Archives des forums MMO/MMORPG > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Pourquoi 2.5 point ?
Pourquoi 2.5 point ?
Par Arkhaon le 7/10/2002 à 23:27:19 (#2294945)
Je me suis dit : il doivent avoir une competence en plus a monter qui necessite ces point du coup g monter un shadowblade sur mid puis un sicaire .
Result : j'ai bien plus de point avec mon sicaire certe on le sais deja mais je n'est pas plus de competence a monter ....
d'ou ma question ...
Par Grand Schtroumpf le 7/10/2002 à 23:28:31 (#2294955)
le SB peut utiliser une arme a deux mains
Par Thaark le 7/10/2002 à 23:34:37 (#2294997)
Par fioana le 7/10/2002 à 23:34:53 (#2295002)
Provient du message de Grand Schtroumpf
l'ombre a des sorts
Par Freeky le 7/10/2002 à 23:37:26 (#2295027)
Provient du message de fioana
:mdr: :mdr: :mdr: :bouffon: :mdr: :mdr: :mdr:
stou ski ya a dire
Par Wes Borland le 7/10/2002 à 23:46:49 (#2295109)
L'Ombre est un sorcier puissant (...):bouffon:
Par fioana le 7/10/2002 à 23:49:44 (#2295135)
il on meme foirer le manuel chez goa :/
Par Galerkin le 7/10/2002 à 23:53:57 (#2295167)
Par Delhanil le 8/10/2002 à 0:02:15 (#2295195)
Allez, j'm'en refait un ch'tit coup
:lit:
:eek:
LoL, j'l'avais même pas capter le coup du sorcier/thauma...... :maboule:
Par Sabotage le 8/10/2002 à 0:13:35 (#2295249)
L'enchanteur peut maitriser un grand nombre de sorts utiles
Le druide represente une classe aux particularités tres diverses
les elfes se caracterisent par leur grande beauté
Les sentinelles sont des guerriers redoutables
Par Arkhaon le 8/10/2002 à 0:20:00 (#2295269)
quand a ces point de vie supplementaire, si je prend un kobi laisser moi rire
pour ce qui est du nightblade le cast a 60 de degat je l'ai jamais resenti bien qu'ils aiment bien me BS ;)
alors grace a ces reponses je trouve que le sicaire a un avantage sur ses homologues .
Par Belle Aelin le 8/10/2002 à 0:22:30 (#2295281)
Par hellrune le 8/10/2002 à 0:25:00 (#2295291)
=>pretre d'odin "ils peuvent par magie infliger des degats, assomer et reduire les capacités d'un adversaire..."
Par Kolaer le 8/10/2002 à 0:27:26 (#2295302)
Oui oui je sais, j'ai pas répondu à la question, mais j'aimerais aussi savoir pourquoi il a ce que je considère comme un avantage par rapport à l'Assassin et l'Ombre. :D
Par Gourry Gabriev le 8/10/2002 à 0:27:33 (#2295303)
Une arme a 2 mais permet une attaque sournoise beaucoup plus puissante qui inflige beaucoup + de degats et de commencer ainsi avec un plus grand avantage que les autres assassins.
Les sorts de l'Ombre sont considerés merdiques par certains, bien utiles par d'autres, mais beaucoup sont jaloux des 2.5 pts du sicaires et disent que leurs sorts sont hyper pourris pour accentuer la difference et appuyer leur ouin-ouin.
Par Elric le 8/10/2002 à 0:34:13 (#2295337)
Par came le 8/10/2002 à 0:44:28 (#2295390)
Par Syriel le 8/10/2002 à 0:49:31 (#2295418)
Par Syriel le 8/10/2002 à 0:50:04 (#2295421)
L'assassin a deux avantage le doublefrost et surtout l'arme a deux mains qui permet de tuer quasiment un siacire en un coup ce qui permet de prendre un "leger" avantage sur le sicaire en début de combat (surtout si le "quasiment" arrive)
je ne pense pas que les 450 points en plus peuvent compenser cela (precher le faux ...) ;)*
Syriel
maitre assassin d'albion brocéliande rattrapée par ses démons
Par Toto le maudit le 8/10/2002 à 0:50:33 (#2295425)
Par Silverarm le 8/10/2002 à 0:52:32 (#2295434)
Bref il est clair pour moi que le sicaire est avantagé d'ailleur tout le monde le sait et le dit le sicaire est le meilleur fufu.
Mais faut pas ouinter pour ca. Si en plus on eleve a albion ces sicaire a 2.5 il va rester qui a taper? :ange:
Par Arkiel le 8/10/2002 à 0:52:35 (#2295435)
Un sicaire, si il veut faire mal, est obligé d'investir dans un certain type de dommages (en clair tranchant ou estoc)
C'est toute la difference avec hibernia, pour qui les dommages sont gérés completement differement...
Je m'explique avec une autre classe (tout simplement parce que je connais plus)
Les protos et champions sur hibernia peuvent se spé en 2 mains a fond, sans avoir a reflechir si ils desirent utiliser un gros marteau ou une grande épée, la competence grandes armes concerne les dommages de TOUTES les armes a 2 mains, sans prendre en compte que ce soient des dommages tranchant ou contondant.
Il n'a donc pas a se specialiser dans la competence correspondant a ses types de dommages...
Sur albion, ce n'est pas pareil, si vous voulez faire mal avec une arme a 2 mains, il faut mettre ses points dans la competence armes a 2 mains ET la competance correspondant a son type de dommages
En clair si il veut utiliser les polearm de types contondant il devra monter la competence estoc si il veut faire mal... Et ce en plus de sa competence armes d'hast, meme si il n'a aucunement envie d'utiliser une arme 1 main et un bouclier
C'est la qu'est la difference, le sicaire a une voie de spé obligatoire a savoir celle de son type de dommages...
A ma connaissance, ce n'est pas le cas de hib chez qui le niveau de competance en perforant n'influe aucunement sur les dommages fait avec une lance par exemple...
Donc un sicaire qui a envie de monter les attaques sournoises, le stealth, et les attaques a 2 mains sera de toutes facon obligé de monter estoc ou tranchant en prime...
Je n'ais jamais entendu dire ca au sujet des ombres sur hibernia...
Voila, maintenant je connais pas hib et mid par coeur, je peux me tromper, mais bon :rolleyes:
Par BlaBlaJack le 8/10/2002 à 0:54:49 (#2295446)
Par Delhanil le 8/10/2002 à 0:57:50 (#2295458)
Depuis quand les ombres utilisent des lances....??? Ou même une arme à 2 mains.... :doute:
On est abstreint aux mêmes lois que les sic et assas pour les dégats de sa comp d'arme.... (perfo ou lame/estoc ou tranchant/euh...hache ou épée.... :D )
PS: en plus, le MdA qui prend Hast contondant devra monter contondant et non pas estoc.... :D
Par Laegad le 8/10/2002 à 1:02:13 (#2295479)
pour ce qui est du nightblade le cast a 60 de degat je l'ai jamais resenti bien qu'ils aiment bien me BS ;)
Par Arkhaon le 8/10/2002 à 1:16:42 (#2295535)
Les mid ont aussi la competence Left Axe, qui est bien meilleur que Dual Wield.
Les sorts de l'Ombre sont considerés merdiques par certains, bien utiles par d'autres
Même un tank se fait démonter par un assassin
Donc un sicaire qui a envie de monter les attaques sournoises, le stealth, et les attaques a 2 mains sera de toutes facon obligé de monter estoc ou tranchant en prime...
Ce sort consomme de l'endurance, hors un NS (et pas NB) finis toujours son combat OOE s'il utilise des styles (causes = pas beaucoup de constitution donc pas beaucoup d'endu, plus des attaques rapides donc une consomation rapide de l'endu, plus le fait que la ligne de spe coups critiques en consome pas mal).
Par Arkiel le 8/10/2002 à 1:29:36 (#2295565)
Provient du message de Delhanil
Arkiel, je crois que tu t'emmelle un peu les pinceaux...
Depuis quand les ombres utilisent des lances....??? Ou même une arme à 2 mains.... :doute:
Je m'explique avec une autre classe (tout simplement parce que je connais plus)
On est abstreint aux mêmes lois que les sic et assas pour les dégats de sa comp d'arme.... (perfo ou lame/estoc ou tranchant/euh...hache ou épée.... )
Provient du message de Arkhaon :
conclusion midgard serait un peu desavantager sur ceux point puisqu'il ne peu pas reajuster ces points en hache (par exemple) pour faire autant de degat que ferait une ombre avec n'importe quelle arme ou un sicaire qui peu se permettre de blinder la competence estoc a 50 (et j'en connais )
Par Arkiel le 8/10/2002 à 1:30:30 (#2295566)
Par Melandrine le 8/10/2002 à 1:31:07 (#2295570)
Provient du message de Arkiel
Donc un sicaire qui a envie de monter les attaques sournoises, le stealth, et les attaques a 2 mains sera de toutes facon obligé de monter estoc ou tranchant en prime...
Je n'ais jamais entendu dire ca au sujet des ombres sur hibernia...
Par Sabotage le 8/10/2002 à 1:39:51 (#2295595)
pour faire autant de degat que ferait une ombre avec n'importe quelle arme
et donc de l'emmener sur SON terrain (si elle a le bon template) le combat cac pur
Par enolii le 8/10/2002 à 1:41:06 (#2295600)
dans le template d une ombre il est necessaire de se specialiser dans une comptence d arme
qui je crois si je ne m abuse corresponds a 25% des degats sur un coup
en gros une ombre doit se specialiser en lame ou estoc tout aussi bien qu un sicaire ou un assassin de midgar
de plus la competence d arme permet de reduire la variance des degats
c a dire que les coups portes seront toujours de la meme valeur
on ne fera pas un perfore artere a 200 et ensuite un a 600
mais que des pa a 500 ceci est un exemple
pour ma par je pense que les 2.5 points donnes au sicaire font seulement que celui ci est plus facile a jouer que un assassin et qu un assassin puisqu il est est plus polyvalent et qu un assassin et plus facile a jouer qu une ombre puisqu il a a plus de pdv
quand au sort de l ombre il est plus que ridicule et ne sert qu a destealth ou briser une vitesse resiste a 90% environ
et n apporte guere d avantage a l ombre puisque quand on caste ceci nous destealth egalement
et rare sont les ombres qui souhaitent debuter un combat sans perfore artere
voila a mon avis la simple difference est dans la facilite a jouer ces classes d assassins
enolii
ombre 50
the dark knight
orca hib
Par Arkhaon le 8/10/2002 à 1:48:15 (#2295623)
Sur hibernia la classe "moyenne", a savoir les bretons, ne peut pas devenir Ombre
Par susu le 8/10/2002 à 1:49:09 (#2295624)
- assassin + de point de vie et possibilité de d'utiliser armes à 2 mains donc de tres gros pa (le one-shooteur)
- Alb plus de point 2.5 au lieu de 2.2 pour les autres
- hib ba un dd je dirais inutile et un instant dd un peu plus util mais qui sont pas vraiment pour fait des dégats (et hib doit bien monter un type de degat)
Voila
Left axe sur mid et aussi un gros avantage car elle permet à un assassin ce spe dedans d'avoir un des styles les plus puissants le double glace
Par Arkhaon le 8/10/2002 à 2:40:44 (#2295724)
Left axe sur mid et aussi un gros avantage car elle permet à un assassin ce spe dedans d'avoir un des styles les plus puissants le double glace
Par Hjiun le 8/10/2002 à 3:29:14 (#2295778)
H senestre c' est pour zerk pas pour shadow ... enfin pour exp c pas mal mais c pas le but d'un shadow la pex
Par Sabotage le 8/10/2002 à 8:09:15 (#2295827)
Sur hibernia la classe "moyenne", a savoir les bretons, ne peut pas devenir Ombre
Par Typhon Krazilec le 8/10/2002 à 8:16:51 (#2295837)
Provient du message de Arkiel
C'est completement different
Un sicaire, si il veut faire mal, est obligé d'investir dans un certain type de dommages (en clair tranchant ou estoc)
C'est toute la difference avec hibernia, pour qui les dommages sont gérés completement differement...
