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Mages de tout royaume j'aimerai votre avis
Par Vycky le 18/9/2002 à 10:15:26 (#2178595)
Basé sur les chiffres provenant d'une salle réseau ou des Hib et des Mid de broceliande se trouve, Roidefer a posté ceci :
Provient du message de Roidefer
Nbr de connectés 2064
348 sur Mid
548 sur Hib
alb bah je c pas g pas d'alb ds ma salle :D
...
Par Forrest le 18/9/2002 à 10:27:15 (#2178656)
healer mid et les insta CC (aoe mez aoe stun mez et stun mono cible)
vala qd nos bardes auront des insta aoe mez on defoncera aussi les mids. pour le moment on peut pas faire grd chose.
Par Darken FlechArgent le 18/9/2002 à 10:32:18 (#2178678)
Par Phenix Noir le 18/9/2002 à 10:33:02 (#2178684)
edit: pour contrer mid, c'est pas dur: ils ont tellement peu de healeur que lorsque tu l'a repéré et achevé, tu reviens à égalité
Par Arikel le 18/9/2002 à 10:36:42 (#2178707)
Notre problème sur Alb est le manque de menes (et ca ne fait qu'empirer avec les nerfs), il est impossible de charger face à des hibs qui mezs/stun facilmeent sans vitesse :(
Par salom le 18/9/2002 à 10:39:02 (#2178719)
inc :2 full groupes albion = buttons les!!
inc :2 full groupes Mid = Cassos !!
salom eld void hibernia :)
Par Laen le 18/9/2002 à 10:39:04 (#2178720)
Les hibs avec 70% de classes pouvant attaquer a distance sont quasiment inbattable a distance.
Pour les albs, le nombre de classes differentes, la specialisation de chacune et la faible representation de certaines font qu'on est plutot faibles. Le manque de soutient (smite) ainsi que le nombre consequent de tank font egalement partie des problemes qu'a albions. En fait le nombre ne permet que de compenser les problemes.
D'un autre coter aucune reele statistique sur les populations ne permettent de tirer des conclusions (les chroniques ne sont pas representative deja car elle sont archaiques au niveau des donnees vis a vis de ce que les us dispose et que les who ne sont pas fiable (selon les evenements le nombre d'ano peut facilement doucler) donc tout depend des situations.
Par Alakhnor le 18/9/2002 à 10:40:18 (#2178733)
Provient du message de Forrest
je te donne la reponse et on en reparlera en 1.52
healer mid et les insta CC (aoe mez aoe stun mez et stun mono cible)
vala qd nos bardes auront des insta aoe mez on defoncera aussi les mids. pour le moment on peut pas faire grd chose.
Bah
Par Roidefer le 18/9/2002 à 10:43:31 (#2178754)
Par PoSsuM / Brasier le 18/9/2002 à 10:43:53 (#2178758)
Mid à des insta CC et quelques CC.
Hib n'en a pas mais a vraiment beaucoup de CC.
Alb a un demi insta PB CC et vraiment peu de CC.
Contre Hib ce sont les mages / archers qui me tuent le plus souvent (même en rencontres 1 groupe vs 1 groupe), contre Mid ce sont les Skald, principalement avec leurs DD et on me finit avec un, deux, ou trois coups de masse celon les nombre d'insta DD de Skald que j'ai pris avant.
C'est une sensation générale de ce que j'ai connut, il existe de nombreux autres cas particulier, mais voilà le plus commun.
Par Bulle/Oudiny le 18/9/2002 à 10:51:39 (#2178809)
J ai remarque k avec un confrontation Alb/Mid les albionnais avait tendance a gagné, et moi reste en vie ... je pense ke c les instant et leur range de 700 ki font ke j arrive a reste en vie car les instant, c est les tank ki les prend et pas les classes ki sont derrieres.
Pour les confrontation Alb/Hib alors la c flagrant c'est Hib ki gagne meme kan ils sont moitier moins, ils nous tiennent kan meme. Et mon magos il a duree tres courte face a Hib vu le nombre d'archer chez hib.
