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Mon bûcheron est un Bruce Lee !
Par Frohnir le 8/10/2002 Ă 11:40:09 (#2296519)
:merci:
Par eMRaistlin le 8/10/2002 Ă 12:10:38 (#2296686)
Et il attaque l'arbre grace a un script ou bien ??
Par miriandel le 8/10/2002 Ă 12:15:34 (#2296714)
M'Ă©viterais ptet de le scripter, pour une fois :)
Par mobidique le 8/10/2002 Ă 12:33:42 (#2296815)
Pour le bucheron je crois qu'ici mĂȘme dans le permanent il y a un code pour celĂ qui est lui mĂȘme une recopie d'un post du forum dont le nom Ă©tait je crois "Un bucheron bucheronant" et celĂ devait ĂȘtre du Gargantuel peut ĂȘtre mais je suis pas sĂ»r.
Une 'tite recherche sur le forum si c'est pas dans le permanent et tu devrais trouver ton bonheur ou alors j'avais fumé.
Mob'.
Par Frohnir le 8/10/2002 Ă 14:20:15 (#2297583)
Bon, lĂ dessus c'est le lien pour le bĂ»cheron, et oui, j'ai mis une grande hache Ă cet espĂšce d'ongulĂ© d'homme des bois, une hache "strict minimum de base", pas magique, que dalle ! mĂȘme avec une ch'tite hachette de rien du tout il continu d'attaquer l'arbre (un objet invisible placĂ© sur un tile d'arbre dans le tileset forĂȘt) Ă mains nues !
LĂ je sĂšche...
Par eMRaistlin le 8/10/2002 Ă 14:34:30 (#2297667)
Ca vient soit de ton PnJ et de son script d'attaque, soit des ses competences / level / feat / equipement (genre, la hache)...
A t'il une force suffisante ? A t'il les bon feat...?
Et surtout : Si tu lui met une epée, continue t'il a main nue ?
Si tu lui met une dague ? Un arc ? Un baton ?
C'est plutot dans ce sens qu'il faut orienter les recherches...
Ca ne peut-ĂȘtre ça!
Par Shyehiem Azielm le 8/10/2002 Ă 20:45:42 (#2300093)
Par Frohnir le 9/10/2002 Ă 9:18:20 (#2302342)
Par eMRaistlin le 9/10/2002 Ă 9:56:47 (#2302491)
flah_NOSPAM_aut.c2@wanandoo.fr
je regarderai ce soir (la je suis au boulot.)
Par Thungril le 9/10/2002 Ă 9:57:24 (#2302495)
C'est quoi, un commoner ?
Alors il ne l'a pas d'office, il faut le rajouter:rolleyes:
Par Frohnir le 9/10/2002 Ă 11:34:46 (#2303026)
Euh... c'est quoi une ERF ?
Par Thungril le 9/10/2002 Ă 11:39:50 (#2303065)
Tu peux importer des .erf dans ton module en aller dans "files", "import"...donc, n'importe qui peut filer ses PNJs, monstres, scripts, objets...Ă d'autres.
Par Frohnir le 9/10/2002 Ă 14:45:53 (#2304358)
Par eMRaistlin le 9/10/2002 Ă 14:48:03 (#2304376)
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