Je m'explique avec une autre classe (tout simplement parce que je connais plus)
Les protos et champions sur hibernia peuvent se spé en 2 mains a fond, sans avoir a reflechir si ils desirent utiliser un gros marteau ou une grande épée, la competence grandes armes concerne les dommages de TOUTES les armes a 2 mains, sans prendre en compte que ce soient des dommages tranchant ou contondant.
Il n'a donc pas a se specialiser dans la competence correspondant a ses types de dommages...
Sur albion, ce n'est pas pareil, si vous voulez faire mal avec une arme a 2 mains, il faut mettre ses points dans la competence armes a 2 mains ET la competance correspondant a son type de dommages
En clair si il veut utiliser les polearm de types contondant il devra monter la competence estoc si il veut faire mal... Et ce en plus de sa competence armes d'hast, meme si il n'a aucunement envie d'utiliser une arme 1 main et un bouclier
C'est la qu'est la difference, le sicaire a une voie de spé obligatoire a savoir celle de son type de dommages...
A ma connaissance, ce n'est pas le cas de hib chez qui le niveau de competance en perforant n'influe aucunement sur les dommages fait avec une lance par exemple...
Donc un sicaire qui a envie de monter les attaques sournoises, le stealth, et les attaques a 2 mains sera de toutes facon obligé de monter estoc ou tranchant en prime...
Je n'ais jamais entendu dire ca au sujet des ombres sur hibernia...
Voila, maintenant je connais pas hib et mid par coeur, je peux me tromper, mais bon :rolleyes:
Par Zeal le 8/10/2002 à 8:32:22 (#2295862)
Par Doriana le 8/10/2002 à 9:14:07 (#2295959)
- l arme a deux mains leur permet si ils se specialisent en attaque sournoise de faire les PA les plus puissants de jeu
- le style left axe qui en font les meilleurs assassins en combat destealth ( et donc des tueurs d assassin par excellence vu qu il ets tres dur de placer PA dans un duel d assassin )
les sicaires grace a leurs 2.2 points par level font en general des assasins tres polyvalents, capable de reagir tres bien dans de nombreuses situations.
les ombres et bien comment dire .... pas grand chose a part que ce sont souvent de bons joueurs aux commandes, sinon je pense que c est l assassin le plus desavantage des trois royaume.
Par kookiri le 8/10/2002 à 9:21:10 (#2295985)
car il se doit de monter :
furtif à 39
estoc ( ou tranchant) à 50
attaque sournoise à 39
dual wield (mouahaha à 12 mais bon ;) )
poison à 39
ça fait une belle quantité de points quand même ;)
surtout qu'en face on a l'ombre et l'assassin qui ont une compétence de moins à monter...
regardons mieux : l'assassin et l'ombre se sont pas obligées en fait de monter estoc ou tranchant, attaque sournoise leur suffit, ce qui leur fait économiser 1274 points de spé, on est loin des 450 et des brouettes de plus.
car oui au delà des styes des lignes de critical, la variance des dégats reste la même pour un assassin et une ombre si ils ont 1 ou 50 en estoc ou en tranchant, mais pas le sicaire.
remarquez je dit p-e une boulette sur l'assassin, je le connais pas trop en fait...
Par ciriad le 8/10/2002 à 9:34:42 (#2296017)
Provient du message de kookiri
attaque sournoise à 39
Par grosbaff le 8/10/2002 à 9:38:50 (#2296030)
l :ange:
Par Seratna le 8/10/2002 à 9:45:50 (#2296057)
Provient du message de kookiri
furtif à 39
estoc ( ou tranchant) à 50
attaque sournoise à 39
dual wield (mouahaha à 12 mais bon ;) )
poison à 39
Par Snowbane le 8/10/2002 à 9:53:43 (#2296084)
Seuls des assassins/ombres/sicaires spécialisés n'ont ke 4 competences a monter..
cela passe generalement par le manque de celtic dual/dual wield/haches senestres qui caractérisent les criticblade purs...
Petit rajout tu verras rarement un shadowzerk (2 armes hache/hache hache /epee) manier une arme a 2 mains cela est generalement dedié au criticiblade qui se battent dc rarement avec 2 armes en meme temps...
Par Scoupa Wynn le 8/10/2002 à 10:04:29 (#2296125)
Provient du message de kookiri
ça fait une belle quantité de points quand même ;)
surtout qu'en face on a l'ombre et l'assassin qui ont une compétence de moins à monter...
regardons mieux : l'assassin et l'ombre se sont pas obligées en fait de monter estoc ou tranchant, attaque sournoise leur suffit, ce qui leur fait économiser 1274 points de spé, on est loin des 450 et des brouettes de plus.
car oui au delà des styes des lignes de critical, la variance des dégats reste la même pour un assassin et une ombre si ils ont 1 ou 50 en estoc ou en tranchant, mais pas le sicaire.
Provient du message de kookiri
remarquez je dit p-e une boulette sur l'assassin, je le connais pas trop en fait...
Par Elric le 8/10/2002 à 10:24:48 (#2296196)
Provient du message de kookiri
regardons mieux : l'assassin et l'ombre se sont pas obligées en fait de monter estoc ou tranchant, attaque sournoise leur suffit, ce qui leur fait économiser 1274 points de spé, on est loin des 450 et des brouettes de plus.
Par Callyn le Firbolg le 8/10/2002 à 10:34:35 (#2296225)
( Message a carracter purement ironique :p )
Par Heidmall le 8/10/2002 à 10:37:28 (#2296235)
Bon qu'on remete bien les choses au clair.
Sur mid tu dois te specialiser dans un type d armes (estoc / con / tranchant) et tu as acces aux 1h ou 2h
Sur albion pour une 1h tu te spe estoc / con / tranch, si tu veux une 2h il te faut te spe en plus te spe en 2h
Sur hibernia pour une 1h tu te spe estoc / con / tranch, si tu veux une 2h il te faut te spe soit en lance (mais que les protos peuvent faire ca) soit en 2h (champions et proto)
Sur hib
A savoir pour la lance qu'elle fera un degat estoc.
A savoir que la 2h fera des degats contonants au marteau tranchant a la lame
Pour ce qui est des ombres.
Elles doivent toutes ce spe en un type de degat, l avantage pour mid qui pourra faire des pa avec une 2h.
Albion a 2.5 car mid a plus de pts de vies par level et hibernia deux dd (un castable l autre en instant)
Donc toutes les ombres ont 5 competences a monter si elles le souhaitent.
Par Delhanil le 8/10/2002 à 10:40:43 (#2296245)
citation :
Provient du message de Delhanil
Arkiel, je crois que tu t'emmelle un peu les pinceaux...
Depuis quand les ombres utilisent des lances....??? Ou même une arme à 2 mains....
A cela je repondrais :
citation :
Je m'explique avec une autre classe (tout simplement parce que je connais plus)
Ensuite
citation :
On est abstreint aux mêmes lois que les sic et assas pour les dégats de sa comp d'arme.... (perfo ou lame/estoc ou tranchant/euh...hache ou épée.... )
Faux, relis mon expliquation avec la comparaison armes 2hands sur alb/LW sur hib, tu comprendras ce que je voulais dire...
Par Moonheart le 8/10/2002 à 11:12:35 (#2296385)
Laissez-moi reprendre mon souffle tellement je suis pété de rire en lisant qu'on a pas besoin de monter notre skill d'arme!
Mais dans ce cas pourquoi on se sert pas des Batons pour PA?
C'est vrai comme ca on a l'équivalent des points de skill des sicaires et en plus des armes à deux mains de Mid.
Et on s'étonne que Drunken niquait tout le monde ;)
Et dire qu'il y en avait pour dire que s'il avait autant de RP c'est parce qu'il passait sa vie en RvR ! :o N'importe quoi décidément.
Non, la vérité, c'est que les sicaires avait besoin de 500 points de skill en plus afin d'obtenir Dragonfang parce que sans un stun de 9 secondes sur evade qui fait en plus de gros dégats, les pauvres n'auraient eu aucune chance contre nos luris/elfes ombres tellement ils PA fort avec leur 40 de force/con !!! ;)
D'ailleurs c'était tellement pas suffisant qu'on leur a rajouté Vanish pour qu'ils puissent faire un double-PA/MR/FE.... :rolleyes:
Par hellstrike le 8/10/2002 à 11:36:54 (#2296501)
Par Exo le 8/10/2002 à 11:54:57 (#2296600)
j'ai une ombre 47
je DOIS monter:
Attaque sournoise
Furtivite
Perforant ou LAme
Empoisonner
Je PEUX monter ( et personnelement je l'ai fait)
Art de combat (dual wield pour les sicaires il me semble)
je ne PEUX pas utiliser d'armes a distances
j'ai 2 dd un en instant (degats de 51), un en cast de 2 secondes ( je sais plus les degats :p)
*****
j'ai eu un sicaire ( ok lvl 24 juste pour comparer sur les vaux)
je devais monter
Attaque sournoise
Furtivite
Estoc ou Tranchant
Empoisonner
je pouvais monter ( et personnelement au lvl 24 je l'avais pas fait)
Dual wield
JE pouvais utiliser une arbalete (j'avais un arbalete demesuree de pygmee qu'un GB m'avait donné j'etais fier)
Pas de sort.
je n'y connais rien aux assassins par contre. si qqun pouvait me presenter cette classe ce serait coooool et on aurait des bases saines pour en discuter.
en pure comparaison ombre/sicaire:
* on a autant de competences a monter
* on a tous un moyen de puller (aux gobs 3 vous me direz pas que vous avez jamais fait puller le sicaire a l'arbalete car je vous croirais pas...). l'arbalete fait le meme travail que le sort castable.
* l'ombre a un instant dd et je n'y trouve aucun equivalent chez le sicaire
* le sicaire a 2.5 points par lvl l'ombre a 2.2
entre nous, toutes les ombres queje connais fileraient bien leurs sorts pour les 2.5 points de competence par niveau. les sicaires echangeraient ils leurs 2.5 points pour nos 2 DDs?
