Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Panneau de contrôle

Recherche | Retour aux forums

JOL Archives

vite : quelle race et où les 30 pts pour thauma terre ?

Par moozzo le 22/9/2002 à 20:34:18 (#2212606)

ben oui, vite parce que c'est pour maintenant ....
donc un thauma terre ... quelle race et où répartir les 30 points ?
Merci

Par Fullblaster le 22/9/2002 à 21:05:48 (#2212818)

Avalonien avec +10 en int / dext / const (pour qq pdv)

Sinon Sarazin en mettant en int +15 et en const (dext il l a deja)

Par Larloch Mawr le 22/9/2002 à 23:52:26 (#2213775)

Les Sarrasins ne peuvent devenir Théurgistes/Thaumaturges. :)

Par PoSsuM / Brasier le 23/9/2002 à 2:27:38 (#2214210)

Breton + 15 constit +10 dex.

Par Fullblaster le 23/9/2002 à 2:51:36 (#2214240)

Provient du message de Larloch Mawr
Les Sarrasins ne peuvent devenir Théurgistes/Thaumaturges. :)


:jap: desole je pensais a breton lol :o pardon encore

Par Barkive|Heaven le 23/9/2002 à 8:13:35 (#2214610)

Met 20points en poterie et 10 point en sculture... ben quoi ça sert pas à ça un thama terre ? :rolleyes:

Par malgerbia le 23/9/2002 à 9:55:32 (#2214857)

Oui comme le dit brasier , Briton 15 consti , reste intel

Tu verra en RvR a kel point la consti et importante (par rapport au peut de dega ke 10 points de + en intel te donne

hum

Par lalithiel le 23/9/2002 à 11:04:49 (#2215184)

pk ne pas etre extraime? franchement meme si tu met 15 en constit tu aura quoi 50 pv de plus :/
A quoi ça ser alors que tu est un blaster et plus tu a d'int plus tu fait mal.

Donc 18 en int et 1 en dex

la dex augmente ta vitesse de cast
l'int augmente tes dommages.

Par Eoril le 23/9/2002 à 11:22:42 (#2215284)

10 points de dext augmente ta vitesse de 1%
c'est à dire avec 10 points en plus, tu casts un sort en 1,98 secondes au lieu de 2 secondes (sic)

alors franchement mettre 1pt en dext...

Au contraire 50 pdv même moins peut te sauver la vie plus d'une fois !

Par Moonheart le 23/9/2002 à 11:48:45 (#2215482)

50 pv vu le groupe où il compte jouer ca va pas le sauver... :)

(Comment ca je suis méchant? Non, je connais juste les furtifs pour en jouer un :p )

Par PoSsuM / Brasier le 23/9/2002 à 12:43:03 (#2215807)

Hum... 50 pv ?
*Rigole*

Encore une fois, quelqu'un qui n'en sais strictement rien avance des chiffres pour soutenir sa non-argumentation, puisqu'il n'en a aucune idée objective, mais simplement un a-priori tout fait.

Concernant la dex, aucun sort de ce jeu ne peut tomber à moins de 2 secondes de cast. Caster en 1,98 secondes, quelque soit ta dex, est impossible.

Quand à l'idée de +18 Int, il est à savoir qu'entre 215 Int (Avalonien +15 Int de base ayant +75 Int en objets sur lui) et 241 Int (le même, avec un buff moyen d'acuité), la différence de dégâts est de 3 (trois) points de dégâts sur un DD lvl 50 vs lvl 50.
Ce n'est pas la peine d'y mettre un seul point, tu devra avoir la RA d'acuité en prerequis à d'autres RA et en mettant des points en Int à la création, tu neutralise tout gain un petit peu perceptible de cette future RA.

Par Moonheart le 23/9/2002 à 13:05:39 (#2215957)

Oui, la constitution peux rajouter plus que cela... Toutefois, la différence entre mage a 45 de constitution et un autre de 78 n'est que d'approximativement 2Pv/Level (testé par votre serviteur sur 30 levels de théurgistes)

Cela va peut-etre donner disons... 105 pv en plus si on vise la plus haute const possible pour un mage à la création, une fois arrivé au 50.

Donc Possum a raison...

Mais de toutes facons on s'en tape, parce qu'il va jouer dans un groupe sans aucun perso capable de choper un furtif, donc meme avec 200 pv de plus, il va manger l'herbe en série :)
(Oui, j'insiste vraiment comme un boeuf sur le sujet.... mais c'est que je tiens pas voir un autre mage whinner après les furtifs. Ce qui arrivera a coup sur s'il insite à faire un thaumaturge dans un groupe qui sera de toute évidence dans l'incapacité totale de choper le moindre furtif qui sait jouer... :( )

mmporg ? multiplayer chaqu'un sa spé

Par lalithiel le 23/9/2002 à 15:04:46 (#2216817)

La spé du tauma c'est blaster

Pk vouloir avoir des points de vie c'est les MA qui ont ça !

toi tu tape fort et beaucoup de monde, donc tu augmente ça.

donc tu met 18 en int et UN point en dex (fo bien le métre kelkepar)

Appar pour soloter je vois pas pk tu veu 100 pv de plus :/

hors c'est un jeu multijoueur d'autres classes que la tiennes sont là pour étre endurant.

Par Kiti le 23/9/2002 à 15:11:10 (#2216855)

Bah on va dire que tu t pas pris assez de fleche dans le ventre pour comprendre l'interet de monter ses points de vie (niarf j'en ai marre des eld surbuffé avec plus de 1000pv c vachement plus dure a tuer faut une fleche en plus ce qui laisse le temps a l'eld de cast un debuff range ou de fuir -1fleche =3-4sec et regarde la distance que tu parcours en sprint en 3-4sec, tu comprendras)

Par ananda le 23/9/2002 à 15:58:46 (#2217121)

Breton +10 consti dex int

ou

Avalonien +10 consti dex int

Le breton sera plus resistant en rvr, l'avalonien moins mais un peu plus puissant (surtout a bas lvl, le breton va ramer un peu)

La consti et les pv sont tres importants en rvr, un mage qui broute en boucle sert pas a grand chose ... mais un mage doit faire beaucoup de degas aussi donc ne pas negliger les deux cara principales du mage : int et dex ;)

Par hellrune le 23/9/2002 à 16:02:44 (#2217144)

moi je viens d'en face, ben je conseil pas l'avalonien. j'en vois un, je reflechis pas je bolt. et ca oneshot souvent. quand je vois un breton, je clique sur un aut' perso :

1) plus de pv
2) tet que c un moine
3) c vraiment pas bo un avalonien, ce me donne envie de bolter :p

enfin bon, moi chui pas albionnais donc ;)

Par Glade le 23/9/2002 à 16:56:11 (#2217472)

Je suis d'accord avec HellRune. Etant moi-même Thauma Avalonien, je suis une cible privilégiée pour tous mes adversaires.
Si j'avais encore le choix de ma naissance, je choisirais Breton.

J'en profite pour lancer un message à tous les albionnais : soyez inventifs, créez plein de MA, mercenaires, paladins Avaloniens, promenez-vous en RvR en robe et bâton à la main, vous rendrez un fier service à vos mages ;)

Par PoSsuM / Brasier le 23/9/2002 à 19:18:35 (#2218651)

Le MdA est fait pour tanker en PvM.
Les Thaumates sont fait pour tanker en RvR.

Tout es une question d'aggro :ange:

15 ou 18 points en plus en Int ne changeront rien du tout, l'effet est nul au lvl 50. 10 de dex c'est bien, plus ne sert pas à partir du moment ou tu es moyennement buffé (avec +10 et des buff moyen tu es au max de vitesse de cast). Reste 15 en constit, qui apportent plus que 100 pv de plus (je tente de le vérifier avec mon reroll thaumate bretonne +15 constit, en mettant +6 constit de RA au lvl 20, voir ce que ca donnera... et non elle ne galère pas plus qu'une Avalonienne).

JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine