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Esclave en train de travailler
Par
Miragul
le 22/8/2002 à 0:46:48
(#2001404)
Ya un script pour ça ? J'ai rien trouver dans le moteur de recherche...:(
Par
Théranthil
le 22/8/2002 à 10:18:03
(#2002908)
Hum, a mon avis tu te casse pass la tête et tu lui dit simplement d'attaquer un roché que t'avais posé la juste avant.
Par
Miragul
le 22/8/2002 à 11:05:03
(#2003210)
Hm ok, mais quel est le scrip pour lui faire faire attaquer un rocher ?
Par
Toundra
le 22/8/2002 à 13:06:44
(#2004141)
il n'y a peu etre pas besoin de script si tu cree une faction pour l'esclave et une autre pour l'objet, hostile l'une envers l'autre.
pense aussi a cocher "plot item" pour le rocher sinon ton escalve risque dans faire des frites.
Par
Tyriael
le 22/8/2002 à 18:02:19
(#2006235)
Il y a dans al liste des scripts pret a servir , un script pour un bucheron qui bucheronne un arbre , je pense que celui ci doit etre facilement adaptable a un casseur de pierre qui casse :)
Par
Miragul
le 22/8/2002 à 19:27:34
(#2006683)
Ouai, je l'ai adapté mais je suis septique, l'esclave prend vraiment la position d'attaque contre le caillou , pas trés réaliste :mdr:
Merci du renseignement ;)
Par
Mellinsa
le 22/8/2002 à 20:41:10
(#2007082)
Ya surement aussi d'autre mouvement que de Bucheronner peut-être en aura-t-il un qui va t'apporter la solution
Par
Skanzo Sylan
le 24/8/2002 à 12:57:23
(#2018193)
Tu peut utiliser l'animation ANIMATION_LOOPING_GET_LOW ou ANIMATION_LOOPING_GET_MID.
P'tet pô pour le rocher mais pour d'aut'chose, ça rend assez bien parfois.
void main()
{
ClearAllActions();
PlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_GET_MID, 1.0, 12000.0);
}