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Dégoutée
Par Babel le 17/6/2001 Ă 16:02:00 (#108769)
Par khamtheorc le 17/6/2001 Ă 16:08:00 (#108770)
Babel est verte, et sa Walkirie aussi avant de mourrir.
Marcheoucreve-N est mort sur le sable du désert en plein soleil, je ne sais pas s'il s'en relevera.
Les Boules !
Par La Brume le 17/6/2001 Ă 16:08:00 (#108771)
Par patgniak le 17/6/2001 Ă 22:06:00 (#108772)
Par Dreddy le 17/6/2001 Ă 22:37:00 (#108773)
C'est clair qu'en ce moment je ne suis pas trop tranquile lors de mes sorties sur Bnet... c'est loin d'etre stable :mad:
Par Selenims le 18/6/2001 Ă 9:01:00 (#108774)
C'est vrai qu'en ce moment, c'est un peu l'enfer : impossibilitĂ© de se connecter, les parties sautent sans arrĂȘt, ... A tel point que je n'ose mĂȘme plus jouer en ce moment !! Vivement qu'ils aient installĂ© les nouveaux serveurs (si par un heureux hasard, ils ne vont pas les coller Ă Trifouillis-les-oies-qui-braillent cette fois-ci !!)
Par esterel le 19/6/2001 Ă 11:07:00 (#108775)
mais vous pouvez m'expliquer ce que c'est qu'un accéleration de serveur ?
Par LoneCat le 19/6/2001 Ă 11:20:00 (#108776)
Voilà , tu es Full HP dans une partie multijoueurs, tout va bien tout le monde combat ses petits monstres, et tout d'un coup, le serveur accélÚre et chaque monstre file un nombre incalculable de baffes sans aucune possibilité de se soigner ou autre.
Ca se traduit par un grand nombre de morts simultanées. Survivent uniquement les perso qui étaient en ville ou loin de monstres au moment de l'accélération.
C'est le fait que les morts soient simultanéees qui est révélateur. J'ai lu des rumeurs sur la cause de ce bug (mobs qu'il ne faudrait pas tuer), mais elles avaient l'air ridicules :)
Babel, désolé :(
Par Chapin le 19/6/2001 Ă 19:39:00 (#108777)
C'Ă©tait la premiĂšre fois que cela m'arrivait et je ne l'ai plus vu depuis...
Vous n'avez vraiment pas eu de bol sur ce coup lĂ ...
Désolé... :(
Par khamtheorc le 19/6/2001 Ă 19:50:00 (#108778)
mais ca m'a fait chier, je me suis demandé sur le moment si c'etait pas ma faute kan Babel et moi sommes mort, puis j'ai realisé que presque tous les joueurs etaient morts ; donc que c'etait un bug general de la partie.
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