EXO ranger 50
ENVIE ombre 47
Hibernia Ys
READY TO BE FLAMED
Par kookiri le 8/10/2002 à 12:05:47 (#2296660)
Provient du message de Exo
entre nous, toutes les ombres queje connais fileraient bien leurs sorts pour les 2.5 points de competence par niveau. les sicaires echangeraient ils leurs 2.5 points pour nos 2 DDs?
Par Arkhaon le 8/10/2002 à 12:10:33 (#2296685)
regardons mieux : l'assassin et l'ombre se sont pas obligées en fait de monter estoc ou tranchant, attaque sournoise leur suffit, ce qui leur fait économiser 1274 points de spé, on est loin des 450 et des brouettes de plus
Par Lughan le 8/10/2002 à 12:17:14 (#2296720)
Par kookiri le 8/10/2002 à 12:24:56 (#2296751)
Provient du message de Lughanuh? ben euh dans quels vaux? :D
Dans les vaux: Sicaire-Ombre le combat est jamais sûr.. c'est le premier qui passe son Pa... Un Shadow lui avec sa 2H il peut attaquer destealth il tuera le sicaire comme l'ombre... En 2 coups normaux avec style le Shadow te tue rien avec le Garrot et sa 2H :eek:
Par Arkiel le 8/10/2002 à 12:55:48 (#2296953)
Provient du message de Melandrine
:doute: Il a accès aux armes à 2 mains le sicaire???
Par Arkiel le 8/10/2002 à 13:01:02 (#2296976)
Provient du message de Exo
ben pour eviter les anneries que chacun presente sa classe et sa classe propre :)
j'ai une ombre 47
je DOIS monter:
Attaque sournoise
Furtivite
Perforant ou LAme
Empoisonner
Par lamenace le 8/10/2002 à 13:06:52 (#2297012)
Allez les ombres c'est des tarlouzes, vous craignez rien du tout, ça va aller ;)
Par nuiroam le 8/10/2002 à 13:09:03 (#2297033)
Assassin
l'assassin de mid a quelque bonus du a sont royaume de bourins :p
- Il portera tjrs le coup main droite ET main gauche sans avoir a monter de competence, mais monte hache senestre (left axe) augmentera les degats minimum fait avec l'arme main gauche.
- Il peut porter des armes a 2 mains pour faire de gros degats en PA.
- plus de pv et resistant grace a la race viking.
C'est a mon gout le plus puissant dans le sens le plus bourrin, en critblade il fait tres tres mal, en shadowzerk il a bcp de possibilite stealth ou destealth et en soulblade c un peu passe partout et efficace. Il a aussi plus de possibilite de template different.
On remarquera qu'il a une RA spe merdique ;)
Sicaire
il a 2.5pt qui lui donne l'avantage sur les autres assassin en fonction ou il les place.
- stealth: il vera avant d'etre vu et aura la possibilite de place les pa sur les stealth plus facilement.
- estoc: il obtient un style tres puissant --> stun 9s sur evade et des degtas meilleurs. c'est le template a la mode au us parait.
c'est quand meme le seul a avoir un stun 9s parmis les assassins et ca fait une grosse difference.
On remarquera aussi une RA pas mal du tout.
Ombre
une ligne de sorts comme avantage.
- sorts castable correcte mais inutile ou presque en rvr
- sorts insta avec degats ridicule, resist important, conso d'endu integre un vrai regale qui a tendance a le relige dans un petit coin au fin fond d'une barre de raccourcie obscure :)
- les luri sont je pense les plus defensif des assassin grace a leur vive/dex eleve qui doivent leur permettre d'evade plus souvent que les autres.
sinon ils ont un stun 6s sur evade en perforant.
Une RA loterie en fonction de la personne en face a purge ou pas.
En gros a l'heure actuel, l'ombre est la plus desavantage des 3 vu que sa ligne de sort n'est pas valable en comparaison des avantage des 2 autres royaume
Par nuiroam le 8/10/2002 à 13:15:36 (#2297091)
Provient du message de Arkiel
D'apres tout ce qu'on m'a dit quand j'ais tenté de monter une ombre sur hib, ta competence en perfo ou lame n'influe aucunement sur les degats de ton PA, donc aucune obligation...
Le sicaire, lui, est réellement obligé de monter estoc ou tranchant car les degats de ses attaques sournoises sont directements influencés par leur lvl en estoc ou lame...
Par Arkiel le 8/10/2002 à 13:19:01 (#2297115)
Comme dit précédemment, comparaison inutile, un tank est un guerrier, une ombre est un assasin (sens géné :D ). Spas pareil.
Et puis, on parlait d'assas (sens géné), pas des tank.....
Si je suit ton raisonnement, alors nos magos sont des dieux du bâton, vus que sur hib, qu'on est 1 ou 50 dans une comp d'arme, on fait autant de degat....
:eek: fichtre, envoyons nos eldritch eclater les moine adverse au baton...... [ironie inside] :p
Faut arreter, là...... :doute:
Et encore un qui n'a strictement rien compris a ce que je voulais dire et qui fait le malin... :baille:
Je n'ais pas dit que ta comp en perfo n'influait pas quand tu frappait sans style j'ais dit que elle n'influait pas quand tu attaquait avec une arme de type estoc...
Et c'est pour ca que j'ais pris l'exemple proto/armsman, c'est plus simple a expliquer...
Je repete donc :
- Les lances ont des dommages de type perforant, mais monter la competance perfo n'influe pas sur leurs dommages sur hibernia...
- Certaines polearms ont des dommages de type estoc, et sur albion, la competence estoc influe directement sur leurs dommages...
C'EST COMPRIS CA ?
Bon maintenant en sachant ca, il paraitrait logique que la competence perfo n'influe pas sur les dommages des PA des ombres ou de leurs attaques a 2 armes. (je parle de celles avec style)
Ca paraitrait logique...
En effet la comp influe pas sur les styles a la lance, donc ce pourrait etre pareil pour les styles a 2 armes et att. sournoise...
Donc c'est vrai que la dessus je peux me tromper, mais avant de critiquer a tout-va, REFLECHISSEZ a ce que vous critiquez...
Par ombrelune le 8/10/2002 à 13:21:58 (#2297143)
Par boudje le 8/10/2002 à 13:22:42 (#2297150)
Les hyberniens ont un instant dd risible qui équivaut à des dégats à l'arbalete?
Superbe comparaison...je ne mets que 4secondes à viser à l'arbalete, c'est donc très comparable à un dd.
Le dd ne sert à rien et use beaucoup d'endu? J'aimerais alors savoir pourquoi toutes les ombres l'utilisent régulierement alors...Vous êtes maso? Ou alors les sicaires ont un sort de manipulation vous forcant à utiliser vos coups les plus pourris?
Parce que autant les ombres utilisent leurs dd, autant vous m'envoyez un send des que vous voyez un sicaire à l'arbalete...
Juste comme ca, au lieu de parler de pa/vanish/pa, chose sur laquele je ne préfere même pas débattre, le boulot d'un modérateur digne de ce nom n'est pas de fermer les posts de trolling?
Parce que je ne sais pas si ma définition est bonne, mais le but premier du topic me semble y coller.
Par Ariendell le 8/10/2002 à 13:23:53 (#2297161)
Les compétences arme à 2 mains pour les tanks ne fonctionnent pas de la même manière que la compétence attaque sournoise.
D'ailleurs, je ne saisis toujours pas la logique de comparaison (bien que ce ne soit pas une critique) :doute:
Par Arkiel le 8/10/2002 à 13:26:39 (#2297179)
Provient du message de kookiri
car oui au delà des styes des lignes de critical, la variance des dégats reste la même pour une ombre si ils ont 1 ou 50 en estoc ou en tranchant, mais pas le sicaire.
Par Tandyys le 8/10/2002 à 13:28:40 (#2297199)
comparez le nombre de sicaires au nombre d'ombres sur andred ou mordred, ça vous donnera une idée de la puissance relative vue par les joueurs de ces 2 classes
ensuit,e on peut arguer que "non, ce sont tous le joueurs US qui sont que des cretins"
Par boudje le 8/10/2002 à 13:34:07 (#2297237)
Provient du message de Tandyys
j'apporte ma contribution au flood...
comparez le nombre de sicaires au nombre d'ombres sur andred ou mordred, ça vous donnera une idée de la puissance relative vue par les joueurs de ces 2 classes
ensuit,e on peut arguer que "non, ce sont tous le joueurs US qui sont que des cretins"
Par Ariendell le 8/10/2002 à 13:37:29 (#2297270)
Démo:
Albion étant énormément désavantagé en rvr, les albionnais rerollent en masse des sicaires afin de profiter de la furtivité en rvr pour survivre. Cela explique opurquoi le nombre de sicaire si faible à l'ouverture des serveurs a eu une telle augmentation.
Etant donné que Hybernia est surpuissant, il y a moins de rerolls car les joueurs aiment la puissance de leurs premiers perso. Donc le nombre d'ombre croit de maniere plus faible.
Par Heidmall le 8/10/2002 à 13:50:03 (#2297374)
Provient du message de Arkiel
Moi c'est ce qu'on m'a toujours dit... :p
Par Laegad le 8/10/2002 à 14:32:29 (#2297657)
Provient du message de Doriana
les assassins de Midgar sont les meilleurs specialistes:
- l arme a deux mains leur permet si ils se specialisent en attaque sournoise de faire les PA les plus puissants de jeu
Par Moonheart le 8/10/2002 à 14:34:53 (#2297670)
Provient du message de boudje
Bon, je notte la dedans le post de Moonheart le jaloux qui bien que connaissant très bien le jeux colporte volontairement un tissu de connerie.
Les hyberniens ont un instant dd risible qui équivaut à des dégats à l'arbalete?
Superbe comparaison...je ne mets que 4secondes à viser à l'arbalete, c'est donc très comparable à un dd.
Le dd ne sert à rien et use beaucoup d'endu? J'aimerais alors savoir pourquoi toutes les ombres l'utilisent régulierement alors...
Vous êtes maso? Ou alors les sicaires ont un sort de manipulation vous forcant à utiliser vos coups les plus pourris?
Parce que autant les ombres utilisent leurs dd, autant vous m'envoyez un send des que vous voyez un sicaire à l'arbalete...
Juste comme ca, au lieu de parler de pa/vanish/pa, chose sur laquele je ne préfere même pas débattre, le boulot d'un modérateur digne de ce nom n'est pas de fermer les posts de trolling?
Parce que je ne sais pas si ma définition est bonne, mais le but premier du topic me semble y coller.
Provient du message de boudje
Les chiffres...on leur fait dire ce qu'on veut.
Démo:
Albion étant énormément désavantagé en rvr, les albionnais rerollent en masse des sicaires afin de profiter de la furtivité en rvr pour survivre. Cela explique opurquoi le nombre de sicaire si faible à l'ouverture des serveurs a eu une telle augmentation.
Etant donné que Hybernia est surpuissant, il y a moins de rerolls car les joueurs aiment la puissance de leurs premiers perso. Donc le nombre d'ombre croit de maniere plus faible.
