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Besoin d aide ou d infos
Par durite le 12/10/2002 à 20:13:10 (#2324238)
pour etre plus claire voici un exemple :
je rentre dans une piece , et je vois Un PNJ invoquer des monstres , dire quelque chose et faire un sort qui le fait disparaitre ( ou bien il s enfuit et disparait )
c est bien joli mais je dois pouvoir trouvé ce script en préréalisé dans le jeu non ?
autre exemple : a la mort d un Monstre S ouvre un portail menant dans une autre zone (vu a la fin du jeu)
Ya ti pas moyen de pomper ce script a partir de la base de donnée du jeu ?
enfin vala , j vois plein de choses tres interessantes sur ce post , plein de chose a tomber par terre dans le jeu , mais nulle part une sorte de dico repertoriant les scripts du jeu d origine et leur effet :/
c est tres frustrant d etre nul en scipting , d avoir un jouet super joli mais sans la notice qui permet de faire autre chose que des monstres , des decors , et...des monstres
merci d avance pour vos infos
P.s: g posté a nouvo pour cause de lock du post
P.P.s:ya aussi l apparition de monstres a un moment precis d une conversation qui m interesserai (CF: ruines de la race creatrice , dialogue avec la reine) j voudrai pouvoir parler a un pnj et qu une phrase declenche l aparition du monstres desiré et pas forcéement que le pnj passe en hostile ou que les monstres aparraissent a coté de lui. ( ce serait comme une rencontre avec point de spawn mais ou le declencheur serait une phrase et non pas une zone)
je sais chui chiant :p
Par miriandel le 12/10/2002 à 21:08:52 (#2324562)
Ca ne te servirait à rien (sinon pour l'exemple) de voir les scripts utilisés dans la campagne.
Le seul tuyau non-percé que je peux te donner, c'est de faire tout le tutorial et de t'essayer au scripting.
Avec quelques efforts, tu seras vite à même de faire tout ce que tu as vu, et mille autres choses encore.
Mais c'est du boulot... valorisant à la fin, mais faut y aller gaiement :hardos:
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