Par Yuyu le 18/9/2002 à 10:55:29 (#2178837)
Hibernia gagne avec AE mez+Attaque à distance (eldtrich, ranger,etc..)
Albion gagne avec ... Le Nombre.
Voilà.
P.S. Albion l'énorme Problème:
Trop de guerriers (paladins, Maître d'armes) par rapport aux ménestrels (un guerrier sans vitesse c'est des rps sur pattes), on a beau avoir des tonnes de guerriers, ils arrivent jamais au corps à corps de tout façon... et je parle même pas des paladins qui une fois au corps à corps mettent 2 min à tuer un mage...
Par ombrelune le 18/9/2002 à 10:59:06 (#2178864)
Les mid se basent énormément sur leurs instants mais aussi ils jouent très bien : il n'est pas rare quand mon groupe est mez que je vois un skald s'arrêter à coter de moi et attendre l'arriver des tanks des fois que pour une raison x je demez...
Ca démontre tout de même une excellente organisation permettant de parer la majorité des surprises
Bon y aussi a mon avis qu'ils créent des groupes fixe ou chacun connaît son rôle :p
j en reviens au sujet initial du thread
Par Ronsard le 18/9/2002 à 11:08:52 (#2178917)
si un tank me trouve :
si il est spe bouclier+1h ou arme 2h, je le tank facile pendant une douzaine de round grace au pbt 6s, souvent d ailleurs, les tanks me laissent tomber et vont voir quelqu un d autre.
si il est spe dual hand, je broute assez vite, sauf si j arrive a passer un qc root..
dans les deux cas en cas de rush, je tank 1 ou 2 round, histoire de vider l endu du tank, et ensuite un petit sprint aleatoire..
Si je me fait cibler par 2 tanks --> broutage
si je me fait cibler par 1 tank + 1 archer ---> broutage
si je me fait cibler par un assassin --> broutage
je pense que le plus important pour un mage c est le placement.. savoir se placer discretement pour pas trop se montrer, et cependant rester a portee du combat...
petite precision : quand vous etes mez et qu un tank tape sur la bulle, ca ne vous demez pas.. vous etes demez uniquement quand vous prenez des degats.
Par salom le 18/9/2002 à 11:09:45 (#2178923)
sa s'appelle la "Blitzkrieg" non, ?
contre un skald en 1V1 je dirais qu'un mage a 0% de chance avec 2 sec d'incantation peux pas placer un stun !
de s'en sortir qu'un sicaire un peux plus !!
Par Alakhnor le 18/9/2002 à 11:32:29 (#2179027)
Provient du message de salom
mettre toute sa force en un point donné avec un vitesse remarquable
sa s'appelle la "Blitzkrieg" non, ?
contre un skald en 1V1 je dirais qu'un mage a 0% de chance avec 2 sec d'incantation peux pas placer un stun !
de s'en sortir qu'un sicaire un peux plus !!
Par Yuyu le 18/9/2002 à 11:35:37 (#2179040)
A mort le Stun d'hibernia :bouffon:
Par Alakhnor le 18/9/2002 à 11:38:58 (#2179052)
Provient du message de Yuyu
Vous me faite marrer avec votre Stun les Hib.. les mages de Midgard et d'Albion il morfle à 99,99% contre un skald :D
A mort le Stun d'hibernia :bouffon:
Par hellrune le 18/9/2002 à 11:42:30 (#2179070)
sinon pour le stun ben avant tu pouvais gueuler maintenant y a purge qui me semble kan meme bien utile moi je l'ai pas pris et quand je prend un stun ben je dis "bien fait pour moi " ;)
Menes / Mago
Par Roidefer le 18/9/2002 à 11:50:37 (#2179111)
Par lalithiel le 18/9/2002 à 12:01:23 (#2179167)
Provient du message de salom
bah : )
inc :2 full groupes albion = buttons les!!
inc :2 full groupes Mid = Cassos !!
salom eld void hibernia :)
Par dmx le 18/9/2002 à 12:10:38 (#2179215)
Par salom le 18/9/2002 à 12:30:12 (#2179342)
Si tu es à distance, tu as tes chances contre un skald en passant le stun et si tes dégâts suivent derrière. En 1vs1 contre un skald orange je lui ai laissé 10% de vie avant l'insta et mes DD de void sont pas terribles (le skald n'a pas beaucoup de pv).
