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Sondage : type de joueurs
Par Uther Pendragon le 26/12/2000 à 12:50:00 (#11665)
- Un personnage qui peut tuer des monstres : 7%
- ... qui explorer : 26%
- ... qui a une personnalité : 30%
- ... qui peut tuer les autres personnages : 4%
- ça dépend du personnage que je fait : 33%
Je suis plutôt content que les PKs ne représentent que 4% des joueurs de JdRMM, et que les rolistes totalisent 56% des joueurs. Mais je me demande si ces réponses sont très honnêtes (quand on voit la dernière réponse : 33%). Bcp de joueurs semblent indécis et peuvent tomber dans une catégorie ou une autre, assez facilement.
A méditer, pour les créateurs de modules, pour correspondre aux attentes des joueurs. ;)
Et chez les francophones, quelles auraient été les réponses? ;)
@+
Uther
Par Alf2000 le 26/12/2000 à 13:32:00 (#11666)
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Alf2000
Par Dagoth le 26/12/2000 à 14:34:00 (#11667)
Donc j'opterai pour l'exploration, la personalité et tuer des monstres, je deteste Le PK et le vide de scenario, c'est pour cela que j'ai arrete Everquest. NWN correspond tout a fait aux style de jeu que j'attendais depuis des années. http://forums.jeuxonline.info/rolleyes.gif
Par Kilraen le 26/12/2000 à 15:09:00 (#11668)
@+
Kilraen
[This message has been edited by Kilraen (edited 26 Décembre 2000).]
Par kpone le 26/12/2000 à 17:30:00 (#11669)
Par Medael le 26/12/2000 à 18:36:00 (#11670)
Je ne pense pas qu'il faille interdire les PKs. Ils contribuent à l'Equilibre. C'est à l'autre partie de trouver le moyen de contrebalancer tout ceci.
Il faut trouver des joueurs prêt à jouer les gentils paladins et autres chevaliers pour défendre les plus faibles , ou encore des mercenaires.
Il ne faut pas imposer des limitations à une partie ou à une autre sous prétexte d'éviter les ennuis. Si ennuis il y aura alors ce sera aux joueurs de trouver le moyen de s'en sortir. C'est ça pour moi le vrai jeu de rôle ! Il n'y a pas de "tous gentils" ou "tous méchants" ... Chaque partie cherche à atteindre ses propres objectifs tout en surveillant du coin de l'oeil ce que fait l'autre.
Par kpone le 26/12/2000 à 21:00:00 (#11671)
Si ton perso est vraiment un fou furieux qui tue tous le pj pour leur argent, la il finira vite sur la potence ou alors tuer par un autre pj (voir au cachot si il a de la chance :))
Ou alors le module ou te trouve, contient un camps de voleur,qui attaquent les caravanes et offre la possibiliter aux mauvais pj de rejoindres leur rang, mais la tu devras affronter les autres pj qui eux escortent les caravanes ...
Par kpone le 26/12/2000 à 21:56:00 (#11672)
http://www.multimania.com/shadowofdeath/frame.htm
Par LaBrume le 26/12/2000 à 22:39:00 (#11673)
Les categories de reponses sont trop disparates (trop eloigne), si les choix des reponses etaient juste celles cites (5) . De meme si il s agit d'un codage (regroupement en categories des reponses citees librement par les personnes) je les trouve mal categories.
Je pense que ce sondage a ete effectue en regroupant les reponses libres donnees par categories, ce qui explique les 33% de la reponse "depend du perso". (alors qu on aurait pu les classer dans "ne sais pas encore")
La reponse des pks est assez encourageante...4%, et ca peut etre revu a la baisse
De plus ce sondage ne concerne pas les types de personnages mais la facon que les joueurs vont aborder nwn.
Au lieu de ce genre de reponse, il aurait pu classer ainsi:
- Roleplaying
- Powergaming
- Decouverte du monde et du systeme de jeu
- Ne sais pas
Et meme la c est un peu restrictif car on peut melanger 1 ou 2 categories.
Bref, comme pour tout sondage realise: ne croyez pas forcement les chiffres.
