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Sci. du Crystal Mystique !?
Par fraanel le 30/8/2002 à 16:03:51 (#2061722)
Sci. du Crystal Mystique:
A 5mn 3 6 10 0 0 NA NA 10% Augmentation de votre mana, pas utilisable en combat.
Donc si je lit bien sa régénér 10% de la mana par nive soit
lv1 =10%
lv2 = 20%
lv3 =30%
Personnellement je trouve que ces effet sont plutot limité pour un coup important, aussi 30 % de la mana toutes les 5 minute pour 19 pts de compétance c'est vraiment pas intérréssant. Mieux vaut prendre rege mana lv4 pour 20pts.
Voila c'est mon avis, vous vous en penssez quoi ??
Par Endevor le 30/8/2002 à 16:06:40 (#2061746)
Par Forrest le 30/8/2002 à 16:42:53 (#2061995)
Par valandastel le 30/8/2002 à 16:46:57 (#2062024)
Moi j'adore et je en saurai que trop le recommander a tous nos amis mages qui ont deja passe des heuers assis par terre et dont les hemorroides les genent.
Et 5 mintues, c'est un timer plus que sufisant ou alors fo vraiment y aller (genre devant les forts rk, la ca suffit pas c sur...
Par Verdizar le 30/8/2002 à 16:47:20 (#2062027)
En tout cas pour les theurgistes, qui sont souvent en manque de mana, c'est le top ! (avec Sérénité bien sur ).
Par fraanel le 30/8/2002 à 16:56:08 (#2062091)
Sinon effectivement si on regenére 30% au lv1 je m'incline , et je pense le prendre. Mais j'ai préféré pas testé car ayant qu'un respect (je me suis planté de ra en voulant prendre sérénité , j'ai pris régénération ouuups ), je ne peut me permetre de testé sans etre sur de moi :)
Donc merci au moin je sais mieux a quoi m'en tenir (le titre un peu agréssif était pour faire réagir les gens de manière a avoir des réponces , dsl de se subterfuge :D )
Par Beylad le 30/8/2002 à 17:05:43 (#2062164)
10%, moi je regagne entre 1/4 et 1/3 de ma mana avec MCL1 et c'est suffisant (je ne prendrai pas MCL2)
en plus c'est tres joli à lancer :)
Par Moonheart le 30/8/2002 à 17:22:12 (#2062289)
MCL1: 30%
MCL2: 40%
MCL3: 50%
Par Shiva le 30/8/2002 à 17:43:31 (#2062428)
Par Ratur le 30/8/2002 à 18:20:29 (#2062625)
Serenité 2
ou
Serenité 1 + Sci du crystal mystique 1 ???
Par Gladstone Mygas le 30/8/2002 à 18:39:28 (#2062745)
en un mot terrible pour ma pars
Par Nabucco Lune le 30/8/2002 à 18:46:50 (#2062786)
Provient du message de Gladstone Mygas
pouvoir dechaine
C koi ca?
Par Gladstone Mygas le 30/8/2002 à 19:06:11 (#2062903)
c'est la RA qui redonne full mana toutes les 30 mn et surtout meme en pleins combat.
Tres utile pour ma pars, aussi quand il y a un champ de mort a rez, ces 2 RA couplees me permetent de rez 5 a 6 lvl 50 sans repos, alors que sans, c'est 2 voir 1 (abuse defois 3 / 4 de mana pour un tank :eek: )
Par Lara LaFurieuse le 30/8/2002 à 19:16:19 (#2062967)
heu vous tankez souvent vous avec un magot? :D
parce que moi j'arrive à l'utiliser entre 2 sorts sans probléme, avec un peu d'habitude on a peut le faire sans même faire une pause durant la baston
sinon ca semble être 40% pour mon MCL2 , mais un autre post ailleur indique que c'est variable entre 30 et 50% pour la lvl2 , en effet à ma 1ere utilisation j'ai recup que 30% et parfois alors que je suis à la moitié ma barre repasse pleine... imprecision de la barre de mana? je sais pas, n'empeche c'est tres forts (5mn c'est le temps du mal de rez, donc on me rez, je fait MCL2, je lance mes buffs et ma bubulle auto, avec ma serenity 3 + le regen mana du healer je suis vite full mana malgré le BT actif )
Par Draziel LeMaudit le 30/8/2002 à 19:18:03 (#2062978)
Par Morrilena le 30/8/2002 à 19:20:04 (#2062998)
Je confirme que MCL au niveau 2 permet de remonter 40% de sa mana. Donc quand on ne meurt pas d une ou deux fleches ou qu un assassin nous pousse pas dans le dos, c est tres pratique en rvr n ayant pas toujours un regen mana sous la main a chaque sortie ^^
Par contre (je pense pas etre la seule) j ai trouve ca etonnant que ca ne fonctionne pas qu en RVR meme si je trouve ca tres pratique ;)
