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Gros bug très ennuyeux...

Par miriandel le 13/9/2002 à 0:21:47 (#2148034)

Je sais pas si quelqu'un a déjà eu la blague, mais j'ai de temps en temps des bytes qui vont s'inscrire n'importe où dans mes fichiers.

Ce soir encore (heureusement sur le script qui transfère de la salle de regroupement vers le début du scénar), j'avais des caractères paumés dans le script.
void Main() s'appelait void Maun() et j'avais trois signes $ qui traînaient dans le code.

Ca m'a déjà foutu une zone en l'air par le passé ce truc, j'ai du repartir d'un backup ancien.

Module de 51 zones, 350 scripts, j'ai une confiance modérée dans le toolset quand le module grossit.

Une idée quelqu'un ?

Par Kemay le 13/9/2002 à 1:03:03 (#2148132)

Si je me souviens bien, un des gars de Bioware avait parlé de problèmes possibles avec les scripts lors de la sortie du patch 1.23, qui affecterait les scripts pré1.23 que l'on voudrait modifier avec le Toolset post1.23. Cela dit, je n'ai vu mention de cela que dans un post paumé du forum Bioware, ce n'était pas plus précis dans mon souvenir et je n'en ai jamais entendu parler à nouveau.

Si tes scripts flingués ont été écrits avant le patch 1.23, ça pourrait être ça. Sinon j'vois pas trop

Par tonton le grognon le 13/9/2002 à 8:12:56 (#2148723)

ce genre de probleme etait courant (avant la 1.23) quand ont importait un script qui etait plus petite qu'un script identique qu'on avait déjà dans son module (genre mise à jour d'un script )..

ca foutait des erreurs de fin de scripts et dans le module... peut-etre est ce des restes de ce genre de bugs que tu n'avais pas noté avant ?

Par miriandel le 13/9/2002 à 14:33:58 (#2150259)

Oui, ce script n'a pas changé depuis la 1.22, j'espère que c'est ça.

J'ai horreur des modules corrompus, quand tu t'en rends compte que quand les PJ entrent dans une salle dans la toute dernière porte a disparu (ça m'est arrivé).

Enfin, dans un an ou deux, ce jeu sera parfait ;}

meme chose pour moi

Par Blam le 13/9/2002 à 16:09:32 (#2150784)

je suis passé de la version 1.21 a la 1.23
mes modules fonctionnent parfaitement (les 4) sauf
quelques rares scripts pleins de u de $ et de '
si cela peut aider a la comprehension !!!
voila c'est tout.

bon courage a tous

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