animale. le loups a un probleme de resistance generalement,
son attaque sous furie le rend sans defense, il sera comme le baba
qui utilise berserk -> defense passe a ZERO (attention ca ne se
voit pas par la fiche du perso) quand a 'lours c'est un probleme
d'AR qu'il aura (AR = chance de toucher) y a qu'un seul moyen
de regler ce probleme, un merco acte 2 (pas nm)

Par La Brume le 21/10/2002 à 18:15:41 (#2376717)

et n oubliez pas qu actuellement chene sage est bugge. Au dela de 20 points ca n ajoute rien.

Par Laurianne le 21/10/2002 à 21:50:03 (#2378392)

Pas tout à fait ca Evilgillou, au début je ne connaissais pas le druide et je ne savais pas au juste si le loup ou l ours étaient mieux un que l autre. Maintenant j ai +++ours (10) que loup (3pts) seulement. 3 en chêne sage et 1 en oiseau et également 1 en loup (pas très fort pr ce que j ai vu). Je crois que j ai mis 2 pts en lycant et chene sage 3 pts. Je continuerais dans ce sens comme tu me l indiques et ne dépasserait pas + de 20 comme l indique La Brume. Mis 2 pts en masse, 2 + 2 dans les armes que je ne me souviens + du nom (j y allais au pif au début). Pr les autres comme tempête neige, toubillon etc est-ce que ca vaut la peine de s y intéresser? Je crois qu'avec votre aide il commence à se tenir debout. :cool: ;) a +

Par evilgillou le 21/10/2002 à 22:17:31 (#2378599)

non faut pas mettre en element quand tu fais une meta ours/loup
parce que tu sais pas utilise tes sorts en forme animale !
et prendre armure ouragan c'est de la vaste blague a mon sens


edit : clarine (anciennement sur le forum) a fait un guide nounours
a lire absolument !!:eek: on y a tous participer, tres chouette
comme tous les guides. attention elle devellope plus la voie wolverine
qui permet de mieux touche moi je conseille chene sage + merco
pour avoir la chance de toucher

re edit : lol il faudrait peut etre le lien guide nounours

Par Chapin le 22/10/2002 à 8:54:19 (#2380275)

Provient du message de La Brume
et n oubliez pas qu actuellement chene sage est bugge. Au dela de 20 points ca n ajoute rien.


Ah ben mince alors je savais pas ça... Les charmes invocations sont dès lors moins intéressant que les métamorphoses. Je préférais les invocs pour donner + de vie à ceux qui m'accompagnent mais là je vais remettre des métamorphs.

Merci l'modo :) .

Par evilgillou le 22/10/2002 à 17:31:08 (#2383810)

hard a trouve les charmes meta pour druide ! j'en ai 2 au total
dans un sur chacun de mes druide... en fait les charmes +1 apti
sont tous dur a avoir ! ca tombe pas en mf :/ faut faire des hallz
en mf ou alors des cows... vais la faire ma meteor moi !

Par Laurianne le 23/10/2002 à 1:30:58 (#2386947)

Après avoir lu l'article ours, ca correspond aux questions posées et je devrais en mettre + ds chêne et cycle de vie. Pas trouvér charme encore pour gros nounours mais ils semblent rare pr skills. Est-ce important de garder les charmes tuent en poison ou encore en lumière etc...pcq c est rempli au max de charme + de place pr rien d autres. Clarine et vous tous avez fait du beau travail, c est assez clair mais vaut mieux essayer certains éléments pour mieux comprendre ce que je vais faire de ce pas. alp ;)

Par evilgillou le 23/10/2002 à 15:19:00 (#2390267)

les charmes aptitudes sont les plus interessant et cela qu'elle
que soit la classe que tu as (des charmes +1 feu ou foudre pour
sorci, des +1 posion et os pour necro, des +1 metamorphoses
pour druides, les charmes resistances sont a gardes eux aussi !
les charmes +dmg poisons et autres ne sont generallement pas
tres interessant, sauf un mini de froid ca aide tj mais pas plus de
1 c'est l'effet du froid qui importe et pas les dommages)

par contre avec des grands charmes pourris, tu peux en mettre
3 dans ton cube horadrime et les cubés ! ca donnera un meilleur
charme, du moins on espere !;)

les charmes pour courir plus vite sont chouettes aussi, les
charmes mf c'est pareil, a par ca je vois pas trop... tu peux
balancer le reste ou cuber...

(si c'est un +250 dmg poison en 5 sec tu gardes quand meme mais
ectremement rare, on a tj des +10 sur 3 sec...)

les + lifes sont aussi cool... les +1 ordre de bataille, tj ceux qui
montre encore de 1 point ta competence primaire.

Par Laurianne le 24/10/2002 à 1:04:30 (#2394111)

Un grand ménage s'impose à ce que je vois. Vu que c est l'automne c est parfait, ya pas que les feuilles à enlever du jardin, bon je m y mets. Pcq c est coton que revenir pr un charme ou une rune seulement. alp :)

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