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résistence aux magies

Par Jilacol le 3/10/2001 à 23:01:00 (#108289)

c normalle que en cauchemard(ke je viens de commencé) je suis enr ésistence feu foudre ect... a presque -30 partous sans rien équiper sur moi ???(parce que en normal j'etais a + 50 presque partous) ou bien est t'il possible qu'un autre joueur (j'espert que non) ai pu modifier cela ????

Par Mean Machine le 4/10/2001 à 9:19:00 (#108290)

Quand tu passes en mode cauchemard, tes resists prennent un -50 de pénalité. C'est normal, c'est aussi pour ca que ça s'appelle le mode cauchemard

Par sunset le 4/10/2001 à 16:43:00 (#108291)

Même réponse que dans l'autre post ;) :
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/difficulty.shtml

NM= -40
Hell= -100 !...

Faîtes chauffer les boucliers avec 4 diamond perfect, faîtes chauffer!!!.. ou tout ce qui est posssible et imaginable pour compenser selon la classe du perso (ex: natural resist barb, minions plus costauds en effet pour ceux sans, etc). Le Hell c'est vraiment 'rigolo' à ce niveau d'ailleurs, sûr, vu qu'en plus les bosses font 100000 fois plus de dagâts de base en eux-même, alors avec des resist pourries si on fait pas attention (surtout 'ça' le problème du Hell à mon avis)!!!.. la première fois, ça fait très mal en général, bonjour la bonne claque la première fois (en général) devant bibibosh et autre ragamashuchepasloi (leb) Hell, rien que pour ça!!!.. :)

Les palas s'en tirent à ce niveau, en général, pas mal avec leurs super-shields qui peuvent avoir jusqu'à +45-50% resist all sur eux AVANT même de mettre des Diamonds en plus dedans.. mais faut aimer et surtout savoir les jouer je pense (ce qui est pas le cas de tout le monde)!!!.. :maboule:


PS:
D'un autre côté.. LOD a introduit avec l'acte5 une quête qui permet d'obtenir +10 aux resists... :
au total, quand on les a fait toutes (normal/NM/Hell), la pénalité du Hell n'est plus 'que' de.. -70 (à la toute fin.. -80 aux débuts Hell). Et le passage en NM se fait de ce fait, en général, à -30 'only' donc.. :mdr:

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