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comment faire des plug-in ?

Par fada.stilgar le 12/10/2002 à 20:55:11 (#2324483)

petite question, j'aie lu qu'il y avait moyen de creer des plugins, je me demandais si quelqu'un avait des infos a ce sujet, par exemple comment faire :)

stil

Par Sianrin le 8/12/2002 à 20:50:25 (#2739621)

Tiens je me pose presque la même question... est-ce que quelqu'un saurait où trouver des infos par hasard ?

Merci d'avance !

Sian.

Par Darkbolt le 8/12/2002 à 20:55:27 (#2739669)

Hmm, genre decal & Co ? arf y'a deja Zexplorer pour AC2, ca suffit :p

Par Sianrin le 8/12/2002 à 21:01:40 (#2739721)

Oui genre Decal... mais avec l'option donnée par Turbine pour le développement...

Pour Zexplorer, ça suffit peut-être, mais d'un point de vue pédagogique ça me tente pas mal de savoir :D

Par fada.stilgar le 9/12/2002 à 10:00:37 (#2742053)

le poste qui revient de loin :)
en fait, je songeais a faire un plugin permettant en jeu de noter des informations sur des monstres et creer de nouvelles entrees (exemple: tiens, tel monstre loot de l'elair, rapporte X xp et se trouve a tel endroit).
quelqu'un aurait des informations sur la disponibilite de l'API ?

stil

Par Sianrin le 9/12/2002 à 17:50:38 (#2745481)

Bah voilà, si tu cherches qqn pour aider, pense à moi :D Mais bon, encore faut-il trouver des infos...

Sian.

Par Asfel le 9/12/2002 à 19:47:24 (#2746510)

Provient du message de Sianrin
Bah voilà, si tu cherches qqn pour aider, pense à moi :D Mais bon, encore faut-il trouver des infos...

Sian.


Moi j'en ai fait un. :)

Ca s'appelle un carnet de note et un stylo. C'est super pratique, l'installation est très simple : Il suffit de le sortir du tiroir, et c'est même consultable Off-game, si jamais on me demande des infos sur un forum ou pour faire une belle page sur un site.
:ange:

Par Sianrin le 9/12/2002 à 19:57:53 (#2746592)

hehe, bien vu l'idée du bloc note :mdr:

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