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Compétences Keldorn ?
Par Xerius le 6/9/2002 Ã 10:26:03 (#2106607)
Quelqu'un pourrait-il m'indiquer les compétences martiales de Keldorn, quand on le rencontre ?
L'idée est en fait de savoir si certaines armes que j'ai sont vraiment bonnes à vendre ou si elles pourraient servir à qq chose le jour où je croiserai la route du monsieur (pas tout de suite...).
Merci
Re: Compétences Keldorn ?
Par Darkmore le 6/9/2002 Ã 13:04:56 (#2107472)
Provient du message de Xerius
Si je me souviens bien son truc c'est épée a deux main et arbalette ...
Bonjour,
Quelqu'un pourrait-il m'indiquer les compétences martiales de Keldorn, quand on le rencontre ?
L'idée est en fait de savoir si certaines armes que j'ai sont vraiment bonnes à vendre ou si elles pourraient servir à qq chose le jour où je croiserai la route du monsieur (pas tout de suite...).
Merci
Même si l'arbalette c'est moyen bof avec sa dex de zombie :monstre:
Note que le niveau des PNJ rencontré dépend de ton niveau lors de la rencontre .. don si tu engage Keldorn assez tot tu pourra le monter en niveau toi même et choisir les compétences qui te conviennent
Par Ondarius -BEUARP- le 6/9/2002 Ã 13:19:08 (#2107568)
Par Grim le 6/9/2002 Ã 15:07:42 (#2108404)
Provient du message de Ondarius -BEUARP-
La seule arme nécessaire à ce type c'est Carsomyr+5. ;)
Sauf que là , Xerius a un cavalier, c'est lui qui va utiliser Carsomyr :D
Par Xerius le 6/9/2002 Ã 15:10:39 (#2108424)
Y'en a qui suivent !!!
Par Xerius le 6/9/2002 Ã 16:39:42 (#2109088)
Armes à deux mains : y'a moi, y'a Minsc... Un porteur de fléau (Eternité) ou de hache (Bordazur... bien que certains me disent qu'elle serait buguée !!) serait bien plus utile !!
Quant à l'arbalète !!! C'est déjà à cause de cette daube sans nom que j'ai un mal fou à me décider à reprendre Jan !!!
Par Darkmore le 6/9/2002 Ã 17:49:34 (#2109485)
Provient du message de Xerius
Tststss rien à voir ;)
Quant à l'arbalète !!! C'est déjà à cause de cette daube sans nom que j'ai un mal fou à me décider à reprendre Jan !!!
Déja Jan il a 16 en dextérité.
Son arbalette est assez sympa et il peu créer des munitions marrantes (bon pas bcp de dommage mais marrant :p ).
Une fois trouvé une arbalette légère de vitesse c'est très éfficace (1d8 quand même).
Par JdlF le 6/9/2002 Ã 18:11:44 (#2109651)
des munitions marrantes
Kler quand tu vois un demon etre assomé par les flasher :p
Par Darkmore le 6/9/2002 Ã 19:56:28 (#2110408)
Provient du message de JdlF
ça marche aussi sur les vampires!! :cool:
Kler quand tu vois un demon etre assomé par les flasher :p
Marrant de voir les "saigneurs" de la nuit tituber comme oncle scratchy après un tonneau de bière de navet :D :D
Par Ondarius -BEUARP- le 6/9/2002 Ã 20:23:17 (#2110578)
Provient du message de Xerius
Absolument Mr Grim !!!
Y'en a qui suivent !!!
Merci j'avais bien remarqué que tu étais Chevalier. :rolleyes:
Simplement je t'ai répondu de facon claire et nette, à savoir la seule arme dont Keldorn ait besoin est Carsomyr+5 le reste tu peux oublier.
Donc en résumé Keldorn ne te sers à rien.
C'était si difficile à comprendre ? :doute:
Moi qui pensait que ce smiley ;) en disait long.
Casomyr
Par sensfan le 6/9/2002 Ã 20:57:05 (#2110778)
Et quelle sont ses caractéristiques ?
Merci bien pour l'info !
:hardos:
Par Darkmore le 6/9/2002 Ã 21:45:29 (#2111052)
C'est le genre d'objet qui te fait coller le nez a ton écran pour voir si tu rêves pas en lisant ses stats :eek:
Et puis vue le possesseur de la chose c'est une rencontre marquante (dans tous les sens du terme :D :D )
Re: Casomyr
Par PDF le 6/9/2002 Ã 23:48:03 (#2111896)
Provient du message de sensfan
Cette épée, j'en entend beaucoup parler... Mais elle se trouve où ? Je la connais peut-être sous un autre nom, mais ça m'étonnerais...
Et quelle sont ses caractéristiques ?
Merci bien pour l'info !
:hardos:
Nan je crois pas que tu sois passé dessus sans la voir !!! :mdr: :bouffon: :maboule:
Elle est ... bien bien tendance bien avec options bien ... :merci: :merci:
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