Par Laegad le 8/10/2002 à 14:37:09 (#2297684)
Provient du message de kookiri
eh oui le sicaire a 2,5 pts par lvl pour lui permettre de ne pas faire de dégats complètements aléatoire ;)
car il se doit de monter :
furtif à 39
estoc ( ou tranchant) à 50
attaque sournoise à 39
dual wield (mouahaha à 12 mais bon ;) )
poison à 39
ça fait une belle quantité de points quand même ;)
surtout qu'en face on a l'ombre et l'assassin qui ont une compétence de moins à monter...
regardons mieux : l'assassin et l'ombre se sont pas obligées en fait de monter estoc ou tranchant, attaque sournoise leur suffit, ce qui leur fait économiser 1274 points de spé, on est loin des 450 et des brouettes de plus.
car oui au delà des styes des lignes de critical, la variance des dégats reste la même pour un assassin et une ombre si ils ont 1 ou 50 en estoc ou en tranchant, mais pas le sicaire.
remarquez je dit p-e une boulette sur l'assassin, je le connais pas trop en fait...
Par Laegad le 8/10/2002 à 14:44:03 (#2297723)
Provient du message de Lughan
Dans les vaux: Sicaire-Ombre le combat est jamais sûr.. c'est le premier qui passe son Pa... Un Shadow lui avec sa 2H il peut attaquer destealth il tuera le sicaire comme l'ombre... En 2 coups normaux avec style le Shadow te tue rien avec le Garrot et sa 2H :eek:
Par Moonheart le 8/10/2002 à 14:49:53 (#2297763)
Provient du message de Laegad
Oui, mais dans les vaux on est encore petit level, la difference entre 2.2 et 2.5 points par niveau ne se voit pas encore, au niveau 50 ca ne doit plus etre pareil
Par kookiri le 8/10/2002 à 15:09:16 (#2297876)
Provient du message de Moonheart
Ah bon? Voyons voir ca de plus pret.... :)
Alors:
1- L'instant DD fait nettement moins de dommages que l'arbalete. J'ai vu au mieux des 70 de dégats avec l'instant-DD dans les logs... Par contre, toujours dans les logs, j'ai vu des tirs d'arbalètes de sicaire a 240 dégats.
2- Je vois pas pourquoi on s'amuserait a comparer l'instant-DD avec l'arbalete. C'est le DD simple qu'on compare avec... Et ca donne: le DD tire aussi peu vite qu'une arbalete et fait moins de dommages. Niveau résist/miss, ca se vaut sinon. Ah oui, petit problème: si t'as déjà vu le skin du DD ombre, bah tu comprendras que c'est du sucide de l'utiliser en zone RvR... Les dragons sont parfois plus discrets que ca!
On l'utilise parce qu'avec 40 en constitution, on est oom suffisament vite pour pouvoir l'utiliser sans que ca nous coute pas grand chose.
Toutefois ca ne compense absolument pas les dégats que vous ajoutent les 500 points de skill en plus... et encore, je ne compte pas les styles supplémentaires dans tout ca.
On l'utilise aussi parce que quand on voit les dégats de nos PA a coté des votre (surtout ceux des assassins avec arme a deux main) on a mille fois plus d'interet a vous destealth d'office si on veux pas gauffrer à mort. Au pire, on PA et on balance l'instant quand on pense que vous allez appuyer sur Vanish...
Bref, ce sort n'est qu'une contre-mesure, mais ca ne pare qu'une partie de vos avantages.
Quand on parles d'assassin, le mieux c'est d'oublier l'arbalète et le DD simple, reste alors:
- plus de constit et de force pour le sicaire sarasins alors que leur somme dex+viva vaut celles de nos elfes ombres
- un stun de 9 secondes sur evade qui fait plus mal que notre stun de 6 sec sur Evade
- une RA unique qui n'est pas affectée par Purge et vous coute moins cher en plus
- la possibilité de grouper avec des mezzeur/stunners/speed songers dans les groupes furtifs
- et coté ombre... un insta-DD a 10-60 de dommages
C'est surtout que vu la faiblesse des ombres et leur faible utilité en groupe avant le level 45 (ou esquive VI + PBT 6 sec les rends nettement plus interressants), 95% d'entre elles rerollent avant le 40 même quand il s'agit de leur premier perso sur Hibernia.
On se demande aussi pourquoi lors du vote sur la classe d'assassin la plus forte des 3 royaumes (réalisée auprès de ses mêmes classes), l'ombre n'a même pas eu la moitié des votes du shadowblade, pourtant seulement deuxième.
Pas besoin de dire laquelle des trois est arrivée première.........?
On se demande aussi pourquoi les rapports du TL NS ne cessent d'être rempli de logs montrant la différence évidente de dommages entre ombre et sicaire (shout compris) alors que les rapport du TL Inf ne contient que des recommendations de correction de bugs mineurs....
Soyons un peu réalistes.... L'ombre est REELLEMENT le plus faible des 3 assassins.
Edit PS: Ce qui ne veut pas dire que je demande le contraire... Ca me semble normal que Midgard aie de meilleur bourinneurs et Hibernia de meilleurs mages... Albion doit donc être plus fort que ses confrères quelque part, c'est normal. Ce qui me choque c'est qu'un sicaire ne reconnaisse pas que +500 de skill, Dragonfang et Vanish vaut 3 fois mieux qu'un shout minable, Diamondback et Viper... Tout autant que ca me choque qu'un Eldritch n'admette pas que le stun c'est vraiment vraiment un gros avantage qu'ils ont sur les Thaumates.
Par Callyn le Firbolg le 8/10/2002 à 15:13:43 (#2297913)
rien qu'un exemple , un assassin critblade lvl 24 , oneshoot tout les mages dans les vaux meme si le mage est de meme lvl que lui cet a dire 24
reprennons le meme assassin au lvl 50 , il a bcp plus de mal a oneshoot un mage lvl 50 aussi la cause ? armure epique , meilleur resist ...
les vauw sont sympa pour s'amuser mais c tout c pas avec les vaux que vous alller teste vos perso pour RvR ...
Par Moonheart le 8/10/2002 à 16:37:07 (#2298429)
On l'utilise parce qu'avec 40 en constitution, on est oom suffisament vite pour pouvoir l'utiliser sans que ca nous coute pas grand chose.
j'm'y connais ptet pas autant que toi en ombre, mais je pense être sur que la mana n'a absolument rien à voir avec la consti
Toutefois ca ne compense absolument pas les dégats que vous ajoutent les 500 points de skill en plus... et encore, je ne compte pas les styles supplémentaires dans tout ca.
prend le pb dans l'autre sens, pourquoi vous n'avez pas 2,5 par level vous?
Bref, ce sort n'est qu'une contre-mesure, mais ca ne pare qu'une partie de vos avantages.
une partie? ben vi tu empeche de prendre le second PA en DD instant pour pas une seule RA et avec ta comp qui est à mon goût plus utile tu fait des dmg de fou au poison
- la possibilité de grouper avec des mezzeur/stunners/speed songers dans les groupes furtifs
ouais ben endu song, proto lance, druide à pt, empathe soigneur, eldritchs qui ont tous 2 pts mini en lune pour desthealth le peuple, mass d'instant pour le champion.... pfiouu si on fait la liste de tout le royaume pour comparer les assassins on a pas fini nan?
- et coté ombre... un insta-DD a 10-60 de dommages
euuuh venom, ze sais que 'est une RA, mais t'as vu ce truc???
On se demande aussi pourquoi lors du vote sur la classe d'assassin la plus forte des 3 royaumes (réalisée auprès de ses mêmes classes), l'ombre n'a même pas eu la moitié des votes du shadowblade, pourtant seulement deuxième.
Pas besoin de dire laquelle des trois est arrivée première.........?
mmm... le ménestrel?
ah ça on a jamais dit que le sicaire était pas bon, en tout cas moi le seul truc que je dit c'est que les 2,5 pts par lvl si effectivement il y a variance des dégats par rapport à sa comp d'arme sur les Pa pour une ombre, alors oui il vous faut les 2,5 pts par lvl, à la seule condition que le stun 6 seconde devienne un stun 9 seconde accessible au 50 en skill d'arme
Soyons un peu réalistes.... L'ombre est REELLEMENT le plus faible des 3 assassins.
Par kookiri le 8/10/2002 à 17:11:30 (#2298642)
instant-lifetap 80%
Par Syriel le 8/10/2002 à 17:21:24 (#2298726)
l'interet majeur de l'ombre c d'avoir son instant dd qui decloack ou qui empeche de rehider lors d'une fuite
De ce fait ca permet aux ombres d'etre les tip top anti-furtifs.
Ainsi l'ombre qui veux parfaitement jouer son role (celui qui lui est donné par les evolution du jeu et meme involontairement par mythic) se specialisera dans tout ce qu'il faut pour tuer AU CAC PUR les autres ombres : donc maxer lames pour les bonus cuir essayer d'avoir des decrease attakspeed et des stun, mem ecourt, et des snare
pour ceux qui parle de drunken par exemple, a tous ceux qui on souvent combattu contre lui "d'égal à égal" diront nous (au niveau du niveau j'entend pas du talent) ils sauraont que celui ci decloakait tjr puis attaquait avec son perso parfaitement adapté au 1vs1 assassin/scout
donc les ouinouinouinages , ou blablablateries pedantes peuvent continuer jusqu'a demain, le resulta est le meme: une bonne ombre qui a bcp en stealth pour sa bulle de detect suffisament en lame et poison pour atteindre les 50 sera un terrible adversaire:
-ombre CAC contre critable: ombre dd et le combat est (quasi) fini
-ombre CAC contre sicaire spé oneshot: resultat grosso modo identique
- ombre contre shadow zerk: l'ombre se debrouillera surement aussi bien que le sicaire entre sont stun 6sec et ses bonus sur le cuir (vu que le template sicaire classique est estoc)
-ombre contre sicaire polyvalent le combat est legerement en faveur du siacire qui n'aura pas la puissance du pa mais qui gardera tjr l'avantage eventuel du df
moralité dans les comparatifs entre les 3 strictement :OUI l'ombre et DANS L'ABSOLU la moins forte des trois
MAIIIIIIIIISSSS qd on y reagrde de plus pres, et quand on se rend compte des tempalte existant on a +/-:
sicaire /shadowzerk 1er
ombre 2eme
oneshooteur sicaire ou assassin 3eme
de plus on ne prend pas ici en compte l'avantage de l'ombre sur les oneshooteur ou sur les sicaires estoc contre un gentil archerlike ...
ni d'ailleur un element stupide mais qui a son importance: la faible visibilité des lurikeen pour un caster eloigné en rvr (comparé par ex a une sarrazine comme moi )..
Par Moonheart le 8/10/2002 à 18:34:17 (#2299243)
Ok, on tuera mieux les autres furtifs... mais on sera pas foutus d'achever un mage... car il aura le temps de QC-CC et fuir vu que tu ne l'auras pas PA ou alors très faiblement. -> Pas tip-top si tu veux mon avis.
Pour le sicaire, tu va le fait destealth pour l'amener au CaC....
Bah c'est simple: Il va Vanish et te PA quand même!
De plus avec ses 500 skills points de plus il peux en plus avoir autant en skills de melee que toi SANS avoir sacrifié quoique ce soit ailleurs... Bref, l'ombre termine a 0 avantages si le sicaire n'a pas trop déséquilibré ses skills (ce qui arrive heureusement quand on veux dragonfang, stunning stab et safefall IV): le sicaire est aussi bon meleur et PA malgré le shout... SAUF si tu le PA d'abord et que tu casses son vanish avec ton shout... alors là oui, tu est avantagé, mais ca revient au jeu habituel du "qui PA le premier gagne", en aucun cas ca n'avantage réellement l'ombre.
Contre un shadowzerk encore c'est pire: destealth-le... Il en a rien a faire!
Il va t'enchainer les double-glaces et te détruire monumentalement malgré ta spé CaC.
Bref, en te spéant CaC pur, ton shout devient un avanatage, certes... mais seulement contre les assassins spé one-shot, qui sont très peu nombreux depuis la perte du one-shot stealth.
D'ailleurs... ce revirement... plus le Purge... plus le Vanish... est-ce qu'au fond ca ne serait pas pour ca que Drunken se serait barré des fois?
Je n'en serais guère étonné je dois dire.
Le fait est que le shout n'apporte presque plus rien depuis la 1.50 et ca beaucoup d'ombre l'ont constaté... Et plus ca va moins il y a de Critblade et donc moins il sert a autre chose qu'a contrecarrer Vanish et les PA a deux mains...
Qu'est-ce que la vie était belle quand les Critblade constituaient la majorité des assassins!!!! :(
Je reste donc sceptique sur le fait de voir le shout comme un avantage sur les autres... c'est vraiment plus pour moins un contrepoids evitant les PA trop douloureux, mais aucun des autres avantages (meilleurs styles de combat, plus de force, plus de PV... etc)
Par boudje le 8/10/2002 à 18:41:46 (#2299294)
Le gars qui se prend ca dans la tête, il faut qu'il délete son perso et aille jouer à summer gammes...
Situation1:
Combat, le sicaire vanish, il est en mode combat, il redestealth.
Situation2:
Combat, le sicaire sort du mode combat, le sicaire vanish, comme il est au corps à corps l'autre le vois toujours et l'a toujorus en stick, le tappe et le destealth. (la cas ou l'autre n'a pas stick est aussi rare que les sicaires se batant nus au baton)
Situation3:
Combat, mais l'adversaire est stun. Le sicaire sort du mode combat, il vanish. A ce moment soit son adversaire croit qu'il est parti se chercher un verre d'eau en plein combat parce qu'il avait tres soif, soit il s'imagine dans un moment de déduction lumineuse que le sicaire va tenter de le re PA. A ce moment la il presse tre légerement sur ses touche flechées afin d'effectuer une rotation. Le sicaire est mal placé et ratte son PA, ou il tente de se placer correctement et pert trois coups qui auraient fait plus de dégats.
Donc le coup du PA / Vanish /PA c'est du même accabi que le dragonfang qui stun 3tanks sur quatres pour les tuer un part un (vu dans un autre post)
Par Moonheart le 8/10/2002 à 18:48:29 (#2299349)
Le sicaire place Dragon Fang, time parfaitement le prochain coup, F6, Vanish et PA si vite que l'ombre en face a pas le temps de réagir.
Le timing est la clef de Vanish, j'ai vu des joueurs vanish-PA si vite que le joueur en face n'avait meme pas le temps de voir le sicaire disparaitre (la lentence réseau aidant)...
Autre chose: j'ai un doute: on peux a nouveau tourner sur soi-même en étant stun, parce qu'il y a un moment, dans je ne sais plus quelle version, on ne pouvait plus le faire.
Je n'avais pas entendu dire que c'était a nouveau possible....
Par Colsk le 8/10/2002 à 20:42:57 (#2300078)
Provient du message de Syriel
je vais me permettre de repeter mais une fois n'est pas coutume:
l'interet majeur de l'ombre c d'avoir son instant dd qui decloack ou qui empeche de rehider lors d'une fuite
Par Mr Blackmoon le 8/10/2002 à 20:45:33 (#2300092)
PS: Pour faire des dommages sur hibernia tu es obligé de monter ton style d'arme.
Par Love ll Orca/Midgard le 8/10/2002 à 21:01:27 (#2300198)
Par Love ll Orca/Midgard le 8/10/2002 à 21:04:56 (#2300220)
:)
Par Melianor le 8/10/2002 à 21:23:34 (#2300325)
L'ombre est le meilleur des 3 assassins pour diverse raison que personne n'accepte. A noté que la meilleur des ombre ne peut etre q'UNE elf spé perforant (lame est en option mais ya pas d'avantage spécial)
Le moin bon des assassin est celui de mid
Le sicaire est le + polyvalent, mais a rien de plus finalement que les autres (2.5/lvl ca rapporte rien de + que 2.2, a part en PvE)
Ps : non je ne suis pas une noob, et vi je suis une luri mais je suis belle et ca c primordial :)
Tirer des conclusions de mes paroles, mais de toute facon pour gagner un combat il suffit de bien le commencer.....
Ps2 : vivi ,vous perdez un temps fou sur ce forum a ouin ouin au lieu de lvl pour entrer dans le VRAI rvr et commencé a affronter la realité
Melianor, Ombre lurik 42 Spé perforant
Meli , Ombre lurik 20 Spé lame
Re: :)
Par Laegad le 8/10/2002 à 21:47:36 (#2300456)
Provient du message de Melianor
Bonjour, je pense que mes propos vont en choquer plus d'un mais il s"en remettron et continueron a ouin ouin au lieu de mieux etudié la classe et sa stratégie
L'ombre est le meilleur des 3 assassins pour diverse raison que personne n'accepte. A noté que la meilleur des ombre ne peut etre q'UNE elf spé perforant (lame est en option mais ya pas d'avantage spécial)
Le moin bon des assassin est celui de mid
Le sicaire est le + polyvalent, mais a rien de plus finalement que les autres (2.5/lvl ca rapporte rien de + que 2.2, a part en PvE)
Ps : non je ne suis pas une noob, et vi je suis une luri mais je suis belle et ca c primordial :)
Tirer des conclusions de mes paroles, mais de toute facon pour gagner un combat il suffit de bien le commencer.....
Ps2 : vivi ,vous perdez un temps fou sur ce forum a ouin ouin au lieu de lvl pour entrer dans le VRAI rvr et commencé a affronter la realité
Melianor, Ombre lurik 42 Spé perforant
Meli , Ombre lurik 20 Spé lame
Par weezy le 8/10/2002 à 22:01:12 (#2300533)
Quelqu'un en doutais ... humm ?
:)
Par Melianor le 8/10/2002 à 22:20:06 (#2300642)
Pour faire une bonne ombre, choisir la classe elf apporte 5% et 3% de resist au slash et au esotc par defaut contrairement au luri
qui n'apporte que des resist magiques
La vivacité est notre point fort, et c je pense la compétence la plus utile dans Daoc, frapper vite ca empeche d'incanter , ca rend difficile l'utilisation des style de reaction
Le shout, nous permet de destealth n'importe quel autre furtif, les degats ont s'en fou puisqu'il ne pourra pas placer pa, l'ombre a l'avantage de frapper vite, il partira sur les memes bases que sont adversaire et aura la plupart des chances de gagner grace aux nouvelles resist, dans le cas d'un critblade le combat se fera vite fais, un soulblade ca ne changera pas grand chose vu qu'il perd une grosse partie de son dommage output en devant se spé dans Att.Sournois + LeftAxe et est obligé de se spé slash, dans le cas d'un shadowzerker le combat se fais a arme egale, le probleme etant que le shadowzerk a un stealth tres bas ou alors un poison tres bas... donc l'ombre (bien spé) a le temps de le voir venir et peut le PA et n'aura aucun probleme de le tuer
Un sort pour pull, pour soloter ca sert, vivi une ombre peut soloter si elle est pas spé des le debut critshade
Se spé perforant apporte vraiment des choses utile : est ce qu'un assassin mid peut tuer un tank hib ? moi je peut tuer tout les tanks mid ^^ meme les rouges assis ^^
Le sicaire :
2.5 de spé, ca n'avantage en rien car un sicaire ca se spé toujours de la meme facon, sinon il est gimp, leur seul possibilité c de pouvoir stun 9s mais en contreparti il devront maxer leur perfo, ca peut servir, mais les ombres ont un stun de 6s (9s ou 6s pour une quantité de point enorme, quel interet, surtout qu'apres avoir passer pa+cd ca restun pas....)
Vanish comme l'a expliquer boudje ce qu'il a tres bien fais c pas fais pour attaquer et c utilisable que toute les 30min alors arreter de faire le scénario catastrophique, comme pour true sight)
je vous rapelle que les sicaire parte avec moin de dext et de viva , que les ombres ils esquiveront donc moin souvent...
L'assassin
50hp de plus ou est l interet??? enfin c toujours ca
Arme a 2 main, ca sert vraiment a rien vu leurs délais et depuis la fin du 1shot c pourri lol, et ca pourra pas utiliser facilement plusieurs poison.
Left axe, c bien, c beau, mais ca oblige a sacrifié Att.sournoise, ca doit monter haut left axe + hache/epee, + poison, donc le stealth est vraiment bas, si il monte att.sournoise a 21 rien que pour pa cela fera des degat ridicule et baissera encore poison ou stealth lol, comme le dis vandaar les assassin mid ne sont pas des vrai assassin mais +tot du doublefrostdoublefrostdoublefrost...
une ra inutile
A noté que la competence art de combat dispo pour le sicaire + l'ombre est vraiment utile, elle permet de déposé facilement un 2e poison, pas besoin de se spé dedans = moin de point gaspillé pour rien tout en augmentant lesdegats
euh j'ai certainement oublié un truc .. ,mais je rectifirais quelque chose : mon poin de vue de l'ombre la meilleur des 3 assassins, je vais la gardé pour moi mais dire plutot que la classe d'assassin et vachement equilibré et n'a besoin d'aucun ajout
Par Max Puissant le 8/10/2002 à 23:32:10 (#2301091)
Provient du message de kookiri
uh? ben euh dans quels vaux? :D
parce que à quartz à même lvl c'est au premier qui place le PA... entre le sicaire et l'assassin... l'ombre même si elle PA, le sicaire le regarde balance 4 laught et bourrine la tronche au luri ou au nelf
Par Dullah le 8/10/2002 à 23:35:11 (#2301113)
Par kookiri le 9/10/2002 à 0:12:20 (#2301309)
Provient du message de Max Puissant
et la marmotte elle me le chocolat dans le papier allu...
t'es albionais toi ??? oui ... ha bein voilà qui explique tout...
si l'ombre etait si nulle que ca, explique moi pourquoi j'ai obtenu mes 350 RP en 6 heure de jeux ?? et la majoriter des RP sur des siciaires qui se prennaient pour des foudres de guerrer ???
arrête ton char donc ...
la seule diference au vaux 20 - 24 entre l'ombre et le siciaire c'est que généralement il a un meilleur Poison que l'ombre ( vu qu'il a + de point ... ) mais sinon c'est exactement la meme chose ....