Par dmx le 18/9/2002 à 12:38:16 (#2179390)
Par dmx le 18/9/2002 à 12:38:19 (#2179392)
Par dmx le 18/9/2002 à 12:38:21 (#2179394)
Par Grahou le 18/9/2002 à 12:44:44 (#2179436)
Provient du message de dmx
(...)sinon mid c remplit de mec en LW . Donc degat plus important broutage + assurer.
Par Vycky le 18/9/2002 à 12:54:49 (#2179504)
Une ébauche de synthèse serait celle la :
- Midgard est le souverain du "je te fonce dessus et je t'eclate facon rouleau compresseur";
- Hibérnia est le maitre du "je te tiens a distance et je t'explose avec mes gros sorts/fleches qui font mal";
- Albion est le royaume de la polyvalence, capable d'adopter avec succés toutes les formes de combat de masse.
Cela donne des affrontements qui en régle générale peuvent se résumer ainsi :
- Mid contre Alb --> Mid broute
- Mid contre Hib --> Hib broute
- Alb contre Hib --> Alb broute
Ceci étant dans l'absolu et à partir du moment ou sur le champ de bataille les classes clés des techniques de combat pré-citées sont représentées en proportion suffisante.
La question suivante en partant de ces constats serait comment améliorer avec les armes dont nous disposons (persos actuels avec leurs bagages en RA et compagnie) ces etats de fait.
Par exemple :
- Hib contre Mid : il faudrait plus de Sentinelles avec leur Pbt et leur champ de ronce
- Alb contre Hib : Il faudrait plus de Minestrels pour arriver au contact plus rapidement
- Mid contre Alb : Il faudrait plus de Prêtre d'odins pour asséner encore plus de dégats aux tanks adverses
Qu'en pensez vous ? ces conclusions vous semblent elles fondées ? si non que conclueriez vous ?
Une derniere chose, je ne crois pas avoir vu l'avis de mages Mid ici si quelqu'un pouvait contacter l'un d'entre eux pour avoir leur impressions ce serait sympa.
Par Phenix Noir le 18/9/2002 à 13:00:37 (#2179551)
Provient du message de salom
rofl et comment veux tu passer un stun qui prends 2 sec allors que le skald a un stun en intant ?? avec le dd et comp lors du cac, il te reste 15% de vie un coup d'epee et tapis la magette !!
si il te voies le skald fait ce qu'il veux !!
Par salom le 18/9/2002 à 13:01:32 (#2179557)
mid vs alb = alb win ??? reste à voir :)
Par Vycky le 18/9/2002 à 13:13:01 (#2179627)
Provient du message de salom
je suis relativement d'accord mais sa va soulever une polémique monstrueuse :)
mid vs alb = alb win ??? reste à voir :)
Par Alakhnor le 18/9/2002 à 13:13:16 (#2179628)
Provient du message de salom
rofl et comment veux tu passer un stun qui prends 2 sec allors que le skald a un stun en intant ?? avec le dd et comp lors du cac, il te reste 15% de vie un coup d'epee et tapis la magette !!
si il te voies le skald fait ce qu'il veux !!