Par Medael le 26/12/2000 à 22:49:00 (#11674)
J'ai moi même été victime de PK mais jamais je ne suis allé chialer parce que je trouvais ça infecte ! J'ai accepté ceci car c'est une réalité. Et on doit en tenir compte.
Si je me fais killer à chaque fois et bien je dois et je vais chercher de l'aide, ...
Maintenant il savoir tout de suite quelque chose qui influera sur la création de vos modules. Voulez-vous faire des modules pour faire plaisir à "la masse" de joueurs et ainsi faire disparaître tout ce qui pourrait troubler l'ordre ou bien voulez-vous crée un module proche de la nature humaine, plus JdR, mais aussi plus dur pour certains (voire décourageant) mais en même temps plus riche et plus intéressant ?
Moi je le vois comme ça. J'en ai eu marre de jouer à Everquest parce que les limitations étaient idiotes ! Et pourtant je jouais sur des shards PvP ! Vous trouvez logique de tuer des joueurs d'une autre race mais pas de la vôtre ? Désolé pas moi ! Ca n'est pas une limite structurelle mais conjoncturelle : rien ne les empéchait de permettre l'attaque des membres de sa propre race. Surtout que ce jeu permet de jouer des races mauvaises comme les elfes noirs qui, comme le savent ceux qui ont approché leur monde de près comme dans Les Royaumes Oubliés, sont connus pour le peu d'attachement qu'ils portent à la vie même à celle de leur frère de sang.
Je pourrais continuer encore sur bien d'autres points mais ce serait trop long.
Je me tiens à votre disposition et vous remercie de m'avoir lu jusqu'au bout !
Par Cadderly Bonadieu le 26/12/2000 à 22:53:00 (#11675)
Par Dagoth le 27/12/2000 à 10:04:00 (#11676)
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Dagoth
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Par Blastman le 27/12/2000 à 11:37:00 (#11677)
(avec une petite moderation pour les P.K., quand même -celle de diablo 2 etait pas mal fite- )
bref, là, je refuse de choisir. vous pourrez dire que je veut le beurre, l'argent du beuure et le sourire de la crèmiére, amis le jeu etant pas encore sorti, je peut tout exiger. non mais.
Par Uther Pendragon le 27/12/2000 à 12:15:00 (#11678)
Même si les réponse ne sont pas très 'juste', si plus de la moité des joueurs ont fait l'effort de choisir des réponses "plutot roleplay", il y aura peut être un effort dans les atitudes de jeu (peut être un peu moins de power gamers). En tout cas, je l'espère. :)
> Medael : concernant les PKs, il faut distinguer deux catégories de joueurs, je crois. Il y a d'une part les PKs (souvent légit') qui préfèrent s'attaquer à des joueurs humains pour l'intérêt que ça représente (plus intéressant de lutter contre un cerveau humain que contre l'IA d'une machine) et ceux qui traquent les newB pour le plaisir non pas de tuer un personnage, mais de démolire la "construction" d'un autre joueur.
A mon avis, les premiers assument le roleplay de leur personnage (héros local, maître d'arme qui lance des duels contre les aventuriers de passage, etc.), les seconds sont une vraie plaie pour les autres joueurs. C'est pourquoi, par exemple, dans Athalon, il existera des "sanctuaires" sous la protection de dieux divers où les newB pourront se réfugier, en cas de besoin.
Et dans NWN, il ne faut pas oublier que derrière chaque monstre, il y a potentiellement un MJ humain. Donc, les joueurs à la recherche de sensations fortes et de combats hautement stratégiques n'auront pas forcément besoin de s'attaquer aux autres joueurs...
Voilà, pour mon point de vue ;)
@+
Uther
Par Dagoth le 27/12/2000 à 13:20:00 (#11679)
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Dagoth
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Par Medael le 27/12/2000 à 14:10:00 (#11680)
Et que le 2ème type décrit est une véritable poisse pour les newbies. J'adore les elfes noirs et leur cruauté. J'apprécie les joueurs imprévisibles, qui ont des buts qui ne sont pas forcément annoncés dès qu'on les voit. Je ne suis pas gêné de me prendre un coup de couteau dans le dos par quelqu'un que je croyais un ami et qui s'est révélé être une personne intéressée par mon matos ou bien quelqu'un ayant envie de me tuer, plutot que de mourir tué par un streum.