c'est le gars qui joue derrière qui fait tout et pas la class ( entre ombre et siciaire ... les assassins c'est une autre affaires )
Par susu le 9/10/2002 à 0:29:12 (#2301398)
"Moi j'ai tué tel classe facilement"
sa prouve rien du tous tellement il peut yavoir de paramettre
Et surtout au vaux
Par kookiri le 9/10/2002 à 0:52:40 (#2301478)
Par came le 9/10/2002 à 0:55:59 (#2301483)
pour le dd j'ai jamais reussis a destealther un sic ou meme n'importe quoi avec:o
a l'heure actuel, je pense que l'assassin est le mielleur car c'est une grosse brute, pa a 1000+, coup a 400 et souvent plus de pv
mais un sicaire (avec un vrai template, pas un truc d'autiste)50 en perfo pour le stun9s, rox mechant aussi:)
quand a l'ombre, a la 1.52, il va devenir neutre au perfo et ressistant aux lames:D :D :D :D :D; son dd permetterait de destealth les gens, il a peu de pv, aucun objet pour ameliorer l'as alors qu'il est weak dans cette competence;(en etant lame je cape a 684 avec une epee 4.1s o_O) par contre si c'est un luri bonne chance pour le selectionner quand on fuit surtout en sautant partout, il tape souvent plus vite que ses adversaires
de totue facon c'est surtout le joueur derreire qui fait la difference, m'enfin chaque classe a son pour et son contre
ce qui sauve un sic ou un ombre face a un assassin c'est leur stealth conplement pourrave digne d'un menestrel, ce qui permet au sic ou l'ombre dans la plus part du temps d'ouvrir le combat:)
maintenant comme l'a dit je sais plus qui dansle post, j'echange volontier mon uber dd contre 50 en lame ou perfo et 44 en as:D
Par Max Puissant le 9/10/2002 à 1:33:55 (#2301608)
Provient du message de kookiri
mais comme tu le dit si le joueur derrière est bon, ben pas de pb, mais pas mal d'ombres aux vaux PA et se tirent sans finir le boulot, ça te laisse tout le loisir de bien les achever dans le dos.
Par Loengrin Ismelüng le 9/10/2002 à 5:48:07 (#2301995)
L'assassin a le meilleur PA du jeu, cela du a la lenteur des armes 2 mains... en revanche il place plus difficilement son enchainement (toujours a cause de la lenteur de l'arme ;) ), et profite moins du poison dés le depart (1 seul poison mis sur le premier coup)...
Sa RA spé est tout simplement risible, personne ne la prend... par contre il a pas mal de PV...
Ce sont les seuls qui peuvent devenir shadowzerk (assassins ne jouant pas forcemment avec le stealth), cela du a double glace, le style de hache senestre qui depote ;)
Par contre il n'existe pas d'arme d'estoc sur Midgard...
Ce que trouve anormale les assassins par rapport a leurs homologue d'Alb, les sicaires : 2,5 points, La meilleur RA des 3 classes d'assassins : Vanish, Dragonfang (le style lvl 50 en estoc qui stun aprés esquive) vu la frequence des esquives des assassins ce style est vraiment meurtriers...
Rien sur l'ombre... je connais pas du tout (ah si je resist toujours a leurs cast et quand, par miracle, ca passe etant donné que leurs degats sont de types "froid", une des resist les plus rependu, j'ai 26% de resist froid, je vous laisse imaginer les degats :D )
mon point de vue
Par Gman le 9/10/2002 à 8:23:31 (#2302195)
sinon, combien de fois j'ai fini un gars qui essayait de run avec ce chti sort :) ? 45645646 sorts
Re: :)
Par Moonheart le 9/10/2002 à 12:19:00 (#2303318)
Provient du message de Melianor
Ces nombreuses raison sont a peu pres toutes sur le forum :
Pour faire une bonne ombre, choisir la classe elf apporte 5% et 3% de resist au slash et au esotc par defaut contrairement au luri
qui n'apporte que des resist magiques
La vivacité est notre point fort, et c je pense la compétence la plus utile dans Daoc, frapper vite ca empeche d'incanter , ca rend difficile l'utilisation des style de reaction
Le shout, nous permet de destealth n'importe quel autre furtif, les degats ont s'en fou puisqu'il ne pourra pas placer pa, l'ombre a l'avantage de frapper vite, il partira sur les memes bases que sont adversaire et aura la plupart des chances de gagner grace aux nouvelles resist, dans le cas d'un critblade le combat se fera vite fais, un soulblade ca ne changera pas grand chose vu qu'il perd une grosse partie de son dommage output en devant se spé dans Att.Sournois + LeftAxe et est obligé de se spé slash, dans le cas d'un shadowzerker le combat se fais a arme egale, le probleme etant que le shadowzerk a un stealth tres bas ou alors un poison tres bas...
donc l'ombre (bien spé) a le temps de le voir venir et peut le PA et n'aura aucun probleme de le tuer
Un sort pour pull, pour soloter ca sert, vivi une ombre peut soloter si elle est pas spé des le debut critshade
Se spé perforant apporte vraiment des choses utile : est ce qu'un assassin mid peut tuer un tank hib ? moi je peut tuer tout les tanks mid ^^ meme les rouges assis ^^
Le sicaire :
2.5 de spé, ca n'avantage en rien car un sicaire ca se spé toujours de la meme facon, sinon il est gimp, leur seul possibilité c de pouvoir stun 9s mais en contreparti il devront maxer leur perfo, ca peut servir, mais les ombres ont un stun de 6s (9s ou 6s pour une quantité de point enorme, quel interet, surtout qu'apres avoir passer pa+cd ca restun pas....)
Vanish comme l'a expliquer boudje ce qu'il a tres bien fais c pas fais pour attaquer et c utilisable que toute les 30min alors arreter de faire le scénario catastrophique, comme pour true sight)
je vous rapelle que les sicaire parte avec moin de dext et de viva , que les ombres ils esquiveront donc moin souvent...
L'assassin
50hp de plus ou est l interet??? enfin c toujours ca
Arme a 2 main, ca sert vraiment a rien vu leurs délais et depuis la fin du 1shot c pourri lol, et ca pourra pas utiliser facilement plusieurs poison.
Left axe, c bien, c beau, mais ca oblige a sacrifié Att.sournoise, ca doit monter haut left axe + hache/epee, + poison, donc le stealth est vraiment bas, si il monte att.sournoise a 21 rien que pour pa cela fera des degat ridicule et baissera encore poison ou stealth lol, comme le dis vandaar les assassin mid ne sont pas des vrai assassin mais +tot du doublefrostdoublefrostdoublefrost...
une ra inutile
A noté que la competence art de combat dispo pour le sicaire + l'ombre est vraiment utile, elle permet de déposé facilement un 2e poison, pas besoin de se spé dedans = moin de point gaspillé pour rien tout en augmentant lesdegats
euh j'ai certainement oublié un truc .. ,mais je rectifirais quelque chose : mon poin de vue de l'ombre la meilleur des 3 assassins, je vais la gardé pour moi mais dire plutot que la classe d'assassin et vachement equilibré et n'a besoin d'aucun ajout
Par boudje le 9/10/2002 à 14:13:53 (#2304161)
et que Moonheart parle sans aucune expérience des sicaires hauts lvl...et contripue à perpétrés toutes les légendes urbaines sur cette classe.
Par Moonheart le 9/10/2002 à 15:59:11 (#2304925)
Provient du message de boudje
Les différences entre les posts de Mélianor et ceux de moonheart, c'est juste que Mélianor parle de son ombre qu'elle joue à haut lvl, donc je pense qu'on peut lui faire confiance...
et que Moonheart parle sans aucune expérience des sicaires hauts lvl...et contripue à perpétrés toutes les légendes urbaines sur cette classe.
Par came le 9/10/2002 à 15:59:34 (#2304933)
lol
Par Melianor le 9/10/2002 à 16:10:16 (#2305024)
elf malgrés tout ce que je peut entendre ya un avantage et le coup que c + difficile a selectionner mdr, moi je vois un fufu dans mon champ de vision j'ai ka presser W (F8), une touche que g mis a proximité des mes commandes, pusi stick pa... suffit d'optimiser ses controles !
d'ailleur je v vous raconter un truc : je passe a emain tres tot le matin, je vois un menestre orange, je /kiss (vivi les albionnais je les pulls comme ca =p) il bouge pas je pa je rate, instant mez,
je me dis merde je suis foutu, il me tape, je garrot+achille, ca le ralenti + Dot , je run je saute par dessus la muraille il me suis il saute perd pratiquement toute sa vie je restealth /face pa one shot.. fo passer moin de temps sur les forums a ouinn ouinn et apprendre des stratégies!
un mago en epic quand je le pa jlui enleve 1/3 de sa vie, je le stun, je garrot en flood il me touche pas je finis le combat full life...
un sicaire rouge pour mon lvl, si je le pa+stun, je le tue sans aucune difficulté... mon seul inconveniant c que je le verais au dernier moment car il a + de furtivité que moi
et dsl mais un shadowzerker tu le vois arrivé avec leur 30 de base en fufu...
un kobold aura + de constit que moi + de force mais il aura moin de viva et de dext, et ca qui peut dire ou est l'avantage ??
un viking nan parlons pas vu comment il parlera lentement...
il encaissera ptete plus mais bon ses armes on de grosse resist sur ton armure..
euh vanish boudje a deja expliqué les inconvéniants...
nous c un instant pull, personne ne l'admet sauf nos ennemis et quand té grouper c extra !
faut se mettre aussi dans la tete qu'un perso ne peut pas tuer tous les autres.. je suis spé perf, nimporte quel classe que je pa je la tue a part peut etre les maitre d armes ;)
stun de 9s ou de 6s, mouarf ^^ super la difference surtout que contre un sicaire la plupart du temps il esquive beaucoup moin que moi...
pour le shadowzerk, ya 2 possibilté : les tueurs de furtif ou les berseker-like, j'ai mis 2 exemple dans les 2 cas ta un avantage sur eux..
le coup de placer 2 poison, oki il en placera 2 et alors ???
toi aussi tu peut le faire suffit de switch, surtout que lui pour en placer 2 il va te frapper a 10 et toi a 70 ^^
Moonheart ta deja croiser un shadowzerk? bah il fais ptete mal mais bon je pa+stun+ss la plupart du temps j'esquive ils ont juste le temps de me donner un coup
A bas lvl les autre furtif on un avantage sur nous surtout les assassin mais a haut c vraiment kiff kiff et le joueur derriere son clavier fais la difference
et vi qui pa gagne c valable contre les sicaire tant pour eux que pour nous, et contre les autre classes aussi ^^ si tu perd ton combat c que tu a mal joué ou ton ombre est gimp dsl pour toi....
arrete d'etudier la theorie, apprend a jouer la classe a cause de toi qui realimente la legende de l'ombre pourrriture beaucoup se plaignent ouin ouinn, et finissent par aller jouer un autre perso
ps: j'ai jamais vu d assassin et de sicaire me pull, a mon avis ils doivent envier notre shout
Par Moonheart le 9/10/2002 à 16:10:23 (#2305027)
Albion a de meuilleurs furtifs, Hibernia de meilleurs casteurs, Midgard de meilleurs tanks.
Est-ce anormal? Non. Les forces de chaque royaume sont compensées également par leurs faiblesses.
