Archives des forums MMO/MMORPG > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Site officiel de Shrouded Isles mis a jour [fusion]
Nouveaux graphismes
Par Cilar le 22/8/2002 à 17:53:03 (#2006153)
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/camelotsi082102.jpg
http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/camelotsi082101.jpg
Par Randalthor le 22/8/2002 à 17:54:49 (#2006168)
Par Llewellen le 22/8/2002 à 17:56:00 (#2006180)
Par Pepita le 22/8/2002 à 17:59:36 (#2006212)
Personne a des screen de celle de mid ??
Par Sefrenia le 22/8/2002 à 18:07:50 (#2006281)
Par Doriana le 22/8/2002 à 18:13:51 (#2006325)
Par laloo le 22/8/2002 à 18:45:55 (#2006524)
http://www.guildevoile.com/forum/viewtopic.php?t=220
vivement le pack j attends ke ca moi
Par Dimitry Prowdmoore le 22/8/2002 à 19:08:08 (#2006601)
Par Cienyc le 22/8/2002 à 19:31:19 (#2006703)
Provient du message de Doriana
keske ca va ramer en prise de relique .........
Par Ultor le 22/8/2002 à 19:36:53 (#2006728)
Par Actarus78 le 22/8/2002 à 19:38:47 (#2006739)
Provient du message de Cienyc
Le nouveau moteur va justement empecher ca,
Par Cienyc le 22/8/2002 à 19:45:33 (#2006783)
Provient du message de Actarus78
C'est celui de Morrowind qui ,même avec de grosses configs,rame sec dans certains cas.
Il faut donc attendre de l'essayer avant de juger et en tout cas,mieux faudra avoir une gf3,gf4 ou plus
Mais il sera en tout cas plus performant que l'actuel moteur :) .
Et même si je tourne en AMD 1.4ghz+gf3ti500,
J'envisage quand même de changer de config pour ce nouveau
moteur et les mmorgs qui vont nous arriver :D .
Par Kilrogg Deadeye le 22/8/2002 à 19:54:09 (#2006828)
J'aime bien le visage assez mystique mais je suis assez déçu quand meme...j'espere que pour compenser cette ressemblance frappante avec les humains ils seront plus grand et que les males seront plus robustes...
Par La Poukave Masquée le 22/8/2002 à 19:58:49 (#2006854)
C'est celui de Morrowind qui ,même avec de grosses configs,rame sec dans certains cas.
Par Wallum le 22/8/2002 à 20:00:02 (#2006861)
Provient du message de Cyenic:
Vous parlez sans savoir ...
Par Actarus78 le 22/8/2002 à 20:19:36 (#2006957)
Provient du message de La Poukave Masquée
et je fais tourner morrowind en full detail , 1024 x 768 , sans ramer meme dans les grosses villes
Par Matiss le 22/8/2002 à 20:21:37 (#2006968)
Par wargass le 22/8/2002 à 20:22:50 (#2006974)
Au passage, ne généralisons pas, morrowind n'etait pas optimisé.
Config :
Pentium 4 1.6 Ghz
Geforce 4
384 Mo DDRam
Par Matiss le 22/8/2002 à 20:25:23 (#2006993)
atlhon 1.4ghz
carte mere msi
292 ram
je rame monumentalement ds les capitales (surtout hyb et alb)
et niveau rvr de masse , je me demande encore comment j en sort vivant des fois :D
Par Actarus78 le 22/8/2002 à 20:25:35 (#2006996)
Provient du message de wargass
Au passage, ne généralisons pas, morrowind n'etait pas optimisé.
Site officiel de Shrouded Isles mis a jour
Par Gaelynn le 22/8/2002 à 22:04:50 (#2007479)
Je vous laisse découvrir tout ça en cliquant ICI
Le moins qu'on puisse dire, c'est que cet extension est ambitieuse. Je ne crois pas me souvenir de pack regroupant, sur le papier, autant d'améliorations/ajouts... On sera fixé en novembre sur la capacité de Mythic a tenir ses promesses (personnellement j'y crois).
Par Marnot Mensha le 22/8/2002 à 22:06:52 (#2007491)
Ya pas de raison qu'il n'arrive pas à faire quelques choses de bien :)
Enfin attendons, la pitit photo du troisieme larron, celui de mid :D
Par Yavin le 22/8/2002 à 22:18:00 (#2007546)
Par Eolnalis le 22/8/2002 à 22:22:05 (#2007574)
Il a de la gueule le petit Homme-singe de midgard!!!!
pourvu qu'ils le ratent pas en 3D mdr!!!!
Par Sefrenia le 22/8/2002 à 22:58:42 (#2007796)
Par Sefrenia le 22/8/2002 à 23:03:51 (#2007823)
Par tritri le 22/8/2002 à 23:05:52 (#2007838)
Par tritri le 22/8/2002 à 23:13:10 (#2007899)
Provient du message de Pepita
La nouvelle classe d`hibernia et quand meme bcp plus zoli que celle de alb :)
Personne a des screen de celle de mid ??
