Archives des forums MMO/MMORPG > Asheron's Call 2 > AC2 - L'auberge du Drudge Fringant > Configuration optimal ?
Configuration optimal ?
Par christ le 13/10/2002 à 12:09:26 (#2326941)
Donc j'ai 2 question :
Quand la bêta s'arrête tel ?
et pour vous quel est la meilleur configuration (si possible donner le non exacte du composant) suis pas super caler mes je demande pour m'en faire monter un(pc) j'aurai juste a montrer la liste des pièce détaché pour que le mec me le monte ou si vous avez un bon site ou ses pas chère ;)
Merci d'avance joueur de daoc qui veux voir si ses mieux :D
Par gwewolf le 13/10/2002 à 12:15:59 (#2326971)
Par gwewolf le 13/10/2002 à 12:16:55 (#2326979)
Par Kro Kibourre le 13/10/2002 à 12:17:34 (#2326983)
Et pour la config, beh... BONNE CHANCE POUR TROUVER L'OPTIMALE !!!!
J'ai acheté en partie pour ce jeu, un P4 2GHz, une carte mere socket 478 et 512 de RAM PC2700 et ca suffit meme pas pour mettre les details a fond !!!! :enerve:
Je suis en high seulement :baille:
J'ai l'impression que pour trouver la config optimale pour ce jeu, tu prends l'avion pour les USA, tu vas chez Intel tu leur piques un processeur qui est en cours de developpement (genre un P7 8,5GHz) et la... peut etre que tu pourras mettre les details a fond... mais c pas sur encore :D
Par christ le 13/10/2002 à 12:24:13 (#2327020)
J'ai ete voir le prix de lati radeon 9700 ses deja 460
vais reformuler ma question en faite ;) le meilleur rapor qualiter prix pour un pc complet lol bon demain fais jouer un loto :p
kler que le jeux a l'air 10 foi plus bo que daoc reste a voir l'ambiance ;)
Par Xplozif le 13/10/2002 à 12:25:37 (#2327029)
a+
Par gwewolf le 13/10/2002 à 12:27:37 (#2327041)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 12:28:37 (#2327053)
512 ddr ou sdr si tu veux eviter que ton disque dur gratte sans arret pour charger les zones.
proc :
un bon athlon des familles ou un p4 suffira.
carte graphique :
pour profiter du jeu normalement une gf4 ou gf3
pour t'en foutre plein les yeux , une ati 9700, mais bon a tes risques et perils vu le nombre d'incompatibilité et de problemes que rencontre cette carte en ce moment.
Par christ le 13/10/2002 à 12:31:24 (#2327068)
Par Norah le 13/10/2002 à 13:02:03 (#2327226)
Moi je suis avec un Athlon 1800+ 512 Mo de DDR et un geforce4 Ti 4200. Cela tourne mais des fois ça saccade un peu. Mais bon d'ici la fin de l'année j'envisage de passer a un 2.5 Ghz d'intel ça ameliorera surement beaucoup aussi.
Par christ le 13/10/2002 à 13:14:46 (#2327299)
me reste plus ka voir combien va me revenir tous sa et courir chez le vendeur lundi lol ;) veux tester avan la fin de la beta quand meme :)
Par Lorrain le 13/10/2002 à 13:26:07 (#2327356)
Provient du message de Norah
Pour que le jeu soit a l'aise totalement je pense qu'il faut compter au minimum un P4 2.5 voir 2.8 couplé a minimum 512 mo de DDR RAM (si possible de la rapide) et une ati radeon 9700. En dessous, les configurations souffrent de quelques lacunes selon la puissance de l'ensemble.
Moi je suis avec un Athlon 1800+ 512 Mo de DDR et un geforce4 Ti 4200. Cela tourne mais des fois ça saccade un peu. Mais bon d'ici la fin de l'année j'envisage de passer a un 2.5 Ghz d'intel ça ameliorera surement beaucoup aussi.
Je t'epouse de suite http://www.smilies.org/basesmilies/49025-7.gif
Une fille plein de sous sous :D
Par Allana le 13/10/2002 à 14:49:40 (#2327797)
Le jeu tourne impecable lorsque les cartes sont chargées, mais des ke je commence a partir trop loin mon DD charge comme un pti fou.
Ainsi je pense kavec 512 ou + DDR ya pas de pb.