Est-ce voulu? Je pense que oui. Il suffit de regarder les "chanteurs" de chaque royaume: Albion a un chanteur furtif, Hibernia à un chanteur caster, Midgard a un chanteur tank.
Je crois que cela montre clairement les orientations que Mythic désire donner à chaque royaume :)
^^
Par Melianor le 9/10/2002 à 16:14:23 (#2305072)
chaque classe a un avantage je les deja dis dans mon premier post, certains s'en tete, ils font ce qu'ils veulent....
le mieux pour nous jugé c'est nos ennemis direct..
Re: Re: :)
Par Thaark le 9/10/2002 à 16:17:02 (#2305091)
Provient du message de Moonheart
Déjà ces styles se chainent... donc:
6+3+1.5 = 10,5 sec de stun pour les ombres
9+4,5+2,25= 15,75 sec de stun pour les sicaires
Ce qui fait 3 coups gratos supplémentaire pour les sicaires...
Re: lol
Par Thaark le 9/10/2002 à 16:33:11 (#2305210)
Provient du message de Melianor
d'ailleur je v vous raconter un truc : je passe a emain tres tot le matin, je vois un menestre orange, je /kiss (vivi les albionnais je les pulls comme ca =p) il bouge pas je pa je rate, instant mez,
je me dis merde je suis foutu, il me tape, je garrot+achille, ca le ralenti + Dot , je run je saute par dessus la muraille il me suis il saute perd pratiquement toute sa vie je restealth /face pa one shot.. fo passer moin de temps sur les forums a ouinn ouinn et apprendre des stratégies!
un kobold aura + de constit que moi + de force mais il aura moin de viva et de dext, et ca qui peut dire ou est l'avantage ??
un viking nan parlons pas vu comment il parlera lentement...
stun de 9s ou de 6s, mouarf ^^ super la difference surtout que contre un sicaire la plupart du temps il esquive beaucoup moin que moi...
le coup de placer 2 poison, oki il en placera 2 et alors ???
toi aussi tu peut le faire suffit de switch, surtout que lui pour en placer 2 il va te frapper a 10 et toi a 70 ^^
Re: lol
Par Moonheart le 9/10/2002 à 16:38:16 (#2305257)
Provient du message de Melianor
moonheart tu prend toujours les scénarios catastrophe..
elf malgrés tout ce que je peut entendre ya un avantage et le coup que c + difficile a selectionner mdr, moi je vois un fufu dans mon champ de vision j'ai ka presser W (F8), une touche que g mis a proximité des mes commandes, pusi stick pa... suffit d'optimiser ses controles !
d'ailleur je v vous raconter un truc : je passe a emain tres tot le matin, je vois un menestre orange, je /kiss (vivi les albionnais je les pulls comme ca =p) il bouge pas je pa je rate, instant mez,
je me dis merde je suis foutu, il me tape, je garrot+achille, ca le ralenti + Dot , je run je saute par dessus la muraille il me suis il saute perd pratiquement toute sa vie je restealth /face pa one shot.. fo passer moin de temps sur les forums a ouinn ouinn et apprendre des stratégies!
un mago en epic quand je le pa jlui enleve 1/3 de sa vie, je le stun, je garrot en flood il me touche pas je finis le combat full life...
un sicaire rouge pour mon lvl, si je le pa+stun, je le tue sans aucune difficulté... mon seul inconveniant c que je le verais au dernier moment car il a + de furtivité que moi
et dsl mais un shadowzerker tu le vois arrivé avec leur 30 de base en fufu...
un kobold aura + de constit que moi + de force mais il aura moin de viva et de dext, et ca qui peut dire ou est l'avantage ??
euh vanish boudje a deja expliqué les inconvéniants...
nous c un instant pull, personne ne l'admet sauf nos ennemis et quand té grouper c extra !
faut se mettre aussi dans la tete qu'un perso ne peut pas tuer tous les autres.. je suis spé perf, nimporte quel classe que je pa je la tue a part peut etre les maitre d armes ;)
stun de 9s ou de 6s, mouarf ^^ super la difference surtout que contre un sicaire la plupart du temps il esquive beaucoup moin que moi...
pour le shadowzerk, ya 2 possibilté : les tueurs de furtif ou les berseker-like, j'ai mis 2 exemple dans les 2 cas ta un avantage sur eux..
le coup de placer 2 poison, oki il en placera 2 et alors ???
toi aussi tu peut le faire suffit de switch, surtout que lui pour en placer 2 il va te frapper a 10 et toi a 70 ^^
Moonheart ta deja croiser un shadowzerk? bah il fais ptete mal mais bon je pa+stun+ss la plupart du temps j'esquive ils ont juste le temps de me donner un coup
A bas lvl les autre furtif on un avantage sur nous surtout les assassin mais a haut c vraiment kiff kiff et le joueur derriere son clavier fais la difference
et vi qui pa gagne c valable contre les sicaire tant pour eux que pour nous, et contre les autre classes aussi ^^ si tu perd ton combat c que tu a mal joué ou ton ombre est gimp dsl pour toi....
arrete d'etudier la theorie, apprend a jouer la classe a cause de toi qui realimente la legende de l'ombre pourrriture beaucoup se plaignent ouin ouinn, et finissent par aller jouer un autre perso
ps: j'ai jamais vu d assassin et de sicaire me pull, a mon avis ils doivent envier notre shout
Par Yonel le 9/10/2002 à 16:43:48 (#2305303)
La raison en est simple ils ont une défense similaire ( evade 7 + cuir d un coté et evade 2 + chain de l autre), autant de pv ( que les modificateurs de races qui les différencient), mais l assassin ( surtout depuis les resists ) a un meilleur damage output ( 2 armes + poison+ souvent le PA placé d entrer avec un debuff).
La solution pour le ménes réside dans stun + mezz et repos apres le PA. Comme il a passé ses deux cc d entrer il ne peut plus temporiser le combat ce qui fait d habitude sa force :).
En toute sincérité soit le ménes a purge et c faisable ( il faut encore que l assassin n est pas IP), soit c la fuite la meilleure solution.
mdr
Par Melianor le 9/10/2002 à 19:01:45 (#2306334)
moi je joue ombre, j'en susi content, je n'echangerais en rien mon shout contre le 2.5/lvl des sicaires, car jen vois reelement l'utilité..
ce que je comprend pas c pourquoi certains ouin ouin sur l'ombre depuis le début et continue à jouer la classe, ca me dépasse ca !
On a des avantages, ok j'avous il sont pas claire, pas voyant comme VANISH + 2.5/LVL OU LEFT AXE + ARME A 2 MAIN , mais yen a quand meme fo juste les voir et apprendre a s'en servir...
PS: si je vois des "rouges" encore c pasque l'xp me bourre,j'xp que quand j'en ai envie le reste du temps, je rvr...
Par boudje le 9/10/2002 à 19:14:23 (#2306435)
Comme on est très fait play, nous autres sicaires Albionnais, on ne la prend pas...bien qu'on soit totalement convaincu de sa puissance.:rolleyes:
Ca clot le débat stérile des chain PA?
Ou la conclusion est que la majeur partie des sicaires choisis ses RA au pif?
Par Fulana le 9/10/2002 à 19:19:36 (#2306492)
Je pense qu'ils ont un peut surestimé le nombre de point du sicaire, on peut donc s'attendre a un réglage dans les prochain patch (lequel je sais pas ).
Enfin peut être aussi une arme utilisant la dext pour l'assassin qui n'a lui que des armes basé sur la force ce qui le désaventage énormément dans un certain nombre de situations.
Les ombres je les trouves trés bonnes au CaC avec celtic dual, même sans coups critiques elles m'éplosent la tête ;)
Par sedrethka le 9/10/2002 à 19:37:31 (#2306644)
Par boudje le 9/10/2002 à 19:38:47 (#2306654)
Provient du message de Fulana
J'en connais chez midgarde qui echangerais bien un double froste contre la capacité sur évade du Sicaire.
Par Colsk le 9/10/2002 à 19:47:39 (#2306744)
Provient du message de boudje
Pourquoi on ne parle que du stun du sicaire sur evade alors que:
-le sicaire doit mnoter estoc à 50 pour avoir un stun de 9sec
-L'ombre a aussi un stun sur evade!!!!!!!! sauf qu'il est bien plus bas dans sa ligne de compétence d'arme.
Si on fait la somme des points économisés par l'ombre si elle s'arrete à ce niveau pour avoir le stun (alors qu'avec items, elle aura facilement +11 + ranges de royaumes) par rapport aux sicaire qui doit maxer estoc à 50(pur), ca dépasserai pas les 0.3 en plus par lvl par hasard?
Puisqu'on est dans les discussions stériles du "moi j'échangerai", ben "moi j'échangerai" mon 50 estoc pur contre le stun de l'ombre beaucoup plus bas dans sa ligne de spe.
(juste pour rire, si quelqu un à la patinece de faire le calcul, qu'il affiche le nombre de points économisés...si ca dépasse les 0.3/lvl, c'est à ce moment là que: "ouin ouin ouin,les ombres ont trop de opints, c'est pas juste")
Par Xarius/Bjermunn le 9/10/2002 à 19:52:13 (#2306794)
Par Exo le 9/10/2002 à 20:43:48 (#2307164)
je suis spé perf, nimporte quel classe que je pa je la tue a part peut etre les maitre d armes
Par Anduric le 9/10/2002 à 21:34:54 (#2307466)
Provient du message de Xarius/Bjermunn
Left Axe ne passe pas à 100%, les chances de passer sont seulement liées à la difference de niveau avec l'adversaire.
Par fioana le 9/10/2002 à 21:43:21 (#2307512)
Provient du message de Moonheart
Les royaumes sont globalement équilibrés... mais penser que les classes sont toutes équilibrées envers leurs homologues dans les autres royaumes est faux.
Albion a de meuilleurs furtifs, Hibernia de meilleurs casteurs, Midgard de meilleurs tanks.
Par Thorgan le 9/10/2002 à 21:59:38 (#2307606)
pour moi le proto reste le meilleur tank...
Par fioana le 9/10/2002 à 22:06:01 (#2307642)
- tomate (fire)
-Eldri (void :p)
-Odin (rune)
de tout les casteurs..
-Tomate
-theu
eldri/enchanteur sun (et moon ca fait bobo tres bobo aussi)
et odin...
enfin, c que mon avi :rolleyes:
Par Celat le 9/10/2002 à 23:28:49 (#2308044)
Provient du message de boudje
(juste pour rire, si quelqu un à la patinece de faire le calcul, qu'il affiche le nombre de points économisés...si ca dépasse les 0.3/lvl, c'est à ce moment là que: "ouin ouin ouin,les ombres ont trop de opints, c'est pas juste")
Par Syriel le 9/10/2002 à 23:47:05 (#2308092)
Provient du message de Celat
ca a été dit en début de post, environ 500 points... assé pour monter une comp de 39 a 50, assé pour monter une comp de 1 a 32...si tu appelle ca rien...
Par Nathaniel le 10/10/2002 à 0:00:13 (#2308131)
Sûrement que Mythic a filé 2.5 pts aux sicaires car ils n'ont (à priori) rien de particulier.
Comprenez qu'ils n'ont pas de sorts comme les ombres et pas de trucs bourrins comme l'assassin.
