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Esclave en train de travailler

Par Miragul le 22/8/2002 à 0:46:48 (#2001404)

Ya un script pour ça ? J'ai rien trouver dans le moteur de recherche...:(

Par Théranthil le 22/8/2002 à 10:18:03 (#2002908)

Hum, a mon avis tu te casse pass la tête et tu lui dit simplement d'attaquer un roché que t'avais posé la juste avant.

Par Miragul le 22/8/2002 à 11:05:03 (#2003210)

Hm ok, mais quel est le scrip pour lui faire faire attaquer un rocher ?

Par Toundra le 22/8/2002 à 13:06:44 (#2004141)

il n'y a peu etre pas besoin de script si tu cree une faction pour l'esclave et une autre pour l'objet, hostile l'une envers l'autre.
pense aussi a cocher "plot item" pour le rocher sinon ton escalve risque dans faire des frites.

Par Tyriael le 22/8/2002 à 18:02:19 (#2006235)

Il y a dans al liste des scripts pret a servir , un script pour un bucheron qui bucheronne un arbre , je pense que celui ci doit etre facilement adaptable a un casseur de pierre qui casse :)

Par Miragul le 22/8/2002 à 19:27:34 (#2006683)

Ouai, je l'ai adapté mais je suis septique, l'esclave prend vraiment la position d'attaque contre le caillou , pas trés réaliste :mdr:

Merci du renseignement ;)

Par Mellinsa le 22/8/2002 à 20:41:10 (#2007082)

Ya surement aussi d'autre mouvement que de Bucheronner peut-être en aura-t-il un qui va t'apporter la solution

Par Skanzo Sylan le 24/8/2002 à 12:57:23 (#2018193)

Tu peut utiliser l'animation ANIMATION_LOOPING_GET_LOW ou ANIMATION_LOOPING_GET_MID.
P'tet pô pour le rocher mais pour d'aut'chose, ça rend assez bien parfois.

void main()
{
ClearAllActions();
PlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_GET_MID, 1.0, 12000.0);
}

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