Meilleur qualité prix pour un nouvo pc a mon avis :
1800+ ; gf4 ti 4200 ( 64 ou 128 suivant le temps ke tu vas la garder ) ; 256DDR
Vala stou ;)
Par Oracle le 13/10/2002 à 15:09:46 (#2327931)
Bon, Norah, je vais suivre ton conseil et songer sérieusement à faire evoluer la bebete ;)
Mais bon si j'ai bonne mémoire, quelqu'un disait que le jeu, en beta, tournait en mode debug, donc que c'etait normal que ça rame beaucoup beaucoup...
C'est confirmé? Lors de la release devons nous nous attendre à un jeu plus fluide ?
Ta configuration recommandée tient-elle compte de ce fait ?
Un noracle curieux
Par Norah le 13/10/2002 à 15:38:34 (#2328097)
Et oui ma configuration recommandé le tient en compte. Car le moteur Turbine Engine 2.0 a la particularité d'être au top de ce qu'on peut avoir actuellement et il sera évolutif.
Malheureusement les technologies Anisotropic et Antialiasing ne sont pas encore assez exploitées sur les Geforces et on a du mal à en tiré profit alors que sur les futures chipsets graphiques comme le nouveau R9700, ces deux options sont très bien gérées. Et pour donner pleine puissance à ce genre de bete il faut quand meme un bon CPU (au prix que coute le 2.5 d'intel ça vaut le coup) et bien evidemment de la mémoire. 256 mo étant vraiment très minime. 512 pour être a l'aise voir plus pour être sur que son PC s'épanouit.
Par Skoum Chylls le 13/10/2002 à 16:11:07 (#2328275)
Je craque ma tire-lire la en plus :D
Par Norah le 13/10/2002 à 16:39:27 (#2328425)
Par Oracle le 13/10/2002 à 16:41:06 (#2328431)
Par Norah le 13/10/2002 à 16:50:06 (#2328472)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 16:54:01 (#2328490)
sinon l'anisotropic c'est "en gros" pour eviter un effet de flou un peu chaotic lorsque ton point de vue est a la tangente d'une surface texturée.
en gros si t'es au ras d'une surface s'etendant a l'infini avec une texture de damier dessus (noir & blanc), bin au niveau rendu avec mipmapping et cie, ca fait un peu paté au fur et a mesure que tu t'eloigne de ta position, le filtrage anisotropique permet de corriger et de garder un aspect de damier et une grande netteté.
wala :)
edit : ah aussi l'antialias ne lisse pas les textures, c'est le mimapping qui fait le boulot.
Par Norah le 13/10/2002 à 16:57:27 (#2328504)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 17:04:47 (#2328534)
c clair que quand nvidia sera decidé a sortir son nv30 on se sentira un peu mieux, nous les consommateurs, pasque une carte a + de 400 .... *snif*
Par Norah le 13/10/2002 à 17:07:05 (#2328542)
PS : selon des sites internet dont hardware.fr l'anti aliasing full scene lisse aussi les textures recouvrant les objets (?) :monstre: bon en tout état de cause voila ce que donne l'anisotropic et l'anti aliasing
http://www.nvidia.fr/docs/IO/2376/SUPP/AA.jpg
Par Skoum Chylls le 13/10/2002 à 17:49:59 (#2328765)
Faut voir le bon coté, vu le prix du R300, on a les jolies GF4 pour moins cheres. :D
Par Norah le 13/10/2002 à 17:53:10 (#2328787)
Provient du message de Skoum Chylls
Oui c'est mieux en effet...
Faut voir le bon coté, vu le prix du R300, on a les jolies GF4 pour moins cheres. :D
Certe, il faut savoir ce tu veux ou plutot ce que tu peux. Si t'es du genre fortuné et bien le r300 gère beaucoup mieux le duo AA + Anisotropic, ça rend le jeu vraiment plus fin, mais ce n'est pas indispensable encore et effectivement une fois ces options desactivées le jeu reste tout de meme très beau, dans ce dernier cas le geforce4 convient parfaitement.
