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Premieres VRAI images de l'extension DAOC

Par sedrik le 20/8/2002 à 8:27:34 (#1989279)

ouh kil est pas beau le vilain :)

http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/daocx/daoc_screen001.jpg

le suite ici

Par Shadow X le 20/8/2002 à 8:40:58 (#1989298)

pas mal

Par Lawyld le 20/8/2002 à 9:16:58 (#1989397)

Je remarque le detail des arbres et des fenetres qui a été grandement amélioré, le reflet du ciel sur l'eau (mais pas du terrain en face enfin c'est deja pas mal) et les ombres plus réaliste que de simples points noirs...

J'ai peur... faut-il changer de PC ? :)

Par Grotougne/Evania le 20/8/2002 à 9:18:11 (#1989399)

Ouais kelle config recommandée ?

Par Lawyld le 20/8/2002 à 9:29:11 (#1989434)

Aucune idée c'est une preview pas un test ils n'ont rien dit en ce sens...

Le mieux est de garder la même base minimale pour ne pas pénaliser les joueurs existants...

Qui vivra verra, mais mettre à jour mon PC va (encore) me couter cher, et ça c'est une certitude :bouffon:

Par thorliryn le 20/8/2002 à 9:29:22 (#1989436)

To see the new graphics in Shrouded Isle, players will need one of the newer-generation graphics cards: a GeForce3, GeForce4 Ti, Radeon 8500, or better.

(source : gamespot.com)

Enfin ça on s'en doutait un peu ;)
Alors le reste de la config' est facile à deviner :)

Par Kildea Tarn le 20/8/2002 à 9:30:33 (#1989444)

Les textures de sol sont toujours aussi laide :s

Par Kro Kibourre le 20/8/2002 à 9:36:13 (#1989471)

Pour moi du moment k'il gere differement les details kils soient prets ou loin, c le principal !

Signé : Un mec qui en a marre de lagger avec l'adsl, amd 1,7Ghz, 512 de ram et une GForce 4....

[EDIT : la tentavive de prise de relik de samedi soir sur orca, s'est resumé a 2 ou 3 images par seconde pendant 3 heures....]

Par Aron le 20/8/2002 à 9:36:23 (#1989473)

Pas d'add-on pour moi alors. Tant mieux je n'aurai pas ces nécromanciens violets en face de moi, beurk. Ops, si, je les aurai, mais en plus moches, pfffff.

Par Lawyld le 20/8/2002 à 9:37:16 (#1989477)

Provient du message de Kildea Tarn
Les textures de sol sont toujours aussi laide :s


Oui, mais là pas besoin d'un gros patch pour modif ...

Par Lawyld le 20/8/2002 à 9:39:56 (#1989485)

Provient du message de Kro Kibourre
Pour moi du moment k'il gere differement les details kils soient prets ou loin, c le principal !

Signé : Un mec qui en a marre de lagger avec l'adsl, amd 1,7Ghz, 512 de ram et une GForce 4....

[EDIT : la tentavive de prise de relik de samedi soir sur orca, s'est resumé a 2 ou 3 images par seconde pendant 3 heures....]

Rhaa ces joueurs qui sont en 1600x1200 :ange:

Avec un Athlon 1400MHz (pas XP l'ancienne génération) 1 Go de RAM une GeForce2Ti et l'adsl c'est fluide en 1280x1024 (sauf en RvR ou je coupe les effects et cache les noms) :D

HAN

Par Nabucco Lune le 20/8/2002 à 9:44:04 (#1989497)

Han mais c'est moi sur la photo, quand je suis allez en visite en écosse.

Je ve savoir qui me l'a volé!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Par Kro Kibourre le 20/8/2002 à 9:44:56 (#1989500)

Nope, Lawyld, peut etre ke je m'approche du 1600x1200 mais kan meme :D , j'y suis pas encore...
C pour bientot :hardos:

Par thorliryn le 20/8/2002 à 9:46:15 (#1989507)

Hum avec 1 pII 400 , 256 Mo de SD-Ram et une GeForce 1 ça tourne avec Tiscali ou Worldonline sur 56 k alors...
(oui oui même dans les donjons et dans les abysses ET en rvr!!!)
Bon par contre faut oublier le 1280x1024 là :D (Hu ça éxiste ça??? ;) )

Par Lawyld le 20/8/2002 à 10:14:56 (#1989639)

Provient du message de thorliryn
Hum avec 1 pII 400 , 256 Mo de SD-Ram et une GeForce 1 ça tourne avec Tiscali ou Worldonline sur 56 k alors...
(oui oui même dans les donjons et dans les abysses ET en rvr!!!)
Bon par contre faut oublier le 1280x1024 là :D (Hu ça éxiste ça??? ;) )


C'est le mode dans le quel je joue, oui :)

Je comprend po

Par Flint Forgefeu le 20/8/2002 à 10:25:27 (#1989695)

Le gars sur la photo est nekro mais le nekro il est sur mid et deriere c est Auch... albion alors ques qui fou la bas ?

