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Scripteur a vos clavier ;)

Par Tyriael le 21/8/2002 à 16:21:11 (#1998397)

Bonjour ,
voila étant toujours aussi peu doué en scripting et ayant peu de temps , je me permet de vous demander votre aide pour la conception d'un script , enfin 2 mais 1 ...

Applicable au pnj
but du script :
le pnj a un placeable devant lui qui lui est "attitré " (ou tagé ;)) , il fait l'animation "boire" , attend quelques instants , prononce un texte , attend quelques instants, refait animation boire , (ceci plusieurs fois selon mon bon vouloir , suffiras de recopier les lignes je pense ) puis le placeable disparait (au bout de x animation boire au choix du createur de module )...


Applicable au pj

le pnj clic sur un pleacable , fait l'animation de boire , peut discuter si il le desire (ca^pas besoin de scripter ;)) , puis clic sur l'objet et rebelote (anim boire) , et faire en sorte que l'objet disparaisse apres x clic (au choix du createur de module)


d'avace merci de vous pencher sur ma demande et plus encore d'y repondre ;):lit:

Oups pourtant pas l'air compliqué

Par Blam le 21/8/2002 à 16:48:02 (#1998584)

Mais helas suis trop mauvais moi-meme
(si tu c'rois pas hé, tvar ton script a la récré !)
pour arriver a executer ca.....mais....
je poste cette demande sur d'autres forums (sont pas meilleurs qu'ici mais on sait jamais !)

bon courage dans tous les cas !

rapide

Par Vanfanel le 21/8/2002 à 23:57:04 (#2001072)

bon rapidement j'ai pas trop le temps je te donne les fonctions et constante en vrac


ActionPlayAnimation(ANIMATION_FIREFORGET_DRINK,1.0,5.0); 1.0=vitesse 5.0=durée pour le faire boir

ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_PAUSE_DRUNK,1.0,15.0); //la ton npc il et bourré 1.0 vitesse 15.0 durée

ActionWait(2.0); on tradui ça en Action Attente 2.0 et la durée

ActionSpeakString("blurp... blurp... eeuuhh pardon");//pour le faire parlé

sinon y a un petit probleme, j'ai pas pu trouve pour placé un placable sur un autre placable
exemple une bouteille sur un table
si j'ai le temp je regarde pour pondre un scripte mais c pas sur

Re: rapide

Par Kemay le 22/8/2002 à 3:21:53 (#2001966)

Provient du message de Vanfanel
ActionPlayAnimation(ANIMATION_FIREFORGET_DRINK,1.0,5.0); 1.0=vitesse 5.0=durée pour le faire boir

La durée des animations de type ANIMATION_FIREFORGET_* n'est pas modifiable.

Pour plus d'info sur les animations :A propos des animations de David Gaider traduit par Théranthil

erf

Par Vanfanel le 22/8/2002 à 7:15:06 (#2002410)

oui tu vu juste pas de durée pour les ANIMATION_FIREFORGET_ c dommage :sanglote:

c le probleme de donneé un information sans la teste on se plante

Par Tyriael le 22/8/2002 à 17:59:43 (#2006215)

sinon y a un petit probleme, j'ai pas pu trouve pour placé un placable sur un autre placable


ca aps de soucis , mais en effet si tu ale temps de me pondre les 2 scripts que j'ai posé , je serais preneur . Mais c'est pas urgent a demain loll , quand tu auras 5 minutes ;)

Par Skanzo Sylan le 23/8/2002 à 0:15:20 (#2008396)

;)

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