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tactic de solo pour cleric

Par Serapho le 16/9/2002 à 11:49:58 (#2166341)

ca c'est en reponse a Lady angel, mais j'en ai marre de ressuciter l'autre thread !

d'abord le marteau magique ne fait qu'augmenter les degats du clerc, il ne modifie pas le pouvoir d'encaissement du clerc et encore moin ses competences de defenses.

donc solo a condition d'avoir de l'AC, l'equipement qui privilegie la sagesse (wisdom) a l'AC ne fait pas du tout l'affaire pour soloer.

ensuite afin d'augmenter les degats, le clerc a a sa dispisotion un pet qui tappe fort mais n'a aucun HP, il est tres recommandé de placer le dit pet de facon a ce qu'il ne se prenne pas LA riposte fatale

enfin et c'ets le plus important, il faut pouvoir se soigner pendant le combat, et si le pet a été invoqué il ne doit en aucun cas prenre une baffe donc il est preferable de pouvoir channeler les sorts de soins (cast time rapide de preference) au travers des coups.

ma conclusion, 3 conditions sont requises:
- AC forte
- beacoups de HP (sans symboles)
- competence en channeling suffisament élevée
et un chouillat de sens tactic.

de toutes facon, c'est pas rentable de soloer en tant que clerc, mieu vaut garder tout ca pour farmer des trucs un peu baleze qui auraient requis un barre de mana complete pour crever.

dernier conseil, en groupe ne pas oublier de regarder les barres de HP des collègues au lieu de surveiller le bouton "BASH"

Par Lady Angel le 16/9/2002 à 11:54:42 (#2166363)

Hum, j'imagine le stuff alternatif "de la mort qui tue" qu'il faut en plus de l'équipement wisdom...

J'ai quand même trouvé une utilité au bash : quand je me fais agroo, un coup de bash, si ca stun, ca me permet de root plus facilement la bestiole pour la park le temps que les tanks s'apercoivent que je suis agroo ou en terminent avec la bestiole en cours.

Bref au lieu de renforcer mon solo, ca m'aide en groupe

:)

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