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Patrouilles buggées ?

Par Pace le 30/8/2002 à 16:13:49 (#2061793)

Hier, deux fois de suite, une patrouille ennemie me frole (à portée d'épée) sans m'attaquer.
moi qui voulais me suicider g du les courser pour les attaquer moi meme. :bouffon:

kkun a t'il observé ca ? est-ce un bug connu ?

Par Doriane le 30/8/2002 à 16:17:18 (#2061819)

Meme constat

Par Skyy le 30/8/2002 à 16:53:20 (#2062067)

oui pareil

Par Zourgol le 30/8/2002 à 16:54:51 (#2062080)

Pareil, moi qui pensai qu elles avaient peur de moi :/

Par Vycky le 30/8/2002 à 17:01:56 (#2062141)

Pareil mais en essayant de les cibler pour caster j'ai eu le message comme quoi ils etaient trop loin, comme cela arrive souvent avec des PJs lors de lag.

Par Nabucco Lune le 30/8/2002 à 17:03:38 (#2062152)

C'est pas nouvo ce bug deja celles de crim sont bugges depuis un moment, l'autre jour j'en ai vue qui jouait aux cartes avec des albionnais.

Si meme les PNJs sont anti hib ou va t'on :)

Par Nostenfer le 30/8/2002 à 17:28:31 (#2062328)

peut etre qu'ils sont sous payer :rolleyes:

ok ok je sort :ange:

Par Max Puissant le 30/8/2002 à 17:29:38 (#2062334)

non c'est pas un bug

c'est une modif des gardes ...

les patrouilles n'attaquent plus ... ( on se demande pourquoi y a des patrouilles ... )

par contre si tu attacke ou t'approche d'une garde ki patrouille dans le fort, la ils t'attackent ...

c'est en fait de la pars de mythic pour dire ... aller tuer les gris a leur DL/CS/UPP on vous ennuieras pas ...

pour ma pars .. c'est de la betises ....


ils devraient faire un mix de la 1.36 et de la 1.45 au niveau des gardes

c_a_d

mass gardes devant le fort, mass patrouilles autour du fort ( donc on double le nombre de gardes vu qu'en 1.36 tout les gardes etait au fort et a la 1.45 80% des gardes etaient en patrouilles ), et aggro de super loin , histoire qu'un fort serves a autre chose que de proteger sa relic ...

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 30/8/2002 à 17:38:19 (#2062393)

ca veut dire que je pourrais aller avec mon skald a CS sans devoir release a cause des 40aines de patrouille qui se croisent partout ? :maboule:

Par OnK le 30/8/2002 à 17:55:24 (#2062497)

faut pas rever non plus :)

je sais plus quand je me promenais au sud de bolg, hop la patrouille sur la tronche :)

Par Nabucco Lune le 30/8/2002 à 18:03:54 (#2062545)

Provient du message de OnK
je sais plus quand je me promenais au sud de bolg, hop la patrouille sur la tronche :)


Ouais mais t'es un paladin donc les gardes savent qu'ils zont rien a craindre. :):mdr:

Par Kervanec de Guilwell le 30/8/2002 à 18:08:14 (#2062564)

Et tu espère faire quoi avec ton skald a CS :)
gniarkgniark :)

Par Nostenfer le 30/8/2002 à 18:09:47 (#2062570)

Provient du message de Nabucco Lune


Ouais mais t'es un paladin donc les gardes savent qu'ils zont rien a craindre. :):mdr:




:mdr: :mdr: :mdr: tu peux pas laissez passer sa onk a tu vu l'insulte :mdr: il sous entend que parceque tu es un palouf t'es un gros tocard :mdr:

Par Koromas le 30/8/2002 à 19:47:55 (#2063158)

Provient du message de Nabucco Lune


Ouais mais t'es un paladin donc les gardes savent qu'ils zont rien a craindre. :):mdr:


C'est pas sympa de se moquer de nous ca!:sanglote:

Sinon c vrai les patrouilles c trop bizarre maintenant.

Par Archer Griffon le 30/8/2002 à 20:10:55 (#2063319)

Elles aggro de beaucoup moins loin qu'avant c'est clair

C'est pas forcement un mal, ca permet a un mec solo de visiter un peu les pays ennemis :p

Par Arikel le 31/8/2002 à 0:24:17 (#2064812)

Ca m'est meme arrivé en attaquant un fort, nous étions devant le porte et 3 gardes nous passent devant sans attaquer :rolleyes:

Par Toglog le 31/8/2002 à 3:20:53 (#2065394)

je tient ca de mythic si siiii je vous jure

"...compte tenu des nouvelles lois en vigueur sur le territoire francais consernant les horaires de travail, toute les patrouilles de zones rvr sont donc desormais au regime des 35heures et ne sont plus habilité a bouter les envahisseur hors des frontieres passé 5h de l'apres midi..."

vala l'explication

Par Lynx-YS le 31/8/2002 à 6:00:32 (#2065747)

Apparement les gardes bug, je me balladais dans la ZF albionnaise, quand j'arrive devant un reliquaire, une patrouille passe, je me suis dit : ca tombe bien moi qui voulait me suicidé !
Je fonces dessus.....elle m'aggro pas, je les stick, elles m'attaquent toujours pas, je clic droit dessus pour voir si y'a reaction, toujours rien, les gardes continuaient leurs route vers le reliquaire, quand tout a coups un gardien nommé violet+++ m'attaque, je me suis dit : la c'est bon j'y passe.
Je le combat, mais surprise, j'ai quand meme réussi a le mettre a mi-vie, sans buff, avec IP et Karibou, il me faisait des degats de fillette, genre 160 degats :confus:
y'aurait un barde avec regen endu, je l'aurai tué :eek:
Je me demande si les gardes de reliquaire (les nommés) buggeraient pas un chouia aussi ou alors ils les ont nerf vu qu'ils repopent en continue?

Je me rappelle de ceux sur mid quand on avait pris les relics, ils me mettaient des mines a 450-550 :monstre:

Par Max Puissant le 31/8/2002 à 6:05:32 (#2065754)

lynx, ca fais un bout de temps ke tu a pas tapper sur un garde de relicaire lol :)

depuis la 1.48 leur degat sont passer de 600 à 200 :) lol

a la 1.45, ca tappais aussi fort qu'un keeper de relic, depuis la 1.48 c'est plus le cas :)

Par Lynx-YS le 31/8/2002 à 6:50:42 (#2065801)

Provient du message de Max Puissant
lynx, ca fais un bout de temps ke tu a pas tapper sur un garde de relicaire lol :)

depuis la 1.48 leur degat sont passer de 600 à 200 :) lol

a la 1.45, ca tappais aussi fort qu'un keeper de relic, depuis la 1.48 c'est plus le cas :)


Mouais ca doit etre ca :)
Ca m'a fait quand meme tout drole de le mettre a mi-vie :doute:

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