Par Kro Kibourre le 20/8/2002 à 10:30:01 (#1989718)

Nope chacun aura son "Necro", cette race s'appelle "les inconnus" :D

Et les inconnus (apres un passage a la tv) son venus sur Alb.

Et c pas une blague lol

Par Flint Forgefeu le 20/8/2002 à 10:32:34 (#1989725)

ok les albinos ont encore un super mage et sur mid on se tape l homme de tautavel c est chelou quand meme

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 10:40:28 (#1989749)

Provient du message de Flint Forgefeu


Kitiara, Flint, Majere : on va voir défiler tout DL sur ce forum :D

Par Lynx-YS le 20/8/2002 à 10:44:29 (#1989759)

Provient du message de Flint Forgefeu
ok les albinos ont encore un super mage et sur mid on se tape l homme de tautavel c est chelou quand meme


Clair et hib se tape encore une nouvelle plante verte (Sylvan) et un faux zerk (valewylker, scyth + armure de cuir, mdr) encore un tank qui va faire mal mais qui va mourrir tellement vite qu'il aura meme pas le temps de mettre un coup.
Ben oui, AUCUNE race sur hib n'est faite pour faire un tank.
60con maxi power.... :rolleyes:

Par Flint Forgefeu le 20/8/2002 à 10:44:33 (#1989760)

Oui mais moi je suis le plus fort
O O
<
\___/

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 10:45:56 (#1989769)

Provient du message de Flint Forgefeu
Oui mais moi je suis le plus fort
O O
<
\___/

Excuse moi ta majesté :p

Par Flint Forgefeu le 20/8/2002 à 10:51:31 (#1989789)

Tu est quel lvl quel realm et quel serveur ?
On pourai faire un petit duel (pas comme avec les nelfes qui dise duel et qui se ramene avex 15 potes)

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 10:53:03 (#1989796)

Provient du message de Flint Forgefeu
Tu est quel lvl quel realm et quel serveur ?
On pourai faire un petit duel (pas comme avec les nelfes qui dise duel et qui se ramene avex 15 potes)


Barde 50 sur Broc mais comme je suis contre les duels, si on se donne rendez-vous j'amènerai toute ma guilde (et ils sont pas commodes). :D

Par Irvain le 20/8/2002 à 10:53:06 (#1989797)

moi j'ai rencontré un Raistlin, un caramon et autres sur mid broc

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 10:54:15 (#1989804)

Provient du message de Irvain
moi j'ai rencontré un Raistlin, un caramon et autres sur mid broc


Pas vu de Tasslehoff, bizarre non ?

Par Jarkell le 20/8/2002 à 10:55:19 (#1989810)

Provient du message de Alakhnor


Kitiara, Flint, Majere : on va voir défiler tout DL sur ce forum :D

Menfin il manque quand même le boulet de Tass Raclepied ! Ca m'étonne qu'un kobold ne se soit pas encore choisi ce pseudo.

Pour revenir au sujet, ça a l'air plutot joli sur les screens, vivement 2003. :) Pour ceux qui se plaignent que l'extension va être gourmande au niveau matèriel, je répondrais juste que cela fait 15 ans qu'un PC (pour le jeu) devient obsolète 2 ans aprés son achat. Malheureusement il faut s'y faire.

[EDIT] : Arf trop lent pour Tass. :D

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 10:57:43 (#1989823)

Y a un Kisanth sur Hib/Broc (mais c'estr loin d'être un Dragon).

Par Flint Forgefeu le 20/8/2002 à 10:58:54 (#1989834)

Ouf j ai eu de la chance je suis que lvl 40 moa mais sur YS (meme si tu ramene tas guilde je serai venu (j aurai ramener tout mon alliance plus quelque trolls bien bete))

Par Beylad le 20/8/2002 à 10:59:42 (#1989838)

Provient du message de Lynx-YS


Clair et hib se tape encore une nouvelle plante verte (Sylvan) et un faux zerk (valewylker, scyth + armure de cuir, mdr) encore un tank qui va faire mal mais qui va mourrir tellement vite qu'il aura meme pas le temps de mettre un coup.
Ben oui, AUCUNE race sur hib n'est faite pour faire un tank.
60con maxi power.... :rolleyes:


deja, c'est armure de tissu (cloth) et pas de cuir

ensuite, mid est un royaume guerrier; normal qu'il n'y ait pas de magiciens puissants

Par Aron le 20/8/2002 à 11:00:59 (#1989842)

Provient du message de Lynx-YS


Clair et hib se tape encore une nouvelle plante verte (Sylvan) et un faux zerk (valewylker, scyth + armure de cuir, mdr) encore un tank qui va faire mal mais qui va mourrir tellement vite qu'il aura meme pas le temps de mettre un coup.
Ben oui, AUCUNE race sur hib n'est faite pour faire un tank.
60con maxi power.... :rolleyes:


Non, non, armure de tissu en fait. Et c'est pas une blague.


