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sa rame avec uo3 avec resolution 1020

Par jacqbl le 29/3/2001 à 20:54:00 (#116119)

je viens de macheter un 19'' est je n'arrive a joue sur uo 3d, sur uo 2d sa roule est je suis en adsl 512k, pourrais t'on me dire pourquoi avant avec un vulgaire 16'' sa joue et plus maintenant`! :confused:

Par Twon-Ha le 29/3/2001 à 20:55:00 (#116120)

changele paramettre de couleur en 16bit des fois c ca ki fais ramer ce jeu..

Par Anghisha le 29/3/2001 à 21:37:00 (#116121)

J'ai un 19" et je joue en 1280x1024 (en mode fenetre) et ca marche correctement.

P3-800, 512Mo Sdram et G-force2 gts

Par Freeman le 30/3/2001 à 0:20:00 (#116122)

lol avec une config comme ca tu doit avoir du mal a ramer ...

MERDE je suis avec un p3 450 64mo et une savage4 8mo ...

et uo3d c injouable :mad:
ca doit etre les 8mo de la carte video...

il faudrai que j'en prenne une nouvelle je pense mais je ne connais absolument rien la dedans ...

vous me conseillez quoi ? pour avoir un uo3d assé fluide ?

merci :)

Par sombrelame le 30/3/2001 à 1:18:00 (#116123)

Nan les 8mo de la carte video sont suffisant mais uo3D bouffe un max de ram il mettes comme config minimum 64 meg de ram.
Comme moi tu as le min et visiblement c pas suffisant (moi aussi je rame )

Par Koreus le 30/3/2001 à 10:18:00 (#116124)

Avant j'avais une ATI Rage128 32 Mo et UO3D ca ramait pas mal
meme en 640x480x16bits
j'ai ugprade pour une GeForce2Mx 32Mo , je joue en 800x600x16 sans FSAA et c'est un peu pres fluide
J'ai desactive les effets de lumieres et les ombres
Je te conseille fortement de passer en 16 bits et de baisser ta resolution

[ 30 Mars 2001: Message édité par: Koreus ]

Par Anghisha le 30/3/2001 à 12:01:00 (#116125)

Originalement posté par Freeman:
lol avec une config comme ca tu doit avoir du mal a ramer ...

MERDE je suis avec un p3 450 64mo et une savage4 8mo ...

et uo3d c injouable :mad:
ca doit etre les 8mo de la carte video...


merci :)


C'etait pas pour frimer, juste pour dire que so UO3D rame en haute resolution ca vient pas d'UO3d mais de la machine

Sinon je suis desolé, mais à 600fr les 256MoSdram PC133 il n'y a pas d'excuse pour rester à 64Mo (290fr les 128Mo)

Par Freeman le 30/3/2001 à 12:42:00 (#116126)

QUOI ??
290 FR 128 MO ??

OU CA ???

Par Cornelius le 30/3/2001 à 12:45:00 (#116127)

ben heu, moi ca va bien, thunderbird 1ghz, gforce 2 mx, 256 de ram, aucun bleme :D

Par Anghisha le 30/3/2001 à 12:55:00 (#116128)

Bin chez tout bon assembleur tu as les 256Mo pour 600-630fr, et les 128 doivent tourner dans les 300fr.

Par Koreus le 30/3/2001 à 13:10:00 (#116129)

C'etait pas pour frimer, juste pour dire que so UO3D rame en haute resolution ca vient pas d'UO3d mais de la machine


Heu si ca rame ca vient peut etre d'uo3d et de la machine?

Et il normal qu'il faille avoir une bete de course pour afficher 3 sprites en 3d?

Par Anghisha le 30/3/2001 à 18:06:00 (#116130)

De la Full 3d non, mais de la 3d melangé avec de la 2D, le tout programmé avec les pieds oui ca peut ramer.

Par Twon-Ha le 30/3/2001 à 21:02:00 (#116131)

vi mais alors c surtout kand c fait par osi :)

Par Freeman le 30/3/2001 à 22:35:00 (#116132)

En effet c'est bien de la RAM qu'il me manquais merci :) j'ai 128mo maintenant et ca va bc mieux ;)

Par jacqbl le 30/3/2001 à 23:46:00 (#116133)

Ben moi j'ai un pc
850 mhz 256 de ram et une carte matrox g 400, connection adsl 512k, avec un ecrand de 19''que je viens de change et s'est de la que uo3d de m......., ramme comme une bete

domage pour origin snifffffffffffffconfused: :mad: :( :o

qui peut m'aidez pls : :confused: :confused:

[ 30 Mars 2001: Message édité par: jacqbl ]

Par Twon-Ha le 30/3/2001 à 23:54:00 (#116134)

si ca rame c sois les serveurs sois ta carte graphique enfin c bizarre ...

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