C'est cette humanité, avec tout ce que cela sous entend que j'aime.
Et moi les PK qui massacrent du newbie je trouve cela normal. Il ne faut pas l'interdire mais bien au contraire réfléchir et trouver un moyen de protéger les plus faibles.
Prenons l'example d'un high lvl face à un newbie, sans limitations le newbie n'a aucune chance alors que peut-il faire ? Et bien c'est cela qui est intéressant ! Il faut soit être aider, soit se battre et accepter son sort, soit fuir. Il a 95% de chance de mourir mais où est le problème ? C'était le destin. Certains voudraient tous les avantages du roleplay sans en subir les inconvénients. Je ne suis pas de ceux-là. C'est pour ça que dans Diablo 2 je ne jouais qu'en Hardcore. Lorsque je mourrais j'étais vraiment dégoûté, tout ce temps investit sur un perso et tout qui disparaît si vite ... mais après je trouvais cela plus enrichissant. Je n'avais pas un perso "super top lvl 70" mais j'ai vécu à travers plusieurs perso qui ont chacun eu leur destin et c'est ça qui est formidable ! Pourquoi avoir peur de se faire tuer par une personne qui fait ça pour le plaisir ? Tant que l'on a fait ce que l'on pensait être le meilleur dans cette situation. On ne peut pas toujours gagner.
Enfin je ne sais pas je le vis comme une évidence.
Mais je comprend parfaitement votre point de vue. Puisque je l'ai subi tout comme vous, j'ai été dans votre position j'ai pensé la même chose. Et puis avec l'impression de puissance que l'on a quand on devient plus puissant, j'ai été PK et j'ai chassé du newbie. Oui je l'avoue et je ne cherche pas à m'excuser. Mais c'est 2 expériences ont été très enrichissantes et j'ai compris pas mal de choses. Maintenant je joue comme je le sens étant tout de même plus bon que mauvais mais si un jour l'envie de tuer quelqu'un me reprend tout en ayant analysé la situation et bien je le ferai si je pense pouvoir m'en tirer sans trop de mal.
Tout ceci est si intéressant que je pourrais en parler des heures mais il faut que j'arrête sinon on va y passer la nuit !
Par Dagoth le 27/12/2000 à 14:38:00 (#11681)
Pk= Tuer intelligement et pour une raison (argent, matos, vengeance, difference.)
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Dagoth
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Par Fehlag le 27/12/2000 à 16:13:00 (#11682)
N'ayant jamais participé à un JdR online , je trouve vos reflexions sur le pvp très interessantes .
Mais je me demande comment sera gerée la mort sur vos modules ?
Sera elle définitive ?
Si non la résurrection sera elle automatique ?
Faudra t'il comme sur un jdr papier que les compagnons du mort trouvent un prêtre ou un parchemin pour ça ?
Il me semble qu'un monde ou la résurrection serait dificile d'accés rendrait le "pkisme" plus délicat qu'en pensez vous?
Par Medael le 27/12/2000 à 16:22:00 (#11683)
Le PK n'est pas un imbécile qui se bat avec n'importe qui, il choisit ses cibles, il peut même sympathiser avec elles, histoire de les mettre en confiance et ainsi prendre encore plus de plaisir quand il les tuera par surprise. Car il y a une certaine perversité derrière le PK, il tue du faible parce qu'il se sent lui même faible et il veut frustrer le newbie car il est lui même frustré et c'est un fur et à mesure qu'il tue qu'il se décharge de ses frustrations sur les autres.
C'est vraiment intéressant et s'il existe des PKs c'est que : dans la conception même du jeu quelque chose leur déplait et les pousse au bout d'un certain temps à faire ça ou bien cela vient de la vie privée du joueur qui cherche à solutionner un "malaise" bien réel en s'exprimant par l'intermédiaire des jeux et là on a affaire au cas le plus grave.
