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A part ça les Eldrichts c'est pas surpuissant ...

Par Haragnis le 27/9/2002 à 7:34:09 (#2240984)

Ce matin à 7h20 sur Emain :
http://oeildudragondaoc.free.fr/divers/bourrins.jpg

Après ça je me dis qu'il vaut mieux qu'Albion soit en surnombre :D.

Par Shaker le 27/9/2002 à 7:53:21 (#2241012)

suffit que l eld tape un sort de zone enlevant les 5 derniers pdv des 3 4 gars puis wala le tour est jouer

Par Ryojin le 27/9/2002 à 8:05:05 (#2241040)

huhu ben pour Keen c normal=====>Moon Powa(seul chose efficace le zone :chut: )
Et pis c tout petit un luri donc on le vois pas a ca tu rajoute le lag qui empeche les tanks d etre au top ben c normal que ca tombe par groupe entier.

Par schoubert le 27/9/2002 à 8:09:39 (#2241056)

oh oui 3 ou 4 pv

rajoute en quelques centaines (le pire que j'ai pris c'est 790 en zone)

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 8:22:49 (#2241100)

Provient du message de schoubert
oh oui 3 ou 4 pv

rajoute en quelques centaines (le pire que j'ai pris c'est 790 en zone)


Au lvl 30 ?

Par schoubert le 27/9/2002 à 8:24:47 (#2241107)

lvl 50

oui je sais chuis paladin mais bon :rolleyes:

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 8:26:16 (#2241116)

Provient du message de schoubert
lvl 50

oui je sais chuis paladin mais bon :rolleyes:

790 en zone, au lvl 50, t'a pris un critique.
C'est pas frequent, de plus, tu etais au cac pour te prendre autant, donc, t'a du tuer l'eld juste apres.

Par schoubert le 27/9/2002 à 8:34:09 (#2241137)

j'etais proche en effet

mais non j'ai pas pu le tuer apres , j'ai tapé dans sa bubulle , il m' a stun , apres dd , dd la chanson on la connais :sanglote:

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 8:59:16 (#2241223)

Provient du message de schoubert
j'etais proche en effet

mais non j'ai pas pu le tuer apres , j'ai tapé dans sa bubulle , il m' a stun , apres dd , dd la chanson on la connais :sanglote:


Même les bardes et les druides arrivent à tuer du monde. Si on assène le dernier coup dans un rush, on apparaît dans les logs.

Par Xantorys le 27/9/2002 à 9:02:22 (#2241239)

Ca doit être un Eldritch lune.

Personnellement j'a jamais dépassé 300 au centre de la zone (du vide) et 30 points aux extrémités.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 9:07:36 (#2241257)

Cela dit, c'est vrai que ça rend parfaitement compte de la surpuissance d'une classe : il n'y a eu que 9 morts chez Alb dans toute la soirée, et sur ces 9 morts, un seul Eldritch en a tué 45% !


(d'ailleurs, c'est dingue, 5 morts par 2 Eld et 4 par Enchanteur, c'est vraiment le royaume de la magie !)

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 9:29:31 (#2241325)

surpuissance faut pas exagerer ....
Vous etes justes tomber sur 3 magos qui savent jouer leur perso
et vous aviez peut etre personne pour mez ?? ou archer pour attaquer a distance ?
Bref c'est un jeu de groupe ,et si il y a que des tanks dans ton group ca se termine en ae mez puis blast un par un ou 2 par 2 si ya des eld moon ou enchanteur...

Par Jet le 27/9/2002 à 9:38:07 (#2241347)

vi rajoute l'armure de plaque et 1000 pv a un eld après on reparle de sa surpuissance :D

Par OnK le 27/9/2002 à 9:48:09 (#2241375)

c'est vrai qu'a 7h20 trouver un sorcier hlvl ca doit etre facile :)

typhon : non malheureusement 790 c'est TRES frequent au pbae :p m'enfin on s'y fait maintenant je rush meme plus les magos, juste les firbolgs avec de la chance et un peu d'inatention de sa part je peux gagner :p

schoubert : on est paladin, on a pas a rusher :p


mais bon ca sert a rien de se plaindre, Mythic en a décidé comme ca, autant jouer comme ils le veulent sinon on a pas fini...

Par Cormac mac Art le 27/9/2002 à 9:49:28 (#2241380)

Et puis ça fait plaisir de voir que les reliques servent de temps en temps à quelque chose, en plus des bas lvl qu'elles aident à monter plus facilement :)

Par Haragnis le 27/9/2002 à 9:56:39 (#2241403)

Provient du message de Tarkan Soupolait
Vous etes justes tomber sur 3 magos qui savent jouer leur perso
et vous aviez peut etre personne pour mez ?? ou archer pour attaquer a distance ?


Tout ça je sais pas j'étais pas sur la scène du crime ... j'ai juste un peu halluciné en voyant un tel flood moins de 10 secondes :).

J'ai regretté de pas avoir été sur place ;).

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 9:57:42 (#2241411)

Provient du message de OnK
c'est vrai qu'a 7h20 trouver un sorcier hlvl ca doit etre facile :)

typhon : non malheureusement 790 c'est TRES frequent au pbae :p m'enfin on s'y fait maintenant je rush meme plus les magos, juste les firbolgs avec de la chance et un peu d'inatention de sa part je peux gagner :p

schoubert : on est paladin, on a pas a rusher :p


mais bon ca sert a rien de se plaindre, Mythic en a décidé comme ca, autant jouer comme ils le veulent sinon on a pas fini...



Quand on m'aura prouvé que les tanks meurent plus que les mages ou les autres classes et/ou doivent releaser plus souvent, je prêterais attention à ce genre de propos faussement martyrs.

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 10:16:41 (#2241461)

Perso ca ne me fait pas rire du tout.
C''est ce genre de log sorti de son contexte et exposé sur les vnboards américain qui vont amener le nerf du spé lune...

Pour ce qui est des dégats je peux te dire qu'il est impossible qu'un eldritch lune te fasse autant sans avoir réussi un critique.

Maintenant 9 morts... la belle affaire...
Il avait peut être MoC. Auquel cas tu as participé à ses 15 secondes de bonheur toutes les 30 minutes.

Tjs est-il que bientôt tu n'auras bientôt plus de quoi te plaindre car le patch 1.53 c'est du pure Tank lovin'.
Les mages qui sont tjs les premiers à mourrir mourront tjs en premier mais plus vite.

Pour ceux qui lisent l'anglais je vous conseil d'aller lire ce post :
http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=37218828&replies=28

Par Archer Griffon le 27/9/2002 à 10:23:12 (#2241486)

Bah ce qui n'apparait pas sur ce log

c'est qu'il y avait aussi avec les 2 eldritchs
Djo un barde
Urcachnir un druide
Zox un druide
Et moi meme ranger ca cette heure precise.

Alors forcement y a de grandes chances que ce soit les mages ou moi meme qui faisions le kill vu que les autres sont pas vraiment de gros frappeurs :p

Donc a 6, ca me parait pas si ignoble ces kills la, ce qui te donne une fausse impression c'est que seuls les deux eldritchs ont fini les cibles mais on etait un peu plus nombreux a combattre

De plus avec deux druides et un barde je te laisse imaginer qu'ils etaient buffes comme des cochons

Par Saoryn le 27/9/2002 à 10:26:37 (#2241503)

Etant Eldricth Moon, je devrais prendre ce post avec le sourire tellement c'est grotesque. Malheureusement c'est sur ce genre de post, que les joueurs croient neccessaire le nerf de notre classe.

Je rejoinds Esaam, ce style de post sans aucune preuve n'est que de la calomnie.

Enfin sur un level 50, il est impossible de faire autant de degats sans faire un critique.

Par Haragnis le 27/9/2002 à 10:26:46 (#2241505)

Provient du message de Esaam Majere
Tjs est-il que bientôt tu n'auras bientôt plus de quoi te plaindre car le patch 1.53 c'est du pure Tank lovin'.
Les mages qui sont tjs les premiers à mourrir mourront tjs en premier mais plus vite.

Ils meurent en premier mais après avoir fait combien de morts en général ?
Les tanks meurent un poil moins vite mais souvent tuent peu.

Si une classe est nerfée c'est pas par hasard ... chacun son tour ;).

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 10:29:14 (#2241520)

reflexion faite pbaoe c quand meme bien ubber je viens de prendre stunt 949 de degat puis 742..
et le 3eme coup vous me direz? bah ya pas eu :sanglote:

Par Saoryn le 27/9/2002 à 10:30:36 (#2241525)

Provient du message de Archer Griffon
Bah ce qui n'apparait pas sur ce log

c'est qu'il y avait aussi avec les 2 eldritchs
Djo un barde
Urcachnir un druide
Zox un druide
Et moi meme ranger ca cette heure precise.

Alors forcement y a de grandes chances que ce soit les mages ou moi meme qui faisions le kill vu que les autres sont pas vraiment de gros frappeurs :p

Donc a 6, ca me parait pas si ignoble ces kills la, ce qui te donne une fausse impression c'est que seuls les deux eldritchs ont fini les cibles mais on etait un peu plus nombreux a combattre

De plus avec deux druides et un barde je te laisse imaginer qu'ils etaient buffes comme des cochons


Et qui est ce qui a reellement tué le groupe en face?

Les 3 damge dealers? (les 2 eld + le ranger)
Les 2 buffeurs qui ont montés au maximum leurs caracteristiques?
ou le mezzeur qui a permis le tir au pigeon?

Par Haragnis le 27/9/2002 à 10:32:42 (#2241535)

Provient du message de Saoryn
Etant Eldricth Moon, je devrais prendre ce post avec le sourire tellement c'est grotesque. Malheureusement c'est sur ce genre de post, que les joueurs croient neccessaire le nerf de notre classe.

Je rejoinds Esaam, ce style de post sans aucune preuve n'est que de la calomnie.


Les archers étaient trop puissants --> nerf, nerf, nerf et nerf.

Les mages le sont --> nerf, nerf, nerf et nerf (et encore c'est pas du vrai nerf car on ne diminue pas leurs capacités, on rend les autres plus forts ;)).

Je n'y vois rien d'injuste.

Par Saoryn le 27/9/2002 à 10:35:07 (#2241547)

Provient du message de Tarkan Soupolait
reflexion faite pbaoe c quand meme bien ubber je viens de prendre stunt 949 de degat puis 742..
et le 3eme coup vous me direz? bah ya pas eu :sanglote:


2 critiques.
Perso je suis certains de n'avoir jamais fait de PBAOE à 949 sur un jaune level 50.

Enfin il etait ou le mage pour te faire ces sorts? à 1500? à non au cac c'est à dire au meme endroit qu'un protos CS te frappant dessus. Par contre j'ai deja vu des 950+ sur 50 avec un protos.

Par Archer Griffon le 27/9/2002 à 10:35:07 (#2241548)

Et qui est ce qui a reellement tué le groupe en face?


Le log ne le revele pas mais bien evidemment vous vous douterez que c'est la combinaison des gens du groupe et pas deux personnages seuls qui gagnent le combat

Par Saoryn le 27/9/2002 à 10:37:03 (#2241558)

Provient du message de Haragnis
Les archers étaient trop puissants --> nerf, nerf, nerf et nerf.

Les mages le sont --> nerf, nerf, nerf et nerf (et encore c'est pas du vrai nerf car on ne diminue pas leurs capacités, on rend les autres plus forts ;)).

Je n'y vois rien d'injuste.


Demontre seulement que les mages sont trop puissants au lieu de te contenter de l'affirmer.

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 10:38:03 (#2241562)

jamais un proto ma fait plus de 600 ,ca tourne generalement autour de 400 maxi (jai 18resist estoc normal et 26 equiper specialement pour )

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 10:38:52 (#2241567)

Provient du message de Haragnis
Ils meurent en premier mais après avoir fait combien de morts en général ?
Les tanks meurent un poil moins vite mais souvent tuent peu.

Si une classe est nerfée c'est pas par hasard ... chacun son tour ;).


Bha vous avez gagné... mainenant les tanks en 1vs1 ownent tout. félicitation.

Quand les tanks qui sont en train de taper sur un autre tank se font tuer par un eldrtich et bien je suis désolé, ils n'assument leur stupidité. Ils viennent pleurer ici ou sur les vnboards américain en disant ouinnnnn c'est trop fort les eldrtichs faut les nerfer.

Et puis moi je me fait tuer par les archers, par les assassins par les menestrels, par les tanks et par les mages.
Un tank arrive au corps à corps, je ne peux plus rien faire, même si il me loupe je ne peux pas caster. Ah si... suis-je bête... je n'ai qu'à acheter le MoC... Au temps pour moi. Ah j'ai un Quick Cast aussi.

Lorsque je vois des archer nous placer des 400+ toutes les 2 secondes, ce qui nous laisse JUSTE le temps d'un QC / stun et de courrir en sens opposé avant de mourrir... quand je vois les PA que je me prends quand je vois combien je prends par des tanks (on m'épargnera les "oui mais je tape qu'a 80 moi". (toi t'es 40, t'es vert, t'es moche et c'est normal que tu ne me tapes pas fort et que je te pourrisse))

Et encore étant spé lune je ne suis pas le plus à plaindre... Les vrais nerfés sont les eldritchs spé soleil.

Par Haragnis le 27/9/2002 à 10:39:18 (#2241569)

Provient du message de Saoryn
2 critiques.
Perso je suis certains de n'avoir jamais fait de PBAOE à 949 sur un jaune level 50.

Enfin il etait ou le mage pour te faire ces sorts? à 1500? à non au cac c'est à dire au meme endroit qu'un protos CS te frappant dessus. Par contre j'ai deja vu des 950+ sur 50 avec un protos.


Oui le tank devait être au cac ... stunné bien évidemment ... mais il devait être gimp vu qu'il a pas utilisé sa RA de la mort : la purge utilisable toutes les 30 minutes ... ouais on les nerf trop les mages :D.

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 10:40:11 (#2241574)

Provient du message de Tarkan Soupolait
reflexion faite pbaoe c quand meme bien ubber je viens de prendre stunt 949 de degat puis 742..
et le 3eme coup vous me direz? bah ya pas eu :sanglote:


Pour prendre autant tu n'es pas 50...

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 10:42:25 (#2241587)

50 depuis un moment avec la full epique et des bons bijoux/braclet...

Par Saoryn le 27/9/2002 à 10:43:22 (#2241591)

Provient du message de Haragnis
Oui le tank devait être au cac ... stunné bien évidemment ... mais il devait être gimp vu qu'il a pas utilisé sa RA de la mort : la purge utilisable toutes les 30 minutes ... ouais on les nerf trop les mages :D.


Jamais été stunné par un tank? A vi j'ai oublié, 100% des stuns sont du aux vils mages d'hibernia.

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 10:44:10 (#2241595)

Provient du message de Tarkan Soupolait
50 depuis un moment avec la full epique et des bons bijoux/braclet...


Ben toi, franchement toi, tu n'as franchement pas eu de chance pour qu'il te passe 2 aussi gros critiques de suite.
Ya des jours comme ca... merci de ne pas en faire une généralité

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 10:45:23 (#2241601)

Provient du message de Saoryn
Jamais été stunné par un tank? A vi j'ai oublié, 100% des stuns sont du aux vils mages d'hibernia.


Ca stun les tanks ? ahhhh c'est pour ca que je ne peux pas bouger quand un tank est au cac... J'ai pas de chance, je tombe sur des gars qui savent jouer.

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 10:46:57 (#2241610)

vi surement manque de chance on discute de ca je me conecte 10min apres je tombe sur un echanteur moon solo,
En fait c'est pas plus mal qu'il m'ai démonté comme ca j'ai déco je vais pouvoir bossé un peu :monstre:

Par Aranwe le 27/9/2002 à 10:49:32 (#2241624)

Je ne ferais pas plus de commentaire juste à dire que mon cher Thaumaturge froid va bientot pendre sa retraite, puisque ça devient impossible à jouer.

Mezz/Stun par les eld hiberniens

Charger en permanence par tous les tanks

Et sans parler des assassins et des archers.

A j'oublie, je suis uber, j'ai un super Single Root pour me défendre.

Et un pbaoe que je peux tenter de lancer une fois toutes les 30 mins.

Par Xantorys le 27/9/2002 à 10:49:36 (#2241625)

Bah les tanks qui se plaignent otn généralement jamais joué d autres classes. Avec mon proto j'ai déjà vu stické des mages qui m emmenaient au milieu de leur troupe, tuer le mage, etre mezzé / stunné / tappé mais j arrivais quand meme a revenir au milieu de mes troupes vivant avec un mage en moins de l autre côté.

C'est marrant c est ce que je subbit tout le temps à emain, un tank me stick et meme avec dix gars sur le tank j y passe quand meme.

En 1.53 ça deviendra injouable pour les classes faibles mais surtout le mage vu qu'il n a pas furtivité :/ Vive les charges/IH/purge/determination :/

La classe uber c est tank ! ;)

Par Arikel le 27/9/2002 à 10:50:58 (#2241635)

Les dommages ce n'est rien, il est normal qu'un mage ayant que peut de points de vie, face des dommages en conséquence...

La seule chose a retiré c'est le stun, ce sort est une erreur :(
(a compencer avc autre chose bine sur :))

Par ombrelune le 27/9/2002 à 10:52:00 (#2241645)

peut etre tout simplement Surcharge de Pouvoir 4 ?

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 10:54:27 (#2241664)

Je suis 50 et je me prend des flèches à 5000 pts et des baffes de tanks qui m'ont stun à 4500 pts. Sans parler des PA à 8500 pts. Dans le genre de propos idiots, on peut se lâcher, ça ne coûte rien. Et ce sont le plus souvent les tanks albionnais qui viennent se plaindre. Evidemment, à force de tuer en boucle des pygmées mezzés, ils se demandent comment il se fait que les ennemis résistent tout à coup. Et ce n'est pas parce qu'on est 50 et en épique qu'on a optimisé son perso.

En tout cas Esaam, /agree 100%.


Pour finir : montre moi un magot hibernien qui fait des dégâts avec un sort et je te montrerai un magot albionnais qui fera mieux avec le même sort.

Par Aranwe le 27/9/2002 à 10:55:51 (#2241669)

@Arikel : C'est demandé par tous les joueurs "hors hiberniens" bien sur que le stun soit retiré de la ligne de base des mage hibernien.