Par Phenix Noir le 18/9/2002 à 13:17:03 (#2179650)
Provient du message de salom
je suis relativement d'accord mais sa va soulever une polémique monstrueuse :)
mid vs alb = alb win ??? reste à voir :)
Par OnK le 18/9/2002 à 13:44:21 (#2179860)
Provient du message de dmx
kant je suis mezz juste j attend le palouf pour me demezz ou le MA spe bouclier et lame . Ya ke ceux ki on les hallbard ki font vraiment mal chez alb mais y en a po bcp :/
toussote
Par salom le 18/9/2002 à 14:46:35 (#2180312)
celle du skald je l'ignore mais franchement un skald qui va a une vitesse halllucinante, il faut avoir le reflexe de /face de quick/stun avant qu'il te mezz ou qu'il balance un dd pour une interrompre ton incnatation !!
bon et bien si des mages reussisse a faire ça chapeau !!
ps : vous voyez souvent des skald seul?
Par dmx le 18/9/2002 à 15:13:35 (#2180621)
Par ananda le 18/9/2002 à 15:14:14 (#2180630)
Yuyu :
Midgard gagne avec AE stun+AE mez+Charge ultra rapide (skald).
Hibernia gagne avec AE mez+Attaque à distance (eldtrich, ranger,etc..)
Albion gagne avec ... Le Nombre.
technik VS skald
Par Roidefer le 18/9/2002 à 16:49:38 (#2181616)
Par lothedric thorvald le 19/9/2002 à 2:56:42 (#2185562)
non chez mid on sait ke chakun a son role, skald maintenir le speed et ralantir cible
zerk et guerrier gerer les tank et les magot mez
thane et skald idem et aussi achever les fuyard avec leur 2 dd
thane faire desteal les furtif avec leur aeo(kan on viend de le voir steal biensur sont pas encore voyant ;)
healer mezz de zone
chasseur kill mago et soutien contre tank
assasin permet de sauver un fight difficile ou carement de faire garder max endu au tank en abregeant combat
RM permet max degat comme assassin et chasseur, et la meme chose pour SM ki peut rajouter un pet buffer meme s'il a ds sort tres legerment moins puissant, mais peut mez aussi
chamy c gros buffs plus root et poison en fin de fight kan tlm et demez
c encore different kan c un combat au mf ou ds un fort la tout le monde use c aeo
avec healer tjs en soutien pour mez le surnombre
PS: pour finir je croit ke c alb ki ns a former a force de dead par leur surnombre on a fait ce kon pouvais pour pouvoir ekilibre le nombre de combatant en fesant tjs les meme chose, ki je croit marche plutot bien
:D
Par salom le 19/9/2002 à 3:40:38 (#2185621)
Par Ori Sacabaf le 19/9/2002 à 4:35:03 (#2185703)
sinon pour le stun ben avant tu pouvais gueuler maintenant y a purge qui me semble kan meme bien utile moi je l'ai pas pris et quand je prend un stun ben je dis "bien fait pour moi
Re: j en reviens au sujet initial du thread
Par Garadur le 19/9/2002 à 6:47:49 (#2185826)
petite precision : quand vous etes mez et qu un tank tape sur la bulle, ca ne vous demez pas.. vous etes demez uniquement quand vous prenez des degats.
Euh pour la précision quand tu es mez ca fait sauter le pbt, donc ton groupe n'en bénéficie plus et tu encaisses de suite les degats quand tu es demezz ce qui en general est un tir precis a 600+ darcher ou un gros coup de cs bobo :)
Donc vo mieux eviter detre mez et dou linteret de la purge pour les classes a pbt.
Par hellrune le 19/9/2002 à 11:59:32 (#2187072)
Merci Hellrune pour ce moment de bonheur ... vite vite vite, balancer ca a Paclya
Par Ronsard le 19/9/2002 à 12:33:15 (#2187322)
Euh pour la précision quand tu es mez ca fait sauter le pbt, donc ton groupe n'en bénéficie plus et tu encaisses de suite les degats quand tu es demezz ce qui en general est un tir precis a 600+ darcher ou un gros coup de cs bobo
Par Vycky le 19/9/2002 à 13:17:33 (#2187696)
Provient du message de lothedric thorvald
pour etre tank mid je peut dire kon perd mais alors tres rarement contre alb (sauf si grosse differance de mass/ou kon viend d'encaisser plusieur assaut)
...