Finally, in Hibernia, players will be able to choose either the animist, a magic user with the ability to influence plants, or the valewalker, a fighter hybrid with some magic ability who can wear only cloth armors but can wield a scythe in battle.

Par Alakhnor le 20/8/2002 à 11:05:30 (#1989862)

Provient du message de Beylad


ensuite, mid est un royaume guerrier; normal qu'il n'y ait pas de magiciens puissants


Très bonne plaisanterie, faudra que je la ressorte au banquet annuel de l'association de lutte contre les prêtres agressifs en tout genre (ALCPATG).

Par huhu le 20/8/2002 à 11:06:25 (#1989867)

Bon je crois qu'il faut remettre les choses au point concernant la config a avoir pour l'extension.

Il ne sera aucunement obligatoire d'avoir une gf3 ou + pour la faire tourner de maniere fluide bien au contraire.
La gf3 ou + sera simplement obligatoire pour avoir les pixels shaders (l'eau par ex). Mais en, ce qui concerne la fluidite su jeu, tous les observateurs ayant vu tourner l'extension ont bien signales que c'etait plus fluide que l'ancien ! Le moteur gere enfin le degre de details des persos en fct de leur eloingement avec la camera, et ça change tout.

Et ça c'est une excellente nvelle pour nbre de joueurs qui n'ont pas forcement le top niveau config.

Gf3 ou + cest pour les nveaux effets, rien à voir avec les textures ou la fluidite de jeu en general ;)

Par thorliryn le 20/8/2002 à 11:11:51 (#1989886)

Oui c'est vrai Morrowind tourne sur un 400 et un simple GeForce :)
Mais bon Netimmerse 4.0 ça vaut le coup d'investir un peu non? ;)

Par dervic le 20/8/2002 à 11:13:10 (#1989892)

Moi ce que je veux surtout savoir c si cela va arreter de gere les ennemis qui sont derrier une porte en prise de fort????
C le truc le plus chiant ,tu es face a une porte ou tu voit personne mais tu lag comme c pas permis???
Le nouveaux moteur graphique arrete il de calculer du fond vers l'avant ?Si non ,je pense que cela ne changera rien au lag.

Par Lynx-YS le 20/8/2002 à 11:35:57 (#1989994)

Ca laggera normalement moins vu que le moteur graphique actuelle calcule tout ce qui se trouve sur un rayon de XXX metres a ton personnage, par exemple quand tu t'approches d'un fort en general ca lag, car le moteur calcule tout, memes les persos a l'interieur du fort et dans les salles, jusqu'au poils de b... du keeper... :D

Par dervic le 20/8/2002 à 12:14:27 (#1990194)

Lynx ,tu me dit pas comment va fonctionner le nvx moteur la:D
Tu es juste en train de me dire que le moteur actuelle est une merde pour le RvR;) ce que je savait deja.

Par Elrik|Tarig / Mid|Ys le 20/8/2002 à 12:30:51 (#1990286)

dites les inconnu se sont pas censer etre des nains albinos because ils vivent sous terre ?
paske la pas trop une tete de nain celui la :doute:
(on dirait qu'il a des branchies en plus :monstre: :monstre: )

Par huhu le 20/8/2002 à 12:31:14 (#1990287)

"Oui c'est vrai Morrowind tourne sur un 400 et un simple GeForce "



Ne comparez pas morrowind et l'addon camelot, le moteur de base est le meme, mais la qualite des textures et la complexite du jeu (niveau graphique, climats etc) n'est pas la meme.
Morrowind restera bien devant l'addon niveau beaute, et heureusement sinon la config demandee serait BCP plus haute pour le addon. :)

new race...ki a dit new race

Par tritri le 20/8/2002 à 12:38:08 (#1990325)

vas y avoir des nouvelle race????????????
je peut en savoir un peu plus sur elle(je suis toujours complexer de la classse malgre mon passage lvl 10:D ).
on connais leur carac de depart?
d apres ce que je vois, le necro fonctionnera comme un theur ense servant de leur pet comme des blasts...non????

Par Typhon Krazilec le 20/8/2002 à 13:21:14 (#1990572)

Pas mal le gratte dos du monsieur :)

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