Ca n'arrivera jamais, ils aiment trop leurs persos les GMs de Mythics

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 11:01:47 (#2241701)

ce n'est pas parce qu'on est 50 et en épique qu'on a optimisé son perso

je pense que c'est pour moi ca...
Mon thane doit faire parti de ceux qui ont le plus de pv (parmi les thanes) 1424 ,une resist estoc + que correcte et je suis a 20 environ de resist partout sauf froid et chaleur 26 voili voilou
Je pense qu'il est pas mal optimisé meme si je tappe avec une hache qui a plein de malus :enerve:

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:02:59 (#2241706)

Provient du message de Aranwe
@Arikel : C'est demandé par tous les joueurs "hors hiberniens" bien sur que le stun soit retiré de la ligne de base des mage hibernien.

Ca n'arrivera jamais, ils aiment trop leurs persos les GMs de Mythics


ah ? perso je vois beaucoup de mages hiberniens dire que le stun ne sert pratiquement pas (moi je m'en sert pour stopper les fuyards 90% du temps). ahhh ok je viens de comprendre pourquoi vous n'aimez pas le stun.
Tous les royaumes ont un instant stun SAUF hibernia et celui qui est trop uber c'est justement celui là.

Je me joint à pas mal de collèques américains "Donnez moi un single root de 72secondes et je vous rend mon stun".

Par Lyk le 27/9/2002 à 11:03:45 (#2241708)

il faut regarder le nombre de morts des tanks et celles des mages...
on ne peut pas dire que le tank meure plus souvent que le mage
le mage n'avait donc pas a etre nerfé
daoc reste un jeu de groupe
qd au stun... hehe, devrais-je rappeler qu'on l'a pas en instant?
(après si vous laissez caster les mago...)
de plus a la 1.53, il servira a rien contre les tanks, donc sera a moitié inutile

Par Haragnis le 27/9/2002 à 11:06:06 (#2241718)

De toute façon y'a un soucis dès que tout le monde rale sur une classe.

J'ai jamais entendu personne se plaindre du côté uber des cabalistes, prêtres d'odin, thaumaturges ou paladins :p ...

Faut pas se voiler la face et admettre qu'on a une classe un peu trop forte quand c'est le ressenti général.

Oui les archers en 1.45 étaient trop forts donc nerf normal.
Oui les clercs smittaient trop fort donc nerf normal.
Oui les magos blasteurs et mezzeurs et stunneurs Hibs sont trop forts ...

Par Pepper le 27/9/2002 à 11:12:17 (#2241753)

Mais oui, retirez nous le stun ! Franchement ce sort est buggué à mort et à peine utilisable.

Lors de la 1.36 ok c'était pas mal çà permettait de stun un tank et d'avoir une chance de le tuer, maintenant avec les resist, les instant heal des tanks, ce stun c'est de la merde !

Et qu'on ne me dise pas que çà sert en défense, çà sert uniquement en attaque ce truc, et il est très souvent résisté.

Pour te dire, je préfèrerai même un root, là oui j'aurai une infime chance de fuir !

Par Aranwe le 27/9/2002 à 11:12:32 (#2241755)

le stun ne sert pratiquement pas lol.

Je comprend pas pourquoi je m'en prend autant alors, moi ou les gens avec qui je groupe...

la séquence classique de l'eld..Mezz (et me dites pas que vous avec pas spec sun en deuxième spé) et ensuite tranquille stun et dd enchainés.

Oui vient jouer en RvR avec juste un Single Root de 72 secondes et tu verras la différence.

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 11:12:57 (#2241758)

/agree Esaam
C'est vrai que l'eldritch n'a aucun moyen de bloquer un adversaire pendant un moment alors que tous les magos des autres royaumes le peuvent, alors un root de 72s ca serait pas mal a la place du stunt...
Y'a rien de pire pour un tank que de se faire tuer sans avoir rien pu essayer...
par contre en rvr un mago d'hib soloterais plus les tanks a cause d'instant heal and co

Par Xantorys le 27/9/2002 à 11:15:11 (#2241770)

Provient du message de Haragnis
De toute façon y'a un soucis dès que tout le monde rale sur une classe.

J'ai jamais entendu personne se plaindre du côté uber des cabalistes, prêtres d'odin, thaumaturges ou paladins :p ...

Faut pas se voiler la face et admettre qu'on a une classe un peu trop forte quand c'est le ressenti général.

Oui les archers en 1.45 étaient trop forts donc nerf normal.
Oui les clercs smittaient trop fort donc nerf normal.
Oui les magos blasteurs et mezzeurs et stunneurs Hibs sont trop forts ...


Lol !!!

Les thaumaturges font genre deux fois plus de dommages que les magots hib !!! Personne ne s en ai jamais plaint ? tu veux que je te ressorte des posts ? Quelle mauvaise foi c est terrible !
Le mage hib est le plus pourri des trois royaumes. Tu as comparé leur dégats et les sorts qu'ils ont. On ne parlepas sans rien savoir.
C'est à cause de types comme lui qu'il y a des nerfs incompris.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:15:21 (#2241771)

Provient du message de Haragnis
De toute façon y'a un soucis dès que tout le monde rale sur une classe.

J'ai jamais entendu personne se plaindre du côté uber des cabalistes, prêtres d'odin, thaumaturges ou paladins :p ...

Faut pas se voiler la face et admettre qu'on a une classe un peu trop forte quand c'est le ressenti général.

Oui les archers en 1.45 étaient trop forts donc nerf normal.
Oui les clercs smittaient trop fort donc nerf normal.
Oui les magos blasteurs et mezzeurs et stunneurs Hibs sont trop forts ...


Evidemment, il n'y a que les albionnais pour pleurnicher aussi fort. Il y a plus d'Eldritch que de Sorciers, alors facile de cibler les Eldritch. Tout le monde fait des paladins parce que c'est facile à leveler alors que tout le monde sait que c'est une classe défavorisée en RvR. Quant aux thaumas, ils font plus de dégâts qu'un Eld mais bien sûr, c'est l'Eld qui est uber.

C'est exactement le même type de mauvaise foi (ou d'ignorance)que ceux qui viennent râler sur le nerf du spot pygmées en disant que sur Albion on peut pas faire de groupe pbae (et donc bien sûr, demande le nerf des spot pbae d'Hibernia, comme si un spot pbae ça existait).

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:19:45 (#2241802)

Provient du message de Haragnis
De toute façon y'a un soucis dès que tout le monde rale sur une classe.

J'ai jamais entendu personne se plaindre du côté uber des cabalistes, prêtres d'odin, thaumaturges ou paladins :p ...

Faut pas se voiler la face et admettre qu'on a une classe un peu trop forte quand c'est le ressenti général.


Sans dec quand j'entends ca j'h'ésite entre rire et pleurer...

Les mages hiberniens sont ceux qui font le moins de dégats des 3 royaumes et si tu ne me crois pas va voir le camelot herald avant de t'avancer dans de telles certitudes....

Maintenant oui hibernia est le royaume qui compte le plus de mages. Donc ce ne sont pas nos dégats qui ont raison de vous mais notre nombre....

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:20:49 (#2241813)

Provient du message de Alakhnor
C'est exactement le même type de mauvaise foi (ou d'ignorance)que ceux qui viennent râler sur le nerf du spot pygmées en disant que sur Albion on peut pas faire de groupe pbae (et donc bien sûr, demande le nerf des spot pbae d'Hibernia, comme si un spot pbae ça existait).


C'est quoi cette histoire ???

Par dunli le 27/9/2002 à 11:21:05 (#2241816)

Donc pour hibernia (seul royaume que je connaise) j'annonce les prochains nerf :

-barde: on enleve les chants, c pas normal d'avoir des trucs comme ca !!
-senti: la bubulle auto est nerfée, on multiplie par 3 le temps de donc la bulle on la au mieux toutes les 18 sec
-Ombre: plus de PA, ca fait trop mal

.....

Et on peut continuer comme ca avec les trucs debiles.

Je suis proto 50, bien buffé je suis à environ 2000 PV, ben les thauma feu d'albion, il me font brouter en moins de 2 sec quand ya des tirs croisé, je me prend facile 500 pts de dmg alors que je dois avoir entre 25 et 30 en resist feu, les archers albionnais me shoot a 400+ ...

Je passe mon temps a me faire mezz stun, mais je meurt toujours dans les derniers.

Bref, c'est partout pareil, tout les royaumes peuvent ce plaindre des meme choses.

Donc ok, nos magos stun et blast comme des porcs, mais les votre font aussi mal, et le stun, ben c'est une autre classe qui le fait.
Mais en tout cas, quand je meurs, c'est moitié la faute du mago, moitié tank (et meme plus souvent mago)

Donc que mythic nerf l'eld, dans 2 patch ce sera le thauma, et puis il ce rendront compte que la le tank est trop fort, et on repart dans un cycle de nerf boost sans fin.
Bref on est pas sortie de l'auberge :rolleyes:

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:23:23 (#2241834)

Provient du message de Tarkan Soupolait
/agree Esaam
C'est vrai que l'eldritch n'a aucun moyen de bloquer un adversaire pendant un moment alors que tous les magos des autres royaumes le peuvent, alors un root de 72s ca serait pas mal a la place du stunt...
Y'a rien de pire pour un tank que de se faire tuer sans avoir rien pu essayer...
par contre en rvr un mago d'hib soloterais plus les tanks a cause d'instant heal and co


Merci Tarkan.

La situation en 1.53 est à peu près la suivante :

- le stun dure entre 1 et 5 sec (buff, objet + determination)
- la plupart des tanks ont purge
- la plupart des tanks ont IP, FA2

Un tank buffé, ça fait 2000hp, 4000hp avec IP, 6000hp avec un bon IH et encore plus avec FA2. En 5 sec, on a le temps de placer au mieux 2 DD. Si on crit 2 fois, on aura fait avec beaucoup de chance entre 1000 et 1500hp de dégâts, plus probablement, les dégâts seront situés entre 400-500 pour un void et 700-800 pour un sun.

En gros, un tank, rien qu'avec ses RA devient intuable pour un mage. Sans compter qu'avec l'endurance à volonté, maintenant ils vont tous courir sans avoir peur de se retrouver ooe.

Inversement, rien n'a changé : un tank continuera à tuer un mage en 2 ou 3 coups (et un barde en 3-4 coups).

Par Suran le 27/9/2002 à 11:24:03 (#2241840)

Je vois des gens qui disent qu'une classe est trop forte mais avez vous seulement testé cette classe en rvr ?

Si non ba vous savez ce qu'il vous reste à faire avant d'affirmer cela
C'est aussi valable pour d'autre post que j'ai vu d'ailleur

et je suis pas mago

Par ombrelune le 27/9/2002 à 11:24:08 (#2241841)

Dernier bolt feu reçu : 1100 pts de dégât.... qu'on ne me parle plus des uber eld svp

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 11:24:10 (#2241842)

aucune comparaison en rvr entre le thauma et l'eldritch ,le thauma est une tanche qui c'est faire que des dommages (je le rush instant dd instant heal sil le faut et il est mort) contre un mago d'hib c'est plus compliquer c'est stunt dd dd dd la mort vous empeche de faire cela :rolleyes:

ps : je parle par rapport a la 1.50

Par Aranwe le 27/9/2002 à 11:25:54 (#2241852)

Provient du message de Xantorys
Lol !!!

Les thaumaturges font genre deux fois plus de dommages que les magots hib !!!


Faut arreter le délire.

Les paladins super pour leveler et l'Eld c'est l'horreur c'est ça ? alors pkoi y en a autant ??

Les thaumaturges ça fait des dégats démentiels !! C'est trop fort pour leveler aussi sans doute..Comment se fait il qu'il y en ai si peu ?

Un Eldritch a les capacités d'un thauma et d'un sorcier. Ah oui ils ont pas un mezz de 70 sec mais de 15 seulement..Roh comme c'est triste.

Le root, lol une vaste blague. Jamais vu un root m'empecher de me prendre des fleches ou des sorts. Et le root contrairement à stun, casse des le premiers debuff/dégat.

Par Pepper le 27/9/2002 à 11:26:53 (#2241860)

Le stun prend mieux sur un mago car il a moins de résist que les tanks, et qu'un mago ennemi stun, c'est un mago ennemi mort, mais c'est nos seul cible désormais avec les scouts ou sicaires lorsque par miracle ils se montrent et qu'ils ne sont pas trop loin. Contre un tank l'utilisation du stun est toute relative et casiment identique à celle d'un root.

Dernier point, votre root vous permet de fuir quand çà sent le roussi, nous ca sert à que dalle dans cette optique.

Par Haragnis le 27/9/2002 à 11:26:57 (#2241861)

Provient du message de Esaam Majere
Les mages hiberniens sont ceux qui font le moins de dégats des 3 royaumes et si tu ne me crois pas va voir le camelot herald avant de t'avancer dans de telles certitudes....


Ce sont aussi les seuls qui stun ... alors ils font moins de dégats mais peuvent le faire sur une cible totalement sans défense.

Le thauma n'a qu'un root et ça ne le sauve pas des archers par exemple.

Et aussi quand tu dis Pour prendre autant tu n'es pas 50... et qu'après le mec te dit Bah si je suis 50 en full épique tu ne trouves qu'à répondre T'as pas eu de bol alors ... LA c'est de la mauvaise fois ... tu as toi même admis par ces phrases que c'était bizarre qu'un level 50 prenne si cher ;).

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:29:08 (#2241872)

Provient du message de Esaam Majere
C'est quoi cette histoire ???


Le spot pygmées c'est le spot où tous les albionnais vont xp (à se demander s'ils connaissent autre chose que Lyonesse). Un endroit où tu pull des mobs jaunes par 10 ou 20, tu les mezz et ensuite tu les achèves un par un vu qu'ils ont la résistance de mobs vert-bleu.

Sur le forum cabba, il y a un joueur qui expliquait comment faire des pull en solo qui rapportaient +200M et sans down time.

Du coup, Mythic a filé un vieux coup de boost aux pygmées (plus de pv, des sorts et ils coursent jusqu'à camelot).

Réaction albionnaise immédiate : ouin ! mais nous on peut pas faire de pbae alors nerfé les spots fin pareil (genre tu compares des mobs bleus au level 50 à des mobs violets en terme de facilité).

Par Eoril le 27/9/2002 à 11:32:20 (#2241899)

Un tank qui tombe face à face avec un magot, il devrait être content non ?

et ben non.
je tombe face à un eld (qui a qq ra) et j'ai plus qu'à m'assoir pdt qu'il me tue, ou je /clap, j'essaie même plus de combattre...

malgré mes 3.0 de vitesse, mon buff vitesse qui me fait taper plus vite qu'une mitraillette tire, je me fais stun, et DD etc etc etc on connait la chanson ===> release

franchement y'a pas un pb ? un chtit pb ?
non ? vraiment pas ? même avec un minimum de bonne foi ?

sans parler de la puissance des thaumas qui n'a vraiment rien à voir avec la question et qui sera peut etre réglé un jour :)

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:32:44 (#2241908)

Provient du message de Haragnis
Et aussi quand tu dis Pour prendre autant tu n'es pas 50... et qu'après le mec te dit Bah si je suis 50 en full épique tu ne trouves qu'à répondre T'as pas eu de bol alors ... LA c'est de la mauvaise fois ... tu as toi même admis par ces phrases que c'était bizarre qu'un level 50 prenne si cher ;).


Ce n'est pas de la mauvaise fois !
JE suis eldritch lune. JE connais ma table des dégats. JE sais ce que JE peux faire comme dégats et il est impossible de faire autant de dégats sans aligner 2 critiques de suite donc effectivement il n'a pas eu de chance. Tu veux que je dise quoi de plus ?

Et moi alors ? les claques à 800 que me mettent les tanks tu veux que j'en fasse des screens ? Merci de ne pas transformer en généralité des critiques. Surtout quand il s'agit de 2 critiques de suite.

Par Haragnis le 27/9/2002 à 11:34:59 (#2241930)

Provient du message de Esaam Majere
Ce n'est pas de la mauvaise fois !
JE suis eldritch lune. JE connais ma table des dégats. JE sais ce que JE peux faire comme dégats et il est impossible de faire autant de dégats sans aligner 2 critiques de suite donc effectivement il n'a pas eu de chance. Tu veux que je dise quoi de plus ?


Ta première réaction a été de dire que le mec était pas lvl 50 ... pas de parler des critiques :rolleyes:.

NB : je sens que tous les Eld vont me prendre pour cible :D.

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:35:59 (#2241937)

Provient du message de Alakhnor
Réaction albionnaise immédiate : ouin ! mais nous on peut pas faire de pbae alors nerfé les spots fin pareil (genre tu compares des mobs bleus au level 50 à des mobs violets en terme de facilité).


arf... génial on va se bouffer des finns comme les siabras de la 1.48... des trucs qui te OS un mago... (me suis déja fait OS plusieurs fois par les archimages siabras en 1.48)

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:36:51 (#2241948)

Provient du message de Haragnis
Ce sont aussi les seuls qui stun ... alors ils font moins de dégats mais peuvent le faire sur une cible totalement sans défense.

Le thauma n'a qu'un root et ça ne le sauve pas des archers par exemple.

Et aussi quand tu dis Pour prendre autant tu n'es pas 50... et qu'après le mec te dit Bah si je suis 50 en full épique tu ne trouves qu'à répondre T'as pas eu de bol alors ... LA c'est de la mauvaise fois ... tu as toi même admis par ces phrases que c'était bizarre qu'un level 50 prenne si cher ;).


Oui, je n'ai jamais fait ce type de dégât. Mon record en RvR sur un jaune qui n'était pas en épique, c'est 840 sur un bolt incluant un crit (double miracle en quelque sorte). Sinon, les dégâts tournent entre 250 et 400 (avec 3 sec de ct et MoM2).

C'est sûr que si tu rush un eld moon qui a WP5, tu vas déjà courir des risques. Si tu as en face un void, tu es déjà plus tranquille.

Par Eventreur26 le 27/9/2002 à 11:37:23 (#2241955)

DE toute facon ya rien a faire. attendez la 1.52 avec larrivée du thauma terre...
En tout cas moi jattend la 1.52 avant de me refaire un mage.
Jen profite pour faire pex mon petit proto :)

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:38:49 (#2241969)

Provient du message de Haragnis
Ta première réaction a été de dire que le mec était pas lvl 50 ... pas de parler des critiques :rolleyes:.