Donc "va pour 2.5", se dit le Dev.
Mais le Dev il avait pas prévu que finalement, le DD de l'ombre était aussi aléatoire.
Faut avouer que c'est un peu la loterie pour le moment les dommages, si quelqu'un arrive à me prouver qu'il compte là-dessus quasiment à chaque combat, je veux savoir comment et pourquoi.
Il avait pas prévu que 50pv de plus pour un assassin c'est... un tick de lifebane. "WOOT !!! ", cria l'assassin.
Le sicaire, intelligent en plus d'être fourbe, se dit "tiens, je vais monter mon estoc à 50 pour avoir un style qui se lance après une esquive (il s'en fout il a esquive 7 et sûrement un petit dodger 2 qui traîne dans son sac), qui coûte quasiment rien en endurance, et qui fait des bonnes plaies sur les faces de mes ennemis" - à noter en plus qu'il aura une moins grande variance sur ses dommages, cf. grab bag de jesaispuquand - .
Se demandant s'il est assez agile pour esquiver correctement les assauts des vils hiberniens, il se met en quête d'une proie à occir.
Et pan ! Il tombe sur un barde (on prend ça au hasard, le sicaire il est pas très branché musique, alors tout ce qui ressemble à un musicien, il le frappe).
Zut, j'ai râté mon PA, faut que j'arrête le vin des ellyls.
Le barde, sentant la mort arriver, préfère mourir les armes à la main.
1 coup, 2 coups, ...
Le sicaire esquive !
Et.....
C'est là que ça ennuie tout le monde.
Le sicaire il lui envoie un stun de 9s qui fera pas bouger sa barre d'endu de beaucoup pour une somme de dommages plutôt correcte et ramassera ce qu'il reste du barde avant qu'il ait pu bouger.
J'ai pris un barde dans l'exemple parce que j'en jouais un et que ça m'est arrivé, j'aurais pu prendre pas mal d'autres classes.
Mais bon avec le compteur de rp qui s'enflamme suite aux nombreuses soirées à emain, pas mal de monde aura purge et/ou détermination pour pas trop trop cher au final, donc je vais pas faire de propagande anti-dragonfang.
Le seul truc qui me gène est que même un singe tout frais sorti de sa jungle peut passer un dragonfang avec les styles de secours. Mais bon ça reste que mon avis :D
en plus Boudje énervé il ressemble à Chewbacca....
Ca, c'était pour le sujet initial.
Maintenant en ce qui concerne les ombres ben c'est vrai qu'en tant que "puissants sorciers" ils pourraient avoir quelques gadgets pve/pvp histoire de rattrapper un peu leur redoutable DD.
Pour ceux qui utilisent pas le DD, je crois que c'est parce que grosso-modo 1 DD = 1 garotte en endurance, et quitte à choisir, je prend le garrote.
Par Lughan le 10/10/2002 à 7:09:41 (#2308749)
Comment auraient fait les autres royaumes ?!? il auraient regarder courir dans tous les sens le mage sans pouvoir l'arrêter ( speed Theu Theu powaa :D )
De toute façon je vois pas pourquoi l'ombre aurait besoin de plus de pts, il passent leur temps à tuer des mages et ça leur suffit :mdr:
Par Sabotage le 10/10/2002 à 8:12:35 (#2308863)
speed coupée et elle t'attaque tranquille...
Comment auraient fait les autres royaumes ?!? il auraient regarder courir dans tous les sens le mage sans pouvoir l'arrêter
44 étant le dernier stun chez hib
Par Elric le 10/10/2002 à 10:24:45 (#2309349)
Provient du message de nuiroam
c'est quand meme le seul a avoir un stun 9s parmis les assassins et ca fait une grosse difference.
On remarquera aussi une RA pas mal du tout.
Par came le 10/10/2002 à 10:30:53 (#2309382)
le sicaire a 2.5pt, ce qui lui permet par rapport a l'ombre de monter certaines competences plus haut
l'ombre a son dd pour destealth les gens, elle parait etre le moins avantagee, mais ca ne l'empeche pas de faire des kills:D
Par Moonheart le 10/10/2002 à 10:34:27 (#2309396)
Le problème que vous oubliez tous, c'est qu'il y a trois raisons pour laquelle ca n'a rien d'équivalent a un simple ré-équilibrage avec diamondback:
1- Ca va permettre au sicaire d'échanger leurs items +estoc contre d'autre items boostant d'autre choses, donc +11 de skills gagné autre part, ou bien de meilleurs résists... etc
2- Dragonfang est BIEN plus puissant que Diamondback. 3 secondes de plus de stun, c'est ENORME en combat. Les dégats de ce style sont aussi bien meilleurs et il coute moin d'endurance
3- Dragonfang est de classe estoc, c'est a dire le type de dégats le plus adapté à un combat contre une Ombre. Diamonback est en Pierce, c'est a dire le plus mauvais type de dégats à employer contre un sicaire. En pratique, ENORMEMENT d'ombres vont respec en blade en 1.52 (un peu normal, ils preferent les bonus de dégats au stun) tandis que vous vous bénéficierez à la fois des bonus sur les armures furtives hib ET d'u style de stun puissant, les ombres ca à toujours été soit l'un, soit l'autre.
En pratique donc:
- Les ombres gagnent un shout équivalent a un coup d'épée normal en plus quand ils sont oom ou permet de stealth un sicaire qui s'attaque a votre groupe avant qu'il ne fasse un PA
- Les sicaires gagnent la possiblité de rajouter le style de stun le plus puissant du jeu PAR dessus les meilleurs bonus possibles sur leurs homologues des autres royaumes et de gagner +11 de skill dans le skill de double arme (celui qu'en général les ombres sacrifient car elles n'ont pas assez d'emplacement bijoux pour monter et ca et le skill d'armes à coup de bonus magique)
Globalement, je persiste a dire qu'en terme d'avantages apparus à la 1.48, le sicaire restre très gagnant.
Reste à débattre de qu'est-ce qui est le mieux entre:
- une RA si dure a bien utiliser que beaucoup renonce à la payer (Vanish) ou une RA si facile a contrer que beaucoup estimes que c'est trop cher pour des résultats si aléatoire (Viper)... pour moi c'est presque pareil, mais avec un petit + pour Vanish: au moins avec l'entrainement tu peux diminuer l'inconvénient de cette RA... Viper tu ne peux rien faire contre les purges adverses
- plus de dex/viv ou plus de force/con... là pour moi personne n'en sait rien du au manque de logs... m'enfin à la rigeur on peux se dire que for/con ca sert contre les DD au moins
- la présence dans les groupes furtifs de ranger et la présence dans les groupes furtifs d'éclaireurs ET de ménestrels... pour moi y'a pas photo, la seconde option est mieux de loin.
Donc globalement, je vais pas dire que le Sicaire présente d'énormes différence, mais comme je l'avais dit dans un autre poste: la puissance du sicaire par rapport à l'ombre, c'est une grande accumulation de petites choses qui le hisse nettement au dessus de son confère.
Reste à savoir comment ceci est exploité... Il est sur que si on prends un sicaire et une ombre qui:
- jouent solo (avantage du méné anulés)
- n'ont pas pris leur RA unique (avantage de Vanish anulé)
- ne jouent pas au shout (donc ca se joue au PA et au finish les style de stun autre que MR deviennent négligeables, ansi que +11 points éventuels en DW)
Et bien on ne peux probablement pas du tout voir la moindre différence, à part éventuellement un shout gratuit en fin de combat... ce qui fait pencher la balance envers l'ombre (et je pense que c'est là que Melianor a tout à fait raison)
Toutefois, cela n'est valable que parce que les furtifs soloeurs, sans RA unique et qui jouent "a qui PA gagne" sont quand même la tendance actuelle... Or dans un avenir plus ou moins proche, nous risquons de voir fortement se généraliser la tendance US de jouer en tandem furtif, voir carément en groupe furtif, et la ca ne sera plus du tout la même histoire...
Globalement, le sicaire est nettement supérieur à l'ombre. Mais le potentiel correspondant à cette suprématie est encore fort peu employé en france.
... pour combien de temps?
Par Moonheart le 10/10/2002 à 10:50:56 (#2309498)
Provient du message de fioana
bas, si y'avait un classement a faire des "bolteur"
- tomate (fire)
-Eldri (void :p)
-Odin (rune)
de tout les casteurs..
-Tomate
-theu
eldri/enchanteur sun (et moon ca fait bobo tres bobo aussi)
et odin...
enfin, c que mon avi :rolleyes:
Par Morkai le 10/10/2002 à 12:41:29 (#2310151)
Le shout, nous permet de destealth n'importe quel autre furtif, les degats ont s'en fou puisqu'il ne pourra pas placer pa, l'ombre a l'avantage de frapper vite, il partira sur les memes bases que sont adversaire et aura la plupart des chances de gagner grace aux nouvelles resist, dans le cas d'un critblade le combat se fera vite fais, un soulblade ca ne changera pas grand chose vu qu'il perd une grosse partie de son dommage output en devant se spé dans Att.Sournois + LeftAxe et est obligé de se spé slash, dans le cas d'un shadowzerker le combat se fais a arme egale, le probleme etant que le shadowzerk a un stealth tres bas ou alors un poison tres bas... donc l'ombre (bien spé) a le temps de le voir venir et peut le PA et n'aura aucun probleme de le tuer
Se spé perforant apporte vraiment des choses utile : est ce qu'un assassin mid peut tuer un tank hib ?
2.5 de spé, ca n'avantage en rien car un sicaire ca se spé toujours de la meme facon, sinon il est gimp, leur seul possibilité c de pouvoir stun 9s mais en contreparti il devront maxer leur perfo, ca peut servir, mais les ombres ont un stun de 6s (9s ou 6s pour une quantité de point enorme, quel interet, surtout qu'apres avoir passer pa+cd ca restun pas....)
je vous rapelle que les sicaire parte avec moin de dext et de viva , que les ombres ils esquiveront donc moin souvent...
Arme a 2 main, ca sert vraiment a rien vu leurs délais et depuis la fin du 1shot c pourri lol, et ca pourra pas utiliser facilement plusieurs poison.
Left axe, c bien, c beau, mais ca oblige a sacrifié Att.sournoise, ca doit monter haut left axe + hache/epee, + poison, donc le stealth est vraiment bas, si il monte att.sournoise a 21 rien que pour pa cela fera des degat ridicule et baissera encore poison ou stealth lol, comme le dis vandaar les assassin mid ne sont pas des vrai assassin mais +tot du doublefrostdoublefrostdoublefrost...
une ra inutile
Se spé perforant apporte vraiment des choses utile : est ce qu'un assassin mid peut tuer un tank hib ? moi je peut tuer tout les tanks mid ^^ meme les rouges assis
2.5 de spé, ca n'avantage en rien car un sicaire ca se spé toujours de la meme facon, sinon il est gimp, leur seul possibilité c de pouvoir stun 9s mais en contreparti il devront maxer leur perfo, ca peut servir, mais les ombres ont un stun de 6s (9s ou 6s pour une quantité de point enorme, quel interet, surtout qu'apres avoir passer pa+cd ca restun pas....)
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