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questions sur l'artisanat :)

Par need le 9/10/2002 à 14:21:15 (#2304216)

bonjour tout le monde :)
jaimerais savoir a peu pres a partir de combien de points on peut creer des objets pour X niveau ?
par centaine a peu pres :)
jaimerais savoir jusk'à combien de points c assez simple de monter en artisanat ? :)
sinon c pour quand les objets créer magiques ?

Par Nof SuivantSamedi le 9/10/2002 à 14:38:44 (#2304318)

Approximativement: il faut 20n point d'artisanats pour un objet de niveau n.

Il est simple niveau financier de monter jusqu'à 750. Après, l'artisanat seul ne permet plus de s'autosubsister sans la vente aux joueurs.

Il est simple au niveau matériaude monter jusqu'à 500. Après, il faut quitter la capitale pour en obtenir.

Il est simple au niveau temps de monter jusqu'à 400, en consommant de l'or à vitesse V.

Il est simple en niveau reflexion de monter jusqu'au bout: il s'agit de faire des allers retour et de surveiller une barre verte.

Bref, tout depends de ce que tu apelles "simple".

Les compétences d'artisanat magique sont prévues pour au plus tôt la 1.54, cad celle actuellement en test sur Pendragon.

Par Nof SuivantSamedi le 9/10/2002 à 14:38:45 (#2304319)

(doublon)

Par Rothar le 9/10/2002 à 14:45:09 (#2304350)

Je te répondrais pour l'armurerie (Clouté, maille et plate) :

Un gant c'est lvl 15 dans un matériaux (15, 115, 215..., 915)
Un plastron c'est,de mémoire, 95 (95, 195, 295...995)
Dans la tranche des 0-100, tu fais de l'AF 0 (c'est pô top :P)
Dans la tranche des 100-200, AF10
...
Dans a tranche des 900-1000 tu fait de l'AF 90

Sachant que AF=2xlvl, tu vois que tu peux commencer, par exemple, à équiper un éclaireur lvl 30 à partir de 600 s'il n'a besoins que de gants :p, et 680 (15 de moins c déjà bien orange) pour une armure complète en AF60 (qui peut d'ailleur se porter dès le lvl 24-25...)

Ensuite, pour les AF x2, x4,x6 ou x8, pense à ajouter 20pts ou 25pts par tranche (ie compte 700 pour faire des gants AF 68)

Je pense que ces ordres de grandeur sont transposables sur la forge (et le sont sur la couture, il te suffit de diviser par 2 les AF)
Voilà l'expérience d'un ptit armurier qui commence à faire des bottes cloutée AF80 (845) et qui réussi bien ses gants corsetés AF82 (835) du haut de ses 833 en armurerie.

Par Finndibaenn le 9/10/2002 à 14:51:36 (#2304409)

EN gros, en tt cas en armurerie couture, et je pense que c'est le cas pour tous les artisanats :

si tu veux faire un item jaune au lvl x, il te faut environ 20*x dans l'artisanat associé

exemple pour une armure jaune au lvl 25, du tacuil renforcé fossile, les gants demandent 515 et la veste 595

Par Alakhnor le 9/10/2002 à 15:26:04 (#2304675)

Grosso modo, 100 points correspondent à une tranche de 5 niveaux.

0-100 : objets niveau 1-5
100-200 : objets niveaux 6-10
etc..
900-1000 : objets niveau 46-50

Il y a certaines recettes qui dépassent la limite.

En fait, les recettes ont une base, que tu vois dans les premiers niveaux d'apparition : 15, 20, 45, 85, 115, etc... Chaque tranche de 100 points rajoute à peu près 5 niveaux à l'objet. Exception : entre le premier et le second niveau (je dis à peu près car en fonction du niveau, la plage où on voit un objet jaune ou orange est différente).

Pour les armures, sauf tissu, AF = niveau x 2. Il est bien de porter une armure orange (ça ne s'use pas trop et l'AF est maximisée pendant un bon bout de temps. Pour une armure jaune, l'AF n'est maximisée que pendant 1 niveau).

Exemple : Gantelets Tacuil. Première apparition à 15 (matériaux niveau 1) AF4 pour niveau 1-2. Deuxième apparition à 115 (matériaux niveau 2) AF 10 pour niveau 3-5. Troisième apparition à 215 (matériaux niveau 3) AF 20 pour niveau 8-10. Dernière apparition à 915 (matériaux niveau 10), AF 90 pour niveau 40-45.

Et le max : Haubert Osnadurtha. Première apparition à 175 (matériaux niveau 1) AF12 pour niveau 4-6. Deuxième apparition à 275 (matériaux niveau 2) AF 18 pour niveau 6-9. Dernière apparition à 1070 (matériaux niveau 10), AF 98 pour niveau 43-49.

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