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Questions aptitudes du Paladin (Epines, Charge & Ferveur)

Par LoneCat le 28/7/2000 à 15:20:00 (#109400)

Après les questions générales sur le combat (voir autre message), j'ai des questions plus spécifiques sur le paladin =) Les voilà :


1- l'aptitude Epines fonctionne comment ? le bonus correspond réellement à ce que le monstre se prend dans la tronche : Au niveau 10 il se prendrait 6 fois les dégats qu'il cause à sa victime ?????? (j'ai des doutes =)

2- J'ai du mal à choisir entre Charge et Ferveur (je pense prendre les deux enfait), qu'en pensez-vous ?

Je pense que face à un Boss qui fait mal, utiliser Charge + Concentration doit être très efficace (l'objectif étant de tuer le Boss le plus vite possible)

En revanche, face à un grand nombre de monstres, voire un seul mais qui ne tape pas trop fort, Ferveur est efficace. En plus si on a un % de vie récupéré par coup, je pense que ce % s'applique à chaque coup qui touche (et donc pas la peine de se soigner, ça se fait tout seul si on tape 10 fois de suite =)


3- Arme à 1 main + bouclier ou arme à 2 mains ??

j'hésite toujours entre une arme qui fait mal (avec Epines par exemple), et une arme à 1 main avec un bon bouclier (pour éviter un maximum de coups). Qu'en pensez vous ?


Merci d'avance,
LoneCat

Par natacha voivodin le 28/7/2000 à 15:47:00 (#109401)

Franchement les épines c tres bof, blinde ton armure et les resists
si tu peu les hp et la regeneration par tartes

moi en nightmare j ai les resists aux max sauf feu un peu moin et poison quasi rien mais c moin grave

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