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Calcul de vtss de frappe.
Par Romulus le 5/10/2002 à 19:27:04 (#2286510)
Je suis une sentinelle et pour l'instant je possède un buff d'augmentation de vitesse de 25%.
Et pour m'équiper le mieux possible j'aimerai savoir quelle est la formule qui me permétrait de le savoir:
J'ai une épée de 3.5 de vitesse et une de 2.6 je crois environ avec mon buff de 25% a cmb je tappe pour chaque arme?
Aussi a partir de 50 en vivacite, 10 pts= 1% de plus de vtss de frappe donc si j'ai plus 1% grace à 10pts de viv, est ce que je vais taper a 3.4 avec la premiere et a 2.5 avec la deuxieme?
J'aimerai bien la formule de calcul pour que ca me serve pour toute ma progression
:) Mci
Par Torgrin le 5/10/2002 à 20:00:47 (#2286676)
Sinon pour le buff, si il est effectif ça donne arme dly 4 -> cadence de frappe de 3 secondes (base 50 viva), si arme dly 2 -> cadence de frappe de 1.5 secondes (n'augmente plus, c'est la cadence max)
Par Fulana le 5/10/2002 à 21:03:30 (#2286958)
Mais monter un healer spé buff faut être un peut mazo faut le dire :monstre:
Je immaginez Midgard ou y'a que des classes couteau suisse du genre Empathe :eek:
c'est a s'arracher les cheuveux pour se spé parfois (le royaume des classes gimpe c'est Midgard :D )
Enfin bref c'est bien dommage et car trés utile ce buff.
Pour finir quoi qu'il arrive ta vitesse d'attaque ne peut pas descendre en dessous de 1.5 voila
Par Romulus le 6/10/2002 à 1:59:28 (#2287925)
Par Colomba le 6/10/2002 à 2:05:27 (#2287945)
Par Tandyys le 6/10/2002 à 13:01:18 (#2289251)
p ex avec un bonus de 25%, ton delay réel est de 4 delay de base sur 5 (80% quoi)
et ton bonus, c'est bien censé être (quick-50)/10, sauf qu'au dela de 250 c'est 20 points qui donnent un % (je peux t'écrire la formule mais tu va pleurer...)
soit en gros, si t'as un delay se base de 10 secondes, 25% de buff et 150 en qui, tu as un delay de 10*100/135, soit ... environ 7.5 secondes
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