Par Flint Forgefeu le 22/8/2002 à 23:29:39 (#2008060)
un duron 1gh
cart MSI
198 mo de sdram
Question est ce que je peux faire tourner l add on ??
Par Draziel LeMaudit le 22/8/2002 à 23:38:10 (#2008126)
Pour le moment tous commentaire qui a été fait sur le nouveau moteur que ce soit IGN (insider) ou autre disent que le nouveau moteur tourne 4 fois mieux que l'ancienc...
Par Lynx-YS le 22/8/2002 à 23:42:58 (#2008159)
Provient du message de Flint Forgefeu
J ai un GF2
un duron 1gh
cart MSI
198 mo de sdram
Question est ce que je peux faire tourner l add on ??
Par Juliann Dambre le 22/8/2002 à 23:48:24 (#2008193)
Par thara arath le 22/8/2002 à 23:53:58 (#2008238)
pour les effets de l'eau par contre g lu qu'il allait falloir une carte 3d dernière génération, mais si on en a pas c pas grave, il suffira d'enlever l'effet dans les options
YOUPI
Par Flint Forgefeu le 23/8/2002 à 0:05:14 (#2008327)
PS les vaux vont enfin servir vue qu on voudra tester nos petits nouveaux en rvr
Par Cienyc le 23/8/2002 à 0:35:37 (#2008534)
Le moteur actuel demande énormement au CPU, sur un celeron 600 vous aurez beau changer de carte graphique vous ramenez toujours autant. :)
Déjà le nouveau moteur demandera d'avantage à la carte graphique de faire plus son boulot pour eviter que le CPU ne soit trop chargé.
Déjà une chose.
Ensuite dans le moteur actuel, quand tu vois un mob ou enemie ou amis au loin, il fait par exemple 300 polygones et quand tu t'en rapproche, bah il faut toujours 300 polygonnes.
Dans le nouveau moteur quand une chose pret de toi fait 300 polygonnes, il en fera 20 (oui bon je simplifie a mort la) si tu le vois de loin.
Donc moin de chose à gerer pour nos PC donc le jeu tournera forcement mieux.
Voila j'ai essayé de faire simple... :)
Par RouGeMarTeaU le 23/8/2002 à 0:35:59 (#2008538)
Par KROGOTH le 23/8/2002 à 1:58:57 (#2008990)
Les nouveau MMG auront quand meme du mal je pense.
Par Matiss le 23/8/2002 à 2:04:25 (#2009018)
Par tritri le 23/8/2002 à 2:11:35 (#2009054)
/who all
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1
lvl 1tritri(enfin peut etre)
lvl 1
lvl 1
lvl 1
:D
Par Bouldepoils le 23/8/2002 à 2:14:32 (#2009068)
Je joue sur un Athlon XP 1500 ( vrais MHz, je ne connais pas l'équivalent en P-rating ) avec une GeForce DDR ( donc une GeForce 1 ) en 1280*1024 sans que ça n'ai jamais ramé.
Par contre, connection ADSL super stable et qui dépote.
Influence de la connexion et de la bande passante sur la fluidité du jeu ?
Par Flint Forgefeu le 23/8/2002 à 2:23:32 (#2009111)
2 paye moi un GF4
3 vas me chercher un vers de cacocalo (remeter les lettre dans l ordre pour trouver la marque moi je fait pas de pub gratos surtout a cocacola)
4 merde j ai dit la marque que je voulait pas dire
5 c est tout pour le moment mais reste pas loin
Par Sefrenia le 23/8/2002 à 8:51:35 (#2010108)
Par Meven le 23/8/2002 à 9:22:45 (#2010230)
Pourquoi on a que 4 slots pour foutre nos persos ?
Parce que devoir deleter ça devient lourd à force, alors avec les nouvelles races, j'imagine même pas !
C'est vraiment, mais vraiment ridicule d'avoir que 4 possibilités.
Par Tangyy le 23/8/2002 à 9:26:47 (#2010249)
S'y comme le fait de pas pouvoir jouer sur le royaume adverse sur un même serveur
Par Elric le 23/8/2002 à 9:36:43 (#2010290)
Par Meven le 23/8/2002 à 9:39:20 (#2010301)
Vu le nombre de serveurs US, ca n'aura obligé personne à ouvrir un 2nd compte sur un serveur Mythic. Pas de mauvaise foi par pitié.
Shrouded Isles
Par chonum le 23/8/2002 à 11:38:40 (#2010996)
http://www.shroudedisles.com
Par Irvain le 23/8/2002 à 11:41:27 (#2011009)
http://www.shroudedisles.com/elements/valkynsm.jpg
preums
bon ok ce n'est qu'un concept art, mais ca donne une idée sur sa gueule
Par Heidmall le 23/8/2002 à 11:41:54 (#2011012)
non non c juste comme ca au cas ou :rolleyes:
Par Myriald le 23/8/2002 à 11:43:21 (#2011024)
vivement bientot !
Par Mures le 23/8/2002 à 11:43:25 (#2011027)
Par Pepper le 23/8/2002 à 11:56:03 (#2011121)
Toi même tu y es depuis peu de temps alors...
