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Question pour guerriers et guerrieres

Par Khaliste Oxk le 27/8/2002 à 16:10:53 (#2038460)

donc voila j'ai eu la reponse hier sur le main par deux personnes mais j'en voulais la confirmation par bcp bcp de monde.

voici donc la question :

peut on frapper un ennemi (un mob) de loin sans que celui ci nous touche et donc obliger d'utiliser ses sorts magique si, il en possede

tout le monde sera d'accord que c'est deja arrive.

qql un connait il le mode d'emploi?

Par Archi Feyria le 27/8/2002 à 16:15:32 (#2038493)

Oui l'on peux.
*oups, j'avais mal compris :maboule: *
C'est du hasard je crois, y a pas de tech precise.

Par Phaern Sgt-GN le 27/8/2002 à 16:31:29 (#2038615)

*a pas compris*

Par Grunk le 27/8/2002 à 16:32:38 (#2038624)

ca arrive mais c est du hazard ou de la chance, j ai vu ce genre de situations arriver quand: ca lag, oui alors que tu tappes la bebete pendant qu elle se deplace et la elle s arrete de bouger et est trop loin pour te tapper... et comme elle est bete bah elle va pas se dire si j avancais d une case peut etre que je pourrais le tapper....

Par Anya le 27/8/2002 à 16:35:38 (#2038648)

Sinon tu prends un arc :ange:

Par Arilys le 27/8/2002 à 16:38:08 (#2038666)

En fait je crois que c'est lorsque le 'mob' se deplace ou te tourne le dos et que qa ce moment tu attauqe, et bien quand tu le touches il se retourne en ta direction et pour cela il se decale vers l'arriere. Donc il reste a distance et toi tu le frappe :p

Je vois souvzent mon frere (paladin) a l'oracle le faire pour eviter les corps a corps lorsque sa barre de pv est au plus bas :)

Par slevia le 27/8/2002 à 16:42:19 (#2038691)

si j'ai bien compris ce serais surement pour xp au drake c'est ça?

le truc ben pour pas qu'il te tape faut en fait taper un drake qui marche dans le meme sens que toi (en clair il se barre :p) et a ce moment la il tire a distance (donc aucun degats) seul probleme c'est que souvent ces monstre te font face et tire deja dessus et la en general tu les prend au cac (ou sinon c'est tres long donc pas rentable)

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