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probleme mecs a poil ig et pas sur module
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 17:57:12
(#2276636)
salut apres avoir enfin reussi a creer ma propre maison de couture ( enfin les monstres ont les habits que g creer avec le module ) les voila ke ig ils ne portent plus rien, ni arme ni armure que faire ! ce probleme vous est il arrivé ? les armes standards aussi ont disparus des personnages need help !!
:) merci d avance
Par
Gargantuel
le 3/10/2002 à 18:00:50
(#2276661)
Est ce que les vetements/armures sont dans les inventaires des NPC mais ne sont pas porté ou est ce qu'ils ont disparu de l'inventaire des NPC ?
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 18:23:21
(#2276837)
en fait g pas pu verifier si ils etaient dans l inventaire vu que je suis ig enfin, ils droppent pas d armes/armures, en fait ils font exactement tout comme normalement mais, ils sont tous nus et se battent o poing
Par
Gargantuel
le 3/10/2002 à 18:30:32
(#2276894)
D'accord mais dans Aurora tu as accès à leur inventaires.
Vois tu les objets équipés ?
Une des raisons qui font qu'un NPC se retrouve "a poil", c'est qu'il n'a pas le niveau nécessaire pour porter l'armure (item restriction)
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 18:36:38
(#2276924)
sous aurora les mecs sont bien ekypés :) et j'ai verifié l'armure est bien disponible des le lvl 1 c une armure de base en cuir durci, sur des classes guerrieres, il ne devrait pas y avoir de problemes 2 iemement des armes non personalisé basique du jeu n apparaissent pas et une clef que le pnj est censé donner n est pas donné, je pense que le probleme vient de mon personnage creer mais a savoir ou est l erreur :)
Par
Gargantuel
le 3/10/2002 à 18:42:39
(#2276973)
Si tu utilises des blueprints, as tu mis à jour tes instances ?
Sinon ... ben y a plus qu'a nous mettre le module en download pour qu'on regarde ce qui va pas parce que je seche là :(
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 18:52:21
(#2277027)
edit : connerie
oui j v le mettre a dl meme si c encore super brouillon merci de ton aide :)
Par
Tyn'
le 3/10/2002 à 18:52:59
(#2277034)
Est-ce que tes monstres ont la compétence Light Armor ? Elle n'est pas par défaut chez les guerriers de niveau 1. Et le cuir est une light armor. :)
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 19:29:37
(#2277215)
ok je v voir pour light armor, mais a moins que les monstres ai pas la competence hallebarde/cimeterre/rondache/lance et bah le probleme est otre part ison npour le moduel a dl ya ossi le perso ki va avec, le mec spawn o campement et le tout est encore tres tres brouillon preferant finalisé une fois la base etabli
http://perso.wanadoo.fr/geugy/
Par
kisabayIgeugy
le 3/10/2002 à 19:43:51
(#2277275)
le probleme est resolu, il venait des skill de combat/et de defence port armure non configuré :) tout est expliqué merci a vous tous :)