Toujours est-il que ce type de joueur est vraiment très chiant mais ça peut arriver à tout le monde un jour de passer par là. Je pense que ces individus devraient faire l'objet d'études sérieuses et que des solutions arrivant à traiter ce cas dans les jeux sans en faire souffrir la liberté d'action devrait être testées.
Par kpone le 27/12/2000 à 20:06:00 (#11684)
Dans donjon et dragon etant sur papier si un gars s'ammuse a tuer tout le monde,il finirat par ne trouver plus personne pour jouer avec lui ...
Par Medael le 28/12/2000 à 10:06:00 (#11685)
Par Dagoth le 28/12/2000 à 10:41:00 (#11686)
Le PK qui veut se taillé une reputation EVIL et faire connaitre son nom sur le serveur (c'est un peu leur motivation), devrait justement frapper la ou ca fait mal, c'est a dire, tuer les agents de sa guilde ennemis ou organiser des attaque de masse dans une zone Newbie, ca c'est jouer!!! Un evil (meme un mec un peu chelou et seul) ne trouvera aucune satisfaction personnel si ces actions ne sont pas reconnu par ses semblables et meme par ses ennemis, si son perso tue en solo des Newbie ou des mecs de son niveau, ca n'as aucune repercution sur le fonctionement du monde en general.
Pour finir, Un bon PK devrai d'abord reflechir a ses motivations premieres, Pourquoi tuer? pourquoi tuer seul?, il faut justement qu'il rallit sa cause a une guilde ou un mouvement chaotique pour dessiner des plans d'attaques serieux et trouver une motivation commune, de toute maniere en entant Lighties ou Evil le Role game seul est nase, c'ets pour cela que le PK trouvera son chemin avec d'autre, il se sentira moins seul et montera des projets contre ses enenmis.
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Dagoth
Guerrier/Mage
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Par Uther Pendragon le 28/12/2000 à 21:06:00 (#11687)
Personnellement, je suis tout à fait d'accord avec cette conception et j'espère que NwN permettra de nous satisfaire, dans ce domaine. :)
@+
Uther
Par eden le 28/12/2000 à 21:24:00 (#11688)
attention ; non que je pense que le pk doivent etre banni mais il est clair que je ne trouve aucune excuse a qui tue pour son seul plaisir ( en dehors de la classe des assassins ou le meurtre est une fin en soit mais la c est autre chose: meme a haut lvl un assasssin peut rater sa cible alors qu un lvl 70+ barb ( DIDI like) qui tue a la chaine les joueurs qu il croise...)je m applique a rester impartial mais si jamais je viens a croiser un pk je ne lui souhaite pas de me tester je suis du genre rancunier .
pour donner une idee dans D2 ou le pk ing est omnipresent ( dans les parties publics) la parade appliquer par ma guilde est simple tout pk sirpris en flagrant deli est inscrit sur notre liste d h onneur ; avec 120+ menbres ca ne prends ps longtemps pour qu il recoive son du .
Tu sais Uther le pk avec moleplay ( intelligent et selectif) ok apres tout tuer systematiquement les menbres d une guilde pour x raison why not ?
a+
den
Par PARTHEMON le 29/12/2000 à 11:15:00 (#11689)
tuer des monstrer......
c'est profond comme motivation, si je me souvient bien il y a des jeux d'arcade pour ca non?
Par Korny le 30/12/2000 à 13:07:00 (#11690)
Par contre sa va faire mal a sa souris.... ;)
Par Dragoon le 31/12/2000 à 19:44:00 (#11691)
Y aura-til un moyen de gagner des XP selon la facon d'eviter un combat ou c'est que en tuant des monstres ?
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" J'ai un gros manche long et dur que tu peux caresser si tu veux....T'excite pas, ma grande, c'est de ma hache dont je parlais."
Korgan le nain
Par kpone le 31/12/2000 à 19:59:00 (#11692)
moi personellement je preferait quand meme la premiere methode
Par Nijel le 1/1/2001 à 18:25:00 (#11693)
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