Et ? Prendre autant de dégats ce n'est pas normal donc 2 possibilités.

1- le type est bleu donc c'est normal.
2- Il est jaune et s'est bouffé 2 critiques de suite dans la tête --> pas de chance.

Je me demande combien de tank qui ouin-ouin ici sont 50...
Bientôt on verra les verts venir pleurer parce qu'il se sont fait OneShooter par un méchant eldrtich qui les a stun après les avoir mezz.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:39:54 (#2241975)

Provient du message de Esaam Majere
Et ? Prendre autant de dégats ce n'est pas normal donc 2 possibilités.

1- le type est bleu donc c'est normal.
2- Il est jaune et c'est bouffé 2 critiques de suite dans la tête --> pas de chance.

Je me demande combien de tank qui ouin-ouin ici sont 50...
Bientôt on verra les verts venir chialer ici parce qu'il se sont fait OneShooter par un méchant eldrtich qui les a stun après les avoir mezz.


Sachant qu'en plus, même un tank vert va pouvoir nous tuer bientôt...

Par ombrelune le 27/9/2002 à 11:41:10 (#2241982)

Bon je me suis mal exprimé visiblement : peut etre qu'il avait comme RA Surcharge de Pouvoir au niveau 4, dans c ka c 5% en plus de chance de faire un critique a chaque niveau c qui explique deja plus les resultats

Par Pepper le 27/9/2002 à 11:42:16 (#2241989)

petite parenthèse : J'ai fais une fois, lors de la sortie du patch 1.50 sur gorre 12xx de dégat sur une thaumaturge spé feu en full armure épique, j'ai dû faire 8xx avec ma bolt et environ 400 de critique...

Mais à la reflexion, vu que cela ne s'est jamais reproduit ensuite, j'ai d'une part eu un bol énorme, et d'autre part je pense qu'elle devait être en mal de rez ou alors ses protections venaient de tomber... enfin y a eu un mystère ce jour là !

Maintenant les seul one-shot de mago jaune au bolt c'est un mago en mal de rez. Ceci dit, depuis que je porte l'epique, je n'ai jamais été one-shot par un thauma feu non plus.

Par Jagdar le 27/9/2002 à 11:43:21 (#2241995)

Provient du message de schoubert
oh oui 3 ou 4 pv

rajoute en quelques centaines (le pire que j'ai pris c'est 790 en zone)


790? te plains po tu pourrais prendre beaucoup plus ;)

chere tit haragnis t'as po un screen du log qd je suis derriere ma porte aussi? ca doit etre zoli ^^

mais pour donner une meilleure idée des degats du pbae de l'eld moon, voila un tit shot que j'aime beaucoup ;)

http://pageperso.aol.fr/IciJAJ/MassDegats.jpg

Par Aranwe le 27/9/2002 à 11:43:35 (#2242000)

Je pige pas ce que le pbaoe fait dans cette discussion :confus:

Albion y a que le thauma froid qui fait des pbaoe, et je doute qu'ils ralent vu le peu de thauma Froid existant. En plus c'est peut être sur Albion qu'ils peuvent mieux l'utiliser. Et pas besoin d'aller aux pygmées pour ça. Donc merci de préciser la je comprend pas.

De toute façon, je n'ai rien a ajouté sauf que je jouerais de moins en moins, parce que mourir dans les 5 premières secondes d'un combat ou rester mezz/stun en attendant qu'on m'achève, très peu pour moi.

Par ombrelune le 27/9/2002 à 11:45:57 (#2242012)

lol jagdar ca c sur des mob effectivement tu fais dessus des degas montrueux mais en RvR...

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 11:48:25 (#2242032)

Provient du message de Jagdar
790? te plains po tu pourrais prendre beaucoup plus ;)

chere tit haragnis t'as po un screen du log qd je suis derriere ma porte aussi? ca doit etre zoli ^^

mais pour donner une meilleure idée des degats du pbae de l'eld moon, voila un tit shot que j'aime beaucoup ;)


ah ah ah ah...
C'est le bouquet :)

On prend un sc d'un spé lune qui tape sur des mobs et on dis : ouaaaaisss regarde ce que tu pourrais prendre...

La table des dégats des spé lune n'est absolument pas la même en pve et en pvp...

Tu n'as absolument rien compris.
Tu veux savoir ? je fais du 1100 1200 en critique sur les finns, j'ai déja tué un finn en 2 pbaoe... treeeeemmmblezzzzz les finns.
Maintenant et bien en max max sur un level50 je passe du 550.

ohhh 550 c'est environ ce que me met un tank à chaques coups...

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 11:49:07 (#2242038)

Provient du message de Jagdar
790? te plains po tu pourrais prendre beaucoup plus ;)

chere tit haragnis t'as po un screen du log qd je suis derriere ma porte aussi? ca doit etre zoli ^^

mais pour donner une meilleure idée des degats du pbae de l'eld moon, voila un tit shot que j'aime beaucoup ;)



T'exagère, t'es full buff sur des mobs avec des gros malus énergies, tu avais WP18 (100% de chance de crit) et MoM15 (+45% de dégâts). :D

Par Saoryn le 27/9/2002 à 11:54:34 (#2242088)

Ce que veux dire Jagdar, c'est qu'il s'agit de son meilleur PBAOE qu'il ait fait. C'etait sur des fins, regroupés par les tanks afin qu'ils soient tous les uns sur les autres. Les fins sont sensibles au froid (donc son post est anterieur à la 1.50).

Malgré tout ca, qui sont les meilleurs conditions possibles pour un moon:

- Mobs et non pas sur jour humain
- Mobs regroupés sur un point central
- Mobs sensibles au sort, alors que les joueurs en RvR ont au minimum 20 de resitances

Malgré tout ca, il ne fait pas 790 de degats.

Maintenant le meme screen sur des joueurs en RvR aurait fait 400-450 si le mage arrive a etre exactement sur l'ennemi, et des degats variant de 300 à 0 sur les joueurs autour qui sont dans la zone d'effet (350).

Par OnK le 27/9/2002 à 11:54:40 (#2242090)

bon bha plus qu'a prendre des screenshot vu qu'on est de si mauvaise fois...

De toute facon maitenant quand je vois des kills par jagdar je me sauve :p (enfin j'essaie :p)

ps: sans les chants ni buff j'ai 26% de resist au froid :/

Par Xantorys le 27/9/2002 à 11:55:38 (#2242101)

Provient du message de Eoril
Un tank qui tombe face à face avec un magot, il devrait être content non ?

et ben non.
je tombe face à un eld (qui a qq ra) et j'ai plus qu'à m'assoir pdt qu'il me tue, ou je /clap, j'essaie même plus de combattre...

malgré mes 3.0 de vitesse, mon buff vitesse qui me fait taper plus vite qu'une mitraillette tire, je me fais stun, et DD etc etc etc on connait la chanson ===> release

franchement y'a pas un pb ? un chtit pb ?
non ? vraiment pas ? même avec un minimum de bonne foi ?

sans parler de la puissance des thaumas qui n'a vraiment rien à voir avec la question et qui sera peut etre réglé un jour :)


Faux
Un stun dure 9 secondes, mes DDs s'incantent en 3 secondes
Je fais au maxi 250 de dégats avec mes DDs (je suis void), donc je fais 750 points de dégats sur un tank grace au stun.

Si tu tapes release a la fin d'un stun c'est qu'il y avait trois magos qui te blastaient.

CQFD

Par OnK le 27/9/2002 à 11:58:06 (#2242117)

rajoute le temps d'arriver au cac... si ooe le tank est mort

sans etre ooe je me suis deja retrouvé une fois au cac et hop mezz ou stun, je sais plus... et la hop achevé :p et c'etait en 1 vs 1.

je ne demande pas de nerf, je voudrais juste plus de pdv :p

Par Xantorys le 27/9/2002 à 12:00:09 (#2242131)

Etre ooe ne change rien ! Meme si tu miss ton coup sur le mage, le mage ne peut plus rien incanter.

Par ombrelune le 27/9/2002 à 12:00:48 (#2242139)

Provient du message de Xantorys
Etre ooe ne change rien ! Meme si tu miss ton coup sur le mage, le mage ne peut plus rien incanter.


exact

Par Aranwe le 27/9/2002 à 12:02:50 (#2242161)

C'est vrai c'est trop dur..

moi je croise un tank je le root et au premier dd je l'ai sur moi.

Tu as vraiment pas de chance de pouvoir lancer 3 dds :bouffon:

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 12:04:34 (#2242180)

Provient du message de Aranwe
C'est vrai c'est trop dur..

moi je croise un tank je le root et au premier dd je l'ai sur moi.

Tu as vraiment pas de chance de pouvoir lancer 3 dds :bouffon:


Tu n'avais qu'à t'éloigner. Bien fait :D

Par OnK le 27/9/2002 à 12:05:20 (#2242186)

euh il peut rien incanter, bha mince c'est le saint esprit qui m'a tué... sur cet exemple je me rappele avoir fait 1 miss au CaC c'est le seul coup que j'ai pu donner... surement que cette personne sait mieux jouer son perso :) (remarque je veux bien le croire vu les masssacres qu'il fait :p)

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 12:05:54 (#2242189)

Non, les pov' tanks, ils peuvent rien faire en rvr.
Faut les ecouter chouiner, les eldritchs leurs claquent des stuns de 45 secondes, en profitent pour leur balancer des dd a 5670986755 en instant.
C'est ultra frequent, d'aillerus, meme les gardes de tp osent plus sortir, de peur de se bouffer un instant bolt de zone avec une portée de 400000 qui va causer dans 200000000 de degats et les one shooter tous autant qu'ils sont.
C'est normal de rfer les mages, ils ont pourri la vie des tanks depuis la 1.36. Ils sont immunisés aux mezz (inadmissible ça !).
Bref, on devrait encore leur retirer des points de vie, ils en ont trop !
Nerfez encore les mages siouplait msieur mythic, ils roxxent trop en rvr.

Par Aranwe le 27/9/2002 à 12:06:49 (#2242200)

demande donc à Xantoris pourquoi il en fait pas autant ? :D

et j'irais sans doute pas loin, il doit pas être seul le tank ;) Vais bien me prendre un stun avant :ange:

Par Grahou le 27/9/2002 à 12:08:33 (#2242212)

Arf, arretez un peu de vous plaindre.
Jouez un Guerrier et vous verrez ce que c'est que de jouer une classe née nerfée. :rolleyes:
Et quand je lis que les tanks ont IP, FA2, Purge, Determination et blablablabla, j'ai comme un doute sur le nombre de RPs qu'il faut pour avoir tout ça, et ça me fait rire jaune.
Et ne perdez pas de vue que c'est la combinaison des classes qui fait des morts, pas des entités uber or not uber.

PS: Et je me suis dèjà fait tué en deux fois par un Clerc, et j'ai 1600 points de vie, cherchez l'erreur ... mais jamais par un mage, quel qu'il soit, c'est au minimum 3 voir 4 sorts. Moi en retour je tape à 180 sur un mage, j'ai aussi un stun de 9 secondes qui me fait perdre 1/4 de mes capacités offensives, et je deviens systématiquement la cible des ennemis si je m'approche trop de leur ligne ... et parfois j'en bloque 4 ou 5 au corps à corps pendant que leurs amis mages me finissent à l'eau bénite ou au baton.
Cherchez pas, Guerrier c'est trop uber, on va être nerfé un jour. :ange:

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 12:09:19 (#2242221)

Ce qui m'énnerve franchement c'est de voir sortir des cas isolé et d'en faire des généralités...

J'aimerais beaucoup voir des stats du style :

Nombre de tank mort sur emain ce soir
Nombre de mages mort sur emain ce soir
Nombre de mort par tank (nb de fois où il est mort)
Nombre de mort par mage (nb de fois où il est mort)

Je pense que cela remettrait les pendules à l'heure.

Par Tarkan Soupolait le 27/9/2002 à 12:11:28 (#2242238)

quelle idée d'aller a emain :rolleyes:
Je suis mids forcement pas moyen d'y allez...


http://pageperso.aol.fr/Cygnuss26/mouarf.jpg

Par Aranwe le 27/9/2002 à 12:14:52 (#2242263)

Des stats, j'ai les miennes ça me suffit.

je ne fini jamais un combat debout, et parfois je n'ai même pas le temps de le commencer

La première ligne rouge dans la mini c'est la mienne dans 95% des cas.

Et je crois pas jouer avec des noobs dans le groupe.

Maintenant si c'est normal, j'ai du me tromper de jeu..

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 12:26:02 (#2242349)

Provient du message de Kolaer
Et quand je lis que les tanks ont IP, FA2, Purge, Determination et blablablabla, j'ai comme un doute sur le nombre de RPs qu'il faut pour avoir tout ça, et ça me fait rire jaune.


En 1.53, il faut 27 points pour avoir : Det 3 (45% resist), IP, FA2 et purge. Ca fait 37krp. Tu crois vraiment qu'il y aura beaucoup de tanks qui ne les auront pas ?

Par Pepper le 27/9/2002 à 12:29:54 (#2242372)

27 pts de RA c'est rang 3L7 et il faut 155025 rp exactement, donc faisable par le commun des mortels en largement moins de 3 semaines.

Par Brenwan le 27/9/2002 à 12:30:18 (#2242374)

Amis Eldrichts et Enchanteurs je vous trouve de fort mauvaise foi. Vous craignez tellement le nerf que dès que vous vous sentez attaqués par quelques propos que ce soit, vous montez sur vos grands chevaux.

Je suis mercenaire 50, je n'ai pas de bouclier et je porte de la maille af 86 en grande partie en attendant d'avoir mon épique.

Et lorsque je prends du 600+600+650 par Akasha (enchanteresse sun apparement) à une telle vitesse que je n'ai ni le temps de fuir, ni le temps de foncer au CaC.
Ou qu'une foi mezz je me prends des bolts de spé vide à 800-900 (et ca n'a rien d'un critique) j'avoue que je suis un peu blasé.

De plus, les rares fois où j'ai pu amener mon perso au CaC d'un mago c'est pas forcément la joie, merci Mythic pour le cap des dégats du mercenaire qui est très loin de ce que peut faire un zerk.

Albion a beaucoup de paladins, de MA, de clercs, bcp moins des autres classes et de moins en moins de sorciers et de ménestrels. Je m'adresse donc aux grandes bouches qui sont habituellement si forts en statistiques, dites moi combien de sorciers et de ménestrels vous trouvez sur Albion, même un samedi soir.

Après ca c'est pas très compliqué, un de ces groupes sans speed sort dans forêt sauvage. Le barde arrive en speed, lance son mezz et il suffit de deux eldrichts pour mettre tout le monde d'accord.

Pour finir, je rigole bien quand je vois que je suis sensé avoir FA2 (ca je l'ai 230 pts de vie seulement de récupérés pour un mercenaire, voila 9 realm points bien claqués) + IP + purge + détermination + .... Euh désolé mais je suis un tank et je ne joue pas 8 heures par jour en RvR pour avoir tout ca et c'est le cas de la majorité des joueurs je pense.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 12:30:44 (#2242379)

Provient du message de Pepper
27 pts de RA c'est rang 3L7 et il faut 155025 rp exactement, donc faisable par le commun des mortels en largement moins de 3 semaines.


Oui, my bad. Sur broc, il y a déjà 45 MA qui ont plus (et moins de protecteurs).

Par Brenwan le 27/9/2002 à 12:31:22 (#2242382)

Provient du message de Alakhnor
En 1.53, il faut 27 points pour avoir : Det 3 (45% resist), IP, FA2 et purge. Ca fait 37krp. Tu crois vraiment qu'il y aura beaucoup de tanks qui ne les auront pas ?


On est en 1.50 au cas ou tu ne le saurais pas.

Par Pepper le 27/9/2002 à 12:35:22 (#2242416)

@Brenwan : AF86 au niv 50, rassure moi c'est pas la maille des pygmés j'espère ! Parce que si c'est la cas, ne t'etonnes de prendre lourd. Essaye d'avoir un équipement adapté à ton level et tu verras comme par enchantement (jeu de mot inside :p) tes dégats se réduire de manière substancielle. De plus vu ton matos, à mon avis tes résists sont du même acabi, donc équipe toi un minimum, tu verras çà change la vie.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 12:37:03 (#2242423)

Provient du message de Brenwan
On est en 1.50 au cas ou tu ne le saurais pas.


1/ c'est pour ça que j'emploie le futur

2/ c'est pour ça que c'est énervant ces ouin-ouin injustifiés car les mêmes sur les vnboards ont amenés des changements complètement stupides.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 12:41:39 (#2242449)

Provient du message de Brenwan

Ou qu'une foi mezz je me prends des bolts de spé vide à 800-900 (et ca n'a rien d'un critique)


C'est marrant, moi je n'ai jamais de message m'indiquant : "MachinTruc vous fait xxx de dégâts - MachinTruc réussi un coup critique et vous inflige xxx de dégâts supplémentaires".

Tu fais comment pour savoir ça sur un bolt qui est passé une fois sur 100 ?

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 12:46:03 (#2242480)

Provient du message de Brenwan
Ou qu'une foi mezz je me prends des bolts de spé vide à 800-900 (et ca n'a rien d'un critique) j'avoue que je suis un peu blasé.


Ca m'etonnerait beaucoup ca.
Des bolts spe vide, non seulement c'est tellement buggé que 1/1000 touche, de plus, avec tes 20% mini de resist froid, ton af, si tu te fais toucher a +de 300 sans critique, tu m'appelles.
Bref, arrete de fabuler.

Par Kolaer le 27/9/2002 à 12:48:33 (#2242498)

Provient du message de Alakhnor
En 1.53, il faut 27 points pour avoir : Det 3 (45% resist), IP, FA2 et purge. Ca fait 37krp. Tu crois vraiment qu'il y aura beaucoup de tanks qui ne les auront pas ?


