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Plz help

Par Rednex le 13/8/2001 à 20:24:00 (#111445)

Slt

j'aimerai s'avoir quand on utilise l'attitude coup de pied ( pas le vol du dragon l'autre ) comment on fais pour voler la vie ?

a+

amicalement

Par Murmure le 13/8/2001 à 20:57:00 (#111446)

bonjour,

il suffit d'utiliser cobra avant (en tant que charge) si possible trois fois.
Puis de changer et d'utiliser le coup de pied, et pouf si ca touche tu recuperes vie et mana :)

Murmure

Par Rednex le 14/8/2001 à 0:06:00 (#111447)

Vis mais en duel je doute avoir le temp d'utiliser cobra...

j'ai vu un assassin leech life sans utiliser cobra comment il a fait ?

Par Walawik le 14/8/2001 à 0:10:00 (#111448)

t'à qu'a`le mettre en racourcis!

Par S.Angel le 14/8/2001 à 0:24:00 (#111449)

ben il devait avoir un anneau vol de vie

Par Rednex le 14/8/2001 à 2:58:00 (#111450)

j'ai un anno leech life et une arme leech life meme un caske...marche pas

ou alors c possible que tellement les coups son rapide qu'on vois pas le machin rouge qui montre le leech ?

Par Banjo le 14/8/2001 à 3:38:00 (#111451)

T'a juste à regarder si ton life augmente même si tu ne voie pas le rond rouge.

Par Luc de Rey le 14/8/2001 à 12:14:00 (#111452)

ce skill me paraît peu intéressant à bas niveau... je n'ai observé une prise de mana et de points de vie que vers 5 en skill et je pense que ces points seront bcp plus utiles ailleurs (en défense ou en attaque)... en plus pour pomper, tu dois toucher et face à un boss ou de multiples attaquants tu auras du mal à faire la balance entre le peu que tu gagnes et tout ce que tu perds!!
donc pour moi je ne l'utilise pas...
Utilise donc plutôt des objets pour remonter ta vie (anneaux, armes vampiriques ou gemmes)

Par Luc de Rey le 14/8/2001 à 12:18:00 (#111453)

je parlais du skill cobra bien sûr

Par Rednex le 14/8/2001 à 14:05:00 (#111454)

luc rey, c'est bien ce que je disais en duel je doute que j'ai le temp de l'utiliser et encore moin monter la charge a sa charge maxi

Par Luc de Rey le 14/8/2001 à 15:09:00 (#111455)

dans le même ordre d'idées, tout ce qui accélèrera ta frappe et te protègera des interruptions liées aux coups adverses dans une mélée (fast recovery), tout ceci donc est extrèmement utile à l'assassin pour libérer ses charges.

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