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800 * 600

Par esterel le 28/6/2001 à 11:13:00 (#109747)

de quoi dépend la résolution du jeu ???
je pensais que la carte graphique mettait automatiquement le format adequat....

et qu'est ce que c'est que cette histoire de patch alors ???

quel sera la résolution de l'extension ??


(199frs a la fnac :-) )

Par Dreddy le 28/6/2001 à 11:28:00 (#109748)

La résolution du jeu (800*600 pour LoD) dépend d'abord de la programmation du jeu... bah vi, si il n'est pas programmé pour tourner autrement qu'en 640*480 (DiabloI) t'as beau avoir la dernière carte qui tue, ça ne changera rien...

Ensuite, si le jeu accepte les résolutions supérieures, il faudra qu'en premier lieu ta carte vidéo supporte ce mode, puis qu'elle dispose de suffisament de mémoire

Le patch lui (non officiel) est un patch 1.08 dans lequel on été rajoutés les graphismes du 800*600. tu télécharges ici : 1.08 800*600 (attention, tout comme le 1.08 officiel : 4,5Mo)

Pour l'utiliser:
dans ton répertoire de DiabloII tu sauvegarde l'ancien patch (.mpq), tu colles le nouveau à la place et tu executes le .reg
et voilà... :)

Attention, c'est à tes risques et périls (puisque non-officiel) et tu peux rencontrer quelques plantages et/ou ralentissements suivant ta config.

Bon, moi je joue avec et je n'ai aucun problème...

[ 28 juin 2001: Message édité par : Dreddy ]

Par esterel le 28/6/2001 à 11:38:00 (#109749)

j'ai une carte vidéo avec 32mg ... 256ram et un 866, je sais pas si je dois le mettre ou pas pcq en 640*480 j'ai parfois des erreur aussi

Par Dreddy le 28/6/2001 à 12:08:00 (#109750)

bah tu peux toujours essayer, si jamais ça marche pas bien, il te suffira de passer ce reg là :
reg 640*480
ce .reg remplace le paramètre dans la base de registre précédemment installé avec le atch 800*600, il est donc sans risque.

(par contre je sais pas s'il faut remettre l'ancien .mpq ou si le nouveau patch gère les deux résolutions)

Par Babel le 28/6/2001 à 12:10:00 (#109751)

C'est pas tellement une question d'erreurs, mais plutot une question de nb d'images par secondes. Si en 640x480 tu avais déjà 3 images par secondes quand y'avait un nécro et ses squelettes à l'écran, ben en 800x600 tu risque d'avoir une image toutes les 2 secondes :)

Par khamtheorc le 28/6/2001 à 12:30:00 (#109752)

MDR

personellement j'affiche en directDraw_2D et pas en direct3D (ce qu'il met pas defaut lors du test d'affichage)

ca a multiplié par 2 mon FPS

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