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A propos des objets "chargés"

Par patgniak le 30/7/2001 Ă  11:23:00 (#105787)

Je viens d'aller voir la liste des objets chargĂ©s sur l'Arreat, et il y en a certain qui peuvent ĂȘtre trĂ©s cool.
A priori la plupart de ces objets sont accessible pour toutes les classes. J'ai testĂ© ça avec mon necro en envoyant des "ice bolt" grace a un diadĂšme chargĂ©. Mais le plus interessant est peut ĂȘtre d'avoir un item chargĂ© en seconde arme (touche W), du genre :
- Lower Resistance sur un wand(36) pour une sorce !
- Inner Sight sur une amu(18) ou une arme(18) pour les cogneurs qui ont du mal Ă  toucher.
- Teleportation sur un baton(24) ou une amulette(48)
- Meteor sur une dague(60) !

A priori y a pas le fire wall :(

Par Babel le 30/7/2001 Ă  21:44:00 (#105788)

Bonne idée ça.

Par toxililic le 30/7/2001 Ă  22:23:00 (#105789)

La bonne idée serait de trouver un objet chargé en telekinesis pour pouvoir un peu taxer les drops sans trop se faire chier juste ALT + BoutonDroit

Par sunset le 31/7/2001 Ă  19:06:00 (#105790)

He he.. :)

J'ai justement trouvé un excellent petit war scepter avec telekinesie, moi, pour mon pala shock zealot, en 'secondary weapon': il me ser(vai)t surtout pour son +2 Meditation Et + Holy Shield, me permettant uniquement grùce à lui d'en bénéficier avec mes +2 skill bonus, sans avoir aucuns points dedans encore (surtout Medit!!): et ça roule d'enfer comme ça!

Maintenant, je viens de trouver un excellent petit sceptre supĂ©rieur, prenant 2x moins de place, ET avec Holy Shield +3 ET Meditation +3, pour le mĂȘme usage (et en plus, il ignore les dĂ©fenses se c*!!!.. bon, je m'en sert pas pour le corps-corps mais qd mĂȘme, tjrs excellent, un truc comme ça!!!.. pourrait servir aussi, pkoi pas -jpense Ă  conversions par ex!..)! :)

Mais c vrai que Telekinesy charges 22/22, ctait trÚs cool (en théorie)!! :)
.. car en pratique, avec des groupes à 7/8 de gros bons bourrins (et bonnes sorces dedans, comme dab, naturellement spécialistes de ce jeu là à elles seules de toute façon..^^).. et ben, comme j'ai à chq fois des inventaires chargés (me faut mana potions entre autres).. et ben, les drops, jles vois jamais passer de toutes façon en multi -les mecs, se sont des pros de toute façon à ce jeu là, alors.. j'en profite surtout, avec ce genre de groupes, pour franchir niveaux tranquilles, déjà pas mal.. pour le reste, la bonne vieille méthode du "avec un peu de chance on tombe sur des gars intelligents et partageurs", on peut avoir des trucs sympas aussi, naturellement: si on tombe sur des blaireaux qui piquent tout et revendent et/ou se les garde pour leurs autres mules, de toutes façon, on y peut pas grand choses: sont des pros de la télékinesy de toutes façon (hein les sorcs.. ;) ).. ^^ ;)

enfin bref.. :)

Par contre, l'idée de l'anneau teleportation: ouarf, oui, oui, oui!!!!..
Ca peut sauver la vie ça!!!..
Et en PvP contre des PKs sorceress/amazones quasi imbattables Ă  distances avant mĂȘme de pouvoir s'en approcher, bonjour la petite suprise sympa pour une petite partie de corps-Ă -corps sympathoche direct!!!! ; bonjour la petite surprise sympathoche pour les chtites sorc/ama PKs quasi-imbattavles sinon qui s'y attednent pas: boum, teleportation Ă  l'inter, et hop, on se retrouve juste devant en les explosant au corps-corps avant mĂȘme qu'elles aient compris ce qu'il leur arrivait; juste retour Ă  l'envoyeuse, non mais (parce que sinon, bonjour les dĂ©ga^ts; imbattables Ă  distances ces bĂȘtes lĂ , si jouĂ©es par gens intelligents -et en gĂ©nĂ©ral, c le cas.. mort avant mĂȘme d'avoir pu faie 5 mĂštres vers elles!!! -imbattables).. ;)

et paraĂźt qu'il peut mĂȘme y avoir des anneux multi-shots maintenant mĂȘme pour les non-amas avec unarc, ouar, ouarf, ouarf!!!!.. excellent aussi ça, si mis entre de bonnes mains (avec un petit plan derriĂšre, pour un pala holy shock par ex, hein..)!!!.. ;)

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