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Un PW conceptuel poste-moderne contemporain !
Par Elder Griffon le 20/9/2002 à 18:22:16 (#2196681)
Exemple:
Un groupe de joueurs a butée tous les monstres d'une zone de ville, la ville leur appartient desormais, part le bies de quetes diverse ils pouront munir leur ville de PNJs
En vidant une mine, la ville verra sa production d'arme accrue les pnjs gardes seront donc mieux aermés etc...
Cela demande une presence importante des Gm, mais qui n'a jamais rêvé de pouvoir jouer sur un monde créer a 100% a travers les joueurs ?
Par Magus le 20/9/2002 à 18:36:06 (#2196775)
Sinon l'idée d'un monde changeant c'est pas mal ;)
Par miriandel le 20/9/2002 à 20:20:47 (#2197475)
1° A disperser les énergies dans trop de projets, aucun n'aboutira.
Il y a déjà beaucoup (trop ?) de chantiers en cours, autant s'intégrer dans l'un deux.
2° Contemporain ? Post-moderne ? Je comprends pourquoi tu écris PW au lieu de monde persistant...
Il faudra peut-être développer un hakpack de 500 Mo pour les nouvelles textures, zones, PNJs...
3° Le principe que tu évoques est celui d'AC2 ou de SB, et les inégalités se marqueront vite entre ceux qui on tout fait, et ceux qui en profitent; ou ceux qui possèdent les infrastructures, et ceux qui n'y ont pas accès.
Déjà vu ça sur d'autres jeux...
4° Pour que ce type de concept soit valorisant, le serveur devrait être orienté PvP, ce qui magnifie le point 3 à la puissance dix.
En plus, le PvP sur NWN, comment dire...
Par Magus le 20/9/2002 à 20:31:06 (#2197547)
Parce que , également dans le cas pvp, il faut que la ville attaqué soit défendue par des joueurs. Mais les joueurs il n'en n'y aura pas forcément énormément sur le serveur ;)
Il y avait un shard uo qui marchait sur ce principe je crois. :doute:
Par Ellandar le 20/9/2002 à 21:05:22 (#2197804)
ou le hero devait aller chercher les elements constituants les villes (maison PNJ .... ) dans des zones bourre de monstres
ensuite avec les elts il formait les villes comme il voulait
je suppose que ton idee serait de faire la meme chose sans (la partie modulble de la ville)
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