440 environ ça fait encore beaucoup trop cher pour moi ... :)
Rappelons aussi que le geforce4 gère aussi ces options mais dans ce cas le jeu est un peu lent, non pas que ça saccade mais en fait c'est légérement visible a l'oeil, t'as l'impression que tout va plus lentement. Hors je le repete ça ne saccade pas du genre 1 frame/seconde :D
Par Oracle le 13/10/2002 à 17:56:16 (#2328807)
Par christ le 13/10/2002 à 18:53:05 (#2329140)
Et la je voi plusieur configuration
Je vous di se que je pensse prend et vous me dite si sa col ;)
carte mère:
abit it7 max 2(intel i845e/socket 478) =240
Processeur:
intel P4 2.53GHz =345
ram:
512Mo de DDR-SDRAM PC2700 =200
Carte video:
Ati radeon 9700pro 128MO =500
Pour la carte son je me di que 80 serra bien asser ;) et pour le reste je me debrouillerrai
Alors apres un rapid calcul sa me reviendrai a environ 1600 soit 10500F je me di que si ses un bon pc avec tous sa moi sa me va
ses le prix que j'avi en tête ;)
@+ donner vo réaction ;)
Par Norah le 13/10/2002 à 18:58:38 (#2329167)
Le P4 Northwood 2.53Ghz est a environ 274-304. Pour la carte mére de qualité de type P4, pareil compte facilement 30 de moins que ce que t'as marqué. Et pour l'ati radeon 9700 beaucoup trop cher malheureusement (440 450 pas 500), mais si t'as les moyens hésites pas. Pour le cpu je prendrais celui ci en fin d'année, car le 2.8 malgré sa puissance incroyable, est beaucoup trop cher :( .
PS : pour la carte mère dont tu parles effectivement elle vaut se prix, mais est ce que ça en vaut la peine sachant que d'autres marques de renomé font des modeles pour P4 a 30 de moins ? a voir.
Par christ le 13/10/2002 à 19:16:32 (#2329262)
en fessent mon calcul il est vrai que ses le prix que je penssai mettre mes il est evident que si je trouve moin chere je prendrai ;)
j'ai vu un site ses http://www.grosbill.com/ les prix sont pas tres chere me comme je connai que dal je me refair au note qui etai sur joystick pas facil pour un mec qui connai que dal lol (enfin juste un peu )
Si un mec a le temps de zaper le site grosbill et qui pourai vraiment me donner le non exate sa serrai parfai bon je ses je commence a devenir tres lourdin mes je veux pas acheter plien de matos et que par la suis sa va ramer :( ses le ka avec daoc veux pas que sa recommence.
Par Norah le 13/10/2002 à 19:20:50 (#2329282)
Ah aussi si t'as des sous attend la fin de l'année il y aura le nouveau P4 HYPERTHREADING (un système qui permet en fait de simuler un bi processeur au coeur du P4) il sera cadencé a 3GHZ soit 3000 Mhz (arf on est loin des bons vieux P200 MMX :rolleyes: ) Mais je n'ose imaginer son prix. :ange:
Par christ le 13/10/2002 à 19:26:18 (#2329312)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 19:29:09 (#2329329)
ca lisse tout, donc non seulement les bords, les objets mais aussi les textures forcement :)
le pb vient de la justement, comme les textures sont aussi lissées (par l'anti antialias et le mipmapping) bin il reste plus beaucoup de details a la fin, d'ou l'anisotropique pour rehausser les details.
ps : sinon tu la sort d'ou exactement l'image la ?
pasque le carré de gauche n'a carrement rien a voir avec celui de droite, et celui de gauche serait plutot antialiasé, alors que celui de droite simplement a une plus haute resolution, puisque l'antialias sert a adoucir les bords .... ce qui est le cas dans celui de gauche.
Par Norah le 13/10/2002 à 19:36:40 (#2329376)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 19:38:21 (#2329387)
edit : bin raison de plus, d'un coté t'as un paté de pixel "lissés" (cad pas d'effets de bords => def et utilité de antialiasés dans des scenes a basse resolution) et de l'autre t'as la meme chose mais avec plus grande resolution, donc la ca collerait plus avec de l'anisotropic ...
Par Norah le 13/10/2002 à 19:41:15 (#2329408)
En fait ça se trouve dans le glossary il y a d'autre description anglaise/française et celle en VO presente aussi une image de l'antialiasing en action sur le meme avion mais un angle différent.
Par Xplozif le 13/10/2002 à 19:42:26 (#2329419)
Provient du message de Norah
(arf on est loin des bons vieux P200 MMX :rolleyes: )
j'ai un P200 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! respect svp !
sinon c kler que les achat via le net sont bcp moins cher ! alors franchemnt fo pas hesiter c securiser now
Par Norah le 13/10/2002 à 19:47:51 (#2329458)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 20:01:04 (#2329540)
l'image sur l'avion dans le pdf qu'ils fournissent en doc sur l'antialias et l'anisotropic precise bien que le carré de gauche (c'est le meme que sur le site, ya qu'a compter le nb de crans present sur le 5 pour s'en convaincre) est l'ancienne methode d'antialias (un antialias 4x basique), donc pas beau et moins performant, alors que celui de droite est leur nouvelle methode (antialias 4xs avec echantillonage intelligent) et donc plus beau et plus rapide.
donc c bien 2 antialias, mais y'en a un qui est mieux que l'autre, d'ailleurs le nouveau (celui de droite) n'est present que sur les gf4 apparemment.
Par Norah le 13/10/2002 à 20:03:08 (#2329556)
http://www.nvidia.fr/docs/IO/2327/SUPP/aa_example.jpg
voila une image ou cette fois on voit bien une image sans anti aliasing
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 20:10:37 (#2329588)
edit : vi la je confirme http://www.section13.net/forum/images/smiles/thumb.gif c'est bien de l'alias & antialias
Par Norah le 13/10/2002 à 20:12:20 (#2329605)
Et puis j'ai tester sur AC2 avec l'anti aliasing et effectivement ça fait comme sur l'avion. :)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 20:17:38 (#2329628)
pasque au dela du 1024x768 tu dois pas avoir des masses de differences ... a moins d'avoir un 22" :D
ps : moi de toute facon peux pas avec ma gf2mx ;)
Par Xplozif le 13/10/2002 à 20:19:02 (#2329637)
Provient du message de Norah
Bah les premiers AA étaient sur des 3DFX je sais plus quel modéle alors depuis ça a evoluer et nVidia peut en etre fier :D
Et puis j'ai tester sur AC2 avec l'anti aliasing et effectivement ça fait comme sur l'avion. :)
c t sur les voodoo 5 5500 je crois ;)
a+
Par Norah le 13/10/2002 à 20:19:27 (#2329640)
Par Tarentula le 13/10/2002 à 20:20:28 (#2329644)
Pentium a repris le dessus ?
*réfléchit a la config de sa nouvelle tour* :lit:
Bande de nantis va :p
Par Norah le 13/10/2002 à 20:26:36 (#2329689)
Sinon voila le screenshot avec anisotropic et antialiasing de type geforce4 Ti4200
http://membres.lycos.fr/stockage00/ac2/cap90.jpg
Par Skoum Chylls le 13/10/2002 à 20:55:19 (#2329885)
Par Norah le 13/10/2002 à 20:56:36 (#2329895)
Par Tarentula le 13/10/2002 à 20:59:15 (#2329921)
Par Norah le 13/10/2002 à 21:02:54 (#2329961)
Faut pas oublier qu'on arrive a la fin de vie des processeurs de cette generation meme si ils sont encore au top ils seront bien depassé par les nouveaux proceseurs avec nouvelle architecture.
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 22:28:34 (#2330356)
alors qu'on le voit sur tout ce qui est forme geometrique "pleine"
bizarre non ? :D
remarque : ca vient ptete du jpg ...
Par Norah le 13/10/2002 à 22:56:16 (#2330491)
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 23:20:13 (#2330648)
ou alors c'est leur methode d'anti alias qui serait selective, et ne ferait de l'antialias que sur les formes geometrique et non sur les faces simples rendus textures avec des trous dedans (genre feuillage et filet autour du pont) ce qui pourrait consituer une optimisation ...
bref tout cela m'interpelle en quelque part :)
ps : tu pourrais faire un screenshot en plein herbe avec anti alias ? juste histoire de satisfaire ma curiosité et si ca te derange pas :D
Par Lorrain le 13/10/2002 à 23:24:39 (#2330678)
http://www.smilies.org/basesmilies/malad_DooD.gif
Par Norah le 13/10/2002 à 23:33:04 (#2330719)
ps : tu pourrais faire un screenshot en plein herbe avec anti alias ? juste histoire de satisfaire ma curiosité et si ca te derange pas
Demain alors :p
Par ZeDuckMaster le 13/10/2002 à 23:34:23 (#2330725)
bah ca change un peu des classiques "j'ai un pb" non ?
et pis ya pas de mal a reflechir un peu ;)
et pis si les modos estiment que c'est hors-sujet chuis sur qu'ils savent ce qu'ils ont a faire :)
Par Norah le 13/10/2002 à 23:40:59 (#2330758)
Par Al Akira Sindriel le 13/10/2002 à 23:53:06 (#2330802)
512 de ddr corsair et une Gforce3 ca tourne bien.Sauf lorsque ca charge.( malgres un disque dur 120 gxp ibm qui est rapide)
Ce jeux demande surtout beaucoup de memoire et une grosse carte 3d , apres l'achat de ma radeon 9700 , je dois avouer que ca tourne impec , en super high et anti aliasing .... elle me tue cette carte.... c'est un monstre , quoi que je lui donne elle me le mange tout crus! Mais bon , mon porte monnaie me fais la gueule... (allez savoir pourquoi :D ) . Donc bon , ce qu'a dit Norah est verifié: en gros un 2,8 ghz (ou equivalent comme mon Xp ) , 512 de DDR , et une bonne carte 3d (ma gforce 3 conviens bien aussi , mais qu'en high , si j'active l'anti alias et le reste elle me fais la gueule , pas assez puissante.Sinon ca passe.)