PS: je sais que le nom Competences de royaume pouvait laisser supposer que ca fonctionne tout le temps mais on pouvait associer ca a ce que ce soit specifique au rvr :rasta:
Par Xantorys le 30/8/2002 à 19:21:20 (#2063001)
Provient du message de Lara LaFurieuse
"pas utilisable en combat"
heu vous tankez souvent vous avec un magot? :D
parce que moi j'arrive à l'utiliser entre 2 sorts sans probléme, avec un peu d'habitude on a peut le faire sans même faire une pause durant la baston
sinon ca semble être 40% pour mon MCL2 , mais un autre post ailleur indique que c'est variable entre 30 et 50% pour la lvl2 , en effet à ma 1ere utilisation j'ai recup que 30% et parfois alors que je suis à la moitié ma barre repasse pleine... imprecision de la barre de mana? je sais pas, n'empeche c'est tres forts (5mn c'est le temps du mal de rez, donc on me rez, je fait MCL2, je lance mes buffs et ma bubulle auto, avec ma serenity 3 + le regen mana du healer je suis vite full mana malgré le BT actif )
Mais non ma petite Lara :)
En fait il y a une partie hasardeuse dans le calcul de la régénération en ce qui me concerne ça oscille entre 35 et 60% avec Mcl 2 :)
Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 30/8/2002 à 19:33:36 (#2063074)
Par Khelben le 24/9/2002 à 13:07:50 (#2222285)
Par Typhon Krazilec le 24/9/2002 à 13:10:03 (#2222298)
Provient du message de Shiva
MCL tres bien, en se qui me concerne je l est montée a 2 pour avoir full heal power ensuite , malgres sont utilisation tt les 30min c tres tres utile ( surtout en pvp :p)
Toutes les 5 minutes, pas toutes les 30 :)
Par Kask Tacryl le 24/9/2002 à 13:19:45 (#2222370)
Par Typhon Krazilec le 24/9/2002 à 13:41:27 (#2222500)
:p
Par Raaa Zmote le 24/9/2002 à 13:58:07 (#2222598)
je peut DD chaque mob, enfin, c vraiment bien.
Par Moonheart le 24/9/2002 à 14:17:44 (#2222750)
Le solo a DAOC c'est pour ceux qu'on pas compris a quoi sert le MM dans MMORPG ;)
Par Shiva le 24/9/2002 à 14:26:12 (#2222816)
Par Raaa Zmote le 24/9/2002 à 14:29:30 (#2222845)
Provient du message de Moonheart
Faut éviter de juger sur le solo, quand même...
Le solo a DAOC c'est pour ceux qu'on pas compris a quoi sert le MM dans MMORPG ;)
DSl quand j'ai 10 mn entre midi, je vais soloter trankil a spin
j'ai tres bien compris ce que veux dire le MM, alors ta reflexion... :)
dailleur, ne serait elle pas hors sujet ?
Par sanaya/Zzorgh/Kimii le 24/9/2002 à 14:54:13 (#2223052)
Provient du message de Ratur
Pour un meme nombre de point, c + interressant de prendre
Serenité 2
ou
Serenité 1 + Sci du crystal mystique 1 ???
sans hesiter serenité 1 + science du cristal
Petite remarque
Par Elfe Tacite le 25/9/2002 à 2:02:32 (#2226859)
3 points pour SdCM niveau 1. 5 points (dont 4 pour Acuité Améliorée niveau 2) pour avoir Sérénité niveau 1.
Lorsqu'on ne fait pas du RvR intensif comme moi et qu'on joue une classe ayant des problèmes de mana récurrent, SdCM est le meilleur choix au début.
Et même lorsqu'on a des points à ne plus savoir quoi en faire, SdCM reste une habilité de royaume extrêmement utile pour les mages et autres soigneurs. 5 minutes, ça passe très vite en jeu.
Par Curufinwë le 25/9/2002 à 5:14:44 (#2227148)
Pas utilisable en combat et alors ? tu te bat souvent au cac avec ton mago ?
Avec cette ra je suis jamais oom et j'ai pas pris serenité en plus le timer est le plus petit du jeu et revient tres vite. Vraiement la ra que je prefere :D
Par Totoo le 25/9/2002 à 6:09:34 (#2227182)
Quand je solote pu de dt en attendant que la mana remonte pour heal sa f que je peut enchainer :)
Donc franchement super cette ra :)
Par Wrath le 25/9/2002 à 8:53:08 (#2227445)
Pas de pré-requis, peu coûteuse et 30% de mana toutes les 5 min c'est énorme. Cela permet presque à chaque fois de remonter au-dessus des 50% de mana et donc de la régénérer naturellement plus vite.
SCM c'est bon pour la croissance de vos magoss.
Avec SCM ils auront le poil plus lisse, le teint frais et la truffe humide.
Alors n'oubliez pas : SCM, l'ami de vos magos !
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