Ahum, 45% de résistances tu confonds avec Résistance à la magie (maximum +15% au dessus du cap de résistances au niveau 5, soit 34 points en 1.50). Determination réduit la durée des sorts de crowd control et coute en 1.50 10 et en 1.53 6 points (pour le niveau 3, 34 et 22 pour le niveau 5).
A cela tu combines Premiers Soins (9 points), Ignorer la Douleur (pour 8 points en 1.53, 14 en 1.50), en ensuite Purge (4 ou 10 points).
Soit, effectivement, 27 points en 1.53 et 43 (soit 5L3) en 1.50. Oserais je vous rappellez que nous sommes actuellement en 1.50 et que les contestations sont actuelles. :doute:
Ou alors vous spéculez sur la pseudo mort annoncée des mages en 1.53. Permettez moi d'en douter.

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 12:55:52 (#2242541)

De toutes façons, les tanks n'en ont rien a battre du malaise des mages.
Ils ont été bien content d'etre avec nous pour lvler plus vite (les teams pbae ou ae, ça rapporte), mais en rvr, c'est marche ou créve.
Et je n'ai pas peur de generaliser ça a tout les tanks de tout les royaumes.
Ils ne se rendent pas compte qu'etre lvl 50 et etre inutile en pvm hlvl (nameds) et en rvr, c'est carrement frustrant.
Bref, ce fil est, comme tout les fils traitant de l'inégalité de plus en plus flagrante entre mages et tanks, condamné a devenir le depottoir des idées reçues, vu que les tanks ne lisent pas ce qu'on écrit et, surtout, sont incapables de se mettre à la place d'un mage.
Bref, de toutes façons, j'viens d'acheter nwn et j'ai résilié mon abo daoc (me reste qqs mois a jouer quand meme, je les ferai avec mon moine.)

Par Brenwan le 27/9/2002 à 13:04:10 (#2242609)

Effectivement Pepper, c'est de la maille des pygs, j'ai quelques 3 morceaux af 98 tout de même. Mon problème d'équipement est certain, très difficile de déplacer les troupes pour l'épique 50 mais avec un peu d'espoir c'est pour bientôt, de même pour aller a Dartmoor, je ne jamais eu trop de chance aux abysses et ma guilde est très petite et sans alliance. Comme je ne joue pas comme un acharné non plus ce n'est pas évident mais ca va venir.

Nous verrons bien comment cela se passera par la suite, mais je ne me fais guère d'illusions car en général lorsque je broute, je vois souvent d'autres mercenaires mieux équipés et avec plus de RA que moi qui n'ont pas fais mieux.

@Alakhnor autant pour moi, j'ai lu trop vite sans voir l'utilisation du futur. Toujours est-il que la 1.53 est encore loin d'être en service chez nous. Pour les dégats d'une bolt, 800-850 c'est une moyenne courante, 950-1000+ quand ca m'arrive je sais qu'il y a du critique inside. La bolt passe très très bien sur un ennemi mezz qui attend son tour.

Maintenant, si on regarde simplement la situation sur les 3 serveurs européens, on voit que hib se porte plutôt bien :D je ne pense pas que ce soit du au fait que les hibs soient des joueurs qui maitrisent leurs persos et les autres joueurs des autres royaumes soient des noobs élevés dans les usines à PL locales (pour reprendre une expression fort utilisée)

mmh

Par Roidefer le 27/9/2002 à 13:12:15 (#2242654)

Gt ce matin o carnage alb ... cependant je trouve keu alb a tres tres mal jouer ... Il y avait 2 menestrel / Cynril pour mez / 2 sicaire 3 archer ... Je me demande ce keu alb a ds le poid chiche pour avec ca pas reussir a incapaciter un barde ... ===> menestrel fé le tour en stealth pour mez (ya keu Gally ki fait ca)
2 sicaire en meme tps sur le barde ... Et comme la di archer bah oui 4 ovate 3 mago et un archer le grp ... Ki voulez vous ki tuent des gens ??? ... Maintenant sur ce coup la alb n'a K s'en prendre K eux meme ... Comme le coup de crau ... Seul le druide survit il a reussi a tuer 2X ds la nuit 6+ alb ki le suivaient ... paskil ont rush crau avec lui et se sont ^pris tous les gardes (no comment) chuis sympa je di pas les noms meme si je les ai noté :D

Sinon je di rien en ce ki me concerne pour eld = uber ... chuis assez d'accord :D ... Sinon Alak eld sun = 700 800 degat ????? C pour kaaaaan ? :D ... Et Efflam eld sun les + nerfé ???ou ca ? :D

edit : PS nemethot = enchanteur

Par Brenwan le 27/9/2002 à 13:13:53 (#2242659)

Provient du message de Typhon Krazilec
Ca m'etonnerait beaucoup ca.
Des bolts spe vide, non seulement c'est tellement buggé que 1/1000 touche, de plus, avec tes 20% mini de resist froid, ton af, si tu te fais toucher a +de 300 sans critique, tu m'appelles.
Bref, arrete de fabuler.


Je ne t'ai jamais croisé. Comme dit plus haut, j'ai un mauvais équipement. En tout cas si tu ne fais pas + de 300, tu dois être vert de jalousie en voyant les dégats qu'inflige Ryojin a Tarkan. (949 + 742).

Par Pepper le 27/9/2002 à 13:14:38 (#2242665)

@Brenwan : Le mercenaire est un des rares tank albionnais à souffrir un petit peu des bolts des eldritchs. 2 raisons à çà : D'une vous ête en maille, donc absorb moins élevé que vos paladins et maitres d'armes, et deuxiement, vous portez 2 armes, donc pas de bouclier pour attenuez les dégats. Des dégats de 3xx à 4xx sont donc possible si la bolt touche (çà en revanche c'est rare). En revanche, un palouf ou un MA, si la bolt atteint les 180 de dégat, c'est bien le maximum (Je sais çà les fait beaucoup rire d'ailleurs).

Par Aranwe le 27/9/2002 à 13:15:42 (#2242669)

C'et vrai ça les ouin ouin sur les VN apportent des modifs stupides..

Genre, les tanks ouin ouin ont est mezz tout le temps

Réponse Mythics 1.52

Hop on ajoute un insta mezz et un insta mezz AE au barde.

Mince trop fort maintenant 1.53

Bon purge à 2 point, non 4 finalement mince Détermination V pour 20 pts

tiens comme ça les sorciers, les thauma et les ménés ne servent plus à rien.

Je finirais par la phrase de Sanya qui me fait hurler de rire, mais aussi de peur.

Will wizards and rms see any changes coming to them so that they might be able to continue to defend themselves against tanks?(They presently are the only casters with only one form of cc(root) and doesn't disable their opponent, rms are the only caster without a ae cc other than enchanters, who have their nice little snare caster pet). With charge, cheap purge and ip, these two classes are at a significant disadvantage
* SamuraiCat jumpstarts Sanya

That's not me, yo!

Meaning, I've been worring about tanks this week =) Gathering data means I gotta pick a focus

That's more the realm of opinion - tanks would turn that around and say "how do I survive two bolts and a stun?"

That's not to say I think the classes are peachy keen and are perfect in every way

Just that we can't focus on 33 classes equally each patch.

done

Sur ceux rien à ajouter. Mythic continuera à faire n'importe koi avec ses patchs et on continuera à ouiner. Stou

Par Pepper le 27/9/2002 à 13:22:02 (#2242710)

C'est clair Aranwe : 1.53 --> les mages dégustent. De toute manière d'ici que cette version sorte, mon eld sera au placard depuis longtemps. La porte est presque déjà entrain de se refermer. J'ai toutes les RA que je voulais, et il me reste 13 points à répartir... Quel est l'intérêt de jouer avec lui maintenant ? --> je joue une moniale et je m'éclate ;).

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 13:27:12 (#2242743)

Provient du message de Kolaer
Ahum, 45% de résistances tu confonds avec Résistance à la magie (maximum +15% au dessus du cap de résistances au niveau 5, soit 34 points en 1.50). Determination réduit la durée des sorts de crowd control et coute en 1.50 10 et en 1.53 6 points (pour le niveau 3, 34 et 22 pour le niveau 5).
A cela tu combines Premiers Soins (9 points), Ignorer la Douleur (pour 8 points en 1.53, 14 en 1.50), en ensuite Purge (4 ou 10 points).
Soit, effectivement, 27 points en 1.53 et 43 (soit 5L3) en 1.50. Oserais je vous rappellez que nous sommes actuellement en 1.50 et que les contestations sont actuelles. :doute:
Ou alors vous spéculez sur la pseudo mort annoncée des mages en 1.53. Permettez moi d'en douter.


Determination est une resistance aux sorts de cc : Decreases duration of mesmerize, stun, and snare effects by 15% per level of this ability. On peut monter jusqu'à 5 soit 75% de resist.

Les contestations sont actuelles et injustifiées et ont conduit Mythic à des modifications stupides.

Par Aranwe le 27/9/2002 à 13:31:23 (#2242765)

@Pepper : moi je vais passer à tester quelques persos sur différents serveur pour envisager le pvp. De toute façon mon thauma est déjà inutile en 1.50, le sera encore plus après.

Etsi le pvp n'apporte pas quelque chose d'un peu nouveau et bien une résiliation et terminer.

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 13:35:47 (#2242819)

Provient du message de Brenwan
Je ne t'ai jamais croisé. Comme dit plus haut, j'ai un mauvais équipement. En tout cas si tu ne fais pas + de 300, tu dois être vert de jalousie en voyant les dégats qu'inflige Ryojin a Tarkan. (949 + 742).


Normal, je pratique pas emain, c'est trop nul.
Quand a dire que tu te prends des bolts a 800-900 regulierement, rien a faire, j'te crois pas, ou alors t'es vraiment mal équipé.
1- Y'a pas plus buggé que les bolts. Donc, déja, tu en prends tres tres peu. (meme sur un gars mezz, si ses armes sont sorties, c'est mort)
2- Les degats des bolts sont réduits par l'af et par les resistances a la magie.
Si tu veux savoir, j'ai des ra qui montent mes dommages et 63 en void. Je suis capé en int. Donc, les autres elds void ne font pas plus de degats que moi.

Re: mmh

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 13:38:56 (#2242845)

Provient du message de Roidefer
Sinon Alak eld sun = 700 800 degat ????? C pour kaaaaan ? :D ...


C'est comme pour Eld Void dans ma phrase: 400-500, c'est pour quaaand ?

C'est le genre de dégâts que je peux faire sur un ennemi sans resist, en incluant quelques critiques. Sinon, ça tourne autours de 250-350.

Par Roidefer le 27/9/2002 à 13:44:41 (#2242905)

Bof pas d'ac ya kelke rare personne ki sont vraiment des tas en resist (ex thief) ... THief je le touche a 330 .. c le min keu je voie ... 330 (-200) .. je fais jamais moins :D

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 13:50:31 (#2242980)

Provient du message de Roidefer
Bof pas d'ac ya kelke rare personne ki sont vraiment des tas en resist (ex thief) ... THief je le touche a 330 .. c le min keu je voie ... 330 (-200) .. je fais jamais moins :D


Spice de sun...:hardos:

Par yopla le 27/9/2002 à 13:52:03 (#2242984)

C'est l'approche de l'hiver ou le fait que la nuit va tomber plus tôt qui vous fait poster ce genre de ouin ouin ?

Oui les eldritchs sont surpuissants :rolleyes:
Stun qui vous empeche de fuir ou de venir au CaC sur un eldritch
Pbaoe qui vous oblige à réfléchir avant de faire une course en ligne droite sur un mago

Non mais sérieusement, qui a dit qu'il fallait se la jouer bourrin sur un eldritch ? ce qui est marrant c'est que le nerf est demandé par des gens qui ont la flemme de réfléchir un tant soit peu en RvR et pensent se trouver devant un spot d'XP alors forcement quand on meurt ca fait chier, surtout par un gars en tissu af 49 qui normalement devrait pas résister à votre assaut.

Maintenant les 900 pts de dégats, bah pas de chance il a fait un critique ( ah oui faut aussi enlever la possibilité aux magos de faire des critiques )

Bon je demande le nerfage des tanks/archers/furtifs parce qu'ils me démolissent tout le temps :doute: bah oui je suis eldritch je suis ubber, je tape à 400 je debuff range je mezz je stun

rha et m**** je répond encore à ce genre de post :monstre:

Par Kolaer le 27/9/2002 à 13:57:16 (#2243033)

Provient du message de Typhon Krazilec
De toutes façons, les tanks n'en ont rien a battre du malaise des mages.
Ils ont été bien content d'etre avec nous pour lvler plus vite (les teams pbae ou ae, ça rapporte), mais en rvr, c'est marche ou créve.
Et je n'ai pas peur de generaliser ça a tout les tanks de tout les royaumes.
Ils ne se rendent pas compte qu'etre lvl 50 et etre inutile en pvm hlvl (nameds) et en rvr, c'est carrement frustrant.
Bref, ce fil est, comme tout les fils traitant de l'inégalité de plus en plus flagrante entre mages et tanks, condamné a devenir le depottoir des idées reçues, vu que les tanks ne lisent pas ce qu'on écrit et, surtout, sont incapables de se mettre à la place d'un mage.(...)


Mouais, ne généralise pas à Midgard veux tu, tu connais pas ce royaume pour dire ça (pas d'XP à l'AoE ou au PBAoE chez nous). Qui plus est les mages ne sont pas en aussi grand nombre que dans les autres royaumes, et jamais je n'ai lu d'ennemis se plaindrent que les RMs et SMs devaient être nerfé.
Permets moi aussi de douter de l'inutilité des mages en RvR ... en défense ou attaque de fort par exemple et si cela ne t'amuse pas, pense aussi aux tanks purs qui ne font rien d'autre que taper la porte ou mourir en défense. Pour ce qui est des named hlvl, ben dommage, peut etre est ce une erreur de Mythic ou peut etre est ce un challenge intéressant que des les tuer autrement qu'en rassemblant 50 mages.
Quant à ta remarque sur les idées reçues, les mages en ont aussi un bon paquet sur les tanks, et beaucoup d'entre vous n'essayent meme pas de se mettre à la place des tanks, qui, contrairement à ce que vous laissez entendre, n'ont pas tous les RA de la mort qui empechent le stun, réduit les dégats à des poussières sur l'armure ou trois vie pour vous tuer en deux coups (m'en faut 5 ou 6 personnelement).
Pour ma part, rarement les tanks/hybrides ennemis me tuent, le plus souvent c'est une assemblée de mages qui me stun/root/mez/snare/debuff/DD/DD/DD/DD/DD/DD/Bolt/Aoe/PBAoE.
Bah c'est normal, j'ai pas loin de 1700 points de vie, 2300 buffé jusqu'aux oreilles, un bouclier et de la maille, donc j'encaisse plutot bien les gars qui veulent me frapper, et je meurs du fait de cibles inatteignables (les mages) pour diverses raisons, la principale étant l'acharnement des frappeurs à me bloquer et la seconde étant les divers sorts de CC délicatement appliqués couche après couche sur ma personne Trollesque. Ca c'est du jeu en équipe. C'est sur que si j'ai IP, Purge, FA2, Determination V et Avoidance of Magic V, le mage en 1 vs 1 il peut d'hors et dèjà courir. Mais le 1 vs 1 ne permet en rien de juger l'efficacité d'un personnage dans sa globalité puisque c'est le jeu en équipe qui est privilégié dans DAoC.

Je vous laisse pleurer sur la mort annoncée des classes de mages et je retourne pleurer sur ma classe qui est la seule à rien avoir de spécifique (oui oui, comparez un Maitre D'Armes et un Guerrier, vous verrez que le fait de pouvoir porter une arme à deux mains est négligeable par rapport à la spécialisation d'un MA, ah oops pardon on a la uber compétence Armes de Jet :D ).

Provient du message de Alakhnor
Determination est une resistance aux sorts de cc : Decreases duration of mesmerize, stun, and snare effects by 15% per level of this ability. On peut monter jusqu'à 5 soit 75% de resist.(...).


Euh, c'est bien ce que je dis dans mon message que tu cites, cela ne réduit pas les dégats Determination, seuleument la durée pendant laquelle un tank va en prendre, des dégats. Mais le mage possède d'autres atouts pour contrer cela, notamment le fait de s'entourer de potes.

Par Mahata le 27/9/2002 à 14:23:23 (#2243238)

Provient du message de yopla
rha et m**** je répond encore à ce genre de post :monstre:

Tu as bien raison, de toute facon, y'aura toujours une classe qui va raler contre une autre.

Moi je veux kon enleve les furtifs, le poison et que les armures des ennemis soient en carton maché :p

http://zef.guildes-daoc.com/images-post/signmaha.jpg

Par Roidefer le 27/9/2002 à 14:36:26 (#2243317)

Moi g les 2 g un tank 50 et un mago .. 50 Perso chuis pas fait pour etre tank .. mais alors pas du tout ... je deteste le jouer ... par contre JADORE Mon magot ===> vive les sun alak :p ...

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 14:38:53 (#2243335)

Provient du message de Kolaer
Mouais, ne généralise pas à Midgard veux tu, tu connais pas ce royaume pour dire ça (pas d'XP à l'AoE ou au PBAoE chez nous). Qui plus est les mages ne sont pas en aussi grand nombre que dans les autres royaumes, et jamais je n'ai lu d'ennemis se plaindrent que les RMs et SMs devaient être nerfé.

Ma,que de bol, je connais aussi mid. Et comme sur les 2 autres royaumes, un groupe tourne bien mieux avec un mage.

Permets moi aussi de douter de l'inutilité des mages en RvR ... en défense ou attaque de fort par exemple et si cela ne t'amuse pas, pense aussi aux tanks purs qui ne font rien d'autre que taper la porte ou mourir en défense.

Super, je delog mon mage derriere une porte et je le log quand on attaque.
De plus, je te rappelle qu'en attaque de fort, je sers a rien, sauf a "gerer le repop des gardes"
La porte, je la touche pas, le keeper, je le touche pas non plus.
Juste 1 truc, une bande de tanks peut se prendre un fort, pas une bande de mages.

Pour ce qui est des named hlvl, ben dommage, peut etre est ce une erreur de Mythic ou peut etre est ce un challenge intéressant que des les tuer autrement qu'en rassemblant 50 mages.

Challenge interessant si t'es pas mage donc. Je demande pas de les shooter a 300, mais juste de les toucher (ce mob est immunisé contre les attques de ce type...).
Reprennons tes arguments :
Il suffit de 50 tanks pour buter un named, ou est le challenge ?