Par ZeDuckMaster le 14/10/2002 à 0:00:52 (#2330837)
*se demande si les radeon 9700 font le meme style de rendu ...*
Par Norah le 14/10/2002 à 0:03:29 (#2330844)
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/05/IMG0005117.gif
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/05/IMG0005134.gif
Par ZeDuckMaster le 14/10/2002 à 0:10:15 (#2330879)
pis jusqu'à present les ati radeon ont ete vachement orientée effets speciaux, c'est a dire une carte qui n'a pas forcement une puissance de brute, mais qui encaisse bien tout ce qui est aa, anisotropic, etc ...
alors que les nvidia c'etait plutot bourrin qui decroit quand on applique des effets speciaux.
pis la qualité du rendu nvidia n'est pas la meme que celle d'ati, enfin pour ce que j'en ai vu sur les modeles precedents de radeon et de nv.
sur nvidia ca a ete toujours assez sombre avec beaucoup de contraste, alors que sur les ati ca a tendance a etre plutot "flashy" et plus lumineux ...
edit : ah pis tu vois sur le graphe ya marqué 4x aa, alors que sur le site de nvidia ils parlent de leur nouvelle methode qui est le 4sx ...
Par Norah le 14/10/2002 à 0:13:28 (#2330894)
preuve avec cette image
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/05/IMG0005112_1.jpg
cela dit il n'a jamais été question de dire que l'AA du geforce était ridicule, mais celui du r300 le gère admirablement mieux, ce qui explique ces performances (voir post precedent)
Par ZeDuckMaster le 14/10/2002 à 0:15:38 (#2330903)
donc effectivement ya pas de dif avec l'anisotrope
edit : moi je dit qu'avec un chtit screen des heureux possesseur de radeon9700 ca serait sympa :D
Par Norah le 14/10/2002 à 0:18:00 (#2330916)
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/05/IMG0005109.gif
On remarque le nvidia est légérement moins performant sur l'image en haut a droite, mais franchement pour le voir faut regarder que ça :D
Par ZeDuckMaster le 14/10/2002 à 0:25:37 (#2330949)
mais ca se discute et c'est mon choix :D
cela dit j'aimerai bien qu'on voit des screen en live de radeon9700 :)
Par Norah le 14/10/2002 à 0:28:37 (#2330957)
Par Lorrain le 14/10/2002 à 1:23:29 (#2331135)
http://www.smilies.org/basesmilies/sortir1.gif
http://www.smilies.org/basesmilies/out1.gif
Photos avec 9700 Pro 128
Par gaeludan le 14/10/2002 à 10:49:56 (#2332147)
Je vais essayé d'en refaire en les forcant :)
Clicker ici !
Dans cette configuration, le jeux est fluide, sauf quand on est tous autour de la forge :p
Par Gaard le 14/10/2002 à 11:19:37 (#2332281)
Par Jet le 14/10/2002 à 11:32:17 (#2332357)
ps : y'a un moyen de voir le fps IG ?
Par gaeludan le 14/10/2002 à 11:40:17 (#2332403)
Promis je fais dans la semaine des screens fulls options :)
Par ZeDuckMaster le 14/10/2002 à 12:37:46 (#2332711)
Par Lorrain le 14/10/2002 à 12:57:28 (#2332797)
:D
Par Norah le 14/10/2002 à 14:27:48 (#2333301)
Provient du message de Jet
ps : y'a un moyen de voir le fps IG ?
Le logiciel FRAPS sur www.fraps.com
Par Jet le 14/10/2002 à 16:20:29 (#2333957)
Provient du message de Norah
Le logiciel FRAPS sur www.fraps.com
sympa ce truc je connaissais pas merci :)
*frotte son groin sur la jambe de Norah*
Par Kro Kibourre le 14/10/2002 à 16:45:30 (#2334072)
Provient du message de Jet
*frotte son groin sur la jambe de Norah*
Hurk ! j'aimerais pas etre a ta place Norah... :rolleyes:
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine