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Paladin RvR: kelle glyphe pour kel ennemi?
Par Parcyval le 18/9/2002 à 14:12:23 (#2180032)
- Corp
- Esprit
- Energie
- Chaleur
- Froid
- Matiere
Corp il me semble ke c pour resister au mezz des bardes et menestrels
Esprit ca aussi ca doit etre pour des mezz mais des petits nains
Maintenant le reste a koi ca peut servir... help
Par Yonel le 18/9/2002 à 14:23:12 (#2180102)
Esprit pour les healeurs.
ça c est pour les mezz...........
Aprés c difficile car quand tu vois un eld par exemple, tu ne sais as s il est spé sun ( chaleur), void ( cold je crois) ou moon (energieje crois).........
En prise de forts, ce sont les voids pour hib donc cold.
Pour Mid ce sont les shamans corps et RM energie en prise de fort
Par Kabalh le 18/9/2002 à 14:54:45 (#2180437)
Sors
Par Galerkin le 18/9/2002 à 17:26:27 (#2181931)
Tu peux voir sur quoi sont basés les sorts ennemis mais bonne chance pour mettre le bon au bon moment...
Par Dae le 18/9/2002 à 17:52:09 (#2182163)
Clique ici-même
Sinon le twist pour les résistances n'est pas une mauvaise idée, mais je n'ai jamais essayé, j'ai trop la flemme de le faire, à voir, quelqu'un peut tester ?
Par Kabalh le 18/9/2002 à 18:01:51 (#2182237)
Par Parcyval le 20/9/2002 à 3:36:46 (#2192968)
froid/chaleur sort a effet d'air donc pour les prises de fort
corp/esprit pour les mezz pour les promenades a cruachan
Par Sdol McKeen le 20/9/2002 à 9:03:35 (#2193441)
Par SangPitie le 20/9/2002 à 22:49:04 (#2198594)
Par Dae le 20/9/2002 à 23:38:04 (#2198883)
Provient du message de Sdol McKeen
Principalement je mets Corps contre ces grmblblblblb d'hibs
Je mets aussi principalement corps
Par Gladior Vecna le 21/9/2002 à 13:14:25 (#2201293)
Provient du message de Yonel
Corps pour les bardes et skalds.
Esprit pour les healeurs.
Non :)
Corps pour Bardes.
Corps pour Healer.
Energie pour Sorcier.
Par snek10 le 22/9/2002 à 18:39:54 (#2211575)
corp: contre hib
esprit: cotre mid
Et tous le reste c'est pour se proteger des eldritch et autre magicien . Voila
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