Quant à ta remarque sur les idées reçues, les mages en ont aussi un bon paquet sur les tanks, et beaucoup d'entre vous n'essayent meme pas de se mettre à la place des tanks, qui, contrairement à ce que vous laissez entendre, n'ont pas tous les RA de la mort qui empechent le stun, réduit les dégats à des poussières sur l'armure ou trois vie pour vous tuer en deux coups (m'en faut 5 ou 6 personnelement).
Pour ma part, rarement les tanks/hybrides ennemis me tuent, le plus souvent c'est une assemblée de mages qui me stun/root/mez/snare/debuff/DD/DD/DD/DD/DD/DD/Bolt/Aoe/PBAoE.

Ben, si tu fonces seul sur 5 eld, c'est normal que tu broutes.

Bah c'est normal, j'ai pas loin de 1700 points de vie, 2300 buffé jusqu'aux oreilles, un bouclier et de la maille, donc j'encaisse plutot bien les gars qui veulent me frapper, et je meurs du fait de cibles inatteignables (les mages) pour diverses raisons, la principale étant l'acharnement des frappeurs à me bloquer et la seconde étant les divers sorts de CC délicatement appliqués couche après couche sur ma personne Trollesque. Ca c'est du jeu en équipe. C'est sur que si j'ai IP, Purge, FA2, Determination V et Avoidance of Magic V, le mage en 1 vs 1 il peut d'hors et dèjà courir. Mais le 1 vs 1 ne permet en rien de juger l'efficacité d'un personnage dans sa globalité puisque c'est le jeu en équipe qui est privilégié dans DAoC.

Parlons du jeu en équipe, oui...
Quand je suis en groupe et qu'on croise un groupe ennemi, je mre prends directos 2 ou 3 tanks sur le nez, je peux pas caster et je meurs en 2 secondes.
Il m'est meme arrivé, toujours en groupe, de me prendre un paladin solo qui a rushé au milieu de mes potes pour m'exploser la tete. Personne n'a rien pu faire, je suis mort direct.
Je ne parlerai pas des furtifs et archers et mages ennemis qui me one shot tous.
Je pense que je meurs 3 ou 4 fois plus que toi durant le meme temps passé en rvr.

Je vous laisse pleurer sur la mort annoncée des classes de mages et je retourne pleurer sur ma classe qui est la seule à rien avoir de spécifique (oui oui, comparez un Maitre D'Armes et un Guerrier, vous verrez que le fait de pouvoir porter une arme à deux mains est négligeable par rapport à la spécialisation d'un MA, ah oops pardon on a la uber compétence Armes de Jet :D ).

C'est quoi ta classe ?

Euh, c'est bien ce que je dis dans mon message que tu cites, cela ne réduit pas les dégats Determination, seuleument la durée pendant laquelle un tank va en prendre, des dégats. Mais le mage possède d'autres atouts pour contrer cela, notamment le fait de s'entourer de potes.
Le fait de s'entourer de potes n'empeche pas un tank ennemi de me rusher, un assassin de me one shooter et de fuir en courant (voir, vanish pour les sicaires), un archer de me balancer 2 tirs precis de suite pour me faire brouter (meme pas un son quand ma bulle casse, et quand l'archer tire a distance max, /face ne marche pas...)
Quand aux degats, c'est simple, les mages sont nerfes a chaque atch depuis la 1.45, tu n'en a evidemment pas conscience puisque tu ne t'y interesse pas.
On nous retire le cc qui nous permettais de survivre, sans rien nous donner en echange.
Dans le prochain donjon, les mobs sont immunisés à la magie (on à l'habitude maintenant).
Bref, exit les mages. Welcome to MAoC...

Par Haragnis le 27/9/2002 à 14:56:04 (#2243459)

Provient du message de Typhon Krazilec
un archer de me balancer 2 tirs precis de suite pour me faire brouter (meme pas un son quand ma bulle casse, et quand l'archer tire a distance max, /face ne marche pas...)


Non non la première est pas en précis ... pourquoi faire vu que c'est juste pour faire sauter la bulle :D ?

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 15:03:21 (#2243513)

Provient du message de Haragnis
Non non la première est pas en précis ... pourquoi faire vu que c'est juste pour faire sauter la bulle :D ?


BAh, tu devrais mettre la premiere en precis, il arrive que les mages soient groupés avec des sentis (chant bubulle) et que celle ci meure, ou passe en speed/add damage sans prevenir, voire, soit trop loin, donc, le mage a perdu sa bubulle a ce moment et la recast rarement car la senti va remettre son chant de groupe et ainsi redetruire la bulle du mage...

Par Vipers le 27/9/2002 à 15:04:50 (#2243525)

c po tres tres gentil sa le pove losteve et la povre miss c po cool
:D :D :D
sinon ba on le c depuis longtemps ke l eld tue bc c po un secret !
ti kikoo a losteve et miss o passage !

PS: losteve tt encore en apesenteur ? (chercher po ya ke losteve ki va comprendre )

Par Sdol McKeen le 27/9/2002 à 15:06:28 (#2243536)



Nous les Paladins on sera jamais nerfés ;)

Par Haragnis le 27/9/2002 à 15:07:51 (#2243546)

Provient du message de Typhon Krazilec
BAh, tu devrais mettre la premiere en precis, il arrive que les mages soient groupés avec des sentis (chant bubulle) et que celle ci meure, ou passe en speed/add damage sans prevenir, voire, soit trop loin, donc, le mage a perdu sa bubulle a ce moment et la recast rarement car la senti va remettre son chant de groupe et ainsi redetruire la bulle du mage...


Trop long par rapport aux rares cas où ça se produit et risque de destealth plus important ;).

Par Kolaer le 27/9/2002 à 15:18:55 (#2243611)

Provient du message de Typhon Krazilec
Manque de bol, je connais aussi mid. Et comme sur les 2 autres royaumes, un groupe tourne bien mieux avec un mage.


Oui, un groupe est plus equilibré avec un damage dealer mage en plus (et éventuellement un auto fend), mais, puisque tu connais Midgard, tu as du remarquer la population de mages, qui n'a rien à voir avec celle d'Hibernia (où je me suis vu reprocher de mez les adds, comme quoi chaque royaume a sa spécificité d'XP ... montre moi un spot d'XP de mobs linkés sur Midgard à l'AoE).

Super, je delog mon mage derriere une porte et je le log quand on attaque.
De plus, je te rappelle qu'en attaque de fort, je sers a rien, sauf a "gerer le repop des gardes"
La porte, je la touche pas, le keeper, je le touche pas non plus.
Juste 1 truc, une bande de tanks peut se prendre un fort, pas une bande de mages.


Tu interpretes mes propos. Je te renvoies la balle, joues un tank pur en attaque de fort ET en défense, tu rigoleras bien je pense. Et la prise de fort est un art délicat, des groupes équilibrés sont souvent nécessaires, donc mages, healers et tanks c'est mieux pour prendre un fort, beaucoup plus rapide que des tanks seuls.

Ben, si tu fonces seul sur 5 eld, c'est normal que tu broutes.


Une fois de plus, tu interpretes mes propos. Je ne suis jamais seul en RvR, simplement je suis un tank qui va au contact (je n'ai rien à distance, tant mieux j'aime pas ça). Je me retrouve donc rapidement dans la paquet d'ennemis, ou à portée de DD/etc.., avec les frappeurs ennemis en prime sur le paletot. Résultat contre un groupe qui protège ses damage dealers, je suis mort avant de toucher le mage.
Pas de bol pour moi, je dois, ou mal jouer, ou tomber contre des gens qui ne paniquent pas.

Je pense que je meurs 3 ou 4 fois plus que toi durant le meme temps passé en rvr.(...)


Permets moi d'en douter, il m'arrive de passer des soirées entières en mal de rez permanent. Technique du j'attire (ça doit être mon bouclier ou la couleur de mon armure, ou le fait que je sois Troll) les ennemis/je meurs/je suis rez/ad lib.
Pour ce qui est du one shoot assassin/archer, je croyais que ça n'existait plus au 50 en épique ... faudrait accorder vos versions entre mages, on finit par ne plus savoir quoi penser à force.

Quand aux degats, c'est simple, les mages sont nerfes a chaque patch depuis la 1.45, tu n'en a evidemment pas conscience puisque tu ne t'y interesse pas.

Tu t'interesses à la nullité quasi flagrante du Guerrier ? Ou du Paladin ? Non ben on est tous égoïste.
Et je ne vois pas les dommages diminués (donc j'en prends toujours autant dans la poire) au fil des patchs, même en ayant Résistances à la magie III, et des résistances items plutôt pas mals, les mages me tuent toujours autant que j'en tue.

On pourrait faire du ping pong encore longtemps comme ça.
Tout est question de complémentarité dans DAoC. Un mage seul est une cible morte, de même que tout tank seul est de la viande froide en devenir. A chacun de trouver sa place dans un groupe equilibré où les joueurs savent jouer (et je n'inclus pas plein d'autres facteurs qui entrent en compte dans la victoire/défaite ... la chance, la panique, des gens afk :D , les items, blablabla).

Quant aux nerfs futurs, attendons de voir la suite, Mythic faisant un peu n'importe quoi à diverses classes, en leur rendant ensuite la possibilité de telle ou telle chose, donc, ne pleurez pas avant de voir vraiment en quoi vos classes seront influencées. Certes les mobs complétement immunisés à la magie c'est pas trés intelligent, comme d'autres trucs dans DAoC.

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 16:10:09 (#2243991)

Provient du message de Kolaer
Oui, un groupe est plus equilibré avec un damage dealer mage en plus (et éventuellement un auto fend), mais, puisque tu connais Midgard, tu as du remarquer la population de mages, qui n'a rien à voir avec celle d'Hibernia (où je me suis vu reprocher de mez les adds, comme quoi chaque royaume a sa spécificité d'XP ... montre moi un spot d'XP de mobs linkés sur Midgard à l'AoE).

Tu te trompes, la population de mages hib n'est pas aussi importante que tu le penses. Quand aux spots de mobs linkés sur mid, aucun doute, y'en a , vous n'avez pas de pbaoe pour en profiter, mais ça, j'y peux rien. en contrepartie, vous avez le meilleur cc du jeu.

Tu interpretes mes propos. Je te renvoies la balle, joues un tank pur en attaque de fort ET en défense, tu rigoleras bien je pense. Et la prise de fort est un art délicat, des groupes équilibrés sont souvent nécessaires, donc mages, healers et tanks c'est mieux pour prendre un fort, beaucoup plus rapide que des tanks seuls.

Tank pur en attaque de fort :
Portes, keeper.
En defense :
tu sors et tu attaques les attaquants avec un doigt sur la macro entrer, tu restes sur les remparts et tu chopes les furtifs.

Une fois de plus, tu interpretes mes propos. Je ne suis jamais seul en RvR, simplement je suis un tank qui va au contact (je n'ai rien à distance, tant mieux j'aime pas ça). Je me retrouve donc rapidement dans la paquet d'ennemis, ou à portée de DD/etc.., avec les frappeurs ennemis en prime sur le paletot. Résultat contre un groupe qui protège ses damage dealers, je suis mort avant de toucher le mage.
Pas de bol pour moi, je dois, ou mal jouer, ou tomber contre des gens qui ne paniquent pas.

Ben, je n'etais jamais seul en rvr non plus (j'y vais plus, ça sert a rien, ou presque...). Ce que j'ai toujours vu :
[archer ennemi) vous tire avec son [arc qui fait bobo] pour 1078 points de degats.
Vous etes mort.
Les tanks ennemis qui me sautent dessus, me tuent en 3 coups alors que les tanks de mon groupe leur tapent dessus.
Vous êtes mort.
Assassin ennemi vous one shoot.
Vous etes mort.

Permets moi d'en douter, il m'arrive de passer des soirées entières en mal de rez permanent. Technique du j'attire (ça doit être mon bouclier ou la couleur de mon armure, ou le fait que je sois Troll) les ennemis/je meurs/je suis rez/ad lib.
Pour ce qui est du one shoot assassin/archer, je croyais que ça n'existait plus au 50 en épique ... faudrait accorder vos versions entre mages, on finit par ne plus savoir quoi penser à force.

Le one shot par assassin ennemi au lvl 50 en epique, c'est frequent.
Le mal de rez permanent, c'est le lot du caster en rvr (entre les one shot et les rez kill, ça donne oom+mal de rez.)

Tu t'interesses à la nullité quasi flagrante du Guerrier ? Ou du Paladin ? Non ben on est tous égoïste.

Bah, si, je suis heureux pour les pal quand ils sont reevalués et debuggés. Idem pour les guerriers. Da'illeurs, vos competences defensives (parade/esquive) sont parfaitement debuggées.

Et je ne vois pas les dommages diminués (donc j'en prends toujours autant dans la poire) au fil des patchs, même en ayant Résistances à la magie III, et des résistances items plutôt pas mals, les mages me tuent toujours autant que j'en tue.

Bizarre, je vois bien les dommages diminuer a chaque patch moi, et tout les mages pourront te le confirmer.

On pourrait faire du ping pong encore longtemps comme ça.
Tout est question de complémentarité dans DAoC. Un mage seul est une cible morte, de même que tout tank seul est de la viande froide en devenir. A chacun de trouver sa place dans un groupe equilibré où les joueurs savent jouer (et je n'inclus pas plein d'autres facteurs qui entrent en compte dans la victoire/défaite ... la chance, la panique, des gens afk :D , les items, blablabla).

Oui, mais meme en groupe, le mage n'est qu'une cible facile pour toutes les autres classes, ce qui en fait une cible prioritaire. En contrepartie, il n'a meme plus la possibilité de tuer un ennemi avant que ce dernier arrive au cac...

Quant aux nerfs futurs, attendons de voir la suite, Mythic faisant un peu n'importe quoi à diverses classes, en leur rendant ensuite la possibilité de telle ou telle chose, donc, ne pleurez pas avant de voir vraiment en quoi vos classes seront influencées. Certes les mobs complétement immunisés à la magie c'est pas trés intelligent, comme d'autres trucs dans DAoC.
C'est tout vu, regarde sur les vn boards ce que donne la 1.53...
Mythic a tué les mages à petit feu et les achéve avec ce patch.

Par Xantorys le 27/9/2002 à 16:16:50 (#2244023)

Typhon c est sérieux pour le prochain donjon, les mobs seront immunisés a la magie ?

Par Aranwe le 27/9/2002 à 16:37:54 (#2244117)

Très sérieux, et il a bien résumé.

Y a pas de collision à Daoc, donc rien n'empeche un tank de chopper un mage. Et je vis exactement la même chose que Typhon. broute broute broute....

Même à coup de PBAOE, tuer un tank relève du délire.

Pour tuer Laveide l'autre soir sur Emain, j'ai du lui mettre plus de 3600 pts de dégats...Zavez bien lu 3600...Bien entendu avec un soin de clerc pour me tenir debout, et lui n'en avait pas de soigneur.

et on n'est qu'en 1.50...............................

Par Kateria le 27/9/2002 à 16:56:39 (#2244242)

Si il vire le stun et quil ne le remplace pas par autre chose sa sera n'importe quoi...

Même presentement jais des prob a tuer certain tanks en utilisant le stun.

Je le stun je cast il se LH je quicast pe lachever rendu au cac et il prend premier soin :sanglote:

Sans stun il ne reste quoi? on fait du 450 dmg de moyenne mon pire jais vu se 350 sur un tanks on a pas de pv on meurt en 2 baffe si il vire le stun et ne remette rien dautre on sera plus que des sac a rp facile a avoir.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 17:21:36 (#2244416)

Provient du message de Aranwe
Très sérieux, et il a bien résumé.

Y a pas de collision à Daoc, donc rien n'empeche un tank de chopper un mage. Et je vis exactement la même chose que Typhon. broute broute broute....

Même à coup de PBAOE, tuer un tank relève du délire.

Pour tuer Laveide l'autre soir sur Emain, j'ai du lui mettre plus de 3600 pts de dégats...Zavez bien lu 3600...Bien entendu avec un soin de clerc pour me tenir debout, et lui n'en avait pas de soigneur.

et on n'est qu'en 1.50...............................


Et Lav est une sentinelle...imagine un proto à la place, ou un guerrier, un zerk, un MA, etc...

Par Esaam Majere le 27/9/2002 à 17:23:13 (#2244427)

Perso "purge" et "IH" ne me genent pas trop en rvr.
Utilisables 1 fois toutes les 30 minutes. Si ca tombe sur moi ben pas de chance.

Ce qui m'énerve profondement ce sont les RA passives toutes orientées pour les tanks.

Moi aussi je veux détermination car après tout je me fais mezz autant qu'eux (le 1er qui me dis non je le frappe).
Moi aussi je veux 3% par level de protections aux coups et pas seulement aux dégats magiques.


:(


IH et purge ne sont pas le vrai problème en rvr. Ce sont toutes les RA passives que le tanks pourront prendre avec la diminution des coût de leurs RA actives et passives principales (determination, 1st aid, purge, Ignore Pain).

Par Kolaer le 27/9/2002 à 17:36:56 (#2244509)

Donc pour résumer.
Les mages Hiberniens ne servent plus à rien parce que:
Ils ne tuent plus personne :doute: , ne servent à rien en attaque/défense de fort (tiens y a eu il y a peu un post où on voyait un mage annihilait une attaque de fort), ne peuvent pas tuer les gros mobs nommés, ne font pas de dégats sur des tanks survitaminés aux RA, se font one shoot par les classes furtives.

Les tanks se plaignent que:
Ils se font défoncer en trois sorts par les mages, ne servent qu'à défoncer les portes et les chefs des forts (la technique du je sors/je tape/je rentre se solde par la mort le plus souvent pour une utilité nulle), n'arrivent pas au contact des mages pour cause de sorts de CC, se font défoncer en 4 flêches par des archers.

Mouais, il est nul ce jeu donc.

Plus sérieusement, je comprends le ressentiment que vous puissiez avoir envers Mythic avec les modifications parfois étranges qu'ils apportent à chaque patch.
Moi ce que j'en retire c'est que tout cela n'est pas encore achevé, et que DAoC est en constante évolution, avec ses bons et ses mauvais côtés (faiblesses) de votre classe (la mienne n'a pas bougé d'un iota, spécifiquement, ni en bien ni en mal, depuis la sortie commerciale, mais elle manque de saveur :rolleyes: ).
Certainement qu'en 1.54, la table des dégats des mages sera réhaussée, ou un autre truc du même acabit vu les foudres oui-ouineuses qui se déchainent sur les forums US, et dont on voit le début ici.