N'avoir que 4 slot de personnage par serveur c'est purement commercial et çà date d'anciens produits Mythic, et il n'ont pas eu envie de se faire chier à redévelopper un module de sélection de personnage...
Par Llewellen le 23/8/2002 à 12:12:26 (#2011252)
Je fais tourner DAoC en 1024x768 16 bits, ça rame TROP fréquemment.
Pour Cyenic :
- le moteur actuel demande énormément (ie 95+% des ressources processeur) quel que soit ta config (testé sur Athlon 1.2 + GF2GTS et P4 2.26 + GF4 Ti4600),
- je soupçonne le moteur actuel de ne quasiment pas utiliser la carte graphique,
- les serveurs de chez GOA bouffent mon ping je sais pas comment, au point que je me retrouve souvent déconnecté d'IRC pendant un lag ingame.
Par chonum le 23/8/2002 à 12:17:48 (#2011286)
Par Vandaar le 23/8/2002 à 12:20:56 (#2011318)
Bon ok je sort....
----------------> [.]
Par Mures le 23/8/2002 à 12:26:58 (#2011370)
non met :) traite moi de travlo pendant que t'y est :ange:
sinon moi je dit (bah oui c pas toi qui parle la :D ) :
attendons l'add on pour voir.
Par chonum le 23/8/2002 à 14:05:23 (#2012132)
Rien a voir., C'est juste que le CPU ne peut plus traiter les données en provenance de ta carte réseau, ou pire, ne peut plus gerer le travail demandé par la stack IP/PPPoA de ton modem adsl usb.
Et donc, ca fait merdé le réseau. Mais cela ne vient pas du réseau.
Apres l'inconnu et le sylvan voici le Valkyn :)
Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 23/8/2002 à 14:17:17 (#2012228)
http://www.shroudedisles.com/elements/valkynsm.jpg
et sinon sur le site officiel de l'add-on ils disent que la skin des mobs peut encore changer
donc sauter pas par la fenetre ceux qui ont deja deleter tout leur persos pour faire une des nouvelle race et qui les ont trouver hyper moche :p
Par uldrak le 23/8/2002 à 14:18:43 (#2012237)
ben quoi j'ai des gouts zarbs ;o)
ben vi je les trouvent beaux les troll moi ;o)
Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 23/8/2002 à 14:19:16 (#2012245)
n'empeche le reaver a l'air cool
il pourra se battre avec les armes flexible (morning star,fouet etc :)
(PS le site c traduit par google donc fo pas s'étonner mdr:mdr: et l'url non traduite est http://www.shroudedisles.com )
Par Eliorna le 23/8/2002 à 14:20:17 (#2012254)
pis l'eau va enfin ressemblée à de l'eau :) et non à un rendu aquatique digne d'une SEGA master system 8 BIT !!:D
Par uldrak le 23/8/2002 à 14:23:04 (#2012282)
c'est
le necro d'alb
et le Sauvage (he vi mon 3eme tank suis mazo)
enfin j'attend de voir ce qu'elle font quand mm ;o)
Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 23/8/2002 à 14:24:59 (#2012302)
pour les 3 c la meme chose
sur chaque ile y a une race qui vient sur le continent en disant que des pa bo ont envahie son ile
Par thorliryn le 23/8/2002 à 14:38:23 (#2012398)
Présentation de l'âge foncé de Camelot: Îles Enveloppées
Par nightmarre le 23/8/2002 à 14:41:03 (#2012412)
Re: Apres l'inconnu et le sylvan voici le Valkyn :)
Par leZilou le 23/8/2002 à 14:45:33 (#2012437)
Provient du message de Elrik|Tarig / Mid|YsWah, c'est beau.
http://www.shroudedisles.com/elements/valkynsm.jpg
Par Magnarrok le 23/8/2002 à 14:49:54 (#2012471)
Par Irvain le 23/8/2002 à 14:54:51 (#2012499)
he he regarde 10 post avant celui ou tu mets l'image du monstre de mid, ca te dit rien ? (regarde mon post a moi et me commentaires :))
Cest rassurant...
Par Yohdalf Ekkson~[Ys] le 23/8/2002 à 14:59:29 (#2012518)
Projectiles D'Écran
Sylvans sont humanoid, avec écorcer-comme la peau et les longues, minces annexes. Leur ayez feuille-comme les cheveux qui sont colorés dans des couleurs convenablement feuillues: rouge, vert, jaune, et orange.
Les animistes sont une classe spellcasting primaire irlandaise qui a une affinité avec des usines.
Le sauvage est un combattant que les armes normales de disdains en faveur de la main-à-main combattent. Les sauvages ne sont pas intéressés à maîtriser l'art des armes compliquées - à la place ils apposent les armes pointues, émoussées, ou perçantes simples à leurs mains et oscillation loin.
Par Irvain le 23/8/2002 à 15:10:04 (#2012590)
Par Lear le 26/8/2002 à 13:55:32 (#2029723)
JOL Archives 1.0.1
@ JOL / JeuxOnLine