PS: pour finir je croit ke c alb ki ns a former a force de dead par leur surnombre on a fait ce kon pouvais pour pouvoir ekilibre le nombre de combatant en fesant tjs les meme chose, ki je croit marche plutot bien
:D
Re: toussote
Par Typhon Krazilec le 19/9/2002 à 13:36:14 (#2187891)
Provient du message de salom
la porté du stun est de :1500
celle du skald je l'ignore mais franchement un skald qui va a une vitesse halllucinante, il faut avoir le reflexe de /face de quick/stun avant qu'il te mezz ou qu'il balance un dd pour une interrompre ton incnatation !!
bon et bien si des mages reussisse a faire ça chapeau !!
ps : vous voyez souvent des skald seul?
Re: Re: j en reviens au sujet initial du thread
Par Alakhnor le 19/9/2002 à 15:08:07 (#2188636)
Provient du message de Ronsard
Euh pour la précision quand tu es mez ca fait sauter le pbt, donc ton groupe n'en bénéficie plus et tu encaisses de suite les degats quand tu es demezz ce qui en general est un tir precis a 600+ darcher ou un gros coup de cs bobo :)
Donc vo mieux eviter detre mez et dou linteret de la purge pour les classes a pbt.
Re: toussote
Par Diablotine le 19/9/2002 à 15:13:11 (#2188679)
Provient du message de salomMalvyna, oui, et elle fait bigrement mal :-/
ps : vous voyez souvent des skald seul?
Par Forrest le 19/9/2002 à 15:20:07 (#2188738)
le top du top reste de se faire mezer qd le BT vient de se tirer. generalement le oneshot n'est pas loin.
Par Ronsard le 20/9/2002 à 12:41:52 (#2194409)
Pas besoin de prendre des dégâts pour être démezz. Dès que tu es atteint par un sort ou un coup quelconque, qu'il touche ou pas n'a pas d'importance, le mezz casse.
non tu peu prendre des coups san demez. une fois un archer gris tentai de me sniper... 4 miss de sa part et tjs pas demez. ce cretin a enfin reussi a me faire 60 dmg au 5eme essai
Par lothedric thorvald le 20/9/2002 à 20:05:12 (#2197367)
alb win tres rarement contre mid , pense ke ca doit pas etre different contre hib
PS: mais bon 1mass de alb c souvent 100 un mass de mid c 30 ;)
PS2: on arrive a trouver des mass equivalente k'avec hib,et encore pas kan il vienne se venger pour etre dead 1 ou 2 fois de trop :)
Par lothedric thorvald le 20/9/2002 à 20:05:15 (#2197368)
alb win tres rarement contre mid , pense ke ca doit pas etre different contre hib
PS: mais bon 1mass de alb c souvent 100 un mass de mid c 30 ;)
PS2: on arrive a trouver des mass equivalente k'avec hib,et encore pas kan il vienne se venger pour etre dead 1 ou 2 fois de trop :)
Par lothedric thorvald le 20/9/2002 à 20:05:17 (#2197369)
alb win tres rarement contre mid , pense ke ca doit pas etre different contre hib
PS: mais bon 1mass de alb c souvent 100 un mass de mid c 30 ;)
PS2: on arrive a trouver des mass equivalente k'avec hib,et encore pas kan il vienne se venger pour etre dead 1 ou 2 fois de trop :)
Par lothedric thorvald le 20/9/2002 à 20:05:18 (#2197371)
alb win tres rarement contre mid , pense ke ca doit pas etre different contre hib
PS: mais bon 1mass de alb c souvent 100 un mass de mid c 30 ;)
PS2: on arrive a trouver des mass equivalente k'avec hib,et encore pas kan il vienne se venger pour etre dead 1 ou 2 fois de trop :)
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