PS: Ah Typhon, je sais parfaitement qu'il y a des spots de linkés sur Midgard (bah oui, on y échappe difficilement en ayant durement XP pendant 50 niveaux), de même que je sais que la méthode PBAoE ne marche pas chez nous, ou même AoE (pas assez de mages). Quant à la population de mages sur Hibernia, à vue de nez je dirais 20%, ce qui est trés loin du nombre de mages sur Midgard, voire même de furtifs à mon humble avis.

Par Alakhnor le 27/9/2002 à 17:51:25 (#2244594)

Provient du message de Kolaer
PS: Ah Typhon, je sais parfaitement qu'il y a des spots de linkés sur Midgard (bah oui, on y échappe difficilement en ayant durement XP pendant 50 niveaux), de même que je sais que la méthode PBAoE ne marche pas chez nous, ou même AoE (pas assez de mages). Quant à la population de mages sur Hibernia, à vue de nez je dirais 20%, ce qui est trés loin du nombre de mages sur Midgard, voire même de furtifs à mon humble avis.


Tu n'es pas loin. En prenant la moyenne mondiale sur la population des 45+, il y a 11% de mages sur Mid (RM+SM), 21% sur Hib et 24% sur Alb.

Les furtifs, c'est mieux équilibré : 14% sur Alb (hors ménestrel), 15% sur Hib et 14% sur Mid.

Pour les supports, c'est pas mal non plus : 45% Alb, 36% Hib et 23% Mid (mais la notion de support est difficile à évaluer). Par exemple, population healer = druide = clercs/2.

IH purge

Par Roidefer le 27/9/2002 à 19:19:23 (#2245190)

Bon ya un truc ki suxx bcp ... c'est IH PURGE ... Je veux dire par la keu il aurait fallu un systeme au choix genre IH PURGE .... la combine des 2 en font keu tank c'est intuable pour moi ... Exemple a FS ... Je reco solo evidament J'attak un mec ,je le mez et je campe 15 seconde a distance max de nuke ... O bout de 15 sec le mec bouge tjs pas , je me di pas de purge , la , je le stun et la dd dd dd dd ... Lui il fait IP ... je dd dd dd le gars arrive au cac me frappe la bub je cours a trav lui en sprintant (vu le nbr de sort deja balancé me reste kasi plus d'endu) .. /face QC dd , le voila a un pixel ... mais o cac ... g utilisé une charge du baton pour le finir ... En resumé ca fé 9 nuke ... C'est vraiment trop O_O kan meme ... et surtout bah g utilisé une charge ...a 350 de degat ,si je devait le faire a chak tank en rvr mon dieu je passeré + de tps a DF pour du diams keu a emain / FS / Upp :p ... en tout K le combat a été tres ekilibré ct genial ...si on ajoute a ca une purge c mort ... je creve a coup sur ... mainetenant Moi je trouve keu a la 1.50 le jeu est pas mal ekilibré ... la nuance c kil mank a alb une bonne proportion de sorcier / mene ... c ce ki fé kon reussi a souvent les tuer meme en inferiorité numerique ... (je pense ossi o peu d'imagination dont font preuve certain : CF ce matin a tp alb 8 pov zib ki font la loi a 16 alb + alors keu ceux ci avaient 2 mene + 2 sicaire + 3 scout ds leurs rang ... huhu je continue a pensé keu si Gally avait été la on aurait degagé vite fé :p) ... Donc a vos reroll et montez les classes de soutient .. chez nous les gens acceptent de les jouer ... alors appuyer de la force mago ... ben ca demenage a coup sur :D

Par Aranwe le 27/9/2002 à 19:46:33 (#2245397)

Un zerk ou un MA, j'aurais été mort avant qu'un soin ne puisse mettre donné :)

Par Typhon Krazilec le 27/9/2002 à 23:52:28 (#2246813)

Provient du message de Xantorys
Typhon c est sérieux pour le prochain donjon, les mobs seront immunisés a la magie ?


Oui.
Va voir sur les vn, y'a un gars qui en parle dans un fil sur les mages post 1.53.

Par Tarkan Soupolait le 28/9/2002 à 1:43:28 (#2247263)

Moi aussi je veux détermination car après tout je me fais mezz autant qu'eux (le 1er qui me dis non je le frappe).

Moi aussi mais je suis thane...

ps: jai eu confirmation un enchanteur moon me tappe a 740 en permanance sans critique..

Par Xantorys le 28/9/2002 à 3:02:00 (#2247465)

Provient du message de Typhon Krazilec
Oui.
Va voir sur les vn, y'a un gars qui en parle dans un fil sur les mages post 1.53.



Pffff c'est vraiment honteux et descriminatoire de la part de Myhtic, ils excluent volontairement des classes entières...

Y a vraiment de moins en moins d'intérêt à jouer un mage...

Par Esaam Majere le 28/9/2002 à 3:46:55 (#2247554)

Provient du message de Tarkan Soupolait
Moi aussi mais je suis thane...

ps: jai eu confirmation un enchanteur moon me tappe a 740 en permanance sans critique..


Tu as combien de résist en énergie ?

Par Ged le 28/9/2002 à 4:29:41 (#2247615)

Quand j'ai lu le titre du fil, j'ai sauté au plafond ! Quoi on est une uber classe !!! (m'énerve ces anglicismes)
Je me demande si les gens qui racontent ce genre d'anneries ont déjà joué un eldricht !! Et je vous épargne la peine de me retourner le compliment je joue un Berserker sur YS !
Le stun, quelle bonne blague, en pvm, en groupe, il sert parfois, ça sauve des situations, en solo, c'est indispensable. Mais en rvr, pffffff, inutile tant il se fait résister ! Il passe quasi jamais sur un tank, et je me vois mal courir après un furtif que je vois pas juste pour lui jeter mon stun. De plus même si le stun passe, ben je tenterais plus de lui décoller la tête en 1.53 pasque déjà là j'y arrive pratiquement jamais (et oui void avec son blast pourri, et ses bolts qui touche pas le gars parce soi disant il est en mélée alors qu'on pourrait construire un stade de foot autour de lui tellement y a de la place). Quand je suis en rvr, je vois des groupes de 4-5 gus qui ont du mal à se farcir un tank seul, et moi blast en appoint ! Ces RA qui ajoutent du piment en multipliant la vie des tanks c'est bien, mais moi quand je vois rusher un tank sur ma tronche, je sais que je sucoter les racines du gazon dans les 3 secondes !
Enfin bref, ce thread m'énerve tant la mauvaise foi de certains sévit ici, à l'évidence, y en a qui parle beaucoup mais n'ont jamais joué la classe qu'il trouve dominante !!!

Par Draziel LeMaudit le 28/9/2002 à 9:38:38 (#2247968)

les mobs immunisés à la magie... mouarf..
ils devraient faire des tank immunisés aux soins et aux rez dans le meme endroit alors...:rolleyes:

Par Ariendell le 28/9/2002 à 10:21:18 (#2248094)

J'ai presque tout lu :baille:
Pour ce qui est des eldritch ubers, faites moi penser à ouin ouiner sur les thauma qui me mettent minables la prochaine fois (60% des combats contre Albion, je tombe à cause des mages, 10 à 20% des clerics, et très rarement des tanks).
Sérieux, c'est un jeu, si vous vous amusez pas sur Emain, y'a d'autres trucs à faire .. si vous vous amusez plus à ouin ouiner sur les fora qu'en jeu, changez de jeu :aide:
Bah oui, des magots albs m'ont déjà mis 600 dans la tronche, idem pour les rm ... ahhhh mais z'avaient les reliques mana, vous vous souvenez :p (entre ça et le fait, pour les rm, que c'était bien avant la 1.50, mais les thauma, c'était il y a peu encore).
Bah oui, moi aussi je passe les 3/4 du temps mezz/stun en rvr (souvent dans les premiers d'ailleurs, car dans les premiers à rusher :p). C'est pas la panacée des albionnais ou mids, faut pas croire :monstre:
My 2 cents en tant que championne

Par Ariendell le 28/9/2002 à 11:09:51 (#2248257)

Edit doublon :/

MAUVAISE FOI DES ELDRITCHS

Par efflam/bro le 28/9/2002 à 11:25:43 (#2248325)

Je joue 2 persos un tank et un mage

mon mage c'est un empathe donc à priori ce n'est pas lui qui est accusé d'ailleurs l'empathe n'a jamais été nerfé :D
Les tanks sont très défavorisés en RvR c'est de la véritable chair à canon pour les magos. Je sais de quoi je parle et pourtant je suis pas le plus gros blasteur d'Hibernia mais j'ai pitié pour les tanks sérieux ils sont toujours les premiers à manger la poussière.

Un mago en RvR c dur à tuer si je compare ma durée de vie par rapport à mes compatriotes tanks. point de vue efficacité aussi on est très avantagés avant de mourir j'aurai surement fais un mort ou 2 et un tank je doute qu'il ait tjrs cette possibilité. Je n'ai pas forcément beosin de classe de support pour farmer (sport national très chiant d'ailleurs :-( ) alors qu'un tank lui doit tjrs etre dans un gpe :-(

En 1 contre 1 le mago a tjrs le dessus (enfin en ce qui me concerne c à d empathe spé lune) moi je pense que les Eldritchs réagissant ici sont juste frustrés. Je voudrais d'ailleurs signaler qu'à Emain on voit des gpes du genre 6 magos-1barde-1sentinelle et ça tous les soirs car les magos n'ont pas besoin de tanks tout simplement alors je pense qu'il y a quand même un pb...

C une bonne chose pour les tanks que d'avoir été amélioré et quand on crie au loup avec Purge je pense qu'une RA activée ttes les 30 mins c'est vraiment pas Uber même pour IP c'est bien mais ça tévite de mourir trop vite c tt :-)

Determination est la seule RA qui a véritablement un impact tt le long des combats.

Toutes ces modifications ne vont apporter qu'un piment supplémentaires aux RvR de masse pour les tanks (qui est véritablement la catégorie combattante) et puis ça va obliger un peu de revoir la vision simpliste des magos d'Hibernia c'est à dire Blaster le plus fort possible.

enfin tous ces patchs ne sont pas pour me déplaire et je rigole doucement quand on dit qu'un mago est faible :-D et qu'il meurt pls vite qu'un tank :-/

Par Ariendell le 28/9/2002 à 12:27:58 (#2248635)

T'as de la veine alors :)
Parcequ'en tant que tank, mes cibles prioritaires sont les mages, suivies de près par les furtifs. Et c'est pareil pour pas mal de tanks. Les rares fois ou je tapes des tanks, c'est quand ils s'en prennent aux bardes/druides/mages. Mais en général, j'ai pas le temps de le voir :p soit j'ai foncé dans le tas de mages, soit je suis morte =)

Par Jagdar le 28/9/2002 à 13:06:55 (#2248820)

euh... j'aurais du etre plus explicite, aussi bien buffé, je fais autant sur des tanks lvl 50 sans prob, je cherche un SS representatif, mais j'en ai trop, c long a trouver :p

perso le PBAE en PvM ou PvP, je fais les meme degats environs...
record au pbae sur finliath : 1450
record au pbae sur PJ : 1350

c du pareil au meme, tout depend si je suis bien buffé...
celui qui ne depasse pas 500 au pbae bah change de matos pour caper en int, dext et lune


pour le probleme du stun eld, vous me faites trop marrer, faites des clercs si vous voulez stun, chaque realm a des classes qui stun, sur hib mago, sur midg healeur, sur alb clerc...
alors que vous ouinouinez "ouinnnn il m'a stun suis mort sans broncher" bah je peux dire pareil, en RvR de masse que ce soit contre alb ou contre midg je me fais forcement stun ou chain mez (ce qui revient au meme qu'un stun)

de plus l'eld est effectivement le mago qui fait le moins de degats, je prends des baffes de thauma plus grosses que je tape en general alors qu'on a 3 rk force...

d'autre part les mages qui pleurent parce qu'ils peuvent rien faire, bah regardez les omportements des mages albs en RvR (les 3/4) ils blastent tant qu'ils ont encore 2pv, qd y'a presque pu de vie, ils commencent a courir, c poilant...perso des que je prend une baffe/fleche que je suis po mezz ou stun, bah je qc mezz et me casse...


donc mon avis sur tout ca, c que les magos sont tres bien equilibrés, chaque classe a ses avantages et ses inconvénients

Re: MAUVAISE FOI DES ELDRITCHS

Par Draziel LeMaudit le 28/9/2002 à 13:23:31 (#2248920)

Provient du message de efflam/bro
Je joue 2 persos un tank et un mage

mon mage c'est un empathe donc à priori ce n'est pas lui qui est accusé d'ailleurs l'empathe n'a jamais été nerfé :D
Les tanks sont très défavorisés en RvR c'est de la véritable chair à canon pour les magos. Je sais de quoi je parle et pourtant je suis pas le plus gros blasteur d'Hibernia mais j'ai pitié pour les tanks sérieux ils sont toujours les premiers à manger la poussière.

Un mago en RvR c dur à tuer si je compare ma durée de vie par rapport à mes compatriotes tanks. point de vue efficacité aussi on est très avantagés avant de mourir j'aurai surement fais un mort ou 2 et un tank je doute qu'il ait tjrs cette possibilité. Je n'ai pas forcément beosin de classe de support pour farmer (sport national très chiant d'ailleurs :-( ) alors qu'un tank lui doit tjrs etre dans un gpe :-(

En 1 contre 1 le mago a tjrs le dessus (enfin en ce qui me concerne c à d empathe spé lune) moi je pense que les Eldritchs réagissant ici sont juste frustrés. Je voudrais d'ailleurs signaler qu'à Emain on voit des gpes du genre 6 magos-1barde-1sentinelle et ça tous les soirs car les magos n'ont pas besoin de tanks tout simplement alors je pense qu'il y a quand même un pb...

C une bonne chose pour les tanks que d'avoir été amélioré et quand on crie au loup avec Purge je pense qu'une RA activée ttes les 30 mins c'est vraiment pas Uber même pour IP c'est bien mais ça tévite de mourir trop vite c tt :-)

Determination est la seule RA qui a véritablement un impact tt le long des combats.

Toutes ces modifications ne vont apporter qu'un piment supplémentaires aux RvR de masse pour les tanks (qui est véritablement la catégorie combattante) et puis ça va obliger un peu de revoir la vision simpliste des magos d'Hibernia c'est à dire Blaster le plus fort possible.

enfin tous ces patchs ne sont pas pour me déplaire et je rigole doucement quand on dit qu'un mago est faible :-D et qu'il meurt pls vite qu'un tank :-/

lol comme tu dis; tu est empathe lune, a mon avis tu ne peut pas te comparer a un eld...
les DoT font trop mal en rvr, et sont bcp plus imparables que des sorts tels que les bolts, que les pbaoe...
tu dis que les eldritch ici sont frustré, mais frustré de quoi?
ils ne le seraient pas si tout allait bien dans le meilleur des mondes, nan?
tu dis tjrs avoir le dessus, ne trouve tu pas qu'il y a un probleme? peut-être ton perso qui devrai etre nerfé, nan? :p

Par efflam/bro le 28/9/2002 à 14:01:58 (#2249160)

je suis d'accord le smages sont bien équilibr&és mais les tanks avaient sérieusement besoin d'1 coup de pouce c tt... DEonc pas la peine de pleurer comme quoi les magso vont en prendre encore plus dans la tronche (ils prennent pas tant que ça à moins de jouer le cake et rusher comme un tank). Tant mieux si on morfle au corps à corps ça va rdonner du baume au coeur aux tanks et puis comme ça je m'amuserais doublement :-)

Quant au nerf de l'empathe ah non alors! :D C'est le mage le plus faible d'Hibernia il a 2 pts de vie le blast le plus pourri les DoT c long le stun arf il dure que 9 sec (1 à 5 sur les tanks) le mez pfiou c de la merde ils se purgent tous mon heal (pourquoi je me healerai je suis déjà mort) mais j'ai ma RA auto-rez (/release) aller ciao je delete mon empathe c devenu trop de la merde..

(joke)

A+ :-)

mmmhh

Par Roidefer le 28/9/2002 à 19:57:37 (#2250760)

Moi je me plaint mais alors pas du tout ... Mon eld je le trouve uber ... Je me regale avec ... Quand je voie les carnage qu'on peut faire genre a 2 avec djo .. Bah je me dis , spa plus mal , kon avantage un poil les tank , mais le pb c'est de trouver le bon ekilibre , je trouve que en ce moment c'est pas mal du tout ... bon ca me fé chier IP + purge , mais c'est le jeu fo s'y faire ...Maintenant le stun ??? O_O C'est genial le stun ... en + moi je peux claker 2 barre et demie de mana ,donc je me prive pas pour stun ki keu je blast :p ... et p-e est-ce de par ma spé sun .. Mon stun a moi y passe a 95% ... I LOOOoooOOVE my eldritch :ange:

Par DjoDjo le 28/9/2002 à 22:21:43 (#2251200)

G lu les Post javou en avoir lu certain en diagonale Mais G vu la plus Grande Partie ,

La premiere Choz Ki me vien a L esprit est Ma facon de jouer et la difference Kil y a avec Bcp D otres Joueurs;

G l impression ke Fassea Une mortou Une dificulter Bcp trop de Gens Veulen avoir Un persoePlus balez Ou un enenmis Plus Facile.

Mythic a Decider De donner Telle Capaciter a telle Classes, Ceci S apelle Laregle Du jeux, KKchoz de determinee Okel Le joueur Participant Accepte de s y plier.... Mais C pa ceke je voi, Je voi Plutot Ke Tout le monde veu changer les regles a son avantage, Ceci doit ettre Un comportement Normal Du moin je pense.

Une choz M en arive a medire ke si On changer les regles etkemon Perso devenaileplus Uber du Monde ke je roxxer Tout sur mon Passage, Ke GT le dieu Vivan de DAOC ...... et Bien ou serais le Chalenge? Kel interet Y orait Til ? a kel moment Pourai je Progresser ?

Je joue Un perso Ke j aime aveclekel Je me fai Plaisir a jouer, C un perso Ultra buger Ki estloin loin d etre Fini , Pourdonner KK exemples : O lvl 50 On avais Des instrument Vert Ceki rendais le Twist tres tres dificil et un Bard ki peu pas twister C pas un Bard, Notre Caracteristik Principale EstL empathie, Choz Ki ne seretabsolument en RIen O bardes !!!!! , ON a des sort Comme Confusion Ou amnesi Ki son Bien bugges, Et j en passe ......

Meme Avec Ca, G jamais Voulu me pleindre Et a chak Foike G brouter L herbe en territoire Hostile Je me suis pas dit:

Ptin Il est trop fort Fo nerfe lenemi C trop un SuXxer,
G plutot Pense : Erf G jouer Comme Un boulet le gar Ma roxxer Fo ke je trouve Une solution Pour le feinter.

Ce genre d etat D esprit Mon permis D evoluer tres tres vite, a un pointke je me suis Impressionmer Moi meme, G esseyer d aprendre Les failles de Mes adversaires, leur Point forts, Les chance ke javaisde survie etc...

Ceci mapermisde decourvir Bocou bocou de choz de merendreComprte ke javais Un perso tres tres Complet et ke en group Il yavais Centaines de Teknikes diferentes a adopter Contre tel ou tel enemi.

AjourduiTrestres Peu son Cekime fon Brouter Terrer (a par en farming a emain), Mais en region de chasse Comme FS ou Uppland Chak Personne Du group a une iñportance Capitale ou chacun a son role A jouer etje dit/bow a tout ce ki arrive ame metre a terre.

Je n estpas encoreCoñprislinteretdu nerf si ce n estdepourirlejeu en finissant par avoir 1 classe Uberke tout le monde jouera.

Je pense et ce n est K un Avis personel, Ketout ce ki vienne Ouin ouiner Sur telle ou telle classe Par ce KelleesttropFrote, Kils devrais plus se pencher sur LEUR Classe etudier Les zoneslesterrains et Aprendre a FEINTER !! , Arreter de courir apreslesrpcar Ofinal dsCette course Personne N ysortira gagnat.

Avoir plus de rp pour avoir plus de RA pour avoir plus de rp pour avoir plus de RA etc .....

Person ne ma montrer Commen Jouer bard,Personne ne ma montrer keje pouvai sprinter a linfini,Kejepouvai Casser toute Incantatio,Ke je pouvai metre o Tapin La majoriter des Archers, ke je pouvais M enfuir dans Preske toute les situation,Ke je pouvais taper des feintes assez fenomenale...... Toutes ces choz la S apreneSurle terrain, avecLa rage de vaincre, lenvie daller tjrs Plus loin, Mais pas en nerfant Les classes enemis sinon En perfectionant Lateknik de jeu De MON personage.

Je trouve Bein dommage ce ke devien DAOC ojourdui Etjespere ke ca s arangera, je continuerai a jouer Mon bard avec PLaisir Suremen Jusko Pvp et jecontinuerai a esseyer detrouver des feintes Diferentes Pour pertuber Mes enemis.


Experience Perso: La Foi ou jemesui Impressioner amoi meme Ces derniers Temps estkeG reuusi a moi seul a tuer Un group avec 1 tank jaune 1 sicaire 50 et un cler Bleu; CT a FS o spot des Ellyl, Evidement je me suis servi de ma faction neutre Pour ariver a Bout du groupe a moi seul, Mais Je pense ke C est un aboutissement De ma recherche Pour ariver a tuer l adversaire, Ki orai0cru kun Bard meme pas Spe arme orai Pu se solo un group de 2 jaune et un bleu......

(ps: dsl pour le mank despace et daccent mais G un clavier trop pouri en qwerty et C tres dur d ecrire vec)


A bon Entendeur.....


pps : On a reussi a metre a terre des full group a 2 vec Omniblast Evidement o bout de 6 mort sur 8 on devais partir carplus de mana Mais CTkan meme un perfectpour nous, Si on a reussia faire ce genre de choz C par Teknik et mouvement, Pas en atendan a lamg ke les enemis arrivent....

Par DjoDjo le 28/9/2002 à 22:21:45 (#2251201)

erf double Postage ://

Par Xantorys le 28/9/2002 à 23:23:49 (#2251472)

Certaines personnes n'ont pas compris qu'il y avait des différences entre certaines spécialités et que certaines sont devenues ridiculement "pourries" comme les elds void. Qu'on ne peut d'ailleurs pas comparer aux thauma feu par exemple.

Par efflam/bro le 29/9/2002 à 0:05:40 (#2251639)

DjoDjo do you speak martien ? sérieux j'ai du mal à te lire :(

Par Xantorys le 29/9/2002 à 0:10:19 (#2251657)

Provient du message de efflam/bro
DjoDjo do you speak martien ? sérieux j'ai du mal à te lire :(


J ai essayé la premiere ligne mais j'ai pas été plus loin ;)

Par kookiri le 29/9/2002 à 0:19:03 (#2251698)

bon j'ai tentée de le passer dans systran, ça donne presque quelque chose de lisible :)

Le javou de poste a lu g de lui unissent dans la diagonale pour avoir lu, mais le G en raison de la plus grande partie,

Le premier Choz AI vien m'a que L esprit est ma manière d'être jouée, et la différence Kil a là avec le joueur d'otres de Bcp D;

Pour avoir G l ke Fassea d'impression un dificulter Bcp de mortou trop de balez de persoePlus de Veulen de personnes ou enenmis a plus un facile.

Mythique chez Decider de telles classes, cet apelle S Laregle des jeux à donner au determinee Okel Telle Capaciter de KKchoz que le joueur participant accepte de s, de se plier là.... Mais le voi Plutot Ke du voi I de la PA I du ceke C de chacun veu les règles doit changer son avantage, ceci doit un ettre le moin que normal I de comportement pense.

Un choz arive M a dedans le ke de medire, si on étaient le devenaileplus Uber de Perso d'etkemon de règles des lunes que roxxer du ke I tout sur mon passage pour changer pour Ke GT Dieu Vivan de DAOC...... et bon ou Chalenge? Interet d'orait de Kel là jusqu'à? le temps Pourai I Progresser de kel?

Je me joue le perso que un Ke j peut le perso a du jeu C de Plaisir de fai de l'aveclekel I ultra de l'estloin Fini du buger AI, Pourdonner KK des exemples: Le lvl 50 un de O a eu un dificil de torsion retourné par Ceki de Vert d'instrument vraiment, et un camion AI de main un peu de barde du twister C pas, notre empathie de Caracteristik Principale EstL, Choz AI pas seretabsolument dans les disques!!!!!, de lard de RIen O a l'HOMME UN sort comme confusion ou amnesi AI son Bien des bugges, et j de lui va excédent......

Même un avec APPROXIMATIVEMENT, le pleindre G, j'et sur le chak Foike G s'est dit, L herbe dans le territoire hostile ne jamais frôler veut I:

Ptin qu'il est au lenemi fort C SuXxer, G de nerfe de Fo pense trop plutôt: Pour jouer que mon ke de Fo de roxxer je trouvent une solution pour plus de feinter à Erf G comme boule.

Cet esprit aimable des états D de D que ma permission D lui-même très très rapide lui-même doit développer le pointke I est Impressionmer je même, l'aprendre G de l'esseyer D les erreurs de mes adversaires, leur point fortement, la survie etc.. de javaisde de ke de chance.....

Mapermisde ce bocou de Bocou de choz de decourvir de javais de merendreComprte un perso très très complet de ke, et ke dans des yavais de groupe il cent contre ou d'autres enemi le Teknikes des diferentes qui peuvent être acceptés.

AjourduiTrestres Peu son brouter Terrer de fon de Cekime (a de dans l'affermage sur l'emain), mais dans la région de la chasse, le groupe comme télex ou de personne d'Uppland Chak a l'iñportance Capitale, ou chacun a son rôle de A pour jouer l'etje sogenannt/bow a tout que cette AI arrive mètre d'ame a la terre.

I nerf d'estpas de l'encoreCoñprislinteretdu n, si cet estdepourirlejeu n, par la terminaison par 1 classe d'Uberke pour avoir chacun jouera.

Je pense, et ce n K est un personel d'opinion, Ketout cette AI vient Ouin plus d'ouiner sur un, ou l'autre classe par ce KelleesttropFrote, Kils aurait plus sur VOTRE classe à se pencher pour examiner des zoneslesterrains et Aprendre à FEINTER!!, Arreter Ofinal apreslesrpcar pour courir le gagnat de ysortira de la personne N de courses de dsCette.

Des agences plus constantes ont, afin d'avoir plus de RA, afin d'avoir des agences plus constantes, autour de plus de RA etc. pour avoir.....

Pour montrer à personne mon pouvai de keje plus de sprinter sur le linfini à l'exposition Kejepouvai Casser chaque Incantatio, le mètre o Tapin de pouvai de Ke I plus de majoriter des conjoncteurs de coude, ke j'ai connu la personne mon enfuir du camion M de main de Commen Jouer dans Preske la couche entière, Ke que je pourrais fenomenale de type d'ajustements tout à fait...... Toute cette fureur d'avecLa de secteurs d'apreneSurle du choz S pour défaire des plus de tjrs de lenvie loin pour mettre mais pas des tuiles par nerfant les enemis de classes, autrement par Lateknik perfectionant du jeu MON personage.

Je trouve aux dommages de jambe de ce ke devien le ke d'Etjespere d'ojourdui de DAOC APPROXIMATIVEMENT. l'arangera de s, camions de main de mine de I d'autres avec PLaisir Suremen Jusko Pvp jouera et le jecontinuerai ont l'esseyer plus de detrouver des ajustements Diferentes pour plus d'enemis de mine de pertuber.

Expérience de Perso: La foi ou le jemesui a Impressioner le même reuusi d'estkeG d'amoi récemment je, qui est seulement, groupe avec 1 un sicaire


Par DjoDjo le 29/9/2002 à 0:24:28 (#2251728)

Dsl mais je C pas ecrire en plus de ca G un clavier trop pouri en qwerty mais Español Sana Ocun accent une barre espace ki marche tres mal Et plein de truc bizar dessu...

Merci a ce ki arrive a lire...

Sin non Ton truc C koi un traducteur ?

Par Saturas_Nosferatus le 29/9/2002 à 2:00:10 (#2252084)

putain y a eu de belle betises dite dans ce post .
premierement le coup du thauma qui tape deux fois plus fort quun eldritch ta vu ca ou xantorys?les thauma feu tape en general entre 350 et 400sur les tank 50en epique avec les resist banale(soit 36%chaleur) que tt tank de ce lvl a et g vu ds ce meme post des eld dire quil tappait entre 250et 400 .ben chez moi ca fait pas le double y en a qui devrait faire des matth en urgence.(soyons clair car jen ai marre que yen est quijoue sur les mots que je parle de degats contre gros tanks,les tanks lourd si vs prefereez car contre druide ou bardes ou mage je fais plus et les eld ossi g qua voir mes log qd je me fait shooter)
et pour ceux qui me diront encore tu dis nimporte qui( et y en ora) je vs direz juste que mon frere a unenchanteur lvl 50 et que g eu largement le tps de voir ses degats sur son ecran qui st legereent en dessous du thauma(ptetre 50 70 en dessous a tt peter)

enfin un dernier truc que je comprend pas pk si les mages hyb st pas plus fort que les thauma sur le serveur pvp y a t il quasiment que des mage hyb (une fois de plus vsme direz ten sait rien ben pas de bol mon frere c bouba t il a un enchanteur sun sur andred justement doc pareil les serveur pvp je connais ossi

aranwee je suis comme toi je prend de - en - de plaisir a jouer mon thauma et comme je suis feu je pensai que glace allait me sauver ben vu ton post jecrois que mon thauma va aller o placard .qd mythic verra tt les thauma 50 arreter peut etre ferront il qq chose pour s

Par Sillon le 29/9/2002 à 2:13:43 (#2252109)

Heuh.... On va essayer de résumer simplement:

Au secours les mages font trop mal! Il faut qu'ils fassent moins bobo!

D'accord, le mage (et l'eldritch donc, mais je me permets du coup de jeter le thaumaturge dans le même sac) arrive à des scores de dégâts impressionnants.

Mais c'est bien parce qu'il est peu résistant! Les deux choses vont en paralléle: taper fort et encaisser peu.

Le tank cognera moins fort, mais durera plus longtemps en combat.

C'est le principe même guerrier/mage que l'on rencontre dans tout l'univers médiéval fantastique.

Maintenant, votre problème en RvR, c'est les mages? Mais ne vous en faites pas! Un archer ou un assassin quelconque vous débarassera du gêneur pour une somme modique de quelques RP. Vous n'avez pas cela sous la main? Qu'à cela ne tienne, engagez un mezzeur. Vous verrez qu'une fois immobilisé, vous ne ferez qu'une bouchée du monsieur ou de la dame en robe.

Alors n'oubliez pas qu'avant tout, Daoc reste un jeu [g]de groupe[/g], et cessez de comparer les classes en un contre un, parce que le cas est tout de même extrêmement peu fréquent (vous croisez beaucoup de mages solotant en RvR, par exemple et totalement au hasard?).

Enfin, si ce que vous cherchez, ce sont des mages qui feraient les mêmes dommages que les tanks, on ne verra plus grand monde en robe.....

Par fraanel le 29/9/2002 à 12:36:31 (#2253335)

J'ai qu'une seul chose a dire:

Eld void:
1ere bolt:
46 Void Abyss 239 Bolt (Line of Sight) Damage
(239 Points de Dommages par un rayon demandant une ligne de vue)

2eme bolt:
46 Bolt of Uncreation 309 Bolt (Line of Sight) Damage
(309 Points de Dommages par un rayon demandant une ligne de vue)

DD de la spec:
47 Ethereal Devastation 172 Direct Damage (172 Points de Dommage Direct)

----------------------

Thrauma feu:
1ere Bolt:
46 Major Flaming Rock 236 Bolt (Line of Sight) Damage
(236 Points de Dommages par un rayon demandant une ligne de vue)

2eme Bolt:
50 Flame Spear 331 Bolt (Line of Sight) Damage
(331 Points de Dommages par un rayon demandant une ligne de vue)

DD spec:
47 Major Conflagration 220 Direct Damage (220 Points de Dommage Direct)

----------------------------------------------------------------------------------------------
Eld moon:

Sort de zone centré sur lui:
48 Mana Flood 325 Damage Point Blank Area of Effect
(325 Points de Dommage en Aire d'Effet centrée autour de l'Eldritch)

DD spec:
50 Greater Demobilizing Blast 180 Direct Damage & Snare
(180 Points de Dommage Direct & réduit le déplacement de la cible)

--------------------------------------
Thrauma glace:

Sort de zone centré sur lui:
48 Major Steaming Wind 325 Damage Point Blank Area of Effect
(325 Points de Dommage en Aire d'Effet centrée autour du Wizard)

1ere DD non spec:
50 Major Ice Blast 180 Direct Damage (180 Points de Dommage Direct)

2eme DD spec:
50 Potent Entangling Haze 180 Direct Damage & Snare
(180 Points de Dommage Direct & réduit le déplacement de la cible)


Bon voila on incrémine l'eld oki, mais dans se cas la faut penssé aussi a sèrieeusement nerfé le Thrauma avant!!!!! :D

Résumé a specialité équivalente l'eld void c'est une grosse tanche. Et l'eld moon est l'équivalent de la glace chez vous.
Donc arrété de ouin ouiné , ou alors souyait au moins impartiale en reconnaissant que c'est la meme chose des deux coté .

P.S: je ne parlerais meme pas du clers, car c'est un cas encors a part :o

Par Xantorys le 29/9/2002 à 12:43:48 (#2253368)

Provient du message de Sillon
Heuh.... On va essayer de résumer simplement:

Au secours les mages font trop mal! Il faut qu'ils fassent moins bobo!

D'accord, le mage (et l'eldritch donc, mais je me permets du coup de jeter le thaumaturge dans le même sac) arrive à des scores de dégâts impressionnants.


Si moi eldritch void je fais des degats impressionnants faut m expliquer pourquoi les archers et les tanks armes a deux mains font environ deux à trois fois les dégats que je fais ?

Non sincerement void on fait pas de dégat les autres Eld oui mais pas void c'est un spécialité pourrie.

Par Sillon le 29/9/2002 à 12:52:40 (#2253415)

Xantorys, j'ai rien qu'envie de t'offrir un proto ;)

Je te l'accorde, le void ne fait pas les plus gros dommages en DD (vive le soleil) et n'a pas de pbaoe (pour ces messieurs dames lune)... Alors qu'est-ce qu'il a pour lui?

- Un DD de zone (le même que celui de spé lune mais en froid au lieu de matière)

- Deux bolts (même si les dégâts ne sont pas toujours fracassants, le tir à distance est très appréciable... Personnellement, je me vois mal m'en passer)

- Un DD "normal" (pas aussi performant que celui du soleil, on s'entend bien, mais pas minable non plus)

Je citerais bien les trois débuffs mais comme je n'en ai pas encore vu l'utilité en RvR.. A moins bien entendu que le débuff esprit lancé sur une personne déjà mezzée ne permette avec le prochain patch d'en prolonger la durée.

Alors oui, le vide, ça n'est probablement pas la spécialisation la plus géniale.. Mais de là à dire qu'elle est pourrie, je suis désolée, je ne suis pas du tout d'accord avec toi.

Par Xantorys le 29/9/2002 à 13:35:33 (#2253622)

Provient du message de Sillon
Xantorys, j'ai rien qu'envie de t'offrir un proto ;)

Je te l'accorde, le void ne fait pas les plus gros dommages en DD (vive le soleil) et n'a pas de pbaoe (pour ces messieurs dames lune)... Alors qu'est-ce qu'il a pour lui?

- Un DD de zone (le même que celui de spé lune mais en froid au lieu de matière)

- Deux bolts (même si les dégâts ne sont pas toujours fracassants, le tir à distance est très appréciable... Personnellement, je me vois mal m'en passer)

- Un DD "normal" (pas aussi performant que celui du soleil, on s'entend bien, mais pas minable non plus)

Je citerais bien les trois débuffs mais comme je n'en ai pas encore vu l'utilité en RvR.. A moins bien entendu que le débuff esprit lancé sur une personne déjà mezzée ne permette avec le prochain patch d'en prolonger la durée.

