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Précisions sur les skills
Par Isyl le 14/9/2002 Ã 22:05:20 (#2157792)
Toutes ces spécialisations sont organisées en une voie principale et deux autres voies qui déffinissent une classe.
Ma question est la suivante : doit-on absolument choisir une classe on peut-on se spécialiser dans la voie principale tout en étant performant à haut niveau ou est-ce que l'on doit forcement choisir une classe ( ce qui suppose que les sorts de haut niveau sont obligatoirement plus puissants).
Concernant les skills, un skill de niveau 1 est-il fondamentalement moins puissant qu'un skill niveau 40, même si on a placé beaucoup de points dedans ?
Doit on se spécialiser dans quelques skills particuliers montés au maximum ou peut-on se diversifier tout en restant performant ?
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Et mon autre question concerne les classes à pets ( lugian et tumi, le, ranger pouvant se débrouiller sans son pet).
Sont-elles seulement performente en pvm ou est-ce que cela peut-être aussi interéssant en pvp ? ( le joueur intélligent ne cherchera pas à tuer le pet ...)
Bon c'est à peu près tout ...
Désolé pour la densité .:)
Par Calligan le 15/9/2002 Ã 5:54:46 (#2159471)
Et pour ta derniere question je pense que seul lavenir nous le dira , il parait que les skills seron beaucoup plus dure a casser que dans ac1 , alors avant de trouver le uber template on va faire notre lot de gimp comme tout le monde :) mais bon a vrai dire on est en beta et je teste un peu tout les templates qui me plairai de jouer a la retail. Pour linstant je peu dire que Lugian missile boulder sa arrache bien , que larcher et pas mal maintenant reste a voir avec les sort , et le prochain template que jaimerai faire cest un claw bearer chez les tumy pour voir si la range de son arme et equivalente a celle du raider lugian.
Par Tixu le 15/9/2002 Ã 13:53:57 (#2160961)
j'ai un lugian missile. l'arbre de skill missile contient des attaques rapproché au corps a corps. Est ce que ces attaques sont influencées par les master/GM/paragon missile, ou faut il developper les master/gm/paragon Melée pour cela... hmm? a votre avis...?
(idem pour l'archer d'ailleurs)
Par Calligan le 15/9/2002 Ã 14:38:54 (#2161222)
Par noar le 15/9/2002 Ã 14:57:25 (#2161274)
donc => vivement la release :D
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