Alors oui, le vide, ça n'est probablement pas la spécialisation la plus géniale.. Mais de là à dire qu'elle est pourrie, je suis désolée, je ne suis pas du tout d'accord avec toi.


J'ai déjà un proto figures toi, ca fait 10 mois que je joue à DAOC... j ai eu le temps d essayer plusieurs classes. Laisses le temps couler tu verra l utilité du void tres reduite en rvr. on en reparle dans un ou deux mois, tu sera du meme avis que moi ou ****** ou draziel.

Par Alakhnor le 29/9/2002 à 14:39:36 (#2254073)

/100% agree DjoDjo.

Par Sillon le 29/9/2002 à 16:05:57 (#2254704)

Oui, peut-être que dans quelques mois, je vais deleter/respécialiser...

Mais je dois t'avouer que je n'ai pas été à 100% honnête avec toi, parce que visiblement, on ne recherche pas forcment la même chose et que ça aurait mérité une clarification un peu plus tôt dans le débat. :)

Un facteur qui a été très important en ce qui me concerne est celui de l'esthétique. Or, je trouvais le vide bien plus beau que le soleil ou la lune au niveau apparence des sorts. J'adorais aussi l'armure épique de l'eldritch pour sa beauté. Et ça a énormément joué dans le choix de ma classe.

A dans un ou deux mois donc ;)

Par Sir le 29/9/2002 à 18:25:43 (#2255398)

:bouffon: : c'est ce que je pense de ce genre de sujet...

J'ai lu presque tous les posts... et j'ai une réaction à chaud là :

- C'est un jeu de stratégie aussi... si vous voulez que fracasser ==> Diablo 2 est excellent pour vous (j'y joue aussi), à la limite aussi Quake 3 peut s'avérer une bonne alternative
- Stratégie = réflexion (pas facile pour tlm, ok)
- Réflexion sur les classes... par exemple contre un tank, utiliser un mage... contre un mage, utiliser une ombre, archer... contre une ombre, utiliser une sentinelle... etc etc
- A croire que vous attendez de Mythic qu'il nous serve l'ennemi sur un plateau
- A tous ceux qui disent qu'ils se font shooter par des magos ennemis... je réponds : REPENSEZ-Y LA PROCHAINE FOIS QUE VOUS REFUSEZ DE GROUPER UNE OMBRE OU UN ARCHER POUR PEXER...

Et n'oubliez pas que nous sommes là pour s'amuser ==> /agree 200% Djo LeGadjo.

Voilà c'est tout :ange:

Bye et à bientôt InGame :merci:

Par Jagdar le 30/9/2002 à 1:17:53 (#2257110)

parfaitement résumé l'esprit de Mysthic, /agree 100%

aucune classe n'est censé soloter toutes les autres et c ce qui arrive... Pour ma part, etant eld lune je ne peux rien contre un archer ou un assassin si il joue bien (pas l'archer qui attaque a 2cm et l'assass qui sait po stun...) un tank si il a pas d'insta pour peter mes casts ca peut aller et encore...

donc avant de pleurer... juste un truc, etudiez plus votre perso avant de monter un boeuf comme bcp de monde, il faut qque chose capable de se defendre qd meme en PvM et en PvP c pas plus dur que ca...
il m'a fallu 2 mois avant la beta ouverte + la beta ouverte pour savoir ce que j'allais faire...

Par Typhon Krazilec le 30/9/2002 à 10:38:23 (#2258085)

Provient du message de Sir
:bouffon: : c'est ce que je pense de ce genre de sujet...

J'ai lu presque tous les posts... et j'ai une réaction à chaud là :

- C'est un jeu de stratégie aussi... si vous voulez que fracasser ==> Diablo 2 est excellent pour vous (j'y joue aussi), à la limite aussi Quake 3 peut s'avérer une bonne alternative
- Stratégie = réflexion (pas facile pour tlm, ok)
- Réflexion sur les classes... par exemple contre un tank, utiliser un mage... contre un mage, utiliser une ombre, archer... contre une ombre, utiliser une sentinelle... etc etc
- A croire que vous attendez de Mythic qu'il nous serve l'ennemi sur un plateau
- A tous ceux qui disent qu'ils se font shooter par des magos ennemis... je réponds : REPENSEZ-Y LA PROCHAINE FOIS QUE VOUS REFUSEZ DE GROUPER UNE OMBRE OU UN ARCHER POUR PEXER...

Et n'oubliez pas que nous sommes là pour s'amuser ==> /agree 200% Djo LeGadjo.

Voilà c'est tout :ange:

Bye et à bientôt InGame :merci:


C'est bien la le probléme :
La stratégie mise a mal par les modifs incessantes et catastrophiques.
Je résume :
Avant Les furtifs tuaient les mages, les tanks tuaient les furtifs et les soutien, les mages tuaient les tanks.
Maintenant :
Les tanks tuent les mages.
Les furtifs tuent les mages.
Les tanks tuent les soutiens.
Les tanks tuent les furtifs.

En parlant de strategie, encore et toujours. Un tank qui fonce droit sur un mage devrait etre atomisé au premier pas. La charge bourrine, voila l'ultime strategie de Mythic...
Dans tout les univers medievaux-fantastiques, les mages ne sont tuables que par derriere ou par surprise. La tactique du rush doit etre vouée a l'echec. Seulement, avec les ouinouins continuels des tanks sur le forum dev des vn, on en arrive a cette future aberration....
Bef, le mage devrait avoir 400 pv, pas plus, mais frapper 5 fois plus fort. On en reviendrait au pierre/ciseaux/papier qui rendait la strategie necessaire et le jeu interessant.

Par Sir le 30/9/2002 à 10:54:24 (#2258188)

Provient du message de Typhon Krazilec
C'est bien la le probléme :
La stratégie mise a mal par les modifs incessantes et catastrophiques.
...
La charge bourrine, voila l'ultime strategie de Mythic...
Dans tout les univers medievaux-fantastiques, les mages ne sont tuables que par derriere ou par surprise. La tactique du rush doit etre vouée a l'echec. Seulement, avec les ouinouins continuels des tanks sur le forum dev des vn, on en arrive a cette future aberration....
Bef, le mage devrait avoir 400 pv, pas plus, mais frapper 5 fois plus fort. On en reviendrait au pierre/ciseaux/papier qui rendait la strategie necessaire et le jeu interessant.


Eh ben ça fait plaisir de savoir que d'autres pensent comme ça... Mon dernier espoir pour que mon envie de jouer à DAoC ne s'éteigne complètement, c'est le serveur PvP... Je m'explique.

Je suis presque certain que ce serveur sans règles ou presque sera le plus gros serveur de Unreal Tournament avec des personnages médievaux jamais réalisé :eek: . Comme je ne partage pas du tout cet état d'esprit, j'imagine un serveur brocéliande épuré de tous ces gros-bourrins-campeurs-de-tp et autre absurdité. Que la vie sera paisible et peut-être l'honneur de chevalerie pourra à nouveau s'épanouir :D .

@pluche :merci:

Par Aranwe le 30/9/2002 à 13:21:47 (#2258975)

Bon ça me fait toujours sourire de lire les posts...

Ouin je fais moins de dégats, ouin j'ai pas de bolt et de dd de fou comme le thauma feu, ouin ouin...

Un Eld Void, mana ou sun va avoir :

un stun single de base
un mezz de zone (1ere ou 2 ème spec)
des dds, AE DD, Pbaoe, bolt (au choix suivant la spec)

un thauma feu, froid ou terre va avoir:
un root single de base.
des dds, AE DD, Pbaoe, bolt (au choix suivant la spec)

Alors maintenant ça donne quoi quand on est dans un groupe...(Je parle bien de GROUPE )

rencontre avec un groupe ennemi (sans de cc particulier de part les autres classes)

l'eld se fait charger par le/les ennemis (mage, archer tanks). /qc stun ou /qc mezz puis stun mezz ou dd sur les autres. Si le stun mezz passe les ennemis ne PEUVENT RIEN faire.

le thauma se fait charger par le/les ennemis. Il va rooter ceux qui l'attaque
Root ne lui permet pas de bloquer les archers, les casters donc pas la peine.
Si le tank est assez rapide il sera au contact pendant le cast du Root. Au contact le root n'empeche pas de taper...Et pour peu que le tank ai aussi des dd (comme pas mal) ça ne l'aide pas non plus.

L'énorme différence entre le thauma et les elds, c'est la capacité à gérer les ennemis. Un thauma ne pourra jamais neutraliser qu'un tank PUR, s'il ne l'a pas déjà au contact.
Dans tous les autres cas il est mort dans les 10 premières secondes de combat.

Vous avez bien remarqué on en est pas encore à la phase ou on lance des sorts de dommage là... Juste la rencontre de 2 groupes et gestion des ennemis. une fois que les cc ont été lancé les dd arrivent, mais dans 95% des rencontres le thauma sera mort AVANT de lancer le moindre sort de DD. (je parle pas des rencontres de masse ou de 1 V 1)

Aujourd'hui je ne peut survivre plus de 10 sec que si un sorcier ouvre le combat avec un mezz...Mince un Eld l'a se mezz. Il fais pas 1 min ok, mais déjà 15 voir 20 secs (ou plus si spec Sun) et c'est déjà énorme. Sans parler en plus du stun.

Donc oui dans un groupe l'eld est bcp plus avantagé que le thauma. C'est tout ne cherchez pas des histoires de DD qui font mal pas mal plus ou moins, ça se joue avant de toute façon dans les possibilités données de gérer l'ennemi.

Par Xantorys le 30/9/2002 à 13:38:50 (#2259118)

Vous avez assez de classes genre clercs pour remplacer les mezz/stun des eldritchs.

Pour commencer vous avez des clercs qui ont un instants mezz de zone centré sur eux même. Hibernia n a aucun instants mezz/stun/root.
Ce qui fait que les premiers mezzés sont souvent les hiberniens.

Et ne me dis pas que les Clercs ne sont pas beaucoup c est la classe la plus représentée d'albion.

Par Pepper le 30/9/2002 à 13:41:10 (#2259127)

Provient du message de Aranwe

rencontre avec un groupe ennemi (sans de cc particulier de part les autres classes)

l'eld se fait charger par le/les ennemis (mage, archer tanks). /qc stun ou /qc mezz puis stun mezz ou dd sur les autres. Si le stun mezz passe les ennemis ne PEUVENT RIEN faire.


Bon j'explique, çà c'est la théorie, mais en pratique, voila comment çà se passe.

Soit t'as pas le temps de faire quoique ce soit parce qu'un skald te rush dessus avec ses 2 DD et un baffe, tu bouffes l'herbe. Et si il n'y a pas de skald (contre des Albionnais par exemple) à ce moment là tu appuis sur le bouton "pause" de ton clavier, t'as tout le temps que tu veux pour mezz tout le monde, stun tout le monde, et en plus tu peux même t'assoir pour reprendre ta mana !

Non mais franchement, pour avoir fait quand même un peu de RvR, çà ne se passe jamais comme çà (avec un eld void en tout cas), j'ai l'AoE mezz niv 4 qui dure 10 sec, qui mezz 1 fois sur 5 environ et dure 5 sec maxi dans la pratique... Et bien sâche qu'en 5 sec j'ai le temps de faire 1,5 DD, soit environ 400 pts de dégat sur une cible, donc même pas de quoi tuer un mage.

Par Aranwe le 30/9/2002 à 13:44:51 (#2259163)

humm interessante démonstration Xantoris.

tu as bien résumé...Mezz centré sur lui contre un mezz/stun à 1500..Qui c'est qui mezz/stun le premier ?? et y a pas un barde en général dans un groupe ...

Sur Albion le seul et unique perso qui ai un mezz qui puisse rivaliser c'est le sorcier. Je le redis mais je l'ai déjà posté avant :

Stun méné : 700
stun clerc : 1000
mezz clerc : pbaoe
mezz sorcier : 1500

stun eld : 1500
mezz eld : 1500
mezz barbe : 1500

mais j'ai bien préciser que le thauma ou l'eld devait se débrouiller des attaques pas qu'un autre perso éventuel la gérer pour lui...Ce qui arrive très souvent parce que les autres sont occupés aussi.

Par Laen le 30/9/2002 à 13:49:18 (#2259194)

Provient du message de Xantorys
Vous avez assez de classes genre clercs pour remplacer les mezz/stun des eldritchs.

Pour commencer vous avez des clercs qui ont un instants mezz de zone centré sur eux même. Hibernia n a aucun instants mezz/stun/root.
Ce qui fait que les premiers mezzés sont souvent les hiberniens.

Et ne me dis pas que les Clercs ne sont pas beaucoup c est la classe la plus représentée d'albion.


Question l'instant snare des champions ca compte pas car sinon ca la fout mal?

Par Ariendell le 30/9/2002 à 13:50:33 (#2259202)

Yeah va comparer un instant snare (single) à un intant mezz ;) pas pareil du tout ;)

Par Aranwe le 30/9/2002 à 13:51:31 (#2259209)

@Elendil : tu as pas par hazard laché tes deux boules de void par hazard sur le thauma d'en face ? :)

pourquoi que nivo 10 alors que tu peux le monter au moins au nivo 15 et donc 15 secs...C'est un choix aussi...

Donc tu mezz pour 5 secs, et puis après un ti stun pour le reste non ? c'est marrant mais c'est ce que je me prend à tous les coups. Alors me dit pas que tu mezz et que tu dd ensuite direct..

Moi aussi j'en fais du RvR et je commence à en avoir l'habitude de rencontrer des groupes d'hibs.

Par Laen le 30/9/2002 à 14:03:01 (#2259285)

Provient du message de Ariendell
Yeah va comparer un instant snare (single) à un intant mezz ;) pas pareil du tout ;)


Et bien alors faut pas compter le stun du menes qui est instant/cible et donc le menestrel n'a alors aucun instant CC. Il ne reste alors qu'un instant pbae mez de rayon 200 ... comment peut on comparer un pbae de rayon 200 avec tout autre sort de cc de portee 1500 (oui meme l'instant snare soit disant ridicule a cette porter alors que le stun du clerc est a 1000 et celui du menes a 700).

Faut etre logique des fois et pas juste comparer ce qui nous arrange.

Par Aranwe le 30/9/2002 à 14:50:45 (#2259425)

l'instant snare des champions est très bien pour empecher les casts ennemis, très efficace :)

Par Alakhnor le 30/9/2002 à 15:33:41 (#2259655)

Provient du message de Aranwe
humm interessante démonstration Xantoris.

tu as bien résumé...Mezz centré sur lui contre un mezz/stun à 1500..Qui c'est qui mezz/stun le premier ?? et y a pas un barde en général dans un groupe ...

Sur Albion le seul et unique perso qui ai un mezz qui puisse rivaliser c'est le sorcier. Je le redis mais je l'ai déjà posté avant :

Stun méné : 700
stun clerc : 1000
mezz clerc : pbaoe
mezz sorcier : 1500

stun eld : 1500
mezz eld : 1500
mezz barbe : 1500

mais j'ai bien préciser que le thauma ou l'eld devait se débrouiller des attaques pas qu'un autre perso éventuel la gérer pour lui...Ce qui arrive très souvent parce que les autres sont occupés aussi.


Pas la peine d'ergoter, les CC d'Albion et d'Hibernia ne sont pas si différent. En fonction des circonstances, ils donnent des avantages.

En revanche, le top du top, c'est le couple skald+healer : je ne vois pas comment leur échapper.

Je préfère de beaucoup rencontrer des groupes d'Albionnais maintenant. Au moins il y a des combats.

Par Ariendell le 30/9/2002 à 15:37:28 (#2259674)

Comme quoi, c'est différent d'un serveur sur l'autre Alakhnor, moi les plus beaux combats, je les ai eu contre Mid :)

Par Alakhnor le 30/9/2002 à 15:52:09 (#2259769)

Provient du message de Ariendell
Comme quoi, c'est différent d'un serveur sur l'autre Alakhnor, moi les plus beaux combats, je les ai eu contre Mid :)


Contre Mid, il n'y a plus de combat. Le healer balance stun, mez à distance et le skald fini avec ceux qui auraient échappé.

Tiens, pour le healer (range 1500 pour tout) :

Single cast mezz 70 sec
Single casst stun 11 sec
AE cast mezz 65 sec
AE cast stun 10 sec
Single cast root 56 sec

Single insta mezz 22 sec (timer 10 min)
AE insta mezz 31 sec (timer 10 min)
Single insta stun 8 sec (timer 10 min)
AE insta stun 10 sec (timer 10 min)


Pour le skald :

Single insta mezz 29 sec (range 700 timer 30 sec)
Single insta snare 30 sec (range 1500 timer 30 sec)

Ca me semble diablement plus costaud qu'un snare de champion ou que les quelques sorts que possèdent le sorcier ou le barde.

Par Wrath le 30/9/2002 à 17:37:21 (#2260410)

Ouaip, sur Mid on est les rois du mezz.
C'est bien connu.
Si on pouvait nous nerfer assez vite ça relancerait bien le jeu je trouve.





:aide:

Par Roidefer le 1/10/2002 à 10:23:24 (#2263816)

1o a 15 sec c'est deja enorme ... Qu'est ce qui fo pas entendre ... Je suis spé sun a fond et des mez ki dure 30 sec j'en fé kan je torture des gris a FS :D .... Le reste du tps ...Ca dure entre 15 et 20 sec , voire 1,5 secondes le tps de la purge ... autant je trouve les instant CC abusés .. autant les Cast pas du tout .. 1.10 (ou 12) c'est vrai que c'est trop long .. mais Meme 30 seconde Quand meme si pas si long ... Et quand chuis mez par clerc avant sorcier je me di keu g eu cho .. et il m'arrive frequament d'etre demez avant d'etre touché (sauf ces derniers tps :sanglote: tlm me taaaaaaape) ... Alors stoppez un peu vos crises ouinouin chuis mez pour 10 sec c'est enorme et ouvrez les yeux ... Vous voulez quoi comme jeu ?? kan chuis a 13 vs 12 je gagne ??? Je trouve perso keu c trop nul ....Et pour eviter ce genre de de baston pitoyable bah CC powaaaa ....

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